Действия

- Ходы игроков:
   Игромеханика (14)
   Генерация (5)
   Снаряжение (6)
   Информация о мире (7)
   Монстрятник (3)
   Мировые фракции (10)
   Ликбез (6)
   Изменения в комнатах правил (16)
   --------------- 
   Точки интереса (6)
   Курилка (254)
   Специальные предложения (3)
   -- 
   Операция "Ликвидация Джона Доу" (25)
   Учебный нетран (21)
   Возвращение в NWC (10)
   Операция "Ограбление магазина Доу" (104)
   Возвращение в NWC (20)
   Операция "Захват нарко-лаборатории" (50)
   Возвращение в NWC (16)
   К схронам МосТеха (27)
   Возвращение в NWC (23)
   Операция "Уничтожение ЭК" (63)
   Возвращение в NWC (20)
   Наезд на Заказчика (25)
   Операция "Лаборатория Экс-2" (42)
   25.10-28.10 (29)
   29.10-31.10 (20)
   Защита подстанции LongRail (13)
   01.11-04.11 (26)
   Озоновая дыра (2)
   Эпилог (2)
   ---------- 
   La belle au bois dormant (2)
   --------------- 
   Терминал ОАН.  (28)
   Операции вне ОАН (3)
   Праздник к нам приходит! (12)
   --------------- 
   Переплетная (4)
   2.0 (5)
   ------ 
   Терминал ОАН. Банда Вольфсрудель (6)
   Курилка (150)
   -- 
   Операция "Лайнер-17" (32)
- Обсуждение (3681)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Карта, дека, два ствола | ходы игроков | Операция "Лайнер-17"

12
 
Анто `Сальери` Zloy Z
17.04.2016 16:45
  =  
Ожидание длилось чертовски долго. Чтобы хоть как-то скрасить время, Сальери мысленно считала мгновения и ждала тот момент, когда придет пора ввязаться в драку.
Раз - китаец отстукивает что-то у себя на клавиатуре.
Два - с тихим шорохом дверь отъезжает в сторону.
Три - Терл скачет по ступенькам, изображая целый отряд раннеров
Четыре! Пять! Шесть! - за спиной раздается хлопок светошумовой, удар чем-то тупым об пол, выстрел из обреза - громче обычного, явно дуплетом. Семь - топочет по полу второй китаец.

Кажется, что-то пошло не так. Кажется, происходит что-то веселое.

Анто разворачивается на 180 градусов, вскидывая "дрели" и наводя их на дверь. Анто замечает Билла, приколотого к стене, как экзотическая бабочка, и декера, валяющегося на полу без чувств. Анто видит Терла, смотрящего на все это с совершенно обалдевшим видом.
- Да вы охерели! - как будто и нет в подвале никого, кто бы не смог закинуть в закрывающиеся двери еще пару-тройку гранат, нет, надо убивать своих! Нет, с китайцем определенно стоило потом разобраться.
Додумывала это Сальери уже сбегая вниз по лестнице. Хорошие охранники не зря поделились с ней гранатами - главное сейчас не перепутать и не уронить себе под ноги светошумовую вместо дыма.
Но она не перепутает. Она же все-таки еще не совсем дура.
Перебежка на R47
Дым под ноги
Будь что будет
31

DungeonMaster Ilrilan
18.04.2016 07:37
  =  
Анто рванулась в темноту, кидая себе под ноги дымовую гранату. Клубы черного дыма с шипением окутали её, как в дешевых старых мультиках про героев и злодеев... где-то рядом пролетело маленькое металлическое яйцо, падая между ней и Терлом.
БАХ! И несколько злых осколков впились девушке чуть пониже спины. Варранский в своей толстой скорлупе вообще едва заметно почесался, а вот беднягу Асиса опять накрыло полной мерой. Только Терл успел того замотать, как опять хакер весь в кровище! Да емана!
И тут с шипением гидравлики закрылась стальная дверь, отсекая Сальери от внешнего мира...
Ацис, видя что медик сидит и тупо пялится в стенку, на приколотого Билла, подлетел к медику, тряся его как куклу.
Терл все еще сидел и пялился, Ацис, со своими Боевыми усилителями даже не пытался перевязать брата, он бы его только искалечил.
- Падъем бела сцука пагана блат умилать!! - орал Ацис прямо в ухо Терлу, а тот все сидел и тупил, сидел и тупил, сидел и тупил...
- ОН УМЛЕТ!!!! - и тут Ацис, взревев, отвесил Терлу леща по морде со всей дури.
Медик наконец прочухался, глядя на своего пациента. Но лишь для того, чтобы константировать, что пациент таки скончался.
Терл отметил это краем сознания, практически не ощущая того, что у него на руках умер человек. Ему было уже все равно.
Внизу в подвале гремели очереди, но это уже было неважно. Некому было открыть дверь, некому было помочь сражающейся за свою жизнь Сальери... Терл просто ушел, пешком покинул проклятый торговый центр, где осталась практически вся его банда. Ацис тоже сбежал, вынеся на руках тело брата.

***

Едва Анто успела сообразить, что-где-куда, как из-за её спины послышалось новое звяканье. БАХ! И звуковой удар заставил её скрючиться на секунду. В ушах остался высокий звон, по щекам потекла кровь... Сальери едва соображала, что происходит, контуженная близким взрывом. Где-то впереди-слева, в темноте, был один враг, где-то сзади - второй. Она осталась одна, против двух здоровых мужиков. Девушка побежала вперед, перебарывая слабость. Совсем близко от неё сверкнула вспышка, короткая очередь вспорола воздух рядом с ней. Еще бы чуть-чуть, и...
С сильным недолетом до неё вновь сверкнула в дыму шоковая граната, но это была уже фигня. Спусковые крючки "дрелей" полностью были выжаты - весь свободный ход. Настал её звездный час!
Яркие факелы пистолетов-пулеметов осветили подвал. Рядом с ней стоял омоновец в крайне знакомом штурмовом доспехе, когда-то принадлежавшем Волку. Вдали, за облаком дыма, не было видно ничего. Веера пуль прорезали коридор, из-за дыма послышались крики боли, переросшие в быструю и мучительную агонию. А вот омоновец стоял. Штурмовая защита на нем превратилась в дуршлаг, расползаясь буквально до ниток, из-под неё текли струйки крови, но он все еще стоял. И ответил - короткой вспышкой, на три пули, попавшей в живот Сальери. Сознание покинуло девушку... на этом её короткая, но яркая жизнь закончилась. Следующей очереди, выпущенной в упор в голову, она уже не почувствовала.
Инициатива (в подвале)
Неизвестный - 14
Анто Сальери - 13 (11 ОД)
Омон - 6


Состояния
Анто Сальери
26/30 ОЗ, 13/30 ОШ, 26/30 ОЗ защиты
Травматический шок -2 РЕФ СИЛ ЛОВ ИНТ
Со следующего хода Инициатива 9 (7 ОД)


Сальери, перебежках2 + начало Длинных очередей.
Омон - короткая очередь в Сальери, промах.
Неизвестный - бросок шоковой гранаты, промах.
Сальери - двойная длинная очередь. Омон -29 ОЗ, неизвестный -79 ОЗ.
Неизвестный убит, омон - тяжелые раны, -2 РЕФ СИЛ КОН
Омон - короткая очередь в Сальери, попадание. -16 ОЗ, -1 ОШ.
Анто - Тяжелые раны, -2 РЕФ СИЛ КОН, Травматический шок, -2 РЕФ СИЛ ЛОВ ИНТ.
СИЛ опустилась ниже нуля, Анто - потеря сознания.

Омон - короткая очередь, в неподвижную Сальери. Анто убита.

На первом этаже

Асис
-3/30 ОЗ -26/15 ОШ
Тяжелые раны -2 РЕФ СИЛ КОН
Травматический шок -2 РЕФ СИЛ ЛОВ ИНТ
Кровотечение, -2д6 ОЗ каждый ход

Терл Варранский
49/50 ОЗ, 40/50 ОШ, 54/60 ОЗ защиты
Психический шок, УС20 на выход в следующий ход


Терл проваливает Концентрацию.

Асис
-9/30 ОЗ -26/15 ОШ
Тяжелые раны -2 РЕФ СИЛ КОН
Травматический шок -2 РЕФ СИЛ ЛОВ ИНТ
Кровотечение, -2д6 ОЗ каждый ход

Терл Варранский
49/50 ОЗ, 40/50 ОШ, 54/60 ОЗ защиты
Психический шок, УС18 на выход в следующий ход


Терл проваливает концентрацию.

Асис
-14/30 ОЗ -26/15 ОШ
Тяжелые раны -2 РЕФ СИЛ КОН
Травматический шок -2 РЕФ СИЛ ЛОВ ИНТ
Кровотечение, -2д6 ОЗ каждый ход

Терл Варранский
49/50 ОЗ, 40/50 ОШ, 54/60 ОЗ защиты
Психический шок, УС16 на выход в следующий ход


Терл проваливает концентрацию.

Асис
-22/30 ОЗ -26/15 ОШ
Тяжелые раны -2 РЕФ СИЛ КОН
Травматический шок -2 РЕФ СИЛ ЛОВ ИНТ
Кровотечение, -2д6 ОЗ каждый ход

Терл Варранский
49/50 ОЗ, 40/50 ОШ, 54/60 ОЗ защиты
Психический шок, УС14 на выход в следующий ход


Терл прокинул Концентрацию, со следующего хода дееспособен.

Асис
-33/30 ОЗ -26/15 ОШ
Смерть.

Терл Варранский
49/50 ОЗ, 40/50 ОШ, 54/60 ОЗ защиты


***

Конец операции.
Отредактировано 18.04.2016 в 09:18
32

12

Фрида Келли

Автор: Maskelpas

Фрида Келли
Раса: Человек, Класс: Штурмдекер

СИЛ: 2
КОН: 6
ХАР: 2
ВОЛ: 5
ИНТ: 10
ТЕХ: 7
РЕФ: 5
ЛОВ: 3


Хаотичный злой

Инвентарь:
LSW v.11
ЦПУ 5, МП 16, КАН 6, ДЕФ 5, ПРТ 4

Нейролинк (ХИРУРГ!)+Дек-кристалл
БП ВТ МК3
ФК ВТ МК2
НУ ВТ МК2
ИП ВТ МК2
Эмоциональный модулятор

Травмы:
-2 КОН
-2 КОН
-2 ИНТ

Навыки:


Развитие:


Актуальные навыки:


Внешность:




Характер:
Вам будет трудно поговорить с первой Фридой. Сидящая в тихом уголке в своем медитативном трансе над декой девушка мягко увиливает от внешних раздражителей, почти не утруждая себя разговорами с живыми людьми. Конечно, от неё можно добиться четкого и внятного ответа на конкретный важный вопрос, который будет дан отрешенным голосом человека, который умом явно предпочитает находиться не здесь.

Вторую Фриду можно считать почти способным к общению человеком, для тех, кто способен вытерпеть такое общество. Правда, вместо умиротворения и увлеченности можно будет наблюдать мрачность и злобу, женщину, в голосе которой перемежаются какой-то печальный надрыв и пожелание собеседнику убираться подальше и там сдохнуть. Она может ненадолго взять себя в руки... Но очень не любит.

Третью Фриду лучше где-нибудь запереть и не видеть. Разве что вам по вкусу бьющийся в непрекращающейся истерике комок отчаянной злобы, огрызок человека, утонувшего в чернейшей депрессии, девочка, способная разве что забиться в угол и рыдать. А если не повезет - то и случайно пристрелить пытающегося с ней заговорить, чтобы тот не мешал её горю.

История:
Когда именно все пошло не так?

Жизнерадостная, улыбчивая девочка из благополучного района, слегка не от мира сего, но все же приятная и почти понятная мечтательница, увлекающаяся живописью, в ладах с техникой. Вполне нормальная, твердо стоящая на ногах семья корпоратов. Яркий талант, выпуск без каких-либо нареканий, сразу после которого Фрида отправилась переводиться на полный рабочий день в AI: SimuLife. Перемещение места работы из дорогого Экцельсиора в Технопарк, где и помещения дешевле, и связь лучше, и вычислительных мощностей больше. Вирт, ранее бывший одновременно дорогой, забавной игрушкой и работой, все больше начал проникать в жизнь молодого дизайнера. Пейзажи промышленного центра конечно не лишены какой-то суровой красоты, но молодой девушке сильно не хватало разнообразия, и вскоре вместо неудобных поездок она чаще стала пользоваться своим же продуктом. В общем-то, чтобы хорошо проводить время, он подходил, как оказалось, вполне неплохо. Работа в виртуальности, виртуальные путешествия, виртуальное общение, виртуальная любовь.

А вот реальная встреча вышла какой-то... Пресной? Краски Экцельсиора, где она задержалась ради этого, как будто выцвели, больше не радовали глаз и не будили воображение. Парень, с которым она познакомилась, был приятным во всех отношениях человеком, хоть их отношения и связывала казалось бы дикая, но в тех местах почти нормальная деталь: привычка вместо реального общения выходить в вирт, сидя в одной комнате.

А проблемы начались кажется с вполне очевидного для преуспевающего корпората шага: установки нейроусилителя. Не самая шикарная, но вполне новая модель, рабочая лошадка многих инженеров Нью-Вашингтона. Наверное, сам имплант ни в чем и не был виноват. Да и доктора, наверное, тоже: кто, скажите, мог предсказать такую реакцию? Но случившаяся катастрофа, пусть и будучи маленькой, незаметной искоркой на фоне зверств мегаполиса, полностью сломала жизнь Келли. Такое было не в первый раз: масштабный проект, горящие сроки, несколько доз церебро, чтобы в них уложиться, уже оплаченная очистка крови и солидная премия: почему нет? Но в этот раз все пошло наперекосяк. Может быть, нейроусилитель незаметно, но все же перекорежил биохимию куда-то не туда? Просто не до конца прижился? А может, его мощностей просто хватило, чтобы, в комплекте со стимулятором, пробить тот потолок, за который лучше не вылазить желающим сохранить рассудок?

Невероятная свобода, поразительная легкость, с которой пространство симуляции подчинялось её воле, приводил в несравненное блаженство. Легким усилием мысли окруженная буйством красок Фрида воздвигала целые города и необъятные леса, и, казалось, никогда не была счастливее во всей своей жизни. Расплата оказалась жестокой. Обычное легкое неудовольствие от выхода в скучную реальность в этот раз переродилось в настоящий психоз: яркий мир симуляции все ещё стоял перед глазами, поддерживаемый стремительно работающим сознанием. Прекрасная иллюзия, до которой теперь почему-то нельзя дотронуться. И стены. Стекло. Зелень. Они не слушались её, они были здесь... Лишними. Неправильными. А к тому моменту, как церебро выветрилось из головы, заменившись изнуряющей тяжестью, и остатки этого мира рухнули, оставив Фриду одну среди бездушных стен. Режущее отчаяние, ослепляющая боль потери того, что она только обрела, какой-то житель это проклятой серости, который пытается что-то ей сказать. Он не мог понять. Он мешал. От него болела голова. Он не мог понять. Не мог... Хватит уже! Заткнись!

Фрида пришла в себя, забившейся в угол. Руку оттягивал ещё слегка дымящийся лазерный пистолет. А перед ней... А перед ней... А перед ней с тремя обожженными дырами в груди лежал тот, ради которого она терпела возвращение в эту серость. Тот, кто скрашивал её дни, с кем можно было поговорить по душам, быть открытой и беззаботной. Тот, кого она любила...

Юркая девчушка в платье беззвучно скользила по берегу глубокой реки. Вокруг высились шпили великого черного замка, места тайн и силы. Места, где случались чудеса. Свежий, прохладный ветерок, обдувавший мягкую, ухоженную кожу, делал прогулку приятной самой по себе. Но не только за этим она здесь.
- Фрида, сюда! - окликнул её голос. Это он! Он позвал её сюда, как только удалось выкроить немного времени побыть вместе.
- Привет! Как ты? - жизнерадостно спросила она.
- Замечательно! Любимая, ты же любишь загадки? У меня есть для тебя нечто особенное.
Они подошли к стене замка, казалось, глухой и неприступной. Но в этом мире было множество секретов, и лишь немногие были недоступны для Келли. Легкий взмах руки, и небольшой участок стены превратился в тихо отворившуюся радужную дверь. Пара вошла внутрь. На стене - небольшая, едва мерцающая система зеркал, бьющий в уголке лучик света, а в противоположном конце - потухший кристалл, в который его полагалось направить. Она любила такие задачки. Они красивые. Прошло немного времени, прежде чем камень, а за ним и вся комната засияли. Значит, скоро откроется то, что спрятано за этим замком. Скоро...
- Тебе понравилось? Подожди, внутри тоже нечто очень особенное, - снова раздался голос за спиной, а потом знакомые, ласковые руки чуть потянули её назад.
- Мне нравится. Спасибо тебе большое, так мило... Жду не дождусь, когда оно откроется, - мягко прошептала Келли, нежась в объятьях.
- Мне тоже. Только... Фрида... Пожалуйста, не нервничай. Сейчас все увидишь, - как-то беспокойно, неестественно прозвучала фраза её спутника.
- Фрида... Пожалуйста... Зачем... Только не надо... Послушай... Я хочу помочь... Послушай... Фрида!.. - его голос отдался дробящимся эхом, после чего затих.

Краски поблекли. Картинка рассыпалась. Фрида стояла в темной каморке, в стальных объятиях своего экзоскелета. Слегка щипали виски троды - на взломанном терминале оставались рутинные операции, не требующие полного внимания. Девушка обернулась на грубо обожженную плазмой дыру в стене: к сожалению, как-то поаккуратнее войти не получилось. Ну ничего, там., наверху, должны поднять такой шум, что её проникновение останется незамеченным. Только...

Грубая фигура в тяжелой броне перемалывала сапогами камни около канала с промышленными отходами. С гулким ревом реактивных двигателей она преодолевала расстояние. От противного, маслянистого воздуха системы рециркуляции уже ныли легкие, а грязная, покрытая потом кожа вместе с мышцами под ней, закованная в металл, отдавалась гнусной болью при очередном движении приводов. Придется ещё потерпеть эту пытку: нельзя было останавливаться. Только... Дрожащими пальцами взломщица сдернула задвижку с мединтерфейса экзоскелета. Если при всем этом её все так же будет окружать эта бессмысленная серость, затянутое вечным дымом небо Технопарка, она не выдержит. Ну ничего... Так... Первый укол, снять интоксикацию. Вроде нормально. Взгляд задержался на втором шприце, наполненном почти прозрачной жидкостью. Хорошо, ещё есть. Она должна... Она сделает... Не бросай меня. Пожалуйста... Пожалуйста, вернись. Укол.
- Фрида!.. - раздался за спиной радостный голос, которого она так ждала. Прохладная ночь наполнилась цветом. Теперь все хорошо.




Фабиус

Автор: voidman

Фабиус
Раса: Человек, Класс: Боевой медик

СИЛ: 3
КОН: 5
ХАР: 2
ВОЛ: 4
ИНТ: 7
ТЕХ: 8
РЕФ: 7
ЛОВ: 3


Нейтральный злой

Инвентарь:
Снаряга (с БП)

Военный экзоскелет с рацией(14000)


Лазган (штурмовая винтовка). (6500)


Боевая дека с штурмтродами, штурмовым голографическим дисплеем и полицйеским контроллером (25500) + Контроль (500)

Докторская сумка (2000)

ИП Ту1 3000
ФК Ту1 1500
НУ Ту2 21500
БП Ту2 17500

Расчёт стоимости (с ЧР 6)
ТУ1 (-15%):
Докторская сумка 2000->1700
ИП ТУ1 3000->2550
ФК 1500->1275
Боевая дека 3000->2550
Полицейские контроллер 1500->1275
Контроль 500->425
Всего 11500->9775
ТУ2 (-10,5%):
Компоненты деки 21000 -> 18795
Экза 14000->12530
Лазган 7500 ->6713
БП ВТ ТУ3
НУ 21500->19243
Всего 91500->81892,5
Всего 91667.5

Навыки:
Недостатки:
Кодекс творца-маньяка (частично выкуплен)
"Мир выцвел и прогнил, в людях осталось очень мало человеческого. Во многих - только страдания остались человеческими. Во мне, например. Но разве я против? Кровь и боль - моя краска. Человечество - мой холст. Смотри, я творю!". Искусственный моральный кодекс, который вывела личность Фабиуса для каких-то своих целей.
1) "Первая строчка в романе, первая нота в симфонии...". Первое своё попадание по каждому живому противнику Фабиус должен направить в болевую точку (включая огонь с дронов)
2) "Начатое должен завершать всегда ты". Не использовать боевые дроны для убийства противника
3) "Цени свою боль". Использовать стимуляторы и препараты на себе только в том случае, если рядом нет серьезно раненых
4) "Художник всегда ищет новый холст". После каждого задания должен пытать хотя бы одного пленника
5) "Художник должен быть свободным". Ни к кому не привязываться. Ни к кому не чувствовать дружеских чувств. Они все умерли там. А спутники однажды вполне могут оказаться по другую сторону, такова жизнь.
Раскидка стартовых 3 единиц:
ТЕХ +2, ИНТ +1.
Особенности:
Слабый организм
На 10 ОР от недостатков:
+ 1 ИНТ
+ 1 ТЕХ
Имплантации:
Искусственные пальцы (ТУ1)
Нейроускоритель (ТУ2)
Фабрика крови (ТУ1)
Боевой процессор (ТУ2)
Вторичные характеристики:
Грузоподъемность (СИЛ*10)=30
Здоровье (КОН*10)=50
Скорость (СК) (СИЛ+ЛОВ)=6
Физическая устойчивость (КОН*2)=10
Ментальная Стойкость (ВОЛ*3)=12 (10)
Инициатива (РЕФ+ИНТ)=14 – количество ОД и порядок хода в бою.

Навыки:
Хирургия (ТЕХ=8) 10
Медицина (ИНТ=7) 7
Легкое энергооружие ((РЕФ + ТЕХ)/2=8) 6
Вождение (тоже РЕФ+ТЕХ/2=8) 10 (за ВкП)
Ремонт ((ИНТ + ТЕХ)/2=8) 8
Невосприимчивость (ВНС=5) 3
Концентрация (ВОЛ=4) 4
Черный рынок ((ИНТ + ХАР)/2=5) 1
-- Итого 41

Перки:
Знание анатомии (4) = 12
Знание техники (или как там) (2) = 6
Адреналиновый драйв(1) = 3
Высокий болевой порог=3
Повышение Воли (1)=5
Повышение Рефлексов (1)=5
"Воля к победе" (бонус)

--- Итого 23

ОР: 0


Внешность:
Среднего роста и весьма прямой осанки... нет, не человек. Существо.
Лицо изуродовано, перешито, обожжено, перешито, распорото и перешито снова. По нему едва понятен пол и совершенно не понятен возраст. Изначальные черты уже очень сложно выделить, но это и не нужно самому Фабиусу.
Это лицо мертвеца. И за ним таится именно это - существо, которое остается, когда человек метафорически умирает.
Голос его высок и спокоен, бесчувственен. Все, кто говорил с ним, отмечают, насколько тот голос не подходит ко внешности, что ещё углубляет странный и пугающий образ Фабиуса.

Характер:
Психопат.
Он не лишен эмпатии и далеко не так бесчувственен, как может показаться на первый взгляд, только от этого не легче, когда все приоритеты его сбиты настолько. Обожает причинять страдания так же, как и чувствовать их.
Не способен проявлять доверие. Его привязанности лежат в прошлом, голова холодна, а цель, которую он поставил себе, должна быть достигнута, невзирая на цену и потери.
При всём при этом странно серьезно относится к своей должности полевого хирурга. Может прикрыть пациента своим телом, если понадобится, чтобы сохранить его жизнь и потом долго и со вкусом резать. Во имя спасения, конечно же.
Любит поэзию, особенно Эдгара Аллана По. Считает то, что он делает, искусством, а себя творцом и художником. В общем, маньяк, каких поискать.

История:
Смотря назад, Фабиус видит осколки, часть из которых уже потускнела и поблекла, а часть всё ещё играет светом на острых гранях, о которые он уже не раз резал метафорические руки, пытаясь собрать их. Его память разбита, фрагментирована до того момента, как Фабио умер тогда, в той лаборатории.
Впрочем, начать лучше гораздо дальше в прошлое. Один из самых старых и тусклых осколков - отец всё-таки рассказывает о том, что делает на работе, на которой он отсутствует месяцами, чтобы потом вернуться на неделю домой. Отец выглядит уставшим, смертельно уставшим, на его тонком лице под бесцветными глазами серые мешки, но он улыбается. "Ты уже большой, я расскажу тебе, Чемпион". Почему отец называл хилого и болезненного Фабио чемпионом, память не сохранила. Отец работает над тем, что даст им, наконец-то, возможность играть на равных с мутантами из Шанхая и железками и Америки. Там, куда не могут дотянуться азиаты и не может посмотреть всевидящий глаз станции, лежит лаборатория, внутри которой делается волшебство. Имплантации, которые смогут помочь двигаться быстрее пули, экзоскелеты, быстрее и прочнее всего, что у них есть, и многое другое. Папа, правда, не говорил, насколько всё успешно выходит. Но уже тогда Фабио знал, чем хочет заниматься. Он хочет двигать науку вперед.
Дальше много разрозненных воспоминаний, не несущих почти никакой конкретики и важности. Всю школу корпел над книжками, поступил сначала в медшколу, закончил её экстерном, потом второе образование - уже биомеханика. Снова экстерн. К двадцати трем годам он имел два диплома с отличием и смог устроиться в ту лабораторию. На должность отца, к сожалению. Его отправили домой, когда он передал дела своему сыну. Это был последний раз, когда Фабио видел отца, и его серая кожа и лицо, похожее на посмертную маску навсегда впились осколком в память. Наверное, один из немногих людей, о ком он до сих пор может сожалеть. Из десятков. Из сотен. Из тысяч.
Дальнейшее - россыпь блестящих, как полированное серебро, воспоминаний-осколков. Знакомство с подопытными и персоналом. Они все были неординарными людьми - добровольцами, согласными работать под озоновой дырой, под непрекращающимся потоком радиации снаружи просто для того, чтобы их не могли обнаружить. Он встретился с Тараном, прототипом сверхсолдата, который руками мог рвать рельсы и двигаться быстрее пули, при этом был без ума от живописи и рисовал сам картины в жанре пост-импрессионизма. С Вампиром - прототипом универсального инфильтратора, способного менять лицо, камуфлировать и питаться любой органикой, регенерируя свои органы. Вампир играл в шахматы лучше всех в лаборатории и не терпел лжи. И, наконец, с Денницей. Денница поразила его больше всего - маленькая, хрупкая девчушка, во всем теле которой, казалось, не было ни грамма меланина, почти прозрачная... которая должна была стать прототипом супероружия. Проект "Люцифер". То, что способно сражаться с аватарой ИИ на равных и побеждать.
Он работал именно с Денницей. Устанавливал ей имплантации, удалял отмирающие ткани и ремонтировал и дорабатывал её экзокостюм. Они любили друг друга - безнадежно, обреченно, как два приговоренных к смерти, проводящих свои последние часы перед расстрелом в объятиях друг друга. Она была невероятно умна и самоотверженна. Она знала, что каждое включение экзоскелета награждает её огромной дозой радиации, но её это не останавливало: в конце концов, шутила она, когда отомрет всё, что ниже ключиц, радиация уже будет не страшна.
Именно так. Для того, чтобы полностью использовать потенциал брони, она должна была умереть. И её это не пугало нисколько.
Он требовал отправить костюм на полную доработку, требовал исправить источник питания, требовал, требовал, валялся у директора лаборатории в ногах и снова требовал. Он не хотел терять её, не хотел быть её палачом. Но они оставались глухи к его мольбам. И всё, что оставалось, это утешать себя, быть с ней и удалять всё новые и новые опухоли.
Скоро она потеряла конечности. Когда она будет помещена в "Люцифера", ей они будут не нужны - так говорили ему все, включая её саму. Пищеварительный тракт уже давно был удален и питание происходило только через внутривенные катетеры. Она становилась всё более... далекой, отрешенной, обреченной. Теряла себя. Но он всё так же любил её и пытался скрасить её существование.
И последний осколок, горящий, словно отражение ядерного пожара - нападение на лабораторию. Там была... аватара. Тонкий, невероятно быстрый силуэт, который он не мог толком рассмотреть. "Люцифер" был практически готов, а от Денницы там остался только мозг, подключенный к интерфейсам и искусственной кровеносной системе. Мозг - самый мощный квантовый компьютер, доступный людям.
Вампир погиб первым - он ничего не мог сделать в открытом бою с таким противником. Таран обрушился со всей своей силой и виброклинком длиной в добрых два метра и весом под полсотни килограммов, но тоже был уничтожен, Аватара просто снесла ему голову одним размазанным взмахом тонкой руки. Денница... Денница понимала, что пока не имеет навыков для этого боя. Она всегда думала быстро. Она сказала всем бежать и вышла один на один с аватарой. Она знала, что ей не победить, но она и не думала сражаться. Она перегрузила реактор. Последнее, что помнит Фабио перед смертью - вспышка плазмы и испепеляющий жар.
Очнулся он уже в спасательной шлюпке. Почти всё тело его было обожжено, он не умирал от болевого шока только от огромной дозы стимуляторов в крови. Он только что потерял всё. И всё, что осталось - это боль. Боль напоминала о Ней. Боль напоминала о том, что когда-то всё было иначе. Боль напоминала, что он человек.
Потом было бегство сначала на нейтральный Кипр, где он четыре месяца работал медиком-дознавателем, раскалывая наиболее важных клиентов. Странно, но причинение страданий другим отзывалось в груди хирурга каким-то доселе непознанным теплом, словно каждый импульс чужой боли возвращал в него что-то потерянное, заполнял пустоту, где раньше было что-то иное. За эти месяцы он скопил себе на подложные документы, дальше его путь лежал в NWC, частично для того, чтобы найти, кто предал их лабораторию, частично чтобы избежать долгого следствия и допросов, когда под подозрением будут вообще все, кто выжил.
Расследования, поиски, раннерство для обеспечения деньгами расследований и поисков. Он был великолепным хирургом и быстро приобретал навыки боевика. Он великолепно умел причинять страдания. Ведь достаточно просто не видеть во врагах людей. И в товарищах, которые могут умереть у тебя на руках. И в себе. Легче думать, что тогда ты вбежал в тот плазменный шар, обнял её и сгорел вместе с ней, а что осталось, это уже не-ты. Инерция. Образ.
И так было - пока он не потерял след окончательно. Дальше было падение. Депрессия, отказы дорогих ВоенТеховских имплантаций, замена их на самое дешевое дерьмо, которое он мог найти. Единственное, что подталкивало его вперед - это боль. Она стала его музой. Его жизнью. Его всем. Она стала им. И он делился ей с миром, лазером ли, скальпелем ли. Тогда он и осознал, что в людях уже давно не осталось ничего человеческого. Вера, любовь, право выбора и возможность развития, всё у них было отобрано. Страдания - единственный осколок человечности, который у них остался. И он будет напоминать людям о нём. Это его миссия. Это его творение. Это его вклад в прогнивший мир - как скальпель, вскрывающий сосуды умирающего.

Долорес Нотт

Автор: Maskelpas

Долорес Нотт
Раса: Человек, Класс: Медтехник

СИЛ: 2
КОН: 5
ХАР: 3
ВОЛ: 5
ИНТ: 9
ТЕХ: 8
РЕФ: 4
ЛОВ: 3


Нейтральный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Стартовые:


Внешность:


Характер:
Строгий

История:
Децимированной секьюроняши.

Лак Варан

Автор: dreamkast

Лак Варан
Раса: Человек, Класс: Тяжелый штурмовик

СИЛ: 6
КОН: 7
ХАР: 3
ВОЛ: 3
ИНТ: 3
ТЕХ: 3
РЕФ: 3
ЛОВ: 3


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Пулемет 9мм. Вес 8, обойма 60. Вес обоймы 2.
Длинная очередь 5+ ОД (1ОД 5 выстрелов), перезарядка 4 ОД
СИЛ 5, Д 50, -3д6 ОЗ ББ(1)

Штурмовая защита 4000 ( на потом)
СИЛ 4. Штурмовая тяжелая защита. Вес 20. -2 ОД -4 Укл
ПУ4 (глаза, ладони) ПУ10(ступни) ПУ 6(остальное тело)

Штурмовой щит 2000
Тяжелый штурмовой щит. Вес 20. Любое оружие кроме РПГ.
СИЛ5, ПУ 9, защита от Э и Тмп, -8 точность стрельбы.

Гранаты: (500)
СШ: -6д6 ОШ диаметр 5 х2
Зжг: -4д6 ОЗ Тмп х1
Эми: -4д6 ОЗ Эм х1
Дым: дым диаметр 10 х1

Наркота (750)
Вольт х1
Итого вес = 49

1-5 Рожков на пулик (в зависимости от стоимости)

Навыки:
Распределение очков +2 Ловк, +1 Сила
Гигант! +2 сила +2 Вын
Сильный организм- +2 к Выносливости, нет возможности поставить импланты.
Жажда Крови (бугага я её таки взял)

Вторичные характеристики
Здоровье (КОН*10) – 70
Скорость (СК)(СИЛ+ЛОВ) – 9 Скорость ходьбы равна СК в ход (3 секунды). Скорость бега равна СК *2 за ход(18), скорость спринта равна СК*3 за ход(27).
Дальность прыжка в длину - СК/3 (3) метров, В высоту - СК/5 метров.(почти 2)
Физическая устойчивость (КОН*2) –14
Ментальная Стойкость, (ВОЛ*3) 9
Инициатива (РЕФ+ИНТ) – 8

Перки
Специализация в тяжелом оружии: Пулемет +2 к точности -1 к остальным. (3)
Адреналиновый драйв (3)
Высокий болевой порог (3)
Подвижный х2
Мастер-стрелок
= 18
-------------------------------------------------------
Навыки
Невосприимчивость 6 (13)
Ношение тяж. защиты 6 (13)
Щиты 5 (10)
Тяжелое оружие 6 (12)
=22



Триста фунтов смерти.
Безоружная атака в ближнем бою считается Структурным повреждением вместо Шокового.


Внешность:


Характер:
Жесток, упрям, хамовит, дисциплинирован.


История:
В кратце (остальное напишу потом)
Мать умерла при родах, отец спился и умер когда пареньку было 5 лет, попал в детдом, потом чуть не загремел в малолетку, выучился на отличника в школе, пошел в армию, из армии поступил в органы, где и работал, пока не выперли за чрезмерное насилие

Сэмюль `Волк` Шарк

Автор: attwood

Сэмюль `Волк` Шарк
Раса: Человек, Класс: Лидер

СИЛ: 3
КОН: 3
ХАР: 6
ВОЛ: 5
ИНТ: 5
ТЕХ: 3
РЕФ: 3
ЛОВ: 5


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Имплантации:
(2500тыс) - Кибер-суставы (+2ЛОВ)
(3500тыс) - Нервные ускорители. (+2ИНТ)

Оружие:
(1500тыс) Штурмовая винтовка 5.56мм. Вес 3, обойма 30.
Выстрел 5 ОД, очередь 3 6 ОД, перезарядка 3 ОД
СИЛ 3, Д 200, -3д6 ОЗ ББ(2)
(1500тыс) ЛЦУ. Только пистолеты и штурмовая винтовка
+1 точность

(800) Пистолет 14мм. Вес 2.5. Обойма 5
Выстрел 5 ОД, перезарядка 3 ОД
СИЛ 3, Д 50, -5д6 ОЗ ББ(1)
(500) Глушитель. Вес 0.5. Только пистолеты и штурмовая винтовка
-1д6 повреждение, выстрел не производит шума

(50х5=250) Метательный нож. (в количестве 5)
Вес 0.25, СИЛ 2

(100х2=200) Гранаты. Вес 0.5, СИЛ2
ОФ: -3д6 ОЗ -3д6ОШ диаметр 5

Броня:

(3500) СИЛ 3. Штурмовая легкая защита. Вес 15, -6 Скрытность
ПУ0 сзади!
ПУ3 (глаза, ладони) ПУ 6(остальное тело)

Желаемые роли для формирования отряда:
Штурмовик - 2 человека
(Первая линия - Штурмовые винтовки, тяжёлые образцы оружия)
Медик - 2 человека.
(Средняя линия - Штурмовые винтовки, ПП, Мед. Помощь)
Декер - 2 человека.
(Средня-Дальняя линия - Дроны, ПП, +Один Деккер должен квалифицироваться на починке и модификации брони\вооружения)
Снайпер - 1 человек
(Дальняя линия - Снайперские винтовки)

Навыки:
Врожденные особенности:
Слабый организм- -2 на проверки Невосприимчивости, количество имплантаций +2.

Недостатки:
Кодекс – 10 ОР
Я никогда не брошу своего раннера.
Я пойду на операцию, только когда у моих раннеров достаточно лекарств и боеприпасов
Я никогда не выстрелю в спину своему раннеру
Я всегда помогу своему раннеру прежде, чем заботиться о себе
Я никогда не пойду на операцию без разведки.
Я никогда не вооружу своего раннера сломанным снаряжением


Вторичные характеристики:
Грузоподъемность (СИЛ*10) - 30
Здоровье (КОН*10) – 30
Скорость (СК)(СИЛ+ЛОВ) – 9. Скорость ходьбы равна СК в ход (3 секунды). Скорость бега равна 18, скорость спринта равна 27.
Дальность прыжка в длину - 3 метров, В высоту - 2 метров.
Физическая устойчивость (КОН*2) – 6 (-2 штраф).
Ментальная Стойкость (ВОЛ*3) - 15.
Инициатива (РЕФ+ИНТ) – 9 ОД. (+1ОД бонус)

Навыки:
Атакующие:
Легкое оружие (РЕФ) - 3 (3)
Защитные:
Уклонение (ЛОВ) – 5 (5)
Концентрация (ВОЛ) – 5 (5)
IT:
нет
Скрытность:
нет.
Прочее:
Дипломатия ((ИНТ+ХАР)/2) - 5 (6)
Лидерство ((ХАР+ВОЛ)/2) - 5 (6)
Связи на черном рынке ((ИНТ+ХАР)/2) - 5 (6)

Перки:
Стрелковые:
Мастер-стрелок - 1 (3 ОР)
Специализация в легком оружии (Винтовки) 1 (3 ОР)
Без оружия/метательное:
нет.
Защитные:
Защитный стиль – 1 (3 ОР)
Скрытность:
нет.
Сетевые:
нет.
Развитие персонажа:
Подвижный - 1 (3 ОР)

Внешность:

Рост: 175 См
Вес: 80 Кг
Возраст: 30 лет
Высокий молодой мужчина с крепким телосложением и рельефными мышцами и стройным торсом. Волосы чёрные, коротко стриженные, вески выбриты, так же носит опрятную и густую бороду. Всё тела покрыто татуировками, которые относятся к разным годам жизни и имеют своё сакральное значение. В одежде предпочитает строгий чёрный цвет и серо-чёрное хаки.

Характер:
Не самый честный и порядочный гражданин современного общества. Имеет ряд вредных привычек, таких как употребление алкоголя, табакокурение, употребление различных химических препаратов, а так же случайные сексуальные связи. В остальном спокойный, терпеливый и волевой человек. Способен противостоять психологическому и физическому давлению.

История:
-

Билл Буллет

Автор: Граф Опиумус

Билл Буллет
Раса: Человек, Класс: Снайпер

СИЛ: 2
КОН: 2
ХАР: 3
ВОЛ: 3
ИНТ: 5
ТЕХ: 3
РЕФ: 7
ЛОВ: 5


Нейтральный

Инвентарь:
Имплантации:
3125 Боевой процессор
Оружие:
1256.25 ПТР 16мм
251.25 Пистолет 9мм
375 глушитель
225 сошка
748.125 Стим х3
Броня
Нет.

СУММА:5981

Остаток:4019


Навыки:
Вторичные характеристики


Здоровье - 20
Скорость - 6
Физическая устойчивость - 4
Ментальная Стойкость - 9
Инициатива - 12

Миниатюрный - грузоподъемность меньше вдвое, ЛОВ+2 ИНТ+1 СИЛ-1, защитное снаряжение только по спец.заказу

Навыки

Огнестрельное оружие 7(7)
Внимание 4(4)
Скрытность 3(3)
Уклонение 4(4)


Перки.

Мастер-стрелок(3)
Тихая смерть(3)
Бесшумный бег(3)
Специализация в легком оружии(3)





Внешность:

Мужчина.
Возраст - 32 г
Рост - 148 см
Вес - 6
48 кг
Цвет кожи - европ.
Цвет глаз - серый
Цвет волос - русые
Прическа - короткая стрижка и борода.
Особая примета - "бегающие" глаза.

Характер:
Пока в руках нет оружия, то довольно общительный и приятный в обращении человек.
На задании сводит все исходящие звуки к минимуму. Можно даже забыть, что он рядом.

История:
Когда из-за корпоративных воин ради ресурсов вырубаются леса и охотничьи угодья, людям которым за этот счет жилось осталось два варианта - вымереть или сменить цель охоты.
Билл человек старой закалки, охота - вся его жизнь. А на что наводить мушку - уже дело денег.

Терл Варранский

Автор: Ilaran

Терл Варранский
Раса: Человек, Класс: Тяжелая поддержка

СИЛ: 3
КОН: 5
ХАР: 4
ВОЛ: 3
ИНТ: 7
ТЕХ: 3
РЕФ: 3
ЛОВ: 3


Хаотичный добрый

Инвентарь:
Инвентарь:
Обрез двустволки (1.5) = 250
Штурмовая защита (20) = 4000
Военный щит (15) = 1400
Дымовая грана х4 (4) = 400
Светошумовая граната х2 (1) = 200
ИПП х5 = 500
Стим х8 = 2000
Промедол х5 = 1250
Итого: 10.000

Навыки:
Вторичные характеристики
Грузоподъемность = 40
Здоровье = 50
Скорость = 6
Физ. уст = 10
Мент. ст = 9
Инициатива = 12

Врожденная особенность
Сильный организм- КОН +2, невозможность установки имплантаций

Недостаток
Пацифизм.
Персонаж не приемлет убийства, как метода решения проблем. Впрочем, это не подразумевает непричинение вреда - нет, это значит, что придется остановиться до того, как противник умрет.
УС 10 при риске собственной гибели
УС 15 при риске травмы или гибели союзника

30 ОР + 10 (пацифизм)
- 5 за инт
-5 за хар
Итого: 30 ОР

Перки:
Крепкий хребет = 3 ОР
Подвижный (2) = 6 ОР
Высокий болевой порог = 3 ОР
Итого: 18 ОР

Навыки:
Легкое оружие: 3 (6)
Тяжелая броня: 4
Концентрация: 2 (5)
Невосприимчивость: 2 (7)
Медицина: 7 (14)

Хирургия: 10




Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:

Чарли (Жестянщик)

Автор: dragonwing

Чарли (Жестянщик)
Раса: Человек, Класс: техник

СИЛ: 3
КОН: 3
ХАР: 3
ВОЛ: 3
ИНТ: 6
ТЕХ: 7
РЕФ: 3
ЛОВ: 3


Нейтральный

Инвентарь:
Иск. Пальцы
нервные ускорители


Запчасти ТУ1 (1)
Пластины ТУ1(1)
1500 долларов
Станнер



Навыки:
Слабый организм
Хорошо настроенное устройство сбоев не дает.
+5 бонус на все проверки сбоев имплантаций Чарли.


Ментальная стойкость 9
инициатива 9
скорость 7
здоровье 30
шок 15
Физическая стойкость 6
грузоподъёмность 30


Энергетическое 5 (10)
концентрация 2 (5)
уклонение 4 (8)
электроника 4 (11)
внимание 1 (7)
упр. Техникой 4 (11)
ремонт 4 (12)
Сетевая дуэль 1 (9)
Хирургия 4 (11)

Знаток механики (-5)
болевой порог (-3)
соло на клавиатуре ( -3)
Кодекс -10

Итого 40 ОР



Внешность:
Маленький человек тщедушного телосложения. Рост чуть больше полутора метров, жидкие светлые волосы, водянистые серые глаза. Регулярно простужен и оттого говорит слегка в нос. Возраст 26 лет.

Характер:
Нервный, суетливый, всегда недовольный, Жестянщик прекращает ныть, только занимаясь своей работой под огнём. Но за умения его терпят.

История:
Обычный профессиональный техник, вылетевший из корпорации по сокращению подразделения. Вынужден пробавляться случайными зароботками по профилю: ремонтом, настройкой железа, управлением дронами. На происхождение денег ему давно плевать: жизнь слишком трудна и без морализаторства.

Анто `Сальери`

Автор: Zloy Z

Анто `Сальери`
Раса: Человек, Класс: Наёмник

СИЛ: 3
КОН: 3
ХАР: 3
ВОЛ: 3
ИНТ: 4
ТЕХ: 3
РЕФ: 7
ЛОВ: 4


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Оружие
П-П 5мм, вес 2.5
- ЛЦУ, +1 точность
П-П 5мм, вес 2.5
- ЛЦУ, +1 точность
Нож, вес 0.5
Нож, вес 0.5
Нож, вес 0.5

Пистолет 9мм
ИПП, Стим, Промедол
Резиновая дубинка (СИЛ 3, урон 3д6 Шоковый)
Пистолет 14мм.
Граната СШ(2) Граната дым(2)

Защита
Полицейская защита, вес 10

Импланты
Боевой процессор

Навыки:
Врожденные особенности
Безумная удача - броски на удачу 3-10 модифицируются на -2, 11-18 на +2.

Вторичные характеристики
Грузоподъемность: 30
Здоровье: 30
Скорость: 7
Физическая устойчивость: 6
Ментальная стойкость: 9
Инициатива: 9+2

Навыки (17)
Уклонение (ЛОВ): 4
Ближний бой ((РЕФ+СИЛ)/2): 2
Огнестрельное оружие (РЕФ): 5
Ношение легкой защиты ((КОН+ЛОВ)/2): 3
Атлетика ((ЛОВ+СИЛ/2)): 3

Перки (23)
Двурукая
Быстрая реакция (2)
Дырокол (2)
Специализация на пистолетах
Мастер-стрелок
Повысить характеристику
Счастье всем, даром. Пусть никто не уйдет обиженным.
+3 к броску Удачи длинной очереди с П/п.

Недостатки (+10 OP)
Жажда Крови
УС 5 при виде поверженного но живого противника
УС 10 при личном выведении из строя противника

Внешность:

Пол: женщина
Возраст: 24
А вам нужно что-то ещё?
Бегите, бегите пока не поздно...

Характер:
Не обладающая особой болтливостью, расчётливая и хладнокровная в плане убийства людей, на первый взгляд спокойная и милая, Анто является хорошим орудием для ликвидации "лишних" людей. Нет, пока что не лучшим. Пока что. Она любит убивать. Ей просто жизненно необходимо убивать. Она любит видеть, как люди страдают.
Происхождение её клички она хранит в тайне, но поговаривают, что она из-за зависти убила своего брата. Кажущийся божьим одуванчиком человек оказывается смертоносной машиной.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.