Действия

- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (305)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43137)
- Котёл идей (5559)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21627)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

Битва арканов | ходы игроков | Бой 2.

 
DungeonMaster nilbog
27.02.2016 21:36
  =  
Правила вы знаете. Заявки на 2 хода.

Расстановка:

Линия 2 А(-10 метров) - Сила
Линия 1 - Башня и Колесница
Линия 2 Б(10 метров) - Мир
Линия 3 Б(20 метров) - Справедливость и Маг

Можете писать ваши действия игромеханически. Или дать мне интерпретировать то, что вы написали в постах.
Отредактировано 27.02.2016 в 21:46
1

Сила CaptUmashev
27.02.2016 21:53
  =  
- Ничего личного, парни.

Подготовка.
Отредактировано 27.02.2016 в 22:05
2

Справедливость nilbog
27.02.2016 21:55
  =  
- Полоумные придурки, дайте мне хоть забрать пострадавшего с поля боя, - на ходу прорычал Справедливость, кидаясь к телу Фортуны, - а то драться собрались прям на нем, сволочи!


3

Маг Belgarim
27.02.2016 21:58
  =  
- Этот момент... исправим - Подчеркнул маг, готовясь к битве. Аркана его была вполне наготове. Сила земли. Ярость огня. Древняя мощь воды и вся мощь штормов плясали у него на кончиках пальцев. Мощь стихий. Магия. Возможности, все это было здесь. И сейчас.

Отредактировано 28.02.2016 в 12:04
4

Башня Black Dragon
27.02.2016 22:09
  =  
- Хочешь, чтоб по телу не топтались, попридержи остальных, - весело крикнул Башня.
Кажется, вовлеченность кучи бойцов его не сильно волновала. Он размахнулся трезубцем - он действительно обращался с этим оружием больше не как с копьем, а как с битой - наступая на противника.

Отредактировано 27.02.2016 в 23:22
5

Мир Dreamkast
27.02.2016 23:40
  =  
- Справедливость спокойнее, спокойнее, я против тебя ничего не имею. Забирай и беги.

Отредактировано 27.02.2016 в 23:47
6

Колесница fushigi no kaze
28.02.2016 04:20
  =  
- Уноси Колесо, - крикнул Седьмой Справедливости, готовый к любым действиям Башни.



Отредактировано 28.02.2016 в 11:06
7

DungeonMaster nilbog
28.02.2016 18:34
  =  
Ход 1.

Башня - атака, атака (по колеснице), способность аркана Бастион.
Мир - Атака башни, Подбегаем к Колеснице, Делаем Расклад, Уворот.
Маг - Водяной двойник на башню, огненная стрела туда же и таран.
Сила - активация аркана, движение к Башне, атака.
Колесница - аркан, Опытный возница, Громовая поступь, Атака (по башне).

Рез-тат.

Башня два раза атакует Колесницу. (Броски кидаем не на попадание - это автоматически, если враг не уворачивается или блокирует, а на урон сразу). Ну, я доброшу. Наносит 9 урона. Применяет способность Бастион, получает +1 к выносливости и игнорирует все передвигающие его эффекты. Обычно все действия просчитываются одновременно, но так как здесь был удар в спину, действия Башни обсчитаны первыми. Так сказать - эффект внезапности.

Мир - движется к Колеснице, атакует Башню. (Тоже забыл бросить на урон) Наносит 2 урона.

Маг кастует на Башню заклятия. Водяной двойник виснет на спине Башни(-1 очко действия, пока жив - ОЗ 8). Огненная стрела наносит 3 урона. Воздушный таран наносит 2 урона.

Сила - активирует расклад, движется на первую линию. Атакует Башню(внезапно). Тоже не указан бросок урона, ну я привык уже. Наносит 6 урона.

Колесница - применяет аркан, становится в свою боевую повозку(ОЗ 15 ОБ 2). Бьет Башню, но так как сдвинуть его сейчас нельзя атаки просто наносят урон - в сумме 8.

Справедливость подбегает к первой линии, взваливает на себя Фортуну.

Итог.

Колесница получает 9 урона. ОЗ 9(18) - ранен. Артефакт - 15 ОЗ 2 ОБ.
Сила, Маг, Мир и Справедливость без урона.
Башня получает 21 урона. Пассивка снижает на 1. 20 урона. ОЗ 2(22). Ранен - -1 к характеристикам + висит - 1 очко действий от водного двойника.

8

Башня Black Dragon
28.02.2016 18:49
  =  
Сучка бешеная! - рявкнул Башня, впрочем, все так же оптимистично, и решительно переключился на Силу.
На прочих противников он, кажется, забил, как и на водяную фигню, которая на нем висела.

9

DungeonMaster nilbog
28.02.2016 18:51
  =  
Ход 2.

Башня - атака, атака, атака. (Но очков действия 1, так что просто 1 атака)
Мир - наблюдает(забыл казать действия на 2 раунд)
Маг - Подойти на радиус действия огненной стрелы. Огненная стрела. Огненная стрела(по Башне)
Сила - уклонение, атака, движение(на Башню)
Колесница - Атака, движение, атака, атака (по башне)

Рез-тат.
Башня атакует Силу. Наносит 8 урона.
Сила пытается уклониться, проваливает бросок(см ниже). Бьет Башню. Наносит 6 урона.
Маг пускает две огненных стрелы по Башне. Наносит 5 урона.
Колесница. Движение сгорает. Три раза атакует. Наносит 13 урона.
Справедливость уносит Фортуну подальше от боя.

Итог.

Колесница ОЗ 9(18) - ранен. Артефакт - 15 ОЗ 2 ОБ.
Сила получает 8 урона. ОЗ 10(18).
Маг, Мир и Справедливость без урона.
Башня получает 24 урона. Пассивка снижает на 1. 23 урона. ОЗ -21(22). Ранен = -1 к характеристикам + висит - 1 очко действий от водного двойника. Бросок на выносливость. Выпало 12 против 13 выносливости(+1 от способности, +1 от щита, - 1 от ранения). В сознании.
Да, у Башни другой приоритет атак стоит, но я подумал, что после удара в спину захочется отомстить. Могу исправить.
10

DungeonMaster nilbog
28.02.2016 18:56
  =  
Расстановка:


Линия 1 - Башня, Колесница, Сила, Мир.
Линия 2 Б(10 метров) - пусто.
Линия 3 Б(20 метров) - Справедливость и Маг.

Шут может подключится, если хочет. Будет на Линии 3 Б.
11

Мир Dreamkast
28.02.2016 18:57
  =  
- Лысый, по спокойней, нечего девушек трогать!
И занеся вновь меч, Продолжил:
- Давай падла падай уже!
Отредактировано 28.02.2016 в 19:53
12

Колесница fushigi no kaze
28.02.2016 19:09
  =  
- Все уже ясно, сдавайся Башня!

Отредактировано 01.03.2016 в 23:41
13

Сила CaptUmashev
28.02.2016 19:55
  =  
- Знаете, чтоб наверняка...

Отредактировано 02.03.2016 в 20:00
14

Маг Belgarim
28.02.2016 22:20
  =  
- Последний шанс.

Вторил остальным маг.
15

Шут Behelit
29.02.2016 04:10
  =  
-Ну что же посмотрим на что я способен
Отредактировано 29.02.2016 в 04:11
16

DungeonMaster nilbog
01.03.2016 23:31
  =  
Ход 3.

Башня - атака (по Силе)
Мир - атака, активация аркана.
Маг - огненная стрела
Сила - добить Башню, забрать аркану, движение.
Колесница - Атака, забрать карту, движение назад.
Шут - активация аркана, движение на 1 линию, движение туда же.

Все атаки кроме первых сгорают, так как Башня сразу откинется.

Рез-тат.
Башня атакует Силу. Наносит 7 урона.
Сила бьет Башню. Наносит 8 урона.
Маг пускает огненную стрелу по Башне. Наносит 3 урона.
Колесница - по Башне 3 урона.

Итог.

Колесница ОЗ 9(18) - ранен. Артефакт - 15 ОЗ 2 ОБ. Восстанавливает 15 ОЗ.
Сила получает 7 урона. ОЗ 3(18). Ранена.


Башня получает 13 урона. Пассивка снижает на 1. 12 урона. ОЗ -33(22). Умирает. Тело скоро исчезнет.






1) Насчет движения - вы указывайте куда или к кому двигается персонаж, пожалуйста. Не просто пишите - движение, атака, движение и т.п.

2) Сейчас я кое-что выясню, а потом проверю, кто забирает карту. А вообще, скорее всего будет соревнование по скорости между Силой и Колесницей. Можете докинуть броски в предыдущих постах(3д6 против скорости).
17

DungeonMaster nilbog
02.03.2016 21:17
  =  
Башня стоял подобно своему аркану- стойко и нерушимо. Однако, так же подобно тому, как в аркан ударила молния, Башню ударили... да практически все, кто рядом был. Особенно неожиданным было предательство Силы. Он ей конечно вмазал напоследок, так чтоб запомнила. Уже падая замертво, Башня заметил, что за обладание его картой собираются состязаться и предательница, и тот, с кем он собственно затеял схватку. И все же Колесница успел первым. Тяжело соревноваться с арканом, чье призвание совершать рывок за рывком. Будто и не участвовал в бою,
Колесница соскочил с повозки рядом с Башней и начал осматривать тело.

18

Сила CaptUmashev
02.03.2016 21:24
  =  
- Шустрый,- Сила насупилась и отступила на пару шагов,- Всё-всё, сдаюсь, дайте забрать Колесо, хотя бы.

19

Колесница fushigi no kaze
03.03.2016 21:55
  =  
Колесница быстро осмотрел тело противника поисках искомого, времени было мало, ведь если верить Наблюдателю, то вскоре оно должно исчезнуть. Манипуляции не прошли незамеченными. Сила хотела проделать тоже самое, но Седьмой опередил ее, засунув руку за пазуху тоги, парень отошел от тела.
- Он скоро воскреснет в своем убежище, рекомендую убедить его сдаться и выйти из игры.
Колесница, направился на выход вот теперь он действительно намеревался покончить с этим местом на сегодня. Правда теперь его движения были чуть более насторожены, случай с Башней заставил задуматься о личной безопасности. Однако прежде чем это сделать, он хотел поблагодарить несколько человек. И первым был Мир.


Следующим был Маг.


И последним был Справедливость и вновь его голос мог слышать лишь тот, к кому обращался Седьмой.


20

Шут

Автор: Behelit

Шут
Раса: Человек, Класс: Мастер аркана

Сила: 8 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 8 [+0]
Удача: 8 [+0]
Скорость: 8 [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Вся наша жизнь игра, так почему не оставить всё на произвол судьбе и удаче и радоваться жизни!

История:
Карты никогда не доводят до хорошего, одна неверная ставка и всё летит ко дну, и теперь у тебя нет ни денег ни жилья ни любимой девушке. Сколько раз тебе говорила твоя матушка что бы ты не играл слишком много. Покер, рулетка, различные автоматы, я всегда относился к этому не всерьёз, считал игрой. Но когда пошли в ход крупные деньги игра перестала быть серьёзной, и вот я уже лежу связанный в багажнике машины и меня везут в лес, не думаю что те добрые люди которые дали мне денег на эту игру простят меня просто так. В кармане может быть у меня будет несколько центов но для них это мало, но может быть они считают что игра уже законченна, но для меня она только начинается. Может выйдет их заболтать или понадеется на удачу, ведь именно она всегда выручала меня, даже мой отец алкоголик оставивший мне в наследство жалкую карту таро с изображением шута, как он сказал на смертном одре, пускай же удача всегда помогает мне. Ну надеюсь это была не жалкая шутка ибо сейчас в багажнике машины по пути в лес она мне нужна больше всего.

Мир

Автор: Dreamkast

Мир
Раса: Человек, Класс: Мастер аркана

Сила: 8 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 8 [+0]
Удача: 10 [+0]
Скорость: 12 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Уверенный в себе эгоист

История:
Карта Таро Мир — еще одна карта, означающая перемены, в данном случае — успешное завершение одной фазы жизни человека и начало другой. Карта Мир говорит о реализации возможностей, материальном успехе и интеллектуальном росте. Прежние ограничения и связанность исчезают, и человек обретает чувство свободы и покоя. Другое значение карты — путешествия, в частности, заморские. Доставая свой паспорт для регистрации путевки на Гоа, в паспорте оказалось интересное вложение, карта Таро, означающая Мир.

Дьявол

Автор: Scaucrow

Дьявол
Раса: Человек, Класс: Мастер Аркана

Сила: 8 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 8 [+0]
Удача: 8 [+0]
Скорость: 8 [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
В основном ленив и пассивен, предпочитает незаметно наблюдать за происходящем. Постарается уйти от битвы, если есть возможность. Тем не менее если он чего-то захочет, то сделает всё чтобы получить это.

История:
Не помнит ничего, что было с ним раньше шести лет. Самое раннее воспоминание - как он очнулся в трущобах Кейптауна, одетый в лохмотьях. С тех пор начал прокладывать дорогу наверх, не стыдясь использовать любые средства. После ограбления очередного дома обнаружил в добыче необычную карту.

Справедливость

Автор: nilbog

Справедливость
Раса: Человек, Класс: Мастер аркана

Сила: 8 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 8 [+0]
Удача: 8 [+0]
Скорость: 8 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Высокий, немного худощавый мужчина. Лицо почти всегда застывшее, недвижимое, лишь глаза, яркие и выразительные, выдают, что это человек, а не восковая фигура. Движения четкие, уверенные.

Характер:
Нет описания.

История:
Нелегко расти сыном полицейского, когда уже со старшей школы все твердят, что у тебя лицо хладнокровного убийцы. Тем не менее, вера в себя, любовь и поддержка родителей могут творить чудеса. Не сломавшись, не потеряв себя, мальчик преодолел нелюбовь сверстников, закончил школу, а затем университет, и вскоре пошел по стопам отца. Пусть любовь окружающих ему заслужить легче не стало, но уважение... сложно не уважать человека столь верного закону и честного своему слову.

В один день сослуживцы передали ему найденную у входа в участок карту:
- Смотри, будет у тебя талисманом.
- Таро? Это глупость для легковерных. Хотя... ладно, пусть будет. Не смогу отбросить справедливость, пусть даже фигурально.


Умеренность

Автор: nilbog

Умеренность
Раса: Человек, Класс: Мастер аркана

Сила: 8 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 8 [+0]
Удача: 8 [+0]
Скорость: 8 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
В 20 лет точно пора что-то менять, когда ты перестаешь проходить в двери. Веселый и задорный характер это хорошо, если к этому характеру не прилагается почти два центнера веса. После пары сломанных тренажеров, двери других тренировочных залов оказались закрыты, и вопрос похудения встал еще острее. "К черту все, ухожу в монастырь". Все приняли это за шутку, которая на самом деле превратилась в реальность. Тибетский монастырь за несколько лет превратил толстяка в чуточку полноватого, но вполне нормального юношу.

Покидая монастырь, он получил в качестве напоминания о прошедшем древнюю карту с надписью на незнакомом языке. На прощание настоятель тихо сказала "Помни главную добродетель".
Парень улыбнулся, - "Вы моя главная добро-деятель. А что касательно добродетелей, я помню. И буду помнить и соблюдать. Умеренность. "

Маг

Автор: Belgarim

Маг
Раса: Человек, Класс: Мастер аркана

Сила: 8 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 8 [+0]
Удача: 8 [+0]
Скорость: 12 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:


Характер:
Мне всегда нравился аркан мага тем что он символизирует стремление человека к совершенству. Он держит в своих руках 4 стихии. Он творец. Создатель, у кого есть возможность изменить мир своей волей. Кто не мечтает быть создателем? Свободным, имеющим возможность действовать согласно своей воле и своей страсти.

История:
Быть подобным ветру. Свободной и сильный. Именно к этому стремился человек, кто отправился в поиски своей судьбы и своей власти. Однако что же можно сделать, что бы получить доступ к аркану такого рода? Воссоздать детали и воссоздать аркан. 4 стихии на кончиках пальцев. 4 силы к которым ты можешь получить доступ. И вот началась работа. И подобно икару человек взлетел к солнцу. Он приготовил из сухой соломы свой дельтаплан. Их цельного гранита были его ручки. Дождь обозначил время полета.... Последний же шаг был самый важный. Солома плохо горит во время дождя, так что требовалось поджечь своё транспортное средство. Заняв позицию на вершине маяка, человек поднял свой факел. Пламя медленно занялось странной конструкцией и человек отправился в свой первый и, возможно, самый последний полет. Нету больших наград без больших рисков. Ветер дул ему в лицо пока пламя медленно подбиралось к человеку, что бы захватить его вместе с его транспортом. Полет был недолгий и человек спикировал прямо в морскую пучину....

На следующее утро он лежал в больнице с тяжелыми ожегами на спине, воспалением легких и странной картой, которую он отказался выпускать из своих рук ни смотря ни на что...

Колесница

Автор: fushigi no kaze

Колесница
Раса: Человек, Класс: Мастер аркана

Сила: 8 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 8 [+0]
Удача: 8 [+0]
Скорость: 8 [+0]


Хаотичный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Карта Таро Колесница означает триумф, преодоленные препятствия, самоконтроль, самовыражение, сила воли, победа над ударами судьбы, благодаря положительным чертам характера. Карта символизирует движение, прогресс, успех, победу, говорит о достижении новой высокой ступени в развитии, успешном преодолении препятствий и барьеров. Иногда карта Таро Колесница напоминает о том, что для того, чтобы оставаться победителем, необходим тщательный баланс, умение примирять противоположности и находить взаимовыгодные решения.

История:
Когда много лет копаешься в старых тачках, находишь много интересного, но порой некоторые вещи лежат за пределом понимания обычного человека. Так и с нашим героем, в поисках прокладки для турбокомпрессора, он наткнулся на нечто большое, а именно на необычную карту таро, с изображением колесницы, которая раз и навсегда изменила его жизнь.

Башня

Автор: Black Dragon

Башня
Раса: Человек, Класс: Мастер Аркана

Сила: 8 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 8 [+0]
Удача: 8 [+0]
Скорость: 8 [+0]


Хаотичный злой

Внешность:


Характер:
Башня - карта несчастий, перемен, краха планов, конфликтов и разрушения. Короче, хорошего мало.

История:
Ирландец, беспризорник, малолетний бандит. В 15 лет он уже взрывал машины коктейлями Молотова. Участвовал в террористических актах, но не был пойман. Точнее, был, но не за это. В 22 года осужден на 7 лет за вооруженное ограбление. Отсидев свой срок, через две недели после освобождения вломился в лавку, торгующую антиквариатом, застрелив при этом владельца. Помимо денег и ценностей прихватил и карту.

Сила

Автор: CaptUmashev

Сила
Раса: Человек, Класс: Мастер аркана

Сила: 8 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 8 [+0]
Удача: 8 [+0]
Скорость: 8 [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:

Рост: 167см.
Вес: 64 кг.
Возраст: 17 лет.


Характер:
Сила - всё, что у неё осталось. Сила - единственное что не смогли у неё забрать. Сила - единственное, что до сих пор поддерживает в ней жизнь.

История:
Сила - решение любой проблемы. Она знала это с тех пор, как коллекторы подожгли её дом и серьёзно искалечили лицо. С тех самых пор, как после первого десятка избитых одноклассников, издевательства над ней прекратились. Сила воли спасла ей жизнь, сила духа укрепила убеждения, физическая сила повергла врагов. И аркана, найденная обозлённой на весь мир девчушкой, в кармане, куртки после внеочередной стычки, лишь подтверждает выбранный Силой путь.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.