Лорды и знамена | ходы игроков | Дипломатия

 
Рубинцальные горы - эти махины вздымались на всем полями Клыккарцев, детишки думали, что там живут духи и приведения усопших, но взрослые знали всю правду о этих мрачных гигантах, тут живут лишь демоны.

На подходе к горе.
Хево и три солдата пробирались по степям, они подходили к Рубинцам, уже через какой-то миг и они будут взбираться по ним, мгновение и горы примут их в свои объятия.
- Хьярмод! Что это справа? Вон там! - стал указывать своим толстеньким пальцем Клыккарский шаман.
- Не знаю, похоже на костер, я пойду проверю... - говорил весьма солидный, по Клыккарским меркам, боец личного отряда шамана.
- Да давай, мы с Трюггви и Стейнмодом ждем тебя тут, если что подай сигнал с помощью сои. - настораживал Хево.
Клыккарцы расположились на холме и стали следить за своим собратом, который пополз через высокую траву в сторону огоньков. Через некоторое время, он достал сою и размазал ее о палку, помахал ею три раза в разные стороны, а затем описал ею круг. Остальные без лишних слов направились к своему компаньону.
Добравшись до огонька они разглядели стоянку, или скорее пост, горных ниссов, они трапезничали свежепойманной дичью, видимо по этому и не заметили наших толстеньких моржей. Хево не долго думая вышел к ним, под ошеломленные взоры своей охраны.
- Да прибудут духи с вами, Я, первый из первейших, Хевовитэстэмиутсто с Близнецов, и я пришел сюда для разговора с вашим королем с этих гор.
Отредактировано 04.07.2015 в 13:39
1

Эл`ран Эверблайд Golio
07.07.2015 13:51
  =  
Ниссы уже видели подобных существ. В основном их обходили стороной и старались не показываться на глаза, изредка вступали в бой, но и тогда старались держаться подальше и скрываться побыстрее. Но это был первый случай когда две расы заговорили. На самом деле Хево определенно повезло, что эти конкретные охотники оказались опытными и сдержанными, и среагировали на пришельца относительно спокойно.
А потом были разговоры. Сначала с охотниками которые быстро согласились отвести Хево к своему властителю, а после и с ним самим. Никто конечно не стал сразу доверять странному клыкану, а потому всюду его сопровождали вооруженные охотники.
Эл`ран Эверблайд жил в центре самого крупного лагеря ниссов. Лагеря уже постоянного, который со временем возможно станет городом. Его жилище почти не выделялось среди остальных, а внутри стоял полумрак. Сам Эл`ран был уже стар, даже по меркам высших. Не смотря на это он все еще внушал уважение окружающим как своим умом, так и силой, которые с годами не угасли. В отличии от других высших, которые видели в новоприбывших непонятное и соответственно опасное Эл`ран был заинтересован. Еще когда он первый раз услышал о других разумных существах он захотел поговорить с ними, но до сих пор это не удавалось. А теперь один из них сам пришел к нам.
- Я Эл`ран из клана Эверблайд, высочайший народа Ниссов, приветствую тебя, Хевовитэстэмиутсто, в моем скромном жилище - произнес он, а затем повернувшись к охране приказал - оставьте нас, думаю нам будет о чем поговорить.
Отредактировано 07.07.2015 в 13:53
2

Хево, довольный провожал взглядом охрану, наконец то он знал, как зовут себя этот дивный народец, наконец то он знал имя Короля с гор и может говорить с ним на равных:
- Великий Эл'ран из клана Эвербеайд, да проживешь ты еще не одну сотню лет! Пожалуй я сразу перейду к делу.
- Я Клыккарец и главный шаман своего народа, пришел к тебе, ибо наш и ваш народ страдает от одного и того же, а именно от ночных демонов, или степных Ниссов.
- Мы Клыккарцы любим гармонию во всем, поэтому Я(после этих слов шаман ударил кулаком в себя в грудь) - Хевовитэстэмиутсто с Близнецов, предлагаю вам, истинным Ниссам и конкретно тебе Король с Гор, союз наших народов во веки веков, да будут наши дети счастливы
. - Шаман старался проговаривать каждое слово с глубочайшем уважением, он прекрасно понимал, что находится не в своем шатре и сейчас все должно пройти наиболее спокойно.
3

Эл`ран Эверблайд Golio
07.07.2015 23:36
  =  
- Степные ниссы... варвары. Даже мне не удалось убедить их объединиться или по крайней мере прекратить нападать на свой собственный народ - в спокойном и размеренном до этого голосе Эл`рана послышалось раздражение. В прочем он быстро успокоился - но я вижу ты совсем не такой. Я принимаю твое предложение, Хевовитэстэмиутсто с Близнецов, пусть будет союз. Пусть наши народы вместе идут к величию и победам. Пусть наше оружие и наши знания приносят пользу нам и нашим наследникам.
4

(переговоры с "красными гномами", где-то на южных просторах)
Железная лапа уставший но довольный сидел в шатре из кожаных шкур. В центре огонь нежно обнимал теплые камни. Близилась осень, и гном укатал старые кости в большую медвежью шкуру. Сколько уже отшагал, … все встречи в этом году были такими яркими, как в детстве. Гном не видел больших желтых листьев, устеливших дорогу мягким ковром, не видел прозрачных чистых прудов, возле которых они останавливались, но он прекрасно чувствовал каждый нюанс этой жизни. Это был его последний поход, он ждал делегацию своих собратьев и надеялся на удачные переговоры. Когда первый из прибывших вошел в шатер, Железная лапа встал и медленно поклонился.
- Простите за мою слабость, наверное, я слишком много зим провел в городе, и мои кости требую опоры. Так что, с вашего позволения, во время переговоров, я буду сидеть. Я распорядился, чтобы помощники позаботились о достаточном количестве различных яств, надеюсь, они придутся вам по вкусу. Конечно, наш ужин не чета пирам, но обещаю: гномов всегда накормят и обогреют в Сетгорде. Это впитали мой ученик, и ученик моего ученика с молоком матери.
Когда гости расположились в шатре и утолили голод, который свойственен гномам, Железная лапа продолжил:
- Я знаю, что вы терпите неудобство от соседей, разрешите передать вам эти скромные подарки.
Гном открыл небольшой сундук, из которого извлек дорого украшенный лук и колчан со стрелами.
- Это оружие создали наши мастера. Во дворе стоит несколько сундуков с образцами, а в соседнем шатре расположились два мастера. Это подарок вам, как нашим братьям. Без каких либо обязательств и условий.
- Я не буду вилять как рыбешка, которую безуспешно пытался выловить мой ученик на ужин. Мы были бы рады объединиться с вами. И предоставить места в малом совете старейшин. Я говорил об этом с учеником и старейшинами и получил согласие. Вместе мы смогли бы более эффективно защищать наши границы.
Отредактировано 16.07.2015 в 12:47
5

DungeonMaster zeterno
16.07.2015 13:11
  =  
Дурин Седобород, а именно так звали представителя низушников, внимательно слушал своего собеседника. Когда же Железная Лапа наконец высказал все свои желания и выложил наконец цель всей этой затеи, Дурин нахмурился. Неловкая тишина затянулась на несколько долгих минут, прежде чем представитель степного народа ответил:
Складно говоришь, объединение, малый совет, старейшины. Но вот одного понять я не могу. Зачем? Зачем нам Сетгорд, с его далекими холмами? Зачем нам старейшины, сидящие в своих чертогах? Наши стоянки и в половину не так велики, как ваши города, но не потому что мы не можем воздвигнуть их. Потому что это наше. Понимаешь? Степь, ветер, свобода, вот наша жизнь. Мы рыбачим, охотимся и убиваем торнидов. Вы же другие. Вы сидите на одном месте, строите города, торгуете с торнидами. Я не вижу причин почему мы должны объединиться, ведь кроме роста, бороды и происхождения у нас практически нету ничего общего. Даже границы.
Взяв в руки лук, который ему подарили от имени Стегорда, низушник начал молча его разглядывать. Вещица казалась ему интересной, правда он совсем не понимал что это такое ему вручил брат с холмов.
В общем, ты знаешь, мы всегда рады помочь. Но то о чем просишь, странно и не вовремя. Торниды наступают, уже много братьев слегло в битвах с ними. Как я объясню своим братьям то, что ты у меня просишь? – тон у Седоборода был в этот раз не очень уверенным, – И что это такое?
Дурин протянул лук, держа за тетиву.
Отредактировано 16.07.2015 в 13:13
6

- Об этом я и толкую. Мы разные по образу жизни, но не по сути. Никто не будет заставлять вас селиться в городах, коль пожелаете об этом. Кхе, и как видишь, и старейшины выходят из своих чертогов.
С этими словами Железная лапа встал и пригласил гостей выйти, чтобы продемонстрировать подарок. Помощник принес чучело изображающие торнида. Потом взял лук и натянул тетиву.
Вжин, вздрогнула стрела …
- Он попал?
Слукавил гном, он слышал, как стрела пронзила кочан капусты, изображавший голову.
- В былые годы, я сам показал бы, как использовать лук, но глаза уже не те.
- Вы думаете, мы не страдаем от соседей? Я всю свою долгую жизнь мечтал, чтобы мы граничили, торговали, дружили с братьями гномами. Но люди заселили границы. У нас нет выхода, мы копим силы и дорожим каждым гномом, потому что жизни наших сородичей бесценны. Надеюсь, луки сберегут ни одну бороду от гибели в бою.
Железная лапа тяжело вздохнул.
- Долгая жизнь научила меня смотреть вперед. Если не мы, то наши дети скажут спасибо за объединение, если же мы по прежнему будем сторониться друг друга, возможно и детей не будет, только люди. Если наши мастера смогли придумать такое оружие, смогут и люди. Укрыться от стрел можно только за стенами городов.
7

DungeonMaster zeterno
16.07.2015 14:13
  =  
Чудное оружие, – сказал Дурин, оценивая возможности и перспективы которые открывал лук, – Но опять же. Сначала ты говоришь о том, что мы не должны жить в ваших городах, а потом говоришь что от такого оружия можно укрыться только в городах. Не проще ли объединить наши силы и вместе ударить по людях?
8

Гном нащупал рукой яблоко на дорожном столике, что вынесли для гостей из шатра.
Пам, яблоко покатилось в одну сторону, пам – в другую.
Гном схватил фрукт и крепко сжал его пальцами. Яблоко хрустнуло и потрескалось. Гном раскрыл ладонь. Бесформенная мякоть сползла по старческим, мозолистым пальцам в осеннюю траву.
-Это яблоко – мы. С юга нас поджимают люди, с севера наши заблудшие братья гномы не дают покоя. Мы не можем воевать на два фронта. Одним ударом не решить этой давней борьбы. Когда мы будем едины, враги побегут, а наши братья прозреют. Дайте нам век единства и мира и гномы одолеют все напасти.
Голос железной лапы то гремел, то мягко шелестел. Это вам не писклявый голосок юнца. Под серыми как борода потухшими глазами чувствовалась сила, добытая за сто лет тяжким трудом, потом и кровью.
Отредактировано 16.07.2015 в 16:56
9

Триархи Атреи Wolmer
16.07.2015 18:24
  =  
Инициирую переговоры с красными торнийцами:

Море таинственно и непредсказуемо. Никто не знает, что находится за ним. Ни люди, ни звери не способны пить морскую воду. Иногда волны выбрасывают на берег куски древесины и странных морских тварей. Море всегда было загадкой доя торнийцев.

То был первый день сезона влажных ветров. Многочисленные торговцы и земледельцы торопились на базар в славный город Аль-Маан, чтобы продать там свои товары. Люди кричали, ссорились и смеялись. Повсюду царил шум и суматоха, столь свойственные торнийскому базару. Впрочем, в этот день произошло что-то действительно необычное.

По морским волнам плыло нечто. Это можно было бы принять за бревно, однако таинственный объект был существенно больше всех деревьев, которые росли на землях детей солнца. Кроме того, на нем сидели люди. Они ритмично размахивали странными палками с расширениями на концах. Нечто стремительно приближалось к берегу.

"Бревно" врезалось в песчаный пляж и насколько людей спрыгнули на берег. Никогда еще детям солнца на доводилось видеть таких людей: бледная кожа, светлые волосы, тонкие черты лица и сияющие слабым золотым цветом глаза. На лицах пришельцев читалось удивление. Чужаки перекинулись парой слов и один из них (кажется, главный) вышел вперед.

- Ego'is Atrean. Valis Latecium. Ego civis fahre. - пришелец бросил на землю обсидиановый кинжал и неуверенно улыбнулся. Видимо, он предлагал мир.
10

Торнийцы встретили пришельцев из-за моря близ Аль-Маана.

На песчаном берегу близ Аль-Маана было людно. К пришельцам стянулись молодые торнийцы - рыбаки, собиратели морских гадов и прочих даров моря и многие, многие другие... Смуглые поджарые дети, юноши и девушки улыбались, громко переговаривались друг с другом, смеялись, показывали на чужаков руками. Постепенно люди осмеливались все ближе подходить.

Не знающим торнийского языка морякам было не понято их речей, слишком отличался он от атрейского. Толпа аборигенов настроена была дружелюбно, судя по интонации фраз, звучало много вопросов. Часто повторялись некоторые слова или фразы.

" الغرباء " (эльвура баа), " من أنت " (ман аалет), " ماذا تحتاج " (мезо ка тежу).

Вот среди толпы появилось новое лицо, седовласый торниец с голубыми как небо глазами. Толпа расступилась, пропуская его. Он подошел к путешественникам и встал, ничего не говоря. В его оценивающем взгляде читался интерес и заинтересованность. Он поднял руку, окружающие торнийцы притихли. Седовласый положил правую руку на сердце и произнес.

" محمد المعان " (муххамед эль маани)

Затем сделал приглашающий жест, развернулся и пошел, указывая дорогу. Сделал пять шагов и еще раз жестом позвал пришельцев.
Отредактировано 17.07.2015 в 04:17
11

Триархи Атреи Wolmer
17.07.2015 11:11
  =  
Предводитель атрейцев что-то сказал своим подчиненным и отправился за седовласым торнийцем. Остальные пришельцы последовали за ним, оружие все оставили в лодке, однако некоторые несли с собой какие-то свертки. Атрейцы кивали и улыбались торнийцам. Впрочем, в их глазах была видна некоторая неуверенность.
12

Делегация из атрейцев не спеша двигалась за седовласым атрейцем. Толпа сопровождающих их торнийских зевак росла, одни лица сменяли другие. Вот и город Аль-Маан. Город соответствовал своему времени – множество хижин из тростника, со стенами промазанными высохшей глиной, грязные улицы. Гостей провели в хижину побольше остальных.

Здесь было уютно. Посередине зала пол был устелен шкурами, по центру стояли блюда с явствами, копченое мясо буйвала, початки маиса, инжир, финики. В чашах тлели благовония наполняя воздух терпким приятным запахом. Седовласый проговорил длинную речь. Сел на шкуры трапезничать и пригласил жестом гостей.

Трапеза шла немного напряженно. Сложно было понять друг друга, не зная языка. Через полчаса в залу вошли крепкие торнийцы по виду охотники или воины. Следом завели тех атрейцев, что остались ждать у корабля. Сыны Атреи были напряжены, но торнийцев было много больше. Седовласый произнес длинную речь. И вышел. И ни черта не было ясно.

х х х

Прошло три дюжины дней. Постепенно все встало на свои места и прояснилось. Атрейцы были гостями. Им разрешалось ходить по городу в сопровождении охраны, но уходить было запрещено. Базар, центр города, дворцовый квартал – заморские гости все повидали. Каждый день к ним приходили толмачи и по две трети дня учили их язык и учили атрейцев своему. По не многу они научились объясняться. В тот день, атрейцев собрали вместе и повели на прием к самомоу эмиру, который как раз приехал в Аль-Маан.
Отредактировано 17.07.2015 в 14:10
13

В приемной зале дворца он ждал их. Крепкий и поджарый не смотря на свои преклонные годы. Все - осанка, жесты, мимика, показывали в нем человека привыкшего повелевать. Он сошел с трона на возвышении и стоял перед чужеземцами.

" أرحب بكم في بيتي. ما يجلب لك إلى الأراضي بلدي، والأجانب؟ "

Толмач перевел: Приветствую вас в моем доме. Что привело вас в мой край, чужеземцы?
14

Триархи Атреи Wolmer
17.07.2015 15:49
  =  
Предводитель атрейцев заговорил:
- Et egoe honorat dey, estlos Aemir. Ego'is namenat Valis Latecium et Ego'ir comat autes polis gloritas Capitolis. Egoe arivat'is oportuniti, egoe lidas coralis aute storm et egoe apirat hey. Egoe'ise admirat dey gloris lande. - один из атрейцев развернул сверток, который принес с собой, и продемонстрировал эмиру его содержимое: странную изогнутую палку с сухожилием, натянутым между её концами - Aleat egoe givet prasarat dey, marvalos arme autes egoe lande: arcum. Egolis servitas it showdeme usarat dey goplitase.

Толмач перевел слова пришельца:
- И мы приветствуем тебя, благородный Эмир. Меня зовут Валис Латеций и я прибыл из славного города Капитолия. Наше прибытие сюда было случайностью, наш корабль попал в шторм и мы очутились здесь, однако мы восхищены твоей славной страной. Позволь преподнести тебе этот подарок, чудесное оружие из нашей страны: arcum. (Через некоторое время торнийцы изобретут свое собственное слово для обозначения этого оружия и звучать оно будет, как "лук") Мои слуги покажут твоим воинам, как им пользоваться.
15

" ية لي - لوازم الرحلة، وأفضل المنتجات لدينا. حدد في السوق بقدر ما يمكن أن تحمل. المشرف محمد أدفع التجار هدية. أخبرني عن بلدكم وشعبها، غريب. "

Эмир произнес длинную речь, улыбка добродушного хозяина не сходила с лица. Толмач сбиваясь перевел:

- Наши мудрецы говорят, оружие хранит мир. Сыны пустыни предпочитают мир войне, торговлю вражде. Примите в ответ мой дар - припасы в дорогу, и наши лучшие товары. Выберете на базаре столько, сколько сможете унести. Почтенный Мехмет оплатит мой дар торговцам.

- Расскажи мне о своей стране и своем народе, чужеземец.
Отредактировано 17.07.2015 в 16:29
16

Триархи Атреи Wolmer
17.07.2015 18:25
  =  
Латецию очень понравилась идея пройтись по базару в Аль-Маане и он с энтузиазмом принялся рассказывать о своей далекой родине. Толмач еле успевал переводить за атрейцем.

Чужестранец поведал эмиру об острове на другой стороне море, который местные жители называли Атреей. Об его прекрасных лесах и долинах, белых прибрежных скалах и летающих в его небесах скатах. Рассказал о великих полисах: Капитолии и Паладеи. Архонтах и триархах, правящих ими. О древней Империи и рукотворное Боге. Ужасных варварах Юга и отважных гоплитах Севера, защищающих спокойствие Триархии. Пришелец даже рассказал о своем ремесле: он был торговцем, плавал на лодке между Капитолинм и Паладеей и продавал свои товары. Рассказал и об ужасном шторме, который принес его посудину к берегам страны детей солнца.

Когда атреец закончил, за окном уже было темно.
Отредактировано 17.07.2015 в 18:29
17

Седовласый эмир слушал чужеземца с интересом. Хозяин и гости расположились на шкурах, им подавали вяленое мясо буйволов натертое пряными специями, сушеные фрукты ягоды и бодрящие кисловато-сладкие напитки. Когда Латеций закончил свой рассказ правитель явил свою волю.

" حظا عند العودة إلى ديارهم.

- إذا كان الحادث هو أكثر قدرتك على السباحة في البحار - السباحة وأعود للمنزل. الكحل مع التجار يعود - سوف نتحدث عن فائدة، لانه مع رسول بك - على شؤون الدولة.
"

Уставший от перевода длинного рассказа толмач перевел на атрейский:

- Чтож, чужеземец, слушай мою волю. Если только случай и буйство стихии привели вас к берегам Аль-Маана, я желаю вам удачи при возвращении домой.

- Если в случившемся больше вашего умения плавания по морям – плыви домой и возвращайся. Коль с торговцами вернешься - будем говорить о выгодном мене, коль с посланником ваших триархов – о делах государственных.

После чего эмир встал и покинул залу.
Эмират Торрена способствует установлению надежного контакта между торнийцами и атрейцами.

До установления надежного сообщения дальнейшие переговоры преждевременны.

Жду в резолве информации, наладилось сообщение или нет.
Отредактировано 20.07.2015 в 09:33
18

Высший Магистр
20.07.2015 12:15
  =  
Белое-золото-сияющее-на-утреннем-солнце смотрел на оставшиеся позади бескрайние водные просторы. Один из элиты, он был избран лидером экспедиции не только за свои музыкальные способности, но и за верность делу единства Аурон. Путь на юг, путь в никуда как верили раньше. Высший сказал "там что-то есть". И ведь оказалось. Когда несколько сотен колонистов, до того налегавших на весла высыпали, их встретил край, так похожий на их собственный, но в то же время незнакомый и намного-намного больше. От радости они пели, но пение триумфа сменилось пением тревоги когда вернулись разведчики и сообщили о признаках жизни, а после и о том, что это были существа, говорящие на манер животных - отдельными звуками. С тех пор "Путешественник" ждал, пока их лагерь и корабли обнаружат. Это было не так сложно, хор можно было услышать за километр. А потом... Лидер решил рискнуть, их не так много, чтобы полноценно сражаться и слишком мало сил, чтобы вернуться домой. Музыка это красота и если эти существа не чужды разговора... "Белое золото" войдет в историю.
Начало переговоров с гномами. Чтобы не нарушить уверенность расы в безопасности, лишь намеренно привлекаем внимание и ждем парламентеров.
19

DungeonMaster zeterno
20.07.2015 12:24
  =  
Дурин смотрел на яблоко, потом посмотрел на гнома, а после посмотрел в даль. Печаль была у него на лице:
- Не понимаешь ты меня, Железная лапа, не понимаешь, - качаю головой сказал Седобород, - если врагов много, нужно вычленить их и уничтожить по одному. А ты сейчас предлагаешь мне и моему народу объедениться с тобой и нажить еще врагов. Горные кланы далеко на севере, много миль отсюда по холмам. А люди рядом. Они каждый день захватывают новые земли и убивают мноих братьев. Я не могу так рисковать, извини. Но если вы ударите вместе с нами, если мы оттесным грязных людишек в море, тогда можно будет говорить об общем будущем. А пока... пока нету его.
20

Старейшина северного моря – Гремдор был своеобразным гномом. В молодости горный собрат отрубил ему руку и покалечил ногу. Гремдор чудом выжил в ожесточенной схватке, но не потерял веселого нрава. Сам себя, часто называл «половина счастливого гнома». Чужеземцам очень повезло, что день выдался солнечный и Гремдор решил сам отправиться в патруль. Молодые собратья, не раздумывая, покрошили бы иноземцев, решив, что это очередная ловушка горных жителей.
Старейшина, не спеша, чувствуя за спиной отряд верных лучников, в одиночку поковылял к странным гостям. Не доходя шагов десяти, гном остановился, улыбнулся, поклонился и поприветствовал путников, как умел, на языке гномов и людей.
21

- Пускай я не пойму вашу тоску, но надеюсь, мои сыны учтут ошибки и принесут мир гномам. К сожалению, мы лишь готовим наши войска к походам и сражениям. Мы будем направлять вам припасы, наших мастеров и воинов, а вы чаще заходите в наши земли со своими товарами, и отпустите своих сыновей к нам в обучение. Они будут трудиться, и постигнут секреты нашего мастерства, возможно и другие навыки вам пригодятся, не только лук.
Железная лапа немного замешкался, но потом с трепетом достал небольшой кожаный мешочек.
- Здесь лежат камни с изображением трех гномов. Я надеялся, что вручу их вам как одному из старейшин, но видимо еще не пришло время. Прими же их, как символ доверия. Если вам станет совсем тяжко, отправь гонцов с ними, и если наши города не падут к тому времени, мы соберем последние силы, чтобы помочь вам. Но помни мои слова, возможно, когда-нибудь наши враги сами уйдут, увидев наше единство, и нам не придется терять в бою ценные жизни братьев.
Железная лапа приказал собрать лагерь на утро и выдвигаться в путь. Еще целый год Железная лапа странствовал по землям гномов, посылая гонцов с донесениями в родные города, а затем на веки исчез в глухих лесах, и никто из соратников не знает места упокоения великого старца.

Внезапно из-за холма появилось дюжины две гномов в медвежьих накидках с каменными молотами. Издавая рычание и истошные вопли, они бросились в сторону берега. За голову Гремдора горные кланы давали целый табун овец или мешок семян железного дерева. Видимо нападавшие не заметили лучников за холмом и опьяненные легкой добычей, решили убить старейшину. Рой стрел взвился в небо и обрушился на незадачливых охотников за головами. Далеко не каждая стрела попала в черных гномов, и только десятая намертво приковывала укутанные шкурами тела к каменистому пляжу. Но численное превосходство сломило горстку берсеркеров. Гремдор нахмурился. Гному стало неловко, от того что его подопечные не отличались точностью стрельбы. А ведь уже две луны назад пришло послание из Баларгара «обучать стрельбе и больших и малых». Гремдор посмотрел на гостей, но они отреагировали спокойно, лишь небольшое удивление читалось на лицах. Старейшина выдохнул, кажется, не заметили неуклюжих стрелков, жестом пригласил пройти незнакомцев во временный лагерь.

Прошло не меньше полугода, прежде чем гномы смогли освоить витиеватый язык гостей, и то частями изъясняясь жестами. До этого гномы не задумывались о том, что по ненадежной воде можно передвигаться. Демиург поощрял усердных мастеров, и Гремдору приходилось напрягать разум, чтобы познать, как эти твердыни держаться на воде. Через год Старейшина не выдержал и обратился к посланнику чужеземцев.
- Я стараться делать плавать, но камень тонуть.
Тьфу, чуть язык не сломал, подумал Гремдор, пытаясь выговорить очередную фразу.
Дальше переводил более молодой и способный к языкам гном.
- Мы видим, что вы постигли многое в деле Демиурга, среди вас есть хорошие мастера и торговцы, воины и философы. Наш бог требует от нас постигать все тайны, что мы находим на просторах бескрайнего мира. Вы прибыли не в самые лучшие годы. Дикие племена с гор спускаются, чтобы грабить местные поселения, но мы готовы предложить свое мастерство и помощь, если вы рука об руку с нами будете защищать мирный народ.
Отредактировано 20.07.2015 в 16:26
22

Высший Магистр
20.07.2015 16:08
  =  
Белое золото приметливо улыбался аборигенам, отметив про себя, что явились они при всем параде. Неудивительно, что поющий народ встретил незнакомца музыкой, как впрочем и всегда. Песнь мира, в которой его слух не мог разобрать мыслей и счастье, что узнав от разведчиков о том, насколько груб и примитивен язык местных, аурон прибегли к своему любимому методу рисунков. А потом после приглашения в лагерь и приветливого жеста, гнома ждала целая вереница искусно начерченным на камне картинок, на которых маленькие человечки с острова садились в что-то, напоминающее мирно пришвартованные позади окруженного деревянным забором лагеря корабли, а в конце его ожидало довольно плохое изображение своего сородича(очевидно, сделанное со слов разведчиков), держащее золотого человека за руку. Позади гнома было нарисовано что-то вроде города, равно как и позади золотого человека, замыкало изображение нечто вроде стены. На задней стороне камня было тоже что-то нарисовано, но Белое Золото не спешил вести своего гостя дальше картинки с двумя городами и убедившись, что тот увидел, протянул руку, при этом широко улыбнувшись и пропев пару нот.

23

Гремдор долго рассматривал картинку. Потом ушел и долго совещался с седовласыми гномами.
Вернулся старейшина с большой доской, на которой были изображены человечек и гном, пожимающие руки. Кроме того человек и гном обороняющие границу в одном строю.
- Только так, иначе нас раздавят …
Пожал плечами Гремдор и попытался сообразить понял ли его гость.
24

Высший Магистр
20.07.2015 16:46
  =  
- Толкотак.
Белое золото широко улыбнулся, после чего пожал протянутую руку. В кои-то веки они были в чем-то согласны. После чего гнома ждала обратная сторона камня, разделенная на три части. Одна максимально подробно рассказывала об устройстве Общности Аурон. Другая изображала непропорционально большой мешок, который золотой человек вручал гному и наполненный самым разным, от кусков золотистого камня и некоторых растений до небольшого изображения корабля), а рядом такой же у гнома, но пустой(недалеко маячил с краской художник). И наконец в конце изображались несколько гномов окруженные аурон и стоящие перед правителем на троне острова и такая же картинка - но с аурон перед троном гнома. Наконец ряд мелких картинок внизу изображал перечеркнутые картинки - гном убивает аурон, аурон убивает гнома, затем эти фигурки что-то тащат друг у друга, а потом еще несколько явлений, не слишком желательных не для кого, через которые шел один большой красный крест. Аурон любили порядок во всем. И если уж они желали здесь жить то сочли необходимым ознакомить гномов со своими законами.
25

Гремдор не был эмоциональным, но при виде картинок с кораблем и с запретом убийств радостно закивал, тыкая толстым пальцем в картинки и показывая их своим дружинникам. Потом шлепнул жирным пальцем в пустой мешок гнома и показ на лук.
Мешок незнакомца выходил больше. Гремдору стало немного завидно, что чужестранцы знают больше истин и познали устроенный богом мир лучше. От такого разочарования желудок гнома забурлил. Гремдор тут же приказал накормить гостей. Три часа без еды – не шутки. Когда помощники принесли глиняные кувшины, тарелки и чашки, золотистый народ начал бурно обсуждать их и вертеть в руках. Вот тебе и воля всевышнего, успокоившись, вздохнул гном и попросил дорисовать писца тарелки и кувшины в мешке гнома.
Подтверждаю итог переговоров (если покажется, что слишком много итогов для одних переговоров, могу также заплатить 2ЕВ)
Отредактировано 20.07.2015 в 17:38
26

Высший Магистр
20.07.2015 17:20
  =  
И был пир на весь мир, и жили они долго и счастливо. В скором времени, Белое золото привел нескольких весьма представительного вида аурон и пояснил, что это те самые избранные, которые должны отправиться в столицу гномов в качестве послов и заодно(тут он приложил руку к губам, чтобы показать речь), мало того, один из кораблей был вытащен на сушу и гному было предложено осмотреть его, а один из делегатов был выведен вперед и представлен как корабельных дел мастер.
Переговоры завершены. Итоги.
1. Оборонительный союз.
2. Аурон получают право создать Астеру на территории гномов.
3. Торговый договор.
4. Обмен мастерами - луки и гончарные принадлежности со стороны гномов, корабли и все полезные виды растений, а также полезные животные со стороны аурон.
5. Представители обеих сторон учат языки и в следующем ходу расы спокойно могут изъясняться на чужом. Создаются дипломатические представительства в столицах.
6. Созданы и утверждены нормы международного права.
27

Эл`ран Эверблайд Golio
15.08.2015 13:00
  =  
Эл'тор Эверблайд, наследник основателя клана тщательно готовил этот поход. Ему и его сыну предстояло сделать то, что начал еще их дед. Собрать воедино великий народ ниссов - действительно великая цель. Годы и годы подготовки не пропадут даром. Он сам отправится к восточным ниссам - он развиваются, но куда медленнее чем мы. Он подарит им богатые дары, он предложит им союз, он объяснит им чего можно достичь вместе. Они умны и Эл'тор верил, что даже старая жажда власти Высших не пересилит открывающиеся возможности.
А вот его сын, Эл'рон отправится к западным племенам. Гордые и сильные, они постепенно проигрывают и отступают под натиском клыкаров. Мы пообещаем им союз и защиту, развитие и процветание. И войны, которые будут приносить победу, а не поражение.
Открываю переговоры с западными ниссами, цель - присоединение их к Ка'дору или заключение союза с руководящей ролью Ка'дора
Открываю переговоры с восточными ниссами, цель - присоединение их к Ка'дору или заключение союза с руководящей ролью Ка'дора

Да, я знаю что уже конец хода, а переговоры надо еще вести. Не успееем провести - пусть на следующий ход переходят
Отредактировано 15.08.2015 в 13:01
28

Хевовитэстэмиутсто с Близнецов

Автор: gogot

Хевовитэстэмиутсто с Близнецов
Раса: Клыкарры, Класс: Главный шаман

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Раса


Шаман


Характер:
Нет описания.

История:
Клыкарры - раса полуморжей, обитающая на Севере Мидрилма.
Раса миролюбивая, занимается в основном рыболовством и скотоводством, так же это единственная раса на Мидрилме, которая ловит одних из самых опасных существ холодных вод Близнецов, таких как киты и гигантские кальмары. Даже безымянные левиафаны, скрывающиеся в глубинах океана, не могут противостоять клыкаррам.
Рост клыкарей особо не высок, мужчины достигают 160-165см, в то время как женщины не выше 130см, основным отличием между мужским и женским полом служат гиганские бивни торчащие у сильного пола.

Основная религия у клыкарей, схожа с тотемизмом, они верят гармонию с природой и единением с миром. Основной пантеон богов состоит из Адэхи - мать земля, Вигиль - отец солнца и Козуми - владыка морей. Клыкари считают, что во время Великой войны богов, Козуми договорился с Адэхи о защиты своих детей, взамен же дети должны были защищать Землю и поддерживать ее в "равновесии духа".

Появились первые Клыкарры на берегах Северной Короны, когда климат Мидрилма был более теплым, там они весьма долго существовали, но с течением времени температура Мидрилма стала падать и выживать на северном контенте стало невозможно, половина народа во главе с низшим шаманом Тэхмелэпэчмом осталась на Короне, другая же с главным шаманом Хононом решилась на массовое переселение в сторону ближайшего острова, это событие вошло в их историю, как Заплыв Смерти и Раскол Шаманов, те немногие которые добрались до суши стали осваивать прибрежные земли.

Хевовитэстэмиутсто с Близнецов
Первый вождь на Близнецах, выбился в вожди благодаря своей настойчивости, жутко трудолюбив, легко вывести из себя, вообще странно, что такой заносчивый Клыкарь стал вождем, но при всех своих недостатках, или достоинствах, чтит богов и соблюдает все обряды и запреты для вождей.

Гномы (Сетгорд) (Железная лапа)

Автор: HollyGremlin

Гномы (Сетгорд) (Железная лапа)
Раса: Гном, Класс: Старейшина

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: плохо [-10]


Нейтральный добрый

Внешность:
Плотный, толстый, даже круглый гном с роскошной бородой, заправленной за пояс. Каменно-серое лицо становится красным только после 10 кружки доброго эля. У настоящего гнома дюжина имен, а у старейшины часто бывает больше ста, большинство из которых он держит в строжайшем секрете. Роста невысокого, как и каждый из его народа – метр со шлемом. Пальцы толстые жилистые и крепкие. За свою хватку старейшина получил прозвище «Железная лапа». Живут гномы долго, но не бесконечно. На закате жизни, они уходят из городов в самые уединенные уголки мира: глубокие пещеры или вековые чащи.

Характер:
Все гномы упорны и настойчивы. Отказаться от дела, гнома также трудно, как заставить солнце светить ночью. Каждый из народа Железной лапы почитает предков и бережно хранит честь и историю своей семьи. Твердость духа закалялась у гномов ни одно поколение и поддерживается семейным укладом. Живут гномы долго, поэтому в городе может жить всего одна семья. Учиться гномы не перестают всю жизнь, но редко путешествуют. Если вы увидели караван «Железной лапы», значит, идет война или в дне пути другой город. Гномы первыми войну не объявляют. Они могут выжить в самых суровых условиях и на быт не жалуются.

История:
Внешний вид:
Толстые, похожие на бочонки с элем. Жилистые и даже немного угловатые. С длинными бородами и густыми хмурыми бровями. Женщины утонченнее, но с пышными аппетитными формами. Ростом немного выше метра. Волосы, как и кожа разных оттенков: от серого до сине-черного. К старости кожа гномов покрывается глубокими морщинами, а волосы полностью седеют.
Питание:
Желудки гномов сродни жерновам. Могут переварить почти все: от прошлогодней рыбы до горьких ягод. Но если есть возможность предпочитают грибы. Еще ни один гном не отказался от тушеных грибов с добрым элем. Несмотря на всеядность, гномы обожают плотно и хорошо поесть.
Общество:
Управляет гномами совет старейшин. Звание старейшины это не только честь и почет, но и тяжкое бремя. Гном должен пройти долгую процедуру посвящения и отречься от семьи, чтобы стать одним из старейшин и служить во благо всем гномам. А семья и честь для гнома это все. Особенности:
Гномов часто называют хранителями тайн и сокровищ. Они прячут за семью печатями все, что можно укрыть от посторонних глаз. Даже истинные имена скрыты от чужеземцев. Чтобы узнать все тайны человека достаточно одной ночи, чтобы выведать одну тайну у гнома и тысячелетия не хватит.

Эмир Торнийский

Автор: la jonquille janvier

Эмир Торнийский
Раса: Человек, Класс: Династия

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Нейтральный

Внешность:


Характер:


История:

Титул

Автор: redrumofgod

Титул
Раса: Ласерты, Класс: Большой Вожак

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: очень плохо [-20]


Хаотичный нейтральный

Внешность:




Человекоподобные, взрослые особи от самых различаются от маленьких 100см до гигантских в 250см и больше, чешуйчатая кожа зеленого и коричневого оттенка, голова в виде головы ящерицы с большим количеством острых зубов, на теле и на голове нет растительности, зато большое количество роговых наростов, большие глаза с вертикальным зрачком, длинный и гибкий хвост.

Характер:
Спокойны, терпеливы, но весьма обидчивы и агрессивны.

История:
Живут племенами по 20-50 особей объединенных вожаком, племена воюют между собой за пищу и территорию, могут объединяться и распадаться если вожак одного из племен убьет другого и докажет тем самым что он лучший вождь. Вожаками являются самые сильные и большие особи и чем больше и сильнее вожак тем больше шанс что за ним последуют более мелкие сородичи и другие вожаки, если не хотят быть убитыми.

Холоднокровные существа, обладают пониженным уровнем обмена веществ (примерно в 10-20 раз медленнее теплокровных), температура тела примерно на 1-2 градуса выше температуры окружающей среды или равна ей. Повышение температуры происходит в результате поглощения солнечного тепла, тепла нагретых поверхностей (поведенческая терморегуляция) или работы мышц. На выход температуры внешней среды за пределы предпочтительного диапазона ларсеты реагируют вхождением в состояние анабиоза, и за счет снижения энергозатрат переживают температурный стресс. Недостатком является медлительность животных при температуре ниже оптимума. Преимущественно ночные существа. Самки ласертов откладывают кладку по 10-100 яиц (в зависимости от самки) из которых вылупляются маленькие ласерты, которые растут в зависимости от различных условий среды и питания, но верхней планки роста нет. Живут 80-100 лет. Половое созревание наступает в 10 лет.

Ласерты поклоняются богу-монолиту покровителю всех разумных существ.

Триумвират Кумехтар

Автор: Morfea

Триумвират Кумехтар
Раса: Кумехтар (Дети Солнца), Класс: Жрец

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный злой

Внешность:
Выглядят как люди, только выше и с более развитой мускулатурой, цвет кожи серо-зеленый, глаза "как у кошек", с вертикальным зрачком, цвет радужки от серого до зеленого.
Предпочитают наносить на кожу раскраску, а в одежде предпочитают кожу и шкуры. Ухаживают за волосами, заплетая их в косы и вплетая в них разные предметы.

Характер:
Предпочитают широкие гуляния, массовые песнопения и пляски, крайне социальные существа. Нередки стычки среди определенных групп населения, но редко перерастают в убийства, скорее силой померяться.
Разделены на три "касты"/группы, разделение достаточно четкое, одна из групп управляет духовной деятельностью населения и руководит общим направлением развития общества, вторая группа - следит за воспитанием молодняка, заботой о материально-техническом обеспечении молодого общества, а третья - это те, кто представляет силу и мощь Кумехтар, это воины и защитники, а также те, кто может нападать на врагов Детей.

Божество
Верят в Карунеша, олицетворение Великого Солнца и Длинной Ночи, Жизни и Смерти.

Государственное устройство

Управляет Детьми Триумвират, где каждый ответственен за свой "сегмент".
Гаэда - Направляющий. Дух/душа Триумвирата. (Может быть или мужчиной, или женщиной)
Банаэм- Созидающая. Ум Триумвирата (Только женщины)
Бхандарана - Хранящий. Тело Триумвирата. (Только мужчины)



История:
Нет описания.

династия Альврёданов

Автор: solhan

династия Альврёданов
Раса: Альвы, Класс: правитель

Сила: средне [+0]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: хорошо [+10]


Нейтральный

Внешность:
Название: Альвы
Внешний вид: Высокие, худощавые,заостренные уши, черные волосы, карие, реже светлые или черные глаза. Женщины и мужчины внешне похожие, имеют одно сложение.
Питание: всеядные
Общество: родовая аристократия, власть достойных имен. Имена наследуются по женской линии, института брака как такового нет, альвы легко сходятся и расходятся. Детей выращивает мать при поддержке рода и общины.
Особенности:
Долгоживущие (150-180лет), ценящие свои жизни. Генетически не смешиваются с другими расами. Женщины точно чувствуют дни, когда можно забеременеть, поэтому нежелательных детей практически не бывает.

Хорошие воины и мыслители, эгоисты и интриганы внутри социума, но мгновенно забывающие обиды при великой угрозе. Плохие ремесленники (разве что кроме оружейников), скотоводы и строители. Из-за этих особенностей живут в основном с набегов на других народов (или с покорения других рас и рабовладения).

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

род Темранидов

Автор: Льдан

род Темранидов
Раса: Минотавр, Класс: Царь минотавров

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный злой

Внешность:
Огромный даже по сравнению со своими соплеменниками черношерстный минотавр.

Характер:
Жесток, хладнокровен, никогда не забывает и не прощает обид. Не обделен хитростью и умом, необходимыми атрибутами любого правителя. Всегда держит слово.

История:
Худгар явился к племенам около 20 лет назад, вынырнув из полной неизвестности. Быстро вошел в доверие к одному из самых могущественных вождей и начал проповедовать слово Мики. Прошло несколько десятков лет и новая мощная вера объеденила большинство племен минотавров в мощный союз под предводительсвтвом нового вождя.

Раса - Минотавры.
Средний рост самца - 190 см, самки - 180 см. Средний вес около 100 кг. У самцов обычно рога намного длиннее, чем у самок и сами они массивнее и выше ростом. Покрыты короткой бурой, рыжей, черной или серой шерстью (самки могут иметь белые пятна на шерсти). Цвет глаз сходен с людскими. Средний срок жизни 75 лет (репродуктивный возраст начинается с 14 лет, в полную силу минотавр входит к 17 годам). Процесс размножения ниче не отличается от людского. Ступни у минотавров заканчиваются массивными копытами. Также имеют короткий хвост. Имеют очень сильную лобную кость и крепкие длинные острые рога у самцов, поэтому в ярости они могут со страшной силой врезаться в своих противников, буквально прошибая их рогами. Минотавров легко вывести из себя, он вспыльчивы, но довольно отходчивы. Очень трудолюбивы, но не легки на подъем. Патриархальны и практикуют многоженство.

Минотавры верят, что Мика - Верховный бог (или еще: Бог Отец, Освободитель, Пробуждающий) освободил их из плена подземного мира, где верховный бог зла и ночи Крогос держал праотцов как рабов, украв их у создателя Мики. В гневе Освободитель расколол землю и вывел свои создания на землю, наказав им жить под его присмотром. Днем Мика открывает свой правый глаз (Солнце), а ночью левый (Луна) и всегда присматривает за своими созданиями. Когда же ни Солнца ни Луны нет на небе, то это в это время Бог Зла выбирается из под земли, чтобы сеять Хаос и вносить смуту. С этим временем связано несколько важных религиозных ритуалов. Также почитаются несколько мелких стихийных и родовых божеств, но их роль незначительна и все они находятся в тени бога Отца.

Стартовый социальный строй - вождизм (союз племен). Вождь является и главным держателем религиозной власти, разрешает все важные споры и занимается сбором ополчения в случае войны или набегов.

Растение:
Картофельное дерево - большой мелколистный куст с вызревающими черно-бурыми клубнями размером с кулак человека. Легко переносят недостаток света. Клубни пригодны для употребления в пищу (по вкусу как картошка). Требуют большого количества воды, хорошо растут по берегам рек и каналов.

Животное:
Иглошерстный слонопотам (иглошерсты). Самые крупные наземные млекопитающие. Масса взрослых самцов достигает 5 тонн, самки значительно легче – до 1,5-2,5 тонн. Самцы имеют выдающиеся бивни, длиной до 2 метров, густую буро-рыжую шерсть, торчащую иглами на небольших хвостах, маленькие уши, шесть коротких ног. Травоядные, питаются любыми листьями до которых могут достать. Рост в холке обычно около 3-х метров, однако за счет длинного хобота вполне могут доставать до листьев, расположенных на высоте 8-9 метров. Обладают развитым для животных интеллектом. Живут небольшими стаями – обычно, 1 самец, и 3-4 самки и детеныши, которые достигают зрелости в возрасте 7-8 лет. Живут долго, до 100 лет. Практически не имеют естественных врагов. Предположительно могут быть одомашнены в качестве верховых или тягловых животных.

(Желаемое место заселения: Северный Тайгард или Близнецы на стыке степи и леса)

Высший

Автор: Магистр

Раса: Аурон, Класс: Высший Аурон

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: очень хорошо [+20]


Принципиальный злой

Внешность:


Аурон отличаются от людей физиологически несколькими вещами. Ключевыми отличиями является андрогинность, система питания и особенный речевой аппарат.
Замещается это необходимостью в солнечной энергии, если в день представитель расы хотя бы час не проведет на солнце, то ощутит усталость.
У них своеобразный речевой аппарат, основанный на музыке, ноты для них звучат примерно так, как для людей слова, интонации и подтексты вместе взятые. Обладая крайне развитым звуком они способны выпевать сложнейшие мелодии, передавая такие оттенки музыки, которые человеческое ухо просто не может уловить. Нет, они могут выговорить слова при желании и долгом обучении, но в их исполнении звучат они примерно так, как если человек начнет пытаться пропеть мелодию, услышанную им в опере.
Наконец система размножения аурон связана прежде всего с силой каждой отдельно взятой личности. Критериев привлекательности у них два, это внешняя красота и "музыкальная совместимость". Если музыка аурон совместима, то они начинают петь, образуя дуэт. В дуэте определяется ведущий и ведомый. Таким образом определяется доминирующий партнер, ему предстоит сыграть мужскую роль. В остальном процесс размножения не сильно отличается от человеческого за исключением отсутствия молочного кормления - ребенка достаточно положить на солнце. Семьи у Аурон нет, детей воспитывает общество. В основном - Хор(слушая музыку расы ребенок узнает новое), однако, "Высшим"(о них ниже) также поют отдельно лучшие представители расы, профессиональное или иное обучение осуществляется лучшими представителями своего уровня.
Срок жизни аурон - около 100 лет. Меньше - если длительный период получается мало солнечного света(например, при ежедневной работе в шахте). Примерно около 100 лет, если аурон дожил до этого возраста(Что как правило доступно только лучшим) начинается стремительное выгорание клеток, уже не способных поддерживать нормальное усвоение света. Сопровождается это стремительной деградацией тела(но не мозга, в котором очевидно находится центр усвоения, а потому музыку аурон слышит до последнего). Больше 110 лет аурон не живут, просто ресурсов организма не хватает.

Физически аурон мало отличается от человека. Две руки, две ноги.

Характер:
Вместе общность аурон образует хор, нечто вроде оркестра в рамках города. Таким образом один представитель расы способен ощутить общее настроение. Каждый внутри хора чувствует свою партию, фактически, это определяет его образ жизни, а тончайший музыкальный слух позволяет воспринимать одновременно несколько звуковых дорожек.
Наконец, в обществе есть и изгои. Изгой вносит в хор диссонанс. К примеру, если аурон угрожает другому убийством, в хор попадают дефектные ноты. Для аурон вокруг это нечто вроде неприятного звука, чего-то, не вписывающегося в общую картину. Возможно именно поэтому внутри их общества царит лояльность друг к другу. Диссонантов пытаются включить в Хор. Если не выходит - убивают.
Наконец, у них существует понятие развития. Когда одна особь выпевает более совершенную музыку(происходит это с ростом аналога "словарного запаса", а также общим уровнем развития знания и эрудиции), улучшается и качество общего хора. Таким образом в обществе существует нечто вроде культа развития. Быстрее, выше, сильнее, для них не пустой звук. Что же до морали... Ее нет, фактически она замещается своего рода эстетическим восприятием действительности, перемножающимся на логику. Есть то, что красиво и некрасиво. Если что-то красиво - логично, эффективно, ведет к положительным последствиям ли оно? Если что-то некрасиво - меньшее ли это зло, с которым стоит смириться вписав его в хор или большее. Логика, красота, совершенство, вот понятия, которыми аурон оперирует.
Поощряется отношение к своему делу как к искусству, творчество. Там где это невозможно появляются низшие классы.Туда попадают наиболее музыкально безграмотные особи. Как может создать что-то новое аурон, с трудом берущий элементарные ноты?


История:
Как появились Аурон неизвестно. Сами они верят, что из пустоты появился Триумвират богов, который буквально спел мир. Однако, в первый раз у богов ничего не получилось, каждый вел свою арию и не оглядывался на остальных. Наконец Арборин, божество природы понял, что божество света Аурон и божество тьмы Стикс никогда не примирятся, первый пытался заполнить мир воздухом, второй водой и объединил их, хитростью заставив создать первое общее творение - Аурон, получившие имя по тому из божеств, кто вдохнул в них жизнь. Мир был поделен между землей и водой, а природе позволено существовать и там и там. Так был достигнут баланс. Аурон воцарились на земле. Жертв богам они не приносят, их жертва - красота Хора, своеобразное подражание богам. В обществе царит меритократия в чистом виде, превосходство той или иной особи над другой легко определяется в "разговоре", более совершенный стоит выше, менее совершенный - ниже.
Высшие. - В других расах их зовут гениями. Дети аурон, от рождения/детства(цикл взросления - около 15 лет), способные лучше других воспринимать и выпевать музыку. Для них мир более насыщен, они способны больше в него принести. Неудивительно, что эти искры божественного огня тщательно воспитываются, чтобы в будущем занять места лидеров своего народа. в перспективе при огромном расселении это может создать отдельный класс аристократии, но на текущим момент Высших не так много(1-1000) и как такового расслоения внутри них нет. Более локальные лидеры выбираются по принципу "кто лучше всех поет". Сила глотки тут имеет мало значения, резкую ноту хор легко впишет в себя, а вот совершенно выполненная партия - привлекает внимание.

Правитель -
Высший Аурон.
Лучший из лучших. Когда высший Аурон поет он успешно замещает собой оркестр, берет тончайшие ноты, его восприятие музыки позволяет ему различать самые небольшие оттенки Хора. Таким образом между правителем и народом всегда существует взаимопонимание. Смена правителя происходит элементарно - как только найдется кто-то, кто способен спеть лучше, старый высший аурон отступает на второе место, становясь чем-то вроде первого министра. Как правило "Высший Аурон" принадлежит к "высшим", но бывали случаи, когда некто с детства не слишком грамотный развивал в себе способности до колоссального уровня.

Как влияет музыкальная грамотность на общий уровень развития. По мере того как человек узнает больше, умнеет, он приобретает словарный запас, начинает видеть больше смыслов в казалось бы простых вещах. Также Аурон по мере своего развития становится способен выпевать и понимать более тонкие оттенки звука, зачастую когда Высшие общаются между собой, услышать их не может не то что человек, но даже рядовой Аурон. Банально слух не развит для таких частот.

Триархи Атреи

Автор: Wolmer

Триархи Атреи
Раса: Атрейцы, Класс: Достойнейшие представители своей расы

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Внешность:
Внешне атрейцы напоминают обыкновенных людей. От других человеческих рас их отличают тонкие черты лица, бледная кожа, достаточно высокий рост и золотые светящиеся в темноте глаза.

Внутренние процессы происходящие в организме атрейца, в свою очередь, достаточно сильно отличается от процессов в теле обычного человека. Старение сильно замедленно (атрейцы могут доживать до 200 лет), а иммунная система значительно превосходит человеческую. Впрочем, все это компенсируется определенными недостатками половой системы - размножение атрейцев сильно замедленно. В одной семье обычно бывает 3-4 ребенка, но не более.

Кровь атрейцев имеет одно весьма необычное свойство. После нескольких секунд контакта с воздухом она окисляется и окрашивается в голубой цвет.

Атрейцы могут скрещиваться с другими человеческими расами, однако дети рожденные от такого союза лишаются долгой жизни, золотых глаз и голубой крови.

Характер:
Название: атрейцы (сами себя могут называть и просто людьми).

Внешний вид: homo sapiens европеоидной внешности с золотыми светящимися в темноте глазами. Достаточно красивы по человеческим меркам.

Питание: всеядные.

Общество: на данный момент живут небольшими группами (можно даже сказать деревнями). Обычно в такой деревеньке есть определенная личность (архонт), пользующаяся большими уважением остальных, которая выполняет роль судьи в мирное время и полководца на войне.
Большинство атрейцев заводит семьи на 20-30 лет (время необходимое на воспитание ребенка - вероятность того, что за это время родится несколько детей невелика), а затем продолжает жизнь отдельно от старой семьи в течение определенного промежутка времени, после чего заводит новую семью. Это не является изменой и считается совершенно нормальным. Со старыми семьями обычно сохраняются дружеские отношения.
Атрейцы достаточно миролюбивы (некоторые скажут "трусливы"). Междоусобные войны - редкость, большинство конфликтов решается дипломатическим путем.
Атрейцы - индивидуалисты от мозга до костей. Общественное благо для них - пустой звук, однако ради славы, богатства и престижа они готовы на многое.
Атрейцы не поклоняются своему Железному Богу так, как это делают другие расы. Они проводят определенные ритуалы, которые по их мнению дают Железному Богу силы на защиту человеческой расы от различных природных и сверхъестественных угроз.

Особенности: долгая жизнь, иммунитет к большинству болезней, толерантность (хотя это можно назвать умением скрывать презрение к грязным дикарям и низшим расам) и бесконечная вера в собственную избранность (атрейцы верят, что сами сотворили бога, как своего слугу и защитника, а это о много говорит).


В основе атрейской философии лежит концепция Арете (Совершенства), к которому каждый человек должен стремится в течение своей жизни. После смерти душа человека переселяется в новое тело. Чем больше он сумел приблизится к идеалу Арете за свою жизнь, тем более совершенное тело он получит в следующей. По мнению атрейцев никакие боги не властны над душами людей - переселение есть естественный порядок вещей.

Со временем идеалы Арете постепенно изменялись, однако во все времена к ним причисляли такие благодетели, как милосердие, честность, стремление к совершенству в ремеслах и поиску истины, изобретательность и умение извлечь выгоду из любой ситуации.

История:
Музыка:ссылка

Атрейцы считают, что некогда их цивилизация правила всем миром. Старая Империя простиралась от одного края мира до другого, на ее территории царил закон и порядок, а жители ее никогда не знали голода или нужды. В прекрасных городах к небесам возносились великолепные шпили дворцов, а моря бороздили корабли размером с целые острова.

Впрочем, долго так продолжаться не могло, ведь древние люди никогда не преклоняли колен перед богами, а безымянные Старые Боги были завистливы и жестоки. Они испугались того, что люди отнимут у них власть над миром и решили уничтожить Человечество. Они отправили на Землю орды ужасающих демонов и обрушили на имперские города огненный дождь. Тысячи тысяч погибли в первые мгновения; легионы Старой Империи пытались противостоять нашествию, однако терпели поражение за поражением от орд отвратительных чудовищ, теряя крепость за крепостью, город за городом.


Тогда лучшие из ремесленников и мудрейшие из мудрецов собрались в столице, чтобы придумать способ остановить вторжение и спасти Человечество. Их собрание длилось долго, очень долго, однако оно принесло свои плоды. У Человечества появился свой собственный бог-заступник. Железный Бог, сотворенный руками людей. Он дал бой Старым Богам и изгнал их из этого мира.



К несчастью, крошечная группа выживших уже не могла восстановить Старую Империю. Постепенно они утратили многие секреты и забросили древние города, а атрейские поселения остались только на одном острове. Старое название этого острова давно забыто, однако сейчас местные жители называют его честь самих себя, Атреей.

Много тысяч лет прошло с краха Старой Империи (некоторые даже говорят, что никакой Империи никогда и не было), однако атрейская раса продолжает существовать. Недавно вся Атрея оказались объединена под властью одного Архонта (вождя). Такое случалось и ранее, однако еще никому не удавалось удержать власть дольше десяти-двадцати лет. Атрейцы - мирный народ и не любят насилия, однако своей свободой они дорожат. Посмотрим, что будет дальше...



Животное: Небесный скат


Атрейские небесные скаты внешне напоминают своих морских собратьев. Главное отличие - размеры и способность к полетам. Размах крыльев может достигать до 10 метров, а длина от головы до основания хвоста обычно составляет 6-7 метров.Небесные скаты - тупые и апатичные создания, большую часть своей жизни проводят плавая на поверхности моря и поедая планктон и мелкую рыбешку. В случае опасности скаты мгновенно взмывают в воздух, надувая газовый пузырь, находящийся у них на брюхе. Эти создания способны летать по воздуху подобно птицам и преодолевать таким образом значительные расстояния.

Обитают небесные скаты преимущественно около берега, так как, во время шторма на поверхности моря или в воздухе находится опасно и им приходится перелетать на сушу и пережидать шторм там (хотя питаться на суше небесный скат не может). Если говорить о климате, то скаты достаточно неприхотливы. Морскую воду они предпочитают пресной, однако при необходимости могут выжить в любых водоемах.

Подобно обычным рыбам небесные скаты мечут икру. Огромные скопления слипшейся икры дрейфуют по морю и зачастую становятся добычей хищных рыб или людей. Из тысячи икринок выживает всего несколько штук, однако этого достаточно для поддержания популяции.

Растение: Темная звезда



Это прекрасный цветок встречается только на подобных кинжалам прибрежным скалах Атреи. Впрочем, даже там он встречается крайне редко. Лепестки этого растения очень ценны из-за их интереснейших свойствам. При правильной обработке из них можно приготовить снотворное, капля которого усыпит кита. При этом киту можно будет вспороть брюхо и вновь зашить его - он ничего не почувствует. Впрочем, если добавить к снотворному несколько весьма доступных ингредиентов, то сон будет куда более глубоким и долгим. Даже вечным... Особенно интересно то, что при добавление этих ингредиентов лепестки темной звезды лишаются всякого вкуса и запаха. Жертва умирает мгновенно, безболезненно и очень естественно.

Эл`ран Эверблайд

Автор: Golio

Эл`ран Эверблайд
Раса: Ниссы, Класс: Избранный

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Раса: Ниссы(он - нисс, она - нисса, они - ниссы)
Внешний вид: Человекоподобны, основные отличия: невысокий рост(150+-20 см.), черная кожа, острые зубы, большие глаза, длинный и гибкий хвост.
Общее описание: небольшие, не слишком сильные, за то быстрые, гибкие и ловкие существа. Они ведут преимущественно ночной образ жизни. В бою и охоте полагаются в первую очередь на скорость и внезапность.
Питание: Всеядны, но предпочитают животную пищу.
Общество: живут племенами, состоящими из одного или нескольких высших и соответствующего количества низших. Племена периодически объединяются, распадаются, воюют. Все ключевые роли в племенах всегда заняты высшими.
Продолжительность жизни: до 50 лет(до 150 для высших)
Размножение: двуполы, низшие размножаются гораздо быстрее быстрее людей, высшие - медленнее. Скрещивание между низшими и высшими возможно, но порицается и ведет к непредсказуемым последствиям
Особенности: все ниссы делятся на низших и высших. Высшие составляют малую часть расы - лишь один из нескольких сотен ниссов является высшим. По сравнению с низшими они намного сильнее, умнее, быстрее и имеют большую продолжительность жизни. Именно высшие всегда занимают ведущие роли в этом народе. Внешне высшие отличаются более высоким ростом и светлыми(обычно серыми или серебристыми) волосами
Религия: ниссы поклоняются Блайту, богу ночи и тьмы
Характер: Ниссы терпеливы, но весьма обидчивы и агрессивны. У низших подчинение высшим по сути является одним из важнейших инстинктов, как следствие - они хорошо организованны. В отличии от них высшие хитры, амбициозны и независимы, они не любят подчиняться, хоть и осознают необходимость этого.
Желаемые земли: близнецы(начиная на пример с гекса 36.08)

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.