Действия

- Ходы игроков:
   Gunz, lot of gunz (2)
   Systema (2)
   Boyz n' girlz (1)
   M1: Snatch! (104)
- Обсуждение (617)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Bunkers & Badasses | ходы игроков | M1: Snatch!

1234
 
- У вас слишком много "что" говорится, - фыркнул Рой и подошел к гуще бойни, - Туррель грузим, шмот собираем, и да, Фрея права - это лишь премия. За хорошую стрельбу, хе-хе.
Мужчина поперся к туррели,
- Петер, гони сюда нашего мерина. Грузиться будем!
Awareness\Notice до 7 (6 очков)
Handgun до 5 (4 очка)

-Medium Bandit Autopistol P +0 P 2d6+1 30 2 ST 37m 100eb
+68 патронов.
91

Джон молча убрал свой металлический щит за спину и только пожал плечами на творяющуюся вокруг болтовню, да начал бочком, бочком перемещаться к трофеям.
Забираю щит:
- LowC DA 60 DP 0 RS 10

По поводу прокачки пока думаю.
92

DungeonMaster WarCat
11.06.2015 21:58
  =  
Совместными усилиями, туррель была погружена в багажник подогнанного к въезду автобуса. Удивительно, но бандиты встречать непрошеных гостей не спешили. Засаду, наверное, тоже не готовили, не похожи они на тех, кто способен на такие хитрые маневры. Может тут и не было никого. Выбитые окна стоящего прямо напротив въезда здания не подавали никаких признаков жизни, да и возле выстроенных рядами огромных контейнеров тоже никого не было. Скукотища одним словом. Однако-ж, нет.

Сперва рейнджеры услышали громкий и зычный голос с первого этажа здания, расположенного прям напротив них, грозящий всяческими карами вредителям музыкальной установки.

— Эээ! Слышь лять!? Типа, приехали, так сразу надо патроны стрелять и музыку выключать!? Быра все взад воткнули, мудачье, пока я вам яйки не повыкручивал и самих фальцетом петь не заставил!

После чего дверь открылась распахнутая мощным пинком, и на пороге появился бандюган в шерифской шляпе, упирающий руки в бока. В тот-же момент, сбоку от него, в окно осторожно высунулась чья-то обросшая бородой харя в очках.

— Так это-ж не наши! Рожи у них больно смазливые.

Едва бородатый тип договорил, со второго этажа, с криком «Мочи гомосеков!» выпрыгнул псих с топором, и плашмя упал в песок, задав тем должный настрой для команды проверяющих, которых никаким образом не смутила стрельба, зато смутила пропажа звукового сопровождения.
Щиты восстановлены, ранения исцелены.

Карта

Статистика
Отредактировано 11.06.2015 в 22:29
93

- Вы свои рожи то видели, - ответил уже "свой" шериф толпе неадекватов, - Я таких как вы, в ведре с говном вымачивал на своей планете. Лови в ответ, скотина. Тебе не идет шляпа!
Быстро вытащив свой миниган, Рой первым начал палить, словно истеричка на похоронах истерит...
Результат броска 1D100+46: 48 - "Стрельба".
Результат броска 1D10+10: 12 - "Ини".
Вроде так рассчитал стрельбу.
94

Фрея Fiona El Tor
12.06.2015 12:00
  =  
- Музыку тебе? - Фрея легко взмахнула рукой. - Да без проблем! - Послушай, как звенит в твоих ушах!

Мощный заряд псионической силы окутал грубияна, затягивая в поле.

- Смотри, какая акустика! - и она вдарила по нему короткой очередью из винтовки. - Ах, красавчик! Как шляпа? Не жмет?
Результат броска 1D10+15: 21 - "инициатива".
Результат броска 1D100+90: 135 - "стрельба по захваченному шерифу ".
Инициатива
захват на шерифа 2 хода+огонь+притяжение врагов в радиусе 20 метров
стрельба по нему же 5 патронов из штурмовой винтовки
95

Дункан Свифт Black Dragon
12.06.2015 21:28
  =  
Все было мирно. Все было спокойно. А потом опять полезли. Дункан хотел было присоединиться к расстрелу шерифа, однако какой-то левый псих обозвал его гомосеком! Ну, в числе прочих, но все равно было обидно.

Поэтому он вновь открыл огонь короткой очередью по очередному бегущему на него уроду. Этот для разнообразия хотя бы был не карликом.
Результат броска 1D10+16: 18 - "иня".
Результат броска 1D100: 33 - "стрельба".
Очередь в 10 патронов. Вроде, он близко совсем.
96

- Да что ж вы такие страшные,- пробормотал Джон устанавливая щит.
Устанавливаю щит и готовлюсь к следующему ходу.
97

DungeonMaster WarCat
16.06.2015 16:46
  =  
На этой площадке место было лишь для двух шерифов, но все выпущенные Ройем пули прошли мимо, ведь его соперник неожиданно научился летать, ловко при этом загоревшись.

— Я лечу, лечу, лечууууууу! Горюююуууу! — Завыл другой шериф, мгновенно развеяв окружавшую его плотную ауру пафоса, настолько плотную, словно это был вовсе не пафос, а плотная вонь годами не мытого тела и одежды. Объятый пламенем и помещенный во впитывающий из окружающего пространства свет, темно-пурпурный шар, шериф воспарил ввысь, оказавшись на уровне второго этажа. Пока его спасал щит, и он не чувствовал жара.

В соседней комнате, отчаянно матерясь, бородач изо всех сил цеплялся руками за остатки металопластиковой оконной рамы. После непродолжительной борьбы, рама провалилась внутрь проема целиком и со скрежетом уехала вдоль стены вслед за притянутым псионикой стрелком. Судя по шорохам, стуку и непрекращающемуся мату, бородач прилип к потолку первого этажа как-раз в углу той комнаты где занял позицию.

У Фреи перед Ройем было несомненной преимущество, ведь она прекрасно знала будущую траекторию полета шерифа, и взяла прицел на упреждение, благодаря чему в тело обладателя шляпы попали все пять пуль. Щит погас на третьей пуле, и все-бы ничего, но четвертая угодила ему точно в незащищенное лицо, мгновенно лишив его былой красоты, громкого голоса и острого зрения, да и всего остального что находилось в его черепной коробке.

Последним в очереди на очередь оставался как ни в чем ни бывало вскочивший после падения псих. Пробежал бегал он недалеко и недолго, хотя и резво. Других целей Дункан пока не видел, так что психу досталось сполна. Удивительно, но нехитрой тактикой хаотичного перемещения псих умудрился избежать почти всех пуль. Только под конец у него возникли проблемы и два последних выстрела его настигли, раздробив колено и пробив насквозь грудную клетку.

Бой закончился чрезвычайно быстро, остальные рейнджеры даже не успели принять участие в перестрелке. Впрочем, очень скоро выяснилось одно пренеприятнейшее обстоятельство, из-за которого прибывших рейнджеров так вяло приветствовали. Как подсказывали возникшие где-то за холмом звуки нечищеных моторов и отсутствующих глушителей, часть бандитов, может даже большая часть, просто напросто отсутствовала на базе и была в разъездах. Ну а теперь бандиты возвращались, и шериф, кажется, пришел встречать именно их.
Карта

Статистика
Отредактировано 16.06.2015 в 16:56
98

- Много болтал, получил по яйцам, - Рой довольно наблюдал полет шерифа и, затем, стрельбу Фреи по нему, - Тебе надо было аккуратнее, а то шкуру попортишь... Так, что у нас по плану?

Но тут, размышления Роя были прерваны приближающимся гулом двигателей приближающейся техники. Шериф лишь поправил шляпу, сплюнул на пол и выругался неясно. Но можно было точно сказать, что львиная доля его слов была брань и маты.
- Так, ребята! Ждет нас веселье. Проверяем патроны, гранаты, щиты и разным по разным точкам, чтобы вести из разных мест и не попасть под пулеметные очередь толпой. У меня не хватит на вас братских могил, у меня лопаты даже нет. За работу, дама и джентльмены.

Рой проверил свой боезапас и двинулся в сторону, чтобы занять позицию с остальным. Естественно, если его послушают, но кому он сдался?
Над распределиться по карте возле контейнеров и ближайшего здания. Ну как по мне.
99

Джон оглянулся на Андерсона с почти материнским выражением во взгляде - типа, а что ж ты тут такое творишь, радость моя ?

- Автобус за пазуху сунуть собрался ?,- поинтересовался он.
Отредактировано 16.06.2015 в 20:34
100

- Ну если у тебя пазуха большая, - Рой пожал плечами на вопрос Смита, - Но дело говоришь. Так что, дуй в автобус, заводи в ограду и отстреливайся с пулемета. А мы пешими сядем где нить. С одной туррелью возвращаться мало интересно, так что бой придется принять.
101

Дункан Свифт Black Dragon
16.06.2015 20:47
  =  
Дункан подумал. Потом он повертел головой. Потом он еще раз подумал. Потом его рожа озарилась ухмылкой, по которой стало понятно - он что-то себе решил. Не хватало только лампочки над головой.
- Так, вы как хотите, - заявил он, - а я чур за диджея!
И он понесся на башню, где ранее нес караул подстреленный им неубиваемый диджей.
102

Фрея Fiona El Tor
17.06.2015 13:54
  =  
- Тогда с тебя рок-н-ролл! - крикнула Фрея вслед Дункану. - А я пойду в гости.

Неизвестно, ждал ли ее бородач с романтическим ужином, сервированным на одного - да-да, такой урод может рассчитывать на свидание только со собственной левой рукой - или не ждал, но Фрея к нему пошла. Верней, побежала. Ей не нравилось оставлять за спиной живых и злых придурков. Они могут вылезти и испортить всю картинку
В здание искать недобитого бородача
103

Джон пробурчал что-то себе под нос, неразборчивое, но явно не слишком лестное для товарищей и полез в автобус. Надо было хотя бы переставить его за стену, иначе был большой риск, что от него останется только куча искорёженного железа.
Результат броска 1D10+7: 14 - "вождение".
Прячу автобус за двухэтажку.
104

1234

Габриэль

Автор: petrucho

Габриэль
Раса: Человек, Класс: Purple ninja

INT: 6
REF: 9
COOL: 6
LUCK: 4
MA: 8
BOD: 10
TECH: 3


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Броня:

Итого:
композитный шлем
Костюм из плотной синтетики
Кираса из композитной брони(все от голени до бицепса)
EV 3.35-2=1.475EV
Total: 1805eb

Energy assault shield PA 120 SP 0 SDP 300 RS 20 EV +0 1000eb

Titanium Katana +1 3d6+3 AP 200eb

Grenades 450eb
HE x5
Anti-Tank x2
Smoke x5
Incendiary x3

И остается еще целых 45eb на сигареты!

Навыки:
Berserk[COOL] 6(12)
Awareness[INT] 3(9)
Athletics[REF] 5(13)
Endurance[BOD] 4(14)
Strenge feet[BOD] 6(16)
Resist torture&drugs[COOL] 4(10)
Heavy weapons[REF] 2(10)
Throw weapons[REF] 3(11)
Melee[REF] 6(14)
Stealth[REF] 4(12)
First aid[TECH] 2(5)

Melle(katana) +15 3d6+14AP (+6 к атаке и урону в берсерке)
BTM 5(bod)+3(psycho)
MDB 5(bod)+6(strenge feet)+6(psycho)
INIT 9(REF)-1(EV)+3(INT)=+11
EV +1.475

Внешность:

Черный высокий парень. Лицо его доверия особого не вызывает из-за пары выбитых зубов по центру, отчего улыбка ухмылка его выглядит какой-то жутковато-вампирской. И глаза немного безумные. И острая железяка, торчащая из-за спины, которую он так любит точить, тоже мало кого радует. И полная разгрузка гранат, которая в случае детонации отправит на орбиту, наверное, все в радиусе сотни метров. Практически постоянно одет в черную броню, покрытую множеством отметин. Выбоины от пуль, царапины. Какие-то отметки, явно выцарапанные кинжалом, но не имеющие большой культурно ценности и понятные только самому Габриэлю.

Характер:
Совершенно поехавший псих, помешанный на ниндзя и холодном оружии. По меркам пандоры может даже считаться добрым и законопослушным, ибо ни разу пока не убил друга. Да и вообще никого кроме бандитов и диких зверей.

История:
Гэбриэль, по его словам, произошел из древнейшей династии воинов ночи, история которой насчитывает тысячи лет. Он вообще много любит рассказывать о своей тяжелой и не простой судьбе, вот только верят в эти рассказы разве что девицы из бара, да и то лишь очень пьяные. А откуда он на самом деле взялся на Пандоре - тот еще вопрос.

Джон Смит Джуниор

Автор: GrayStranger

Джон Смит Джуниор
Раса: Человек, Класс: Разведчик / Томат

INT: 8
REF: 6
COOL: 6
LUCK: 6
MA: 10
BOD: 6
TECH: 4


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Combat Statistics

Initiative 13 [Awareness 17 • Stealth 13/15]

Jakobs Light Sniper Rifle
N • WA +1 • 6d10+1 • Mag 5 • Rof 1 • ST • 500m

BCA: 13 (104/78/52/26/13)

Sniper Rifle - 95/100
Sniper Rifle Match Grade - 25

Jakobs Custom Oversized Medium Revolver
J • WA +2 • 2d10 • Mag 12 • Rof 1 • ST • 50m

BCA: 12 (96/72/48/24/12) with shield 10 (80/60/40/20/10)

Medium Pistol - 200

Custom Metal Storm Shield
PA 90 • SP 30 • SDP 60 • EV 2

Combat Knife
P • WA +1 • 1d6+6

Melee: 9 (72)

___________________________________________________________

Armor-Zones

Снаряжение - Spent - 3270 - Leftovers - 230




Навыки:
Основные 45

Вторичные характеристики


Внешность:
(T)omato

Среднего роста мужчина. Волосы непонятного цвета. Предположительно голубые глаза, хотя иногда серые.

Из брони - шлем с маской, нагрудник, сапоги и перчатки.

Из оружия владеет снайперской винтовкой и, предположительно, револьвером фирмы "Jakobs". Предположительно потому, что эта бандура имеет такие размеры, в которые обычно можно пистолет-пулемёт запихать, а может и ещё что, но пистолеты-пулемёты "Jakobs" вроде как не делает.

В дополнение таскает с собой щит, который пафосно обозван "мобильной огневой точкой". Кто-то по просьбе Джона прикрутил к нему распорочку, чтобы можно было его устанавливать вертикально без необходимости удерживать руками. Очень удобно.

Характер:
•Спокойный и уравновешенный псих.
•Не очень разбирается в оружии и любит пушки "Jakobs"
•Любит животных, особенно милых, и приравненных к ним личностей.
•Ленив и слегка параноидален. Способен очень долго находиться на одном месте, особенно если это раздражает окружающих.
•Стрелять на спор это весело, а хедшоты это для слабаков.

История:
Обойдёмся тем, что у него были серьёзные причины свалить на Пандору. Где-то на уровне "либо Пандора, либо поход из шлюза без скафандра". Выбор был очевиден. В тот момент.

Фрея

Автор: Fiona El Tor

Фрея
Раса: Человек, Класс: Siren (Red)

INT: 10
REF: 10
COOL: 7
LUCK: 5
MA: 6
BOD: 5
TECH: 3


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Main weapon: Medium Assault Rifle Malliwan Incendary ammo + Melee - RIF /-1/N/ 6d6-1/ 30/ 20/ ST/ 500 = 900eb*1,5 +100 -50 = 1400 eb
Off weapon: Medium Revolver Malliwan Energo ammo P/ +1/ P/ 2d6+3/ 6/ 1/ ST/ 50m/ 100*1,5 = 150eb
Melee weapon: Bayonet +1/ 2d6/ AP/ 100eb (апгрейд к винтовке)
Energy-Shield - Standart DA - 60, DP - 0, RS - 10 = 1500eb


Ammo(Main) 30/30
Ammo(Off) 6/6
Shield: 60/60


Rifle Ammo: 200-10-5-10-5+55=225-5=220
Pistol Ammo: 100
HE Grenades: HE 7d6 - 1

+Med Stimpack 200eb: Мгновенно снижает уровень ранения на одну градацию.


01-02 (Ступни) х0.33
03-14 (Голени) х0.5
15-30 (Бёдра) х1
31-37 (Таз) х1
31-37 (Зад) х1
38-39 (Кисти рук) х0.25
40-47 (Предплечья) х0.33
48-53 (Бока\Рёбра) х0.5
54-61 (Живот) х1
54-61 (Поясница) х1
62-71 (Бицепс) х0.5
72-85 (Грудь) х2 -
72-85 (Спина) х2
86-93 (Плечи) х1
94-95 (Шея) х2
96-97 (Лицо) х2 -
98-98 (Глаза) х2 -
99-00 (Череп) х2 -

Навыки:
Характеристики:
BCA(Main) = 10+7-1 = +16 [+120;+90;+60;+30;+15]
BCA(Off) = 10+4+1 = +15 [+120;+90;+60;+30;+15]
Melee: 10+5+1 = +16 damage 3d6
MDB (Melee Damage Bonus) = 0
BTM (Body Type Modifier) = 2
INIT: +15
EV:



Классовые
Psionic Power [INT] - Phase Lock: - 6 = 1+1+3+1 (огонь) (+16)


Общие


-Awareness\Notice [INT] - 4 (+14)

-Athletics [REF] - 4 (+14)

-Resist Torture/Drugs [COOL] - 4 (+11)

-Handgun [REF] 4 (+14)

-Rifle [REF] 6 (+16)

-Throw weapons 1(+11)

-Melee [REF] - 4 (+14)


-Weapon Tech [TECH] 2 (+5)

-Drive [REF] 4 (+14)

-Stealth [REF] 4 (+14)

-First Aid [TECH] 2(+5)



Внешность:

Не смотрите ей в глаза - вы рискуете уколоться - настолько они жесткие и холодные. Прозрачная желтизна глаз - словно отражение ярко-рыжих волос, собранных в гладкую прическу. Высокий покатый лоб кажется еще выше из-за падающей на лоб косой челки.
Резкий голос, странная манера говорить - фразы то рубленные, отрывистые, то витиеватые, многословные, запутанные, с одной ей понятными аллюзиями и ассоциациями, явно смахивающими на бред. Размашистая быстрая походка, стремительные резкие движения. Огненно-красный комбинезон довершает картинку.

R(ed)

Характер:
Издерганная экспериментами до полной невменяемости и атрофии эмоций. Понятия добра и зла не различает. Правда, ей не чуждо чувство товарищества и взаимовыручки - видимо, сила привычки. К тому же, хлопотно искать новую компанию психов. Есть чувство юмора. Ей так кажется, по крайней мере. И еще одна особенность - она любит огонь.

История:
"Что я забыла на Пандоре? Не твое дело, детка. Эридий? - нехороший прищур желтых глаз. - Иди-ка сюда, малыш, расскажи мне больше. Что, язык проглотил? Ну-ка, посмотрим... Стой, не сгорай, ты еще не все сказал!"

Дункан Свифт

Автор: Black Dragon

Дункан Свифт
Раса: Человек, Класс: Rifleman (Black)

INT: 4
REF: 10
COOL: 10
LUCK: 5
MA: 6
BOD: 8
TECH: 3


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
-Atlas Heavy Assault Rifle RIF +0 N 7d6+7 45 20 VR 600m
–Damage +1\dice
–Ammo x1.5
–Reliability VR
–Cost x2
–WA +1
Assault Rifle ammo - 155

-Jacobs Heavy Revolver P +1 J 3d10+3 6 1 ST 50m
–Damage as d10
–Only semi-automatic fire
–Cost x1.5
Heavy Pistol ammo - 150

Greanades:
- HE 7d6

- Combat Knife +1 1d6+3
- Bayonet +1 2d6 AP

Shield:
- Standart DA 60 DP 0 RS 10

Armor-Zones
01-02 (Ступни) х0.33
03-14 (Голени) х0.5 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
15-30 (Бёдра) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
31-37 (Таз) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
31-37 (Зад) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
38-39 (Кисти рук) х0.25
40-47 (Предплечья) х0.33 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
48-53 (Бока\Рёбра) х0.5 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
54-61 (Живот) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
54-61 (Поясница) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
62-71 (Бицепс) х0.5 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
72-85 (Грудь) х2 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
72-85 (Спина) х2 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
86-93 (Плечи) х1 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
94-95 (Шея) х2 - Plastic SP 16(H) EV +0.1
96-97 (Лицо) х2 -
98-98 (Глаза) х2 - Glass SP 12(H) EV +0
99-00 (Череп) х2 - Plastic SP 16(H) EV +0.1

Остаток - 130eb

Навыки:
Очков развития: 1

BCA(Main) = 15 [+120;+90;+60;+30;+15]
BCA(Off) = 13 [+104;+78;+52;+26;+13]
Melee: +15 damage 1d6+3
BTM: 3
MDB: +3
INIT: +17
EV: +1.6

Combat Sence - 6

Awareness\Notice - 6
Athletics - 4
Endurance - 3
Strenge feat - 3
Resist Torture/Drugs - 3
Rifle - 7
Handgun - 4
Melee - 4
Weapon Tech - 3
Drive - 2
First Aid - 2

Внешность:


Высокий, где-то 190 см росту, волосы светлые, короткие, выбритые по бокам. Иногда небрит. Глаза зеленые, но за черными очками хрен вы это увидите. В одежде предпочитает зеленые камуфляжные цвета, хотя непонятно, нафига. Пустыня вокруг.

Характер:
Флегматичная, ленивая скотина. Пьет, курит, пристает к девкам. Собственно, это единственные вещи, которые ему делать не лениво.
Даже стреляет как будто нехотя, при том, что он не какой-нибудь там вдумчивый снайпер - он обычный штурмовик, его задача бегать и поливать кого-нибудь очередями. Но даже это, если смотреть со стороны, он делает прямо-таки с ленцой.
Предпочитает штурмовые винтовки всему остальному, но уже в самих винтовках предпочтений не имеет. Разумеется, как всякий оружейный маньяк, ищет Ту Самую Винтовку, но пока не нашел.

История:
Обыкновенный наемник, которых на эту планету завозили, как горячие пирожки. Как оказалось, в один момент спрос на наемников среди тех, кто их завозил, оказался меньше, чем на пирожки. В результате и этот тип в том числе оказался без работы.

Рой Андерсон (J)ade Snake

Автор: CheZzter

Рой Андерсон (J)ade Snake
Раса: Человек, Класс: Sheriff

INT: 10
REF: 10
COOL: 6
LUCK: 5
MA: 7
BOD: 5
TECH: 3


Нейтральный

Инвентарь:
Guns:
- S&S Munition Light Sub Machine Gun [SMG]: +0; J; 2d6+2; 120; 30; ST; 150m; 800eb
- Atlas Medium Revolver [P]: +1; P; 2d6+5; 9; 1; VR; 50m; 200eb

Armor:
Set of Plastic armor: SP 16 (H); 0.2 EV; 810 eb.


- Standart Energy Shield: DA 60; DP 0; RS 10; 1500eb.

Other:
Ammo:
- Light Pistol & SMG 20eb/100
- Medium Pistol & SMG 30eb/100
- HE: 7d6 frag to 5m & 3d6 to 10m
- Smoke: Smoke cloud 10m
- Incendiary: 4d6 for 3 turns to 5m. Soft SP -2/round.

Eb spended: 800+200+810+1500+20+30+30+30+30 = 3480 eb.
20 eb. свободны.

Навыки:
BCA(Main) = 16 [+128;+96;+64;+32;+16]
BCA(Off) = 14 [+112;+84;+56;+28;+14]
Melee: +10 damage 1d6+1
BTM: 2
MDB: +0
INIT: 1d10+15
EV: +0.2=>+0

Class:
Tactics - 6

Common:
Awareness\Notice - 6
Athletics - 4
Endurance - 5
Strenge feat - 1
Resist Torture/Drugs - 4
Handgun - 4
Submachinegun - 6
Weapon Tech - 3
Drive - 3
First Aid - 3

Внешность:


Характер:
Грубый тип, который предпочитает выпивку вместо общения. Но вместе с тем, не лишен чувства юмора. Имеет склонность к чувству справедливости и замашкам проповедника. Курит по волю случая, стрелять любит по делу и без дела. Не смотря на то, что он живет на Пандоре уже долгое время, еще умудряется сохранить свой рассудок в здравии.

История:
Рой вырос на другой планете, что была от Пандоры за пару световых лет. Служил в армии, потом ушел в правопорядок. Через десять лет оказался на Пандоре, по какой причине - не говорит. Ходят слухи, что он самолично насолил людям из "Алого Копья" или еще каким парням. Сам мужчина такие слухи не опровергает, свинец делает это за него.

Чарлз "Красноглазый Чакки" Норингтон

Автор: Gryphon

Чарлз "Красноглазый Чакки" Норингтон
Раса: Человек, Класс: Surgeon (Murrey)

INT: 5
REF: 8
COOL: 8
LUCK: 4
MA: 5
BOD: 6
TECH: 10


Нейтральный

Инвентарь:
BCA(Main) = 14 [+112;+84;+56;+28;+14]; damage(Main)=2d6+2
BCA(Off) = 12+1=13 [+104;+78;+52;+26;+13]; damage(Off)=2d6+3 +Explosive
BCA(Melee) = 10+1+1=12; damage(Melee)=2d6+1 AP
BTM: 2
MDB: +1
INIT: +10.5 ->11
EV: +0.475 ->0

Ammo(Main) 120\120 (ST)
Ammo(Off) 6\6 (ST-Explosive)
Shield: 60\60

SMG Ammo: 500
Revolver Ammo: 100

Wound: None

Weapons

Armor

Others

итого: остаток 20eb на табак и прочие радости жизни

Личные вещи


Навыки:
-Medical Tech [TECH] 6 (+16)

-Athletics [REF] 6 (+14)
-Endurance [BOD] 1 (+7)
-Resist Torture/Drugs [COOL] 4 (+12)
-Handgun [REF] 4 (+12)
-Submachinegun [REF] 6 (+14)
-Melee [REF] 2 (+10)
-Electronics [TECH] 6 (+16)
-Basic Tech [TECH] 6 (+16)
-Weapon Tech [TECH] 4 (+14)


Внешность:

Рост: 178см
Вес: 70кг
Возраст:34года
Среднего роста и среднего телосложения. Лицо грубое, по возможности бритое. Волосы короткие черные, глаза серые.

Характер:
Слегка параноидальный замкнутый тип. Не пьет, курит трубку (какую-то самодельную дрянь с терпким сладковатым запахом дыма). К трубке относится очень бережно и даже с неким почтением, утверждая, что эту трубку курила еще его бабушка (однако сама трубка выглядит будто её недели три назад вырезали). Любит хорошо поесть, не любит пидарасов.
Есть привычка называть всех знакомых женщин "Гретхен", хотя настоящие имена он бычно помнит и даже временами использует.

История:
Был технарем-медиком в медкомплексе Старой Гавани. После побега вместе со всеми уцелевшими на свалку, пришлось учиться обращаться с оружием, благо оказалась к этому природная склонность. Медики всем нужны, в том числе и рейнджерам. Вот так Чарлз и оказался в бронированном желтом автобусе. Ну а кличку получил: первое - за свои вечно красные от недосыпа и едкого "табачного" дыма глаза, второе - он действительно где-то раздобыл себе красные защитные очки.

Самаэль "Сэм" Захак

Автор: Волчонок Кира

Самаэль "Сэм" Захак
Раса: Человек, Класс: Ranger

INT: 8
REF: 9
COOL: 5
LUCK: 5
MA: 6
BOD: 5
TECH: 8


Хаотичный добрый

Инвентарь:


Armor-Zones


Навыки:
Характеристики



SKILLS


Внешность:


Рост: 162
Вес: 55
Возраст: 18

Волосы рыжие. Глаза зеленые. Телосложение среднее. Размер груди 80B. Особых примет нет.


Характер:
Инфантильна. Любит сладкое. Очень. И котиков. Тоже очень. Дружелюбна, но старается никого не подпускать слишком близко.


История:
Тут должна была быть не шибко оригинальная история пандорианской сиротки, чьи родители погибли от рук психов, но кому это реально интересно?

Петер ван дер Хейвен

Автор: Вайнард

Петер ван дер Хейвен
Раса: Человек, Класс: Rifleman (Grey)

INT: 4
REF: 9
COOL: 7
LUCK: 4
MA: 5
BOD: 9
TECH: 8


Нейтральный

Инвентарь:
Main: Atlas Heavy Autopistol P +0 J 3d6+3 15 2 VR 50m 400eb
Off: Jacobs Medium Autopistol P +0 P 2d10+1 10 2 ST 50m 300eb х2 600eb
Melee: Titanium Katana +1 3d6+3 AP 200eb
Throwing: Combat Knife +1 1d6+3 30eb x3 90eb
Ammo:
Heavy Pistol & SMG 20eb/50 x2 40eb
Medium Pistol & SMG 30eb/100 x2 60eb

Ammo(Main) 15\15 (ST)
Ammo(Off) 10\10 | 10\10 (ST)
Shield: Plastic PA 90 SP 20\12 SDP 60 EV +0 400eb

Main pistol Ammo: 100
Off pistol Ammo: 200
HE Grenades: 2
Throwing knife: Combat Knife +1 1d6+3 30eb (х3)

+Med Stimpack 200eb
Timewarp Stimpack 200eb (х2)

01-02 (Ступни) х0.33 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb
03-14 (Голени) х0.5 -Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb
15-30 (Бёдра) х1 -Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb
31-37 (Таз) х1 -Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb
31-37 (Зад) х1 -Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb
38-39 (Кисти рук) х0.25 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb
40-47 (Предплечья) х0.33 -Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb
48-53 (Бока\Рёбра) х0.5 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb
54-61 (Живот) х1 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb
54-61 (Поясница) х1 -Syntethic SP 10(S) EV +0 30eb
62-71 (Бицепс) х0.5 -Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb
72-85 (Грудь) х2 -Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb
72-85 (Спина) х2 -Plastic SP 16(H) EV +0.1 30eb
86-93 (Плечи) х1 -Syntethic SP 14(S) EV +0.075 40eb
94-95 (Шея) х2 -Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb
96-97 (Лицо) х2 -Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb
98-98 (Глаза) х2 -Glass SP 12(H) EV +0 100eb
99-00 (Череп) х2 -Composite SP 20(H) EV +0.2 50eb
740eb
апгрейд -Fit on Figure 300eb
итого 1040eb
EV=0.475 что округляется до 0

Навыки:
BCA(Main) = BCA(Off) = 9+6 = 15 [+120;+90;+60;+30;+15]
BCA (Throw) = 9+6+1 = 16 [+128;+96;+64;+32;+16]
BCA(Melee) = 9+6+1= 16; damage 3d6+7
BTM: 4
MDB: +4
INIT: 9+2+6=17
EV: 1,475-1=0,475=0

-Combat Sence [INT\REF\COOL] - 6

-Handgun [REF] - 6
-Throw weapons [REF] - 6
-Drive [REF] - 6
-Basic Tech [TECH] - 6
-Melee [REF] - 6
-Electronics [TECH] - 4
-Athletics [REF] - 4
-Brawling [REF] - 2

Внешность:
Высокий мужчина лет 28, с отчего-то рано седеющими волосами и невзрачно серыми глазами. Улыбается часто и заразительно, однако говорит немного. Не особо следит за своей внешностью - часто небрит, волосы взлохмачены, одежда пропахла бензином и гарью. Предпочитает чаще общаться жестами, нежели словами. Спортивно сложен, наверное силён. Почти всегда курит сигары.

Характер:
Немногословный Петер, тем не менее, отличный и верный боевой товарищ. Пускай шутку он поддерживает не громким хохотом, а лишь весёлой улыбкой, это не отменяет того, что он обладает неплохим чувством юмора и может вставить свои пять копеек когда нужно.

История:
Петер с детства увлекался быстрыми тачками и курил как паровоз. Пожалуй, его без преувеличения можно назвать отличным водилой. Такие крепко сбитые, флегматичные парни со стальными нервами на которых можно положиться нужны на каждой планете Солнечной системы. И тем более, если они умеют не только бездумно выполнять приказы или винтить бошки, а ещё и разбираются в технике, электронике и умеют драться плечом к плечу.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.