[SW-Fallout] Земля обетованная | ходы игроков | Центр АN-34. Март 2267 год.

1234
 
Эш Тачвуд Baka
26.12.2015 13:08
  =  
Скосив взгляд на шамана, Эш устало вздохнул, перевёл взгляд на Дика Железку и начал стаскивать ПипБой со своей тощей руки.
- Ну, давай, колдуй, южная голова... - протягивая устройство, проворчал он -... Воспроизводи, анализируй, не поломай только. Да? Я помогу, если чего подержать надо.

Торговец не был уверен, что стоит возиться с этой штуковиной. Работает и ладно. Но, вообще-то могло ведь получиться, не должно быть это так сложно.
Сам бы он не взялся, впрочем. А так, если что, Железка виноват будет.
Отредактировано 28.12.2015 в 08:51
91

- Не сломаю. Я знаю, когда остановиться. Техника, она как женщина...
В чем конкретно схожесть техники со слабым полом, Дик не договорил - уж очень захватила его задача. Длинная, со многими неизвестными и многими подводными камнями, словом, как раз такая, чтобы занять его могучий разум, быть может, даже дать простор для нового развития. Обойти схему, подключить шину, подать сигнал, поймать последовательность приемником, проанализировать принятый сигнал, воспроизвести на передатчике пип-боя, повторить для другого входного сигнала, потом снова и снова... Это всё предстояло сделать. Ощущение было, как у альпиниста, перед восхождением обозревающего монументальную громаду горы. Были такие люди до войны, которые ради увеселения и славы лазили по горам. Странное было тогда время, похоже.
Пару секунд уделив рефлексии, Дик извлек из сумки электронную отмычку. Ей предстояло играть роль генератора сигналов, а заодно и сигнального процессора. Да, эта функция в ней тоже была, хоть и требовала подсоединения приемника и, хорошо бы, аналого-цифрового преобразователя, так как тот, что был встроен в процессор, мог давать критичную в данном случае ошибку. Часто Дик удивлялся, зачем было запихивать туда ещё и это. Теперь понял - за вот этим вот случаем. Отмычка, как ни странно, будет выполнять свои прямые функции - поможет сломать систему безопасности. АЦП - не проблема, в пип-бое, как он помнил, АЦП подключить довольно легко. Коаксиальный кабель для подключения к пип-бою тоже был в наличии, даже два - в самом мини-компьютере и в электронной отмычке. Собрать тестовую схему - дело минуты, не больше, особенно если представлять, что и куда вставляется.
- Окей, Гугл, мне нужен сигнальный процессор, - произнеся фразу, ставшую для него чем-то вроде ритуала на удачу, Дик размял свои пальцы, как пианист на старых голографических записях. Больше он ничего не говорил. С этого мгновения все его мысли и движения были подчинены Цели - перехитрить безопасников "Волт-тека".
Результат броска 1D10+-2: 8 - "Наука!".
Результат броска 1D6+-2: -1 - "ДК".
Результат броска 1D10+8: 17 - "Взрыв Науки!"
- Если кончился ментат - жру ментат
- Предлагаю ментат Эшу
Наука (-4 сложность, +2 ментаты): 17. Кажется, Эврика!
Отредактировано 26.12.2015 в 23:35
92

DungeonMaster SerGor
29.12.2015 12:58
  =  
Руки Ричарда порхали над пип-боем легко и уверенно. Не было никаких раздумий по типу "А здесь надо что?... Наверное это..." - Айронс, казалось, знал о процессе все, и даже больше. Пип-бой изредка попискивал, выдавая на экран очередную порцию информации, соответственно которой Ричард тут же переключал разъемы или щелкал необходимыми клавишами. Древнее вычислительное устройство было не совсем приспособлено для перехвата сигналов, но Айронсу не раз приходилось использовать высокотехнологичные устройства не по их прямому назначению - в качестве приемника он использовал стандартный интерфейс приема радио- и видеосигналов, аккуратно увеличив чувствительность приема (тут, в глубине полуподземного комплекса никакие помехи были не страшны)...
В общем, подробное техническое описание процесса могло бы занять много времени. Намного больше, чем занимался Пип-боем Ричард. Буквально через двадцать минут он выпрямился и с гордостью посмотрел на дело рук своих. Внешне Пип-бой не изменился абсолютно, но, если Ричард ничего в процессе не напутал (а он был уверен, что не напутал), теперь носитель этого коммуникатора будет восприниматься как "свой" защитными системами этого комплекса.
Очень много подъемов: Сигнал перенесен на пип-бой.
93

- Иии... Эврика! - Дик нажал одну последнюю клавишу, и на пип-бое зажглась маленькая лампочка, означающая передачу сигнала. Радиомаячок, конечно, не слишком сильный, но должен потянуть. Теперь, если он прав, а он был как никогда уверен в своей правоте, комплекс будет воспринимать носителя пип-боя как робомозг. Как система отреагирует на два одинаковых сигнала сразу, конечно, непонятно, но факт остается фактом.
- Или, как бы сказали другие предки, - тут Ричард слегка задумался, - vici ergo sum*...
Латынь ему не очень нравилась, но эта фраза передавала его настроение в этот момент как нельзя.
Схема и пип-бой были протянуты гулю с совершенно победоносным видом.
- Господин Тачвуд, вы когда-нибудь хотели быть робомозгом? В глазах охранных систем вы теперь как раз вот та банка с испорченной тушенкой, которую вы распотрошили ради запчастей. Так что советую вжиться в роль. Среди ваших умений есть звукоподражание роботу? Ну там бип-бууп-бупп или что-нибудь вроде того?
Ричард мог позволить себе подурачиться - он ликовал. Наверное, впервые с тех пор, как покинул свой дом, он чувствовал, как радость и гордость распирают грудь изнутри.
*Побеждаю, значит существую.
Может быть неправильно - Дик не Цезарь, безупречно латунь знать не обязан.
Отредактировано 30.12.2015 в 00:31
94

Кодо Гримсон
08.01.2016 22:28
  =  
Кодо тихо возник и повис над ликующим Ричардом.
- И что это? - гаркнул он ему на ухо.
95

1234

Кодо

Автор: Гримсон

Кодо
Раса: Супермутант, Класс: Громила

Сила: 1к12 [+4]
Ловкость: 1к8 [+2]
Телосложение: 1к10 [+3]
Смекалка: 1к4 [+0]
Характер: 1к4 [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Страшный и уродливый даже по сравнению со своими собратьями. Вызывает желание скрыться и не попадаться под горячую руку. Большая пушка в руках еще больше увеличивает это желание. Тем более, что иных он не носит. Все эти маленькие пистолетики, ножики, это все не для его крепких рук.

-------------------------

Сейчас на Кодо лишь старая поношенная одежда. На правой руке кастет, через спину перекинут серьезный дробовик. На поясе пара обойм. На этом его багаж заканчивается.

Ричард Айронс (ака Железка)

Автор: voidman

Ричард Айронс (ака Железка)
Раса: Человек, Класс: Наемник

Сила: 1к6 [+1]
Ловкость: 1к8 [+2]
Телосложение: 1к6 [+1]
Смекалка: 1к10 [+3]
Характер: 1к4 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:

Одет в какие-то лохмотья поверх кожаной брони, за спиной вещмешок.
Взглядом постоянно будто что-то ищет, иногда смотрит как будто сквозь.
На шее слева, если заглянуть под воротник, не до конца заживший кислотный ожог.
Вооружен странной конструкции пистолетом с кожухом из трубы.

Эш Тачвуд

Автор: Baka

Эш Тачвуд
Раса: Гуль, Класс: Караванщик

Сила: 1к6 [+1]
Ловкость: 1к8 [+2]
Телосложение: 1к6 [+1]
Смекалка: 1к10 [+3]
Характер: 1к8 [+2]


Нейтральный

Внешность:
Рост: ниже среднего.
Вес: неопределённый.
Возраст: неопределённый.



Эш – гуль… нет носа, дыра в щеке, повреждённое горло, хриплый загробный голос и грустный взгляд. Обычный гуль, в общем… если бы не это свечение. Да, от его дырчатой клочковатой кожи и иссохшей прогнившей плоти исходит неяркий зеленоватый свет, сияние, особенно заметное в темноте. Такие дела…
Таскает на себе потёртую кожанку-косуху, на спине которой раньше была намалёвана какая-то клыкастая дрянь, но теперь картинка совсем затёрлась и уже ничего не понять. Под курткой какая-то чёрная майка, да рабочий комбез цвета хаки, почти новый, с заплатами лишь на коленях и карманами, пришитыми на животе и груди. На ногах высокие армейские боты на толстой подошве. А на лысой башке прикреплен широкой резинкой фонарь, небольшой, но достаточно мощный.
На лямке через плечо болтает маленький автомат, или пулемёт, или пистолет-пулемёт, в общем «пр-пр-пр… много пуль… все мимо».
За спиной рюкзак, почти пустой… куда без него.

Издавая скулящие звуки и виляя хвостом погремушкой, к ногам Эша льнёт приземистая хищная тварь. Нечто среднее между псом и рептилией, койотом и гремучей змеей... Ночной охотник. Существо скользит своим, не моргающим, неестественным, с вертикальными зрачками, взглядом по сторонам, бежит рядом с хозяином, свесив на бок раздвоенный змеиный язык. Похоже оно голодно...

Чуть позади, плетется, уныло покачивая крупными рогатыми головами, вьючный брамин. Гремя скудными пожитками, которые Эш присобачил на его горбатую спину, издавая то и дело мычащие протяжные звуки, и хлопая себя хвостом по тощему заду.

Джон Смит

Автор: Swin

Джон Смит
Раса: Человек, Класс: Странник

Сила: 1к6 [+1]
Ловкость: 1к10 [+3]
Телосложение: 1к8 [+2]
Смекалка: 1к6 [+1]
Характер: 1к8 [+2]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


Рост: 178 см
Вес: 75 кг
Возраст: больше 40, но меньше 50 лет

Видавший виды коричневый пыльник из шкуры брамина. Шляпа того же материала. Пронзительные голубые глаза под кустистыми бровями на обветренном, морщинистом, заросшем жесткой бородой цвета "перец с солью " лице. Неулыбчивый рот, полный желтоватых, но крепких зубов. Рокочущий, как обвал в горах, хрипловатый голос с рычащим западным акцентом. Твердая походка, крепкое рукопожатие.
Таков он, Джон Смит - человек из Пустошей.

Летающий Брамин

Автор: McHorn

Летающий Брамин
Раса: Человек, Класс: Дикарь

Сила: 1к8 [+2]
Ловкость: 1к10 [+3]
Телосложение: 1к6 [+1]
Смекалка: 1к10 [+3]
Характер: 1к6 [+1]


Принципиальный добрый

Внешность:

Рослый угрюмый дикарь. Все как положено: перья, кости, боевая раскраска. Угрюмый вид, гордый профиль и блохи...

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.