Занни
Автор:
sorrow
Раса: Aедикси, Класс: Вассал
Хаотичный нейтральный
Инвентарь:Личная экипировкаУбийца Гордости - одноручный меч из инструматерии. Ослепительно белое, тонкое как у сабли прямое лезвие. Невероятно прочен но мягок и вообще больше напоминает клоунскую резиновую дубинку.
Какие-то еще боевые качества отсуствуют, предназначен лишь для хранения "проклятий" с чем отлично справляется.
* Валяется где-то в спалне Занни, что по совместительству служит лабораторией "проклятий".
Цот «Ненастоящая» - подмастерье Занни, руководительница цеха, инженер и дезайнер големов.
Розокорозородеорг (или просто Ро) «Владыка Зазеркалья» - заместитель Занни, ученый-маг-теоретик.
Невысокий, лысый, с крючковатым носом и недовольным взглядом. Особых предпочтений или какого-либо стиля в одежде нет. Выглядит как обычный человек... живущий в зеркале. Ро существует только во всевозможных отражениях, будь то зеркало, полированный щит или водяная гладь. Способен перемещаться из одного отражения в другое и влиять на реальный мир взаимодействия с ним у себя в зазеркалье.
В отличие от Цот, в история Розокорозородеорга совсем не трагична и достаточно скучна. Родом из знатной семьи волшебников он, подобно Занни, изучал неизведанные пределы магии, пытаясь создать что-то совершенно грандиозное и немыслимое для своих сверстников. Его мир тем временем раздирали войны и магические катаклизмы вызванные этими войнами. Занни же он изначально призвал себе на службу, но опознав родственную душу в конце-концов освободил от пут. Ненормальный демон даже и не подумал что бы напасть на колдуна и они продолжили свои поиски грандиозного открытия. Им оказалась магия телепортации через отражающие поверхности, несколько неуклюжая, но гораздо более мощная чем ее аналоги. Эту мощь Ро и Занни немедленно продемонстрировали вызволив запечатанное в глубинах того мира древнее зло, используя осколок меча с помощью которого герой древности когда-то это самое зло поверг. Вообще-то в том мире существовало зловещее пророчество про силы зла и темный день когда истлеют печати, лопнут цепи, будут собраны три Ключа... Ученые умудрились обойти всю эту ерунду и Зло шагнуло в мир неожиданно легко, в том числе для самого Зла. Колдуны благополучно скрылись с места преступления избегнув и Зла и его врагов, вот только Ро(тогда еще только человеку) не хватило сил выбраться из Зазеркалья. А мир в котором это можно было сделать вскоре сгинул.
Гордый и самоуверенный. Не уважает силу, считая всяких Владык Тьмы безмозглыми бабуинами с большими кулаками. Считает Занни в лучшем случае ровней себе, подчиняясь ему(когда в деле нет его собственного интереса) с кислой миной и только через просьбы и уговоры, в виде исключения. Впрочем часто разделяет его энтузиазм, забывая всю гордость и становясь похожим на бойкого ребенка.
Навыки:Общий уровень силы:
Эпичность Верхняя граница "Бессмертного"(4). Специализируется на исследованиях и произодстве, в бою способна оказывать эффективную поддержку, но по психологическим причинам(фундоментальное отсутствие агресси и нежелание убивать разумных) очень плохо сражается сама.
Гений "Высший Разум"(5) с замашками на следующий уровень(эксперементы и прототипы без гарантии эффективности и стабильности).
Харизма "Нелепый"(1) - природная рассеяность, погруженность в собственный мир и привычки прыгать с одной темы на другую в разговоре, частое явление среди молодых синира.
Личные навыки:
Телепатия. Природная маго-псионическая способность синира.
Телекинез. Природная маго-псионическая способность синира.
* Недоступен. Заменяется пространственным телекинезом.
Омнисфера. Природная маго-псионическая способность синира, система подсознательного комбинирования различных методов "сканирования". Примеры применения:
- Сканирование большой площади.
- Детальное сканирование малой площади или одного объекта/феномена.
- Наблюдение за мыслями и логикой подчиненных фей (они непрерывно транслируют свои мысли окружающим).
Магия тьмы и обладающая схожим действием инструматерия(вид псионики которым пользуються синира).
- Скрытие и придание омнисфере прочности.
- Набор псионических техник "отвода глаз".
- Набор техник поглощения/перенаправления различных видов излучения.
- Создание в лабораторных условиях блокировок и изоляторов для безопастной работы с "проклятиями" и опастным излучением.
- Методики защиты от сенсорной перегрузки.
Манипуляция пространством. Инструматерия.
- Сжатие и растягивание пространства.
- Создание пространственных аномалий предоставляющих "опору".
- Создание карманных измерений(пример - телепортационные зеркала).
Манипуляция пространством. Магия.
- Копированный у ангелов метод магический метод транспортации.
Манипуляция временем. Инструматерия.
- Замедление и ускорение течения времени в определенной зоне.
- Перемещение объекта в локальной временной линии. Черезмерые затраты энергии, доступно только в лабораторых условиях.
- Передача информации в прошлое - "Провидение". Черезмерые затраты энергии, доступно только в лабораторых условиях.
Прочая
манипуляция законами материи и энергии методом инструматерии.
* Необходима разработка стабильного сопособа каждого нового вида воздействия. Создание инструматерии в полевых условиях затратно и нестабильно.
Прочая
манипуляция маной, доступная благодаря природному таланту синира к магии.
* Необходима разработка/обучение стабильного сопособа каждого нового вида воздействия. Создание заклинаний в полевых условиях затратно и нестабильно.
Теоритические знания, направление исследований, артефакторика и прочие "лабораторные навыки":
Артефакторика. Специализируется на создании артефактов с малым энергетическим потенциалом, тонкие манипуляции со слабыми душами, аурой.
- Проектирование и производство управляющих частей големов.
- Проектирование личности и создание псевдо-разума.
- Псевдо-медицинские анатомические знания, создание протезов и искуственных органов(в том числе органов восприятия) и подключение их к нервной системе путем стыковки ауры.
- Проектирование и создание лабораторной аппаратуры для работы с душами и аурой.
Использование омнисферы в качестве проводника и основы для чар покрывающих большую площадь.
Проктирование и создание самовоспроизводящихся атакующих псионо-энергоструктур, проклятий. Недолговечны(количество поколений ограничено) по сравнению с чисто энергетическими структурами. Действуют только в пределах омнисферы создателя.
- Возможна детальная настройка способа и силы атаки.
- Возможна детальная настройка цели, конкретной ауры или конкретного заклинания. Заразив мага пожирающми только конкретные структуры "бактериями" можно временно лишить его возможности пользоваться определенным заклинанием.
* Без псионо-поддежки омнисферой создателя стремительно деградируют и разрушаються.
* Универсальный "манасжигающий" вариант который Гияга использует в бою не слишком эффективен и практически не способен на самовоспроизведение.
Разработка методик манипуляции временем, пространством, законами материи и энергии. Магия, псионика и гибридные решения. Теоретические исследования законов физики и магии.
"Мусорная Куча"Огромная куча технологий, их кусков, примерных(и ошибочных) предстовлений о принципах действий и просто знаний "что такое есть". Магическая и технологическая парадигмы.
* Существенно поредела после ампутации ежей, целих кусков почти не осталось.
Old:
Бессмертный (+2)
Высший Разум (+3)
*В своих исследованиях замахивается на (+4)(то же управление временем), но не может обеспечить стабильность и эффективность этих созданий.
Нелепый (-1)
Тематика персональных навыков - «Истина»/«Ложь»/»Парадокс»
Истина — Предвидение, провидение и прочие способности ориентированные на получение информации.
Ложь — соответственно противоположное, скрытность, дезинформация.
Парадокс — манипуляция вероятностями, законами(физическими и магическими).
Предпочитаемые направления исследований(помимо направлений «Истина»/«Ложь»/«Парадокс»)
Големы
Чары покрывающие собой большую территорию
Индивидуально подогнанные проклятия и контрспеллы
Издевательство над законами физики и магии(практическое применение «Парадокса»)/Теоретические исследования законов физики и магии.
-->Манипуляции пространством и временем(дорого, нестабильно, ограниченно)
Методы — любые! Разнообразие залог успеха. Активно использует своих «фей» в качестве ассистентов и генераторов идей. Подопытных — только из других рас.
Список наиболее важных особенностей, защитных и физиологических.
"Скользящий щаг"
Один из остновных способностей которые Занни использует для перемещения.
Временно игнорируя часть законов пространства, демон сворачивает его одновременно со своим шагом или прыжком перемещаясь на гораздо большее расстояние.
Со стороны это выглядит словно он перемещаеться огромной скоростью прилогая при этом минимум усилий, скользя сквозь пространство.
* Он не может таким способом увеличивать кинэтичискую энергию своих атак.
* Если "шаг" был прерван(магией, или Занни врезался в невидимый барьер) но его швыряет в противоположную сторору с энергией которая ушла бы на его транспортировку в первоначальное назначение. То есть если он хочет шагнуть на расстояние прыжка, но его прерывают, то его возвращает на точку старта и толкает назад с энергией прыжка.
* Скорость перезарядки способности зависит от дистанции шага, причем она растет в геометрической прогресии. 5-10 метров - секунда, но на перезарядку после прыжка на 200-300м уйдет час.
* У способности есть минимальная дистанция - обычный шаг Занни(около метра).
"Крылья"
Обычно выглядят как 6 сотканых из тьмы щупалец, способные опираться, цепляться за пустое пространство и отталкиваться от него.
Без покрова тьмы это соединенные шарообразными суставами узкие листы из белоснежного металла.
Материал легок и невероятно прочен, способен без малейшего намека на вмятины выдержать пушечное ядро в упор. Однако прозрачные до состояние невидимости сухожилия и мышцы что двигают эти крылья не столь прочны и уязвимы к "вывихам".
Перемещаясь с их помощью, Занни выглядит как полущий по воздуху паук или еще какое не слишком приятное на вид многоногое существно.
Обычно он не раскрывает крылья, держа их близко к телу. В таком сотоянии он способен "ходить по воздуху".
Вуаль Тьмы
"Одежда" Занни. Блокирует свет и тепло.
Спокойно выдерживает струю из огнемета, попадание молнии вызванной магом средней руки и прочие энергитические воздействия средней силы, но что-то посильнее повреждает ее.
Не материальна, но может быть сорвана или развеяна сильной магией или антимагией.
Истинное тело.
Выглядит как вполне человеческий(за исключением деформированной, акульей пасти) скелет из белоснежного металла. Из лопаток и бедер растут вышеописанные крылья.
Как и у крыльев металл костей практически неразрушим, но двигающие его прозрачные мышцы и сухожилия можно перерезать зачарованным оружием или порвать взрывной волной.
Тело физически несколько сильнее внешнего и во много раз превосходит его по координации движений.
Сам скелет женский но невидимая плоть не обладает первичными половыми признаками, а из внутренних органов есть только сердце и легкие.
* Из-за этого и звучания настоящего("Занни" - всего лишь псевдоним) имени демона "ГияГияга", Ро и Цот считают что он все же женского пола.
Самого демона такие мелочи мало волнуют.
Имунитет к обычному(не магическому) ослеплению, оглушению и вообще любым видам сенсорной перегрузки.
Органы чуств демона не совсем материальны, а его разум привычен к чудовищной информационной перегрузке вызываемой его поисковыми заклинаниями.
* Исключение - магическое воздействие непосредственно повреждающее органы чуств, но маг должен быть знаком с особенностями физиологии Занни.
Обитатели Фабрики - миниатюрные хрупкие и элегантные «феи», обожающие яркие цвета и громкую музыку.
С первого взгляда между жутким демоном тьмы(или не менее жутким светящимся ходячим скелетом) и цветастыми феечками нет ничего общего, но на самом деле у них очень похожий менталитет — любовь к исследованиям и загадкам, пренебрежение к общественному мнению и ценностям а так же... аморальность и садизм. Эти милые на вид создания могут быть демонически жестоки и развратны, но обычно лишь рассеяны, в определенной степени безумны и всегда полны разнообразных идей и планов.
Их общество предоставляет собой неожиданно жестокую иерархию с Занни на верхушке, хотя на практике они порой «забывают» приказы или исполняют их по-своему, исключительно из-за своей хаотичной натуры, а не недостатка покорности.
Практически беззащитные физически они обладают феноменальными способностями к самой разнообразной магии, а их конек - невероятно точный и сложный телекинез.
Общие особенности- Невероятно сложная структура сознания, в сочетании с хаотичностью и непостижимой(для подавляющего большинства существ) логикой, делает их неуязвимыми для подавляющего большинства воздействий на разум.
- Многозадачность. Другая особенность их разума позволяет им с легкостью конструировать и разбирать сложные чары, телекинезом двигать множество мелких объектов и наслаждаться странной музыкой из наложившихся друг на друга неразличимых для других существ звуков. А так же говорить о нескольких вещах одновременно.
- Врожденный высокоточный телекинез с чувством осязания. Позволяет голыми руками собирать сложную аппаратуру, леветировать и при необходимости выворачивать живых существ наизнанку.
- Хрупкое и слабое физически тело. Частично компенсируется телекинезом.
- Все феи трусливы, рассеяны, и категорически не приспособлены для непосредственного участия в боевых действиях. Артиллерийские магические удары с огромной дистанции, желательно по наводке — максимум чего от них можно ожидать.
локсиВсего 50см ростом, безобидно(и очаровательно) выглядящие феи. Самая многочисленная разновидность, выполняют функции слуг, инженеров, строителей и оказывают поддержку в сотворении заклинаний своим более могущественным сестрам.
Плохо колдуют сами, но отлично справляются с поддержкой других магов.
Не уступают старшим сестрам в владении телекинезом, с легкостью ломают кости и рвут внутренности людям и оркам, а так же останавливают стрелы.
Однако трусливы и будут избегать прямого столкновения с опасными противником, игнорируя приказы и покидая поле боя.
максиСтаршие феи, ростом 130-150 см, обладают внушающим уважение магическим потенциалом и при поддержке хора 5-10 локси способны творить эпические заклинания. Но как и свои младшие сестры, делать это они будут только с явно безопасной дистанции, в спокойной обстановке и лучше вообще дома. Их специальность — руководство производством и исследовательская работа. Могут с легкостью овладеть практически любыми видами магии.
Прочие биологические и социальные особенностиЛокси и макси — лишь две ступеньки в жизненном цикле и иерархии фей, на фабрике нет ни одного вакси, фей мужского пола находящихся у самого подножья пирамиды власти и есть только одна представительница знатных фамилий. Обычно известная под именем Занни, ГияГияга из дома Занниззизинтрикс.
Все феи питаются манной, однако старшие и могущественные феи неспособны переваривать необработанную энергию, для существования им нужны перерабатывающие ману в особый состав локси и молодые макси. Пищевая цепочка фей начинается с локси и вакси которые способны впитывать ману из окружающего мира и других видов живых существ, что по сути делает их неким аналогом вампиров. Процессу извлечения маны помогают сильные внешние раздражители, отсюда почти наркотическая зависимость фей от громких звуков и ярких красок.
Накопившая достаточно маны локси способна пройти метаморфоз в макси. А макси в свою очередь с пришествием времени используют накопленную манну для совершенствования своей собственной структуры, становясь все могущественнее с годами. При условии конечно же что у них эту манну не отнимают старшие знатные феи, простолюдинам запрещается(путем регулярного выкачивания из них всей лишней энергии) использовать ману для перестройки своего организма и разума. А так же его ремонта, отсюда процесс старения.
Знатные старшие феи по мере своей трансформации часто теряют необходимость есть, спать и даже дышать, и вместе с ними соответствующие внутренние органы, существуя лишь на огромных объемах обработанной своими слугами маны. С годами они медленно перестраивают свое тело, а так же овладевают невероятно сложной, практически недоступный другим существам магией.
ГияГияга — одна из таких старших знатных фей, очень старая, хотя большая часть ее жизни прошла уже вне родного мира. За тысячелетия она потеряла свой первоначальный облик, часть памяти и прошлой личности, не слишком впрочем горюя по второму и третьему.
Способность разговаривать сразу несколькими потоками у фей есть не просто так. Если общение лакси почти не отличается от человеческого, а локси могут болтать о нескольких вещах одновременно, то макси и в особенности макси+(они же знать, старшие, истинные), в разговоре передают друг другу огромное количество информации на обмен которой всего одним каналом уйдет невыносимо много времени.
Разговаривая, макси и макси+ используют около 700 «букв» для описания деталей многомерной конструкции которая является воплощением беседы и содержит всю переданную в ее процессе информацию. Помимо этого собеседники обмениваются многочисленными другими конструкциями возникшими в процессе разговора у них в сознании, своей логикой и правилами по которыми все это было генерированно. Грубо говоря разговаривая, две макси обмениваются не только своими мнениями но и объяснениями своей мозговой деятельности которой это мнение было генерированно. Чем старше и сложнее макси+ тем сложнее и дольше объяснять что она хочет сказать и почему она хочет это сказать, в то время как разговор макси-слуг еще можно перевести на человечески но он будет насыщен невероятным количеством деталей и уточнений словно какой-нибудь гномий документ. Косательно же Занни, даже макси+ попросит ее говорить помедленее и будет все время переспрашивать, потому что она в которая в дополнение ко всему еще делает поправку на координаты отдельного блока логики на временной прямой и порой путается в последовательности запросов и ответов.
СинираСтандартная физиология синира:
Несмотря на внешнюю схожесть с людьми(и человеческими детьми в частности) синира существенно отличаются внутренне, по своей физиологии являясь гибридом чисто энергетического и материального существа.
Многие органы и процессы атрофированы и/или заменены на энегетические аналоги, мускулатура слаба, а скелет хрупок. Однако все органы чуств, в особенности зрение и слух существенно превосходят человеческие. Больше всего от человеческой отличаеться нервная система, вместо того что бы непосредственно выполнять свои функции, она служит связным звеном между физическим телом и мана-стуктурой, подобно мозгам демонов и элеметалей. Однако в отличие от них состовляющие частицы этой структуры, пусть и по оттенку походят на некий гибрид "темной" и "огненной" маны(цвета фуксии) со сложной "формой". Как если бы на "капли" маны можно было нанести руны, предать сложную внутреннюю и внешнюю форму по своей природе простым частицам. В голове, в биологическом мозгу который по своей простоте разумному существу принадлежать не может, расположены конструкции из этой "маны", насравненно более стабильные и прочные чем "мозг" элементаля.
Феи привычны к перенасыщенной маной среде, несмотря на физическую хрупкость их тела способны служить проводником даже для очень сильных потоков энергии, при условии естественно что у феи будет время настроиться и подготовиться. Синира могут без особых последствий удерживать в теле и ауре опастное для других сравнимых с нимим по силе существ, и при необходимости легко выводить излишек наружу. Однако если фея пропускающая через себя поток энергии не осторожна, мана задевает ее элементальный мозг и оказывает на него воздействие, в зависимости от цвета, вызывая различные эмоции, боль или эйфорию.
Сложность структуры сознания фей делает их неуязвимыми для жестких и упорядоченных воздействий на разум, когда передается какая-то конкретная идея или приказ, но вышеупомянутая особенность и природная склонность к эмпатии гарантирует что на них подействует даже самая простая магия эмоций.
Так же синира особенно уязвимы для проклятий(которые из-за особенностей ауры фей заражают ее особенно быстро) и других повреждающих ауру воздействий, а так же антимагии, смертельно для них опастной.
Фея может быть очень жестока не понимая этого или иногда просто забыв что можно, а что нельзя, не способные ярко транслировать свои мысли и эмоции существа ими воспринимаються как неживые или неразумные. С другой стороны транслируемая аргессия вводит фей в состояние ужаса и паники. Подобный стресс может быть очень опасен для ментального здоровья синира, так как загнанная в угол фея может переключиться на "режим выживания", сжигая свой разум и ауру перенапряжением.
Таких диких, сумасшедших фей, сами синира называют "вакси", термин так же используеться для обозначания душебольных вообще, фей мужского пола которые наиболее подвержены "одичанию". Вакси сжигает, пожирает сама себя, высвобождая при этом огромное количество энергии в десятки, а то и сотни раз усиливая свои способности, ценой ментальной дерградации и еще большей нестабильности.
Почти все феи способны модифицировать, надстраивать свой разум конструируя из фукси-маны сложные структуры или забирая эти структуры у других синира.
С возрастом их способность генерировать строительный материал самим уменьшаеться, однако знатные феи компенсируют это ремонтируя и продолжая совершенствовать аура-мозг используя детальки простолюдинов изымаемые в качестви дани. Преодалев определенный барьер сложности мыслительной структуры, они возвращают себе эту способность, но к тому времени их разум настолько велик и сложен, что даже сидя днями напролет и используя все свои мощности на производство материала и деталей, фея не может компенсировать износ.
Извлечение маны и частей разума произодиться растущими из кончиков зубов энергетических клыков-щупалец, способных манипуляции манаструктурами с недоступной даже опытнейшему магу точностью. Процесс кормежки деликатен и возможен только если согластны обе стороны, детальки очень легко повредить и к тому же в обычной ситуации далеко не каждая фея осознанно сможет поредить разуму другой, эмпатической связью разделяя боль и страх "жертвы".
Помимо высокоточной манипуляции маной, синира способны на не менее точную манипуляцию физической материей путем природного телекинеза основанного на непостредственно генерации кинетической энергии, с маной и аурой никоим образом не взаимодействующего. Врочем это верно лишь для конечной точки приложения силы, воздействовать на обьект прикрытый качественным энергетическим щитом синира не может.
С точки зрения ауры фея зачастую выглядит как огромный клубок энергетических щупальцев самых разнообразных видов и оттенков, служащих манипулятораями, органами чувств и способом выскоскоростной передачи информации. Многие феи специально развивают эту способность, модифицируя ее до именуемого "омнисферой" комплекса поисковых методов, характерной особенностью которого являеться то что феи скорее "ощупывают" все в пределе достигаемости чем прислушиваються к излучению и его отражениям.
Омнисфера дает точную и мгновенную информацию о всем происходящем и находящимся в радиусе своего действия, но, как и сами феи, особенно уязвима для атак на ауры и очень хорошо заметна. Даже глухой к магии как бревно человек может почуствовать "присудствие" попав в зону действия.
Типичные способности синира:
«Телепатия»
Позволяет синира общаться друг с другом с помощью высокоскоростного беспроводного обмена данными и читать мысли друг друга... потому что большинство фей не скрываясь транслируют все что думают.
Телекинез
Природная псионическая способность синира. Высокая точность, сила воздействия достаточна что бы перемолоть взрослого человека как в мясорубке, однако не становиться сильнее с возрастом или усложненим разума достигая потолка одновременно с биологическим взрослением феи.
Талант архимага-генералиста
Способность свободно перестраивать структуру своей ауры для манипуляции внушительными обьемами практически любой маны.
Омнисфера
Природная маго-псионическая способность синира, система подсознательного комбинирования различных методов «сканирования».
Инструматерия
Уникальная способность взрослых синира создавать(обычно в пределах действия своей омнисферы) материю и излучение заменяющие саму структуру реальности, переписывая законы физики и магии как им вздумается. Создавать новые стабильные виды инструматерии(а следовательно воздействия) на лету(и вообще) могут лишь самые древние и могущественные феи, обычно синира пользуются уже отработаными формулами.
Истиный мозг феи состоит именно из инструматерии, поэтому желающим использовать ее синира приходится в буквальном смысле отрывать куски от себя... или отбирать "излишки" у младших сестер, именно по этому знатные феи обычно всегда имеют при себе приличное количество подданых в качестве "батарейки".
* Является ли способность аналогом Пафос-Привода, как она с ним взаимодействует и каков ее приоритет при столкновении с ним - неизвестно.
Внешность:
Высокая, словно сотканная из самой тьмы человекоподобная фигура. Словно чернильная клякса пролившаяся на ткань реальности.
Характер:ссылкаИстория:Маленькая изящная ручка с аккуратными покрытыми коричнивым мехом паучьими ножками вместо пальцев перелестнула страницу. Плоское двумерное пространство частично перестало быть таковым, новый разворот ощитинился редким лесом булавок. Приколотые ими картинки фей пока оставались плоскими. Паучий коготок заскользил между булавками выводя замысловатые фигуры, его обладательница размышляла кто из закрепленных на этой странице больше подошел бы для заказа Господина Розокорозородеорга. Лапка остановилась рядом с темноволосой феей с малиновыми... радужно-разноцветными глазами. Огромный нависший над страницей коричневый глаз прищурился. Булавка была цела. Но глаза определенно были другого цвета. И миниатюрные ручки нарисованной феи не были расставленны в стороны как положено а лежали на животе тщетно пытаясь ухватиться за лежащий в другом измерении металл. Огромная булавка покинула тело феи оставив в развороченом животе зияющую рану. Изображение стало медленно отслаиваться от страницы возвращая себе обьем...