Действия

- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (1690)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43131)
- Котёл идей (5537)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21553)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

Правда и ложь о Злых Оверлордах. | ходы игроков | Логово

 
Карнан меч роя Vened
18.12.2013 22:45
  =  
И сошёл в день первый Карнан в море Чёрное на берег крымский ибо тёпл был и уютен он и подходящ для обители зерга.
Спустившись он осознал что нет оверлорда над ним потянулся он разумом нащупывая подходящего и им стал Терран что был как зерг един со своим народом .
Отредактировано 27.12.2013 в 23:00
1

Альфа-церебрат Coinflip
19.12.2013 00:31
  =  
Уже начал выкладывать, мастер. Прости за задержку.

Точка старта, желательно, дно Чёрного моря.
2

Карнан меч роя Vened
29.12.2013 22:47
  =  
Терран был настолько близко что возможно было почувствовать его "эссенцию" она окружала его и пронизывала не так как клубится эссенция пси особи терранов.
Отчего-то Терран не пользовался силой для передвижения, Карнан уже начал беспокоится не затеял ли он недоброе. Спустя какое-то время он явился но общение столь разных сознаний было невозможно и потому Карнан Излил поток своего сознания посредством вербального общения но увы краток был диалог ибо небыло большинства образов в языке древних терранов.
3

Карнан меч роя Vened
05.01.2014 12:06
  =  
По повелению террана и своей воле Карнан изменял мир вокруг себя подводный биом расцвёл , дно усеяли водросли модификанты они наэлектризовывали воду- не смертельно исключительно для увеличения содержания кислорода в воде которое падает из-за роста больших масс водрослей и соответственно для привлечения рыбы.
Отредактировано 05.01.2014 в 12:57
4

Карнан меч роя Vened
09.01.2014 22:48
  =  
Карнан вернулся в логово ибо почувствовал что миньйоны взывают к нему и увидел он их а увидев умилился ибо кавайней этих хедкрабов не было и не будет.
5

Карнан меч роя Vened
13.01.2014 12:39
  =  
Сошедши в логово Карнан принялся исследовать, ресурсы логова были малы а размеры огромны 50*50, существа подчинялись ибо разум их был сходен с разумом зерга и Карнан мучил их но они были крайне свободолюбивы и совершенны.
Отредактировано 13.01.2014 в 15:02
6

Карнан меч роя Vened
14.01.2014 00:40
  =  
Население логова 250к из них 150к пригодны как боевые 75к пригодны для глубоких мутаций 12,5к пригодны для пси усиления .следующие существа и биомы обнаружил Карнан когда возжелал объять рой флотилию тиранидов а именно положенные 100000душ
:

по воле творца

одна единица населения=75 кг биомассы
пропорции содержания и примерные цены к единице населения (анализ сравнения хуманс-орк-дварф-огр по косвенным предположительным данным)
2кг кожи = 4 кг уплотнённой кутикулы орка /2=2кг кожи дварфа=6кг кожи огра/3
1,5 кг мозга = 3-кг мозга орка/2 =1,5 кг мозга дварфа=1,5 кг мозга огра/3
скелет 10 кг =20 кг скелета/2=20кг скелета дварфа=30 кг скелета огра/3
5кг крови = 10 кг крови/2=5кг крови=15кг крови/3
30кг мышц(кач2) = 80кг(кач 10) мышц/2=24к мышц дварфа (качво 6)=93кг мышц огра кво 15
14,кг жира = 8кг жира/2=10кг жира=42 кг жира огра/3
12,5кг остальные органы=25кг/2 =12,5 кг органов дварфа=37,5кг органов огра/3
те 10кг жира= доп 340 единиц усилия
1кг жира=34 ед
1кг скелета= 4 ед усилия
1кг мозга= 400 ед усилия(критический порог 1/20000 от массы тела характерно для китов финваллов)
те в одной ед населения где то 1176 условных единиц усилия+ нное колво на требуху(324) всего 1500
2=24 1кг кожи= 12
5=50 1кг крови=10
12,5=250 те 1кг органов=20
1квт=1,36 лс
эквивалент единице населения 44 кг сала те 7700*44=338800ккал= 40 кг нефти
в процессе размышления об мозге

список тканей органов и прочего для творца и владыки сущего дабы не повторяться.
энергетика


Сало 7700ккал/кг=32,2245мдж при переработке в био массу обезвоживается получается 9000 ккал/кг
На основе клеток жирового тела образуются органы свечения .


мышцы- 28-20% сух вещва при укладке на хранение обезвоживаются

крепятся к внешнему или к внутреннему скелету.
к внешнему скелету с помощью тонофиламента.
Асинхронные мышцы обеспечивают повышенное кол-во сокращений на 1 нервный импульс
потенциальные источники мышц
человеки коэффициент 1-12- сильно плавает изза сильно выраженной вариабельности.
копытные и непарно копытные коэффициент 3
слон наибольшее колво- около 5т но коэффициент качества 2
леопард 100кг материала - коэффициент 3
венценосный орёл коэффициент 7,5
гориллы- коэффициент 15 вес 200
есть предположение что огры и орки близки к гориллам.- коэффициент 15
мало пригодные источники (малые по объемам)
насекомые
гусеница коэффициент 30
муравьи - коэффициент 100
жуки носороги - коэффициент 1700
пиявка коэффициент 1800
клещ панцирный 2200
изменённые мышцы

источники мозгового вещества

пластинчатый панцирь обычно покрыт кожей.
в случае с черепахами нет.
чешуйчатый костяной панцирь стойкий почти на уровне хитина
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB
ороговевший эпидермис.
Дерма 75 % волокон гибкая живая ткань
хитин 75 % инкрустов термо кислото стойкий , взаимное действие конц кислоты и температуры разлагает (варка при 200 градусах) является ввом сходным с целюлозой

Смерть ранение и умирание биологических объетов:
смерть фактически происходит при остановке функционирования большинства нервных клеток центральной нервной системы.
умирание процесс при котором организм теряет способность к существованию- умирание может длится продолжительно.
ранения повреждения достаточно серьёзные для того чтобы привести к потере боевых качеств.
лёгкое ранение 5-20%
среднее ранение 20-50% потери боевых качеств
тяжёлое ранение- ранение влекущее полную или большую чем 50% потерю боевых качеств.
болевой, нервный шок наступает при большой потери крови или критических повреждениях органов
оглушение потеря сознания либо способности действия от 5 секунд
кома потеря сознания сопутствующая потерей рефлексов постепенно нарастающая.
клиническая смерть полное прекращение деятельности организма без необратимых последствий с длит от минуты до 5.
объем повреждений обеспечивающие смерть на примере человека:
1.полное разрушение головного мозга
2.полная остановка деятельности мозга в течении более 10минут.
1рвое набор биомов

1b


2.
матки-

3 трутень

3b)

4изменяющий

5
выпилен ибо несоответствует духу мира.
6 владыки-

7аналитик-

8 роевик-

9

10

11 стайники

12 Пожиратели

итоговая личная свита:
тираниды:
пожиратель-5000 душ
Отредактировано 05.03.2014 в 10:08
7

Карнан меч роя Vened
14.01.2014 13:05
  =  
Окончив смотр карнан забрал с собой группу маток 3го поколения и изменяющегося.
И спустившись под воду у чёрного моря заложил телепортную камеру на дне моря с помощью трутней что породили матку создал он улий на подобии термитника с подобием шлюза из преобразованных трутней и была та камера ровно в 1/10 от неверволда те 5км.
Вернувшись на берег связался он с терраном ибо нужен был он ему.
Отредактировано 28.01.2014 в 21:54
8

Иезекиль

Автор: neron

Иезекиль
Раса: Падший ангел, Класс: Ронин



Принципиальный злой

Инвентарь:
Описание Netherworld'а.
Обитает в неверворде Регайлы Кфарлес

Перечень родов войск, стоящих у него на регулярной службе.
Будет правиться

Список имеющихся в наличие артефактов уровня "Эпический" и выше.
"Гордость" - Меч Иезекиля.
Фактически "Гордость" является тем, чем называется и физически неотделима от хозяина (появляется в руке по желанию). Когда душа Иезекиля кристаллизовалась в новое тело его честь получила форму меча все из того же черного алмаза.

С "Гордостью" связанна одна милая традиция, падший ангел считает ниже своего достоинства обнажать ее против недостаточно сильных противников (что не мешает ему убивать ей тысячи статистов не извлекая ее из ножен) Когда же Иезекиль встречает кого-то кто как ему кажется достоин внимания, он обычно спрашивать "Как ты думаешь, что самое прочное во вселенной?".


Навыки:
1. Эпичность - Божественен.
2. Гений - Варвар.
3. Пафос - Великий Вождь.

Внешность:

Все тело Иезекиля состоит из карбонадо - черного азмаза.
Лишь глаза горят двумя кроваво-красными источниками света.
Наросты на спине при необходимости разрастаются до полноценных крыльев.


Характер:
Пафосен жесток и невозмутим.
Придерживается кодекса чести темного рыцаря.
Истреблять тысячи невинных - обычное дело.
Отказать противнику в поединке - бесчестье.

История:
Иезекиль - Ангел возмездия, перспективный командир одного из элитных крыльев, метивший на архантельство за "излишнюю исполнительность" (читай путем интриг завистников сверху) был низвержен с небес как бунтарь и практически уничтожен в процессе огненными мечами бывших товарищей.

Те обугленные ошметки, что упали в землю кристаллов сложно было даже заподозрить в жизнеспособности, однако местная королева не только это сделала но и приказала изготовить падшему ангелу новое тело из цельного черного алмаза.

Следуя кодексу чести Иезекиль принес присягу Королеве кристаллов и верой и правдой служит ей, не смотря на то что она несколько.. странная.

Персонаж хомячек варвар - потому как в "прежней жизни" был весьма узконаправленным специалистом "ангелом мщения" это такой спецназ, только с крыльями и огненными мечами. Им думать неположено.

Карнан меч роя

Автор: Vened

Раса: зерг, Класс: пожиратель миров



Принципиальный злой

Инвентарь:
оверлорд альфа церебрат
панцирь артефакт кризалис для прямого внедрения в кору планеты
перемещения в астрале и полётов в не нажратом состоянии))).
в нажратом состоянии теряет способность к полётам перемещается в астрале медленней
список моих органов :
1.поверхность кризалиса устроена по закону ксавье , кризализ прозрачен кризалис имеет толщину полтора метра.
2.слой клеток хроматофоров идущий после прозрачного слоя кризалиса.
3.органы дыхания следующих типов:
тяжёлогазовые пузыри- запасная дыхательная смесь,
органы электролиза и дегазации.
органы газо-восстановления.
органические мембраны усваивающие дыхательную смесь из атмосферы и окружающих субстанций.
4 Сеть аксонов образующих единую нервную систему.
реализует пси потенциал зерга управление роем и использование способностей.
5.органы полёта- при необходимости из свободной био массы вырастают либо дополнительные аксоны (при наличии в биомассе качественных нервных клеток)осуществляющие левитацию в пределах атмосферы
либо легкогазовые камеры осуществляющие стабилизацию и полёт в атмосфере.
либо кожистые крылья(при наличии качественных мышечных волокон)
по дефолту для полёта используются те-же аксоны что и для управления роем
6 псевдореактивные движители при условии что в запасе будут металлы, приемлимые нервные клетки, качественные мышечные волокна качественная костная ткань. и достаточно душ и манны.
7солнечны парус для передвижения и усвоения солнечной энергии требует светоулавливающие клетки качественные мышечные ткани качественные нервные клетки , по дефолту 5 м3 паруса (примероно 250-500 м2)
8родильная камера средних размеров
9транспортная камера
10репродуктивные органы для собственно прямого размножения(просто есть- в правилах не описана бездетность оверлордов ,только миньйонов)
11.сенсорная система по поверхности всего кризалиса
электрорецепторная теплорецепторная инфракрасная.
сенсоры следящие за составом дыхательной смеси.
12. внутренний многокамерный желудок - переваривает большинство вещей и материй , для усвоения алхимии требуются катализаторы для усвоения более ядрёного души- много душ
13. подобия ног выдвигаются в случаях когда необходима полная концентрация на управлении роем.
14.бассейны для биомассы
15. термо био реактор (при наличии использует топливо от угля до тория)
16. секции кризалиса устроены на манер черепашьего панциря
17. имеется в наличии голова в которую мы едим и осущесвляем вербальное общение - в голове мозгов нет.
18. имеется вешний желудок для принятия органической пищи
19 имеются клапаны для принятия биомассы
20 свободная физ масса превращается в то что нужно организму.
21 при пробитии кризалиса биомасса запекает дырку
22 имеются оборонительные конечности щупальца и псевдореактивные кислотно-фугасные шипы
23 собственно свободная физ масса
23 внешнее хранилище биомассы- при необходимости расправляется вне кризалиса.


войска те которые перепоручит мозг .
миньйоны обитающие во внутренних полостях

4 королевы в стазисе рядом с репродуктивными органами(так называемые изначальные зерги) .
перед тем как покинуть кризалис откладывают по яйцу.
из яйца может вылупится юнит только если в него направить поток душ иначе выходит типичный дикий зерг или яйцо расплывётся лужей биомассы.

список примитивных войск:
трутень - особь трудяга 1 душ
змей 10 душ
плевец - модификант змея 20 душ
королева- юнит поддержи , ретранслирует команды 100 душ продуцирует войска может часть жизнеых сил направлять в кладку для пополнения душ ей необходимо убивать или находится в гуще сражения. может перерождать себя посредством кокона ссылка
либо посредством пожирания интересных объектов
http://yandex.ru/video/search?text=%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0%20%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B3&filmId=ClOAUej8zws.
пожиратель - собиратель биомассы и ресурсов по пути сметает оборону противника если получается. 1000 душ
нагльфар транспортный пси юнит. 5000+душ

биом обитания
наземный представляет собой слегка изменённую биомассу пронизаную транспортными артериями имеющую на поверхности рецепторы и колонны концентраторы света
при прохождениии по нему чужого организма пытается поглотить, ризоиды углубляются глубоко в грунт постепенно прорастая в толщу планеты.

водный




вспомогательная не игровая инфа:
энергетика
калория=4.18 дж
1г орг жира= 9ккал=37.62кдж хим энергии
1г орг углевод=4ккал=16.52 кдж хим энергии
1г угля при сжигании=6.5ккал=27кдж
1г антрацита при сгорании = 8.5 ккал=35,53кдж
1г пороха при сгорании=5кджтепла + 1 работы
1г чистого водорода=120 кдж
1г метана=50кдж
1г нефти=40кдж
1г дров=10,2кдж
1000мвт =1-6т тория в год=8760гвтч=3600*8760гдж= =3,6*24*365гдж=31536000гдж
1г тория=от 5256мдж до 31536мдж те в худшем случае 5000 мдж элва в тепле столькоже

урана (обогащённого до 3,5%)на гигаватник 20т в год при нагрузке 7000 гвт ч те 1т=350гвтч=350гв*3600=1260000гдж
те в 1г=1,26гдж=1260 мдж элва в тепле столько же

1г антиматерии-300000*150000000дж=300*150гдж=45000гдж



идеи и модификанты к монстростроению:
плавучесть на законе кассье(водомерки, утки и пр)
сосудистая ткань в смоченом состоянии позволяет дышать атмосферным возухом
(угри)
видоизменённые мышцы- электро органы разрядники
скаты 15кг ткани-(3А 200в )6квт(2А 4+квт на 10кг)
охотящиеся скаты (30 а и 200 в)
угри 10 кг-13квт(1А 1300 в)(1А)
ёмкость позже найду
хитиновый или другой жёсткий внешний скелет.
яйцевая капсула позволяет откладвать пакетом и защитить эмбрионы не повреждая их.
органы чувствующие электромагнитные и электрические сигнатуры
А́мпулы Лоренци́ни
тепловое зрение.
эхо локационное зрение(слуховое)
жала и шипы
конкретные мутации
покрытие гибкой чешуёй повышает броню(если кожа голая)
покрытие жёсткой чешуёй - уменьшает подвижность ловкость повышает броню(если голая кожа или гибкая чешуя)
жёсткий панцирь- не влияет на подвижность но менее подвержен изменениям- медленней зарастает.
префикс "аблятивная" - мелко чешуистая осыпающаяся.
префикс активная - отстреливающаяся позволяет задействовать заранее заклинание или снаряд.
камера рождения мин размеры ,,,,,,,,, мин индекс интелекта,,,,,,,,
транспортная камера мин размеры-,,,,мин индекс интелекта,,,,,,,,
модифицированная транспортная камера
- хранит существ и материалы в качестве энергетической матрицы.
утолщение брони(утолщение имеющейся брони)
перерождение брони изменение состава брони
крылья. перерождение конечности без добавления элементов чуждых организму
слияние.
электрические органы. изменение мышечного участка либо в акум либо в разрядник
увеличение психо потенциала
увеличение психосилы
увеличение интелекта.
увеличение размера
увеличение обмускулённости
ускорение реакции
увеличение регенерационной способности.
слизевые железы(выделяют определённое заранее оговорённое вещество)
аэрозольные и дымопостановочные(споровые) гифы
хамелеонья маскировка.(клетки хроматофоры)
щупальце конечность
ёмкость с лёгким газом
синапс- орган усиляющий менттальные приказы и зону покрытия приказов- ретранслятор местного действия .
управляющий аксон позволяет отсылать руководящие сигналы
повеление роя- комплекс аксонов анализирующих ситуацию и выдающих приказы
штурмовые крюки- щупальце с крюком.
гипертрофия голосовых связок- усиление голоса.
оружие (органы)
таран
костяной клинок,
шип, жало
,ядовитая железа
плеть щупальце.(быстро двигающееся длинное щупальце)
малые существа в качестве снарядов.
Не осуществимое без серьёзных вмешательств
бомбическое орудие - раструб выталкивающий струёй газа, пара жидкости объект в виде шара или в виде сигары- при напезном раструбе.
внешняя оболочка кислото устойчива при соприкосновении с целью лопается выплёскивает кислоту на цель и подрывает вв.
сигары бронебойные и кислотно фугасные.
кислотный метатель
метатель самовоспламеняющейся смеси.

Навыки:
1.божественная сущность
2.варвар
3.великий вождь
4.парадигма чисто эволюционная.

Внешность:

ссылка старший брат.
ссылка братик
ссылкамалыш
таранный флот которого не будет.
сводный брат
моя часть неверволда похожа на Ырзорг.

Характер:
звероподобный, нет жалости в его разуме ибо боль обволакивает его.

История:
На заре вселенной был Зерг един но убоялись его, младшие создания творца и разделили его.
С тех пор многие миры пали под натиском зерга но ни в одном зерг не оставался на долго ибо лишён был зерг способности разрушать миры и поглощать их только органическая жизнь была ему доступна ибо мог он её подчинять .
Разум зерга искал утеряные частицы себя и вот однажды после длогих скитаний на безжизненном кладбище планет. Он обнаружил молодой кризалис не подверженный вмешательству младших рас и возрадовался ибо это был младший брат ему .

Альфа-церебрат

Автор: Coinflip

Раса: Рой, Класс: Разум Улья



Принципиальный злой

Инвентарь:


Навыки:
Эпичность - Жалкий. Разуму не нужна была самодостаточная единица, могущая претендовать на индивидуальность - Церебрат должен командовать, а не сражаться.
Гений - Высший Разум. Альфа - проводник мощи всего Роя.
Пафос - Великий Вождь. Набор специфических феромонов гарантирует лояльность подчинённых.


Внешность:


Характер:
Любит - еду.
Не любит - упрямую еду.

История:
Законы эволюции и естественного отбора работают всегда. Особенно хорошо они работают, если их пытаться подтолкнуть - правда обычно это выходит боком толкающему.

Попытка предыдущего Хозяина вывести послушное орудие против себе подобных была успешна только на вторую половину. Послушностью там, к несчастью для него, и не пахло. Впрочем сам он тоже стал составной частью Роя - надо отметить, важной частью. Его роль передатчика и главного исполнителя воли Разума Улья, пожалуй, наиболее почётная из должностей в Сверхорганизме.

К несчастью, процесс подчинения Властелина не прошёл бесследно и безболезненно - вместе с его конвульсиями, изломавшими его тело, этот уголок пространства тоже бился в судорогах, раскалываясь на части - осталось слишком мало места для новых особей.

Рою нужно было место для расширения. Память Альфа-Церебрата хранила маршрут к еде.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.