Возвращение | ходы игроков | Ночью все кошки - кошки

1234
 
Алекто Фаника
30.11.2013 16:46
  =  
- Он был жив, потом просто со скалы бросился и все, - так невинно произнесла цыганка, словно бросаться со скалы было обычным делом, - ладно, у нас два варианта, скормить ей желаемое или отправиться в ту деревню где все случилось и изгонять. Первый вариант проще, второй милосерднее.
91

- Я не слишком милосердный господин, - Ульрих злорадно хмыкнул, сплюнув сквозь зубы.
- Поэтому мне насрать, решайте сами. Если кто-то сдохнет, мне-то какое дело? Да бога ради! Вот что я скажу. А скуку не люблю, лучше к херотафу поехать и поискать чертей, там наверное всяко поинтереснее будет. Эта призрачная дура нам явно ничем помочь не сможет, так какой с нее прок? Пусть трясет своими сиськами под луной и убивает прохожих, раз ей так нравится. Чего с ней делать я не знаю…

Со скуки, Ульрих метнул в призрачную леди кинжальчик. Не то чтобы он верил что эта хреновая идея сработает. Просто интерсно было - пройдет железка навылет сквозь голую шлюху, или нет.
Отредактировано 30.11.2013 в 17:38
92

DungeonMaster Агата
01.12.2013 18:05
  =  
Железка сэра Ульриха прошла силуэт "голубой шлюхи" навылет, словно и не было там никакой леди. Звякнув о забор, нож упал на мостовую метрах в пятнадцати, на другой стороне улицы. В темноте возле стоящего там бочонка неизвестно с чем.

Леди Годива же продолжала пристально смотреть на дом Бейнтса, вот только когда кто-то из вас говорил достаточно громко, она оборачивалась в примерном направлении источника звука и иногда хмурилась, словно не могла понять, откуда этот звук исходит.

У Алекто однозначное четкое ощущение, что Леди Годива слышит вас. Может, и не все, что вы говорите, может, даже не все она понимает, но часть информации до нее доходит. Проблема в том, что нет коммуникации. Возможно, есть способы ее наладить.

Получатели: Алекто.
Результат броска 2D6+7: 6 + 3 + 7 = 16 - "Алекто"
Результат броска 2D6+3: 6 + 1 + 3 = 10 - "Ульрих"
Я добросила кое-что, что вы забыли сделать, и тут жду от вас продолжения банкета. Может, какие-то еще шаги, а, может, хватит...
Отредактировано 01.12.2013 в 18:11
93

Доминик / Доминика F_Lia
05.12.2013 03:48
  =  
- Вам не кажется странным, - сказала Доминика. - То, что леди Годива не может пройти насквозь через ворота к дому Бейнтса и дальше? Кинжал пролетел сквозь нее не причинив вреда. Так что ей мешает пройти через ограду?
94

DungeonMaster Агата
05.12.2013 07:52
  =  
Всадница снова обернулась на звук голоса Доминики, словно искала нечто.
95

Доминик / Доминика F_Lia
07.12.2013 12:09
  =  
Доминика поморщилась, словно от зубной боли.
- Знаете что, - сказала она. - Этой дамочкой только младенцев пугать. Все это какая-то глупость. Может ну ее к чертям, и поедем обратно на виллу к Арсению? Хоть выспимся.
С этими словами она развернула лошадь в обратном направлении, ожидая решения Ульриха и Алекто.
96

Алекто Фаника
07.12.2013 18:55
  =  
- А пойдемте поговорим с этим Бентсом? Заодно и про ритуал поподробнее распросим, - внесло предложение Алекто готовясь слезть с лошади и так же глядя на Доминику и Ульрика.
97

Доминик / Доминика F_Lia
08.12.2013 03:29
  =  
- Среди ночи? - поинтересовалась Доминика. - Самое время ходить в гости. Заодно откроем ворота этой призрачной дамочке, раз уж она не может просочиться сквозь них. Хотя, я за. Я сразу предлагала отдать ей Бейнтса и дело с концом.
98

- Принеси мой кинжал, живо. – Приказав слуге отъехать куда подальше, Ульрих пожал плечами.
– Предлагаю открыть сучке дверь и пусть прибьет этого Бейнтса. Последим что там да как. Мне насрать что с ним будет, отправится в ад, значит туда ему и дорога. А может и выживет, если на то господня воля случится. К жирдяю Джу ехать неохота. Лучше уж в бордель.
99

DungeonMaster Агата
09.12.2013 12:48
  =  
Если Ульрих надеется, что слуга сделает хоть что-нибудь кроме, как сидеть и дрожать в своем углу, то зря. Может, он слышал, а, может, не слышал. Но никакой реакции не выдал.

А здание перед вами довольно примечательное. Это двухэтажный каменный дом, широкий и абсолютно темный ночью. Он окружен каменным забором выше человеческого роста, а ворота сделаны из дерева и на вид их иначе, как тараном, не возьмешь... И, если за этим забором и скрывается кто-то, кто к вашим словам прислушивается, то своего внимания к ним этот кто-то совершенно не проявляет. Никак. Дом нем. А, возможно, и глух.

Вот только леди Годива не глуха. Она на слова Ульриха обернулась, но при этом на самом Ульрихе взгляд ее не сконцентрировался. Озиралась, будто слышит что-то, но самого Ульриха не видит.
100

Доминик / Доминика F_Lia
09.12.2013 13:08
  =  
- Бордель, - с усмешкой фыркнула Доминика в ответ на слова Ульриха. - Ну, конечно.
Что именно Доминика хотела этим сказать было не понятно. Она снова развернула коня и, подъехав в плотную к воротам дома, постучала как могла громко.
- Эй, хозяева! - крикнула она. - Гостей не званных принимаете?
101

DungeonMaster Агата
10.12.2013 17:29
  =  
Слова Доминики долго оставались без ответа и улица была пуста. Однако же, пока все смотрели на ворота, леди Годива растаяла без следа, словно ее и не было вовсе.
102

Доминик / Доминика F_Lia
13.12.2013 15:33
  =  
- Дьявол, - прошипела Доминика себе под нос, развернула лошадь и поехала обратно к дому Арсения Джу. - Похоже, Годива не так чтобы хотела попасть в дом к Бейнтсу. Иначе какого черта она испарилась? Вы как хотите, - Доминика обратилась к своим спутникам. - А я намерена вернуться под крылышко к советнику и лечь спать. Эта затея с охотой меня порядком утомила.
Собственно неторопливо уезжаю, давая желающим возможность меня догнать.
103

- Проваливай...- добродушно усмехнулся Ульрих. - И этого ублюдка с собой забери, чертов кретин, не может кинжал подать своему господину! Вонючий кусок дерьма...И вообще! Вы как хотите зайчатки, а я керотаф поищу. Ну, тех мудаков которые знают где искать эту деревеньку. В общем. Я по бордельчикам погуляю...пощупаю шлюх, поиграюсь в кошки-мышки...
Задорно чертыхаясь рыцарь спрыгнул на землю и отправился разыскивать свой кинжал. Когда он его разыщет, отправится искать развлечений на свою задницу. Спать у советника Джу, Ульрих точно непланировал.

Ночь, твою мать! Долгожданная ночь на дворе.
Результат броска 1D100: 36
Отредактировано 13.12.2013 в 18:15
104

DungeonMaster Агата
14.12.2013 09:58
  =  
Доминика в имение Джу отправилась и добралась без приключений. Арсений спал и все почти спали, одна из служанок впустила ее, спросила, не надо ли чего. Если у Доминики не было особых пожеланий, то ее проводили в комнату и пожелали спокойной ночи.

Ульрих нашел себе бордель, где его приняли радушно, а шлюхи были умелы и ласковы. Там он и проснулся утром.

Алекто?
105

Доминик / Доминика F_Lia
15.12.2013 06:32
  =  
Доминика, прежде чем лечь спать, как могла нарисовала портрет призрачного трактирщика. Конечно, назвать это портретом можно было с большой натяжкой. Доминика критично осмотрела свое творение и для верности снабдила его подробным описанием внешности, чтобы уж наверняка.
После немного поболтала с братом, глядя в зеркало. Рассказала ему о поездке по ночному городу, о попытке общения с Годивой, записала все подробности в Книгу и лишь после легла спать. А утром вместо нее проснулся Доминик. Перспектива трястись в пути к заброшенной деревне не прельщала Доминику и она решила уступить эту часть развлечения брату.
106

Алекто Фаника
19.12.2013 01:14
  =  
Алекто решила не искушать судьбу и направилась вслед за Доминикой в дом гостеприимного господина Джу, который так любезно решил их проблемы с ночевкой.

Уже в комнате она наверное час провела сидя у окна и глядя в звездное небо. В голове одна за одной всплывали картинки прожитых деньков, к тому же она пыталась собрать все в одну цельную логичную картинку, но что-то кажется ускользнуло от ее внимания, какая-то мелкая но важная деталь - ключик ко всей сложившейся ситуации.

Так и не найдя достаточно простого и мирного ответа на свои безмолвные вопросы Алекто улеглась спать здраво рассудив что утро вечера мудренее и может быть завтра все станет понятнее.
107

1234

Доминик / Доминика

Автор: F_Lia

Раса: Допельгангер, Класс: Чтец / Муза

Сила: 1 [-5]
Ловкость: 3 [-4]
Выносливость: 2 [-4]
Обаяние: 3 [-4]
Скорость реакции: 3 [-4]
Интуиция/удача: 5 [-3]


Нейтральный

Внешность:
Возраст неизвестен, на вид около тридцати. Рост 185, волосы рыжие, глаза зеленые, телосложение худощавое.




Характер:
Доминик:
Наблюдатель.
Одиночество не снаружи, это внутри. Это ты сам, а себя стоит принимать как есть.
Доминик не живет, он наблюдает жизнь. Это самое увлекательное представление из всех, что ему доводилось видеть. Самое трогательное и самое жестокое. Однако, при этом он считает что жизнь хоть и увлекательная, но бессмысленная возня.
Он фаталист. Он не верит в случайность событий. Все предопределено. Каждый наш шаг прописан и просчитан заранее. И что бы мы не делали, нам этого не изменить.
Доминик не стремиться вмешиваться в события, но он желает быть в первом ряду, оттуда лучше видно. И если события захлестывают первый ряд, значит так и должно было быть. А вы сомневались?
Любимый цвет: черный; время года: осень.

Доминика:
Убийца.
В пустоте битого стекла хранится небо.
Доминике нравятся бритвенные лезвия. Таким лезвием с равным удовольствием она будет резать себе вены или кому-то горло. Какая разница что резать, кровь одинакова на вкус и цвет.
Доминике нравится смотреть в глаза жертве, когда жизнь покидает ее и взгляд затуманивается. Это момент наивысшего блаженства. Это и смысл, и откровение, и повод, и оправдание. Она считает, что смерть - это дар. И если Доминика сказала, что любит вас, она будет стремиться вас убить.
Доминика непостоянна как ветер. Каждую минуту она изменяет себе и всем. Она никому ничего не обещала. А если и обещала, не стоит верить ее словам. Ее слова принадлежат только ей.
Доминика не жена и не любовница. Она муза. Но вдохновить вас она может лишь на смерть. Вам кажется этого мало? Вы заблуждаетесь.
Любимый цвет: черный; время года: осень.


История:
Не важно где и когда.
Поздней осенью или ранней весной.
В любви и нежности или в ненависти и боли.
Домик и Доминика осознали себя.
Сидя в тени дерева, роняющего бархатные листья в темную воду озера.
Держа в руках книгу и карандаш. Глядя как на страницах тают строчки.
Пытаясь запомнить смысл ускользающих слов. Тщетно, среди них нет знакомых имен, дат или событий. Они еще не свершились.

Осознав себя, Доминик и Доминика идут через миры. Их путь - страницы книги. Они пишут ее заново, наполняя ее событиями по мере их свершения. То из прочтенного, что они успели запомнить, служит им ориентиром. Они не знают кто и зачем дал им книгу. Но этот вопрос их мало тревожит. Они знают одно. С последней написанной страницей их путь будет закончен и они обретут себя.
Иногда строки в книге появляются сами. Обычно это бывает, если удается верно подобрать и написать первое слово. Тогда предложение дальше пишется само собой.

Они не участвовали в закончившийся войне. Они ее наблюдали. А до того они читали о ней в книге и война была такой, как описано. И даже страшнее, потому что читать и видеть собственными глазами - это не одно и тоже.

Они не помнят из какого они мира, но мир этот был большей частью техногенным. Однако само их двойственное существование было бы невозможным без магии.

Ульрих фон Бранден

Автор: лисса

Раса: Человек, Класс: Рыцарь

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 4 [-3]
Выносливость: 8 [-1]
Обаяние: 1 [-5]
Скорость реакции: 7 [-2]
Интуиция/удача: 3 [-4]


Хаотичный злой

Внешность:

Возраст - 28 лет.
Рост - 1.95
Насмешливый взгляд серых глаз, многократно сломанный нос, в чертах лица преобладает нечто звериное. Жестокое. Волчье. Доспехи скрывают высокого темноволосого мужчину покрытого шрамами, -- темные волосы с проседью давно не стрижены и неопрятны. Губы искривленные в презрительной ухмылке. Во рту нехватает пары-тройки зубов. Можно было бы назвать симпатичным, -- если бы не уродливые увечья.
На вид можно дать все сорок лет, на самом же деле Ульриху нет еще и тридцати. Крепкое мускулистое телосложение, рост. -1.95. на войне получил характерную кличку -- "Высокая Падаль".

Характер:
Дебошир, повеса, садист и пьяница. Такие как Ульрих наслаждаются бессмысленной бойней, слетаются на войну будто мухи на свежий навоз. Дворянин, младший сын в своей семье, давно забытый и не имеющий никаких прав на наследство. Всё свое богатство носит с собой - доспехи и родовой меч. Был еще конь. Несчастную животину пришлось прирезать ибо скакун сломал ногу. Хорошей скотиной был старик Гром, мир его памяти, -- выносливый и злобный мешок с дерьмом...правда глуповат был, сломал ногу, подвел хозяина. Пришлось убить, а жаль. Хотя...чего жалеть. Сдох, ну и мир его праху. Тупая тварь.
Ульриху плевать против кого сражаться, зачем сражаться и во имя какой прекрасной идеи следует погибать -- лишь бы кровь красной рекой текла, все остальное неважно. Кажется за лорда Абиса сражался -- ну и какая, блядь, вообще разница? Вот и меч нарек гордо, -- Чертов Щекотун, любит Ульрих пощекотать нервы, себе и другим, чтоб вот до гробовой доски смеяться. Что б вот прямо в агонии плясать и веселиться, пока не подохнешь значит. Или не обдрестаешься себе в штаны. Ржать.
Любит пить, любит убивать, любит войну и бессмысленную злую смерть.
Жестокий, веселый. Не любит много думать и размышлять, живет моментом. Иногда правда что-то накатывает...такое, сопливо драматичное. Бабское. Тогда Ульрих много пьет, исступленно точит меч и становится мрачным. Ищет кому бы набить морду да за всю свою поганую жизнь отплатить.

История:
Ульрих почти не помнит что происходило в его раннем дестве. Что там было, раз жопа его по грешной земле разгуливает - что именно, неизвестно. Какая-то беда наверное приключилась, да и насрать вообще-то. Нихрена Ульрих не помнит. Самые ранние воспоминания появляются лет с семи-восьми, тогда же парнишка жутко озлобился, превратился в отборного плохиша и исступленно начал искать себе неприятности на заднюю часть.

Как и всякий благородный, обучался с детства воинскому искусству в чем и приуспел. Собственно, Ульриха, вообще ничего не интересовало кроме воинского обучения, пьянства, и редких рыцарских турниров на которых можно было поглазеть на видных ублюдков.
Старший брат оказался умнее, - быстро смекнул что нужно избавиться как можно скорее от проблемного родственничка. В качестве отступных Ульрих получил весьма дорогие доспехи сделанные славным мастером по личной мерке, немного денег и родовой меч, - который вопреки всяким правилам был передан самому младшему и глупому в семье.
Так Ульрих отправился на войну - дабы славными своими деяниями заслужить Имя.
...На самом же деле просто. Чтобы убивать. Грабить. Пить. Веселиться и быть в гуще событий.

Африм

Автор: ashofhell

Раса: Человек, Класс: Стрелок

Сила: 2 [-4]
Ловкость: 4 [-3]
Выносливость: 3 [-4]
Обаяние: 0 [-5]
Скорость реакции: 4 [-3]
Интуиция/удача: 0 [-5]


Принципиальный злой

Внешность:


Возраст - 48 лет.
Рост - 187.
Вес - 84.

Прямые жесткие волосы, местами тронутые сединой. Нахмуренный пронзительный взгляд из-под полов шляпы. "Мешки" под глазами. Морщины вокруг рта. Пожелтевшая от возраста и табака кожа.

Широкополая островерхая шляпа, жесткий плащ, шарф.

Характер:
Молчалив до угрюмости. Нет, называть нелюдимом не стоит - если его присутствие не будет нервировать окружающих, то и сам Африм компании не чурается. Уверен в себе. Живет текущим моментом, не заглядывая вперед. Проснулся следующим утром - хорошо, значит, будем жить дальше. В судьбу не верит - а коль старуха решит по-докучать, даст ей в зубы, и пойдет дальше своей дорогой. За время войны все чувства атрофировались: как положительные, так и отрицательные.

История:
Все было спокойно в мирном Вудпеккере, что на Рассветной стороне. Лесорубы рубили лес, их жены рожали им пухлых детишек, и все шло своим спокойным мирным чередом. Охотники (такие, как Африм) уходили за едой и шкурами в леса и возвращались с полными сумками добычи, их жены (такие, как Еана) тоже рожали детей (таких, как дочурку Зомину), и - да - у них тоже все шло своим мирным спокойным чередом.

Пока лорд Абес не сделал глупость...

Когда в очередной раз Африм вернулся в родной городок, вместо домов он застал горящие обломки, вместо друзей и родных - солдат Блейка, а вместо семьи - лишь обгоревшую детскую игрушку.

Дальше - рекрутинг, КМБ, и пехотный стрелковый полк. Что такой война для Африма? Идешь, идешь, идешь, спишь, стоишь в карауле, и снова идешь. Потом приходишь на позицию, строишься - и стреляешь, стреляешь, стреляешь... Подошел враг в рукопашную - коли штыком! И снова стреляй, стреляй, стреляй... Смерть не брала охотника - ни пули, но шпаги, ни заклинания не брали себе в цели закутанную в плащ фигуру. А война все продолжалась, с каждым годом отодвигаясь все дальше на восток... Первый год - была ярость. Второй - злость. Третий - привыкание. Четвертый... А кто помнит уже, что там было, кроме иди - спи - стреляй?.. Но наступил тот черед, когда враги остановились, в удивлении рассматривая друг друга поверх рантов щитов и сквозь мушки прицелов. Разглядывая таких же, в общем-то, людей, как и они сами. Война - закончилась, победители - ушли домой, оставив всех остальных на разоренном и выжженном мире. Таких же, как и Африм - человек с обожженной детской игрушкой в кармане, о предназначении которой он уже и сам не смог бы вспомнить.

Алекто

Автор: Фаника

Раса: Человек, Класс: Гадалка

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 4 [-3]
Выносливость: 1 [-5]
Обаяние: 7 [-2]
Скорость реакции: 6 [-2]
Интуиция/удача: 7 [-2]


Хаотичный добрый

Внешность:

Возраст: 20
Рост: 167
Вес: 56
Стройная девушка в пышных юбках и рубахе с широким вырезом, рукава длинные широкие. На поясе мониста и кожаный широкий ремень, на ремне сумка с гадальными картами и кошель. Черноволосая смуглая кареглазая красавица. Фигура приятная глазу, хоть и задрапированная одеждой. Волосы придерживает красный платок. На запястьях и щиколотках много браслетов мелодично звенящих при движении.
Любит ходить босиком, но в городах всегда обувает сапоги, потому что боится наступить на какую-нибудь гадость.

Характер:
Легкий. Алекто оптимистка до мозга костей! Она радуется солнцу и дождю в равной мере. Если вам оторвет ногу она порадуется что это была не голова а если голову - что смерть ваша была быстрой.
Уверена что все происходящее не случайно и несет в себе глубокий сакральный смысл, готова искать его везде и всегда, но обычно ей не до этого.
Очень хорошо знает уловки уличных воров и бродячих артистов, так что на них не попадается.
К деньгам относится чрезмерно легко, потому что считает что всегда способна заработать на еду или одежду.
Не смотря на общую дружелюбность не лишена некоторой практичности, потому не испытывает мук совести воруя деньги или еду. Руководствуется при этом собственным моральным кодексом: тырить только у тех кто не нуждается.
Любит: жизнь во всех ее проявлениях и многогранности
Ненавидит: не знает что это. Не понимает угрюмых пессимистов.

История:
Алекто или как она сама себя называет Алька была единственным ребенком господина Данишу, знаменитого мага и чародея, бродячего целителя, но попросту шарлатана. С детства ее жизнь проходила в театральной атмосфере карнавала среди уродов и гимнастов фокусников и укротителей зверей, прячущих свою нищету за блестками и огнем. В бродячем цирке все иначе, одна большая семья, где нет ни малейших предрассудков. Алька с детства училась танцевать жонглировать ходить по канату и показывать фокусы, но лучше всего у нее получалось гадать. Зрители как завороженные смотрели на порхание карт в маленьких детских пальчиках и как теплые карие глаза затуманенным взором смотрят сквозь время и пространство. Кто потом будет проверять пропал у вас кошелек или нет.
Ей едва минуло двенадцать когда на Восток пришла война а вместе с ней голод и безрадостное существование. Артистам нечего делать на поле брани, но порой воины соглашались послушать истории за миску каши для тощей девчонки ее старого отца. Тогда Алекто пришлось повзрослеть, научиться перевязывать раны, перестать бояться смерти и не потерять надежду на светлое будущее которое наступит. Жаль отец не увидел этого, скончавшись за два года до окончания войны.
Теперь же светлая и радостная девушка не может оставаться в выжженном мире и стремиться сбежать.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.