Всевидящее око. | ходы игроков | Второй этаж

 
DungeonMaster F1re4x
18.03.2013 21:52
  =  
Второй этаж пока что напоминал первый, за исключением нескольких деталей. Тот спуск вниз, был небольшой спуск к столовой, где по центру стоял широкий черный стол со стульями, где по доброму вместится больше 10-ти человек. Так же там присутствовала небольшая надстройка, платформа, к которой вела еще одна лестница. Снизу там виднелись какие-то шкафчики и черные диваны.
Если идти от лестнице направо и до конца, то там была приоткрытая широкая дверь, как на первом этаже.
У Георга заурчало в животе.
Отредактировано 18.03.2013 в 22:03
1

Рина Акерман PleSen
18.03.2013 22:04
  =  
Рина, стараясь и дальше оставаться незаметной, прошла к другим комнатам. Она осматривала двери на предмет того, были ли они закрыты или открыты.
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6: 5
2

DungeonMaster F1re4x
18.03.2013 22:07
  =  
Не нужно быть дураком, чтобы заметить, что на дверях, ни на одной из них, нет замка или другого подобного механизма. Дверь просто двигается за счет нахождения на петле.
Но двери сами по себе были закрыты... Те, что группа не открывала.
Отредактировано 18.03.2013 в 22:09
3

Мёрфи Лоу ItsTooNormalToBeNormal
18.03.2013 22:08
  =  
Мёрфи подходит к шкафчиам, медленно стараясь их открыть и осмотреть содержимое.
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 4
4

DungeonMaster F1re4x
18.03.2013 22:11
  =  
Поднявшись наверх, помимо шкафов и диванов, внезапно показалась дверь. Что касается поиска, то Мёрфи находит алкоголь, сигареты и спайс. И пара зажигалок.
Отредактировано 18.03.2013 в 22:16
5

Рина Акерман PleSen
18.03.2013 22:13
  =  
Рина, продолжая двигаться тихо, заходит в ближайшую дверь и закрывает её за собой. После этого она внимательно обыскивает комнату.
Результат броска 1D6: 2
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 4
6

Мёрфи Лоу ItsTooNormalToBeNormal
18.03.2013 22:20
  =  
Мёрфи не пила, не курила, ни кололась, но всё же потихому взяла одну пачку сигар, и бутылку водки. - Русские любят водку. - Подумала она про себя, засовывая её под желетку, что бы небыло особо видно, заодно прихватив и зажигалку. Ну вот и весь нехитрый набор. После чего направилась к двери, что заметила до этого, собираясь войти в ту.
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 2
7

Рина Акерман PleSen
18.03.2013 22:21
  =  
Вздохнув, Рина вернулась к своим попутчикам.
- Да уж, полезного тут мало, - Рина кивнула в сторону стульев, - разве что какой-нибудь из них можно будет использовать в качестве оружия. Кстати говоря, у меня появилась идея...
Сразу после этих слов девушка устремилась к столу и принялась осматривать его на предмет ножей или чего-нибудь ещё полезного.
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 4
8

Георгий Gosha
19.03.2013 14:50
  =  
Гоша вышел из спальни и отправился в след за Риной в столовую, заметив шкафчики направился к ним.
- Тихо дорогой мой и не такие голодные деньки были. - он поводил ладошкой по животу как бы успокаивая его.
9

DungeonMaster F1re4x
19.03.2013 22:47
  =  
Мёрфи заходил в дверь, где появляется еще один коридор разветвленный налево и направо. У противоположной стенки три двери находящиеся на равном расстоянии друг от друга. Направо вдали есть еще одна дверь.
Что касается кухни, то рядом со столом, в дальней части (как спускаешься по ступеням и налево) есть нечто подобие кухни. Но Рина, и сопережевающие ей, не могут ни найти ножей, ложек, вилок. Столы на кухне выложены буквой Г. В холодильнике пусто. Работал ли он? Все остальные предметы будто бы составляли скорее интерьер, чем полезные вещи.
10

Артем Хитров S1nys
19.03.2013 23:11
  =  
Поднявшись наверх, Тема пошел на шум - очевидно, на кухню. Этот дом начинал бесить своим однообразием оформления.

- Никто огоньку так и не нашел? - с надеждой обратился тот к Рине и Гоше, уже, очевидно, осмотревшими комнату.
11

Георгий Gosha
19.03.2013 23:15
  =  
Ого, вот это подарок. - Георг взял несколько пачек сигарет, спайс и зажигалку. - Хотя еда сейчас была бы намного лучше чем все это. - распаковал одну из пачек и закурил.
- Да я тут не только огоньку нашел, - Гоша кинул Тёме зажигалку и одну из пачек.
12

Артем Хитров S1nys
19.03.2013 23:26
  =  
- Оу, уважаю. Раскрасим это черно-белое пространство. Кстати, меня Тёма звать. - Артем, чиркнув пару раз, зажег свою сигарету, сиротливо валявшуюся в кармане, и глубоко затянулся.

- Интересно, куда остальные разбежались... - Прикрыв глаза от удовольствия, спросил Тема. Первая сигарета в день, особенно в такой - приятная штука.
Отредактировано 19.03.2013 в 23:27
13

Мёрфи Лоу ItsTooNormalToBeNormal
19.03.2013 23:28
  =  
Мёрфи медленно пошла вперёд, приближаясь к дверям, она напевала как-то старый мотив, ещё из пятидесятых. Медленно приближаясь к средней двери, она схватилась за ручку, что бы открыть её.
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 5
14

DungeonMaster F1re4x
19.03.2013 23:37
  =  
Дверь открылась с легкостью, как и все остальные. За этой тоже была спальня, но опять с одной кроватью.
Стоит так же отметить, что в этой части как все было тускнее, по сравнению с прошедшими коридорами. Даже новая комната казалось более мрачной. Не было даже тех самых окон. Просто одна кровать. Хотя это скорее матрац наваленный на железный каркас.
Отредактировано 19.03.2013 в 23:38
15

Мёрфи Лоу ItsTooNormalToBeNormal
19.03.2013 23:40
  =  
Мёрфи начинает тихо осматривать её, на предмет каких-нибудь оставленные вещей, просто заглядывая во все углы, и под всё, куда только могла.
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 4
16

Мёрфи Лоу ItsTooNormalToBeNormal
20.03.2013 00:08
  =  
Поняв то, что это комната пуста, Мёрфи вышла из неё, догадываясь уже что будт в двух остальных дверях, но всё-равно решила заглянуть в ту, что была справа.
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 2
17

Георгий Gosha
20.03.2013 00:13
  =  
Кхм... Рина, покажи карту пожалуйста. - Гоша встал рядом с ней и протянул руку.
18

Рина Акерман PleSen
20.03.2013 18:46
  =  
Рина снова достала карту и протянула её Георгию.
- Похоже, остальные участники либо прячутся, либо в подвале.
19

Артем Хитров S1nys
20.03.2013 18:56
  =  
- Хм, не такой уж и огромный домик... - пробормотал себе под нос Тема, заглядывая в карту через плече Георга.
- Пора бы уже приступить к активным действиям - мне к вечеру надо в одно место. Нашли хоть что-нибудь стоящее, кроме зажигалки и этой карты неизвестного художника? - обращаясь все к тем же людям.
20

Мёрфи Лоу ItsTooNormalToBeNormal
20.03.2013 19:58
  =  
Мёрфи встала в корридоре, глядя на то, что было вокруг, в посках хоть какой-то вентиляции, она наверняка должна была тут быть. В этот дом воздух из ноткуда просто не мог поступать, так просто тупо не бывает.
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 4
21

DungeonMaster F1re4x
20.03.2013 22:17
  =  
Мёрфи не замечает ничего похожего. Наверняка на то и сделали упор, чтобы ничего подобное просто так не нашлось. Зато Мёрфи замечает черную точку над дверью через которую она вошла в это крыло.
22

Мёрфи Лоу ItsTooNormalToBeNormal
21.03.2013 00:24
  =  
Мёрфи медленно подходит к двери, вглядываясь в точку, она тихо проговорила: - Привет. -
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 6
23

Рина Акерман PleSen
21.03.2013 17:24
  =  
- Давайте лучше найдём остальных участников, если они тут вообще есть и похититель нас не обманывает.
24

DungeonMaster F1re4x
22.03.2013 11:12
  =  
Зоркий глаз и острый ум Мёрфи понимает, что это, черт бы его побрал, камера! Да, точно, очень похоже на это. Но стоило девушке моргнуть, как точка исчезла.
В это время каждый из участников так называемой игры начал чувствовать... Повышение температуры. Вначале это было незаметно, потом как-то люди начали потеть. И потеть не от продолжительного бега или поднимания\спускания по лестнице из конца в конец.
Георгу внезапно скручивает живот от голода.
25

Георгий Gosha
22.03.2013 13:43
  =  
- Уф... все таки нужно поесть. - Гоша взял кусочек хлеба и начал жевать. - Где тут вход в подвал то? А то на карте ничего не понял.
26

Рина Акерман PleSen
22.03.2013 14:58
  =  
Рина осматривается вокруг, пытаясь найти источник нагревания. Если она ничего не находит, то отправляется в подвал и начинает искать его (или переключатель) там.
Результат броска 1D6: 4
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 2
27

Мёрфи Лоу ItsTooNormalToBeNormal
22.03.2013 17:10
  =  
- If anything just cannot go wrong, it will anyway. - Проговорила Мёрфи, когда начала замечать что тут становится жарко. И начала осматриваться вокруг, себя, одновременно с этим идя на кухню. Сама она выглядела не много нервной, всё же не большой приступ паранои уже начинал подкатывать, особенно после того, как она увидела своими глазами камеру.
Результат броска 1D6: 6
Результат броска 1D6: 5
28

DungeonMaster F1re4x
27.03.2013 09:58
  =  
Но и этого Мёрфи не смогла обнаружить. Что же это было такое? Все оставалось на своих местах. Стены, потолок, пол, интерьер, вещи... Ничего необычного и примечательного.
Мёрфи чувствует, как живот требовательно хочет еды.
29

Мёрфи Лоу ItsTooNormalToBeNormal
30.03.2013 12:21
  =  
- Гадство... - Подумала мёрфи, когда почувствовала что ппроголодалась. Правда к этому она уже довольно привычна, и поэтому решила пока-что не обращать на это внимание. Немного постояв на месте, она решила направится на кухню, ну не просто же так она тут дана.
30

Рина Акерман

Автор: PleSen

Раса: Человек, Класс: Аферистка

Сила: Хрупкая девушка (1) [+1]
Ловкость: Танцор (3) [+3]
Выносливость: Средний человек (2) [+2]
Мышление: Умник (3) [+3]
Образование: Аспирант, кандидат наук (3) [+3]
Уверенность: Страховой агент (3) [+3]
Везение: 2 [+2]


Принципиальный злой

Навыки:
ХП: 4-7-9-12

Пирамида жизни:
0
0 0
0 0 0
0 0 0 0

Навыки ловкости:

Маскировка (4)
Навыки образования:
Наука (психология) (3)
Навыки мышления:
Наблюдательность (4)
Проницательность (4)
Навыки уверенности:
Обольщение (4)
Лицедейство (4)

Особенности:

Красавчик
Особая примета (татуировка, змея, от кисти до локтя)
Кот в мешке (10)
Враг (один человек, лишить свободы, постоянно) (12)
Параноик
Зависимость от денег (2)

Парадигма:
Обыватель

Внешность:
Красивая и высокая рыжеволосая девушка. На левой руке имеется татуировка в виде змеи, тянущаяся от кисти до локтя.
Движется твёрдо, уверенно и, несмотря на хрупкое телосложение и милое лицо, производит ощущение сильной личности.

Характер:
Истинная социопатка: умна, хитра, двулична, высокомерна, обаятельна и эгоистична. Но свои отрицательные качества она не спешит выставлять напоказ, прикрываясь образом доброй и вежливой красавицы. По крайней мере, пока ей это выгодно.

История:
Нет описания.

Георгий

Автор: Gosha

Раса: Человек, Класс: Другой

Сила: Средний человек (2) [+2]
Ловкость: Средний человек (2) [+2]
Выносливость: Средний человек (2) [+2]
Мышление: Умник (3) [+3]
Образование: Аспирант, кандидат наук (3) [+3]
Уверенность: Средний человек (2) [+2]
Везение: 4 [+4]


Нейтральный добрый

Навыки:
Навыки ловкости
Верховая езда(мотоцикл) (2)
Навыки образования
Наука(математика) (3)
Электроника (4)
Язык(Английский) (2)
Навыки мышления
Вождение(Колесный транспорт, легкие автомобили) (2)
наблюдательность (3)
Комп.Грамотность (3)
Ремонт (3)
Навыки уверенности
Обман (3)
Навыки везения
Интуиция (2)

Особенности:

Аллергия (мед)
Враг(один,убить, часто)
Здравый смысл
Зависимость (Курение)
кто в мешке
Спа-а-ать
ХП: 4,7,9,10
0
00
000
0000

Внешность:
Молодой человек 19-22 лет, русый, глаза зеленые. Одет в джинсы, синюю рубашку в клетку, ветровка с длинным капюшоном и кеды, за плечами сумка.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Артем Хитров

Автор: S1nys

Раса: Человек, Класс: Авантюрист

Сила: Средний человек (2) [+2]
Ловкость: Танцор (3) [+3]
Выносливость: Солдат-контрактник (3) [+3]
Мышление: Умник (3) [+3]
Образование: Студент, специалист (2) [+2]
Уверенность: Страховой агент (3) [+3]
Везение: 2 [+2]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Навыки:

Пирамидка жизни

0
0 0
0 0 0
0 0 0 0

ХП: 5 8 10 13

Навыки ловкости
Воровство 3
Вскрытие замков 1
Легкая атлетика 2
Стрельба (пистолет) 3
Уклонение 2
Навыки выносливости 3
Альпинизм 1
Плавание 1
Стойкость 2
Навыки образования 2
Бюрократия 1
Язык (Английский) 2
Навыки мышления 3
Вождение(колесный) 3
Дипломатия 3
Наблюдательность 2
Проницательность 1
Решимость 1
Навыки уверенности 3
Лидерство 3
Свободные навыки
Игры(покер и тд+бильярд и тд) 2+2

Особенности

Враг офицер милиции, лишить свободы, каждый сюжет.
Зависимость -2 сигареты (средняя)
Зависимость -1 легкие наркотические вещества (легкая)
Красавчик
Кот в мешке -10
Параноик
Связи Полковник ФСБ, бытовая помощь, информация, примерно через 2 сюжета за встречные услуги.
Специалист оружия (пистолет) 2
Боязнь насекомых – 1
Боязнь гневного папаши - 2
Аллергия на шоколад – легкая

Парадигма

Обыватель



Внешность:
Рост чуть выше среднего. Телосложение худощавое. Светлые густые волосы челкой падают на лицо, скрывая его часть. Голубые глаза, вечно насмехающиеся над тобой, и легкая щетина на подбородке.
Отсутствует один из зубов, справа от верхнего левого клыка. Выбили его или сам не вырос известно лишь ему самому.

Характер:
По натуре своей общительный, веселый и неунывающий. Быстро меняются настроения и желания, не может концентрироваться долго на чем-то одном. Привык подчиняться своим желаниям и порывам.

История:
Нет описания.

Дмитрий "Жук" Смирнов

Автор: Shergan

Раса: Человек, Класс: Летчик

Сила: Омоновец (3) [+3]
Ловкость: Средний человек (2) [+2]
Выносливость: Солдат-контрактник (3) [+3]
Мышление: Умник (3) [+3]
Образование: Доктор наук, профессор (4) [+4]
Уверенность: Страховой агент (3) [+3]
Везение: 2 [+2]


Хаотичный добрый

Навыки:
ХП: 5,8,10,13
Пирамида жизни:
0
0 0
0 0 0
0 0 0 0

Навыки:
Навыки силы
Драка - 1
Навыки ловкости
Легкая атлетика - 2
Стрельба (пистолет) - 2
Навыки выносливости
Альпинизм - 1
Плаванье - 1
Стойкость - 3
Навыки образования
Наука (Физика) - 2
Навыки мышления
Авиация - 4
Вождение (Легкий колесный транспорт) - 1
Первая помощь - 1

Особенности:

Аллергия (пыль) - (-1) (Чихает)
Билингва (Украинский)
Ветеран
Враг (Интерпол, убить, постоянно)
Зависимость (курение) - (-2)
Известность (Международный розыск) - (-5)
Мастер на все руки
Механическая интуиция
Фобия (собаки) - (-2)
Фобия (насекомые) - (-1)

Парадигма:
Обыватель

Внешность:
Славянский человек с возрастом, близкому к сорока годам. Имеет средний рост, тренированное тело. Волосы темные, как смола, какая-либо стрижка отсутствует, прическа растрепана и доходит, чуть ли не до плеч. Лицо чистое, без каких-либо примечательных отметин или шрамов. Присутствует борода, которая только немного ухожена, её кончик почти достает до груди. В остальном же, Жук родился крепким, украинским человеком. Хоть и не отличался от остальных ростом, но был крепок в телосложении, которое было доведено до высоких показателей еще с армии.

Одежда:
Берцы, старые военные брюки, краска на которых немного протерлась. Старая камуфляжная куртка с капюшоном, напоминающая телогрейку, но слишком тонка для неё. Под ней обыкновенный свитер, которому удалось пройти огонь и воду. На шею намотан старенький шарф. Еще есть перчатки, немного протершиеся на косточках кулака и ладонях. Под свитером футболка с непонятными надписями на английском.

Характер:
По своей натуре он человек добрый, поможет, чем сможет. Правда, проявляется это не так часто, как хотелось бы. Немного эгоист, чего точно не стесняется. Частично подвержен идеям анархизма, хоть и не преследует их, как свою истинную цель. Привык доверять людям, но не полностью. Недолюбливает всё, что связано с государственным управлением, да и вообще, что как-то переплетается с властью державы. Будь то министр, президент либо же обычный полицейский. Даже военные, одним из которых он когда-то был, вызывают у того отвращение.

История:
Нет описания.

Мёрфи Лоу

Автор: ItsTooNormalToBeNormal

Раса: Человек, Класс: N.A.

Сила: Хрупкая девушка (1) [+1]
Ловкость: Цирковой акробат (4) [+4]
Выносливость: Солдат-контрактник (3) [+3]
Мышление: Гроссмейстер (4) [+4]
Образование: Студент, специалист (2) [+2]
Уверенность: Страховой агент (3) [+3]
Везение: 3 [+3]


Нейтральный

Навыки:
Пирамида жизни.

0
0 0
0 0 0
0 0 0 0

ХП: 5 8 10 13

Навыки Ловкости.
Вскрытие замков 3
Лег кая атлетика 2
Маскировка 3
Уклонение 2
Фехтование 1
Навыки Выносливости.
Альпинизм 2
Навыки Образования.
Язык 2
Навыки Мышления
Проницательность 2
Ремонт 3
Навыки Уверенности
Лицедейство 2
Обман 4
Сила духа 3
Навык Везения.
Интуиция 2

Особенности.

Враг: Служба опеки, посадить, часто. (+19)
Чужестранец (+2)
Параноик (+2)
Кот в мешке (+15)
Нервный (+5)
Мизантроп (+1)
Фобия: Оказаться в приюте. (+6)

Внешность:
Американская девушка, лет пятнадцать, шестнадцать на вид, довольно хилая, и тощая на вид, но при этом довольно красивая. Русые волосы спадают до хилых плеч, кожа её бледна, подобно мрамору, и глаза, холодного, как арктический лёд цвета. При этому у неё доброе лицо, лицо, и она, вроде бы, искренне улыбавется. Благодаря этому, создаётся впечатление, что она не представляет угрозы, хоть и выглядит в каком-то смысле чуть дико и неухоженно. Но опасений это не вызывает.



Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.