Всевидящее око. Вступление. | ходы игроков | Деревня N

 
DungeonMaster F1re4x
05.03.2013 12:20
  =  
Место, похожее на село или деревню. Большая часть домов разрушено или сожжено. Лишь единицы из них остались со стенами, в то время как от других остался только фундамент и мусор. На восточной части есть кусок трассы, через которая пролегает железная дорога. И первое, и второе исчезло в воронках или разграблено. Чуть дальше следует руина, где еще теплится жизнь в виде местного населения, и около которого пристроены хибары. В западной части нашел себе место магазин, который сразу невозможно заметить за холмом. Неизвестно, что в нем осталось и кто там может обитать. На севере стоит разрушенная башня. Уже неизвестно - была ли это мельница или водонапорная башня...
С первого взгляда сразу становится ясно, что здесь прошлась битва, да и возможно не одна.
Отредактировано 05.03.2013 в 12:44
1

Александр Falc_ON
30.03.2013 00:46
  =  
"Какое жуткое место" - думаю я, наблюдая невдалеке перед собой некий разрушенный поселок, - "Конечно, я часто слышал, что где-то в глубинке нашей Родины есть заброшенные деревни и даже города, но этот, стоит заметить, бывший, поселок или деревня переходят все границы. Сколько уже иду, и никак не найду нормальный, столь привычный населенный пункт".

За все то время, что брожу по этим местам, которые явно далеко от дома, я уже успел соскучиться по людям, по цивилизации, по привычной обстановке обитаемых людьми мест. Я уже оставил все попытки вспомнить, где я и как здесь оказался, все равно успехами они так и не увенчались. На сон это точно не похоже, во сне так явно не ощутишь прохладу сырой земли босыми ногами, удивительно, что я до сих пор не поранился. Может быть, это чья-то злая шутка? Но и прикид у меня не самый подходящий, ни для мест, ни для погоды. Слишком злая получается.

И вот, когда за горизонтом замаячили хоть какие-то намеки на людские постройки, к которым я так спешил последние пять минут, я встречаю эти развалины. Нет, заходить в эти места мне явно не хочется, тут же словно "Мамай прошел". Да, есть вероятность встретить каких-нибудь жильцов, или фермеров, кто мог тут и остаться, но и на неприятности также можно нарваться.

Но все же подойду-ка и осмотрю хоть со стороны я эти места. Интересно ведь, что тут было и что тут есть теперь. Потом пойду дальше.
Подхожу ко входу в деревню и осматриваюсь вокруг.
Отредактировано 30.03.2013 в 10:41
2

DungeonMaster F1re4x
31.03.2013 00:01
  =  
Сейчас уже достаточно темно, чтобы что-то здесь разглядывать. Видно только огни в окнах неподалеку.
3

Александр Falc_ON
31.03.2013 11:38
  =  
Ого, свет! Стоило лишь направить свой взор вглубь деревни и такая удача - это, похоже, окна освещенного помещения. Значит деревня еще обитаема. Однако, расслабляться не стоит. Ведь там могут жить бродяги, наркоманы, да кто угодно, хоть бандитская группировка, устроившая здесь свой лагерь. Место, ведь, совсем безлюдное.

Вначале надо все очень осторожно разведать, а именно, попробовать незаметно заглянуть во двор здания, или дома, или какой другой постройки, в которой горит свет, может даже попробовать заглянуть в окна, оценить обстановку и действовать уже по ситуации.

В самом благоприятном случае надо будет спросить у обитателей, где ближайший пост милиции, где могут мне помочь, может меня уже кто-то ищет, а там и память вернется. Ладно, это все потом.

Сейчас надо незаметно продвигаться в сторону огней.
Результат броска 1D6: 1
Результат броска 1D6: 6
Медленно и осторожно, прячась за всем, что только попадается на пути, стараясь как можно меньше "светиться" и издавать шума, двигаюсь в направлении огней.
Отредактировано 31.03.2013 в 22:44
4

DungeonMaster F1re4x
03.04.2013 09:48
  =  
Александра засвечивают фонарями.
- Ты кто такой? - слышит он грозный голос.
5

Александр Falc_ON
03.04.2013 20:01
  =  
Заметив на себе свет фонарей, появившихся неизвестно откуда и услышав голос я решил пойти на контакт с его обладателем. Я вышел из-за кучи строительного мусора, которая служила мне укрытием в данный момент. Глядя прямо на свет и подняв руки на уровне груди, показывая, что безоружен, я представился:
-Эмм... Меня зовут Саня, я заблудился, иду к Вам, чтобы узнать, где здесь ближайший город или поселок.
6

DungeonMaster F1re4x
03.04.2013 21:03
  =  
- То-то мне и кажется, что не местный, - лица неизвестных было не видно из-за яркого света фонарей. Известно, что их около шести. - Здесь и есть твой самый искомый поселок. Хех, иронично, не правда ли?.. Протяни руки, с тобой другие разбираться будут.
7

Александр Falc_ON
03.04.2013 21:13
  =  
- Разбираться? Не нужно со мной разбираться. Если Вы мне не можете помочь, то я, пожалуй, пойду...
Во всяком случае, руки протягивать мне не хочется. Равно как и не нравится перспектива здесь "протянуть ноги".
Результат броска 1D6: 5
Результат броска 1D6: 6
Осматриваюсь вокруг с целью поиска путей к отступлению.
Отредактировано 03.04.2013 в 21:19
8

DungeonMaster F1re4x
03.04.2013 21:34
  =  
Александр понимает, что если бежать, то стоит бежать к тем порушенным домам. Может быть повезет и он успеет где-нибудь спрятаться. Дальше нескольких гор мусора виднелось ровно ничего. Однако у Александра екает в голове: "а стоит ли?". Эти люди могли привести к беде, но могли и не привести. В конце концов, куда он пойдет дальше?
Отредактировано 03.04.2013 в 21:35
9

Александр Falc_ON
13.04.2013 11:47
  =  
"Думаю, стоит", - отвечаю сам себе и со всех ног, что есть сил, бегу в те развалины, за которыми я прятался не так давно, прячась за всем, что только может представлять укрытие.
10

DungeonMaster F1re4x
14.04.2013 22:55
  =  
Александр помчал в темноту и сделал это на удивление всех весьма быстро. Не прошло и секунды, как его и след простыл. Юноша слышал за своей спиной крики, но вскоре и они затихли, а он сам оказался в темноте, где пролегали то кривые заборы, то руины частных домов.
11

Александр Falc_ON
20.04.2013 20:23
  =  
Довольно быстрым шагом иду в темноте, направляясь как можно дальше от того места, где меня чуть не поймали какие-то подозрительные личности. Все же места тут небезопасные, нужно чем-нибудь вооружиться.
Результат броска 1D6: 3
Результат броска 1D6: 4
Пытаюсь разглядеть землю вокруг себя в поисках какой-нибудь увесистой палки средней длины, прута или что-то подобного, чтобы в дальнейшем использовать для самообороны.
Отредактировано 20.04.2013 в 20:29
12

Александр Falc_ON
02.05.2013 00:08
  =  
Кажется, нашел подходящую для обороны палку. Хорошо, теперь есть идея. Осматриваюсь вокруг, нахожу наиболее укромное место в развалинах возле дороги из тех, что имеются вокруг. Достаточно темное, скрытное и такое, из которого наиболее просто будет выбежать на эту дорогу, если потребуется. Прячусь там, в общем, затаился в темноте, чтобы подождать немного, пока народ в деревне не утихнет.
Отредактировано 02.05.2013 в 00:10
13

DungeonMaster F1re4x
03.06.2013 10:55
  =  
На твое удивление, ты прождал там не просто "немного", а через чур много. К своему удивлению, ты даже не заметил как быстро пролетело время и начало светать.
Что касается окружения, то вроде бы все затихло.
14

Александр Falc_ON
04.06.2013 19:50
  =  
"Что же, не сидеть ведь здесь вечно, да и светать уже начало. Пора отсюда выбираться и определить направление для последующего движения.", - подумал я и оглядел себя. "Да, вид у меня странноватый, не удивительно, что все так обернулось.".
Вылезаю из своего "убежища" и оглядываюсь вокруг. Что я вижу?
Параллельно с этим осматриваю местность вокруг с целью найти хоть какую-нибудь, хоть старую, рваную, но местную одежду.
Отредактировано 04.06.2013 в 19:51
15

DungeonMaster F1re4x
04.06.2013 19:59
  =  
Ты видишь всю ту же деревню, где половина домов сгорели, а другая превращены в горы мусора. Вдалеке правее ты видишь руины какого-то большого здания (больше остальных, но немного отстроенного подручными материалами), а налево, за холмом, ты видишь часть двухэтажного здания, который не плохо так сохранился, но он окружен баррикадами на входе.
Что касается одежды, то тут есть только тряпки, которые невозможно использовать... Только если ты не хочешь заделаться под полного бомжа.
16

Александр Falc_ON
04.06.2013 20:31
  =  
"Да уж, невеселая картина", - думаю я, увидев столь мрачный пейзаж. Для такого пейзажа даже слово всплыло из глубин сознания - "постапокалиптический", напоминая о давно прочитанных книгах и просмотренных фильмах на данную тематику. Но то фильмы с книгами, а ведь есть такие места в реальности. Но откуда взялось столько разрушений в этой деревне, и почему никто до сих пор этим не занялся? И кто были эти гопники, что гонялись за мной по ночам, не поленились же? "Слишком много вопросов не по теме, - думаю я, - надо найти людей и попросить у них помощи убраться отсюда, и пусть о деньгах не думают, всю накопленную стипендию отдам, да и главное - это перед родителями объясниться".

Ну да ладно, надо двигаться. Жаль, что приодеться не во что, а то ведь подозрительно же выгляжу, ладно, скажу, что турист, отбился от группы, заблудился, и обувь порвалась.

Большой, отстроенный подручными материалами, дом как-то не внушает доверия. Не помню, откуда я бежал ночью, но, по-моему, оттуда. Да и всякие подозрительные личности скорее всего там и обретаются. Пойду-ка к тому двухэтажному зданию, что за холмом, он как-то поприличнее выглядит, надеюсь, там меня ждет цивилизованный прием.
Иду в сторону двухэтажного здания, которое не плохо так сохранилось, но окруженное баррикадами на входе.
Отредактировано 04.06.2013 в 20:33
17

DungeonMaster F1re4x
18.07.2013 14:28
  =  
В это утро жители "деревни" могли ожидать налетчиков, снующих периодически по этим местам, хотя мародёрствовать в этом месте уже становилось бессмысленно. Однако вместо одной беды, пришла другая: два боевых и несколько транспортных вертолетов стремительно приближались к руинам, постепенно снижаясь - те люди явно знали, что здесь еще кто-то есть. Только чуть позже некоторые смогли разглядеть символы корпорации Аватари-нет.
18

Ник

Автор: Orlangur

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: Омоновец (3) [+3]
Ловкость: Танцор (3) [+3]
Выносливость: Солдат-контрактник (3) [+3]
Мышление: Умник (3) [+3]
Образование: Аспирант, кандидат наук (3) [+3]
Уверенность: Страховой агент (3) [+3]
Везение: 2 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Камуфляжные штаны,
камуфляжная рубашка,
берцы,
пистолет ТТ
,
патрон 7,62мм ТТ (10).


Навыки:
ХП: 5-8-10-13

Пирамида жизни:
0
0 0
0 0 0
0 0 0 0

Навыки ловкости:
Стрельба (пистолет) (2)
Стрельба (ружье) (2)
Уклонение (4)
Навыки силы:
Боевое искусство (Кун-фу) (5)
Приемы:
Точность удара (нога)
Мощность удара (нога)
Уклонение
Навыки образования:
Медицина (4)
Навыки выносливости:
Плавание 1
Навыки мышления:
Вождение (Колесный транспорт) (1)
Первая помощь (2)
Наблюдательность (3)

Особенности:

толстокожий,
закаленный,
амнезия (-10),
ветеран,
визитная карточка (),
враг (один человек, хочет убить, каждую сессию),
зависимость (кофе,сигареты),
ковбой,
мизантроп (-1),
ночное зрение,
опережающий,
фобия (высота) (-1),
кот в мешке.

Парадигма:
Нео-маг.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Параноик

История:
Амнезия

Баллон Петлберри

Автор: ilyper

Раса: Человек, Класс:

Сила: Омоновец (3) [+3]
Ловкость: Танцор (3) [+3]
Выносливость: Марафонец (4) [+4]
Мышление: Умник (3) [+3]
Образование: Школьник, ПТУшник (1) [+1]
Уверенность: Средний человек (2) [+2]
Везение: 4 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
Белые трусы.
Чёрные брюки (одна штанина имеет несколько маленьких дырок на уровне лодыжки).
Чёрные носки.
Чёрные лакированные туфли (в крови).
Чёрный плащ (с рваной дырой по центру и множеством царапин на подкладке).
Белая рубашка.
Красный жилет.
Чёрный пиджак.
Резинка (связывает волосы в хвост).
Палка.
Разбитое ведро.

Навыки:
ХП: 6-9-11-14
Пирамидка:
0
0 0
0 0 0
1 0 0 0


Навыки ловкости:
Стрельба (пистолет) (2)
Навыки выносливости:
Выживание (город) (4)
Выживание (лес) (4)
Плавание (1)
Навыки образования:
Бюрократия (4)
Теология (1)
Навыки уверенности:
Допрос (1)
Сила духа (1)
Проповедь (3)


Особенности:

амнезия (полное отсутствие памяти о этапах своей жизни),
аллергия (апельсины),
близорукость (-4 дальние дистанции без очков),
визитная карточка,
враг (небольшая организация, хочет искалечить, постоянно),
зависимость (сигареты, слабая),
закаленный,
кот в мешке,
массаракш (неиспользованно),
мизантроп,
навязчивая идея (экстрасенс),
нервный,
параноик,
подозреваемый,
фанатик,
эфирное тело,
ветеран (не пробрасываю на шок в начале сражения),
второе дыхание,
ковбой,
кривая рожа,
ночное зрение,
опережающий (в критический момент пер-сонаж действует чуть быстрее других. Если в бою кто-то имеет равное с ним значение инициативы, то персонаж действует первым. Если вышло так, что эта особенность есть у обоих, то действовать им придет-ся все равно одновременно.),
скептик,
связи (полные)

Внешность:
Зеленые глаза. Черные волосы. Завязанные в хвост длинные волосы. Бледный оттенок кожи. Грузное телосложение. Борода и усы до пояса. Выгляжу на 49.

Характер:
Нет описания.

История:
Амнезия. В городе N известен под именем Логин.


Петр Галинчик

Автор: F1re4x

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: Средний человек (2) [+2]
Ловкость: Средний человек (2) [+2]
Выносливость: Солдат-контрактник (3) [+3]
Мышление: Средний человек (2) [+2]
Образование: Студент, специалист (2) [+2]
Уверенность: Вдохновенный проповедник (4) [+4]
Везение: 4 [+0]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Коричневая потертая дермантиновая куртка, черный свитер, темного цвета брюки и покрытые грязью сапоги.

Навыки:
ХП: 5-8-10-13

Навыки силы:
Ближний бой (3)
Драка (3)
Навыки ловкости:
Верховая езда на мех.транспорте. (2)
Навыки выносливости:
Выживание (2)
Стойкость (3)
Навыки мышления:
Вождение колесного транспорта (3)
Ремонт (4)

Особенности:
Спа-а-ать
Связи бывших из однополчан, которые помогут ценной информацией даром и появляющиеся средне.

Внешность:
С виду человек 30 лет, с черными волосами, светлой кожей и высоким ростом. Руки покрыты мозолями, видимо, от частых работ в огороде. На носу присутствует горбинка от перелома. Одно из бровей рассечено шрамом.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Александр

Автор: Falc_ON

Раса: Человек, Класс:

Сила: Средний человек (2) [+2]
Ловкость: Средний человек (2) [+2]
Выносливость: Средний человек (2) [+2]
Мышление: Умник (3) [+3]
Образование: Аспирант, кандидат наук (3) [+3]
Уверенность: Страховой агент (3) [+3]
Везение: 2 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Белая футболка
Короткие белые шорты
Белые трусы

Навыки:
ХП: 4-7-9-12

Навыки силы:
ближний бой (1)
драка (2)
Навыки ловкости:
верховая езда на мех транспорте (1)
уклонение (1)
Навыки выносливости:
альпинизм (1)
выживание город (1)
ввыживание лес (1)
плавание (2)
стойкость (1)
Навыки образования:
бюрократия (1)
знание местности широкое (2)
менеджмент честный (1)
наука физика (2) психология (2)
полиграфия (1)
электроника (2)
язык английский (2)
Навыки мышления:
дипломатия (3)
комп грамотность (3)
кулинария (2)
наблюдательность (1)
ориентирование (2)
первая помощь (1)
проницательность (1)
ремонт (1)
Навыки уверенности:
интервью (1)
обольщение (1)
сила духа (2)
Навык везения:
интуиция (1)
Свободные навыки:
интуиция (1)
игра на фортепиано(2)
Особенности:
аллергия (-2)
морепродукты
амнезия (-3)
нервный
особая примета (-1) – слишком уж спокойно себя ведет.
спать!!!


Внешность:
Молодой человек, 22-25 лет, темные волосы, короткая стрижка, лицо малоприметное, обычное, глаза голубые, одет очень не по погоде и не по обстановке: белая футболка, короткие белые шорты, обуви нет.

Характер:
Спокойный, общительный, любознательный, любит общаться с людьми, причем со всеми подряд. Доверчив, наивен, но сложно вывести из равновесия. Расчетлив, оценивает все подряд, подходит ко всему очень скрупулёзно.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.