Dead by Dawn | ходы игроков | Акт 2 (наемники)

123
 
Крушак Доминик
02.06.2012 23:36
  =  
Мертвецы вырвались из темноты довольно быстро и как-то... слаженно, что ли? Как будто огромедная змея, местами сохранившая мясо, местами поклеванная хищными птицами, попыталась резко ухватить Крушака своими челюстями. Впрочем, первую партию челюстей полуогр решительно обломал, оставив собачьи остовы хрустеть под ногами новоприбывших. Следовавший за ними дохлый эльф, местами поеденный, но хотя бы умудрившийся сохранить на скелете кое-какое мясцо, показался полуогру легкой добычей. Тем более что он так вовремя отвлекся на стрелу, вонзившуюся ему в плечо. В общем, схлопотал ушастый ударчик цепью пониже колен, который должен был усадить его на задницу... и вместо этого легко ее поймал!

Не ожидавший подобной прыти от дохлого остроухого, Крушак прозевал тот момент, когда атакованный сам потянул за цепь, выводя полуогра из равновесия. Чтобы удержаться на постаменте и не выпустить из рук заветной цепи, бывшему гладиатору пришлось самому позорным образом бухнуться на поверхность под ногами, а потом еще и спешно уворачиваться от копейного острия, которым ушлый эльф вознамерился лишить его причандалов. Вот уж одно слово - "эльф". Это как "пидарас", только остроухий. Даже и речи толкал соответственные, сочащиеся пафосом и непомерными понтами. Впрочем, в следующую секунду эльф сам изволил облажаться, не удержав равновесие полусгнившей тушки и лично брякнувшись на лопатки. Это уже начинало становиться смешным.

- Хрен те в сумку, любезный! Или куда вы, эльфы, его себе суете...


Бодро рявкнул в ответ Крушак, ободренный столь справедливым исходом. Но разглагольствовать особо времени не было - к постаменту все перли и перли мертвецы, с которыми надо было что-то делать. В первую очередь стоило разобраться с дохлым человеком, прущим на него в первых рядах. И вот тут-то Крушака постигла одна из тех досадных неудач, которые в его жизни можно было пересчитать по пальцам. Короче, в момент особо резкого замаха свободный конец цепи, вращавшийся снизу вверх, пролетел у него между ног и обмотался вокруг правой икры, чувствительно впиваясь в кожу острыми шипами. Шедро осыпая окружающих отборными матюгами, полуогр запрыгал на одной ноге, отчаянно потрясая второй и от избытка чувств с силой вращая другим концом предательской цепи. В общем-то, только это его и спасло - когда он-таки освободил ногу из плена, то увидел два брошенных на пол, хотя все еще шевелившихся скелета. На месте человека-зомби, в свою очередь, красовалась кучка пепла подозрительно знакомого Крушаку вида.

- Молодца, Фар, так держа... Ай-млять, ты сука!

Рявкнул он по адресу третьего скелета, втихую подкравшегося к нему и больно тяпнувшего за и без того пораненную ногу. Полуогр думал было по-быстрому оприходовать его цепью по чану, да тот оказался довльно юрким, лишь на самую малость избежав попадания тяжеленной болванки. В общем, дело принимало не совсем правильный оборот...
61

Краск Вилли
03.06.2012 01:41
  =  
Негромко бурча себе под нос Краск, в не самой удобной позе, сидел на статуе демона и считал овец. Томительное ожидание затягивалось, но и разведчик был хорошим специалистом по убыванию времени.

Но вот то, что зомби появились буквально из под земли, это было что-то. Неожиданно. Кто вообще подозревает о таком? Краск в их число не входил и с отупением наблюдал, как нежить лезет и лезет.
Приняли зомби как-то подземный ход...
А дальше, как хочется. Опомнившийся следопыт предпочел вариант с зомьи-эльфом и стрелой. Остроухий и бровью не повел. Краск огорчился.

Следующая стрела была уже серебряной. Но и она не особо впечатилила заносчивого зомби увлеченного разборками с полуогром. Краск выругался. Наверное, он куда-то не туда стреляет.

Стрела его не колет. Цепь не рубит не крошит. И даже мат не задевает.
Остроухий ублюдок. Правильно, что его уже убили.

От мести праведным огнем нежить спасло лишь здравомыслие следопыта, гапомнившее, что огнем в храме не жгут и гранат не кидают. Поэтому следопыт ограничился очередным, третьим, гостинцем эльфу, из которого и так уже торчало аж две стрелы.

А лейтенант чуть вниз не ухнул. Что за увалень?
62

- Я засуну хрен тебе в глотку, когда проткну ее своим копьем, - горделиво ответил эльф, кольнув в ногу лейтенанта*, чтоб приплясывал активнее. Два скелета насели на полуогра. Один безрезультатно пытался подняться, разломанный на мелкие косточки Крушком, а второй продолжал вгрызаться в ногу воина. Третий, следуя указанному жесту эльфом, поднялся и собирался обойти по углям, чтоб взобраться на насыпь, а с нее легко запрыгнул на статую Оркуса, где притаился стрелок, но был остановлен массивной цепью, разлетевшись вдребезги.
Эльф, в процессе командования получил очередную стрелу от лучника и рукоятью копья обломал оба оставшиеся в теле древка, крутанув идеально сбалансированное оружие и подвигав головой, словно разминал шею, перед тем как бросится на огра. Колдун, обозлился за укол. Его нога кровоточила, а по сапогу засочились теплые красные капли. Он ловко удержал равновесие, не смотря на ранение, и поджарил ушастого мертвеца молнией. Белые волосы опалило, а одежда задымилась.
- Заткнись, падаль! - рыкнул Фариан на эльфа. - Это не тебе, Крушак. - Чернокнижник бросил быстрый взгляд на полуогра. Товарища сильно ранили и продолжали грызть.
Фариан - без 2-х хитов.
Крушак - в 2-х хитах
Краск -3 стрелы

* ачивка "Без единой царапинки" потеряна =\
Отредактировано 03.06.2012 в 13:54
63

Крушак Доминик
03.06.2012 14:06
  =  
- Поперву из своих дырок палки вытащи, падаль эльфовская!

Огрызнулся Крушак, отчаянно пытаясь стряхнуть со своей ноги вцепившегося в нее скелета. Кровь бежала веселым ручейком, но могучий полуогр не собирался сдаваться так просто. Несмотря на ранения, он ухитрился выписать пару ударов по пытавшимся подняться скелетам, ультимативно расшибая их хлипкие остовы. Наконец, когда количество потенциальных угроз сократилось до двух, полуогр вплотную занялся кусачим костяком, широким ударом вышибая из него грудную клетку и отправляя ее на столкновение с каменным полом. Добавки скелет просить не стал и покладисто расцепил челюсти. Казалось, победа окончательно досталась наемникам, но Крушак решил не дразнить гусей. Ловко отступив с постамента, он нахально крикнул дохлому эльфу.

- Попробуй ухвати, ты, хер ушастый!
64

Остался один скелет, прильнувший к ноге Крушака, словно то грудь матери. За лобзание и питие родной кровушки полуогр размозжил скелета. Эльф остался один. Некуда отступать. Остается сражаться и пасть во второй раз смертью храбрых. К тому же, его уже двое назвали падалью. Подобного оскорбления он стерпеть не смог и по старой привычке выпалил, должное показаться обидным:
- Поцелуй орка, безухий! - он поднял копье, зловеще усмехнувшись Крушаку. Жуткая улыбка явила собравшимся всю подлую эльфийскую натуру. Зомби вознамерился сбить лучника, поразив его в грудь. Грузный высокий наемник, даже тяжело раненный, среагировал мгновенно. Авантюристов не только ноги кормят (или они ногами, простите за каламбур), но и быстрые руки. Крушак обмотал массивную цепь вокруг древка копья и выдернул из рук мертвеца оружие*.
- Да кто ты такой!? - возмутился эльф.
Фариан, почуяв быструю победу, разрядил молнию в нежить, но раненый и опьяненный впервые промахнулся. Он столь сильно удивился промаху (что с ним практически никогда не случалось), что свалился со статуи Оркуса под ноги эльфу. Колдун застонал, когда при падении подвернул ногу.
- Проклятье! – выдохнул чародей и пошарил глазами в поисках оружия, которое откатилось невероятно далеко. Его падение подняло ворох пыли. Когда оно спало, он уже смотрел снизу вверх на кровожадно улыбающегося ему эльфа. В глазах чародея застыл ужас, а слова застряли в горле, скованные страхом. И он не успевал подняться, в тщетной попытке отползая под защиту Крушака.
- Так-так, кого это нам подали... - промурлыкал зомби.
Падение лейтенант так же вывело из колеи Краска, который отправил стрелу в неизведанный ранее полет черт знает куда.
Команда тщетно пыталась спасать Фариана, но эльф только наклонился над беззащитной жертвой и вцепился зубами ему в плечо. Чародей вскрикнул от боли и попытался зарядить в мертвеца молнию, но боль столь сильно затуманила его разум, что разряд ушел в потолок, оставив маленькую выжженную дырочку в стене храма. Мертвец тем временем продолжал кусать и рвать Фариана с жуткими хлюпающими звуками, устрашающим рычанием и все это под звуки криков отбивающегося чернокнижника.
Краск и Крушак собрались с духом. Первый всадил зомби стрелу в спину, но тот даже не почесался. Эльф начинал напоминать подушечку для игл. Довершили страдания мертвеца Фариан и Крушак. Один дал эльфу по голове цепью, разбив черепушку, а второй прожег молнией грудь ушастого, навеки того упокоив.
За звуками битвы наемники забыли, что за стенами святилища целая орда мертвецов, и они ждут их крови. Стоная, Фариан выбрался из-под обездвиженного трупа и поковылял к Крушаку, прихватив оба копья.
- На костыли пойдут, - мрачно пошутил чародей, но улыбнулся. Кровь сочилась из страшной рваной раны. Он ткнул пальцем в плечо и сжал зубы. Только в потолок посмотрел, когда из глаз звездочки посыпались.
- Уууу…
Какой час ночи тоже никто не знал. Они давно теряли счет времени в соборе без окон. Но в этот победный момент казалось больше никакая нечисть не полезет из ямы. Однако, оборона была окончательно сломлена! Двери выбиты! Светлело небо, но успеют ли они? Мрак еще покрывал землю. Лорд Утра, где ты, когда столь нужен?
Чародей обернулся на жуткую сцену расползающихся по просторному залу мертвецов, мысленно попрощавшись с жизнью, и проковылял к концу пьедестала, сдернув за собой Мао.
- Я буду до конца стоять, - серьезно заявил он, приготовив излюбленное копье с черным древком, и как-то нетипично для него сурово посмотрел на Крушака.
Мертвецы веером вылетали в проходы, вылезали из дыры... И не было им числа.

* ссылка

1 стрела цела
-1 стрела (сломана)

Фариан - в 4-х хитах

Achievement: "Спасли!"

Смотреть карту для отписи вашего последнего отыгрышевого поста ссылка
Отредактировано 03.06.2012 в 23:41
65

Крушак Доминик
04.06.2012 00:21
  =  
С эльфом-то все получилось просто и понятно. "Запомни, дальность - палка о двух концах. Одним концом тебе надо лупить стрелка, другим - отпихивать от себя бойца." - говаривал, бывало, наставник полуогра в гладиаторской школе, давая непутевому ученику первые уроки обращения с боевой цепью. Так, в общем, оно и вышло - едва только эльфийский труп вознамерился бросить копье, не посчитав раненого полуогра за опасность, как был в очередной раз сурово обломан. С рисовкой, граничащей с вызовом, бывший гладиатор выбросил вперед цепь и захлестнул ею оружие гада. Еще, подлец, гадко ухмыльнуться успел, прежде чем резким рывком вырвать его из полусгнившей руки.

"Крушак я. Пинатель чужих задов." - издевательски ответил полуогр эльфу, потерявшему копье и всякое самообладание. К несчастью, последнее к нему довольно быстро вернулось, вслед за рухнувшим ему под ноги Фарианом. Вот же колдуны, а! Все у них через то самое место, каким бы здравым умом не обладали. Опасаясь зацепить своего, Крушак повел атаку в зомби довольно медленно и в итоге не задел никого - ушлый эльф легко уклонился. Когда же он впился в плечо Фару, полуогру пришлось отбросить все сомнения и положиться только на собственный немалый опыт и верную руку. Широкий взмах, цепь толщиной с бицепс взрослого мужика рассекает воздух... и тело полудохлого эльфа валится на пол с пробитой до самой шеи головой!

- Так-то!

Пафосно изрек Крушак, вновь поднимаясь на постамент. Рука сама скользнула в сумку, чтобы выудить заветные склянки с целебными зельями и выдать его Фариану, мимоходом отпустив грубую шутку на тему того, чем приходится отмечать победу. Но тут глаза уловили слитное движение со всех сторон, в храм хлынули враги, от количества которых у полуогра немедленно зарябило в глазах и заболело что-то в массивной голове. Рука, однако, свое дело сделала. Да и с юмором, судя по всему, не все было так плохо:

- *ля-я-я... Слыхал я как-то про неких бесноватых, шо допреж битвы каку-то настойку из грибов хлебут и в бою в десять раз круче поперек обычного дерутся. Про то, поди, брешут, но нам похлебать отнюдь не лишним буде. На, Фар, и, это, сразу все не пей.

Произнес он, протягивая Фариану пару пузырьков. После чего взял один сам, выдрал полюбившимся ему зубным способом пробку, сплюнув ее на сторону, и единым духом сосуд опростал.

- Ну че, подыхать, так круто? В очередь, херовы твари, в очередь!!!
66

Краск Вилли
04.06.2012 00:52
  =  
- Уух. Отбились?
Усидевший на статуе Краск переводил дух. Эльфа в подушечку до стрел он все-таки превратил, но слава победителя все равно ушла Крушаку. Обидно? Да не особо. Все живы, хотя кто-то пожеван, но все равно ладненько.

Но времени вволю почесаться не дали. Зомби все-таки прорвались и в куда большем числе. Краск мимоходом подумал, что стрел теперь точно не хватит. А матом отбиваться хоть и весело, да не сподручно.

Вынув из сумки многострадальную фляжку, вот уже неделю дожидающуюся своего часа, раскрутил над головой за заранее привязаный к горлышка кожаный ремешок и с криком:
- Поооджигаай!!
Запустил флягу с алхимическим огнем в сторону главного входа. По такой толпе и слепой не пропадет. Куда ни плюнь, в мертвяка попадешь.
67

Hellish Catty Artemis_E
04.06.2012 14:30
  =  
Resolve

Финальный трэк ссылка

- За ваше здоровье, парни! – произнес тост колдун и влил в себя два целебных зелья. Горькая жидкость попала не в то горло, заставив Фариана закашлялся. Рана его затянулась, но не до конца. Шрам памятный останется, а он в следующий раз подумает перед тем, чтоб оставаться стоять на качающейся статуе демона. Крушаку с зельями повезло больше. Он уже наловчился их хлебать.

Мертвецы наступали, а наемники готовились с честью встретить смерть. Стрелок размахнулся и зашвырнул к главным дверям склянку. Прозвучал взрыв. Вспыхнул огонь. Нежить загорелась и закричала, заметавшись живыми факелами по зале. Это не остановило наступление. Мертвецов с каждой секундой становилось только больше и больше.

Чародей разряжал молнии то в одного, то в другого медленно подбирающегося зомби. Когда первый мертвец добрался до Крушака, цепь ловко взметнулась в воздух!

…и наступил Рассвет...

Солнечные лучи проникли через дыры в стенах и через открытые проходы, заливая пространство храма красноватым утренним светом. Нежить взвыла от боли, испепеляема лучами Лорда Рассвета, пронесшегося на огненной колеснице по небосклону.

Многотысячная армия мертвецов полегла в одно мгновение. Стоило наступить новому дню без ужасов ночи, как день встречал наемников ясным голубым небом, а окружающее пространство гробовой тишиной. Казалось на много миль вокруг не осталось никого и ничего живого.

Краск ухватил себе копье эльфа и был таков. Парни направились через парадный на выход, вытащив из храма их непутевого соратника Мао и даже рюкзак Дорана. Дышалось на свободе нелегко. Множество разлагающихся трупов наполняли свежий утренний воздух смрадом. У каждого входа в здание образовалась горка трупов, которые облепляли стены двадцать футов в высоту, наседая друг на друга, чтоб прорваться к живым. Ночью они бы напомнили живую кусающуюся и царапающуюся груду тел.

- Погодите. Забыл кое-что, - сообщил Фариан, вернувшись напоследок в храм. Он облил книги маслом и уже стоя в центральном проходе закинул факел.
- Пусть горит. Всегда мечтал спалить храм.

Мао еще не очнулся, а Крушак за моральный ущерб приватизировал себе меч Дорана.
- Ну, что парни… Куда вы теперь? – спросил лейтенант.
- Я с тобой Фар, а этот пускай шурует на все четыре стороны!
- Поддерживаю! – согласился Фариан.
Чародей довольно улыбнулся и как-то благодарно взглянул на полуогра.
- А ты Краск?
- Если ты не будешь распускать отряд, то я с вами. - Краск остался бы даже если б огр свалил. Фар - сволочь, конечно, но сволочь своя. Знакомая! А вливаться в новый коллектив Краск никогда не любил. - Но вначале, - охотник подошел и залепил колдуну пощечину. Фариан выглядел не в пример удивленным. Он наполовину развернулся от удара и подвигал челюстью, ставя ту на место.
- Ох, Сьюн, не знал, что ты такой ревнивый, детка. Горячий, как все амнийцы. Ты извини, но я с Крушаком, - сально пошутил лейтенант. - Если что, это шутка, - Фариан глянул на полуогра и отричательно замотал головой. – В чем дело?
- Это за фразу лича! И вообще, одно дело говорить, что нежить ловишь, другое, когда лапшу на уши вешают! Если босс не доверят своим, нахрена такой босс?
- Призрак меня подставил! Я этого мужика знать не знаю! Только из книг, что в чертовой библиотеке. Ммм… Не хотел палить, что знаю языки демонов и дьяволов.
Краск, демонстративно, сделал вид, что поверил. Это вполне удовлетворило Фариана.
- Ну, что… тогда последнее колдовство. Отправлю этого парня куда подальше от нас в безопасное место и пошли.
Все устали, но остались на пару минут у святилища, пока чародей вызывал зверя. Он запустил руку в карман и бросил на землю черный песок, запузырившийся точно то была вода, а не порошок. Черные мерцающие пылинки на глазах соткали вороного скакуна с красными глазами.
- Это Тень, - зачем-то представил он зверя и знаком дал понять, чтоб Крушак привязал Мао к коню. – Последний фокус в моем кармане. Хех. – Чернокнижник отвесил жеребцу крепкий хлопок по заду и пустил галопом впереди отряда. – Вези его во Врата Балдура!
Наемники было двинулись в путь, как из бушевавшего пламени их окликнул голос с рычащим акцентом.
- Неплохо для наемников. Совсем неплохо, - сообщил с виду человеческий силуэт, укутанный язычками пламени и дыма.
С невероятной силой врата захлопнулись под звуки смеха неизвестного существа. Окончена ли история этого места? Может быть когда-нибудь об этом узнают. Но совершенно другие люди.
- Я ничего не видел, - решил отрицать Фариан. Для верности он протер глаза и прочистил уши, но понял, что в его нынешнем состояние это делу не поможет. – Тааак… - колдун щелкнул пальцами и в следующую секунду стоял чистый, а в одежде ни одной дырочки. - Я знаю одного парня. Как выберемся из этой жопы и оклемаемся, сможем приступить к делу. Он предлагал хороший заработок.





The end
Крушак -4 целебных зелья. отличил максимум возможных хитов считая отдрейн консты и негативный уровень
+ меч Оппофенма
Краск -1 бутыль алхимического огня
+ копье эльфа

При создании игры использовался модуль Aeryn Rudel.
Фильмы: Evil Dead 2 & 3, Изгоняющий Дьявола и Изгоняющий Дьявола: Начало и Мумия.
Спасибо BioWare за sharing experience в подаче сюжета.

И конечно спасибо всем учавствовавщим в данном сдвиге игрокам.
Отредактировано 04.06.2012 в 15:20
68

123

Hellish Catty

Автор: Artemis_E

Раса: Эльф, Класс: Маг

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 8 [-1]
Интеллект: 20 [+5]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 25 [+7]


Нейтральный

Внешность:


Характер:
Meooow

История:
Нет описания.

Вартан

Автор: Valkeru

Раса: Человек, Класс: scout1/ranger2(охотник)

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Высокий крепкий мужчина лет тридцати пяти на вид (реальный возраст 29 лет), с холодным твердым взглядом и обветренной кожей. Достаточно длинные темные волосы уже посеребрила ранняя седина, загорелое лицо тронуто морщинами и хотя видно, что мужчина полон сил и энергии, его движения легки и грациозны как у молодого тигра, нелегкая жизнь и нелегкий хлеб оставили на нем весьма явные следы. Его одежда удобна и утилитарна. Ничего лишнего, никаких украшений, все идеально подогнано, все металлические вещи спрятаны и скрыты ничего не бряцает и не блестит и только только неполсушные волосы выбиваются их этого образа, оставленные на милость ветра.



Характер:
Вартан - побитый жизнью, профессионал своего дела, сын военного и сам начинал как военный разведчик.
Стабильная психика, железная решимость и уверенность в себе, хорошая интуиция и склонность к анализу ситуации естественным образом стали причиной его высокого профессионализма и не менее высокого авторитета в узких кругах.
Человек он сложный, и подступиться к нему сложно, но уж если удастся получить его лояльность, то на Вартана легко можно положиться и доверить ему свою жизнь.
Не стесненный каким-либо формальным кодексом, обладающий достаточными полномочиями для того, чтобы действовать в любой ситуации на свое усмотрение, Вартан тем не менее выработал для себя некоторую систему принципов, которые свято чтит.
Честь для него не пустой звук, и он четко отличает коварство от военной хитрости. Он никогда не навредит мирному человеку, но будет беспощаден к врагам. Он не прощает предательства. Он никогда не убивает ради развлечения, но будет бороться за выживание свое и своих близких любыми методами. Он не даст волю своей ярости без веских причин.

История:
Родился в Западном Хартленде в юнности он был сорвиголовой и абсолютно неконтролируемым ребенком. Отец вечно пропадал на службе в затяжных походах и опасных миссиях, а мать не могла обуздать буйного подростка. Босяцкая компания, хулиганство и мелкие кражи, драки и малолетние эксперименты с алкоголем - от каторги Вартана отделяло всего несколько шагов. Поэтому собираясь в очередной поход, отец не смотря на нежный вораст Вартана и опасность его ремесла был вынужден определить своего сына в кадеты своего егерского полка.
Годы в егерском полку Вартан предпочитает не вспоминать. Отец тогда как с цепи сорвался. Он специально нагружал сына самыми тяжелыми заданиями и муштрой. Вартан выполнял самые опасные миссии, все свободное время подвергался изнурительным тренеровкам. За малейшее ослушание его подвергался жестокчайшим наказаниям. Только сейчас, по прошествии стольких лет он понял, ЧТО сделал для него отец, а тогда он просто ненавидел жестокого родителя.
Изначально будучи зачисленный добровольцем Вартан покинул полк вскоре после смерти отца в одной из операций, но вернувшись в родные места и столкнувшись со столь ожидаемой свободой, понял что шум леса, скрип натянутой тетивы и свист спущенной стрелы он никогда не променяет на мотыгу землепашца или инструменты ремесленника.
Из кадровового разведчика, он быстро переквалифицировался в охотника-следопыта.. но он не стал обычным охотником. Сфера его интересов быстро перебазировалась от обычной добычи местных следопытов к опасным и часто жутким созданиям и монстрам, которые могли стать достойной добычей для бывшего разведчика да и дивиденты начала приносить соответственные. Шныряя по жутким глухим местам, древним развалинам и затерянным пещерам Вартан стал профессиональным охотником на нечисть и различных монстров, а еще стабильным поставщиком старинных артефактов и ценных останоков для местных алхимиков и волшебников.
Естественно Вартан не отказался от предложения лорда Перидина делать то же самое, но только будучи на службе у обозначенного лорда и получая в дополнение ко всему регулярное жалование...

Герхард "Слэшер" Андербридж

Автор: Eol

Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


Темноволосый парень. волосы средней длины, непослушные. Пронзительные, яркие голубые глаза, довольно приятные черты лица. Портят впечатление несколько шрамов на лице, полученных явно не в бою (направление и углы нанесения не те, скажет лекарь или ветеран). Пообщавшись с Герхардом вы забываете про шрамы и поддаетесь его дружелюбию и открытости.
Одет в темно-синий легкий камзол с квадратными фестонами и без украшений. Черные шаги и черные ботфорты. В ненастье на нем появляется серый шерстяной плащ с капюшоном.
На груди знак Тира. А на поясе длинный меч, а за спиной треугольный стальной щит опять же с символикой бога Справедливости.

Характер:
Слишком добр, чтобы быть хорошим паладином Тира. Пытается быть беспристрастным, но у него это отчаянно не получается. Искренний, общительный, приветливый, но не дурачок. Он сталкивался с человеческой не справедливостью и точно знает, что люди могут претворяться милыми и добрыми много лет.
Доброта все-таки не делает его "рыцарем в сияющих доспехах", часто шуточки у него не очень приятные, а в голосе проскальзывают командирские нотки.

История:
Родился в Западном Хартленде. Родители маньяки и поклонники Ловиатар вырастили, чтоб принести в жертву богине Боли. Не вышло. Спасли рыцари Тира. Ворвались в дом и убили родителей. Изуродованного ребенка взяли в храм Тира, где он провел юность и обучение под руководством настоятеля Саймона. Его лучший друг не выдержав жестких порядков Тира переметнулся к Латандеритам.

Побывал во Фрипорте. Была дикая пьянка. Мало что помнит. Окружающие никто ничего про Фрипорт не слышали, но!.. некий странный эльф-альбинос, известный под кличкой Торм и скрывающийся под личиной человека мужчины явно что-то знает о той пьянке в Утонувшей Фляге.
(комментарии матера)

Или так


Герхард родился под несчастливой звездой. В небольшой деревеньке возле Ворот Балдура жила его семья. Мать травница и отец библиотекарь. Это были милые улыбчивые люди, они хорошо относились к соседям, к посетителям их дома, также они относились и к своему сыну. Родительской любви не было, как и не было оскорблений и притеснений. Создавалось впечатление, что эти мудрые и просвещенные люди знают то, чего не знает ни он, ни все остальные. Благостность этих людей успокаивала и умиляла.
Мальчик рос подвижным и веселым, красивый малыш, ч непослушными чернявыми волосами отличался любознательностью и облазил каждый овраг и каждую пещеру вокруг деревеньки.
Когда Геру стукнуло 12, родители устроили большой праздник. Мать наготовила еды, накрыла стол, отец подарил ему талисман в виде простенького крыла вырезанного им из дерева. До торта пиршество не дошло. Мальчик провалился в сон.
Очнулся парень, привязанным к каменной плите. Кроме родителей в тускло освещенной комнате украшенной странными символами, колдовскими знаками и семиконечными хлыстами. Родители объяснили мальчику, что они поклоняются темной богини боли Лавиатар, являясь культистами и главными жрецом и жрицей её церкви в этом месте. Что они не муж и жена, а мальчик был зачат для великой жертвы. Пройти жизненный цикл причинив боль при рождении, терпя её при жизни и испытав венец её перед смертью. Тем самым он должен был символизировать что-то чего, откровенно говоря, не понял. В последствии, размышляя над своим «предназначением» Андербридж пришел к выводу, что для ритуала, чем больше «выдержка» жертвы тем лучше, как с вином.
Смысл ритуала был в том, чтобы жертва умерла в страшных страданиях и родители подготовились к этому хорошо, они лучше всех знали, чего мальчик боится, что ему не нравится. От простых пыток разума вскоре сектанты перешли к пыткам телесным. Мать провела ритуальным зазубренным ножом ребенку по лицу от уголка рта до уха. В ту же секунду дверь в подвал слетела с петель и на пороге освещенный красным заревом рассвета встал воин, облаченный в тяжелые доспехи. В руках у него был щит, где на голубом поле были изображен молот и весы, а в другой он сжимал простой одноручный меч.

Краск

Автор: Вилли

Раса: Человек, Класс: Scout (3)

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Внешность:


Рослый, лет 30-35 темнокожий мужчина в самом расцвете сил. Несколько грубые и угловатые черты лица. Несколько малой страшности шрамов на лице. Но в целом - внешности не отталкивающей. А при его роде занятий шрамы в некотором роде даже полезны. Не особо умные граждане считают боевые отметины своего рода рекомендациями. О том, чтобы искать тех, кто эти шрамы своим врагам оставляет додумывается не каждый.

Проколотые уши. Два кольца в правом, одно в левом. Чисто декоративные украшения. Символ достатка и золотой запас на самый черный день.
Тоненькая длинная косичка. Была когда-то отпущена чисто из интереса, а как выглядеть будет? Да так и осталась.
Немного бородат. Но борода не мочало, а вовсе наоборот. Аккуратного и модного в богатых городах вида.

Одет простенькой. Штаны, сапоги, рубашка. Шерстяной плащ еще. Выделяется разве что хорошо окрашенная кожанка, да ремень с дорогой пряжкой. Оружия на Краске навешано не то чтобы особо много, но хватает. Короткий клинок в ножнах на правом боку. Небольшой двояковыгнутый лук с колчаном стрел за спиной, да еще утрення звезда. Вот и все.

Характер:
Интеллигентный. Насколько это возможно для бывшего армейского сержанта. Хотя преимущество разведки или, скажем, морпехов, перед пехотой состоит еще и в некотром уровне образованности первых по сравнению с последними. Умник попавший в БМП за время службы половину знаний своих растеряет, а в разведке и дурака уму-разуму научат. Если выживет поначалу, конечно.

Голоса повышать не любит. Куда-то спешить тоже. Еще не одобряется когда у работы есть двойное дно, кидалы и предатели. С последними расправа должна быстрая, да соответсвующая настроениям и уровню прегрешения.

Женщин - любит. Выпить - тоже. Подраться в харчевне лишний раз тоже не прочь. В меру азартен. Если в игре не везет, денег может спустить кучу. Но последних штанов и лука со стрелами не проиграет ни в коем случае.

Обладает очень сильным чувством привязанности. В основном к добрым вещам и старым товарищам.

Краска сложно назвать приверженцем конкретного бога. Сложно все с ними. Как следопыт он бывало возносил хвалу богам природы, в бою иногда упоминал Темпуса. Хотя, пожалуй есть одна богиня храмы которой Краском посещаются и поминается она им куда чаще остальных. Тимора, Улыбающаяся леди. Краск верит в себя, свои силы и свою удачу. Ведь везет тем, кто везет.

История:
Южанин. Уроженец скромного по размеру города с единственной достопримечательностью в виде серебряной жилы. Отец - старшина гильдии шахтеров, мать домохозяйка. И ждала бы юного Краска судьба горбатить спину не серебряной шахте, если бы не война собравшая в армию родной страны множество людей. Отец-то был нужен на шахте, а вот сын службы не избежал. Правда Краску повезло. Поначалу попавший в пехоту юнец был перехвачен на полдороги и развернут лицом в совсем другом направлении. Папа напоследок подсуетился и уговорил своего старого приятеля прибрать парня под свое крыло, чтобы и присматривать просто и учить можно.

С учебой правда накладка вышла. Краск особой силой интеллекта не отличался и хотя частично это искупалось природной смекалкой, скажем, всех иностранных слов он выучил пару штук и те ругательства. А ведь учить пытались. Был в отряде забавный мужичок. Недоаристократ-недоволшебник, лишенный наследства и выгнанный из школы магии(в живом состоянии, что редкость). Был штатным "педагогом" отряда и "генератором идей". Жалко только умер. От него Краск поверхам и нахватался. Значения некоторых слов он и сам не понимает, но обладает интуитивным пониманием, где их применять уместно.

Вот с тем, что применялось на практике у Краска складывалось куда лучше. Опытный следопыт, отличный стрелок. Дослужился даже до сержанта, хотя и покомандовать отрядом не успел. Война кончилась и через год-полтора, когда все потихоньку начало возвращаться в норма, Краск вышел в отставку.

А городок его сожгли. В конце войны. Весь и дотла. И людей минимум выжил. Большая банда иародеров/дезертиров невнятной национальности решила разжиться серебром. А пожар устроили ради забавы. Армейские егеря их потом выследили, постреляли а потом сожгли. Тоже. И живых, и мертвых, и раненых.

А сам Краск после отставки на север подался. Бывшему разведчику дорога только в егеря или наемники, раз он ничего больше не умеет. А на родине бывших солдат и без этого было полно.

Мао

Автор: Xrymify

Раса: Человек, Класс: Duskblade

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный нейтральный

Внешность:

Молодой парень с виду 22х лет, хотя в действительности намного старше.Очень длинные волосы черного цвета.
Прекрасная физическая форма в купе с аристократической внешностью и манерами производит хорошее впечатление.
Глаза темно-серые. Их холодный и пронзительный взгляд словно видит людей на сквозь.
Одет в легкие доспехи весьма хорошего качества. Носит святой символ самой массовой людской религии. Ну что бы не выделяться.

Характер:
"Что угодно, за ваши деньги"
Такой девиз у Мао - наемника из Вотердипа.
Спокойный и несколько безразличный к окружающему характер этого человека ужа давно играет ему на руку.
Особенно если учесть беспокойную обстановку, которая царит сейчас повсеместно.
И только трезвый анализ ситуации вместе с грамотным расчетом действий обеспечивают успех Мао.

История:
Не легка жизнь дворянина в Вотердипе. Особенно если он молод и ищет развлечений. И еще труднее от того что он ученик весьма престижной академии магический и военных дисциплин. Но совсем плохо, когда твой учитель высокомерный Эльф!
Каждый новый день похож на предыдущий: Утром отработка боевых приемов и оттачивание боевой магии, днем штудирование текстов высоконаучного и магического содержания, а вечером... Вечером очередная попойка и разврат вместе с товарищами курсантами в одном из многочисленных увеселительных заведений.
Так и текла жизнь Мао - неспешно, однообразно, местами нудно, местами весело. Он, хоть и дворянин по происхождению, но все же был весьма ограничен в средствах. Эта нужда, вместе с жаждой приключений, толкнули его к тому, что бы сразу после окончания академии покинуть город.
Шли годы и Мао из молодого юнца стал преуспевающим наемником с весьма и весьма отличной репутацией. Он уже сам мог выбирать какой заказ брать, а от какого отказаться, ведь работодатели уже сами приходили к нему. Ну или присылали посыльных.

Крушак

Автор: Доминик

Раса: Полуогр, Класс: Fighter2

Сила: 20 [+5]
Ловкость: 15 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 9 [-1]
Обаяние: 6 [-2]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Характер:
Крушак склонен косить под "типичного полуогра" - агрессивного, не слишком умного, с уклоном в силовое решение проблем. Такой думает очень редко, и только когда силовой вариант не работает. А с его физическими возможностями такое встречается ну очень редко.
Однако за напускной дикостью и звероватым внешним видом кроется немалый ум, в тяжелых ситуациях помогающий полуогру сохранить при себе свою жизнь, здоровье и имущество.
Вообще же Крушак недоверчив и подозрителен, привык верить не словам, но поступкам, и очень мало из тех, с кем ему довелось работать, может назвать себя его другом.

История:
Крушак, как и большинство полуогров, родился отнюдь не в счастливой семье. Его отцом был дикий огр, возглавлявший племя орков и гоблинов, промышлявшее разбоем. В свое время отец нашего героя был изгнан из общества себе подобных за слабосильность и хитрозадость, но, по счастливой случайности набредя на кочевое племя, оказался там самым сильным, открыв себе прямую дорогу в вожди. Обладая, помимо всего прочего, крайне широким сексуальными аппетитами, он не пропускал ни единой бабы, будь то орчихи из его племени или захваченные людские женщины. Матерью полуогра стала обычная пленница, взятая в одном из набегов, и оказавшаяся достаточно выносливой, чтобы понести от огра и выносить потомство. Впрочем, при родах она все равно умерла, поэтому Крушак ее не запомнил. Но он хорошо запомнил, так это суровое детство в среде молодых орков, где за все - за кусок мяса, за хороший ножик, за свое место в племени приходилось ежедневно драться. Потому-то он и вырос столь сильным и могучим, привыкшим доверять своим инстинктам вместо урезанной расовой логики.
Когда Крушаку исполнилось 15 лет, его племени не повезло в один прекрасный день встретить на пути хорошо вооруженное, спаянное в боях рыцарское "копье". Не нужно и говорить, что большая часть его племени была просто уничтожена. На их фоне Крушаку весьма повезло - оглушив в самом начале драки, его не стали добивать потом.
Однако сказать, что судьба улыбнулась молодому полуогру, было бы чересчур смело. Барон, возглавлявший рыцарей, прикинув понесенный его силами урон, решил возместить убытки своеобразным способом. Крушак и еще несколько выживших, которые показались победителям достаточно сильными, были проданы содержателю частной арены в близлежащем городе. Их всех ждала участь бойцовых зверей.
Нельзя сказать, что к полуогру отнеслись как-то особенно в казармах при арене. Что надсмотрщики, что другие гладиаторы видели в нем и его соплеменниках лишь скот, который предназначался для ближайшей бойни. Своим развитым инстинктом наш герой понял - чтобы доказать свою ценность, ему вновь придется биться, и скорее всего, в разы сильнее, чем в родном племени.
Полуогр не ударил в грязь лицом. Первый же бой, задуманный как "образцово-показательное" вырезание тварей четверкой умелых воинов, Крушак обернул совершенно неожиданным финалом. Вырвав в горячке боя тяжелый шипастый кистень, которым орудовал самый крупный из противников, полуогр закрутился по арене, словно железный смерч, одного за другим сшибая наземь противостоявших ему бойцов. Публика пришла в неистовство - естественно, ведь такой прыти от какого-то забитого полукровки никто не ожидал. Даже когда спешно смекнувший, чем пахнет дело, хозяин арены решил было прекратить бой, он не смог отдать команды, придавленный яростным скандированием "Еще! Еще!" со зрительских трибун. Битва закончилось тем, что на арене среди бездыханных тел остались лишь трое - сам Крушак и двое орков, по счастливой случайности выживших в схватке.
После этой битвы отношение к полуогру изменилось кардинально. Хозяин, почуяв немалую выгоду, которую сулил ему новый боец, распорядился выделить ему отдельную комнату, кормить до отвала, и даже поставлять ему сторгованных "на раз" преступниц из местной тюрьмы. Также хозяин арены приставил к нему одного из опытнейших наставников, с тем, чтобы научить его владению всеми видами оружия.
Со своей стороны, Крушак изображал простодушный восторг произошедшими переменами и щенячью преданность "хаспадину", который держал его под замком. Но он ни на секунду не забывал, кто он такой и как оказался на арене. Поэтому он старательно упражнялся со всем, что ему предоставляла богатая оружейная арены, особенно усердно практикуясь с боевой цепью - излюбленным оружием своего наставника. С ней он достиг таких высот мастерства, что номер "Восстание рабов" в его исполнении, где он с яростным рыком "рвал" на себе тяжелые цепи, а затем с их помощью расправлялся с противниками, стал гордостью арены, на которой он сражался. Собственно, само имя, под которым он стал известен - Крушак, он получил именно на арене, сократив в привычной себе манере сценическое прозвище "Крушитель".
Однако, ничто не бывает вечным. В один прекрасный день произошло событие, навсегда изменившее жизнь полуогра. То был большой праздник, на который в амфитеатре собралось немало народу. Более того, представление решил почтить своим визитом сам граф Эргисон - сеньор окрестных земель. Большой ценитель ратных забав, он объявил награду тому бойцу, который лучше всего покажет себя в схватках. Естественно, Крушак был намерен ее заполучить.
Однако, удача отвернулась от него. В схватку с ним был назначен один из "добровольных" - воинов со стороны, записывавшихся на поединки с бойцами арены. Высокий и совершенно лысый, с отлично развитой мускулатурой и сложными татуировками, покрывавшими все тело, он производил впечатление неплохого воина, хотя и абсолютно не носил оружия.
В бою он оказался еще опаснее. Вертясь и прыгая, словно детский волчок, он с непостижимой легкостью уходил от широких взмахов цепи Крушака, раз за разом нанося ему чувствительные удары руками, твердыми словно сталь. Закончилось все тем, что соперник сделал полугору подсечку, и резким движением ударил его в переносицу, сломав его нос как щепку. Упав на колени и обливаясь кровью, Крушак запросил пощады. Публика зашлась в неистовстве, а граф, восхищенный столь изящным мастерством, объявил, что победитель выбран.
Спустившись на песок арены, граф Эргисон направился к сопернику Барака, неся в руках золотую цепь - знак высочайшего отличия.
Но в какой-то момент полуогр заметил, что в рукаве ожидавшего награды монаха мелькнуло что-то металлическое, блеснувшее на солнце острым лезвием. Не придумав ничего лучше, Крушак подался первому порыву - вскочив на непослушные ноги, он бросился на своего соперника, повалив его на землю.
Тот, в свою очередь, тоже оказался не лыком шит, и почти сразу же вывернулся из медвежьего захвата полуогра, оказавшись вверху свалки. К несчастью для него, кинжал, который он прятал в рукаве, выскользнул и оцарапал шершавую, грубую шкуру Крушака.
В следующие секунды лицо Крушака стало стремительно бледнеть, он захрипел и забился в агонии. Монах, поняв, что раскрыт, бросился с кинжалом на графа, но тот, успев после рывка Крушака вытянуть из ножен меч, встретил его отточенным ударом в грудь. Убийце не удалось нанести даже одного удара, но Крушак остался умирать на песке.
По приказу графа, были немедленно доставлены лучшие лекари и священники, для того, чтобы сохранить жизнь герою, спасшему графа от верной гибели. Когда дело было сделано, он выкупил Крушака у хозяина арены и предложил полуогру встать под его руку, став его лично телохранителем. Но полуогр, на своей шкуре испытав, какого это - находится рядом с власть имущими, вежливо отказался. Граф, поняв, что спорить с таким будет бесполезно, отпустил его на все четыре стороны. Так и началась долгая и полная приключениями жизнь полуогра по имени Крушак.

Фариан Черная Рука

Автор: Artemis_E

Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.