Dead by Dawn | ходы игроков | Трофеи

 
DungeonMaster Artemis_E
15.05.2012 11:15
  =  
Герхард, Томас, Рамит и Ватран (так и хочется назвать охотника Вайтраном) получают:

4 пузырька со святой водой
2 зелья cure light wounds - out of limit

1 пузырек святой воды истрачен

Отредактировано 01.06.2012 в 16:33
1

DungeonMaster Artemis_E
15.05.2012 23:09
  =  
Краск, Мао и Крушак - 250 экспы за проявленный профессионализм в поиске Дорана
2

DungeonMaster Artemis_E
16.05.2012 13:29
  =  
Герхард, Томас, Рамит и Ватран - получают серебряный ключ (от чего-то несомненно важного)

и много пиздюлей, скажите спасибо Герхарду
3

DungeonMaster Artemis_E
18.05.2012 15:09
  =  
Андар, Гаерика, Старк и Лири - каждый получает 75 EXP за окончание первого боя. И еще каждому по 500 EXP за отыгрыш.
Отредактировано 18.05.2012 в 15:37
4

DungeonMaster Artemis_E
19.05.2012 01:05
  =  
Андар: -1000 EXP и CE alignment.

Achievement: "И тут он исправился"
5

DungeonMaster Artemis_E
19.05.2012 02:42
  =  
Не могу не оценить стих Старка. 200 EXP.
6

DungeonMaster Artemis_E
20.05.2012 00:44
  =  
Краск, Крушак, Фариан и Мао - 282 EXP за боевку. Еще по 500 EXP за отыгрыш.
7

DungeonMaster Artemis_E
20.05.2012 00:53
  =  
Андар - проклятая булава. Храни ее сынок. Клевая штука! Каждый день купай ее в крови, парень. Люби и заботься о ней, словно это рарная тачка.
8

DungeonMaster Artemis_E
20.05.2012 12:44
  =  
Мао - унтерский клинок "Оппофенма"

Партийные деньги: 20 золотых монет
9

DungeonMaster Artemis_E
20.05.2012 19:41
  =  
Рамит, Герхард, Томас и Вартан - 188 EXP за боевку и 500 EXP за отыгрыш. Герхард дал мне мою драму, поэтому без штрафа к опыту.
10

DungeonMaster Artemis_E
20.05.2012 21:23
  =  
Краск - унтерский рогатый шлем Дорана. Клевая штука111
11

DungeonMaster Artemis_E
21.05.2012 00:03
  =  
Томас, Герхард, Рамит и Вартан - "Они тоже нашли Дорана" стоимостью в 1 EXP
LOL
12

DungeonMaster Artemis_E
22.05.2012 12:30
  =  
Герхард и Вартан - 563 EXP за Дорана и Крушака. Я все еще не понимаю... как вам удалось так легко разделаться с Дораном. Понедельник явно не мой день.
13

DungeonMaster Artemis_E
22.05.2012 13:19
  =  
Мао - 200 EXP за диалог с лейтенантом.
14

DungeonMaster Artemis_E
22.05.2012 21:43
  =  
Герхард - унтерский меч "Оппофенма" и унтерский рогатый шлем Дорана.
Отредактировано 23.05.2012 в 00:35
15

DungeonMaster Artemis_E
23.05.2012 19:53
  =  
Краск, Крушак и Мао - 500 EXP за уничтожение Осколка.
Крушак, Краск, Мао и Фариан - 550 EXP (с дополнительным бонусом за сложность) за Гарвуса Харбейна.
Отредактировано 23.05.2012 в 19:54
16

DungeonMaster Artemis_E
24.05.2012 23:35
  =  
Герхард, Вартан, Рамит и Томас - 600 EXP за смерть Гарвуса Харбейна. Вопрос с Осколком все еще на повестке дня. С накидкой за драму и сложность.
Отредактировано 24.05.2012 в 23:40
17

DungeonMaster Artemis_E
26.05.2012 01:11
  =  
Старк - посмертная награда. Медаль за особые тарелочно-тактические достижения в определении количества врага на захваченной темными силами территории.

И медаль за отличие.


До первой звезды! ссылка
Отредактировано 26.05.2012 в 01:12
18

DungeonMaster Artemis_E
27.05.2012 00:17
  =  
Краск, Мао и Крушак - рюкзак Дорана.
10 платиновых монет
2 голубых кругляшка
2 красных каменья
Рюкзак 2 lb
Bedroll 5 lb
Фляжка превосходного бурбона 0,5lb
Кинжал 1 lb (на человека)
Тубус 0,5 lb
Мел (2 кусочка)
Кремень и огниво
Запасная одежда (добротная, коричневая, с плащом) 8 lb - на Дорана
Sunroad 1 шт. 1 lb
Rope, silk (50 ft.) 5 lb
Rations, trail (3 day) 3 lb
Ink (1 vial)
Inkpen
Журнал Дорана 2 lb
Старая потрепанная книга 2lb
Кошель с платиновыми монетами 0,5 lb
Кусок мыла
Леска и рыболовный крючок
Нитка и иголка (бежевого цвета)
Отредактировано 27.05.2012 в 00:24
19

DungeonMaster Artemis_E
28.05.2012 15:31
  =  
Герхард, Вартан, Рамит и Томас:
2 красных каменья
20

DungeonMaster Artemis_E
30.05.2012 21:51
  =  
Вартан и Герхард - 500 EXP за отыгрыш. За бой с Рамитом - 150 EXP. Герхард - 200 EXP за фееричные пытки демона. Запугать тан'нари... Это надо уметь.

Лут с Рамита (в мастерскую комнату кинуть список, который берете себе, чтоб не даблить шмотки):

Bracers of armor +1 1lb (отдаю как определенный маг. шмот, потому что своих убивать выгоднее)
Cloak of resistance +1 2lb (отдаю как определенный маг. шмот, потому что своих убивать выгоднее)
Warhorse, light (в яблоках)
Saddle Military 30 lb
Украшенная уздечка
Saddlebags 8 lb
Искуссно выполненный кинжал с зеленым камнем (неопределенно).
Отредактировано 30.05.2012 в 22:14
21

DungeonMaster Artemis_E
30.05.2012 21:55
  =  
Мао - 100 EXP за диалог с бесом. И тан'нари тоже люди! LOL
22

DungeonMaster Artemis_E
01.06.2012 20:44
  =  
Томас, Вартан и Герхард - рюкзак Дорана.

10 платиновых монет
2 голубых кругляшка
Рюкзак 2 lb
Bedroll 5 lb
Фляжка превосходного бурбона 0,5lb (пустой, мва-ха-ха!)
Тубус 0,5 lb
Мел (2 кусочка)
Кремень и огниво
Запасная одежда (добротная, коричневая, с плащом) 8 lb - на Дорана
Sunroad 1 шт. 1 lb
Rations, trail (3 day) 3 lb
Ink (1 vial)
Inkpen
Журнал Дорана 2 lb
Старая потрепанная книга 2lb (Журнал Гарвуса)
Кошель с платиновыми монетами 0,5 lb
Нитка и иголка (бежевого цвета)

За тактику обороны храма Вартан и Герхард получают по 200 EXP.
Здесь изменения. Будьте осторожны! Что возьмете себе прокопировать и зацитировать в мастерскую.
Отредактировано 01.06.2012 в 20:45
23

DungeonMaster Artemis_E
01.06.2012 20:58
  =  
Крушак - 300 EXP - за проявленное терпение к сопартийцу. Медалей полуограм в нашем расистском мире не дают, но на том свете Доран преставился за то, что отряд еще жив, пусть и не все в сознание и ясном уме.


Фариан
Achievement: "Мы своих не убиваем, но и мешать не станем".
24

DungeonMaster Artemis_E
03.06.2012 23:17
  =  
Краск, Крушак, Фариан - 450 EXP за финальную битву. и 500 EXP за отыгрыш.

^___^
25

DungeonMaster Artemis_E
07.06.2012 15:23
  =  
Томас, Герхард и Вартан - 325 EXP за убитых во время супер-призового боя.

Герхард - потеря брисплейта. Он раздолбан. Напрочь.

26

Герхард "Слэшер" Андербридж

Автор: Eol

Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный нейтральный

Внешность:


Темноволосый парень. волосы средней длины, непослушные. Пронзительные, яркие голубые глаза, довольно приятные черты лица. Портят впечатление несколько шрамов на лице, полученных явно не в бою (направление и углы нанесения не те, скажет лекарь или ветеран). Пообщавшись с Герхардом вы забываете про шрамы и поддаетесь его дружелюбию и открытости.
Одет в темно-синий легкий камзол с квадратными фестонами и без украшений. Черные шаги и черные ботфорты. В ненастье на нем появляется серый шерстяной плащ с капюшоном.
На груди знак Тира. А на поясе длинный меч, а за спиной треугольный стальной щит опять же с символикой бога Справедливости.

Характер:
Слишком добр, чтобы быть хорошим паладином Тира. Пытается быть беспристрастным, но у него это отчаянно не получается. Искренний, общительный, приветливый, но не дурачок. Он сталкивался с человеческой не справедливостью и точно знает, что люди могут претворяться милыми и добрыми много лет.
Доброта все-таки не делает его "рыцарем в сияющих доспехах", часто шуточки у него не очень приятные, а в голосе проскальзывают командирские нотки.

История:
Родился в Западном Хартленде. Родители маньяки и поклонники Ловиатар вырастили, чтоб принести в жертву богине Боли. Не вышло. Спасли рыцари Тира. Ворвались в дом и убили родителей. Изуродованного ребенка взяли в храм Тира, где он провел юность и обучение под руководством настоятеля Саймона. Его лучший друг не выдержав жестких порядков Тира переметнулся к Латандеритам.

Побывал во Фрипорте. Была дикая пьянка. Мало что помнит. Окружающие никто ничего про Фрипорт не слышали, но!.. некий странный эльф-альбинос, известный под кличкой Торм и скрывающийся под личиной человека мужчины явно что-то знает о той пьянке в Утонувшей Фляге.
(комментарии матера)

Или так


Герхард родился под несчастливой звездой. В небольшой деревеньке возле Ворот Балдура жила его семья. Мать травница и отец библиотекарь. Это были милые улыбчивые люди, они хорошо относились к соседям, к посетителям их дома, также они относились и к своему сыну. Родительской любви не было, как и не было оскорблений и притеснений. Создавалось впечатление, что эти мудрые и просвещенные люди знают то, чего не знает ни он, ни все остальные. Благостность этих людей успокаивала и умиляла.
Мальчик рос подвижным и веселым, красивый малыш, ч непослушными чернявыми волосами отличался любознательностью и облазил каждый овраг и каждую пещеру вокруг деревеньки.
Когда Геру стукнуло 12, родители устроили большой праздник. Мать наготовила еды, накрыла стол, отец подарил ему талисман в виде простенького крыла вырезанного им из дерева. До торта пиршество не дошло. Мальчик провалился в сон.
Очнулся парень, привязанным к каменной плите. Кроме родителей в тускло освещенной комнате украшенной странными символами, колдовскими знаками и семиконечными хлыстами. Родители объяснили мальчику, что они поклоняются темной богини боли Лавиатар, являясь культистами и главными жрецом и жрицей её церкви в этом месте. Что они не муж и жена, а мальчик был зачат для великой жертвы. Пройти жизненный цикл причинив боль при рождении, терпя её при жизни и испытав венец её перед смертью. Тем самым он должен был символизировать что-то чего, откровенно говоря, не понял. В последствии, размышляя над своим «предназначением» Андербридж пришел к выводу, что для ритуала, чем больше «выдержка» жертвы тем лучше, как с вином.
Смысл ритуала был в том, чтобы жертва умерла в страшных страданиях и родители подготовились к этому хорошо, они лучше всех знали, чего мальчик боится, что ему не нравится. От простых пыток разума вскоре сектанты перешли к пыткам телесным. Мать провела ритуальным зазубренным ножом ребенку по лицу от уголка рта до уха. В ту же секунду дверь в подвал слетела с петель и на пороге освещенный красным заревом рассвета встал воин, облаченный в тяжелые доспехи. В руках у него был щит, где на голубом поле были изображен молот и весы, а в другой он сжимал простой одноручный меч.

Hellish Catty

Автор: Artemis_E

Раса: Эльф, Класс: Маг

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 8 [-1]
Интеллект: 20 [+5]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 25 [+7]


Нейтральный

Внешность:


Характер:
Meooow

История:
Нет описания.

Вартан

Автор: Valkeru

Раса: Человек, Класс: scout1/ranger2(охотник)

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Высокий крепкий мужчина лет тридцати пяти на вид (реальный возраст 29 лет), с холодным твердым взглядом и обветренной кожей. Достаточно длинные темные волосы уже посеребрила ранняя седина, загорелое лицо тронуто морщинами и хотя видно, что мужчина полон сил и энергии, его движения легки и грациозны как у молодого тигра, нелегкая жизнь и нелегкий хлеб оставили на нем весьма явные следы. Его одежда удобна и утилитарна. Ничего лишнего, никаких украшений, все идеально подогнано, все металлические вещи спрятаны и скрыты ничего не бряцает и не блестит и только только неполсушные волосы выбиваются их этого образа, оставленные на милость ветра.



Характер:
Вартан - побитый жизнью, профессионал своего дела, сын военного и сам начинал как военный разведчик.
Стабильная психика, железная решимость и уверенность в себе, хорошая интуиция и склонность к анализу ситуации естественным образом стали причиной его высокого профессионализма и не менее высокого авторитета в узких кругах.
Человек он сложный, и подступиться к нему сложно, но уж если удастся получить его лояльность, то на Вартана легко можно положиться и доверить ему свою жизнь.
Не стесненный каким-либо формальным кодексом, обладающий достаточными полномочиями для того, чтобы действовать в любой ситуации на свое усмотрение, Вартан тем не менее выработал для себя некоторую систему принципов, которые свято чтит.
Честь для него не пустой звук, и он четко отличает коварство от военной хитрости. Он никогда не навредит мирному человеку, но будет беспощаден к врагам. Он не прощает предательства. Он никогда не убивает ради развлечения, но будет бороться за выживание свое и своих близких любыми методами. Он не даст волю своей ярости без веских причин.

История:
Родился в Западном Хартленде в юнности он был сорвиголовой и абсолютно неконтролируемым ребенком. Отец вечно пропадал на службе в затяжных походах и опасных миссиях, а мать не могла обуздать буйного подростка. Босяцкая компания, хулиганство и мелкие кражи, драки и малолетние эксперименты с алкоголем - от каторги Вартана отделяло всего несколько шагов. Поэтому собираясь в очередной поход, отец не смотря на нежный вораст Вартана и опасность его ремесла был вынужден определить своего сына в кадеты своего егерского полка.
Годы в егерском полку Вартан предпочитает не вспоминать. Отец тогда как с цепи сорвался. Он специально нагружал сына самыми тяжелыми заданиями и муштрой. Вартан выполнял самые опасные миссии, все свободное время подвергался изнурительным тренеровкам. За малейшее ослушание его подвергался жестокчайшим наказаниям. Только сейчас, по прошествии стольких лет он понял, ЧТО сделал для него отец, а тогда он просто ненавидел жестокого родителя.
Изначально будучи зачисленный добровольцем Вартан покинул полк вскоре после смерти отца в одной из операций, но вернувшись в родные места и столкнувшись со столь ожидаемой свободой, понял что шум леса, скрип натянутой тетивы и свист спущенной стрелы он никогда не променяет на мотыгу землепашца или инструменты ремесленника.
Из кадровового разведчика, он быстро переквалифицировался в охотника-следопыта.. но он не стал обычным охотником. Сфера его интересов быстро перебазировалась от обычной добычи местных следопытов к опасным и часто жутким созданиям и монстрам, которые могли стать достойной добычей для бывшего разведчика да и дивиденты начала приносить соответственные. Шныряя по жутким глухим местам, древним развалинам и затерянным пещерам Вартан стал профессиональным охотником на нечисть и различных монстров, а еще стабильным поставщиком старинных артефактов и ценных останоков для местных алхимиков и волшебников.
Естественно Вартан не отказался от предложения лорда Перидина делать то же самое, но только будучи на службе у обозначенного лорда и получая в дополнение ко всему регулярное жалование...

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.