Возрождение Рунных Лордов | ходы игроков | Начало...

<<...3456789101112
 
DungeonMaster SerGor
04.04.2012 16:49
  =  
Вода оказалась кристально чистой и очень теплой. Прямо хоть ванну принимай. Причем Элфман обратил внимание, что смытая пыль, успевшая налипнуть на его лицо, пока бродил по этим катакомбам, не оседала грязными разводами на мраморное дно, а просто растворялась, словно в сильнейшей кислоте. Но кожу даже не щипало.
331

- Huh?.. - Колдун вздёрнул бровь. Вот тебе и кастуй детект мэджик на статуи... Всколыхнувшееся было опасение быстро растворилось в том факте, что его руки и лицо уже пришли в контакт с бассейном и не получили длительных повреждений. Впрочем, уж теперь подозрения Элфмана были по крайней мере обоснованы, так что он во второй раз сосредочился и начал сканировать бассейн:
- Taispeáin do chumhacht...
Результат броска 1D20+7: 26
+ Knwlge (Arkana)
Отредактировано 04.04.2012 в 17:01
332

DungeonMaster SerGor
04.04.2012 17:00
  =  
Вода оказалась зачарована простыми, но эффективными заклинаниями очистки и нагрева...
333

Квар "Молотобоец" awex
04.04.2012 17:01
  =  
Квар принялся осматривать завал.
-Блах! Не пройти..никак..Хорошо привалило, мать его! Ну, хоть выяснили- тута не пройти, не. – в конце концов компетентно заявил варвар и начал спускаться по лестнице обратно.- Не нравится мне это все..такое ощущение, будто тут еще кто то живет..и эт не те твари, которых мы встретили. Скорее уже кто то как та, чью статУю мы видали раньше.Хмм..чо, возвращаемся обратно тогды, тама еще не разведанные проходы остались. И где этот Элфман? Любитель давать всякой тварине имена честных дварфов..
334

- "Этот Элфман" нашел честному дварфу ванну, чтобы отмыть бороду, - ответил этот Элфман честному дварфу, усаживаясь на край бассейна, - Эта ванна заколдована и вполне безопасна. Я уверен, она сможет убрать этот мерзкий привкус из твоей бороды.
335

Трэй Ein
04.04.2012 17:08
  =  
Пока дварф решал экзестенциальный вопрос личной гигиены, Трэй снова озаботил себя поисками ловушек и тайников. Такое загадочное место, - и вдруг пусто? Верилось слабо.
336

DungeonMaster SerGor
04.04.2012 17:12
  =  
Хоть верилось и слабо, но здесь не было ни одного хитроумного устройства или магической ловушки, поджидающий недобросовестных гостей...
337

Квар "Молотобоец" awex
04.04.2012 17:14
  =  
-Шо б я или моя борода в ванну полезли?!- Квар даже напрягся от негодования и на секунду застыл, прищурившись смотря на Элфмана.- Друг элфман, да буде те известна: ни один уважающий ся дварф или борода, никогда не полезут по своей прихоти мыться! Из земли мы вышли и грязь на нас эт тоже земля!- варвар громко разглагольствовал, подходя ближе к бассейну.- А тем более в воду загрязненную колдунством!- в доказательство слов своих, Квар смачно сплюнул в воду.- Ох, парень, не доведет тя эта магия-шмагия до добра. Берись за меч, целее будешь!
338

Дворкин Erl
04.04.2012 17:57
  =  
- Не иначе, сам Создатель направлял молот Квара Молотобойца! Да славится во веки его имя, да.

Дворкин, очнувшийся от паралича осмотрел себя, округу и обратился к спутникам:

- Я энто, кому лекарская помощь нужна? Ежли чего, помогу да наверно дальше двинемся?
339

Трэй Ein
04.04.2012 18:06
  =  
- Вода - такой же элемент подземелий как и сам камень. Без воды не было бы столь любимой тобой грязи. - Миролюбиво заметил Трэй, подходя ближе. - Подземные реки текут сквозь годы, а сейчас мы и так в подземелье, так что это почти природный водоем. Квар, от тебя сейчас пахнет - и сильно - не честной землей, а той мерзостью, что в тебя цеплялась. Неужели ты хочешь ходить вокруг воняя как монстр вместо настоящего дварфийского запаха?
340

Квар "Молотобоец" awex
04.04.2012 18:19
  =  
-Эт запах честно поверженного врага, друг Трэй! Представь, что пришлось бы после каждой драки лезть в воду..блах! Времени бы тогда совсем не оставалось, хаха.- Квар не громко рассмеялся и пригладил бороду..было видно, что он уже подостыл после предложения Элфмана.- И можешь не пытаться обмануть меня своими заумными речами, я то знаю, что вода и грязь – не одно и тоже, хех. А тем более вода и камень..- похоже варвар понял все несколько по своему.
341

Саймон Блэкмур Mordodrukow
04.04.2012 19:43
  =  
"Не забудьте, друзья мои, что позади у нас оставалась еще одна дверь, которую мы не проверили", - напомнил Саймон друзьям. Прежде всего - Трэю, умело обеспечивавшему безопасность группы. "И мне кажется, там еще коридор был, в который мы не ходили"
342

- Не искушай мои могущественные силы, - хухмыляясь ответил Квару колдун, - Ибо...
Он осёкся на полуслове, вспомнив, что в реальности его "могущественные силы" могли разве что дёрнуть Квара за бороду.
- ... что подумают клиенты? Кто будет слушать нас, когда барабанщик так воняет? Я уже представляю как они начнут называть нас "Пахучий Квар-тет".
343

Квар "Молотобоец" awex
05.04.2012 01:04
  =  
-Хах, чо они, клиенты энти, нюхать меня будут шо ли? Они ж слушать меня будут!- последнюю фразу Квару удалось произнести тоном просветительски-укоризненным. - Ладна, харе лясы точить, пойдем остальное смотреть! Как друг Саймон говорит, тама еще одна дверь была..и тоннель, что б его..
344

Саймон Блэкмур Mordodrukow
05.04.2012 01:12
  =  
"Так сказал, как будто и не хочешь уходить от водоема", - усмехнулся ганслингер, подметив недовольство в голосе варвара, - "можем остаться. Попробуем расчистить завал... А если повезет, сюда прилетят еще несколько таких голов. Может, у них тут гнездо?"
345

Квар "Молотобоец" awex
05.04.2012 01:15
  =  
- парень, шо то ты попутал..- дварф покосился на стрелка и пригладил бороду.- Я хочу уже по скорее все здесь разузнать, да вернуться наверх, в таверну, по ближе к элю, хехе.
346

Саймон Блэкмур Mordodrukow
05.04.2012 01:26
  =  
"Не думаю, что получится быстро. Нам ведь с гоблотой еще разбираться потом, помнишь?" - Саймон пристально глянул на дварфа, - "а вы не пробовали эль с собой брать?"
347

Трэй Ein
05.04.2012 01:47
  =  
- Пробовали, но больше своего веса Квар унести не может все равно, а тот что может кончается слишком быстро. - Сокрушенно заметил менестрель.
348

Квар "Молотобоец" awex
05.04.2012 11:24
  =  
Квар добродушно загоготал после слов менестреля и, закинув молот на плече отправился к спуску вниз, где они оставили статую и еще одну дверь.
349

DungeonMaster SerGor
06.04.2012 23:10
  =  
Вложение
Так, подшучивая над Кваром, вы спустились обратно к статуе. Искупаться его не получилось заставить, поэтому единственным развлечением осталось найти этот "проклятый меч". Ужа некоторое время тут побродив, вы перестали уже замечать зловещую ауру этих коридоров, так сильно прочувствованную через завал. Но если чуть сосредоточится, она все еще ощущалась.
Особо рассусоливать было нечего, поэтому Квар уверенно открыл дверь и вышел на небольшой деревянный помост, вознесенный на несколько футов над каменным полом, усеянном прахом и мусором, в котором угадывались кости. Это была тюрьма. Об этом говорило множество клеток вдоль стен, решетки которых во многих местах уже превратились в ржавую пыль. Деревянный помост, не очень надежный на вид, уходил дальше вправо, ныряя в темный коридор.
А на полу, возюкаясь с бренными останками бедолаг, в незопамятные времена окончивших здесь свой земной путь, сидели две уже знакомые твари с ртами-лепестками. Все-таки та была не последней. Свет, несомый невидящими в темноте спутниками дварфов встревожил их. Пустые глаза воззрились наверх, на непрошеных гостей.
350

- Эммм... Квар? - в голосе Элфмана всплыло опасение, - Ну ты уже знаешь что делать, так?
Колдун выставил перед собой посох с фонарём и приготовил свободную руку для Драматических Пассов, необходимых для заклинаний.
- Главное кричи погромче, это их основная слабость, - "посоветовал" он напарнику.
351

Квар "Молотобоец" awex
07.04.2012 02:12
  =  
-Эт запросто, дружище!- в голосе дварфа послышались нотки..ликования? Похоже, что возможность подраться вселяла в этого варвара не дюжий оптимизм и веру в хорошее. Громко выкрикнув имя своего Божества, Квар ринулся вперед по помосту влево, к ближайшей твари, занося молот для удара.
Чувствую, что я уже становлюсь предсказуемым ) Чардж в противника на G3, +2 на атаку( учтено), АС 16 до начала след. раунда
352

Дворкин Erl
07.04.2012 07:37
  =  
- Мда.

Дварф прошел немного вперед, быстро оценил обстановку и пробормотав что-то в бороду направил свой молот в сторону одной из тварей. И вновь с молота сорвалась струйка кислоты, устремившись к твари.
# Мув на К5
# acid arrow в Q5
353

Саймон Блэкмур Mordodrukow
07.04.2012 12:55
  =  
"Что там, что там?" - забеспокоился Саймон, когда началась вся эта суматоха. Он прошел вглубь помещения и... "А, опять эти гадины. Ловите мстю за прошлый раз, дуры!"

Стрелок прицелился и выстрелил в цель. Он мог бы заниматься этим целый день - только бы патроны подвозили.
Мув на M6
Выстрел в Q5 (Юзаю только дидли эйм, т.к. грит поинты кончились)
354

Трэй Ein
08.04.2012 19:05
  =  
В бой с этими тварями Трэй не рвался. Он уже представил сколько ему придется выпить, чтобы забыть эти жуткие пасти и перекореженные тела, и слишком ценил свою печень, чтобы знакомится с этими чудовищами еще ближе. Менестрель вытащил шпагу, и занял место поближе к Элфману, чтобы если что, прикрыть колдуна во время его колдунства.
355

Азариан WizWiz
09.04.2012 14:22
  =  
-Уф. - Только и сказал Азариан, он помнил две предыдущие схватки, в которых он и пальцем пошевелить не успел, а они уже закончились. Поэтому особых действий совершать не стал, а просто стал наблюдать, как остальные товарищи зачищают комнату.
Total Defense
356

<<...3456789101112

Элфман Гламборн

Автор: Карнас

Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 18 [+4]


Хаотичный добрый

Внешность:
Элфман крупный молодой человек, в чьём облике очень явно прослеживается кровь ульфенов. Он почти метр девяносто ростом и имеет очень рыжие волосы, не характерные для большинства человеческого населения Варисии. В целом на этом его викингские начала и останавливаются. Эльфман имеет телосложение, характерное для человека, никогда не державшего в руках оружия, его кожа существенно бледнее варисианской, а глаза имеют не встречающийся у нормальных людей фиолетовый оттенок. Его лицо имеет этакую форму трапеции с широкими скулами и очень мужественным квадратным подбородком. Хоть он и носит очень длинную причёску, он не заплетает характерные косы, держит лицо чисто выбритым, и вообще не особо старается придерживаться какого-нибудь традиционного стереотипа в своём облике. Ну, за исключением того, что он всегда старается выглядеть как можно лучше, но с минимальными затратами. В одежде он предпочитает цвета листвы – «свежий» зелёный плащ и «опавший» оранжевый жилет под ним. Обычно его одежда выглядит довольно скромно – в том смысле, что она скрывает большую часть его тела. Ему особо нечем похвастаться в мускульном плане, в конце концов. Он старается компенсировать это хорошим покроем и приятным глазу дизайном.

Характер:
Элфман… странный. Ну, по крайней мере с точки зрения нормального, вменяемого человека. Может быть он нормальный по меркам колдунов. На него серьёзно повлияло длительное общение с феями, и это заметно. Он очень серьёзно относится к так называемым «правилам магии» - в первую очередь он никогда не раскроет своего настоящего имени (и да, «Элфман Гламборн» это придуманный им псевдоним), не принимает подарков, если у него нет подарка в ответ, и не оказывает услуг, не ожидая услуги в ответ. Многие его причуды больше подходят эльфу, чем нормальному человеку. Он всегда будет изо всех сил стараться держать своё слово, и из-за этого он очень редко клянётся чем-нибудь, потому что тогда он был бы «повязан» клятвой. По крайней мере морально.
Элфман любит вести беззаботный образ жизни. Он любит хорошо посмеяться, желательно не в ущерб кому-то, любит петь – еще одна характерная ульфенская черта, перешедшая от отца – и вообще всячески почитает Кейдена Кайлеана. К слову о религии – хоть он и почитает бога бухла, Элфман не очень серьёзно относится к этому занятию. А вот в Десну, богиню снов, он верит по-настоящему. Это пошло практически с детства и только сильнее укрепилось в ходе его общения с феями. По сути только эта вера позволила ему сохранить себя в [относительно] здравом уме и сохранить в себе частицы сострадания, неведомого народу фей.

Саймон Блэкмур

Автор: Mordodrukow

Раса: Человек, Класс: Ганслингер

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 20 [+5]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 7 [-2]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Саймон из толпы выделиться не стремится. Этому его научила нелегкая жизнь в Риддлпорте. Но слухи, как известно, распространяются быстрее скорости света, поэтому его темно-красный костюм не спутаешь ни с чьим другим - славу этому костюму принес его хозяин, хорошо известный за свою по истине мастерскую стрельбу.

Саймон носит красную кожаную куртку, красные штаны и красный же плащ поверх всего этого. Возможно, такими кричащими тонами одежды он пытается отвлечь окружающих от созерцания его физиономии. Нет, он не урод, хотя и далеко не красавец. Просто за время его жизни в городе, с его лица пропал даже намек на мимику. Мимика - непозволительная роскошь в среде воров, бандитов и карточных шулеров. Лишь те, кто умен достаточно, чтобы увидеть ситуацию глазами соперника и конкретными жестами управлять им, могут себе все это позволить. Такие же, как Саймон - предпочитают помалкивать лишний раз.

Саймон также подпоясывается широким кожаным ремнем с большущей бляхой. На ремне у него под правой рукой висит кобура, в которой он держит свой револьвер, не раз выручавший его. Под левой рукой находятся ножны со шпагой, которую парень не стесняется пускать в ход, так как простой пистолет на быструю стрельбу не рассчитан. На поясе же имеются удобные кармашки с малой толикой пороху, да пулями.

На ногах у Саймона удобные черные кожаные ботинки. Он регулярно ухаживает за ними, чтобы держать имидж.

Головного убора ганслингер не носит. "Не привык", - оправдывается он.

Характер:
Характер Саймона, как и полагается жителю Риддлпорта, волевой. Даже слишком. Конечно, он не достаточно упрям и сообразителен, чтобы пробиться в мэры, но своего никогда не упустит. За работу берется не всякую, а, во-первых, за ту, за которую больше платят, во-вторых, чтобы не было проблем с законом. В идеале это вовсе должен быть заказ на охрану, так как в этом случае есть вероятность, что стрелять не понадобится совсем. А это же, как никак, экономия!

Впрочем, даже когда у парня нет заказов, ему есть, чем себя занять. Он может взяться перебирать и чистить ствол. Или сделать то же самое на заказ.

Работу он предпочитает выполнять на совесть, но и не стремится сделать лишнего. Уж не говоря о случаях, когда ситуация становится опасной - работа работой, а жизнь важнее. Тем не менее, в его послужном списке невыполненных контрактов значительно меньше, и о них почти никто не знает.

Стрелок не любит говорить о себе и о своей жизни. Ну и вообще, всегда бдителен. Расслабляться себе позволяет лишь тогда, когда вокруг никого нет. Тут уж и над трупом можно цинично посмеяться, и эля попить...

Заводить друзей Саймон не против, но делает это осторожно, и дружит с теми, кого нет необходимости защищать - у самого дел по горло.

Трэй

Автор: Ein

Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 13 [+1]


Нейтральный

Внешность:
Среднего роста молодой парень, кареглазый и черноволосый, с заплетенными в хвост волосами и уверенной, легкой походкой. Хорошо сложенный и достаточно приятный собой, Трэй одевается и практично, и ярко одновременно - так, поверх вполне обычной дорожной одежды коричневых и приглушенно-зеленых цветов, нередок яркий камзол, плащ или кушак; но обувь всегда удобная, рассчитанная на долгую ходьбу, а снаряжение аккуратно подогнанно по фигуре так, что практически не звякает или бряцает.

Аккуратно подстриженная бородка и усы, равно как загорелая, почти как у варишан, кожа придают парню и возраста, и щеголеватости, в то время как ладони без мозолей почти сразу выдают человека, которому врядли когда-либо доводилось заниматься тяжелым физическим трудом. Трэй - бродячий менестрель и хотя на таскаемой повсюду с собой лютне он играет не так, чтобы очень хорошо, богатый голос его дополняет мелодию там, где ей не хватает тонкости.

Характер:
Трэй любит проводить время в компании, с весельем, хорошей едой, музыкой, игрой в кости и выпивкой, и достаточно легко находит общий язык с большинством окружающих - если только окружающие не сдвинутые на голову серийные маньяки какие-нибудь, конечно. С людьми глупыми, безразличными и жадными (особенно, если они богаты) он не прочь провернуть какой-нибудь кон или навестить их дома, когда хозяева ушли по делам, но - увы и ах! - такие удобные мишени встречаются далеко не часто, поэтому приходится перебиваться случайными заработками, в том числе и менестрельничеством. В конфликтах обычно либо держится в стороне, либо пытается решить дело миром прежде чем браться за клинок; драться без необходимости в целом не любит, считая это дело грязным и неблагодарным, отчего незнакомцам видится безвредным или трусом. Интересуется древними сказаниями и свежайшими сплетнями в равной степени, и то и другое перегоняя в баллады собственного сочинения.

Среди богов Трэй отдает предпочтение Кайдену Кайлеану, хотя практически любой добрый или нейтральный бог получает свою долю молитв в стиле "спаси мою шкуру, пожалуйста, о всемогущее божество!", когда ситуация к тому особо припекает.

Азариан

Автор: WizWiz

Раса: Человек, Класс: Суммонер

Сила: 13 [+1]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 11 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 18 [+4]


Хаотичный добрый

Внешность:


Эйделон:


Характер:
Ходячее бедствие. Несмотря на то, что Азариан довольно умен и начитан, он безнадежно наивен. Про таких говорит - вчера родился. Всегда веселый и приветливый, говорливый. При этом правдивый и думает, что все вокруг также правдивы. Если оставить его одного, то он непременно где-нибудь потеряется и вляпается в какую нибудь историю. Энергичный и неуемный искатель приключений на одно место.
Любит хорошо поесть и выпить. Обожает болтать, его практически не заткнуть.
Не любит медлить и вилять вокруг да около.

Квар "Молотобоец"

Автор: awex

Раса: Дворф, Класс: Варвар

Сила: 17 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 7 [-2]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:
Обычный для дварфа роста, на гляз около 120 сантимертров, Квар отличается довольно плотным телосложение, с солидным брюшком, которое сам бородач бережно называет дварфийским прессом. Ничем не примечательное лицо, будто вытесано из камня не особо умелым мастером, даже по меркам сородичей. Густая светло-русая борода опускается почти до пояса. Грива нечесаных волос спускается на плечи. Небесно-голубого цвета глаза смотрят с интересом на окружающий мир, но в них иногда можно заметить какую то нездоровую искорку, говорящую, что от этого низкорослого бородоча можно ожидать чего угодно.
В целом производит вид довольно неряшливый, что дополняется заношенной до заплат одежды. Не высокие сапоги(за голенищем одного из них припрятан кинжал) , которые похоже не чистили с самого первого раза, бриджи и простая рубашка с старыми пятнами от вина ,еды и..чего то еще. Сверху одета длинная кожаная куртка, поверх которой дварф носит кольчугу, мягко говоря, не первой свежести: кое где видны уже ржавые кольцы, а местами плетение порвано. Но это не останавливает варвара и он почти всегда на острие баталий. И еще один элемент его одежды, из за которого Квара прозвали Молотобоец - большой, двуручный боевой молот, который бородач любит показательно носить на плече.

Характер:
Характер сварливый и упрямый. Если уж что себе в голову вбил, то переубедить его будет довольно проблематично. Довольно простоват в взаимоотношениях: не любит (скорее не умеет) хитрить и говорить намеками, чего не хочет получать и от других. Любитель посмеяться над чужими шутками. Любит и сам пошутить, правда, обычно, те шутки такие же бородатые как и сам Квар. С подозрением и недоверием относится к эльфам, полуэльфам и полуросликам..так же к полуоркам. В целом, на дварфа можно положиться, если уж он кому то что то пообещал, особенно тем, кого может назвать другом

Дворкин

Автор: Erl

Раса: Дворф, Класс: Клирик 2

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:

Относительно молодой дварф (всего 51 год), со светлыми волосами, добрыми глазами и настоящим дварфским животом (на который при желании можно поставить кружку эля). Хотя не слишком хорошо сложен (для дварфа).

Невысокий (4 фута), не слишком тяжелый для дварфа (153 фунта)

Характер:
Дворкин по настоящему добрый малый. Не то, чтобы он был против насилия (он прекрасно понимает, что иногда без оного-никак), но при этом сопереживает окружающим, иногда даже врагам (если конечно враги не успели ему или его близким как следует насолить). Он любит и веселые шумные компании и уединение храма или библиотеки.

Можно сказать, Дворкин любит жизнь и счастлив. Он доволен и собой и своим родом занятий и своим божеством и как считает, именно Тораг направляет его по жизни.

Кэйтлин

Автор: ScareCrow

Раса: Полуэльф, Класс: Gunslinger

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 20 [+5]
Выносливость: 9 [-1]
Интеллект: 15 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 6 [-2]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Характер стойкий, нордический. Сочетание стальной воли, неслабых кулаков, кошачьей ловкости, внешности, которая особо злостным нарушителям снится в кошмарах и значка помощницы шерифа.
Вот только здоровье подводит, а то бы житья в городе не было бы совсем.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.