Возрождение Рунных Лордов | ходы игроков | Мир 2. Начало...

1234
 
DungeonMaster SerGor
22.12.2011 12:59
  =  
Вложение
Раунд 0 (surprise)

Заглянув в соседний двор, Саймон увидел крупного пса, со стоящей дыбом на загривке шерстью, вступившего в бой с гоблином, сидящем верхом на странной помеси собаки и крысы. За ними, вжимаясь в угол двора, заставленный бочками, следил молодой человек в достаточно дорогих одеждах, сейчас немного грязных. А вокруг, опасаясь приближаться, и подбадривая криками всадника, сгрудились еще четверо зеленокожих. Пес глухо рычал, закрывая собой человека. Саймон успел окинуть взглядом весь двор, как всадник резко толкнул пятками своего крысюка, послав его вперед, и ловким движением рубанул сверху прянувшего в сторону пса, который взвизгув в последний раз, рухнул в пыль с разрубленной головой. Остальные гоблины восторжено завопили.

Отредактировано 22.12.2011 в 13:01
91

Саймон Блэкмур Mordodrukow
22.12.2011 13:24
  =  
"Занятно", - подумал Саймон, - "Богач какой-то. Глядишь, перепадет что. если спасем"

Стрелок сделал шаг в направлении схватки и сделал пробный выстрел.
Не помню, можно ли в сюрпризе делать 5-футовый шаг, но так как они орут там и тупят конкретно, то, думаю, можно.
Шаг на O4
Выстрел в гоблина номер 3, используя дидли эйм и Up close & deadly
Потом инициатива.
92

DungeonMaster SerGor
22.12.2011 14:04
  =  
Вложение
Раунд 1

Радуясь победе своего сородича, гоблины даже не заметили, как сзади к ним подобрался стрелок. И зря - раздался выстрел, и их стало на одного меньше. Пробитый пулей гоблин рухнул вперед не издав ни звука. Удеивленно воззрившись на погибшего сородича, зеленокожие даже не поняли, что это так громко бумкнуло, и почему их товарищ не шевелится...

Инициатива гоблинами проиграна вдрызг...
Отредактировано 22.12.2011 в 14:40
93

Сэлдор petrucho
22.12.2011 23:09
  =  
Сэлдор не слишком понимал что там такое происходит, но ему было интересно. Собаки какие-то... На обычных не похоже. Почему-то сразу возникла мысль что среди гоблинов нашелся какой-то шаман вроде этого Азариана, призвавший неведомую адскую тварь. Ведь то, что Азариан призывал, явно не могло так мерзко лаять.
Но вот реальность оказалась печальней. Кто же знал, что это всего лишь непонятный гоблинский монстр? То ли крыса, то ли собака, то ли вообще червь-переросток.
-Шайзе.
Подобравшись эльф медленно сделал несколько шагов вперед, навстречу монстру. Не хотелось рваться вперед, чтобы потом получить укус этих отвратительных клыков, несомненно заразных.
Мув на P2
Guidance на себя
94

Карнелиус Свифт Rigel
23.12.2011 19:44
  =  
В соседнем дворе однозначно происходило нечто заслуживающее внимания. Так что Карнелиус последовал за Саймоном и Сэлдором. Увидев картину, представшую перед ним, он удобнее перехватил пращу.
«Почему гоблины так особенно не любят собак? Может быть, эта вражда у них в крови? Вроде непрекращающейся войны между демонами и дьяволами» - подумал алхимик, с сожалением глядя на труп животного, судя по всему умершего за своего хозяина.
«Всадник» тоже удостоился отдельного изучающего взгляда. Какими бы не были нечистоплотными и омерзительными сами гоблины, всегда найдутся существа, которые превзойдут их по этим показателям. Впрочем, судя по некоторым книгам, как раз благодаря своим «собакам» зеленые коротышки не грязнее более чем они есть сейчас. Некоторые ученые утверждают, что крысообразные твари поддерживают хоть какой то порядок, съедая все хоть что-то близкое к органике и портящееся в поселениях гоблинов.
Как бы то ни было на самом деле, сейчас перед их группой был не «санитар», а ездовое животное и очень опасное. Так что Свифт приготовился к серьезной драке.
Передвижение на P1, ready: атака любого врага, который подойдет на дистанцию стрельбы без пенальти.
Отредактировано 23.12.2011 в 19:45
95

Саймон Блэкмур Mordodrukow
23.12.2011 20:35
  =  
Ситуация, в которой оказалась партия, была несколько хуже, чем предыдущие стычки с гоблинами. Особенно нервировал "всадник". Саймон мог бы попытаться пристрелить его, пока никто не среагировал, но это было бы в разы сложнее, а теперь придется иметь дело с тем, с чем получается. По крайней мере, удалось унести одного упыря...

Стрелок отошел к стене соседнего дома, чтобы выйти из зоны видимости всех гоблинов, кроме последнего, и стал заряжать новую порцию огненной смерти для зеленокожих.
На М2 мув
Перезарядка
96

Азариан WizWiz
26.12.2011 11:06
  =  
Подозрительный шум с лихвой окупил все свои подозрения. Тут были и гоблины, и люди которых требовалось спасать. Что тут скажешь, Азариан не стал обманывать ожиданий и поступил так, как всегда поступал в таких ситуациях, а именно призвал очередного пса.
мув на Р3
Призыв на L5
А где Гиргл?
97

DungeonMaster SerGor
28.12.2011 15:30
  =  
Вложение
Раунд 2.

Призванный на поле боя пес рванул в атаку на маленьких зеленокожих противников, но тут же получил коротким клинком в бок и с взвизгиванием отскочил - гоблин не стал ждать, пока сильные челюсти сомкнутся на его шее.
На помощь своему товарищу кинулись и остальные гоблины (камень из пращи просвистел буквально в дюйме от головы одного из них), за исключением всадника. Он был так увлечен боем, что даже не обратил внимания на происходящее за его спиной и двинул своего крысюка на сжавшегося человека. Одним прыжком оказавшись рядом с человеком, гоблин резко выкинул вперед свое оружие, вонзив острый наконечник тому в бок. С вздохом мужчина осел на землю, истекая кровью...

Атака пса по Г2 (провал)
Атака Г2 по псу (успех, 4 повр)
Атака Г1 по псу (чардж, провал)
Атака Г4 по псу (чардж, успех, 2 повр)
Атака Карнелиус по Г4 (провал)
Отредактировано 28.12.2011 в 15:31
98

Карнелиус Свифт Rigel
30.12.2011 22:04
  =  
Заготовленная заранее атака не попала. Такие вот они шустрые, гоблины. А далеко впереди всадник уже резал человека. Следовало поторопиться.
Сделав шаг вперед, чтобы товарищи не закрывали врагов, алхимик достал очередной снаряд и запустил его все в того же крайнего коротышку.
5-тифутовый на O2, перезарядка, выстрел по №4
99

Саймон Блэкмур Mordodrukow
31.12.2011 00:10
  =  
Да уж, все планы шли фрост вирму под хвост из-за этого не в меру агрессивного наездника. Надо было что-то быстро предпринимать, и проблема заключалась в том, что предпринять то, оказывается, нечего - если всадник захочет добить человека, то он это сделает. Не захочет - значит, хорошо. А раз повлиять ни на что в первом случае нельзя, то надо действовать следующим образом:

Саймон, заорав благим матом, выбежал из-за угла и понесся параллельно стене дома вперед. Пробежав туда, где ему не закрывал обзор гоблин, уже осыпаемый проклятьями и снарядами товарищей, он внезапно остановился и встал в защитную стойку с рапирой в руках.
Бегу на М8 (рапиру в руки, пистолет не выпускаю пока)
Там становлюсь в защиту (я точно не помню, можно ли двигаться в том же раунде, в котором становишься в полную; если можно - значит в полную, если нельзя - в обычную)
100

Азариан WizWiz
08.01.2012 22:27
  =  
-Хм. Только и смог сказать Азариан. К сожелению, тот заметил, что сейчас совершенно не может никому помочь, а потому только отошел с дороги, дабы не загораживать проход своим товарищам.
move m3
total defense
101

DungeonMaster SerGor
13.01.2012 23:07
  =  
Рванув вперед, эльфы бок-о-бок с людьми набросились на зеленокожих разбойников. Снова загремели выстрелы, замелькала в воздухе сталь... Ярость и бесстрашие гоблинов, словно опившихся какой-нибудь мухоморной настойки, не смогли противостоять слаженным и умелым действиям представителей цивилизованных рас. Бой был быстрым, но опасным - Лорин, уже раненый в прошлых боях, получил еще одну рану, намного более серьезную, и выбыл практически в самом начале. Но даже уменьшение количества противников не смогло принести победу зеленокожим. Через пару минут, в горячке боя показавшихся часами, все гоблины лежали в пыли мертвыми или истекающими кровью. Крысюк, жалобно скулил у стены дома, теряя через две глубокие раны от призванных псов Азариана, последнюю кровь.
К сожалению, помощь горожанину пришла слишком поздно - его бездыханное тело, лежащее у бочек, с немым изумлением глядело в начавшие мерцать на небосклоне звезды...

На этой последней, но самой горячей схватке, как-то все неожиданно закончилось. Вокруг над городом еще раздавались крики, но это уже было перекликание прочесывающих город, оставшихся в живых после схваток с превосходящим по численности противником, стражников. Кое где раздавались плач и рыдания, где-то, наоборот, облегченный смех...
Получившие несколько ран неожиданные защитники города, поддерживая Лорина, двинулись к храму. Служители Десны, видевшие выказанную на улицах города доблесть, без вопросов призвали силы, выделенные им богами, дабы затянуть раны пострадавших. Плохо было с Лорином - раны его оказались серьезнее, чем кто-либо мог ожидать, и аккуратно уложив эльфа на носилки, его унесли в глубины храма, где находились самые тяжелые пострадавшие. Сэлдор, которому Лорин перед падением успел спасти жизнь, закрыв его от налетевшего крысюка, не захотел покидать своего собрата, пока не сможет вернуть ему долг, и остался с ним. Тем более, по его словам, он тоже разбирался в лечебных силах.
Так, от небольшого отряда, решившего прийти на помощь незнакомому городу, осталось только трое. Устало обменявшись взглядами, Саймон, Карнелиус и Азариан крепко пожали друг другу руки и отправились к постоялому двору, где они могли получить отдых своим хорошо потрудившимся рукам. Тем более на поясе Саймона болтался небольшой кошель, найденный на теле всадника крысюка, в котором лаская слух позвякивали несколько серебряных, золотых и даже платиновых монет.
Двинулись в постоялый двор "Ржавый Дракон" в портовом районе. В общей ветке далее...

Кошелек в пересчете на золото - 189,3 золотых.
102

1234

Саймон Блэкмур

Автор: Mordodrukow

Раса: Человек, Класс: Ганслингер

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 20 [+5]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 7 [-2]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Саймон из толпы выделиться не стремится. Этому его научила нелегкая жизнь в Риддлпорте. Но слухи, как известно, распространяются быстрее скорости света, поэтому его темно-красный костюм не спутаешь ни с чьим другим - славу этому костюму принес его хозяин, хорошо известный за свою по истине мастерскую стрельбу.

Саймон носит красную кожаную куртку, красные штаны и красный же плащ поверх всего этого. Возможно, такими кричащими тонами одежды он пытается отвлечь окружающих от созерцания его физиономии. Нет, он не урод, хотя и далеко не красавец. Просто за время его жизни в городе, с его лица пропал даже намек на мимику. Мимика - непозволительная роскошь в среде воров, бандитов и карточных шулеров. Лишь те, кто умен достаточно, чтобы увидеть ситуацию глазами соперника и конкретными жестами управлять им, могут себе все это позволить. Такие же, как Саймон - предпочитают помалкивать лишний раз.

Саймон также подпоясывается широким кожаным ремнем с большущей бляхой. На ремне у него под правой рукой висит кобура, в которой он держит свой револьвер, не раз выручавший его. Под левой рукой находятся ножны со шпагой, которую парень не стесняется пускать в ход, так как простой пистолет на быструю стрельбу не рассчитан. На поясе же имеются удобные кармашки с малой толикой пороху, да пулями.

На ногах у Саймона удобные черные кожаные ботинки. Он регулярно ухаживает за ними, чтобы держать имидж.

Головного убора ганслингер не носит. "Не привык", - оправдывается он.

Характер:
Характер Саймона, как и полагается жителю Риддлпорта, волевой. Даже слишком. Конечно, он не достаточно упрям и сообразителен, чтобы пробиться в мэры, но своего никогда не упустит. За работу берется не всякую, а, во-первых, за ту, за которую больше платят, во-вторых, чтобы не было проблем с законом. В идеале это вовсе должен быть заказ на охрану, так как в этом случае есть вероятность, что стрелять не понадобится совсем. А это же, как никак, экономия!

Впрочем, даже когда у парня нет заказов, ему есть, чем себя занять. Он может взяться перебирать и чистить ствол. Или сделать то же самое на заказ.

Работу он предпочитает выполнять на совесть, но и не стремится сделать лишнего. Уж не говоря о случаях, когда ситуация становится опасной - работа работой, а жизнь важнее. Тем не менее, в его послужном списке невыполненных контрактов значительно меньше, и о них почти никто не знает.

Стрелок не любит говорить о себе и о своей жизни. Ну и вообще, всегда бдителен. Расслабляться себе позволяет лишь тогда, когда вокруг никого нет. Тут уж и над трупом можно цинично посмеяться, и эля попить...

Заводить друзей Саймон не против, но делает это осторожно, и дружит с теми, кого нет необходимости защищать - у самого дел по горло.

Азариан

Автор: WizWiz

Раса: Человек, Класс: Суммонер

Сила: 13 [+1]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 11 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 18 [+4]


Хаотичный добрый

Внешность:


Эйделон:


Характер:
Ходячее бедствие. Несмотря на то, что Азариан довольно умен и начитан, он безнадежно наивен. Про таких говорит - вчера родился. Всегда веселый и приветливый, говорливый. При этом правдивый и думает, что все вокруг также правдивы. Если оставить его одного, то он непременно где-нибудь потеряется и вляпается в какую нибудь историю. Энергичный и неуемный искатель приключений на одно место.
Любит хорошо поесть и выпить. Обожает болтать, его практически не заткнуть.
Не любит медлить и вилять вокруг да около.

Виктор

Автор: Nergal

Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Внешность:
Высокий мужчина лет тридцати от роду. Короткие волосы, рожа в шрамах, сам в доспехах. Типичный солдат. Паладина в нем выдает только меч с солнечным нимбом вокруг эфеса, намалеванный на щите. Мало кто не в курсе, что это символ богини Иомедей.
Сам паладин облачен в стальной доспех, за спиной несет щит и вещмешок. На хитрой перевязи на поясе висит боевой молот на длинной металлической рукояти. Небольшой, но тяжелый. К тому же ремню по левую сторону пристегнут круглый простой шлем без каких либо украшений.
Выглядит паладин довольно солидно.


Характер:
Нет описания.

Сэлдор

Автор: petrucho

Раса: Эльф, Класс: Oracle

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 17 [+3]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Высокий молодой эльф. Лицо для его расы вполне обычное: острые скулы, миндалевидные зеленые глаза, длинные острые уши с несколькими золотыми кольцами, болтающимися в них, длинный прямой нос. Светлые волосы коротко подстрижены для большего удобства. Широкие плечи, практически военная выправка, мускулатура, которой мог бы позавидовать иной орк. Кожа загорелая. Бронзовая, с легким отливом в зелень, и обветренная. Мозолистые руки. Вполне типичный воин. Картину дополняет чешуйчатый доспех, меч и щит. Все эти детали выполнены с максимальным тщанием. Чешуйки покрыты зеленой эмалью, и раскрашены под вид листьев. За многие годы эмаль, конечно же, во многом пооблупилась под бесчисленными ударами, но видно что ухаживают за всем снаряжением тщательно. Простой деревянный щит безо всяких рисунков, покрытый зеленой краской, меч.

Характер:
Нет описания.

Карнелиус Свифт

Автор: Rigel

Раса: Эльф, Класс: Алхимик

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 17 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 18 [+4]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Выглядит Карнелиус не совсем так, как наверняка представляют себе эльфов, наслушавшись сказок об их неземной красоте. Он обладает довольно резкими, будто высеченными из камня чертами. Острый, прямой нос, выпирающие скулы, резко очерченные надбровные дуги, высокий скошенный лоб. На лице застыло выражение крайней сосредоточенности, которое может кому-то показаться демонстрацией брезгливости, а то и презрительности. Черные волосы средней длины сзади частично собраны в хвост. Эльф довольно высок и крепко сложен. Осанка прямая – «как будто лом проглотил». Одежда находится в постоянной чистоте и порядке.


Характер:
Свифт - один из тех индивидуумов, которые верят, что одной силой разума можно добиться победы над любой проблемой. Поэтому проявления эмоций или другого инстинктивного поведения, не связанные с интеллектом или силой воли, считается слабостью. Карнелиус холоден и непоколебим. Кто-то может заметить, что действия эльфа иногда не слишком логичны, но это все потому, что они не видят всей картины, открывающейся перед ним. Логика – это порядок, а любой развитый ум стремится к порядку. Так и Карнелиус, руководствуется логикой, в которой учитывает не самые очевидные или даже поддающиеся логике условия. Любит задачи, которые бросают вызов его разуму, правда может увлечься и переоценить саму задачу и, следовательно, пойти по неверному пути в её решении. Несмотря на такую приверженность всему разумному, рациональному и логичному, Свифт проявляет интерес и к тому, что выходит за рамки. В любом правиле есть исключения, а значит, исключения являются частями самого правила и не могут оставаться без внимания.

Лорин

Автор: Belgarim

Раса: Эльф, Класс: Магус

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 17 [+3]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 20 [+5]
Мудрость: 4 [-3]
Обаяние: 8 [-1]


Нейтральный

Внешность:
Лорин не похож на обычных эльфов - это вы можете сказать с первого взгляда. Эльфы обычно куда веселее, жизнерадостнее и выглядят куда менее отстраненными. Стиль одежды также не свойственен обычным эльфам - никакого изящества, только практичность: походный плащ с капюшоном сделан из довольно простой ткани и не носит никаких знаков отличия - просто серый плащ. Защищает от дождя и ветра. Тоже самое и со штанами - простая тёмная ткань, несколько потертая от того, что явно является единственным набором одежды у данного индивида, особенно учитывая что штаны явно неоднократно зашивались на скорую руку. Кожаные сапоги явно прошли много дорог и побывали во многих местах, что не слишком благоприятно на них сказалось - они выглядят довольно поношено, хотя ещё крепкими. Кольчужная рубашка давно потускнела, хотя пятен ржавчины и не видно. Да и сам эльф выглядит явно как-то "поношенно". Никаких следов радости, печали или даже высокомерия - его голубые глаза выглядят безучастными ко всеми происходящему в этом мире и немногим отличаются от глаз того же трупа. Черты лица тонкие и в принципе вполне укладываются в представления о типичном эльфе. Волосы также довольно длинные, серебристые, собраны в хвост - хотя и они выглядят слегка взъерошенно, явно были собраны в спешке. Единственная вещь, наполненная хоть каким-то изяществом - это рапира эльфийской работы - не единого пятнышка ни на рукояти, ни, если посмотреть, на самом лезвии. Вот только ножны выглядят также довольно поношенными.



Практичность хозяина распространилась и на вороного коня, на котором эльф разъезжает - упряжа его столь же проста и незамысловата как и одежда его хозяина. Даже странно - почему он выбрал себе именно такого коня, учитывая общую незамысловатость его общего стиля в одежде.

Характер:
Эльфы обычно бывают двух, так сказать, разновидностей. Одни - это певцы жизни, веселые и жизнерадостные. В их распоряжении многие десятилетия. Даже века, и они не дадут пропасть не единой секунду своей долгой жизни. Грусть для них слишком скучна, и потому рядом с ними чувствуешь себя так, как будто пропал на праздник - потому что они всегда носят праздник с собой в душе. Это эльфы вечного мая, вечной весны. Однако есть и другой тип эльфов - кажется будто они застряли в осени, оплакивая свои былые заслуги и неся траур по своим былым мечтам. Их жизнь закончилась в прошлом а в настоящем для них нету прибежища. Для них люди - это плод настоящего и потому нечто совершенно чуждое и потому не достойное внимания. Для них существуют только они и подобные им.

Лорин же такое ощущение пришел из царства вечной зимы - застывший, холодный и бесчувственный. Такое ощущение что мир для него существует только как некий набор цифр и параметров. Лес - не более чем набор деревьев. Человек - мясо, мускулы, некоторые колличество внутренних органов и некоторые специфические черты внешности и хар-тера. А ещё такое ощущение что мир эмоций для Лорина просто не существует - он не понимает когда и почему человек радуется, почему плачет, что заставляет его чувствовать боль и почему он испытывает такое чувство как "любовь". А ещё такое ощущение будто бы на окружающий мир он обращает внимание, только когда ему это нужно, во всё остальное время кажется будто бы для него его не существует. Есть только он и то, чем он занимается. Когда Лорин читает, например, книгу - создаётся ощущение будто бы даже если рядом с ним произойдёт взрыв и полздания обрушится - то если его это никак не заденет, то он и не заметит происходящего. А ещё Лорин помешан на симметричности и гармоничности. Всё должно быть точно выверено и вымерено. Во всём должен быть порядок, всё должно быть ровно и без излишних перекосов в ту или иную сторону. Это же видно и в его подходе к изучению своего искусства - он старается тратить время примерно поровну как на искусство магии, так и на искусство боя и его можно найти за изучением различных магических трактатов столь же часто, как и за тренировками с рапирой.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.