Возрождение Рунных Лордов | ходы игроков | ...Техническая

 
Глас Судьбы SerGor
28.10.2011 19:26
  =  
Awex

Str 5d6
Dex 4d6
Con 5d6
Int 3d6
Wis 3d6
Cha 4d6
Результат броска 5D6: 3 + 1 + 6 + 2 + 5 = 17
Результат броска 4D6: 4 + 5 + 1 + 3 = 13
Результат броска 5D6: 2 + 6 + 1 + 3 + 3 = 15
Результат броска 3D6: 6 + 6 + 1 = 13
Результат броска 3D6: 3 + 1 + 1 = 5
Результат броска 4D6: 1 + 6 + 5 + 6 = 18
Отредактировано 01.11.2011 в 15:51
1

Глас Судьбы SerGor
29.10.2011 17:46
  =  
Belgarim
Результат броска 5D6: 1 + 4 + 6 + 2 + 5 = 18
Результат броска 5D6: 1 + 5 + 1 + 3 + 1 = 11
Результат броска 4D6: 6 + 6 + 6 + 2 = 20
Результат броска 4D6: 3 + 6 + 5 + 4 = 18
Результат броска 3D6: 1 + 4 + 2 = 7
Результат броска 3D6: 1 + 1 + 2 = 4
Отредактировано 01.11.2011 в 15:51
2

DungeonMaster SerGor
29.10.2011 18:22
  =  
ScareCrow
Результат броска 5D6: 1 + 4 + 1 + 5 + 5 = 16
Результат броска 5D6: 1 + 6 + 6 + 6 + 1 = 20
Результат броска 4D6: 3 + 2 + 2 + 4 = 11
Результат броска 4D6: 2 + 5 + 4 + 6 = 17
Результат броска 3D6: 6 + 6 + 4 = 16
Результат броска 3D6: 3 + 2 + 1 = 6
Отредактировано 01.11.2011 в 15:51
3

Глас Судьбы SerGor
29.10.2011 20:36
  =  
Mordodrukow
Результат броска 3D6: 5 + 2 + 6 = 13
Результат броска 3D6: 6 + 6 + 6 = 18
Результат броска 3D6: 2 + 6 + 6 = 14
Результат броска 4D6: 1 + 2 + 4 + 5 = 12
Результат броска 5D6: 3 + 3 + 3 + 1 + 3 = 13
Результат броска 6D6: 2 + 1 + 1 + 2 + 2 + 3 = 11
Отредактировано 01.11.2011 в 15:51
4

Глас Судьбы SerGor
29.10.2011 21:15
  =  
Rigel
Результат броска 5D6: 2 + 6 + 3 + 6 + 3 = 20
Результат броска 5D6: 6 + 5 + 1 + 5 + 2 = 19
Результат броска 4D6: 6 + 3 + 1 + 2 = 12
Результат броска 4D6: 6 + 4 + 6 + 2 = 18
Результат броска 3D6: 2 + 4 + 4 = 10
Результат броска 3D6: 4 + 2 + 4 = 10
Отредактировано 01.11.2011 в 15:51
5

Глас Судьбы SerGor
30.10.2011 17:52
  =  
petrucho
Результат броска 3D6: 6 + 4 + 6 = 16
Результат броска 3D6: 5 + 1 + 2 = 8
Результат броска 4D6: 5 + 5 + 5 + 6 = 21
Результат броска 4D6: 5 + 1 + 2 + 4 = 12
Результат броска 4D6: 2 + 4 + 3 + 5 = 14
Результат броска 6D6: 4 + 6 + 5 + 1 + 6 + 4 = 26
Отредактировано 01.11.2011 в 15:51
6

Глас Судьбы SerGor
31.10.2011 09:41
  =  
wizwiz
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 6 = 13
Результат броска 5D6: 2 + 6 + 2 + 3 + 1 = 14
Результат броска 4D6: 6 + 3 + 4 + 6 = 19
Результат броска 4D6: 1 + 6 + 2 + 4 = 13
Результат броска 4D6: 3 + 6 + 4 + 4 = 17
Результат броска 4D6: 3 + 3 + 5 + 3 = 14
Отредактировано 01.11.2011 в 15:52
7

Квар "Молотобоец" awex
24.01.2012 20:06
  =  
Квар, 2 lvl HD
8

хиты на 2 лвл:
9

Кэйтлин ScareCrow
07.02.2012 10:39
  =  
хиты на 2 лвл:
10

Квар "Молотобоец"

Автор: awex

Раса: Дворф, Класс: Варвар

Сила: 17 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 7 [-2]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:
Обычный для дварфа роста, на гляз около 120 сантимертров, Квар отличается довольно плотным телосложение, с солидным брюшком, которое сам бородач бережно называет дварфийским прессом. Ничем не примечательное лицо, будто вытесано из камня не особо умелым мастером, даже по меркам сородичей. Густая светло-русая борода опускается почти до пояса. Грива нечесаных волос спускается на плечи. Небесно-голубого цвета глаза смотрят с интересом на окружающий мир, но в них иногда можно заметить какую то нездоровую искорку, говорящую, что от этого низкорослого бородоча можно ожидать чего угодно.
В целом производит вид довольно неряшливый, что дополняется заношенной до заплат одежды. Не высокие сапоги(за голенищем одного из них припрятан кинжал) , которые похоже не чистили с самого первого раза, бриджи и простая рубашка с старыми пятнами от вина ,еды и..чего то еще. Сверху одета длинная кожаная куртка, поверх которой дварф носит кольчугу, мягко говоря, не первой свежести: кое где видны уже ржавые кольцы, а местами плетение порвано. Но это не останавливает варвара и он почти всегда на острие баталий. И еще один элемент его одежды, из за которого Квара прозвали Молотобоец - большой, двуручный боевой молот, который бородач любит показательно носить на плече.

Характер:
Характер сварливый и упрямый. Если уж что себе в голову вбил, то переубедить его будет довольно проблематично. Довольно простоват в взаимоотношениях: не любит (скорее не умеет) хитрить и говорить намеками, чего не хочет получать и от других. Любитель посмеяться над чужими шутками. Любит и сам пошутить, правда, обычно, те шутки такие же бородатые как и сам Квар. С подозрением и недоверием относится к эльфам, полуэльфам и полуросликам..так же к полуоркам. В целом, на дварфа можно положиться, если уж он кому то что то пообещал, особенно тем, кого может назвать другом

Элфман Гламборн

Автор: Карнас

Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 18 [+4]


Хаотичный добрый

Внешность:
Элфман крупный молодой человек, в чьём облике очень явно прослеживается кровь ульфенов. Он почти метр девяносто ростом и имеет очень рыжие волосы, не характерные для большинства человеческого населения Варисии. В целом на этом его викингские начала и останавливаются. Эльфман имеет телосложение, характерное для человека, никогда не державшего в руках оружия, его кожа существенно бледнее варисианской, а глаза имеют не встречающийся у нормальных людей фиолетовый оттенок. Его лицо имеет этакую форму трапеции с широкими скулами и очень мужественным квадратным подбородком. Хоть он и носит очень длинную причёску, он не заплетает характерные косы, держит лицо чисто выбритым, и вообще не особо старается придерживаться какого-нибудь традиционного стереотипа в своём облике. Ну, за исключением того, что он всегда старается выглядеть как можно лучше, но с минимальными затратами. В одежде он предпочитает цвета листвы – «свежий» зелёный плащ и «опавший» оранжевый жилет под ним. Обычно его одежда выглядит довольно скромно – в том смысле, что она скрывает большую часть его тела. Ему особо нечем похвастаться в мускульном плане, в конце концов. Он старается компенсировать это хорошим покроем и приятным глазу дизайном.

Характер:
Элфман… странный. Ну, по крайней мере с точки зрения нормального, вменяемого человека. Может быть он нормальный по меркам колдунов. На него серьёзно повлияло длительное общение с феями, и это заметно. Он очень серьёзно относится к так называемым «правилам магии» - в первую очередь он никогда не раскроет своего настоящего имени (и да, «Элфман Гламборн» это придуманный им псевдоним), не принимает подарков, если у него нет подарка в ответ, и не оказывает услуг, не ожидая услуги в ответ. Многие его причуды больше подходят эльфу, чем нормальному человеку. Он всегда будет изо всех сил стараться держать своё слово, и из-за этого он очень редко клянётся чем-нибудь, потому что тогда он был бы «повязан» клятвой. По крайней мере морально.
Элфман любит вести беззаботный образ жизни. Он любит хорошо посмеяться, желательно не в ущерб кому-то, любит петь – еще одна характерная ульфенская черта, перешедшая от отца – и вообще всячески почитает Кейдена Кайлеана. К слову о религии – хоть он и почитает бога бухла, Элфман не очень серьёзно относится к этому занятию. А вот в Десну, богиню снов, он верит по-настоящему. Это пошло практически с детства и только сильнее укрепилось в ходе его общения с феями. По сути только эта вера позволила ему сохранить себя в [относительно] здравом уме и сохранить в себе частицы сострадания, неведомого народу фей.

Трэй

Автор: Ein

Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 13 [+1]


Нейтральный

Внешность:
Среднего роста молодой парень, кареглазый и черноволосый, с заплетенными в хвост волосами и уверенной, легкой походкой. Хорошо сложенный и достаточно приятный собой, Трэй одевается и практично, и ярко одновременно - так, поверх вполне обычной дорожной одежды коричневых и приглушенно-зеленых цветов, нередок яркий камзол, плащ или кушак; но обувь всегда удобная, рассчитанная на долгую ходьбу, а снаряжение аккуратно подогнанно по фигуре так, что практически не звякает или бряцает.

Аккуратно подстриженная бородка и усы, равно как загорелая, почти как у варишан, кожа придают парню и возраста, и щеголеватости, в то время как ладони без мозолей почти сразу выдают человека, которому врядли когда-либо доводилось заниматься тяжелым физическим трудом. Трэй - бродячий менестрель и хотя на таскаемой повсюду с собой лютне он играет не так, чтобы очень хорошо, богатый голос его дополняет мелодию там, где ей не хватает тонкости.

Характер:
Трэй любит проводить время в компании, с весельем, хорошей едой, музыкой, игрой в кости и выпивкой, и достаточно легко находит общий язык с большинством окружающих - если только окружающие не сдвинутые на голову серийные маньяки какие-нибудь, конечно. С людьми глупыми, безразличными и жадными (особенно, если они богаты) он не прочь провернуть какой-нибудь кон или навестить их дома, когда хозяева ушли по делам, но - увы и ах! - такие удобные мишени встречаются далеко не часто, поэтому приходится перебиваться случайными заработками, в том числе и менестрельничеством. В конфликтах обычно либо держится в стороне, либо пытается решить дело миром прежде чем браться за клинок; драться без необходимости в целом не любит, считая это дело грязным и неблагодарным, отчего незнакомцам видится безвредным или трусом. Интересуется древними сказаниями и свежайшими сплетнями в равной степени, и то и другое перегоняя в баллады собственного сочинения.

Среди богов Трэй отдает предпочтение Кайдену Кайлеану, хотя практически любой добрый или нейтральный бог получает свою долю молитв в стиле "спаси мою шкуру, пожалуйста, о всемогущее божество!", когда ситуация к тому особо припекает.

Саймон Блэкмур

Автор: Mordodrukow

Раса: Человек, Класс: Ганслингер

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 20 [+5]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 7 [-2]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Саймон из толпы выделиться не стремится. Этому его научила нелегкая жизнь в Риддлпорте. Но слухи, как известно, распространяются быстрее скорости света, поэтому его темно-красный костюм не спутаешь ни с чьим другим - славу этому костюму принес его хозяин, хорошо известный за свою по истине мастерскую стрельбу.

Саймон носит красную кожаную куртку, красные штаны и красный же плащ поверх всего этого. Возможно, такими кричащими тонами одежды он пытается отвлечь окружающих от созерцания его физиономии. Нет, он не урод, хотя и далеко не красавец. Просто за время его жизни в городе, с его лица пропал даже намек на мимику. Мимика - непозволительная роскошь в среде воров, бандитов и карточных шулеров. Лишь те, кто умен достаточно, чтобы увидеть ситуацию глазами соперника и конкретными жестами управлять им, могут себе все это позволить. Такие же, как Саймон - предпочитают помалкивать лишний раз.

Саймон также подпоясывается широким кожаным ремнем с большущей бляхой. На ремне у него под правой рукой висит кобура, в которой он держит свой револьвер, не раз выручавший его. Под левой рукой находятся ножны со шпагой, которую парень не стесняется пускать в ход, так как простой пистолет на быструю стрельбу не рассчитан. На поясе же имеются удобные кармашки с малой толикой пороху, да пулями.

На ногах у Саймона удобные черные кожаные ботинки. Он регулярно ухаживает за ними, чтобы держать имидж.

Головного убора ганслингер не носит. "Не привык", - оправдывается он.

Характер:
Характер Саймона, как и полагается жителю Риддлпорта, волевой. Даже слишком. Конечно, он не достаточно упрям и сообразителен, чтобы пробиться в мэры, но своего никогда не упустит. За работу берется не всякую, а, во-первых, за ту, за которую больше платят, во-вторых, чтобы не было проблем с законом. В идеале это вовсе должен быть заказ на охрану, так как в этом случае есть вероятность, что стрелять не понадобится совсем. А это же, как никак, экономия!

Впрочем, даже когда у парня нет заказов, ему есть, чем себя занять. Он может взяться перебирать и чистить ствол. Или сделать то же самое на заказ.

Работу он предпочитает выполнять на совесть, но и не стремится сделать лишнего. Уж не говоря о случаях, когда ситуация становится опасной - работа работой, а жизнь важнее. Тем не менее, в его послужном списке невыполненных контрактов значительно меньше, и о них почти никто не знает.

Стрелок не любит говорить о себе и о своей жизни. Ну и вообще, всегда бдителен. Расслабляться себе позволяет лишь тогда, когда вокруг никого нет. Тут уж и над трупом можно цинично посмеяться, и эля попить...

Заводить друзей Саймон не против, но делает это осторожно, и дружит с теми, кого нет необходимости защищать - у самого дел по горло.

Азариан

Автор: WizWiz

Раса: Человек, Класс: Суммонер

Сила: 13 [+1]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 11 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 18 [+4]


Хаотичный добрый

Внешность:


Эйделон:


Характер:
Ходячее бедствие. Несмотря на то, что Азариан довольно умен и начитан, он безнадежно наивен. Про таких говорит - вчера родился. Всегда веселый и приветливый, говорливый. При этом правдивый и думает, что все вокруг также правдивы. Если оставить его одного, то он непременно где-нибудь потеряется и вляпается в какую нибудь историю. Энергичный и неуемный искатель приключений на одно место.
Любит хорошо поесть и выпить. Обожает болтать, его практически не заткнуть.
Не любит медлить и вилять вокруг да около.

Дворкин

Автор: Erl

Раса: Дворф, Класс: Клирик 2

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:

Относительно молодой дварф (всего 51 год), со светлыми волосами, добрыми глазами и настоящим дварфским животом (на который при желании можно поставить кружку эля). Хотя не слишком хорошо сложен (для дварфа).

Невысокий (4 фута), не слишком тяжелый для дварфа (153 фунта)

Характер:
Дворкин по настоящему добрый малый. Не то, чтобы он был против насилия (он прекрасно понимает, что иногда без оного-никак), но при этом сопереживает окружающим, иногда даже врагам (если конечно враги не успели ему или его близким как следует насолить). Он любит и веселые шумные компании и уединение храма или библиотеки.

Можно сказать, Дворкин любит жизнь и счастлив. Он доволен и собой и своим родом занятий и своим божеством и как считает, именно Тораг направляет его по жизни.

Глас Судьбы

Автор: SerGor

Раса: Глас Судьбы, Класс: Глас Судьбы

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

Кэйтлин

Автор: ScareCrow

Раса: Полуэльф, Класс: Gunslinger

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 20 [+5]
Выносливость: 9 [-1]
Интеллект: 15 [+2]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 6 [-2]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Характер стойкий, нордический. Сочетание стальной воли, неслабых кулаков, кошачьей ловкости, внешности, которая особо злостным нарушителям снится в кошмарах и значка помощницы шерифа.
Вот только здоровье подводит, а то бы житья в городе не было бы совсем.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.