Диабло. Проклятие Мартсирта. [заморожена] | ходы игроков | Уровень 1. Подземелье

<<...10111213141516171819
 
Ард Бродяга по жизни
24.02.2012 14:12
  =  
- Предлагаю продать все ненужно и запастись зельями. - повторил свою мысль варвар, попутно кивнул хозяину заведения, попросив организовать ужин. Вот уже некоторое время Ард ощущал странное, саднящее чувство, которое, на проверку, оказалось голодом. И, поэтому, постарался как можно быстрее избавиться от него.
- Ужин, да посытнее! И пива бочонок! - сообщил он трактирщику.
541

Когда маги опознали в что на этом потрепанном свитке написана древняя молитва во исцеление телесное глазки Анаклие заблестели.
- Я первая её учу, - цапнула она лапкой свиток, подозрительно глядя на лохматого друида.
загребаю mass lesser vigor
Отредактировано 24.02.2012 в 17:13
542

Берск Лохматый Sheks
24.02.2012 17:20
  =  
- А?
Друид давно не пил пива, и с трудом отвлекся.
- Да нехай, коли разумеешь, да силенок хватает. А я уж лучше с дубиной, да Муркой, - потрепал по холке грызущую под столом свиную ногу волчицу. - Оно надежнее.
543

Линрос Ader
24.02.2012 20:18
  =  
Линрос жадно смотрел как товарищи разбирают себе сокровища и сильнее сжимал в руках жалкое копье... Тьфу, опять ничерта полезного не нашлось... Разве что палка с обжигающими лучами, но её Сакар уже прихватил - попробуй у такого отбери, потом копье из задницы придется вытаскивать... Грустно вздохнув, чародей взял себе склянку с настойками пауков - дрянь конечно, но если удирать придется - пригодится...
Забираю себе спайдерклаймб :))
544

Стив "Корявый" kappa
25.02.2012 14:59
  =  
Стив тоже долго чесал корявую свою репу, не находя в куче трофеев ничего полезного... В конце концов он остановился на палочке волшебных стрел. Пара взмахов, пара простреленных ворон и вот уже уродливое порождение магии вооружено для боя с подземными тварями.
взял wand MM
545

<<...10111213141516171819

Танна Полярная Сова

Автор: Moonflower

Раса: Эльф, Класс: Колдун

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 17 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 15 [+2]
Мудрость: 9 [-1]
Обаяние: 17 [+3]


Нейтральный

Внешность:
Высокая эльфийка, статная и фигуристая. Широкие скулы, белесые волосы, алые губы - красавица, одним словом. Одета по-походному, но все-таки с женской претензией на элегантность. Взгляд несколько диковатый, при этом ледяной - но это следствие магического дара, который так просто еще не давался никому. Как и все серые эльфы, несколько высокомерна и обособленна, но без экстремальных проявлений.



Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ард

Автор: Бродяга по жизни

Ард
Раса: Человек, Класс: Варвар

Сила: 18 [+4]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 8 [-1]


Хаотичный нейтральный

Внешность:

_________________________

Характер:
Склонен делать глупости. Часто.

Общая статистика персонажа.

Убито противников:

Бебезян - ссылка - 1 шт.
Гомункул - ссылка - 2 шт.
Козлолюд - ссылка -1 шт.
Червь - ссылка - 1 шт.
Паук - ссылка - 4 шт.
Летающая голова - ссылка - 1 шт.
Живая лиана - ссылка - 1 шт.
Демоненок - ссылка - 1 шт.
Мясник - ссылка - 1 шт.
Нетопырь - ссылка - 2 шт.
Статуя минотавра - ссылка - 1 шт.
Песчаный демон - ссылка - 2 шт.
Стеклянный паук - ссылка - 1 шт.
Стеклянный мужик с мечом - ссылка - 2 шт.
Гладильщик - ссылка - 1 шт.
Ворг - ссылка - 1 шт.
Мертвые ящерики - ссылка - много.
Мертвый ящерик "некромант" - ссылка - 1 шт.
_________________________

Впаданий в ярость: 10 раз.

Выпито лечебных зелий: 9 шт.
_________________________

Совершено глупостей: 47.

Получено опыта:
+450 (за бой с бебезянами).
+450 (за бой с гомункулами и козлолюдом).
+300 (за бой с червем).
+300 (за бой с пауками).
+600 (за бой с летучими головами).
+500 (за бой со скелетами крупного рогатого скота).
+450 (за бой с живыми лианами).
+600 (за бой с мелкими демонами).
+450 (за бой с мясником).
+360 (за бой с желатиновым кубом).
+600 (за бой с тварью в темноте).
+600 (за бой с нетопырями).
+540 (за бой с ледяными жабами).
+1280 (за бой со статуями минотавров и за бой с минотавром).
+400 (за бой с песчаными демонами).
+960 (за бой с големами).
+270 (за бой с быстротварями).
+2350 (за бой в стеклянной башне с разными стеклянными, и не очень, тварями).
+1035 (за подрыв башни).
+500 (за бой с гладильщиками).
+450 (за бой с воргами).
+150 (за бой с мертвыми ящериками).
+850 (за бой с большим числом мертвых ящериков).
+1255 (за бой с призраком).
+1500 (за бой с мертвым ящериком "некромантом").

Текущее значение опыта: 17200.
_________________________

История:
Варвар по имени Ард, родом из гористой местности, где кроме варваров и диких животных, еще обитали и дварфы. Что поспособствовало изучению дварфийского на более высоком уровне, чем обычные жесты.

По достижении 18 лет отправился путешествовать, с целью увидеть мир и его чудеса, а заодно на других посмотреть и себя показать, набраться опыта, возмужать и прочее. Познание мира на столько увлекло варвара, что он не спешил возвращаться в родные края.
_________________________

Куасси

Автор: Ян Эндрю

Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 17 [+3]
Выносливость: 11 [+0]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 8 [-1]


Хаотичный добрый

Внешность:
Мужчина, среднего роста, поджарый и гибкий, можно даже сказать "худощавый". Вытянутое, чуть "лошадиное" лицо обезображено вертикальным шрамом, кожа загрубевшая и немного потемневшая.
Одет в кожаную броню с парой скрещеных мечей за спиной, на перевязи спереди слоты под железные дротики.


Характер:
Замкнутый.



История:
Про свое прошлое распространяется неохотно, но по говору и знанию ряда нечеловеческих языков понятно, что вырос где то в большом городе, где кого только не встретишь, и надо очень сильно вертеться, что бы выжить..

Анаклие Анариэль

Автор: ScareCrow

Раса: Эльф, Класс: Жрец

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 19 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 15 [+2]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Коромир

Автор: ikarus

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 13 [+1]
Ловкость: 17 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 9 [-1]


Хаотичный добрый

Внешность:
Крупный, широкоплечий человек, в броне. За спиной - лук и щит, на поясе - меч в ножнах. Шлем подмышкой. На правой щеке небольшой шрам от ожога. Волосы черные, растительности на лице нет.

Уровень: 2
Опыт: 2000
Боев пройдено: 4

Характер:
Рапира:
----Удар: 1d20+7
----Урон: 1d6+1
----Критический: 18-20/х2
Лук длинный:
----Удар: 1d20+5
----Урон: 1d8
----Критический: х3

Бонус стойкости: +4
Бонус рефлексов: +3
Бонус воли: 0
Количество навыков: 10
Черты: 4
Язык: Общий
Скорость: 30 футов (20футов в доспехах), бег х4
Нагрузка: средняя

История:
Служил в городской страже в столице, пока не встретил мага, к которому нанялся телохранителем, с обещанием обучить искусству магии. Долгое время путешествовал с ним, но маг не спешил делиться знаниями, а после неудачного эксперимента наставник погиб. Тогда Коромир отправился на поиски приключений и добычи, и дорога привела его в Мартсирт.

Мигель Сордона

Автор: Вилли

Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 9 [-1]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 9 [-1]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Внешность
Мужчина в темной одежде, довольно-таки высокого роста, светлокожий, черноволосый, голубоглазый. Частенько ухмыляется.
Если он расстегнет куртку, то можно будет заметить кольца кольчужной рубахи, которую он предпочитает не светить на людях.
Двигается быстро и бодро, словно его переполняет энергия.

Характер:
Характер
Нетерпеливый. Мигель чрезвычайно активный человек, все время в движении, все время в пути. Не имеет постоянного места жительства ввиду своей неспособности усидеть на одном месте долго.
В бою агрессивен. Ярый последователь принципа, что лучшая защита это нападение.

История:
История.
Профессиональный революционер.
Если где-то случился крупный крестьянский бунт или восстание недовольных властью горожан, с высокой вероятностью, вы сможете найти среди «революционеров» Мигеля. Скорее всего в качестве бойца и инструктора, но иногда он может оказаться в числе «верхушки» восставших.
Все бывает.

Не всегда авантюры в которых он принимает участие, оказываются успешными, но на счету Мигеля достаточно «побед», чтобы мысли о бесполезности его «работы» обходили бойца стороной.

Мигель не скрывает причин побудивших его идти против благородных. У одной крестьянской семьи, где Мигель был третьим сыном, отобрали землю. Крошечный кусочек, почти незаметный в сравнении с остальными владениями сеньора, взятый просто «из принципа».
Благородный впоследствии поплатился за свой «принцип», как и за то, что шлялся по шлюхам. Получить на выходе из борделя стрелу в горло – наверное неприятно.

А в данный момент Мигель не занят абсолютно ничем. Вернее, конечно, занят. Но предварительное планирование очередной авантюры не требует серьезной работы рук.

Линрос

Автор: Ader

Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный

Внешность:
Благородные черты лица, аккуратная бородка, высокий рост и удивительное спокойствие будто аурой окутывало этого человека. Красная мантия украшена золотом, мягкие сапоги, арбалет и увесистый моргенштерн на поясе, да небольшой ранец за спиной.

Характер:
Спокойный, рассудительный, задумчивый, неспешный.
Голос мягкий, бархатистый, вкрадчивый. При этом любит азарт и риск, но больше всего сокровища.

История:
Благородных кровей, старший сын барона Драколейса, Линрос предпочёл магию власти. Ведь магия даёт куда большую власть нежели сидение в имении и повседневная рутина. Скитания в поисках новых знаний, новых испытаний и новых опасностей - вот топливо, необходимое для внутреннего огня чародея. И узнав о неприятностях в Мартсирте, Линрос без оглядки ринулся в самое пекло...

Берск Лохматый

Автор: Sheks

Раса: Человек, Класс: Друид

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 17 [+3]
Обаяние: 8 [-1]


Нейтральный

Внешность:
Лохматый, бородатый мужик в полном расцвете сил. Черные спутанные волосы, такая же черная борода, из-под которой почти не видно рта.
Исцарапанная броня из вываренных шкур, широкий кожаный пояс, на котором болтаются тяжелая дубовая дубина и мешочек со всякой ерундой с одной стороны, и серп с кинжалом с другой.
За спиной деревянный щит.
Где-то рядом бегает, сидит или лежит большой волк. Нет, волчица.

Характер:
скверный, не женат

История:
Родился и жил в лесу, пока не заметил что из развалин неподалеку выходит какая-то погань. Решил разобраться.

Сакар

Автор: MirddinEmris

Раса: Человек, Класс: маг/воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный злой

Внешность:
Высокий и стройный юноша, облаченный в одежду простого покроя, однако одновременно с этим весьма добротного качества. Короткие черные волосы оттеняют алебастрового цвета кожу, тонкие и правильные черты лица немного портит надменное выражение и немного самоуверенная ухмылка, показывающая что ее владелец смотрит на окружающих свысока. На плече его сидит ворон, периодически нахохливаясь и оглашая окрестности наглым карканьем.


Характер:
Амбициозный и самоуверенный, Сакар не считается ни с чьими желаниями и нуждами, если только их исполнение не отвечает его собственным планам и целям. Единственной искупающей чертой его характера является чувство чести, пусть и несколько своеобразное.

История:
Нет описания.

Стив "Корявый"

Автор: kappa

Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Отвратительный сумасшедший деревенский бродяга. Вот такое впечатление складывается при виде Стива. Он одет в лохмотья и рванину. К лохмотьям, то там то тут, привязаны на шнурках всякие отвратительные вещи типа сушеных глаз, лягушачьих чапок и так далее. Вид и запах его ужасен. Голова похожа на корявую гнилую тыкву. Он вечно что-то бормочет себе под нос.
На бечеве заменяющей пояс привязана массивная магическая книга.

Характер:
Нет описания.

История:
Корявый был учеником мага отшельника жившего в местном лесу. Молодой паренек был уродлив. В детстве ему, грудному ребенку, на голову наступила лошадь. Он выжил, но с тех пор голова его была похожа на грушу. Отшельник пришел в деревню и вылечил ребенка. Он попросил его у родителей и те в душе простившиеся с сыном отдали ребенка. Мальчик вырос в доме отшельника. Делал простую домашнюю работу, тяжелую работу, собирал ингредиенты в лесу и немного учился магии. К своему совершеннолетию он уже неплохо разбирался в магии. Мог призывать огонь, зверей, иллюзии.
В одну ужасную для Стива ночь он медитировал в лесу. Вечером он упер у своего наставника интересную волшебную вещь и теперь старался про идентифицировать ее в лесу недалеко от дома. К моменту когда медитация была завершена он услышал рев и взрывы от дома учителя. Он побежал на шум и увидел как твари рвут на части тело учителя, как горит его дом, где он прожил всю свою жизнь. Высокая черная фигура сотворила тайные знаки над телом его учителя и в одно мгновение демоны исчезли.
Стив оплакал руины дома и смерть учителя. Ему пришлось вернуться в деревню. Но твари побывали и здесь. В живых остались лишь несколько человек. Он решил никуда не уходить. Он будет сражаться здесь на своей земле и заставит тварей заплатить ему за все...
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.