Действия

- Ходы игроков:
   1. Кладбище (140)
   2. Край (2)
   📰 Журнал (3)
   📖 Правила (1)
- Архивные комнаты: (показать)
   Кубляндия (10)
- Обсуждение (366)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3968)
- Общий (18777)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43457)
- Котёл идей (5712)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21707)
- Улучшение сайта (11765)
- Ошибки (4596)
- Новости проекта (15952)
- Неролевые игры (11955)

[WWN] Будет ласковый дождь | ходы игроков | 2. Край

 
DungeonMaster Valkorolessandra
20.10.2026 21:51
  =  


– Норма, – еще издаля крикнул чернобородый, махнув односельчанам и, как две толпы сошлись поближе, пояснил, – из-за перевала они, сдуру в стадо сунулись, да на Ярикса нарвались.
– Майла, прикинь, он джунгара на скалу загнал! – сразу же с гордостью выложил хозяин хряка.
– Ай, Первые! – Заголосила в ответ баба. – Ярикс-то! В крови весь! Какого джунгара, – хрясь мужика черенком лопаты по плечу, – на какой камень, – хрясь… мимо, увернулся, – ты посмотри, что с хряком…
– Майла! Уймись. Сказал же, норма. Отработает.
– Ой, отработает он, – Майла разошлась, руки в боки, пошла на чернобородого, даром, что до локтя ему ростом, – а и шо? И поросята от него будут?
– Майла! – в голосе чернобородого послышались предостерегающие нотки и несколько долгих секунд эти двое сердито буравили друг друга взглядами. Подозрительно похожими взглядами.

Однако, семейной ссоре не нашлось ни времени, ни места в поднявшемся вокруг гвалте – несколько дюжин человек разом захотели немедленно узнать, что делается за перевалом. А еще, почему так долго, да что так мало, а где, собственно, караван, и ну и как там, год яблочный, и сколько дадут за шерсть, а вы там не вымерли, а правда, что вас летом снегом засыпало… Так вот и вышло, что до деревни рейнджеры дошли уже в центре плотной толпы. Чернобородый, которого звали Утерсом и оказался он деревенским плотником, пытался угомонить односельчан. Тщетно. Собаки лаяли, козы мекали, взрослые кричали и спорили, дети, пробравшись к центру, дергали пришлых за одежду, показывали пальцами на рюкзаки и задумчиво обсуждали увиденное, ковыряясь в носу. Не раз, не два и не три Джон и Адриан заметили на себе любопытные взгляды, в том числе чем-то неуловимо выделяющейся из толпы деревнских баб, женщины средних лет. Аватею кто-то ущипнул за задницу. Гвиджи кто-то дернул за волосы. Конец беспределу положил настойчивый сухой стук. Один за другим люди, услышав его, стихали и оборачивались. Наконец, через расступившуюся толпу прошел мелкий лысый старичок. Стучал он, судя по всему, тремя деревянными палочками, прицепленными к металлическому кругу.

– Нешто дел других нет у вас? – вопрос повис в тишине. Пока дед разглядывал пришлых. Видел он, судя по движениям выцветших глаз, так себе. – Вот потому к нам ходить и перестали. Расходитесь!
– Ярикса, хряка моего… – заикнулась было Майла.
– Кто сегодня спрашивает, тот завтра слушает! – Рёк дед, свирепо шевельнув на Майлу бровями. – Придешь на закате, назначишь цену.

Глаза Майлы сразу стали хитро-задумчивыми и, окруженная "сочувствующими" соседками, она ушла. Утерс шумно выдохнул и широким жестом указал вперед по дороге.

– Пошли ко мне пока. – Дед согласно кивнул и засеменил в указанном направлении.

Люди стали потихоньку расходиться, но от толпы отделилась та самая женщина средних лет и со скромным "Я помогу Цедрике" направилась туда же.

Через полчаса посланцы из космоса сидели в просторной зале большого дома Утерса, окруженного, не смотря на суровую отповедь деда, любопытными деревенскими, чьи лица мелькали за полуприкрытыми ставнями. Впрочем, какой бы просторной не была комната, а дюжина человек за столом помещалась с трудом. Тяжким испытанием стали для них запахи, что доносились с кухни, где женщины на скорую руку готовили что-то горячее, вероятно, в ведрах. Вскоре на столе появился темный хлеб, овечий сыр, соленые грибы и мед. И, наконец, каждому досталась плошка с жирной козьей похлебкой. А потом, когда ложки перестали стучать по мискам, настало время вопросов и ответов.
Народ, я посчитала, что воевать вы не станете, так что продвинула вас подальше. И остановилась перед тем как деревнские начнут расспрашивать подробности. Так что у вас есть шанс перехватить инициативу в разговоре.
Ситуация свободная, задним числом можно делать завявки на наблюдения и бросать кубы, отрезолвлю. Если кто-то хотел что-то сказать, спросить или сделать на улице, что требует ответа, пишите, отыграем. Но, если вы пришли с миром, так или иначе, вас сначала проводят в самый большой дом в деревне – дом плотника Утерса.
Сразу обозначу ключевых контактеров, имена которых всплывают в первых же смолтоках (они также появятся в Журнале).
Деревня Край:

Следующий МП 22. 10 после 21:00 мск.
Отредактировано 20.10.2026 в 22:03
1

Норик Халл JasperCorax
21.10.2026 23:07
  =  
Норик только улыбнулся про себя когда увидел взгляд местного плотника, обещающий повышение отработок, но виду не подал, хотя какое-то внутреннее чутье, видимо оставшееся от аватара, подсказывало, что поторговаться он очень даже мог, и скорее всего довольно выгодно. Но в конце концов, остаться в деревне как можно дольше и использовать ее как стационарную базу для поиска было самым лучшим вариантом как казалось инженеру. Да и руки аватара казалось истосковались по работе пока лежали в гробнице в невесть каком состоянии невесть сколько лет.

И все же дело важнее, поэтому инженер внимательно осмотрел селян - что за одежда на них, какие штаны, рубахи, верхняя одежда из каких материалов. Могут ли позволить себе сукно или у всех только лен и грубая домотканая шерсть или шкуры. Из чего сделан их инструмент - стальные ли вилы или простые, скрученные из заостренных палок-прутьев? Есть ли украшения на одежде, из каких материалов и в какой технике выполнены - вытравлены, чеканка или еще какая хитрая технология? Чуть позднее, проходя по деревне, как-бы невзначай пошел чуть ближе к домам и осмотрел уже их - что за дома, какая планировка хотя бы примерно, по белому или черному топятся, чем покрыты крыши, из чего сделаны стены, есть ли резьба-лепнина или еще какие украшения-обереги. Когда же Утерс пригласил всех к себе, Халл начал греть глаза уже на внутреннем убранстве и все норовил сесть поближе к хлебу и внимательно осмотрел нож, которым его резали, стараясь не привлекать внимания - способ ковки, качество закалки и прочие параметры, которые пристало иметь правильному ножу.

Когда же пузо наконец было набито, мужчина подошел к так и глазевшему на их обновившую тело сотрудницу во все глаза:
- Слушай, друг, Утерс сказал, тебе там помощь может быть нужна, в счет долга за кабанчика. Покажешь мне что у вас да как, а я подмогну, а?

- Норик осматривает одежду селян - материалы, крой, возможный способ изготовления, есть ли украшения. Если есть, из чего они и в какой технике выполнены
- Смотрит, из чего выполнены вилы и грабли у местных - стальные или деревянные
- В деревне по-возможности незаметно осматривает дома, стены и крышы, материалы и по-возможности способ постройки, то же самое - внутри дома Утерса. Видно ли какие-то телеги или тягловый скот. Если да, то какая упряжь.
- Если дают резать хлеб, осматривает нож, пытаясь понять качество стали и ее закалки.
- Предлагает помощь кузнецу в удобный момент чтобы примазаться к кузнице и осмотреть процесс там
2

Джон Доу

Автор: Granych

Джон Доу
Раса: Человек, Класс: Воин | Солдат

Сила: 18 [+2]
Ловкость: 14 [+1]
Телосложение: 14 [+1]
Интеллект: 13 [+0]
Мудрость: 14 [+1]
Обаяние: 8 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 8/8
СН: 14/14
КБ: 17

Деньги: 0
Опыт: 0/3

– *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело)
– *рабочие ботинки в цвет комбезу

слоты готовые
9 слотов
► Осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате)
► Небольшой металлический молоток (была обрезиненная рукоять, но осыпалась) (1d6/ нет Сила (-) "" нг 1)
► Заточенная палка улучшенная (1d6/ 1/КБ 13 сил/лвк (10/30) "М" нг 1)

*небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала
18 слотов
– Титановая кружка
– Кремень и колесо от зажигалки

Навыки:

Сила 18 [+2]
Ловкость 14 [+1]
Тело 14 [+1]
Интеллект 13 [ 0]
Мудрость 14 [+1]
Харизма 08 [ 0]
❤️ХП: 8 (1d6+2+1+2)
⚔️БА: +1
🛡️КБ: 17 (15+1+1)
Физический 13
Уклонение 14
Ментальный 14
Удачи 15

Атаки
ББ: +_
Урон (ББ): 1d_+_
Навыки
Атлетика 0
Фехтование 0_
Способности
Смертельный удар
Удача ветерана
Фокусы
Непроницаемая защита 1ур
Живучий 1ур
=======================
Происхождение: Солдат (бандит, наемник, гвардеец)

Класс: Воин
Классовая способность: Смертельный удар

Классовая способность: Удача ветерана

Фокусы: 1 Воина, 1 Общий
Непроницаемая защита (Impervious) (1)

Живучий (Die Hard) (1)

Навыки: 1 Солдата, 1 Свободный.


Пояснения


Внешность:
Недружелюбная гора мышц на ножках.
Рост 188 см / 6'2"
Вес 100 кг / 220 lbs



Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Норик Халл

Автор: JasperCorax

Норик Халл
Раса: Человек, Класс: Эксперт | Ремесленник

Сила: 14 [+1]
Ловкость: 10 [+0]
Телосложение: 9 [+0]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 12 [+0]
Обаяние: 7 [-1]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
❤️ ХП: 6/6
⚡ Системная нагрузка: 0/14
🛡️ КБ: 10
🪙 Деньги: 0
📜 XP: 0/3

Инвентарь:
– *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело)
– *рабочие ботинки в цвет комбезу
– *небольшой рюкзак из синтетического материала
– осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате)
– титановая кружка
– ваш предмет (предложите, что еще полезного могло храниться в пункте респавна и продержаться полтыщи лет, если сойдемся в вероятности нахождения, он ваш) - в процессе обсуждения с мастером

Навыки:
Сила 14 [+1]
Ловкость 10 [ 0]
Тело 11 [ 0]
Интеллект 9 [0]
Мудрость 12 [ 0]
Харизма 7 [ -1]
❤️ХП: 6 (1d6+0)
⚔️БА: +0
🛡️КБ: 10
Физический 14
Уклонение 15
Ментальный 15
Удачи 15

Атаки
ББ: +0
Урон (ББ): 1d2+0
Навыки
Ремесло 1
Торговля 0
Знание 0
Внимание 0
Фехтование 0
Способности
__________
__________
Фокусы
Ремесленник 1ур
Эрудит 1ур
=======================
Происхождение: Ремесленник

Класс: Эксперт
Классовая способность: мастерская экспертиза

Классовая способность: быстро обучаемый

Фокусы: _____ _____
Ремесленник (Artisan)

Эрудит (Polymath)

Навыки: ____


Внешность:
Темноволосый сероглазый мужчина средних лет, худощавый но жилистый

Рост 170 см
Вес 65 кг



Характер:
Спокойный уравновешенный, по умолчанию дружелюбен, но с подозрением относится к чужакам и незнакомцам

История:
Нет описания.

Гвиджи Мвереву

Автор: Moonflower

Гвиджи Мвереву
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 14 [+1]
Ловкость: 13 [+0]
Телосложение: 14 [+1]
Интеллект: 7 [-1]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 16 [+1]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
❤️ ХП: 9/9
⚡ Системная нагрузка: 0/14
🛡️ КБ: 16
🪙 Деньги: 0
📜 XP: 0/3


- Рабочий комбез и ботинки в цвет
- Рюкзак

Readied (1/7):
- Кирка 1d4

Stowed (4/14):
- Осколок сильно потемневшего зеркала
- Титановая кружка
- Моток провода (аналог веревки)
- Дополнительный комбез

Навыки:
Сила 14 [+1]
Ловкость 13 [0]
Тело 14 [+1]
Интеллект 7 [-1]
Мудрость 11 [ 0]
Харизма 16 [+1]
❤️ХП: 9 (1d6+2 +2 Die Hard +1 Const )
⚔️БА: +1
🛡️КБ: 15
Физический 14
Уклонение 15
Ментальный 14
Удачи 15

Атаки
ББ: +1
Урон (ББ): 1d2+2
Навыки
- Survival/Выживание-0
- Connect/Связи-0
- Notice/Внимание-0
- Lead/Лидерство-0
- Stab/Фехтование-0
Способности
Смертельный удар
Удача ветерана
Фокусы
- Die Hard/Живучий 1 ур

- Impersious Defence/Непроницаемая защита 1 ур

=======================
Происхождение: Варвар

Класс: Воин
Классовая способность: Смертельный удар

Классовая способность: Удача ветерана



----


Внешность:
Рост 169 см / 5'6''
Вес 67 кг / 148 lbs



Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Магда `Цикута` Винтер

Автор: Gven Morange

Магда `Цикута` Винтер
Раса: Человек, Класс: Авантюрист | Аптекарь

Сила: 9 [+0]
Ловкость: 14 [+1]
Телосложение: 11 [+0]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 7 [-1]
Обаяние: 16 [+1]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
❤️ ХП: 4/4
⚡ Системная нагрузка: 0/11
🛡️ КБ: 12
🪙 Деньги: 0
📜 XP: 0/3

Одежда
– [ВРЕМЕННО] одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело)
– [ВРЕМЕННО] рабочие ботинки в цвет комбезу
– [ВРЕМЕННО] небольшой рюкзак из синтетического материала

В рюкзаке 3/9
– осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате)
– титановая кружка
– флакон стеклянный (5)
– кремень + огниво
– рюкзак Аватеи

Подготовлено 1/4
Скальпель = стилет, но без шока (1d4/ нет Ловк (-) "У, С" 10см нг 1)

Навыки:
Сила 09 [+0]
Ловкость 14 [+2] (Улучшенный атрибут)
Тело 11 [+0]
Интеллект 10 [+0]
Мудрость 07 [-1]
Харизма 16 [+1] (+4 за повышение)
❤️ХП: 4 (1d6+2)
⚔️БА: +1
🛡️КБ: 12
Физический 15
Уклонение 13
Ментальный 14
Удачи 15

Атаки
Врукопашную ББ: -1 Урон 1d2+0
Навыки
Исцеление 1 (происхождение + фокус)
Стрельба 1 (база + рост)
Фехтование 0 (фокус)
Способности
Частичный эксперт
Частичный воин
Фокусы
Эрудит 1ур
Отравитель 1ур
Улучшенный атрибут (Ловкость)
=======================
Происхождение: Врач

Класс: Авантюрист
Классовая способность: Частичный эксперт

Классовая способность: Частичный воин

Фокусы:
Эрудит (Polymath)

Улучшенный атрибут (Ловкость) (Developed Attribute)

Отравитель (Poisoner)


Внешность:


Рост: 160 см
Вес: 55 кг
Возраст: 22 г

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Аватея

Автор: light_in_the_dark

Аватея
Раса: Человек, Класс: Эксперт | Священник

Сила: 9 [+0]
Ловкость: 11 [+0]
Телосложение: 9 [+0]
Интеллект: 15 [+1]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 14 [+1]


Нейтральный

Инвентарь:
– *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело)
– *рабочие ботинки в цвет комбезу

Временно у Магды


Навыки:
Сила 9 [0]
Ловкость 11 [ 0]
Тело 9 [0]
Интеллект 15 [+1]
Мудрость 11 [ 0]
Харизма 14 [ +1]

❤️ХП: 5 (1d6+0)
⚔️БА: +0
🛡️КБ: 10

Физический 15
Уклонение 14
Ментальный 14
Удачи 15

Атаки
ББ: -2
Урон (ББ): 1d2

Навыки
Религия 0
Связи 0
Лечение 0
Стрельба 0
Знание 0 (Специалист)

Способности
Мастерская экспертиза
Быстро обучаемый

Фокусы
Приятная встреча (Well Met) 1ур
Специалист (Specialist) 1ур
=======================
Происхождение: Священник

Класс: Эксперт
Классовая способность: Мастерская экспертиза

Классовая способность: Быстро обучаемый

Фокусы:
Приятная встреча (Well Met)

Специалист (Specialist)



Внешность:

Рост: 163 см
Вес: 57 кг
Возраст 26

Характер:
Въедливый, ехидный

История:
Нет описания.

Янник Лесовик

Автор: msh

Янник Лесовик
Раса: Человек, Класс: Эксперт | Лекарь

Сила: 7 [-1]
Ловкость: 11 [+0]
Телосложение: 9 [+0]
Интеллект: 12 [+0]
Мудрость: 14 [+1]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
ХП: 4/4
СН: 9/9
КБ: 10

Деньги: 0
Опыт: 0/3

*одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело)
– *рабочие ботинки в цвет комбезу
– *небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала
– осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате)
– титановая кружка
– ваш предмет (предложите, что еще полезного могло храниться в пункте респавна и продержаться полтыщи лет, если сойдемся в вероятности нахождения, он ваш)
*Синтетическая ткань и прочие полимеры уцелели только потому что находились в законсервированном помещении. Есть предположение, что под действием солнечного света и интенсивного использования, все это вскоре расползется на ниточки и развалится.


Навыки:
Сила 7 [-1]
Ловкость 11 [ 0]
Тело 9 [ 0]
Интеллект 12 [0]
Мудрость 14 [+1]
Харизма 10 [ 0]
❤️ХП: 4 (1d6+0)
⚔️БА: +0
🛡️КБ: 10
Физический 15
Уклонение 15
Ментальный 14
Удачи 15

Атаки
ББ: -3
Урон (ББ): 1d2
Навыки
исцеление - 1 (происхождение+фокус)
выживание - 0 (фокус)
знание - 0 (обучение)
внимание - 0 (обучение)
ремесло - 0 (выбор)
Способности
мастерская экспертиза
быстро обучаемый
Фокусы
Одаренный хирург 1ур
Эрудит 1ур
=======================
Происхождение: врач

Класс: эксперт
Классовая способность: мастерская экспертиза

Классовая способность: быстро обучаемый

Фокусы: 1 любой + 1 Эксперта
Одаренный хирург (1 ур)

Эрудит (1 ур.)

Навыки: ремесло


Внешность:
Рост: 185 см
Вес: 75 кг

Характер:
Янник любит лечить. И людей, и зверушек и даже деревья в лесу. Оттого зверушки его и любят (люди хитрее, потому тут как получится - по-разному бывает).

История:
Нет описания.

Энрико Ван Дитрих

Автор: Хэлсэ

Энрико Ван Дитрих
Раса: Человек, Класс: Авантюрист (Моряк)

Сила: 12 [+0]
Ловкость: 14 [+1]
Телосложение: 9 [+0]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 7 [-1]
Обаяние: 11 [+0]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
– *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело)
– *рабочие ботинки в цвет комбезу
– *небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала
– осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате)
– титановая кружка
– контейнер для биообразцов
– нож без ручки

Навыки:
Сила 12 [ 0]
Ловкость 14 [+1]
Тело 9 [ 0]
Интеллект 10 [ 0]
Мудрость 7 [-1]
Харизма 11 [ 0]
❤️ХП: 4 (1d6+2)
⚔️БА: +1
🛡️КБ: 11
Физический 15
Уклонение 14
Ментальный 15
Удачи 15

Атаки
ББ: +1
Урон (ББ): 1d2
Навыки
Судоходство 0
Связи 0
Фехтование 0
Стрельба 0
Внимание 1
Скрытность 0
Способности
Частичный эксперт
Частичный воин
Фокусы
Имеющий связи 1ур
Оружейник 1ур
Меткий глаз 1ур
=======================
Происхождение: моряк

Класс: Авантюрист
Классовая способность: Частичный эксперт

Классовая способность: Частичный воин

Фокусы: 1 воинский, 1 эксперта, 1 любой
Имеющий связи (Connected)

Оружейник (Armsmaster)

Меткий глаз (Deadeye)

Навыки: Скрытность


Внешность:
Высокий, смуглый, жилистый, с типичной раскосой манерой походки моряка. 185 см, 75 кг.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Адриан Ильноут

Автор: Рыжый91

Адриан Ильноут
Раса: Человек, Класс: Авантюрист | Благородный

Сила: 9 [+0]
Ловкость: 14 [+1]
Телосложение: 10 [+0]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 18 [+2]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
❤️ ХП: 4/4
⚡ Системная нагрузка: 0/10
🛡️ КБ: 11
🪙 Деньги: 0
📜 XP: 0/3

Навыки:
Сила 9 [+0]
Ловкость 14 [+1] Замена на 14 после наброса
Тело 10 [+0]
Интеллект 10 [+0]
Мудрость 11 [+0] 10+1 за список Роста
Харизма 18 [+2] 15+3 за список Роста
❤️ХП: 4 (1d6+2)
⚔️БА: +1
🛡️КБ: 11
Физический 15
Уклонение 14
Ментальный 13
Удачи 15

Атаки
ББ: +1
Урон (ББ): 1d2+0
Навыки
Лидерство 1 (происхождение + фокус)
Внимание 0 (список обучения)
Связи 0 (фокус)
Стрельба 0 (фокус)
Убеждение 0 (доп навык)
Способности
Частичный эксперт
Частичный воин
Фокусы
Авторитет 1ур
Имеющий связи 1ур
Меткий глаз 1ур
=======================
Происхождение: Аристократ

Класс: Авантюрист
Классовая способность: Частичный эксперт

Классовая способность: Частичный воин

Фокусы: 1 Воина 1 Эксперта +1 любой
Авторитет (Authority)

Имеющий связи (Connected)

Меткий глаз (Deadeye)

Навыки:


Внешность:
Рост: 184 см
Вес: 81 кг


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ихтер Козлик

Автор: Haru

Ихтер Козлик
Раса: Человек, Класс: Авантюрист | Странник

Сила: 14 [+1]
Ловкость: 14 [+1]
Телосложение: 14 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 14 [+1]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 9/9
Системная нагрузка: 0/14
КБ: 11
Деньги: 0
XP: 1/3

– *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело)
– *рабочие ботинки в цвет комбезу
– *небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала

0/14 уложенных
– осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате)
– титановая кружка
– пустая зажигалка
1/7 подготовленных
Оружие:             Урон/ Шок/КБ _ Атр/Атр (Дист) "Черты"          _см нг _
Топор ручной: 1d6/ 1/КБ 15 Сил/лвк (10/30) "М" 10см нг 1 (с самодельной рукоятью: без ШОК и без "М")
Кол профессионально заточенный: 1d6/ 1/КБ 13 сил/лвк (10/30) "М" нг 1


Навыки:
Сила 14 [+1]
Ловкость 14 [+1] (12+2)
Тело 14 [+1] (8->14)
Интеллект 10 [0] (9+1)
Мудрость 10 [ 0]
Харизма 14 [+1] (13+1)
❤️ХП: 8 (1d6+2 (7) +1 Тело)
⚔️БА: +1
🛡️КБ: 11
Физический 14
Уклонение 14
Ментальный 14
Удачи 15

Атаки
ББ: 0
Урон (ББ): 1d2
Навыки
- Атлетика 0 (Рост)
- Выступление 0 (Выбор)
- Выживание 1 (Бесплатный + Специалист)
- Фехтование 1 (Вихревая атака + Шокирующее нападение)
Способности
Частичный эксперт
Частичный воин
Фокусы
Специалист (Specialist) 1 ур.
Шокирующее нападение (Shocking Assault) 1 ур.
Вихревая атака (Whirlwind Assault) 1 ур.
=======================
Происхождение: Странник

Класс: Авантюрист
Классовая способность: Частичный эксперт

Классовая способность: Частичный воин

Фокусы: 1 воинский, 1 эксперта, 1 любой
Вихревая атака (Whirlwind Assault)

Шокирующее нападение (Shocking Assault)

Специалист (Specialist)

Навыки: ____


Внешность:


Рост: 184 см
Вес: 78 кг

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑