Дом Сна 8. Прыткий мертвец. | ходы игроков | Небоскребы, небоскребы, а я маленький такой

1234567
 
Стивен Стоун Diell_Longhair
02.10.2026 19:13
  =  
- Я продолжу наблюдение, - сообщил Стивен. - Тут жарковато, но есть холодное пиво, так что пойдет.
181

DungeonMaster Агата
05.10.2026 11:44
  =  
Стивен сидел за наблюдением довольно долго, пока не увидел, что фигура в темном балахоне подошла к пирамиде сбоку от него. Если мы представим пирамиду в виде квадрата и Стивена нарисуем смотрящим снизу на листе бумаги, то балахон подошел слева. Просто появился из ниоткуда в нескольких метрах от пирамиды, сделал пять-шесть шагов и вошел внутрь. Как именно он вошел Стивен не успел рассмотреть, просто открылся черный проем и человек (или не человек?) туда вошел. И за ним тут же закрылось. Пока дрон подлетал поближе, все уже исчезло.
182

1234567

Стивен Стоун

Автор: Diell_Longhair

Стивен Стоун
Раса: Человек, Класс: Предзаявка

Сила: 3 [+0]
Ловкость: 4 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Удача: 6 [+0]
Стойкость: 7 [+0]
Обаяние: 4 [+0]
Скорость реакции: 7 [+0]
СОЗДАТЬ: 9 [+0]
РАЗРУШИТЬ: 7 [+0]
ПРИНЕСТИ В СОН: 6 [+0]
ВЫНЕСТИ ИЗ СНА: 7 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: 7 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ / УДЕРЖАТЬСЯ: 7 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: Название [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Учитель истории.
Знаток рун

Внешность:
Непримечательный худощавый и невысокий молодой мужчина в очках. Одевается просто - джинсы, футболка или рубашка, кроссовки. Коротко стрижен, небрежно выбрит, темные волосы, светлая кожа.

Характер:
Стив - неконфликтный и вежливый человек, увлеченный своей работой. Замкнутый, но социализированный интроверт. Скептически относится к паранормальным явлениям, при этом увлекается исследованиями физиологии сна, в особенности - осознанных сновидений, а также скандинавской рунической традицией.

История:
Стив родился и вырос в маленьком городке в Орегоне. Был “ботаником” и “нердом” в школе, поступил в колледж, а после окончания вернулся в школу - только уже на другом конце страны и учителем. Еще в подростковом возрасте увлекся древнескандинавской мифологией, и пронес это увлечение через года. До последних событий работал учителем истории в старшей школе Нового Орлеана, а в свободное время исследовал явление осознанных сновидений и тренировался в этом навыке. Недавно пережил совместное приключение с людьми, связанными с Бароном Субботой, что изменило его как духовно, так и физически.

Грегори Малков

Автор: fil211

Грегори Малков
Раса: Человек, Класс: Принц Заноза

Сила: 4 [+0]
Ловкость: 8 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Удача: 10 [+0]
Стойкость: 6 [+0]
Обаяние: 6 [+0]
Скорость реакции: 5 [+0]
СОЗДАТЬ: 14 [+0]
РАЗРУШИТЬ: 12 [+0]
ПРИНЕСТИ В СОН: 12 [+0]
ВЫНЕСТИ ИЗ СНА: 4 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: 11 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ / УДЕРЖАТЬСЯ: 11 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: Название [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Математика
Азартные игры
Мультиязычие (6 языков и легкая обучаемость новым) Английский, русский, испанский, китайский, иврит, японский
бизнес-​способности
плавание

Починить/восстановить/воскресить
10

Внешность:
Грегори среднего роста молодой человек с классической прической, гладко выбритым лицом и дорогой одежде. Миндалевидные глаза и форма носа не оставляют сомнения в национальности Грегори



Характер:
Грегори аккуратен, собран, азартен и удачлив. Он может сделать доброе дело, но только в том случае если это не мешает бизнесу и не занимает много времени. Способен на многое ради большого выигрыша.

История:
Грегори Малков, в детском возрасте Гриша Малков, еврей, 28 лет, 178 см роста, 70 килограммов веса.

Грегори переехал в США в десятилетнем возрасте. Его родители были химиками и сразу же получили работу, так что достаток в семье был, к тому же нарастающий со временем, так как карьера отца шла в гору. Сам Грегори имел очень хорошие успехи в математике. А благодаря хорошему образованию стал весьма неплохим финансистом. Он имел статус младшего партнера одной из контор на Уолл-​стрит. Сейчас он летел в бизнес-​классе на встречу с двоюродным братом у которого был небольшой банк в Москве, для того чтобы обсудить перспективы совместного бизнеса. При всем том, что жизнь финансиста полна азарта Грегори его всегда не хватало. Плейбой, которому нужно получить недоступную женщину, но только на короткий период. Игрок, которому надо сразиться с лучшими, причем помимо общепринятого в США покера, Грегори отлично играл и в Бридж. Он отличный пловец и хотя владеет дайвингом старается плавать там, где можно далеко заплывать, глубоко нырять без акваланга или прыгать с приличной высоты без риска разбиться.

Грегори не женат, детей нет. Отец Айвон Малков глава исследовательской даборатории в Юнилевер, мать Мэри Малков специалист в отделе качества американского представительства Дюпон. С родителями Грегори практически не общается, поскольку области интересов не совпадают и живут они на разных концах страны. Самый близкий человек для Грегори это Ика, его личная помощница, которая знает о Грегори даже больше чем он сам о себе и решает все его бытовые и прочие мелкие проблемы, руководит его секретарями и ведает рабочим графиком. Грегори подозревает, что Ика влюблена в него, но сам к ней таких чувств не испытывает.

Согласился на сотрудничество с Ишидой, решил остаться в Доме Сна, отказался от жертвы, поставил на престол поляницу, отказался от исполнения обязанностей Барона в период его отсутствия.

Джейсон Райконнен

Автор: Томми Аткинс

Джейсон Райконнен
Раса: Человек, Класс: Предзаявка

Сила: 5 [+0]
Ловкость: 5 [+0]
Выносливость: 5 [+0]
Удача: 8 [+0]
Стойкость: 8 [+0]
Обаяние: 7 [+0]
Скорость реакции: 9 [+0]
СОЗДАТЬ: 15 [+0]
РАЗРУШИТЬ: 1 [+0]
ПРИНЕСТИ В СОН: 10 [+0]
ВЫНЕСТИ ИЗ СНА: 1 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: 10 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ / УДЕРЖАТЬСЯ: 1 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: Название [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Мари Райнель

Автор: Frezimka

Мари Райнель
Раса: Человек, Класс: А-ля Клико

Сила: 3 [+0]
Ловкость: 4 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Удача: 8 [+0]
Стойкость: 7 [+0]
Обаяние: 9 [+0]
Скорость реакции: 1 [+0]
СОЗДАТЬ: 9 [+0]
РАЗРУШИТЬ: 5 [+0]
ПРИНЕСТИ В СОН: 5 [+0]
ВЫНЕСТИ ИЗ СНА: 6 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: 5 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ / УДЕРЖАТЬСЯ: 9 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: Название [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:

Быстра, умна, остроумна, сердечна и любезна - правда, ненадолго, остывает к человеку, если он не отвечает ей тем же, а если начинает хамить, то человек перестаёт существовать для неё. Уверенна в себе и своих силах, тактична и невероятно вежлива со всеми – даже с живыми. Любопытна, не болтлива, но любит задавать вопросы. В основном наводящие, чтобы человек раскрыл свою мысль больше, чем сам того хотел.
Пунктик: ей обязательно хочется помочь. Хоть кому-​​​то. По крупному. Не мелочью какой-​​​то и советом, а так, чтобы это было делом её жизни. С некоторых пор относится с равнодушием к Богам. Считая, что это зажравшиеся любимчики судьбы, которым стало скучно управлять Миром. Впрочем, ей всё-равно. Она верит, что мир без них не рухнет.




История:
Пережив смертельную болезнь, человек осмысливает всю свою жизнь. А у Мари было время подумать. Даже не просто подумать, а раздумывать, опираясь на опыты и характеры разных личностей, которые проходили через её перекрёсток. Бар, где за стаканом бренди, человек расслабляется и хочет поговорить. И не редко решение принималось благодаря вот таким-​​​то задушевным разговорам. Сидеть на одном уровне вечность - это не для неё. Ей приходилось общаться с людьми с более высоких уровней и все их рассказы оставались в копилке её мечтаний.
Наконец, переполнилась чаща впечатлений, ей стало тесно в её баре и появилась возможность обрести свободу и набраться опыта в иных местах, Мари ухватилась за эту идею. Побывать на других уровнях - это ли не мечта. А, может,сам барон удостоит чести? Мммм, мечты, мечты.. И несмотря на опасность потерять то могущество мага, которое у неё было, как стража, пытливый ум и любопытство, заставляли рваться её вперёд без страха и упрёка. А может и ещё что-​​​то, то, что задевает её раз за разом и заставляет тоску разрывать сердце, глядя вслед удаляющемуся в Дом сна…
Покинув пределы своего бара она наслаждалась сном с Летающим принцем.
Всё хорошее когда-​​нибудь кончается. Все герои проходят трудности и испытания. Мари была похищена вампирами для опытов и исследований крови, чтобы узнать, что такое Сноходцы. Освобождена детьми Барона, вновь вернувшись в семью.
Путешествие в чужие сны? Запросто. Чтобы навести там порядок или избавить от ненужности существования? Ну, пожалуйста, если нужно. Некоторые принципы и понятия уже сломаны и заменены на другие. Легко ли с этим справляться? посмотрим.
Если ты побывал в Аду, может ли тебя страшить Явь? А?

Джозефина Грин, ака Джо

Автор: Агата

Джозефина Грин, ака Джо
Раса: Человек, Класс: Предзаявка

Сила: 4 [+0]
Ловкость: 6 [+0]
Выносливость: 7 [+0]
Удача: 8 [+0]
Стойкость: 8 [+0]
Обаяние: 7 [+0]
Скорость реакции: 8 [+0]
СОЗДАТЬ: 13 [+0]
РАЗРУШИТЬ: 14 [+0]
ПРИНЕСТИ В СОН: 8 [+0]
ВЫНЕСТИ ИЗ СНА: 5 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: 7 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ / УДЕРЖАТЬСЯ: 5 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: Название [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Минни, ака тетушка Минни

Автор: Агата

Минни, ака тетушка Минни
Раса: Человек, Класс: Предзаявка

Сила: 1 [+0]
Ловкость: 1 [+0]
Выносливость: 1 [+0]
Удача: 1 [+0]
Стойкость: 1 [+0]
Обаяние: 1 [+0]
Скорость реакции: 1 [+0]
СОЗДАТЬ: 1 [+0]
РАЗРУШИТЬ: Название [+0]
ПРИНЕСТИ В СОН: 1 [+0]
ВЫНЕСТИ ИЗ СНА: 1 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: 1 [+0]
ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ / УДЕРЖАТЬСЯ: 1 [+0]
НАЙТИ / СПРЯТАТЬ: Название [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Нет описания.

Внешность:
Женщина неопределенного возраста, старше, видимо тридцати, ну а дальше - только косметика и пластическая хирургия. Тем не менее, Минни активна, спортивна, стройна и быстра в движениях. Видимо, все же, не очень стара.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑