Bleach: Мятеж в Гнезде личинок | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Ищущий
03.08.2026 16:57
  =  
Генерация

Имя: Любое аутентичное японское.

Раса: Шинигами.

Класс: Укажите должность (офицер с 3-его по 20-ый номер) и отряд персонажа.

Мастер может редактировать модуль: Да.

Внешность: Необходим хороший арт (не фото, не 3D-рендер, не нейрослоп) вашего персонажа, а также метрические данные в формате: Рост, Вес, Цвет глаз/волос. Опционально, сюда же можно поместить арт зампакто в запечатанной/раскрытой форме либо оставить его текстовое описание.

Характер: Кратко опишите, как ваш персонаж привык действовать, и его репутацию в Сейрейтее (если он известен).

История: Можете как черкануть пару строчек о прошлом и участии/неучастии в событиях канона, так и развешать сюжетных зацепок – я не буду гарантировать, что они будут реализованы даже частично, но если впишутся в сюжет, то, разумеется, они будут добавлены.

Навыки: Распределите 34 очка (не меньше 1), а также выберите одну особенность из списка (список может пополняться – если вы не нашли что-то на свой вкус, можете уточниться у Мастера) ниже (или не выбирайте вовсе, если не считаете нужным). Здесь же опишите свойства вашего шикая (и банкая), а также какие-либо особые приемы (типа сюнко).

Пояснения касательно дисциплин:
Зандзюцу – умение фехтовать вашим зампакто что в запечатанной, что в раскрытой форме (и только им).
Кидо – «боевая» магия атакующего типа; каждая единица примерно соответствует знанию аналогичного количества уровней кидо (если вы хотите применить заклинание, не существующее в каноне, предварительно уточнитесь у Мастера); для чтения сокращенной версии заклинания достаточно иметь в характеристике на 1 больше, чем требуется для его знания; для бессловесного применения – на 2 больше, чем требуется; если ваш навык больше на 3, чем требуется, то заклинание не слабеет при чтении сокращенной формулы (а если на 4 – то не слабеет и при бессловесном применении).
Бакудо – магия ограничения, иллюзий, связи и ослабления противника; правила аналогичны кидо.
Кайдо – магия исцеления и усиления; в оригинале отсутствовали конкретные заклинания кайдо (и заклинания усиления), но упоминалось, что они есть.
Хакуда – рукопашный бой.
Хохо – умение передвигаться в бою и скорость передвижения; при достаточно высоком значении относительно прочих участников боя позволяет совершить больше 1 действия в бою.
Рейреку – объем духовной энергии (тратится на заклинания и, одновременно, является аналогом очков здоровья).
Зампакто – уровень взаимопонимания с зампакто и степень контроля над его силой.

Таблица приблизительных значений характеристик:
1 – ученик Академии.
2 – рядовой шинигами.
2-3 – низкоранговый офицер, занятый преимущественно бумажной работой.
4-5 – офицер-середнячок с четкой специализацией.
6-7 – боевой офицер средне-высокого ранга.
8-9 – сильный офицер первой пятерки номеров.
10 – сильный лейтенант или слабый капитан.
Отредактировано 03.08.2026 в 18:07
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.