[Kr] Тэджонский блюз | ходы игроков | Создание персонажа

 
DungeonMaster Kravensky
22.07.2026 17:15
  =  
Основа

Обычные люди, уместные на вокзале южно-корейского города. Фотореалистичные изображения на аватары и во внешность. Текстовые описания внешности, характера, истории - нужны, детализация по желанию, в меру подробно. Игроку так же желательно понимать, что его персонаж делает здесь сейчас, на платформе вокзала (два пути к ней примыкают, по одним поезд уедет в Пусан, по другим в Сеул), но отражать это в анкете нет необходимости. Инвентарь - подробно. Персонажей обыскивали на входе, так что для всяких нестандартных штук (огнестрел, холодняк и тп) понадобится отдельный обоснуй (смотри ниже, "Аспекты"), но сюда их тоже надо вписывать.

Характеристики

Их три:
- физика: сила, ловкость, выносливость, скорость и телесная координация;
- менталка: внимание, знания, самообладание, логика и сила воли;
- социалка: убедительность, эмпатия, лидерство, давление и понимание людей.

Может показаться, что физика - ключ к выживанию в зомбиапокалипсисе, но без менталки (или инсайдерских знаний) вы не догадаетесь, куда бежать на вокзале от толпы кровожадных мертвецов, а без социалки не убедите напуганных людей вас туда пустить (например), так что распределять рекомендую от сердечка, к чему душа лежит.

Дефолтное значение характеристики 0. Очков на распределение 3. Одну характеристику можно понизить до -1 и получить дополнительную 1, но выше +3 характеристику повышать нельзя.

Аспекты

1 основной (+3)
2 второстепенных (+2)
5 дополнительных (+1)

Аспект - положительная черта персонажа. Не конкретный навык, скорее обоснуй для модификаторов в той или иной ситуации
Аспект может обосновывать наличие предмета снаряжения или связанного НПС у персонажа

Пример:
- навык "стрельба": +1 к дистанционным атакам из огнестрельного оружия - плохо, ибо слишком узко
- аспект "стрелок-любитель" (+1) - хорошо, тут и бонус на стрельбу, и к менталке при обращении с оружием/тактическим выкладкам, и к социалке при общении с людьми, шарящими за пушки (или наоборот, нешарящими, если нужно произвести впечатление шарящего)
- аспект "транспортная полиция" (+2) - хорошо, тут и бонус на стрельбу, и социалка за счёт авторитета в критической ситуации, и возможность протащить табельное на вокзал
- аспект "едет с женой" - хорошо, разнообразные бонусы за счёт взаимопомощи

Недостаток

Можно взять один негативный аспект на (-1).
Это позволит взять ещё один положительный аспект на +1 или на эти же +1 улучшить один из уже взятых (не выше +3). Плюс, облегчит получение Решимости (см. Систему)
Но можно и не брать
Отредактировано 22.07.2026 в 17:20
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.