Действия

- Ходы игроков:
   Путешествие (67)
   ========= 
   Генерация (13)
   Правила (4)
   Карта (2)
   Мастерская 
- Архивные комнаты: (показать)
- Обсуждение (84)
- Информация
-
- Персонажи

Форум
- Для новичков (3968)
- Общий (18780)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43470)
- Котёл идей (5712)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21707)
- Улучшение сайта (11778)
- Ошибки (4620)
- Новости проекта (15977)
- Неролевые игры (11955)

[GURPS] Дургульский лес | ходы игроков | Путешествие

123
 
Джек Мормоу Ejik_026
22.10.2026 09:28
  =  
- Сейчас глянем. - ответил Джек и взял копьё на перевес.
- Гром, ко мне! Давай посмотрим, что тут есть. - подозвал он пса и вместе с ним двинулся проверять пещеру.
проверяем пещеру
что по освещению?
61

Горгот Tayaro
22.10.2026 09:30
  =  
- Добро. Располагайтесь, а я мы проверим пещеру.

Горгот оставил рюкзак у входа, достал из него фонарь Фея, разжег его и углубился в естественный проход в земные недра.
хочу пройти вглубь пещеры, осмотреть её. Если будет сильно ветвиться, сужаться или обнаружится провал, то возвращаюсь.
Отредактировано 22.10.2026 в 09:31
62

DungeonMaster AlexPsi
22.10.2026 09:57
  =  
Вода на вкус оказалась, как вода. Каких-то ухудшений самочувствия после неё Лорель не ощутил. Никаких опасностей внутри не нашлось. Ответвлений, как таковых, не было, но, в целом, пещеру можно было разделить на несколько помещений, каждое из которых было размером, как просторная комната. Восточная часть находилась чуть ниже и была более влажной, чем западная - видимо, её иногда подтапливало из-за ливней.
На улице освещение закатное (-1). В пещере полумрак (-6), но догадываетесь, что к ночи будет полная темнота. Предполагаю, что зажгли лампу на короткое время для осмотра.
По пещере - пусть будет что-то такое, чтобы меньше вопросов было ссылка. Своими словами я вряд ли лучше опишу.
63

Джек Мормоу Ejik_026
22.10.2026 10:40
  =  
- Опасности нет. Переночевать сойдёт. - отчитался о осмотре остальным Джек.
- Надо собрать топливо для костра и можно готовить ужин. Острый кустарник перед входом на ночь вернём. Пока к нам кто-то будет ломиться глядишь успеем подготовиться. На всякий случай стоит спать в броне, если она вам не слишком мешает. - добавил охотник прикидывая, что к чему. После этого Мормоу отправился с остальными собирать топливо для костра. Собрав охапку для розжига, он приступил к разжиганию и готовке. Пока остальные собирали топливо на всю ночь, он обновил воду в бурдюках и поставил на огонь котелок с водой и закинутым в неё суженым мясом. После чего нацепил на морду Тарана сумку с кормом и выдал пайку Грому. Когда закипела вода Джек начал закидывать туда соль, специи и крупу. И вскоре каша на бульоне из вареного мяса была готова.
Результаты бросков:
1) 3D6: (4 + 4 + 3) = 11 # костёр и готовка ужина Выживание (лес) 14
костёр и готовка ужина Выживание (лес) 14
64

Фэй Аликтус
22.10.2026 14:05
  =  
- Кто-нибудь наружу пойдёт ночью? - Фэй, покопавшись в рюкзаке. достал небольшой мешок с чем-то мелким и металлическим внутри - и потряс им с характерным звуком, - Если нет - перед сном высыпать в узком месте - самое то. Ещё верёвку можно натянуть попробовать.
И пока-что оставив рюкзак и мешочек с кальтропами, музыкант отправился на поиск валежника - или сухостоя, благо топорик у него был на поясе.
-Pouch ($10, 0,2 lb.)
– Caltrops, 6 hex ($30, 3 lb.)

Собираем дровишки.
65

DungeonMaster AlexPsi
23.10.2026 15:54
  =  
С разведением костра температура в пещере поднялась и жить стало сразу легче. С учётом того, что ночью, скорее всего, будет ещё холоднее, то найденное укрытие было поистине подарком богов. Да и одеяло Фэя успело подмокнуть во время пути, так что несколько часов без осадков вблизи костра ему не помешают. Джек и Горгот разве что переживали, что дым будет плохо выходить из закрытого пространства, но и тут удача улыбалась авантюристам - небольшой сквозняк по пещере всё-таки гулял и его было достаточно, чтобы отводить продукты горения наружу. У кого-то из путников даже могла появиться мысль, что тут можно и на подольше остаться, а не таскаться со Светочем!

С ослом пришлось повозиться. Животному не очень нравилась идея проводить время в тёмной пещере, так что Джеку пришлось подключать свои животноводческие навыки, чтобы заставить Тарана делать то, что нужно. К слову, внутри не нашлось подходящей точки крепления под верёвку, которая бы удерживала Тарана. Джек по итогу закрепил её на кусок толстой ветки, вбитой клином между двух камней, но крепление это было ненадёжным.

Взятые у Фэя металлические шипы были разбросаны у входа на случай, если явятся незванные гости. Всю срубленную растительность уложили обратно. Идея эта была весьма неплохой - дополнительный шум увеличит шансы часового на обнаружение врагов. А вот установить растяжку не получилось - как и в случае с ослом, её было негде закрепить. Решив, что сделано всё возможное для безопасности, компания отправилась отдыхать.

Первым на дежурство заступил Фэй. Время от времени он вслушивался в различные звуки, доносящиеся снаружи. Правда, треск костра и завывания ветра (ночью он усилился) мешали ориентироваться на слух, и бард толком не мог понять, действительно ли были какие-то звуки или то воображение разыгралось. Само собой, Фэй не был дураком и сам отходил от костра, поглядывая в тускло светящийся лунным светом портал входа, но ничего особенного им замечено не было.

Следующим на смену заступил Горгот. Первое время и у него всё было спокойно, но спустя час дежурства его вывел из ночного оцепенения даже не подозрительный звук, а самый настоящий звук тревоги! Кто-то наступил на шипы, разбросанные на входе и умудрился упасть, одновременно ругаясь. Не успел Горгот сообразить, как услышал топот ног. Кто-то явно пытался пробраться к ним в лагерь и даже не скрывался!
Результаты бросков:
1*) 3D6: (4 + 2 + 2) = 8
2*) 3D6: (3 + 4 + 5) = 12
3*) 3D6: (3 + 6 + 2) = 11
4*) 3D6: (6 + 6 + 2) = 14
5*) 3D6: (4 + 5 + 6) = 15
23:00, 12-й день Начала Осени, 646 ПП

Все ФП от холода восстановлены. Также снимите рационы за день пути.
Отредактировано 23.10.2026 в 16:13
66

Горгот Tayaro
23.10.2026 18:32
  =  
- Подъём! К нам гости! - крикнул Горгот и обнажил меч. Полагаясь на своё привычное к темноте зрение, он попытался разглядеть того, кто ломился в пещеру через кусты и разбросанные колючки.
67

123

Фэй

Автор: Аликтус

Фэй
Раса: Человек, Класс: Музыкант

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: плохо [-10]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Sickle, Fine ($160, 2 lb.)
Mace ($50, 5 lb.)
Hatchet ($40, 2 lb.)

Clothing, Common, Freeman (120$ 2 lb.)
Шапка из плотного шёлка (Bascinet: Cloth, Padded (Silk)) ($260, 1,5 lb.) [DR 1*, +1 vs cut, imp]
Жилет из плотного шёлка (Torso: Layered Cloth, Light (Silk)) ($3000, 12 lb.) [DR 2*, +1 vs cut, imp]
Шипастые ботинки (Shoes, Hobnailed) (DR 1*) ($65; 3 lb.) -1 imp DR; Lets wearer ignore -2 to attacks and -1 to defenses for bad terrain.

Backpack, Frame ($100; 10 lbs.)
- Personal Basics ($5, 1 lb.)
- Blanket ($20, 4 lb.)
- Wineskin, water ($10, 0.25+8 lbs.)
- Wineskin, water ($10, 0.25+8 lbs.)
- Wineskin, water ($10, 0.25+8 lbs.)
- Rations, 30 ($60, 15 lbs.)
- Rope, 3/4”, 20 yards ($50, 10 lb.)
- Lantern, Oil ($20+2, 2+1 lb.)
- Bottle, Oil ($3+4; 1+2 lb.)
- Whetstone ($5, 1 lb.)
- First Aid Kit ($50, 2 lb.) +1 First Aid
- Flint ($2, 0.2 lb.)
- Tent, 1-Man ($50, 5 lb.)
- Lute ($150, 5 lb.)
-Pouch ($10, 0,2 lb.)
– Caltrops, 6 hex ($30, 3 lb.)

$39

Вес оружия: 2+5+2=9 lb.
Вес одежды: 2+1,5+12+3=19,5 lb.
Вес поклажи: 10+1+4+8,25+8,25+8,25+15+10+3+3+1+2+0,2+5+5+0,2+3=87,15 lb.
Итого нагрузка: 28,5 / 115,65 (Нет / Тяжёлая)

Цена: 40+50+40+12+13+150+65+100+5+20+10+10+10+60+50+22+7+5+50+2+50+150+10+30=961


Навыки:
Имя: Фэй
Количество очков: не важно
Остаток очков: 0
Раса: Человек
Рост: 5'6"
Вес: 135 фн.
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 31
Внешний вид: Average

ST: 12 [16]
DX: 11 [00]
IQ: 11 [00]
HT: 11 [00]

HP: 12 (На данный момент: 12) [0]
Will: 10 [0]
Per: 10 [0]
FP: 11 (На данный момент: 11) [0]

Технологический уровень (TL): 4 [0]

Parry: 11 (Axe/Mace)
Dodge: 10

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 6 [10]
Basic Move: 5 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 29 lbs.
Effective Unarmed Strike Weight: 1.45 lb.
Effective Slam Weight: 14.5 lbs.

Нагрузка:
None (0) = BL: 29 lbs.; Move (BMx1): 6; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 58 lbs.; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 87 lbs.; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 174 lbs.; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 7.
X-Heavy (4) = 10xBL: 290 lbs.; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 6.

Water Move: 1
Air Move: 0
Home G: 1g

DR:
Skull: 2 + 1*
Face: 1* (back)
Torso: 2*
Feet: 1* (-1 vs imp)

Знакомство с культурой: Local [0]
Язык: Common (Native/Native) [0]

Модификаторы реакции: -2 Disturbing Voice
Внешний вид: Average
Статус: 0
Репутация: 0

Advantages and Perks:
Flexibility [5]
Ambidexterity [5]
Rapid Healing [5]
Resistant to Poison (+3) [5]
Perfect Balance [15]
—
Combat Reflexes [15]
Luck [0]

Disadvantages and Quirks:
Disturbing Voice [-10]
Guilt Complex [-5]
Stubbornness [-5]
Pacifism (Cannot Harm Innocents) [-10]

Fashion Disaster [-1]
Broad-Minded [-1]
Hedonist [-1]
Nosy [-1]
Distinctive Feature (Scars on throat) [-1]

Skills (Archetype):
Musical Instrument (Lute) (IQ/H) 12 [8]

Dancing (DX/A) 12 [4]
Acrobatics (DX/H) 11+1 [4] [+1 Perfect Balance]
Poisons (IQ/H) 11 [4]

Fire Eating (DX/A) 11 [2]
First Aid/TL4 (IQ/E) 12 [2]
Breath Control (HT/H) 10 [2]
Sleight of Hand (DX/H) 10 [2]
Poetry (IQ/A) 11 [2]

Savoir-Faire (Servant) (IQ/E) 11 [1]
Singing (HT/E) 9 [1] [-2 Disturbing Voice]
Makeup (IQ/E) 11 [1]
Gesture (IQ/E) 11 [1]
Gardening (IQ/E) 11 [1]
Carousing (HT/E) 11 [1]
Disguise/TL4 (IQ/A) 10 [1]
Musical Composition (IQ/H) 9 [1]
Jumping (DX/E) 11 [1]
Psychology (IQ/H) 9 [1]

Skills:
Axe/Mace (DX/A) 14 [12]
Fast-Draw, Axe/Mace (DX/E) 12+1 [2] [+1 CR]

Techniques:
DWA (Axe/Mace) 14 [5]

Melee Weapons:
(14) Sickle (Fine) sw: 1d+2 cut, Reach 1, 2 lbs.
(14) Sickle (Fine) sw: 1d+2 imp, Reach 1, 2 lbs. (Can stuck)
(14) Sickle (Fine) thr: 1d-2 cut, Reach 1, 2 lbs. (Hook)
(14) Mace sw: 2d cr, Reach 1, 5 lbs.
(14) Hatchet sw: 1d+1 cut, Reach 1, 2 lbs.

Unarmed Attacks:


Ranged Weapons:
None

60/60 очков:
Combat Reflexes [15]
ST +2 [16]
BS +0,5 [10]
Axe/Mace [12]
Fast-Draw [2]
DWA (Axe/Mace) [5]



Внешность:
Светловолосый мужчина с растрёпанными волосами и лёгкой небритостью. Довольно непримечательной внешности, если не считать манеру ярко (и зачастую - безвкусно) одеваться - и заметный шрам прямо на шее, свидетельствующий о том, что один раз Фэй пел уж слишком плохо.



Характер:
Довольно общительный и лёгкий на подъём, Фэй из тех, кто легко заводит новых друзей - или скорее знакомых. Те же, кто знают его поближе, могут описать музыканта как довольно мирную и спокойную личность, часто беспокоящуюся за дела своих товарищей.

История:
"Хочешь узнать, откуда у меня эти шрамы?" - Фэй, получивший выпивку после выступления в очередной таверне.

Когда-то Фэй был подающим надежды музыкантом, путешествовавшим в составе труппы таких-же бродячих артистов и зарабатывавших на жизнь выступлениями. На этом поприще Фэй не то чтобы сильно выделялся, и был скорее специалистом широкого профиля - подменял того или другого, ассистировал с фокусами или аккомпанировал в выступлениях. На самом деле, ничем выдающимся он себя не показал - но в молодости парню казалось, что его просто не понимают и не дают раскрыться - так-что в один прекрасный момент он ушёл от труппы и начал сольную карьеру.
Увы, с ней у парня сложилось не очень - без связей и настоящего таланта было трудно попасть в по-настоящему достойные места, так-что и играть приходилось в самых разных местах. Зачастую с самой разной публикой, чаще сомнительной. В таких условиях Фэю быстро пришлось научиться драться - и опыт акробатических этюдов быстро пригодился в деле уворотов от брошенных бутылок и даже стульев. Правда, один раз ему всё-же не повезло, и какой-то молодчик прошёлся "розочкой" по шее музыканта, едва не отправив его к праотцам. На память о том инциденте у него остался шрам на горле - и испорченный голос, скакавший вверх-вниз в самые неудачные моменты. Впрочем, Фэй радовался уже хотя-бы тому, что остался жив, и даже не немым.
Но конечно, о том чтобы ещё и петь при выступлении, можно было забыть. Так-что Фэю поневоле пришлось менять свою направленность, по необходимости ввязываясь уже и в авантюры, не связанные с музыкой. Благо, опыт боёв в тавернах всё ещё был достаточно полезен в настоящих стражениях.

Джек Мормоу

Автор: Ejik_026

Джек Мормоу
Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Одето: 370$ 10ф)
Winter Clothing DR 1 vs. cutting (180$ 5 lbs)
Водонепроницаемый плащ ($110, 2 lb)
Leather Boots [DR 2 feet] (80$ 3ф)

Броня (583$ 32.2ф)
Pot Helm Plate, Light [DR 3 skull] (200$ 1.6ф)
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* neck] (8$ 0.6ф)
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* torso, groin] (150$ 12ф)
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* arms] (75$ 6ф)
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* legs] (150$ 12ф)
Leather Boots [DR 2 feet] (учтено в одежде)

Пояс: (78$ 5.9ф)
Belt (5$ 0,1ф)
- Поясной Колчан 20/20 (15$ 1ф)
— Стрелы [20/20] (40$ 2ф)
- Pouch [до 3ф] (10$ 0.2ф)
- - Bandages [6/6] (10$ 2ф)
- - Whetstone (1$ 0.5ф)
- - Flint, Steel and Tinder (2$ 0.2ф)

Оружие: (980$ 7.25ф)
- Reflex Bow ($900 2.25lbs) Наследие Джона (Эльфийский)
- Spear ($40 4 lbs)
- Large Knife (40$ 1ф)

Рюкзак: (337,25$ 28.06ф)
Backpack, Small (60$ 3ф)
- Набор личных вещей (5$ 1ф)
- Tent, 1-Man (50$ 5ф)
- Blanket (20$ 4ф)
- 3х Traveler's Rations 3х (2$ 0,5ф)=>(6$ 1,5ф))
- Wineskin, water ($10, 0.25+8 lbs.)
- Bandages (10$ 2ф) [6/6]
- Cord/Rope (1/4") Silk (10 Yards) (6,25$ 0,31ф)
- Compass (50$ 1ф)
- Ordinary Clothing (120$ 2ф)

Ослик $400
Bridle (TL1). $10, 2 lbs
Blanket (TL1) $25, 2.5 lbs
Saddlebags (TL2). Hold 40 lbs. $100, 3 lbs
Saddlebags (TL2). Hold 40 lbs. $100, 3 lbs
Saddlebags (TL2). Hold 40 lbs. $100, 3 lbs
Saddlebags (TL2). Hold 40 lbs. $100, 3 lbs
корм ослику 19,5 дней 78 lbs
Traveler's Rations (2$ 0,5ф) х56 = 120$ 28 lbs
Набор командных вещей (50$ 20ф)
Стрелы [49шт] (200$ 4,9ф)

Собака (Hunting Dog) (Союзник)
- Ошейник 0,2

Стартовые деньги 2д4 = 8х500 = 4000$
Всего потрачено: 3233,25 $

Всего одето:
Всего с рюкзаком: 83.51 ф Средняя
Всего без рюкзака: 55,45 ф Лёгкая
Цена на Джеке: 2353.25 $

Вес на ослике: 151.5/153 ф (Средняя)
Цена на ослике: 875 $ + 400$ (ослик) =1275$

Вес на собаке: 0.1 ф
Цена на собаке: 5$

Навыки:
Заработано очков: 0
Остаток очков: 0

Раса: человек
Рост: 6”
Вес: 200 lbs
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 44

Очки: 25+20+20-5
Очки для расчета союзника: 80+32-16-5+39+20+4=154

Атрибуты: [20] (20+60+0+10-5-5=80)
ST: 12
DX: 13 [20]
IQ: 10
HT: 11

HP: 12
Will: 9 (страх 11)
Per: 12 [5]
FP: 11

TL: 4 [0]

Parry: 11 = 7 (½ skill) +3 +1 (CR) - Spear
Block: -
Dodge: 10 = 6 (BS) +3 +1 (CR)

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 6.00
Basic Move: 6
Basic Lift (STxST)/5: 29

Encumbrance:
None (0) = BL: 29; Move (BMx1): 6; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 58; Move (BMx0.8): 4; Dodge-​1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 87; Move (BMx0.6): 3; Dodge-​2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 174; Move (BMx0.4): 2; Dodge-​3: 7.
X-​Heavy (4) = 10xBL: 290; Move (BMx0.2): 1; Dodge-​4: 6.

Water Move: 1
Air Move: 0

DR:
Skull - DR 4* (-2 vs cr)
Face - DR 4* (-2 vs cr) (1/d6)
Neck - DR 4* (-2 vs cr)
Torso - DR 3
Arms, Legs - DR 3* (-2 vs cr)
Hands - DR 3* (-2 vs cr)
Feet - DR 2

Знакомство с культурой: Общая [0]
Язык: Общий (родной) [0]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Обычный
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks: [20]
Союзник (Собака Hunting Dog (HR: -122 points) 25% 1 очко ×4 Всегда) [4]
Strongbow [1]
Боевые рефлексы [15]
Архетипные: [16]
Animal Empathy [5]
Talent (Animal Friend; Animal Handling, Falconry, Packing, Riding, Teamster, Veterinary) [5/level]
Reduced Consumption 1 [2]
Night Vision 2 [1/level]
Acute Hearing 1 [2/level]
Удача 1 [халява]

Disadvantages and Quirks: [-16]
Архетипные: [-16]
Unnatural Features [-1] - заострённые уши
Vow [-15] - Великая Клятва (Уничтожать лесных чудовищ и гноллов тоже, где только увижу)

Причуды: [-5]
Собачник [1]
Избегает толпы и шума [1]
Внимательный [1]
Осторожный [1]
Особые приметы (шрам на лице) [1]

Skills: [15+5=20]
Боевые: [15]
Bow/Лук(A) DX+2 - 15 [8]
Spear (Копье)(A) DX+1 - 14 [4]
Knife (нож) (E) DX - 13 [1]
Brawling (Драка) (E) DX - 13 [1]
Fast-Draw (Arrow) (E) DX+1- 14 [1] (учитывая +1 от БР)

Выживание: [5]
Climbing (Лазание) (A) DX-1 - 12 [1]
First Aid (E) IQ - 10 [1]
Hiking (Ходьба) (A) HT-1 - 10 [1]
Observation (Наблюдение) (A) Per-1 - 11 [1]
Scrounging (Собирание) (A) Per - 12 [1]

Архетипные
Survival (Леса) (A) Per+2 - 14 [8]
Animal Handling (Обращение с животными (собаки)) (A) IQ+2 - 12 [4] (включая +1 Друг животных)
Animal Handling (Обращение с животными (лошади)) (A) IQ+2 - 12 [4] (включая +1 Друг животных)
Professional Skill (Профессиональные умения (Butcher)) (A) DX+1 - 14 [4]
Naturalist (Землеподобные планеты) (H) IQ-1 - 9 [2]
Navigation (Навигация/ТУ4 (Наземная)) (A) IQ - 10 [2] +1 компас
Veterinary (Ветеринария/ТУ4) (H) IQ - 10 [2] (включая +1 Друг животных)
Packing (Навьючивание) (A) IQ+1 - 11 [2] (включая +1 Друг животных)
Fishing (Рыбная ловля) (E) Per+1 - 13 [2]
Weather Sense (Предсказание погоды) (H) IQ-1 - 9 [1]
Swimming (Плавание) (E) HT - 11 [1]
Knot-Tying (Вязание узлов) (E) DX - 13 [1]
Riding (Верховая езда (Лошадь))(A) DX - 13 [1] (включая +1 Друг животных)
Poisons (Яды/ТУ) (H) IQ-2 - 8 [1]
Cooking (Повар) (A) IQ-1 - 9 [1]
Herb Lore (Знахарь/ТУ) (VH) IQ-3 - 7 [1]
Mimicry (Подражание голосам (Животные)) (H) IQ-2 - 8 [1]
Boating (Малые корабли/ТУ (Гребные)) (A) DX-1 - 12 [1]

Hand Weapons: 1d-1/1d+1
- Spear 1d6+1 imp Reach 1* Parry 0 ST 10
(two hands 1d6+2 imp Reach 1, 2* Parry 0 ST 109†)
- Large Knife 1d6-1 cut Reach C, 1 Parry -1ST 6
or 1d6-1 imp Reach C Parry -1

Ranged Weapons:
(15) Reflex Bow (Наследие Джона) (ST14+2) 2d6 imp Acc 3+1 Range x20/x25 Shots 1(2) ST 10† Bulk -7
(7) Large Knife (1d-1 imp; Acc +0 Range 10/20; Bulk -2)

Armor & Possessions:
Pot Helm Plate, Light [DR 3 skull]
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* neck]
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* torso, groin]
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* arms]
Стёганка Layered Cloth, Light [DR 2* legs]
Leather Boots [DR 2 feet]

======================================================================================================
======================================================================================================

Hunting Dog (HR: -122 points)


Внешность:


Серые глаза, тёмные волосы, средний рост. Крепкий на вид, Джек скорее жилистый, чем мускулистый.

Ослик "Таран"
Обычный серый ослик.

Пёс "Гром"
Средних габаритов пёс с пушистой серой шерстью.

Характер:
Характер спокойны. Общителен с живностью отвечающей ему взаимностью. Предпочитает общение с зверями вместо людей.

История:
Джек Мормоу не знал своих родителей. Воспитывался он старым лесничим, который сразу сказал пацану, что не отец ему и не знает кто его родители. По словам Джона Мормоу он нашел ребёнка в лесу и так, как жена его давно умерла от чумы, а детей у них никогда не было, он и взял ребёнка на воспитание. Джона не смутили даже немного заострённые ушки Джека, а потом они зачастую скрывались прической. Характер у ребёнка оказался спокойный, а сам он отлично ладил, как с людьми, так и со зверями, предпочитая последних.

Под руководством приёмного отца парень учился ходить по лесу, выслеживать животных и стрелять из лука. Уже в 14 лет он взял кабана на рогатину, а в 15 в одиночку отбился от стаи волков. Всему этому его научил Джон, но к сожалению сам он не спася. Какие-то твари порвали его в лесу, после чего Джек зарёкся убивать таких чудовищ. Правда потом он выяснил, что убили отца гноллы, так что теперь к ним у Джека был должок.

Лорель Тахо

Автор: Strabo

Лорель Тахо
Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Backpack, Small ($60; 3 lbs.) - 21.32 lbs. total
- Personal Basics ($5; 1 lb.)
- 18 x Ration ($2; 0.5 lb. each; Total: $36; 9 lbs.)
- Rope, 3/8", 10 yards ($5; 1.5 lb.)
- Spellbook ($50; 3 lbs.)
- Blackfire ($38)
- Blindness (Ranged) ($68)
- Candlelight ($32)
- 2 x Torch ($3; 1 lb. each; Total: $6; 2 lbs.)
- Money:
- 7 sp (0.02 lb. x 7 = 0.14 lb.)
- 9 cp (0.02 lb. x 9 = 0.18 lb.)
Blanket ($20; 4 lbs.)
Boots, Leather ($80; 3 lbs.)
Clothing, Winter ($180; 5 lbs.)
Fine Mail Arm Armor ($450; 7.5 lbs.)
Fine Mail Neck Armor ($45; 0.8 lb.)
Fine Mail Torso Armor ($900; 15 lbs.)
Light Layered Leather Bascinet ($30; 3.8 lbs.)
Light Mail Leg Armor ($500; 12 lbs.)
Shortsword ($400; 2 lbs.)
Wineskin ($10; 0.25 lb.)
- Water (8 lbs.)

Итоговый вес: 81.17 lbs. (средняя нагрузка)
61.35 lbs. (без рюкзака; средняя нагрузка)

Навыки:
Имя: Лорель Тахо
Количество очков: не важно
Остаток очков: 0
Раса: Человек
Рост: 5'6"
Вес: 135 фн.
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 26
Внешний вид: Average

ST: 12 [16]
DX: 13 [60]
IQ: 10 [0]
HT: 11 [10]

HP: 12 (На данный момент: 12) [0]
Will: 10 [0]
Per: 10 [0]
FP: 11 (На данный момент: 11) [0]

Технологический уровень (TL): 4 [0]

Parry: 10 (shortsword), 9 (unarmed)
Dodge: 9 (7 со средней нагрузкой)

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 6 [0]
Basic Move: 6 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 29 lbs.
Effective Unarmed Strike Weight: 1.45 lb.
Effective Slam Weight: 14.5 lbs.

Нагрузка:
None (0) = BL: 29 lbs.; Move (BMx1): 6; Dodge: 9.
Light (1) = 2xBL: 58 lbs.; Move (BMx0.8): 4; Dodge-1: 8.
Medium (2) = 3xBL: 87 lbs.; Move (BMx0.6): 3; Dodge-2: 7.
Heavy (3) = 6xBL: 174 lbs.; Move (BMx0.4): 2; Dodge-3: 6.
X-Heavy (4) = 10xBL: 290 lbs.; Move (BMx0.2): 1; Dodge-4: 5.

Water Move: 1
Air Move: 0
Home G: 1g

DR: Skull: 2* (4 total) (light layered leather bascinet)
Face (1 on 1d; or all from the back): 2* (light layered leather bascinet)
Neck: 4*, -2 vs. crushing (fine mail)
Torso: 4*, -2 vs. crushing (fine mail)
Arms: 4*, -2 vs. crushing (fine mail)
Legs: 3*, -2 vs. crushing (light mail)
Legs (1 on 1d): 2*, -1 vs. impaling (boots)
Feet: 2*, -1 vs. impaling (boots)

Знакомство с культурой: Local [0]
Язык: Common (Native/Native) [0]
Common (Signed Native) [3]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Average (но см. Charisma 1)
Статус: 0
Репутация: 0

Advantages and Perks:
Ambidexterity [5]
Fearlessness 1 [2]
Flexibility [5]
Night Vision 2 [2]
- Spells (Alternative Abilities) [42]
- Blackfire [19 / 5 = 4]
- Blindness (Ranged) [34]
- Candlelight [16 / 5 = 4]

Disadvantages and Quirks:
Hard of Hearing [-10]
Stubbornness [-5]

Skills:
Acrobatics (H) DX+1 - 14 [8]
Armoury (Body Armor) (A) IQ-1 - 9 [1]
Armoury (Melee Weapons) (A) IQ+0 - 10 [2]
Body Sense (H) DX-1 - 13 [1] (это дефолт с Acrobatics-3)
Climbing (A) DX+4 - 15 [4] (это с учетом -2 за нагрузку и +3 за Flexibility)
Escape (H) DX+1 - 14 [1] (это с учетом +3 за Flexibility)
Fast-Draw (Sword) (E) DX+1 - 14 [2]
Gesture (E) IQ+0 - 10 [1]
Heraldry (A) IQ-1 - 9 [1]
Hiking (A) HT-1 - 10 [1]
Innate Attack (Beam) (E) DX+1 - 14 [2]
Interrogation (A) IQ+1 - 11 [4]
Leadership (A) IQ+0 - 10 [2]
Navigation (Land) (A) IQ+0 - 10 [2]
Observation (A) Per+1 - 11 [4]
Running (A) HT-1 - 10 [1]
Savoir-Faire (Military) (E) IQ+0 - 10 [1]
Scrounging (E) Per+0 - 10 [1]
Shortsword (A) DX+1 - 14 [4]
Soldier (A) IQ+0 - 10 [2]
Swimming (E) HT+1 - 8 [2] (это с учетом -4 за нагрузку)
Tactics (H) IQ-2 - 8 [1]
Thaumatology (VH) IQ-2 - 8 [2]

Spell Skills:
College of Shadow Evocation (H) DX+1 - 14 [8]

Melee Weapons:
(14) Shortsword thrust: 1d imp, Reach 1, 2 lbs.
(14) Shortsword swing: 1d+1 cut, Reach 1, 2 lbs.

Unarmed Attacks:
(13) Punch: 1d-2 cr, Reach C, 1.45 lb.
(11) Kick: 1d cr, Reach C-1, 1.45 lb.
(13) Grapple: Reach C, 1.45 lb.

Ranged Weapons:
None

Внешность:
Молодой, небритый и угрюмый человек. В боевой экипировке носит кольчугу, покрывающую почти все его тело, и кожаный шлем.

Характер:
Упрям и иногда может показаться, что он игнорирует своих товарищей. Возможно, он просто ничего не слышал.

История:
Как Лореля занесло в маги? По внешнему виду вообще не скажешь, что это заклинатель. Возможно, он обучался на боевого мага, но из-за тугоухости не мог нормально расслышать магические слова, но вот жесты ему давались гораздо легче, так как с некоторыми ему приходилось общаться на языке жестов. Видать, так его и занесло в теневые заклинатели, но вот как сторонник тени вызвался помочь отнести артефакт света - это, вероятно, то, что Лорель держит при себе.

Горгот

Автор: Tayaro

Горгот
Раса: Человек, Класс: Предзаявка

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Начальные деньги 3000$

Меч двуручный колющий - Damage sw+3 cut/thr+3 imp, Reach 1, 2, Parry 0, Cost 900$, Weight 7lb, ST 12†
Кинжал рондель - Damage thr imp, Reach C, Parry -1, Cost 40$, Weight 1lb, ST 6

Boots (DR 2; $80; 3 lb)
Body and Arms Armor (Бригантина, лёгкая; DR 3*; Torso, Arms; $1350; 15 lb)
Clothing, Ordinary, Freeman 120$, 2lb

Рюкзак, малый 60$, 3lb (с содержимым 29,39lb)
  Blanket ($20; 4 lbs.)
  Personal Basics ($5; 1 lb.)
  Бурдюк (8 ф. жидк.). 10$, 0,25lb
   - Вода 0$, 8lb
  Бинты 10$, 2lb
  20 x Дорожный паек (2$, 0.5lb) 40$, 10lb
  Компас 25$, 1lb
  Деньги:
  - 3 gp (0.02 lb. x 3 = 0.06 lb.)
  - 4 sp (0.02 lb. x 4 = 0.08 lb.)
  - 0 cp (0.02 lb. x 6 = 0.00 lb.)

Потрачено 2660$
Осталось 340$

Вес 57,39lb (нагрузка легкая)
Без рюкзака 28lb (без нагрузки)

Навыки:
Стартовые очки: Не известно
Заработано очков: 0
Остаток очков: 0
Раса: человек
Рост: 5’8”
Вес: 151 lbs
Модификатор размер (SM): +0
Возраст: 46

Атрибуты: [125 очков]
ST: 12 [20]
DX: 12 [40]
IQ: 12 [40]
HT: 12 [20]

HP: 12 (На данный момент: 12) [0]
Will: 10 [0]
Per: 11 [5]
FP: 12 (На данный момент: 12) [0]

TL: 4 [0]

Parry: 12 = 8 (½ skill) +3 +1CR - Zweihander
Block: - 11 плащ
Dodge: 10 = 6 (BS) +3 +1CR

Damage Thr: 1d-1
Damage Sw: 1d+1

Basic Speed: 6 [0]
Basic Move: 6 [0]
Basic Lift (STxST)/5: 29

Encumbrance:
None (0) = BL: 29 lbs.; Move (BMx1): 6; Dodge: 10.
Light (1) = 2xBL: 58 lbs.; Move (BMx0.8): 4; Dodge-​​​​1: 9.
Medium (2) = 3xBL: 87 lbs.; Move (BMx0.6): 3; Dodge-​​​​2: 8.
Heavy (3) = 6xBL: 174 lbs.; Move (BMx0.4): 2; Dodge-​​​​3: 7.
X-​​​​Heavy (4) = 10xBL: 290 lbs.; Move (BMx0.2): 1; Dodge-​​​​4: 6.

Water Move: 1
Air Move: 0

DR:
Torso - DR 3*
Arms - DR 3*
Legs - DR 0
Feet - DR 2
Neck - DR 0
Skull - DR 2
Face - DR 0

Знакомство с культурой: Local [0]
Язык: Common (Native/Native) [0]

Модификаторы реакции:
Внешний вид: Обычный
Статус: +0
Репутация: +0

Advantages and Perks: [32 очков]
Night Vision (2) [2]
Acute Hearing (3) [6]
Reduced Consumption (1) [2]
Combat Reflexes [15]
Fit [5]
Temperature Tolerance (2, Cold) [2]

Disadvantages and Quirks: [-10 очков]
Impulsiveness (12) [-10]

Skills: [77 очка]

Survival (Лес) Per+2 - 13 [8]

Navigation (A) IQ+1 - 13 [4]
Holdout (A) IQ+1 - 13 [4]
Knot-Tying (E) DX+2 - 14 [4]

Weather Sense (A) IQ - 12 [2]
Swimming (E) HT+1 - 13 [2]
Fishing (E) Per+1 - 12 [2]
Packing (A) IQ - 12 [2]
Gambling (A) IQ - 12 [2]

Area Knowledge (Дримвуд) (E) IQ - 12 [1]
Law (Дримвуд) (H) IQ-2 - 10 [1]
Merchant (A) IQ-1 - 11 [1]
Carousing (E) HT - 12 [1]
Cooking (A) IQ-1 - 11 [1]
Smuggling (A) IQ-1 - 11 [1]
Body Language (A) Per-1 - 10 [1]
Detect Lies (H) Per-2 - 9 [1]
Diplomacy (H) IQ-2 - 10 [1]
Heraldry (A) IQ-1 - 11 [1]

Two-Handed Sword (A) DX+4 - 16 [16]
Acrobatics (H) DX+2 - 14 [12]
Fast-Draw (Двуручный меч) (E) DX+1 - 14 [2] (включая +1 от CR)
Brawling (E) DX+1 - 13 [2]
Knife(E) DX+1 - 13 [2]
Fast-Draw (Нож) (E) DX - 13 [1] (включая +1 от CR)
First Aid/TL4 (E) IQ+1 - 13 [2]
Techniques:
-

Hand Weapons:
(16) Меч двуручный колющий (sw+3 cut/thr+3 imp; Reach 1,2; Parry 0; ST 12†; $900; 7 lb)

Ranged Weapons:
-

Armor & Possessions:
Boots (DR 2; $80; 3 lb)
Body and Arms Armor (Light Mail; DR 3*, -2 vs cr; Torso, Arms; $750; 18 lb)

Внешность:
Уже не молодой, но еще крепкий мужчина. Длинные волосы и борода подчеркивают общую небрежность и простоту в одежде. Выбивается из образа дорогая клепаная броня и не менее дорогой двуручный меч.

Характер:
Горгот всегда себе на уме, в споры старается не встревать. В душу ни к кому не лезет, и сам особо не треплется. Непритязателен к компании, не любит только неуверенных в себе копуш.

История:
Наёмник, временно оставшийся без работы. Вернулся на родину, проел нажитое ратным трудом и начал искать заработок. А так как делать ничего, кроме размахивания мечом, не умеет, то с работой было пока туго.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.
↑