[GURPS] Ещё одна банда | ходы игроков | Первая встреча

123456
 
DungeonMaster Ejik_026
08.09.2026 19:49
  =  
Пока наёмники готовились к бою, ситуация на поле боя становилась всё хуже и хуже.
Если у северной парочки воинов дела были сравнительно не плохи. С одно стороны с флангов их прикрывали камни и карета, но с другой стороны они были ограничены в манёвре и не могли отступать и свободно маневрировать.
По другую сторону кареты одинокому стражнику приходилось туго. Его сразу с двух сторон атаковали гоблин и ворг. А здоровенный гоблин забравшийся на камень готовился атаковать третьим. Дело у мужика было гиблое.
Да ещё и лучники расположившиеся по склонам оврага куда нырнула дорога перебежали поближе к выжившей охране. И теперь один из них уже целился охранника.

Карта:
Агенда



Герои


Если никто ничего не меняет в заявках, завтра вечером пост.
Отредактировано 09.09.2026 в 11:38
151

Дуэйн Анлард AlexPsi
08.09.2026 21:47
  =  
Видя, что ближайшие враги ринулись прочь, Дуэйн решил, что ещё успеет надеть щит. Надо было срочно отвлекать гоблинов от людей.
Да, погнали к врагам. Скорость 4
152

Лора Alti
09.09.2026 10:08
  =  
Решив, что лучшая защита это - нападение. Лора легко оттолкнулась от земли и побежала в сторону гоблинов. Не то чтобы она была героиней, просто... это казалось выгодным. Наверняка это не единственный отряд гоблинов, если избавится от одного то будет, на один меньше. Да и благодарность, желательно в монетах, от осаждённых бы не помешали.
планирую пройти по дороге, в сторону варга
мне кажется хватит 2 сек, а потом уже я могу сделать длинный шаг сверхусилием и смогу колющим ударом дотянуться до варга W2.
~3раунда

меч на готове в руках
Отредактировано 12.09.2026 в 21:25
153

- С`ка, - Цыкнув, дворф с неожиданной резвостью поспешил в сторону врагов. Всё-рапвно с такого расстояния он скорее бы попал по окружённому солдату, чем по гоблину.
Смена заявки: движение. 4 гекса Ю-З, 3 С-З
154

DungeonMaster Ejik_026
09.09.2026 20:00
  =  
Как только четверка вынырнула из кустов, как услышали крик со склона слева. Там мелкий паскудник гоблин подпрыгивал и размахивая руками указывал на наёмников. Остальные гоблины правда на это пока не среагировали и продолжали рубить защитников кареты. С правой части у них всё шло откровенно хреново. Трупы под ногами и отличная позиция выживших давали им неплохие шансы на выживание. А вот у одиночки было не очень. Волчара хоть и не зацепил клыками ногу воина, но вынуждал отвлекаться. В это время гоблины уже успели зацепить защитника клинками. Один вроде прошел по касательной, а вот второй зацепил ногу уменьшая мобильность. Впрочем мужик похоже уже понял к чему дело идёт и хотел продать жизнь подороже, но вынужден был сконцентрироваться на обороне. В этот момент из-за занавески щелкнула тетива и в спину ворга вонзился болт. Похоже те кого охраняли воины хоть и остались внутри, но не хотели отсиживаться.

Карта:
Результат броска 3D6: 4 + 5 + 2 = 11 - "Арбалет 12 +1 размер -3 жво = 10".
Результат броска 1D6+3: 9 - "1d6+3 imp".
Результат броска 3D6: 1 + 3 + 5 = 9 - "Серьёзная рана HT 11".
Агенда



Герои


Гоблины


Охрана
Отредактировано 11.09.2026 в 21:04
155

Барк-Свежеватель Tayaro
09.09.2026 21:17
  =  
Не сбавляя ходу, орк выскочил на дорогу и устремился к мохнатой твари, что стояла к нему хвостом.
мув к W2
156

Дуэйн Анлард AlexPsi
10.09.2026 11:54
  =  
- Снимите стрелка слева! - крикнул за спину Дуэйн, тоже ускоряясь.
Как минимум 2с бегу на запад. Там посмотрим
157

- Вот зараза... - Дворф резко затормозил, поворачиваясь и прицеливаясь в вылезшего гоблина. Стрелять снизу вверх было не очень удобно, но и позволить сделать из себя (или команды) ёжиков тоже не хотелось.
Шаг Ю-З, фэйс Ю.
Прицел G3 (судя по всему)
158

DungeonMaster Ejik_026
13.09.2026 13:47
  =  
Охрана сливала бой, хоть и пыталась продержаться подольше. Вот одному из охранников прорубили руку, а тот чуть не вырубился от боли. Но из кареты высунулась женская рука коснувшаяся плеча воина, и рана закрылась. Воин устоял, но травма никуда не делать. А без рабочей правой руки он мог только защищаться.
Одиночка пока неплохо держался. Ворг получивший стрелу в бой отступил, и дал стражнику маневр, чем тот и воспользовался ускользнув от атаки гоблинов. Но долго это не моглол продолжаться.

Карта:
Результат броска 3D6: 3 + 5 + 1 = 9 - "G 3 фаст дро стрелы 12".
Результат броска 3D6: 3 + 1 + 3 = 7 - "G1 Выстрел в С2 13 +1 тоталка +1 Асс + 2 доп сек -2 помеха -2 (6м-1 за 2м выше) = 13".
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D6: 1 + 1 + 2 = 4 - "B2 Dodge 9 +3 отступление = 12".
Результат броска 3D6: 4 + 3 + 1 = 8 - "Крит провал для С3".
Агенда



Герои


Гоблины


Охрана


Требуется заявка: Барк, Скорн

Про стрелков:
Стрелки выше на 2 ярда - это +2 ярда к дистанции стрельбы по ним, и -1 им по вам. BS407
Отредактировано 13.09.2026 в 17:51
159

Прицелившись, дворф уверенно спустил тетиву, полностью сосредоточившись на своей жертве. Хотелось бы надеяться, что одной стрелы коротышке хватит, по крайней мере...
Результат броска 3D6: 5 + 4 + 5 = 14 - "AoA (точная) в торс G3, против 12".
Результат броска 3D6: 2 + 4 + 5 = 11 - "выхватывание на следующий ход, 14"
AoA (точная) в торс G3: 15+2(точ)+1(AoA)-2(МР)-4(8+2 ярдов)=12

След. ход: б.Выхватывание + Подготовка лука
Отредактировано 13.09.2026 в 16:34
160

Барк-Свежеватель Tayaro
13.09.2026 16:41
  =  
Наконец добежав до мохнатой жопы (которая вблизи оказалась гораздо больше ожидаемого), Барк рубанул по ней топором.
Результат броска 3D6: 3 + 5 + 4 = 12 - "Атака W2 14".
Результат броска 3D6: 2 + 1 + 4 = 7 - "урон режущий"
шаг не северо-запад, лицом на юго-запад
атакую W2 со спины
Отредактировано 13.09.2026 в 16:42
161

DungeonMaster Ejik_026
13.09.2026 19:08
  =  
В этот раз чисто отмахаться не получилось сначала один из воргов, хоть и не прокусил броню охранника, но дёрнул так, что у того всё из рук повалилось. А потом человека еще и по лицу получил от гоблина. С рассеченным лицом мужик упал в дорожную грязь лицом. Позади него оставшийся боец хоть и держался, но теперь после потери прикрытия на долго его уже не хватит.
На юге мужик пока успешно отбивался от превосходящих противников. И судя по прибытию кавалерии в лице Барка вполне мог продержаться до конца боя.
Опасение вызвал шаман стоящий позади гоблинов. Он выкрикнул какие-то слова и направил посох на защитников. Судя по скривившейся роже у него ничего не получилось. А вот из кареты снова показалась женская рука и между шаманом и воинами выросли кристаллы льда. А кожа гоблинов и шерсть ворг покрылась инием.

Карта:
Результат броска 3D6: 5 + 1 + 1 = 7 - "G1 FD стрелы 12".
Результат броска 3D6: 1 + 4 + 2 = 7 - "G2 Выстрел в С3 13 +1 тоталка +1 Асс + 2 доп сек -3 (8м-1 за 2м выше) = 14".
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D6: 6 + 6 + 4 = 16 - "С2 прийти в себя HT 11".
Результат броска 3D6: 6 + 3 + 5 = 14 - "С1 атака B4 14 -2 размер = 12".
Агенда



Герои


Гоблины


Охрана


Требуется заявка: Барк, Лора, Дуэйн

Про стрелков:
Стрелки выше на 2 ярда - это +2 ярда к дистанции стрельбы по ним, и -1 им по вам. BS407
162

Барк-Свежеватель Tayaro
13.09.2026 19:43
  =  
Волчара получил по жопе и отпрянул. Но на его месте прибежал гоблин.
- Пшёл отседа, мелочь! - разозлился Барк на гоблина, встрявшего между ним и волком.
Результат броска 3D6: 6 + 5 + 4 = 15 - "атака B7 14-2 за размер".
Результат броска 3D6: 4 + 1 + 5 = 10 - "самоконтроль 12"
атакую гоблина B7 в торс
Отредактировано 13.09.2026 в 20:25
163

Лора Alti
13.09.2026 23:28
  =  
Планы меняются... планам свойственно меняться. К сожалению...
А так хорошо всё начиналось, нужно было просто тихо подойти и зарезать увлёкшихся гоблинов. Пройдя несколько шагов по дороге полуэльфийка уже было готовилась ударить, как из-за кустов показался ещё гоблин. Сделав шаг в сторону от дороги, она ткнула клинком в мерзкого уродца.
Результат броска 3D6: 4 + 5 + 2 = 11 - "Атака двуручный хват (15)".
Результат броска 1D6+2: 8 - "урон imp".
шаг на СВ
атакую В6
164

Дуэйн Анлард AlexPsi
14.09.2026 10:26
  =  
Ситуация для охранников повозки складывалась отвратная. Будь иначе, Дуэйн потратил бы несколько секунд на то, чтобы достать и надеть щит, но теперь вынужден был спешно отвлекать врагов от теоретических союзников.
- Держитесь! - крикнул он, подбегая к одному из людей.
Движение СЗ-ЮЗ-СЗ. Лицо СЗ
165

DungeonMaster Ejik_026
14.09.2026 21:34
  =  
Пока гоблины пытались с переменным успехом добить раненых стражников. Герои поневоле ввязались в бой раздавая удары направо и налево. Вот раненый волчара свалился без сознания, а за ним отступил и подбежавший к лоре гоблин. Отступив он освободил одну из рук от оружия, по-видимому собираясь что-то достать. Второй же сблизился с Барком и атаковал целой связкой ударов. К счастью для Барка один из клинков сломался. Дрянное качество железа поди. А вот второй удар был весьма опасен. Дуэйн же подпёр стражника со спины лишив того возможности отступить, но даже без этого он довольно не плохо справлялся с врагами. На другой стороне последний стражник рубился против троих, как снова показалась рука и у гоблинов ушла земля из-под ног. С криками они оба провалились в яму, которой только что ещё не было.

Карта:
Результат броска 3D6: 6 + 2 + 4 = 12 - "В6 Dodge 9".
Результат броска 3D6: 2 + 3 + 1 = 6 - "часть тела".
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D6: 2 + 3 + 4 = 9 - "С3 Атака B2 - 13".
Результат броска 3D6: 5 + 2 + 1 = 8 - "B2 Dodge 9+3 отступление".
Агенда



Герои


Гоблины


Охрана


Требуется заявка: Дуэйн, Барк, Лора, Скорн

Барк защита или 2d6 cut в торс
166

Барк-Свежеватель Tayaro
14.09.2026 21:42
  =  
Попытавшись отступить, Барк споткнулся и завалился на спину. Но самым обидным было то, что меч недорослика отведал орочей плоти.
Результат броска 3D6: 6 + 6 + 6 = 18 - "Уклонение с отступлением 14".
Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7 - "урон по Барку"
уклоняюсь с отступлением, падаю.
сквозь броню прошло 4 режущего урона, итого минус 6 ХП Барку.

Начинаю вставать.
Отредактировано 14.09.2026 в 21:51
167

Дуэйн Анлард AlexPsi
14.09.2026 22:30
  =  
Дуэйн недолго мешался воителю. Как только выдалась возможность, он проскочил мимо него и устремился к дальнему гоблину.
Движение в клетку В2, лицо Ю.
168

123456

Барк-Свежеватель

Автор: Tayaro

Барк-Свежеватель
Раса: Орк, Класс: Воин



Нейтральный злой

Внешность:
Немолодой орк внушительных размеров и злобной рожей.

Характер:
Серьёзен, как инфаркт.

История:
Кожевник в далёком прошлом, Барк много лет назад выбрал путь наёмника и раз в несколько лет отправлялся пытать удачу там, где смерть ходила в обнимку с деньгами.
В составе одного из отрядов из Диких земель Барк зарабатывал монеты в пограничье уже довольно долгое время. Две зимы провел он вдали от родных мест и уже порядком устал от вида пёстрых толп, от их пустых чирикающих голосов и ухмыляющихся рож. Последняя битва хоть и разбавила серость в душе орка яркими красками крови и боли, но окончательно сподвигла Барка к решению, что пора бы отправляться обратно, домой. Пусть он не сколотил состояния, зато славы хватит на всю оставшуюся жизнь.

Лора

Автор: Alti

Лора
Раса: Полуэльф, Класс: Воин



Хаотичный добрый

Внешность:
Молодая эльфийка, при ближайшем рассмотрении с приставкой "Полу-". Лора могла бы выглядеть как обычная девушка людского племени, худенькая, длинноволосая и в чём-то даже миловидная, но слегка выпирающие заострённые ушки выдают в ней грязнокровку. Что не принимает за свою ни одна из сторон. Лишь длинный меч в руках не даёт окружающим просто так задирать девушку в открытую.

Характер:
Спокойный и замкнутый характер. Самую счастливую жизнь провела в отряде наёмников, скромно выполняя "работу" даже если работа это убийство... в конце концов надо ведь как-то зарабатывать на жизнь. Попрошайничать, как в детстве? Нет уж... В крайнем случае можно как-нибудь в лесу протянуть на ягодах.

История:
Гордые эльфыне заводят семей с короткоживущими людьми, а значит все полуэльфы - дети войны и насилия. Такая и была Лора, по счастливой, или как посмотреть, случайности. Появилась на свет в одном из грязных городов охваченных войной. Бродяжничала и попрошайничала в каком-то караване беженцев. Пока тех не убили.
Так бы и она погибла на просторах охваченными войной и жестокостью, если бы не случайность, очередная.
Лору подобрала одна из банд наёмников, точнее женщина их главы, тоже полуэльфийка. Так девочка, а затем и девушка осталась в отряде... помогала на кухне и, когда наёмникам было скучно, училась махать мечом. Довольно крупным для неё, из-за чего пользовалась им как двуручным. Приёмная мать через несколько лет умерла от болезни, в тот же день лидер отряда напился и решил воспользоваться Лорой. Однако ей удалось сбежать в другой отряд наёмников.

Скорн Крэкстоун

Автор: Аликтус

Скорн Крэкстоун
Раса: Дворф, Класс: Лучник



Нейтральный

Внешность:
Довольно высокий, крепко сбитый дворф с рыжими волосами и бородой. Руки и лоб Скорна украшают рунические татуировки, а от него самого слегка попахивает табаком - что неудивительно, учитывая любовь дворфа к раскуриванию трубки. Оружие же у мужчины довольно необычное - помимо фальшиона на поясе, это потёртый, но всё ещё надёжно выглядящий композитный лук.


Характер:
Грубый и довольно прямолинейный, Скорн тем-не менее довольно неплохо ладит с другими - по крайней мере пока дело не доходит до денег и их делёжки. Правда, он не любит, когда его начинают сравнивать с другими дворфами - в том, что он должен носить, как жить и как сражаться. Таких разумных он без лишних сомнений шлёт в самые отдалённые места без толики сомнений.

История:
"Что, никогда дворфа с луком не видел что-ли? Очень хорошая вещь против всяких ночных тварей, к которым не хочется подходить близко".

О своём прошлом Скорн не очень любит распространяться - но те, кто долго с ним общаются, могут составить примерную картину того, как этот дворф с не самым обычным для своей расы выбором оружия оказался в наёмниках. Во первых, его родиной была подгорная крепость, где очень уважаются умения обращаться с молотом - не в смысле ударов по голове нападающим, а способности к ковке, ибо всевозможные изделия были основным товаром, который менялся на провизию, бытовые вещи и прочие нужности. А у Скорна к этому делу руки никогда особо не лежали. Во вторых, из-за своего внушительного (по меркам сородичей) роста ему было банально неудобно находиться под землёй. В третьих - Ему попросту надоело цапаться и спорить с роднёй о том, как ему должно жить.

Собственно, однажды молодому дворфу окончательно надоели споры и нравоучения, так-что он просто собрал вещи и покинул крепость с людским караваном, прибывшим туда для торговли, нанявшись им в охрану. Какое-то время выполняя подобные контракты, Скорн набрался опыта и денег, обзавёлся знакомствами и какой-никакой репутацией. Да, многие воспринимали его как "странного быстроногого дворфа", но это всё ещё было известностью. Да и в жизни и выживанию на открытом воздухе приспособиться было не так уж и сложно - уж всяко проще, чем учиться ковать броню с оружием. Так, постепенно, Скорн в составе то одной, то другой команды наёмников или искателей острых ощущений, дошёл до того, что рискнул наняться на готовившуюся войну. Не последнюю очередь тут сыграл, конечно-же, денежный вопрос. По крайней мере, его умения позволили оказаться не на передней линии, а в более комфортном и привычном статусе разведчика. По крайней мере, так должно было оставаться - если бы кое-чьи смерти не испортили все договорённости и контракты. А раз товарищей по оружию почти не осталось, как и командиров-нанимателей - значит надо было попросту выбираться из тех гиблых мест, куда их притащили. И уже не столь важно, на чьей стороне и в какой компании.

Дуэйн Анлард

Автор: AlexPsi

Дуэйн Анлард
Раса: Человек, Класс: Воин



Принципиальный нейтральный

Внешность:
Среднего роста крепко сложенный мужчина в годах. Кареглазый с проседью в когда-то чёрных волосах. Лицо отмечено несколькими шрамами. Одет в кольчужные доспехи, кожаные ботинки, стальной шлем и плащ. На поясе висят топор, арбалет и длинный боевой нож. За спиной большой щит.

Характер:
К своим пятидесяти с лишним годам Дуэйн то ли обрёл то ли не потерял целый ряд принципов. Заботиться о ближних, прикрывать своих боевых товарищей, быть законопослушным гражданином. Эти принципы много раз позволяли ему заводить друзей даже в самых разношёрстных компаниях. В остальном Дуэйн человек несложный - немного религиозный, любит травить байки у костра.

История:
Дуэйн уже и не помнит, где родился. Кажется, где-то на северо-востоке от Арбока. Нашествия чудовищ оставили лишь воспоминания о сожжённой деревне да бесконечных скитаниях. С юных лет он прибивался к разным наёмничьим отрядам - готовил, стирал, убирал, делал всё, чтобы заработать на хлеб. Когда руки наконец окрепли и смогли уверенно держать оружие, он и сам начал принимать участие в боевой жизни. Не сказать, чтобы жизнь эта была честной: многое Дуэйн видел и многое творил такое, о чём теперь стыдно вспоминать. Впрочем, случались и светлые дни. Бывало, отобьёшь деревню от гоблинов, а жители потом благодарят тебя так, что чуть ли не родным называют - и понимаешь: не зря живёшь. Пожалуй, именно такие истории и сделали из Дуэйна того, кем он стал сейчас - законопослушным альтруистом, готовым отдать последнюю рубаху бездомному бродяге и прикрыть щитом товарища, даже рискуя подставить под удар собственное сердце.

Неудивительно, что однажды Дуэйн решил основать собственный отряд. Отряд тех, кто станет защищать слабых и помогать обездоленным. Немногие разделяли его стремления, но всё же небольшая группа единомышленников собралась. И историй у них накопилось немало: как спасали путников от гигантских пауков, как отваживали ведьму от бароновых детей, как провизия заканчивалась за неделю пути до ближайшего селения, как некромант оставил на груди Дуэйна рану, что не заживает до сих пор.

Несколько лет назад он решил уйти на покой. Рука уже не была столь крепка, а глаз - так остр. Он передал дела младшему поколению и отправился скитаться в последний раз, чтобы наконец найти место, которое сможет назвать домом. И такое место нашлось - в деревне неподалёку от Ущелья Черепов. Привыкать к новой жизни оказалось тяжело. Дуэйн умел выживать в лесу, вести переговоры и воевать, но строить, колоть дрова да ухаживать за скотиной у него получалось плохо. Он не жаловался и потихоньку обустраивал быт. Наверное, так бы и закончилась жизнь старого наёмника - мирно, в деревне, среди труда и односельчан.

Но своё слово сказала война. Эрия и Арвус. Дуэйн всегда знал об их напряжённых отношениях, но никогда не думал, что дело дойдёт до такого кровопролития. Сначала его деревню обложили поборами в пользу армии. Затем подняли на бой всех мужчин и юношей - Дуэйн не стал исключением. Когда война двух королевств наконец закончилась, он узнал, что деревня его разорена, а жители разбежались по округе. И сам он словно снова оказался сиротой - ни дома, ни друзей, а из имущества лишь доспехи да оружие. Но это не сломало старого вояку. Дуэйн решил, что во что бы то ни стало найдёт новый дом и поможет всем тем, кого сведёт с ним судьба.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.