[18+]Tokyo ghoul: Wolfside | ходы игроков | -=||Генерация персонажа

 
DungeonMaster ChupaChypaev
03.07.2026 13:17
  =  

-==\\Параметры персонажа:\\==-
Есть три Параметра, Мощь, Грация и Чувства: первая показывает физическую силу, стойкость, умение запугивать и "животную" харизму, вторая отвечает за скорость реакции, гибкость, общую координацию и точность действий, а третья – за остроту восприятия, дисциплину ума, развитие эмпатии и анализа. Значение всех Параметров равно 2, но один из них выбирается основным для персонажа со значением в 3.
  Также параметром является счётчик Ран. Раны – условные "очки здоровья" персонажа, тяжёлые травмы телесного или ментального характера, от которых можно справиться лишь с течением времени и профессиональной помощью, хотя для гулей этот процесс значительно проще. Персонажи могут без последствий выдерживать одновременно три Раны – получение четвёртой выводит их из повествования.

-==\\Качества персонажа:\\==-
Все персонажи обладают положительными и отрицательными Качествами. Одно из положительных показывает концепт персонажа, его род деятельности или профессию (они же указывается в графе Класс), второе – какой-то талант, особенность или причуда (Например: актёрское мастерство, невероятная сила, исключительная храбрость и т.п.). Отрицательное качество это свойство персонажа, которое обычно мешает ему по жизни (Например: вспыльчивый, застенчивый, падкий на красоток, в розыске и т.п.)
  На старте у персонажа два Положительных Качества и одно Отрицательное. Но по ходу игры сами Качества, а также их количество может изменяться. Также Положительные и Отрицательные Качества имеют снаряжение персонажей, в частности Кагуне/Куинке.

-==\\Как происходят проверки:\\==-
Большинство действий совершаются без проверок, но когда действие невозможно без определённых знаний, умений и навыков или когда действие сопряжено с рисками (кто-то мешает или мало времени), или когда действие направлено на уклонение от чего-либо – совершается проверка броском наиболее подходящего Параметра. Сама состоит из бросков d6, количество которых зависит от:
󠁯● Значение применяемого Параметра равно количеству d6.
● Добавьте 1d6, задача соответствует одному или нескольким Положительным Качествам (за каждое Качество даётся 1d6)
● Отнимите 1d6, если Отрицательное качество персонажа может помешать действию.
● Некоторые сцены и противники слишком сильны и опасны, от чего от проверки отнимается 1d6.
● Персонажи-гули могут добавлять в бросок 1d6 ценой проверки на Голод, о чём позднее.

  Успешность проверки определяется наибольшим числом, выпавшим в броске: 5-6 означает успех заявки, 3-4 является частичным успехом или успехом с осложнением, а 1-2 – это провал заявленной проверки. Кроме того, каждая единичка в броске иногда ведёт к осложнениям. Если бросок провальный и имеет единицу, то это считается Катастрофическим провалом, ведущим к серьёзным осложнениям.
  Помимо проверок Параметров в игре применяется проверка Голода – это кубик d6, сытость гуля. Проверка Голода проходит, когда персонаж-гуль добавляет в бросок "голодный" d6 или когда активирует Кагуне. Если на кубике выпадет единица – Голод с d6 уменьшается до d4, а с d4 в случае единицы уменьшается до d2. Если и на d2 в дальнейших проверках выпадет единица – персонаж испытывает приступ острого голода и впадает в безумие, нападая на всё, лишь бы поесть. После потребления пищи Голод восстанавливается до d6. Кость Голода может превышать d6 вплоть до d10, если персонаж потребляет еды "сверх меры".
1

DungeonMaster ChupaChypaev
03.07.2026 13:19
  =  
Лист персонажа:
  Примечание: обязательно поставьте галочку на "Мастер может редактировать профиль", чтобы я мог внести изменения статусов или инвентаря, если что вдруг.

➤➤Имя – Любое на ваш вкус, желательно так же указать прозвище персонажа и фамилию, если хотите.
➤➤Раса – В Расе пишите "Гуль".
➤➤Класс – Здесь укажите род деятельности персонажа, вроде его профессии, образа жизни, прозвища и прочего подобного (это же является одним из Положительных Качеств персонажа).
➤➤Внешность – Небольшое описание в один-два абзаца. Прошу указать примерный рост, вес и возраст. Арт необходим, аниме разрешено.
➤➤Характер – Пара абзацев, вкратце описывающих мировоззрение персонажа, его внутренний мир и моральные устои.
➤➤История – Краткая предыстория персонажа и его жизненный путь. Личные сообщения мастера на сайте или в Телеграмме всегда открыты для вопросов по этому пункту и не только.
➤➤Навыки – Здесь записывайте всю основную игромеханическую основу персонажа.
➤➤Инвентарь – Оставить пустым.
2

DungeonMaster ChupaChypaev
03.07.2026 13:31
  =  
-==\\Заполнение графы "Навыки":\\==-
Здесь оставлю форму для заполнения Навыков для удобства Мастеру и единообразия заявок.

Сама форма
Отредактировано 03.07.2026 в 13:31
3

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.