[PbtA] Noirama | ходы игроков | [Правила] Магазин

 
DungeonMaster Ispytatel
04.06.2026 09:02
  =  
У каждого предмета есть Цена, она сравнивается с твоими Финансами. Если Цена ниже Финансов и с покупкой не связано интересных сцен, она происходит автоматически.
Если нет, сделай ход Тратишь кредиты.

Цена указана примерная. Она может меняться в зависимости от места покупки, качества товара, доступности и т.д. Один и тот же предмет может стоить по-разному на разных планетах,
в разных городах, даже у разных продавцов или в разное время. Предметы могут дорожать и дешеветь, если это вытекает из истории.

ОБЫЧНЫЕ ТРАТЫ имеют Цену 0, подразумевая, что они стоят несколько кредитов и не влияют на твои Финансы. Такие траты
может позволить себе каждый. К ним относятся, например:
— поесть в кафе,
— снять дешёвый номер в отеле,
— зарядить реактор корабля,
— купить билет на планетарный транспорт,
— купить простую одежду и т.д.
А также всё, что обосновано вашей историей.
1

DungeonMaster Ispytatel
04.06.2026 09:06
  =  
Одежда - стоимость в финансах

Приличная одежда 1

Скафандр (герметичное) 1

Спортивная броня (штатское, даёт Броню и состояние «Броня сломана». Невосстановима) 2

Шикарная одежда 3

Камуфляжный костюм (маскировка) 3

Гражданская броня (штатское, даёт Броню и состояние «Броня сломана». Состояние снимается небольшим ремонтом, Серьёзное - невосстановимо) 3

Военная броня (даёт Броню и Состояние «Броня сломана».
Состояние снимается небольшим ремонтом. Серьёзное — сложным ремонтом. Не повреждается мелкокалиберным оружием) 4
Отредактировано 04.06.2026 в 14:12
2

DungeonMaster Ispytatel
04.06.2026 09:08
  =  
Оружие - стоимость в финансах

Стандартные боеприпасы (любое оружие) 0

Пистолет (ближняя) 1

Армейский нож (в упор) 1

Револьвер (ближняя, мощное) 2

Пистолет с лицензией (ближняя, штатское) 2

Пиломеч (в упор, кровавое) 2

Плазменная винтовка (дальняя, двуручное, игнорирует щиты, очередь) 3

Моноклинок (в упор, бесшумное, бронебойное, скрытое) 3
3

DungeonMaster Ispytatel
04.06.2026 09:11
  =  
Предметы - стоимость в финансах

Голопроектор дешёвый (проецирует голограммы невысокого качества на пару метров от себя) 1

Стимулятор (снимает Состояние) 1

Планшет с выгруженной инфосетью (позволяет сохранить всю инфосеть системы) 2

Датчик движения (ближняя) 2

Сканер оружия (ручной прибор) 3

Качественный робот-стюард 3

Гравигенератор портативный (управляет силой гравитации вокруг пользователя) 3

Синтезатор пищи (пищевой принтер, создающий блюда в соответствии с программами) 4
Отредактировано 04.06.2026 в 13:50
4

DungeonMaster Ispytatel
04.06.2026 09:14
  =  
Транспорт - стоимость в финансах

Аренда ховерскейта, моноколеса и подобного индивидуального транспорта 0

Аренда дешёвого автомобиля 1

Билет на стазис-звездолёт (пассажиры в гибернации), официальный маршрут 2

Аренда качественного флаера 3

Билет на шикарный лайнер, официальный маршрут 3

Аренда недорогого звездолёта 3

Покупка автомобиля среднего качества 4

Покупка подержанного звездолёта (если хочешь вложить Прибыль, когда Тратишь кредиты, требуется не 1, а 4 Прибыли) 5
Отредактировано 04.06.2026 в 09:15
5

DungeonMaster Ispytatel
04.06.2026 09:17
  =  
Услуги - стоимость в финансах

Врач/психолог, снять Состояния 1

Сменить имидж 1

Обед в отличном месте 1

Краткосрочный найм дешёвого специалиста 1

Врач/психолог, снять Серьёзные состояния 2

Оплатить рекламное объявление в инфосети 2

Дизайн каюты 2

Врач/психолог, снять Критическое состояние 3

Установка шикарного декоративного импланта или биомода 3

Качественная смена внешности 4

Сменить дизайн корабля 4
6

DungeonMaster Ispytatel
04.06.2026 09:21
  =  
Восстановление утерянного оборудования героя (зонд, транспорт, экзоскелет и т.д.) 0

Система корабля 2 Прибыли

Долгосрочный найм специалиста снижает ваши Финансы на 1, пока он работает на вас

Найм дешёвого звездолёта с командой на один полёт Финансы 3 + всё, что нашли в полёте

Выполнение простого задания или доставки даёт 1 Прибыль

Выполнение умеренно сложного задания даёт 1 Прибыль каждому
7

DungeonMaster Ispytatel
04.06.2026 09:48
  =  
Теги снаряжения Это не закрытый список, можно сочинять ещё.
Бесшумное: не производит шума.
Бронебойное: может игнорировать защиту от Грани «Броня» или эффективно нейтрализовать её.
Герметичное: защищает от агрессивной среды.
Двуручное: необходимо держать в двух руках.
Дистанция: определяет предельную дальность эффективности оружия и снаряжения:
• в упор: цель в ближнем бою;
• ближняя: цель в пределах пары десятков метров;
• дальняя: цель в пределах сотен метров и далее.
Игнорирует щиты: игнорирует энергетические щиты.
Кодированное: применять может только зарегистрированный пользователь.
Кровавое: наносит страшные раны, вгоняет в панику.
Легендарное. Предмет с богатой историей, его легко узнать. У многих к нему особое отношение.
Лучше прежнего: чуть лучше, чем то, что в руках героя. Когда герой берёт его, тег исчезает.
Маскировка: пользователь невидим, пока не совершает резких движений.
Мощное: разрушает предметы обстановки.
Нелетальное: наносит временный вред, не может убить.
Нелетальный режим: переключается между обычным типом атаки и нелетальным.
Нестандартное: необычное управление или форма, к которым надо приноровиться.
Площадное: оружие может бить по площадям.
Опасное: им легко навредить себе или союзникам.
Очередь: когда Идёшь в атаку, потрать Припас, чтобы заставить противника залечь. Может повреждать Грани «Толпа» и «Группа», не тратя времени.
Программируемое: даёт возможность поразить цель за укрытием и вне прямой видимости.
Противотанковое: способно нейтрализовывать и повреждать Грань «Бронетехника».
Скрытое: может быть спрятано или замаскировано.
Точное: даёт возможность поразить маленькую цель.
Тяжёлое: атака тратит 1 Припас.
Умное: использует разные типы боеприпасов / зарядов. Потрать Припас и достань нужный комплект.
Ценное: предмет ценен или дорого стоит.
Чуждое: сделано совершенно иной культурой. Непонятно, как им пользоваться, или вообще что это.
Штатское: допустимо к открытому ношению.
8

DungeonMaster Ispytatel
04.06.2026 09:50
  =  
Теги орудий корабля
Батарея: атака тратит 1 Заряд реактора.
Бронебойное: игнорирует броню цели.
Игнорирует щиты: игнорирует щиты цели.
Комплекс: единая группа орудий, эффективны против быстрой цели или нескольких целей.
Объёмное: поражает большую область.
Приметное: привлекает повышенное внимание или наносит характерные повреждения.
Скорострельное: ведёт массированный огонь, накрывая несколько целей или одну большую.
Скрытое: может быть спрятано.
Сложное: необычно в управлении или опасно.
Точное: поражает маленькую цель.
Ударное: когда наносит урон, корабли высшего класса считаются на класс ниже, чем есть.
9

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.