Генерация:
1. Всего 1.800 очков, по системе Dark Heresy 2nd Edition, доп руллбуки можно, но скорее всего не хватит очков.
2. Разрешены только ‘лояльные’ предыстории и классы. Пусть вы уже не невежественные граждане Империума, но с демонами тоже не сталкиваетесь каждый день.
Хоумрулы.
1. Заклинивание.
При заклинивании оружия теряется не весь магазин, а то только та часть боезапаса, которую планировалось выстрелить.
Если боезапас неразделим (лаз батарея, колба плазмы, бак огнесмеси и т.п.) При расклине тест тех юз, для сохранения оставшегося заряда.
2. Для повышения Силы Воли при прокачке, второй аттитудой вместо "Псайкер" засчитывается также "Лидерство" или "Защита/оборона".
2.5. Все персонажи получают на выбор одну дополнительную склонность, отражающую подготовку и службу. "Лидерство" или "Защита/оборона".
3. Реквизиция из арсенала
1. Берёшь свою Характеристику Влияния.
2. Делишь на 5 (округляешь в меньшую сторону).
3. Добавляешь Очки Судьбы.
В среднем у бойца получается около 8 очков на закупки.
Сколько что стоит:
* Редкое — 2 очка
* Очень редкое — 4 очка
* Чрезвычайно редкое — 8 очков
Ниже редкостью - бесплатно, но если будет слишком много всего, включим правила перегруза.
Обсудить генерацию можно здесь, в Обсуждении, или через Дис. Напишите в личку, скину вам свои контакты))