[FateShot] Эвридика | ходы игроков | КЛЮЧИ

 
DungeonMaster kiirillsveciv
14.04.2026 22:17
  =  
ПЕРВЫЙ КЛЮЧ
Мир древнегреческих мифов и легенд, где Боги и смертные страшатся свободных Титанов и каждый нуждается только в громких молитвах, ведь остальные уже не слышны.

Сложность: 1
Жетоны Судьбы: 0

Отредактировано 27.04.2026 в 18:42
1

DungeonMaster kiirillsveciv
14.04.2026 22:18
  =  
ВТОРОЙ КЛЮЧ
Царство Аида — непредсказуемый ад, где живёт позабывшая всё Эвридика с напоминающей обо всём арфой.

Сложность: 2
Жетоны Судьбы: 3

Отредактировано 15.04.2026 в 22:08
2

DungeonMaster kiirillsveciv
14.04.2026 22:30
  =  
ТРЕТИЙ КЛЮЧ

Сложность: 3
Жетоны Судьбы: 3

Отредактировано 15.04.2026 в 22:06
3

DungeonMaster kiirillsveciv
23.04.2026 08:28
  =  
Ещë один ключ!
Точнее, ссылка.
Мои описанные правила достаточно сомнительнв для понимания, извините меня, пожалуйста, в этой ссылке сама книга в 60 страниц, гле вам нужно прочитать меньше 10, чтобы всë понять окончательно.
Извините, если где-либо вас запутал.

Это полная книга правил в пдф фрмате на яндекс диске.
4

Аманис

Автор: Lotadan

Аманис
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
Арфа, короткий меч, праща

Навыки:
Призвание: бард

Черта: ловкий

Изъян: безразличие к своей жизни

Внешность:
На вид лет 25, светлые, кудрявые волосы, бледное красивое лицо с большими, печальными глазами. Одет, обычно, во всё чёрное, в знак траура. За спиной носит небольшую, серебряную арфу, на поясе короткий меч и пращу с мешочком речной гальки.


Характер:
Прежде был романтиком, верил в красоту, любовь, музыку, но потом мир сломался, его личный мир. Когда она ушла, Аманис потерял свой свет. Он больше не пишет стихов, а музыка его арфы не дарит радости, оставляя в душах слушателей только грусть и неизбывную тоску, передавая им состояние самого музыканта. В сердце Аманис добрый, просто не верит, не видит пути, смысла.

История:
Родителей Аманис не знал. Среди, растивших мальчика, фавнов ходило сразу несколько версий его появления в племени. Он, в равной степени, мог быть украден, найден, или взят на попечение. Фавны учили его, чему могли. Воинов и ремесленников у лесного народца, во все времена, было немного, за то поэтов и музыкантов хватало. Так он и стал бардом. Покинув племя, стал он бродить по дорогам Эллады. Ханну он встретил, почти, сразу, в первый год своих странствий. Она, тоже, была певицей, лишь немногим моложе Аманиса. Родственные их души быстро нашли друг друга, и стали они, вместе, ходить по городам, даря красоту умирающему миру. У них был путь, была мечта. Они хотели, однажды, завершить странствия, построить свой дом, растить детей, собирать оливы. Но странная болезнь, забравшая Ханну, положила конец всему. Так Аманис остался один, став тенью, призраком безразличным, почти, ко всему и ждущим лишь собственной смерти

Эсхат

Автор: Амальгам

Эсхат
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
- Туника
- Священный амулет
- Жрический посох
- Поясная сумка с ритуальными порошками

Навыки:
ПРИЗВАНИЕ: Жрец

ЧЕРТА: Посвещенный в таинства

ИЗЬЯН: Неспособный отступать

Внешность:


Характер:
Мрачноватый, задумчивый и упертый. Не имея за плечами жизни, о потери которой можно было бы горевать, Эсхат всецело устремил свои цели на служение богу

История:
Память Эсхата похожа на расколотую керамическую мозаику - смутные образы людей и мест, но никакой связности и стройности. Даже бог, коим жрецом он является, лишь отголосок разрушенной жизни, за который он все еще упорно держится. Он продолжает чтить Того Кто Приходит Последним, пусть истинного имени его более и не разумеет
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.