[TOR] Сломанная Корона | ходы игроков | 2. Форност Эрайн

123
 
— Сейчас они нас потеряли, верно? Ни один орк не способен найти это убежище и остаться незамеченным. Если положить, что цель назначения им известна, не вернее было бы ждать нас там, а не искать? Значит, враг тоже движется к Форност Эрайн. И мы не знаем, обгоняют нас или нет. Слепо сделаем ставку на то, что они позади — и может оказаться так, что это даст время устроить засаду уже на нас. Если задержимся здесь, тоже. О мотивах врага касательно Иоминзиль можно подумать и в дороге.
Разгоняем, разгоняем.
На самом деле не знаю я, как лучше поступить, но надо как-то поступать уже и двигать сюжет.
Отредактировано 26.07.2026 в 12:13
61

  - Мотивах! - фыркнула умбарка. - Их мотивы примерно столь же очевидны, как мои теории, только с той разницей, что я хотя бы попыталась все разложить по полочкам и объяснить, почему считаю так, а не иначе, со ссылкой на исторические факты.
  Что же до выбора, - снова посмотрела она на эльфа, но на сей раз уголки губ были недовольно опущены вниз, придавая лицу презрительное выражение, - то я не сомневаюсь в твоем выборе, хэру Гурдир, - южанка подчеркнуто добавила уважительное обращение на квэнья. – И спасибо, что еще раз подчеркнул это. Не волнуйся, если я окажусь в подобной ситуации, то сделаю выбор за тебя, чтобы тебе не пришлось заниматься тем, чего не хочется. И ты прав – зачем просить о помощи тех, кто готов ее предложить, когда проще ответить, что не хочешь попасть между двух огней.

  Резким движением обеих рук заправив пряди за уши и поправив ворот, умбарка с холодным, как льды Хэлкараксэ, лицом еще раз кивнула:
  - Не стоит думать, что я пытаюсь нарушить твой приказ – думаю, я достаточно подтвердила, что схватки не боюсь. По моему мнению, стену иногда стоит обходить, а не пытаться ее пробить… - не без труда дева удержалась, чтобы не добавить: «лбом». – Но ты вправе со мной не согласиться: я все же смертная, и опыта в боях и походах у меня меньше, чем у любого здесь присутствующего, а для планирования их наличие важнее, не так ли?
В целом, просто фыркаем в ответ.
62

Томмен Крепкохват Dmnr
24.07.2026 14:51
  =  
– А может нам на палочках разрешить эту затруднительную ситуацию? Если вытянем длинную – устроим засаду. Если короткую – едем в Форност напрямки – предложил Томмен древний хоббитский способ разрешения сложных ситуаций, не особо рассчитывая, что благородные господа воспользуются им. – Или на костях разыграем....
Так, в качестве пяти копеек от хоббита
Отредактировано 24.07.2026 в 14:52
63

— И что? Мы вот так запросто попрёмся к Форност Эрайн? — Азагал озвучил свой вопрос, ни к кому отдельно не обращаясь, когда вышел вслед за товарищами под противный мелкий дождь.
— С бандой орков на плечах пройдём сквозь могильники с нежитью, а потом? Ворвёмся в крепость с клинками наголо, оглашая вызов любому злу, которое там найдём?
Сын Фундина, прикрывая ладонью, вновь раскурил начавшую было угасать трубку и с видимым наслаждением выпустил плотное кольцо дыма.
— Не то чтобы я против хорошей драки, но в нынешних обстоятельствах лучше бы нам решать проблемы по одной за раз. Если орки вновь пойдут по нашему следу, лучше не дать им возможности загнать нас в угол.
Азагал не очень хочет оказаться между орками и нежитью.
64

Гроин сын Фундина Haru
26.07.2026 06:03
  =  
Сборы не должны были отнять у них много времени, ведь не смотря на гостеприимство, пускай и смазанное окончанием прошедшего вечера, их отряд не успел здесь обжиться. Потому закончивший раскуривать трубку, пока свои мысли излагала Иоминзиль, Гроин присоединился к общему разговору:
— Не знаю, в каких таких наших умениях ты не уверена, — не вынимая изо рта трубку недовольно пробурчал он на замечание умбарской девы. — Но могу тебя заверить, что нет такого умения гномов, в котором тебе стоило бы сомневаться.
Выпустив под дождь струю дыма он расправил насупленные брови и продолжил обращаясь ко всем:
— Но я не могу не согласиться с предложением выдвигаться в Форност. Мы пришли сюда именно за этим, а не чтобы выполнять работу Следопытов. Да и если снова распогодится, то оркам, может статься, будет уже и не до нас. Это если они вовсе решились высунуться наружу днём, в какой бы нору они там до того не прятались. Нам бы стоило сначала взглянуть на стены Форноста поближе, а потом уже можем озаботиться о возможных преследователях. Может нам и вовсе не придётся соваться внутрь, если старая ворона наплела чепухи, чтобы испортить всем застолье, и все до единой печати окажутся целы.

Сам Гроин не особо верил в последнее, либо, что вероятнее, не хотел верить полностью. Какие бы неприятные перспективы не сулили сломанные печати, вместе с тем их сопровождало обещание манящей находки, что, как накликала ведьма и вторил ей Полуэльф, могла быть тому причиной.
Тянется к интересному Форносту, вместо слепой беготни за орками.
65

ᛖᚣᛈᛏᛊᚹ Altan
13.08.2026 15:47
  =  
ПЕЩЕРА СЛЕДОПЫТОВ
ФОРНОСТ ЭРАЙН | ЭРИАДОР
Летоисчисление Королей: 12-й день месяца роста, 1979 г. Т. Э.
Летоисчисление Раздола: 52-й день сезона пробуждения, 123:26
Летоисчисление Гномов: 17-й день месяца зелёного благословения, 9599 г.


День 3 апреля: моросящий дождь, безветренно, +8°С, новолуние (новолуние)


Когда отряд, отправленный Элрондом в Форност Эрайн, начал седлать лошадей, Динвен вышла проводить их:

— Мы займёмся уцелевшим орочьим отрядом, и отыщем их, в какую бы нору они ни заползли. Как минимум о них вы можете не беспокоиться… друзья. — Женщина на краткое мгновение смутилась, после чего протянула руку Талладору, и, когда тот ответил на жест, внезапно притянула молодого человека к себе и крепко обняла, прошептав что-то на ухо.



— Дитя тех, кто видел небо Валинора, да осияют звёзды твой путь. Благодарю за честь, которую ты оказал своим присутствием нашему крову, — Динвен почтительно, но без раболепия поклонилась Гурдиру. — Оберегай своих смертных спутников, а мы защитим ваши тылы. Мы отправляемся выслеживать второй отряд отродий Тени. Вы же, — Динвен окинула взором весь отряд, — будьте осторожны. Как я уже говорила, скорее всего на пути вам встретятся не орки или тролли, а алчные до древних сокровищ живые. И древние мертвецы, чьи души, обуянные безумием и осквернённые Тенью, заключены в гниющих телах или бестелесно скитаются по мрачным подземельям.

Предводительница этой группы Следопытов вежливо кивнула прочим — каждому по отдельности: Иоминзиль, Азагалу, Гроину и, конечно же, Томмену, который удостоился ещё и тёплой улыбки от медноволосой девы. Дальнейшие слова были излишни, и после этого краткого прощания Динвен удалилась обратно в пещеру — наши герои услышали, как она начала отдавать приказы о сборе в путь.

  🜲  🜲  🜲

С каждым часом езды Форност Эрайн — Северная Крепость Королей — становилась всё ближе и ближе, вырастая словно чёрный искорёженный гриб из серой земли. Травы под ногами оставалось всё меньше, а камней — больше. Ландшафт снова сменился: скалистый кряж, где наши герои заночевали накануне, тянулся с юга на север и устремлялся в небеса. Чем севернее, тем выше были скалы, постепенно переходя в полноценные горы с крутыми утёсами, тёмными базальтовыми склонами и посеребрёнными снегом вершинами, резко выделявшимися своей белизной на фоне затянутого серыми тучами неба. Изгибаясь, горная цепь сворачивала на восток и там, где высилась тёмная громада Форноста, обрывалась, чтобы, вероятно, вновь продолжиться уже позади мрачной крепости. Восток занимали бескрайние серые каменистые равнины, время от времени прерываемые случайными оврагами и невысокими холмами; на юге же — позади — остались холмы, скалы и отряд Динвен.

Вскоре заморосил дождь. Невероятно мелкие капли неторопливо падали с хмурых небес; было безветренно, и потому воздух превратился во влагу, которой можно было дышать и которая пропитывала буквально всё вокруг — казалось, что даже камни и булыжники, устилавшие эти бесконечные равнины, тоже начали напитываться водой. Что уж было говорить о плащах, волосах, сёдлах и одежде, промокшей вплоть до исподнего!

До сих пор отряд продвигался без каких-либо приключений или неприятностей — исключая тот факт, что абсолютно все герои и их ездовые животные промокли до костей и, учитывая довольно свежий, далёкий от тепла воздух, изрядно продрогли. Когда Форност Эрайн предстал перед ними уже не тёмным силуэтом вдалеке, но массивной громадиной, занимавшей полнеба вместе с горой, на которой и в которой он был выстроен, наши герои стали замечать отдельные детали этого города-крепости. Несколько уровней крепостных стен, сторожевые башни, череда врат в концентрических полукружиях внутренних дворов и, наконец, гигантский иссиня-чёрный донжон, наполовину уходивший в толщу горы. Ещё каких-то шесть-семь лет назад он не был такого цвета. Он сиял белизной, словно навеки застывшая в камне лавина, низвергнутая со снежной короны, но когда Король-Чародей захватил крепость, своими чарами он осквернил сам камень города, и тот стал чёрным, как ночь.

Наши герои остановились на самом краю поля битвы, на котором пять лет тому назад был побеждён Король-Чародей. Дождь наконец прекратился, и всё было видно словно на ладони: огромное пространство от них до подножия горы, укрытого крупными валунами. Где-то там, среди них, как им сообщили Следопыты, располагались проходы в подземные лабиринты под крепостью. Само же пространство представляло собой относительно ровное поле, усыпанное булыжниками и останками тех, кто некогда здесь пал — преимущественно троллей, орков, гоблинов, варгов и людей, ставших на сторону Тени. Пять лет — небольшой срок, но, учитывая суровую погоду этих краёв, стаи изголодавшихся волков и диких медведей, а также мародёров и отчаявшихся северян, ничего кроме костей здесь не осталось. Да и те уже были искрошены и изломаны морозами, ветрами и клыками голодного зверья.

Было примерно посредине между полднем и закатом, если верить внутреннему ощущению времени. Вокруг царила тишина — неестественная тишина: тут даже птицы не кричали. Цель была уже рядом, менее чем в получасе неспешной езды, когда Гурдир, а за ним и Талладор заметили мелкие цветные точки у одного из гигантских валунов — как раз тех, за которыми скрывались проходы в подземелья. Люди — вероятно, люди, сложно было понять с такого расстояния, но орки цветное тряпьё не любили. И направлялись они, судя по всему, как раз туда, куда держал путь отряд наших героев…
Если не совсем понятно, как выглядит горная цепь — то вот так: Ⰽ. Тянется на западе с юга на север, потом делает плавный поворот и тянется уже с запада на восток, и там, где располагается Форност Эрайн — она снова уходит на запад, а потом на север. Форност находится на выпуклости вот этой штуки: Ⰽ.
Отредактировано 13.08.2026 в 15:48
66

Томмен Крепкохват Dmnr
13.08.2026 17:27
  =  
Всю дорогу до Форноста Томмен проехал в напряжении. Несмотря на то, что следопыты Динвен пообещали отыскать вторую группу орков, хоббиту все казалось, что они затаились то в кустах, то за камнем, то за излучиной дороги. Томмену хотелось завести какой-нибудь пустяковый разговор, но все мысли и забавные истории словно испугались и забились в щели, не желая нарушать покоя тех, кто навсегда остался в этой гнетущей долине. Словом, дорога была тяжелой и гнетущей, а мелкий дождь, заставлявший плотнее кутаться в плащ только усиливал это впечатление. Замеченные товарищами люди несколько оживили хоббита, он все старался приподняться да что-то разглядеть впереди, но без стремян сделать это было решительно невозможно.

– Что там? Это точно... люди? И они точно... эээ... ну живые?
67

  Распрощавшись со следопытами так, словно она покидала не унылую пещеру, а роскошный палаццо, Иоминзиль заняла место в середине верховой колонны. Сердце девушки пело – все пока что шло так, как она и планировала: отряд следует к Форносту, а следопыты, выполняя свой союзнический долг, ищут по окрестностям отряд обученных неизвестными инструкторами орков, защищая тылы посланцев Элронда. Еще раз скользнув взглядом по своим спутникам, девушка улыбнулась одними губами – эти северяне, без разницы, человеческого или нет происхождения, так и норовят ввязаться в драку там, где ее можно избежать. И что бы они делали без голоса разума в ее лице? Так бы и пытались вырезать любую угрозу, даже мнимую, у себя на пути? Как дети малые, ей-Эру!

  Чем ближе становился Форност, тем более знакомой была дорога. Впрочем, знакомство это легче путь не делало: погода, и без того дурная, вскоре перешла на холодную неприятную морось, вынудив умбарку запросить привал, чтобы переодеться. Теперь, укутавшаяся в плащ с капюшоном и нахохлившаяся, девушка безрадостно смотрела на унылые горные пейзажи, ожидая, когда последний скучный отрезок пути закончится.
  Даже льющая с неба влага не радовала. Это дома дождь был счастьем и благословением, и простолюдины, а иногда и не только, встречали каждый ливень радостными танцами; здесь же, в северной Эндорэ, дождливая погода была привычна, и, более того, приносила с собой не радостные надежды, а одни лишь помехи и раздражение. Ну, по крайней мере, если пережидать этот дождь в пути, а не в теплом доме у успокаивающе потрескивающего камина.

  Замерзшая и от того донельзя злая, Иоминзиль была готова даже согласиться на глоток отвратного гномьего пойла, лишь по недоразумению называющегося напитком, чтобы согреться изнутри хоть таким образом. Но просить об этом первой умбарка не собиралась, а о ее отношении к «этой, фи, субстанции» спутники уже знали, и поэтому вряд ли предложили бы хлебнуть сами. Патовая ситуация, как ни крути. Оставалось только согреваться мыслями о прекрасном давно оставленном доме и о ласкающем кожу морском бризе, о пенящейся белыми барашками волн равнине и об уютных садиках в тени огромных стен – насколько же все это было привлекательнее арнорских пейзажей, особенно сейчас, когда страна была разорена и покинута!
  Без особого любопытства миновав поле пятилетней давности битвы, южанка уже предвкушала, как наконец скроется от дождя в ведущем в город тоннеле, как самые зоркие из спутников обозначили, что впереди, как раз у одного из таких лазов, замечено движение неких живых существ в ярких тряпках. Весть была не из приятных, а тут еще и гномский полурослик влез под руку с глупым вопросом. Нервно передернув плечами, от чего брызги с плаща укутали девушку в водяной кокон, умбарка раздраженно ответила:
  - Чтобы узнать ответ на этот вопрос, надо подобраться поближе, и, желательно, сделать так, чтобы те, за кем наблюдают, не заметили слежки. Вот ты, Томмен, и сходи проверь – все равно это делать надо. А хэру Гурдир, я уверена, составит тебе компанию – благо, по вашим дружеским беседам ясно, что тяжкого выбора ему делать не придется. А я с остальными отойду чуть назад, чтобы скрыться с глаз возможных врагов.
  - Талладор, - повернулась она к следопыту, - куда нам лучше перебазироваться, чтобы и быть неподалеку, и при этом за пределами случайных взоров тех, кто сейчас впереди у камней? Нашей разведке надо знать, куда возвращаться после того, как узнают, что ждет впереди.
Иоми предлагает Томмену и Гурдиру сходить на разведку и выяснить, кто там впереди такой яркий.
Отредактировано 14.08.2026 в 15:31
68

Gúrdir Galanórion Valkorolessandra
14.08.2026 20:53
  =  
Когда дунаданы пообещали отыскать преследующий их отряд, Гурдир промолчал. Он надеялся на информацию, и не только ту, что касалась их миссии. Но что ж, дареному коню в зубы не смотрят.

— Дитя тех, кто видел небо Валинора, да осияют звёзды твой путь. Благодарю за честь, которую ты оказал своим присутствием нашему крову
– То честь для меня, леди. – Гурдир поклонился дунаданке. – Вы – стражи Севера, вы – те, кто стоит на пороге моего дома и не пускает в него тьму. Elen síla lúmenn’ omentielvo*, она не случайна.

☙☼❧
Большую часть пути они ехали в облаке и даже эльфийское зрение нолдо было бессильно. Зато он видел как нахохлилась умбарка. Люди хуже переносят холод, особенно женщины. Он знал эти признаки наизусть и от его глаз не укрылся ни невольно ищущий укрытия взгляд, ни едва заметная синева вокруг губ, ни тоскливо опустившиеся кончики бровей. Южанка мерзла, но была слишком горда, чтобы заговорить об этом. Стоило поискать укрытие, даже четверти часа между теплыми боками лошадей, без ветра и дождя будет достаточно, чтобы согреться. Он привстал на стременах, ища подходящую стенку или навес, но когда пронизывающий ветер разметал обрывки мороси, невольно остановил Эйриэн. Он забыл. Забыл, что донжон почернел. Помнил его по первой битве. Возвышающимся за спиной. Потом – летящим ввысь в краткий миг падения со стены. Позже, в год победы, он видел крепость лишь издали. Рука сжала повод и он поднял лицо, позволив холодным струям дождя стекать по шее, смешиваясь с потом. Кобыла всхрапнула и эльф тронул бока пятками, глядя на раскинувшееся у подножия скал поле. Когда-то он вдоволь насмотрелся на него с другой стороны. Сверху. Где-то… где-то, наверное там, должна возвышаться гора, теперь уже, костей, что когда-то спасла ему жизнь. А с той стороны был… нолдо заметил движение. Как и хоббит.

– Что там? Это точно... люди? И они точно... эээ... ну живые?
– Не посмотришь, не узнаешь. – Пробормотал он, вглядываясь в далекие силуэты. Интересно, они их успели заметить.

Вот ты, Томмен, и сходи проверь – все равно это делать надо. А хэру Гурдир, я уверена, составит тебе компанию
Галанорион поднес ладонь к лицу, чтобы стереть воду, а заодно скрыть усмешку. Ну конечно, bârî поспешила отдать распоряжения. Однако, на этот раз причина была не в высокомерии – она просто замерзла. И наконец-то нашла повод передохнуть. Ему вдруг стало жалко женщину, попавшуюся в ловушку собственной гордости. Он проглотил её язвительный намек и ответил без тени иронии.

– К вашим услугам, bârî. – Нолдо спешился и передал Талладору поводья. – Укройтесь в скалах, передохните немного и следуйте за нами. Я подам знак, если вам нужно будет спрятаться.
Результат броска 1D12: 9 - "Скрытность".
Результат броска 3D6: 2 + 5 + 2 = 9 - "Скрытность".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 1 + 4 = 5 - "Бдительность".
Результат броска 1D6: 3 - "Скрытность за плащик"
*Звезда сияет над часом нашей встречи
Гур с Томменом выдвигаются в авангард, чтобы пешком, тихо пойти туда, куда нам надо. Предполагается, что остальные следуют в пределах видимости.
Скрытность (18, с плащом 21) и Разведка (провал) против 15
Бдительность (с преимуществом, 14) против 14
И я ваще не помню, что это значит и дискорда у меня до сентября почти нет.
Мирувор остался в седельной сумке Эйриэн. Лекарственные травы (если они полезны не только Гурдиру – тоже). А вот плащ, который дал еще 1к6 к Скрытности и эльфийская веревка – с собой.
Отредактировано 15.08.2026 в 13:30
69

Томмен Крепкохват Dmnr
15.08.2026 06:14
  =  
– Ма-ма-мастер Гурдир, подожди, я с тобой! – поспешно ответил хоббит и попытался ускорить непослушное животное, которое вполне устраивала перспектива плестись в конце колонны за лошадьми. Это что же такое? Неужто его зубы стучали? Хотелось верить, что от холода, а не страха повстречать орков. Вот позорище то! Томмен покрепче сжал зубы и старался не говорить, чтобы не выдать своей тревоги, начинавшей переходить в страх, заставлявший челюсть ходить ходуном. Оказывается, большая разница ходить по древним курганам несмышленышем и ехать в древнюю бездну в осознанном возрасте, когда уже хорошо понимаешь разницу между сытым покоем и риском не вернуться назад.

Ускорить Олифонта получилось не сразу. Пони словно обижался за нагоняй, который устроил ему хоббит за съеденные яблоки и никак не хотел ускорять свой шаг, но в конце концов понукания выполнили свою роль и пони с хоббитом, преодолевшим наконец свою робость, поровнялся с Гурдиром.

– Гурдир, давай я за камешком спрячусь если удастся этих нагнать и прикрою тебя если что. Я в речах все равно не горазд да и впечатления нужного не произведу. Так хоть прикрою тебя, если эти добрые люди совсем не таковыми окажутся
Иду в разведку с Гурдиром. Не доезжая людей, прячусь и прикрываю Гурдира.

Скрытность – 19 против 15, выпало две шестерки, т.е. исключительный успех. Бдительность – 17 против 16 и руна Гендальфа.

Р.S. Поддерживаю предложение с авангардом, пост исправил, извиняюсь за путаницу
Отредактировано 16.08.2026 в 14:16
70

Даже для привыкших к угрюмости следопыта спутников, Талладор был слишком молчалив. Слова Динвен, сказанные только ему, погрузили мужчину в долгие и тяжёлые раздумья. Он ехал впереди, напевая под нос мотив неизвестной песни. Слов он не помнил, пять лет спустя в его памяти осталась только мелодия и играющие её тонкие, слишком элегантные для их жизни пальцы. Забытая баллада была о любви, потере и безнадёжности. И о памяти. Таких песен много, слишком много среди Людей Запада; и эта — не из тех, что стали всеобщими. Всего лишь одна личная история, одно маленькое горе, и одно тихое "прощай" безымянному возлюбленному. Эта элегия, напетая под промозглым дождем на пути к Мертвому Городу, и была его ответом Динвен... Ответом ли? Нет, сомнением. Вопросом, который оба не рискнут задать: а есть ли у дунэдайн настоящее, или все они — живой памятник Королевства? Рядом трусила лошадь Гурдира, укуталась от холода bari Иоминзиль, горделиво сносили непогоду гномы, вокруг напряжённо вертелся хоббит. Шрамы их народов уходили глубже. Глубже в века, или в подземелья. Чувствуют ли они себя так же, как Следопыты? И зачем им этот поход?

***

Чем больше становился черный силуэт Форноста, их великой могилы, тем сбивчивей становились его мысли, пока наконец не прояснились на краю поля боя. Он никогда не сражался здесь. Нет. Его битва проходила сильно восточней; далеко от мест, где возносились герои людей и прорицали эльфийские принцы. Но пейзаж был хорошо знаком: здесь они собирали тела, здесь оплакивали погибших. Приносили клятвы новому королю. Талладор знал, что без ошибок найдет тот камень на расчищенной от тел поляне: ближе к стенам, чуть левее.
Глаз следопыта зацепился за что-то яркое, он быстро переглянулся с эльфом. Чуть погодя, неизвестных заметили и остальные. Иоминзиль сорвалась на хоббита за неуместные вопросы, Талладор раздражение умбарки полностью разделял. А вот решение отправить Томмена вперёд — нет. Ещё на совете он зарёкся не упускать из виду этого маленького расхитителя могил, особенно близ Форноста, но спорить было некогда.
— Смотри в оба, — процедил он Гурдиру в ответ. Следопыт помотал головой и снова взглянул вдаль: эта угроза сейчас важнее, так отчего же он так озабочен полуросликом?
— Мы возьмём немного западнее, — обратился он к отряду. — Может, со скалами за спиной нас будет сложней заметить... Но я бы сильно не рассчитывал. Поменьше мельтешите, идем спокойным шагом. Дальше, вдоль, должен быть неглубокий овраг...
В его голове зазвенел громкий, весёлый голос: "Лежу там, как мертвый. А вокруг эти твари, прут и прут. И без числа. Думаю: тут и каюк мне, кровью истеку в канаве — вот и конец славному воину. Дернуться страшно, а стрела эта — так и жжет!"
...на какую-то сотню-другую метров из виду скроемся. Лучшего укрытия нам на этой пустоши все равно не найти.
Немного промолчав, следопыт добавил, не скрывая нетерпения:
— И мне бы не хотелось задерживаться. Что бы они ни искали в Форност Эрайн, нужно остановить их как можно скорее.
Так, там сверху все ещё непонятки, кто пеший, кто конный и кто что разведывает, я этот момент пропущу.

Двигаемся с маленьким крюком (время, которое предполагалось потратить на ожидание, в принципе, можно потратить на смещение в сторонку). Держим в поле зрения наших горе-разведчиков, стараемся, по возможности, обходить камни, нырять в овраги, в общем, использовать окружение для сокрытия, но не превращая это в стелс-перебежки. Спрятаться в голом поле, конными, все равно не выйдет, поэтому ставим на то, что Гурдир их разглядит быстрее, чем они нас.
Отредактировано 18.08.2026 в 21:30
71

123

Иôминзиль Бêлькараффель

Автор: Francesco Donna

Иôминзиль Бêлькараффель
Раса: Человек, Класс: Посланница | Люди Умбара

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓸
Целев. Число ᛏ: 16
Выносливость: 26
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓸
Целев. Число ᛞ: 16
Надежда: 11
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓺
Целев. Число ᚱ: 14
Уклонение: 16
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Сносный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 26/26
Нагрузка: 5 [База: 2; Усталость: 3 2]

Надежда: 8/12
Шрамы Тени / Тень: 0/0

Уклонение: 16 [База: 16; Щит: 0; Прочее: 0]
Защита: ⓪ [Шлем: 0; Доспех: 0; Прочее: 0]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Кинжал [Урон 2, Ранение 14, Нагрузка 0]
◉ Сабля [Урон 4, Ранение 16, Нагрузка 2]
◎ Сетор (харадская лютня) (+1d6 к Песне)
◎ Веер (+1d6 к Учтивости)
◎ Дубовый Венец [кольцо] (Внушительность: действует только на тех, кто уважает эльфов и кто знает, как оно выглядит)

Вороная кобыла Азраманав [Резвость 1 | 8/10 очков Нагрузки]
◉ Харадский композитный лук [Урон 4, Ранение 16, Нагрузка 4]
◉ Мастерский кожаный доспех [Защита 2d, Нагрузка 4]

Богатство: 35

Лучший друг: —

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 4
Очки навыков (SP): 4

Навыки:
Навыки Тела [16]
Внушительность
② Атлетика
② Бдительность
Песнь

Навыки Духа [16]
Проницательность
① Лечение
Учтивость
② Битва

Навыки Разума [14]
Убеждение
① Загадки
③ Познания

Боевые умения
② Луки
① Мечи

Отличительные Черты
— Гордый (Proud)
— Общительный (Socialite)
— Знание Народов (Folk-Lore)

Благословение Народа
Люди-под-Тенью: Когда вы совершаете проверки Тени, они идут с Преимуществом.

Достоинства
Мастерство: Выберите два навыка и сделайте их избранными.
Память Нуменора: Во время Совета вы можете прибавить 1d6 к одному броску на Загадки, Внушительность, Познания, Учтивость — 1 раз за фазу Приключений.

Путь Тени
⓪ Безумие Скитальца [Праздный ⇨ Забывчивый ⇨ Безразличный ⇨ Трусливый]

Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Адŷнаик

Легенда


Внешность:


Возраст
:  40 лет
Рост
:   181 см
Вес
:  64 кг

Полное имя (адунаик)
:  Иоминзиль Белькараффель ам-Пабартор





Характер:


История:

Талладор сын Митора

Автор: Lyre

Талладор сын Митора
Раса: Человек, Класс: Воитель | Следопыты Севера

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓺
Целев. Число ᛏ: 14
Выносливость: 26
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓹
Целев. Число ᛞ: 15
Надежда: 13
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓸
Целев. Число ᚱ: 16
Уклонение: 17
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Скудный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 14/26
Нагрузка: 13 [База: 13; Усталость: 0]

Надежда: 13/13
Шрамы Тени / Тень: 0/2

Уклонение: 19 [База: 17; Щит: 2; Прочее: 0]
Защита: ③ [Шлем: 1; Доспех: 2; Прочее: 0]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Короткий меч [Урон 3, Ранение 16, Нагрузка 1]
◉ Кожанный доспех [Защита 2, Нагрузка 6]
◉ Копье [Урон 4, Ранение 14/16, Нагрузка 3](в гоблине)
◉ Шлем [Защита 1, Нагрузка 4]
◉ Мастерский Щит [Уклонение 2, Нагрузка 2]

◎ Маленькая походная лопата [Атлетика +1d6]
◎ Охотничий нож Тáуранк («Лесной Клык») [Охота +1d6; Урон 1, Ранение 14, Нагрузка 0]

Нифредиль [Резвость 1 | 9/10 очков Нагрузки]:

Богатство: 5

Лучший друг: —

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 4
Оски навыков (SP): 4

Навыки:
Навыки Тела [14]
Внушительность
Атлетика
② Бдительность
② Охота
① Песнь

Навыки Духа [15]
① Вдохновение
② Странствия
② Лечение
③ Битва

Навыки Разума [16]
① Убеждение
② Скрытность
② Разведка
Познания

Боевые умения
③ Копья
① Мечи

Отличительные Черты
— Верный
— Закалённый
— Знание врага: орки

Благословение Народа
Короли людей: Добавьте 1 к любому атрибуту (РАЗУМ).
Преданность дунэдайн: Во время фазы Братства (за исключением зимней) вы восстанавливаете количество очков Надежды, равное максимум половине вашего показателя ДУХА, округляя дробные значения в большую сторону.

Достоинства
Уверенность: Увеличьте ваш максимальный показатель Надежды на 2 очка.
Сила воли: Вы получаете +1d6 ко всем проверкам Тени, совершаемым для сопротивления Ужасу.

Путь Тени
⓪ Проклятие Гнева: [Вспыльчивый ⇨ Безжалостный ⇨ Жестокий ⇨ Кровожадный]

Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Синдарин

Легенда


Внешность:
Возраст
:  29 лет
Рост
:  189 см
Вес
:  82 кг


Лицо Талладора сразу выдает породу: волевой подбородок, прямой нос и пронзительные глаза дунэдайн, а глубокие морщины и тонкий шрам на левой щеке — солдата. Его взгляд — взгляд человека, который видел, как рушатся мечты, и больше не ждет от жизни подарков. В нем нет злобы, только бесконечная усталость и сосредоточенность.
Потертый дорожный плащ и грубая одежда только подчеркивают гордую осанку и строевую выправку пехотинца. Он не делает лишних движений, экономя силы для долгого марша; даже его мимика сдержанна.
Его снаряжение — образец практичности. Кожаные подсумки, крепкий пояс и надежные крепления подогнаны идеально. На груди, поверх выцветшей одежды, на простом шнурке висит Ключ.
Из этого сурового образа выбивается только щит: массивный, строевой, покрытый сетью глубоких зазубрин и выбоин. На черном поле всё еще отчетливо видно Белое Древо под сенью семи звезд. Этот щит кажется обломком другой жизни, который Талладор тащит через арнорскую грязь.



Характер:
Нет описания.

История:

Гроин сын Фундина

Автор: Haru

Гроин сын Фундина
Раса: Гном, Класс: Учёный | Гномы народа Дурина

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓺
Целев. Число ᛏ: 14
Выносливость: 28
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓷
Целев. Число ᛞ: 17
Надежда: 11
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓹
Целев. Число ᚱ: 14
Уклонение: 15
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Зажиточный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 22/28
Нагрузка: 15 [База: 15; Усталость: 0]

Надежда: 11/11 (1)
Шрамы Тени / Тень: 0/1

Уклонение: 18 [База: 15; Щит: 3; Прочее: 0] (+2 в стеснённых условиях)
Защита: 5 [Шлем: 1; Доспех: 4; Прочее: 0]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Топор с длинной рукоятью [Урон 6, Ранение 18 (1h)/20 (2h), Нагрузка 3]
◉ Кольчато-пластинчатый Доспех [Защита 4d, Нагрузка 12/2 = 6]
◉ Шлем [Защита +1d, Нагрузка 4/2 = 2]
◉ Усиленный Щит (+1 Уклонения) [Уклонение +3, Нагрузка 4]
◎ Толстый дневник с личными записями [Познания]
◎ Кисет с табаком и курительная трубка [Учтивость]
◎ Гномий сигнальный рог [Воодушевление]

Рыжий Пони Железнобок [Резвость 2 | Число очков Нагрузки 12]
◉ Широкий меч [Урон 4, Ранение 16, Нагрузка 2]

Богатство: 95

Лучший друг: Азагâл

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 4
Очки навыков (SP): 4

Навыки:
Навыки Тела [14]
② Внушительность
② Атлетика
① Бдительность
Песнь
① ᚹемесло

Навыки Духа [17]
① ᛒоодушевление
② Странствия
② Учтивость
① Битва

Навыки Разума [14]
① Скрытность
⓷ Поиск
① ᚹазведка
Загадки
Познания

Боевые умения
① Мечи
② Топоры

Отличительные Черты
◎ Гордый
◎ Подозрительный
◎ Строфы Преданий


Благословение Народа
Redoubtable: Вы уменьшаете вдвое показатель Нагрузки любых надетых на вас доспехов (округляя дробные значения в большую сторону), включая шлемы (но не щиты).

Достоинства
Доблесть: Снизьте целевое число одного из ваших атрибутов на 1 (Разум).
Сломанные заклинания: Выберите три Навыка (Ремесло, Воодушевление, Разведка), в которых у вас есть хотя бы один ранг, и отметьте их точкой (или руной!) в своем листе персонажа. Всякий раз, когда вы используете любой из этих трех отмеченных навыков, вы можете потратить 1 Надежду, чтобы добиться Магического успеха.

Путь Тени
⓪ Искушение Тайнами [Высокомерный ⇨ Презрительный ⇨ Коварный ⇨ Высокомерный]


Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Гномий

Легенда


Внешность:
Возраст
:  144 года
Рост
:  139 см
Вес
:  84 кг




Характер:
Нет описания.

История:

Томмен Крепкохват

Автор: Dmnr

Томмен Крепкохват
Раса: Хоббит, Класс: Охотник за сокровищами | Хоббиты Глухомани

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓹
Целев. Число ᛏ: 15
Выносливость: 23
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓸
Целев. Число ᛞ: 16
Надежда: 12
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓹
Целев. Число ᚱ: 15
Уклонение: 19
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Сносный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 10/23
Нагрузка: 11 [База: 9; Усталость: 2]

Надежда: 12/12
Шрамы Тени / Тень: 0/1

Уклонение: 19 [База: 19; Щит: 0; Прочее: 0]
Защита: ②+2 [Шлем: 0; Доспех: 2; Прочее: +2]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Лук [Урон 3, Ранение 14, Нагрузка 2]
◉ Короткий меч [Урон 3, Ранение 16, Нагрузка 1]
Подогнанный кожаный доспех [Защита 2, Нагрузка 6]

◎ Ручная крыса Рутти [+1d6 к Поиску]
◎ Трубка Шерлока Холминса [+1d6 к Загадки]
◎ Набор специй из кухонь Дома Элронда (+1d6 Охота; напр., при проверках во время путешествий — стряпня у костра)

Лошадь-пони Олифонт (Сокращенно – Олли) [Резвость 1 | 0/10 очков Нагрузки]


Богатство: 35

Лучший друг: Азагал

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 4
Оски навыков (SP): 4

Навыки:
Навыки Тела [15]
Атлетика
Бдительность
② Охота
① Песнь
③ Ремесло

Навыки Духа [16]
② Воодушевление
① Проницательность
① Лечение
① Учтивость

Навыки Разума [15]
Скрытность
Поиск
Разведка
② Загадки

Боевые умения
② Луки
① Мечи

Отличительные Черты
— Любопытный
— Зоркий
— Воровство

Благословение Народа
Теневой взор: Ваши броски, сделанные для обнаружения, ощущения или отслеживания злых существ в дикой местности, получают Преимущество, и вы получаете +1d6 на все проверки Тени, сделанные для сопротивления воздействию Ужаса.

Ограничение Народа
Малый размер: Из-за своих малых размеров хоббиты не могут эффективно использовать крупное оружие. Оружие, доступное хоббитам, это: топор, лук, булава, палица, кинжал, короткий меч, короткое копье, копье. Кроме того, хоббиты не могут использовать большой щит.

Достоинства
Мастерство: Выберите два навыка и сделайте их избранными
Уверенный выстрел : Все ваши атаки дальнего боя получают преимущество. Если вы атакуете, бросая камень, бросок наносит проникающий удар, результат которого равен, с показателем ранения 12.

Путь Тени
⓪   Драконий Недуг [Алчный ⇨ Подозрительный ⇨ Лживый ⇨ Вороватый]

Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Словечки полуросликов

Легенда


Внешность:
Возраст
:  21
Рост
:   90 см
Вес
:   35 кг






Характер:
Нет описания.

История:

Gúrdir Galanórion

Автор: Valkorolessandra

Gúrdir Galanórion
Раса: Эльф, Класс: Мститель | Высшие Эльфы Раздола

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓺
Целев. Число ᛏ: 14
Выносливость: 28
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓸
Целев. Число ᛞ: 16
Надежда: 10
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓹
Целев. Число ᚱ: 15
Уклонение: 17
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Зажиточный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 22/28
Нагрузка: 16 [База: 16; Усталость: 0]
Опыт: 0


Надежда: 9/10
Шрамы Тени / Тень: 0/1

Уклонение: 18[База: 17; Щит: –; Прочее: Проворство: 1]
Защита: ④ [Шлем: 1; Доспех: 3; Прочее 0]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Длинный меч [Урон 5, Ранение 16/18, Нагрузка 3]
◉ Лук [Урон 3, Ранение 14, Нагрузка 2]
◉ Кольчуга (Мастерская) [Защита 3, Нагрузка 97]
◉ Шлем [Защита 1, Нагрузка 4]
◎ Эльфийская веревка [Атлетика]
◎ Лекарственные травы [Лечение]
◎ Эльфийский плащ [Скрытность]
◎  Серебряная фляга с Miruvórë (10 порций, одна порция восстанавливает 1 очко Надежды или 2 очка Выносливости) 10/10
— Старый, тронутый ржавчиной нож (скорее инструмент, чем оружие)

Кобыла Эйриэн [Резвость 2 | Нагрузка 12]



Богатство: 95


Лучший друг: —

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 3
Оски навыков (SP): 3

Навыки:
Навыки Тела [14]
② Внушительность (Awe)
Атлетика (Athletics)
Бдительность (Alertness)
⓪ Охота (Hunting)
② Песнь (Song)
② Ремесло (Crafting)

Навыки Духа [16]
⓪ Вдохновение (Enhearten)
① Странствия (Travel)
⓪ Проницательность (Insight)
③ Лечение (Healing)
① Учтивость (Courtesy)
② Битва (Battle)

Навыки Разума [15]
⓪ Убеждение (Persuade)
③ Скрытность (Stealth)
① Поиск (Scan)
② Разведка (Explore)
⓪ Загадки (Riddle)
① Познания (Lore)

Боевые умения
① Луки
③ Мечи

Отличительные Черты
— Своевольный
— Замкнутый
— Дорогие воспоминания


Благословение Народа
Мудрость эльфов: При каждой проверке навыка можно потратить 1 очко Надежды, чтобы добиться Магического успеха. Кроме того, добавьте 1 очко к одному из атрибутов.

Достоинства
Проворство: Ваше мастерство (а может, удача?) растет вместе с опытом. Увеличьте ваш показатель Уклонения на 1 очко.
Сияние гнева: При успешном броске атаки ваш противник дополнительно теряет одно очко Ненависти или Решимости, плюс одно очко за каждый значок Успеха (Ꞇ).

Путь Тени
⓪ Метка Мести [Потерянный ⇨ Озлобленный ⇨ Самоправедный ⇨ Мстительный]
Проклятие гнева


Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Синдарин
— Квенья

Легенда


Внешность:
Возраст
:  203
Рост
:  199 см
Вес
:  88 кг




Характер:
Импульсивный, несдержанный, что обнаруживается далеко не сразу, ибо молчалив и замкнут.
Склонен к необдуманным поступкам, чаще действует по велению сердца, нежели разума.
Сто лет службы в патрулях и гарнизонах так и не приучили его ни к дисциплине, ни к признанию авторитетов.
Отношении к людям (а также хоббитам) и эльфам, откровенно предвзятое. В пользу первых. В контрах со вторыми.

История:

Азагâл сын Фундина

Автор: Uruloce

Азагâл сын Фундина
Раса: Гном, Класс: Страж | Гномы народа Дурина

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓺
Целев. Число ᛏ: 14
Выносливость: 29
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓸
Целев. Число ᛞ: 16
Надежда: 12
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓸
Целев. Число ᚱ: 16
Уклонение: 14
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ①
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ①
ᛈ ᛬ Достаток: Зажиточный


Нейтральный

Инвентарь:
Выносливость: 17/29
Нагрузка: 16 [База: 16; Усталость: 0]

Надежда: 15/16 (0)
Шрамы Тени / Тень: 0/1

Уклонение: 16 [База: 14; Щит: +2; Прочее: 0]
Защита: ⓹+2 [Шлем: 1; Доспех: 4; Прочее: +2 (подогнанный доспех)]

Состоянния
☐ Изнурённый (1, 2 и 3 на d6 считаются за 0)
☐ Угнетённый (Око Саурона = провал независимо от выпавших чисел)
☐ Раненый [—]

Снаряжение
◉ Long-hafted Axe [6, 18 (1h)/20 (2h), 3]
◉ Short Sword [3, 16, 1]
◉ Подогнанный Coat of Mail (+2 на все броски Защиты), Щит, Шлем [Защита 4d+1d, Нагрузка 12/2 + 4/2 + 4 = 12]
◎ Набор подробных карт [Странствия]
◎ Гномий направленный фонарь [Поиск, в темноте]
◎ Гномья кирка-мотыга [Атлетика: копание, разбор завалов]

Пони Каброн [Резвость 2| Число очков 12]


Богатство: 95

Лучший друг: Гроин

ОПЫТ
Очки приключений (АР): 4
Очки навыков (SP): 4

Легенда: 🗹

Навыки:
Навыки Тела [14]
② Внушительность
Атлетика
Бдительность
① Охота
① Песнь
① Ремесло

Навыки Духа [16]
① Воодушевление
Странствия
① Проницательность
Лечение
① Учтивость
① Битва

Навыки Разума [16]
⓪ Убеждение
② Скрытность
Поиск
② Разведка
② Загадки
① Познания

Боевые умения
① Мечи
③ Топоры

Отличительные Черты
— Закалённый (Hardened; homebrew)
— Суровый (Stern)
— Знание Тени (Shadow-lore)

Благословение Народа
Redoubtable: Вы уменьшаете вдвое показатель Нагрузки любых надетых на вас доспехов (округляя дробные значения в большую сторону), включая шлемы (но не щиты).
Достоинства
Мастерство: Выберите два навыка и сделайте их избранными.
Твёрд-как-камень: Raise your maximum Endurance rating by 1. All your PROTECTION rolls are Favoured, as long as you are not Miserable.

Путь Тени
⓪ Путь Отчаяния (Страж): [Беспокойный ⇨ Колеблющийся ⇨ Терзаемый Виной ⇨ Исполненный Страха]

Языки
— Всеобщий (Вестрон)
— Гномий

Легенда


Внешность:
Возраст
:  96 лет (род. летом 1882, ТЭ)
Рост
:  147 см
Вес
:  90 кг






Характер:
О характере Азагала не так-то просто составить первое впечатление. Он определённо дружелюбнее многих других гномов, что вам довелось встречать. И всё же, не смотря на это дружелюбие, сближаться с новыми знакомыми младший сын Фундина не спешит. Обычно он скуп на реакции, и яркие эмоции часто выражает крепким словцом. Впрочем, в обстановке, которая требует выбирать слова, заменяет витиеватые гномьи ругательства причудливыми восклицаниями, вдохновение для которых черпает в своих странствиях ("Росгобельские кролики!", "Трандуилово трико!" и т.п.)
Порой бывает саркастичен, склонен к мрачному юмору, из-за чего собеседнику иногда сложно понять, когда Азагал шутит, а когда совершенно серьёзен.

В движениях гном обычно неспешен. Резкие порывы, если таковые вдруг случаются, частенько бывают неуклюжи. Но всё меняется, когда Азагал идёт в бой. Мрачная сосредоточенность не даёт овлекаться на пустяки: каждое движение выверено, каждый шаг, каждый взмах топроа служат своей цели. Сражаясь в первой линии, он полагается на прочность своего доспеха и крепость щита не меньше, чем на собственные навыки, и потому первым встречает даже самых грозных противников.

История:

ᛖᚣᛈᛏᛊᚹ

Автор: Altan

ᛖᚣᛈᛏᛊᚹ
Раса: Истар, Класс: Хранитель Мудрости

ᛏ ᛬ ТЕЛО: ⓼
Целев. Число ᛏ: 6
Выносливость: 51
ᛞ ᛬ ДУХ: ⓼
Целев. Число ᛞ: 6
Надежда: 39
ᚱ ᛬ РАЗУМ: ⓼
Целев. Число ᚱ: 6
Уклонение: 28
ᛟ ᛬ ОТВАГА: ⑥
ᛗ ᛬ МУДРОСТЬ: ⑥
ᛈ ᛬ Достаток: Роскошный


Нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Нет описания.

Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.