Бинтуронг
Автор:
OlDDenOlmer
Раса: Человек, Класс: Предзаявка
Сила: ужасно
[-30]Ловкость: ужасно
[-30]Выносливость: ужасно
[-30]Интеллект: ужасно
[-30]Мудрость: ужасно
[-30]Обаяние: ужасно
[-30]Принципиальный добрый
Внешность:Работа (Основная) По итогам ночи вы получаете 50$
Черный рынок (Основная) Приобретите любое количество любых товаров со склада
Нападение (Основная) Нанесите 20 урона цели.
Инвестиции (Основная) Доход цели увеличивается на 20$.
Защита (Основная) Цель получает 30 брони.
Лечение (Основная) Цель получает 20 лечения
Разведка (Бонусная) Выберите цель: с вероятностью 30% узнайте ее настоящую Тайную роль, 70% — случайную роль на расстоянии не более 4 от роли цели.
Подарок (Бонусная) Выберите любые деньги и предметы, которые у вас есть. Передайте их цели. Отдаются деньги и предметы в конце ночи, но принимаются - по итогам фазы.
Продажа (Бонусная) Продайте любые предметы из имеющихся у вас за 50% их цены
Попрошайничество (Бонусная) По итогам ночи получите 20$. Можно применять несколько раз в ход.
Первая помощь (Бонусная) Вылечите себе 10 хп. Можно применять несколько раз в ход.
Снайперский прицел (Бонусная) Для каждого персонажа, которого вы выбрали целью способности, наносящей урон в этот ход, назовите его тайную роль. Тем целям, кого угадали, способность наносит дополнительные 15 урона.
Магазин (Свободная) Днём или ночью приобретите любое количество любых товаров, доступных в магазине.
Характер:В начале игры у каждого игрока есть 200$. Также у каждого игрока есть Доход, равный 20$.
По итогам каждой ночи игрок получает столько $, сколько у него Дохода на начало ночи. Игрок всегда знает, сколько у него $.
У каждого игрока может быть сколько угодно предметов в инвентаре.
Каждый предмет дает своему игроку способность, которую можно применять так же, как и обычную. Игрок всегда знает, какие у него предметы.
- Пассивные способности имеют эффект всегда.
- Основные, Бонусные и Свободные способности надо применять, дав заявку на их применение в своей личной комнате.
- Способности, если не указано обратного, применяются ночью.
- В один ход можно применить не больше 1 Основной способности, не больше 2 Бонусных способностей и любое количество Свободных способностей.
- Применять одну и ту же способность больше раза в ход нельзя (даже если есть несколько одинаковых предметов, дающих способность).
- По итогам каждого хода урон от каждой основной способности, наносящей урон одному игроку, увеличивается на 5.
- По итогам каждого второго хода урон от каждой бонусной способности, наносящей урон одному игроку, и каждой основной способности, способной наносить урон нескольким персонажам, увеличивается на 5.
История:Каждую фазу происходит публичное голосование за получение информации. В голосе следует указывать цель и саму информацию.
Типы информации:1)
Взять отпечатки. Каждый узнаёт, наносила ли ему цель урон своими способностями в прошедшую ночь.
2)
Посмотреть камеры. Все узнают, кто (чьи способности, включая пассивные) наносил урон цели в прошедшую ночь, кроме самой цели.
3)
Очная ставка. Две выбранные цели узнают, являются ли они союзниками.
4)
Пугалка. Каждый персонаж получает возможность моментально узнать в следующую ночь про одного персонажа, наносил ли тот ему урон.
5)
Глубокий анализ. Все, кто применял Разведку в прошедшую ночь, получат для каждого применения результат "близко", если получили роль цели или её соседа, и "далеко" в противном случае.
6)
Декларация о доходах. Все узнают Доход цели.
7)
Эксгумация. Все узнают Тайную роль мёртвой цели.
8)
Металлодетектор Все узнают, если цель получала или применяла Подарок в прошлую ночь.
9)
Бесконтактный термометр Все узнают, сколько урона получила цель в прошлую ночь и сколько она имеет хп.
10)
ДНК-тест Все узнают, на сколько целей применял способности персонаж в прошлую ночь.
11)
Испытание водой Все узнают, если способность цели в прошедшую ночь нанесли урон кому-то, кто погибнет по итогам этой фазы.
12)
Расходно-приходная книга Все узнают, что покупала цель в прошлом и текущем Магазине.
13)
Гадание Все узнают, получали ли они в прошедшую ночь урон от союзника.