| |
|
 |
Что там вообще естьПока что не так много - пока за неделю я успел исключительно нафигачить свой стек, за несколько минут накидать черновую версию страницы и реализовать механизм авторизации, без реализации которого едва ли можно было бы что-то ещё писать.  На данный момент пишу реализацию модулей. Так выглядят таблицы проекта. Надеюсь, что это нормальная схема, и мне не придётся её переписывать. 
|
|
1 |
|
|
 |
Минимально Рабочий ЭлементЭто - модуль.  В нём нет возможности писать посты В нём нет комнат В нём нет редактора, который позволил бы поменять его поля В нём нет возможности присоединиться как игрок В нём нет даже блокнота Что же в нём тогда есть? Потенциал ☆*:.。.o(≧▽≦)o.。.:*☆
|
|
2 |
|
|
 |
За сегодня я добавил к потенциальным модулям потенциальные комнаты. Интересно, когда я упрусь в какую-то стену, которая не позволит мне делать что-то новое каждый день?  Ах да, я пока не добавил всему этому делу навигацию. А ещё мне интересно, зачем в ссылке на комнату на ДМ параметр модуля? У меня вроде всё получается и без него. 
|
|
3 |
|
|
 |
Ночью не спалось, но я был слишком сонный для постов, так что теперь навигация в левой панели рабочая 
|
|
4 |
|
|
 |
Хорошая новость - я написал посты. Плохая - не своим игрокам. 
|
|
5 |
|
|
 |
Таблица игорьков сделана, теперь можно и поспать. Надеюсь можно. Мой организм не всегда разделяет мои желания. 
|
|
6 |
|
|
 |
Когда ты два дня не брался за код, и запускаешь его в попытках понять что ты там ещё не доделал (это окно создания персонажа) 
|
|
7 |
|
|
 |
Собственно, теперь в игры можно присоединяться. Шутки шутками, но ещё немного, и в принципе самый базовый функционал ДМ будет запилен. В принципе, осталось чисто дописать механизм отправки постов, а всё остальное это уже всякие дополнительные слои безопасности, стабильности, дизайна и прочих фентифлюшек. P. S. А ещё экраны изменения настроек модуля, настройки комнат, редактирования персонажа, постов... В целом, всё равно ничего неподъёмного или даже шибко сложного.   
|
|
8 |
|