[Mausritter] Сказки Пустошей | ходы игроков | Информация о мире

 
DungeonMaster Dmnr
27.12.2025 17:38
  =  
Мир гораздо больше чем знают ваши мыши, но даже рядом с поселениями может таиться опасность, что уж говорить о дальних и неизведанных землях.

Помимо мышиных поселений, существуют и другие обители пустошей, как дружественные, так и нейтральные или даже враждебные. Практически всегда враждебно настроены хищники – коты, змеи, орлы, нейтральными чаще всего бывают собаки, лягушки, голуби, вороны и мелкие птицы, насекомые.

Как правило, игроки могут свободно общаться с другими мышами, со сложностями – с представителями близких видов (грызунов). Чтобы понять речь других млекопитающих нужен успешный спасбросок Разума. Язык всех остальных животных для ваших персонажей по умолчанию не понятен.

Опасности повсюду подстерегают ваших персонажей. Это могут быть различные хищники, погодные условия, отравленные источники, техногенные следы человеческого присутствия.

Людей в нашем мире нет, хотя иногда мыши и могут найти человеческий костяк в помещении или густой траве. Из-за чего погибли люди – неизвестно. Гораздо интереснее то наследие, которое они оставили после себя – многие обитатели пустошей пытаются поставить человеческие технологии на службу себе, но преуспевают в этом далеко не все.

Многие знания людей скрыты в текстах, книгах и записях, однако читать человеческие тексты могут лишь некоторые мыши обладающие соответствующими умениями. Позаботьтесь, чтобы в вашей партии была хотя бы одна такая мышь, однако игра и в абсолютно непознаваемом мире будет не менее интересна
Отредактировано 27.12.2025 в 17:45
1

DungeonMaster Dmnr
16.01.2026 23:26
  =  
Ваше поселение называется Ржавая Падь. Оно расположено а зарослях высокой травы, среди ржавого сельскохозяйственного инвентаря, перевёрнутых вёдер, сломанных грабель и старых ящиков.

- Сердце Пучка — старая жестяная лейка, лежащая на боку. Внутри — главный зал собраний, освещённый светлячками в банках.

- Ковшовая улица — ряд жилищ в перевёрнутых вёдрах и кастрюлях, соединённых верёвочными мостами.

- Грабельный Переулок — торговая зона, где лавки торговцев и ремесленников устроены между зубьями старых грабель.

- Силосная Башня — сторожевая вышка, построенная из перевёрнутого пластикового ведра.

Жители и фракции

- Старейшина Скобель — мудрый мыш с повязкой на глазу, живёт в чайнике, знает все тайные тропы в траве.
- Гильдия Клевцов — группа мышей, специализирующихся на сборе семян и насекомых с окрестных полей.
- Ковшевые Мастера — ремесленники, создающие инструменты и оружие из гвоздей, проволоки и стекляшек.
- Патруль Ржавых Зубьев — охрана деревни, патрулирующая границы на стрекозах и кузнечиках.

Известные угрозы

- Сорока-воровка — птица, крадущая блестящие вещи и уносящая их в своё гнездо на старом пугале.
- Крот-отшельник — слепой, но агрессивный, роет туннели под деревней, разрушая постройки.
- Плесень из Бочки — странный гриб, растущий в старой бочке с водой, вызывает галлюцинации у мышей.
Отредактировано 16.01.2026 в 23:27
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.