|
 |
1. Определите основные характеристикиУ вашей мыши есть четыре основные характеристики (в оригинальной системе – 3), которые измеряют её основные сильные и слабые стороны. – Тело – физическая сила и выносливость. – Ловкость – реакция и быстрота – Разум – понимание сложных вещей, скрытые способности – Воля – сила воли и харизма Для каждой из этих характеристик по порядку бросьте 3d6. Суммируйте два самых высоких значения кубика. Затем вы можете поменять местами любые две характеристики. HB. Если полученный результат в сумме оказался меньше 6, сделайте повторный бросок. 2. Определите значение удачиЧтобы определить значение своей удачи, суммируйте значения характеристик. Вычтите полученное значение из 60, затем разделите на 3 и округлите до целого. Полученное значение – это и есть ваша удача. 3. Определите значение вашего рождения, окраса и физической особенности. Это можно сделать путем броска или просто выбрать предпочтительный вариант 4. Выберите происхождение персонажаВ оригинальной системе происхождение выбирается случайным образом путем броска кости на значение зашиты и количество зернышек. Их пересечение и определяет ваше происхождение. В нашем случае вы можете выбрать одно из предложенных происхождений и определить тем самым свое значение защиты и зернышек. Если хотите довериться броску костей, сделайте бросок 2d6 (Х и Y) и выберите один из двух вариантов (XY и YX). Обратите внимание: в нашем модуле выбор предыстории определяет не только набор стартовых предметов, но и особое умение, доступное вашему персонажу. 11. ПодопытныйЗащита – 1d6+1, зерно – 2d4+2. Инвентарь: способность "телекинез". Свинцовая защита (тяжелая броня). Бонусное умение: понимание человеческих текстов 12. ЛекарьЗащита – 1d6+1, зерно – 2d6. Инвентарь: лечебная мазь. Небольшой серп (легкое оружие). Бонусное умение: знание трав 13. ПоварЗащита – 1d6+2, зерно – 2d6. Инвентарь: мясницкий тесак (среднее оружие). Котелок (легкое оружие). Бонусное умение: готовка 14. ВзломщикЗащита – 1d6+2, зерно – 2d8. Инвентарь: шпилька (легкое оружие), пузырек с маслом. Бонусное умение: вскрытие замков и обезвреживание ловушек 15. Фермер-грибникЗащита – 1d6+2, зерно – 2d6. Инвентарь: лопата (увесистое оружие), грибная шляпка (легкий доспех, шлем, самодельное). Бонусное умение: определение ядов и устойчивость к ним 16. ПрорицательЗащита – 1d6+1, зерно – 2d4+2. Инвентарь: способность "прорицание", бубен (щит). Бонусное умение: возможность видеть призраки прошлого 21. Рыбак Защита – 1d6+2, зерно – 2d4+2. Инвентарь: игла (легкое оружие), сеть. Бонусное умение: предсказывание погоды 22. ШахтерЗащита – 1d6+3, зерно – 2d6+2. Инвентарь: кирка (среднее оружие), светящаяся палочка (можно носить в руке или на голове). Бонусное умение: ориентация под землей 23. Охотник Защита – 1d6+3, зерно – 2d4+2. Инвентарь: легкое копье (среднее оружие), ореховый нагрудник (легкий доспех). Бонусное умение: чтение следов 24. Проводник по канализацииЗащита – 1d6+3, зерно – 2d6+2. Инвентарь: металлический напильник (среднее оружие), мелок. Бонусное умение: протискивание в щели 25. КожевникЗащита – 1d6+2, зерно – 2d8. Инвентарь: ножницы (среднее, можно разобрать на два легких оружия), кожаный колет (легкий доспех, корпус). Бонусное умение: ремонт предметов из кожи 26. ЖукопасЗащита – 1d6+2, зерно – 2d4+2. Наемник: Верный жук. Инвентарь: шест, 6 дюймов (увесистое). Бонусное умение: понимание насекомых 31. ПивоварЗащита – 1d6+3, зерно – 2d6+2. Одно выбор: пьяный факелоносец (наемник) или черпак (можно использовать как увесистое оружие или шлем). Маленькая бочка эля. Бонусное умение: пивоварение 32. КузнецЗащита – 1d6+3, зерно – 2d4+2. Инвентарь: молоток (среднее оружие), огнеупорный передник (легкий доспех, корпус). Бонусное умение: ремонт предметов из металла 33. ПлотникЗащита – 1d6+3, зерно – 2d6+2. Инвентарь: топор (среднее оружие), шляпка от желудя (легкий доспех, может использоваться как шлем и как щит). Бонусное умение: ремонт предметов из дерева 34. Ударенный токомЗащита – 1d6+2, зерно – 2d4+2. Инвентарь: способность "электро", рулон изоленты. Бонусное умение: видеть источники электрического тока и питания, сопротивление электричеству. 35. Культист летучей мышиЗащита – 1d6+2, зерно – 2d4+2. Инвентарь: плащ сокрытия в темноте (любой слот тела), клык летучей мыши (легкое). Бонусное умение: возможность видеть ауру особых способностей у существ и предметов 36. Сборщик мусораЗащита – 1d6+3, зерно – 2d6+2. Инвентарь: крюк для мусора (увесистое), крышка от бутылки (щит). Бонусное умение: сортировка мусора 41. СтеноходЗащита – 1d6+3, зерно – 2d6+2. Инвентарь: рыболовный крюк, катушка нити, праща (легкое дальнобойное). Бонусное умение: разведка с высоты 42. ТорговецЗащита – 1d6+1, зерно – 2d12. Наемник: вьючная крыса, расшитый халат (легкие доспехи, корпус). Бонусное умение: оценка 43. КартографЗащита – 1d6+1, зерно – 2d4+2. Инвентарь: Чернильная ручка (среднее), запас бумаги. Бонусное умение: понимание карт и схем, ориентация по знакам и меткам 44. ПаромщикЗащита – 1d6+4, зерно – 2d4+2. Инвентарь: Киянка (увесистое), деревянные колья, моток веревки. Бонусное умение: строительство и наведение переправы 45. Воробьиный всадникЗащита – 1d6+4, зерно – 2d4+2. Инвентарь: Копье (среднее оружие), кожаные поводья. Бонусное умение: понимание птиц 46. СтражникЗащита – 1d6+4, зерно – 2d6+2. Инвентарь: Тяжелое копье (увесистое копье), цепь (может быть использовано как тяжелый доспех). Бонусное умение: проницательность 51. ПосыльныйЗащита – 1d6+2, зерно – 2d6+2. Инвентарь: Кожаный колет (легкий доспех, корпус), знак посыльного. Бонусное умение: поиск короткого пути 52. БродягаЗащита – 1d6+4, зерно – 2d4. Инвентарь: Копье (среднее оружие, самодельное), карта сокровищ. Бонусное умение: выживание в дикой местности 53. Зерновой фермерЗащита – 1d6+2, зерно – 2d10+2. Инвентарь: Серп (среднее оружие) и на выбор: соломенная шляпа (легкий доспех, голова) или отпугивающий птиц свисток. Бонусное умение: сельскохозяйственные культуры и понимание домашних животных, кроме кошек и собак. 54. ТрубадурЗащита – 1d6+2, зерно – 2d6+2. Инвентарь: особенность "чарующее исполнение" и на выбор: чарующая флейта, лютня (может использоваться как увесистое оружие) или бубен (может использоваться как щит). Бонусное умение: выступление 55. Азартный игрокЗащита – 1d6+2, зерно – 2d6+2. Инвентарь: большой наперсток (может использоваться как шлем) и на выбор: игральные кости или зеркало. Бонусное умение: возможность использовать удачу вместо любой проверки спасброска 56. МутировавшийЗащита – 1d6+3, зерно – 2d4+2. Инвентарь: стальная заточенная пластина (увесистое), пластиковая карта (может использоваться как легкий доспех или щит). Бонусное умение: выберите одно – выносливость (+1 к выдержке), толстая шкура (+2 к защите), третья рука, устрашающая внешность. 61. МеханикЗащита – 1d6+3, зерно – 2d6+2. Инвентарь: гаечный ключ (увесистое оружие), шестеренка (может использоваться как щит). Бонусное умение: понимание и ремонт механизмов
62. ПиромантЗащита – 1d6+2, зерно – 2d6+2. Инвентарь: способность "пламя", вилка (среднее оружие). Бонусное умение: инфракрасное (тепловое) зрение. 63. БиблиотекарьЗащита – 1d6+2, зерно – 1d6+2. Инвентарь: способность "вдохновляющие истории", крышка от чернильницы (щит). Бонусное умение: чтение человеческих текстов, вдохновляющие истории 64. КрысобойЗащита – 1d6+4, зерно – 1d6. Инвентарь: доспех из алюминиевой банки (тяжёлый), щит из бутылочной крышки. Бонусное умение: знание опасностей 65. Церковная мышьЗащита – 1d6+1, зерно – нет. Инвентарь: способность "молитва", четки (лёгкое оружие). Бонусное умение: при получении урона вы можете снижать вашу Волю вместо Силы или наоборот жертвовать Силой вместо Воли. 66. Обнищавший дворянинЗащита – 1d6+3, зерно - 2d10. Инвентарь: рапира из иглы (легкое оружие), яркий плащ (может использоваться как легкая броня или щит). Бонусное умение: знаменитая фамилия
|