[Black Crusade] Столкновение Крестоносцев | ходы игроков | В глубинах Аномалии

12
 
Архааз Вул медленно поднялся со своего трона. Сервомеханизмы и поршни некогда бывшие его плотью, шестерни некогда бывшие его суставами и искусственные мышцы терминаторского доспеха запели в унисон при движении. Он медленно подошел к раненому штурмовику схватил его голову своим силовым кулаком раздавил череп несчастного, будто бы неспелый фрукт. Без слов, без эмоций, как будто прихлопнул надоедливую муху. Его кровь хлынула на керамитовый доспех Архааза и пласталевый пол мостика, а тело упало будто тряпичная кукла.

- Слуга, передай приказ о подготовке 2-х эскадр истребителей и двух эскадр абордажных баркасов. Наши враги отвлеклись, воспользуемся шансом и ударим по гнусавым шавкам трупа на троне. Я лично поведу абордажников в бой и заставлю страдать имперцев за то, что они сделали с МОИМ КОРАБЛЁМ И ФЛОТОМ - прохрепел Архааз. Его голос был похож на смесь электро-разрядов и скрежет металла.
Из вокс-синтезатора его слуги, вживленный прямо в глотку, сковозь помехи послышался ответ - Да мой господин, передаю приказ экипажам ангара. - По внутренней вокс-частоте начали раздаваться приказы. Слуга когда то был вокс-офицером, а ныне представляет из себя скрюченное механическое нечто, лишенное всех эмоций и чувств кроме одного: Верности. Он, под стать своему господину, представляет из себя смесь живого и неживого. В куски плоти грубо врезаны механизмы, позволяющие более эффективно исполнять назначенную ему роль.

Архааз же, неспешной походкой отправился на ангарные палубы, мимо разгерметизованных отсеков. Магнитные подошвы позволяют не обращать внимание на отсутствие гравитации, а давно замененные механизмами тело, на отсутствие кислорода.

А с самого мостика за ним по пятам идет сервитор модели "Сдиратель кожи", названный им и экипажем просто и понятно "Крикун" (из-за оглушительного вопля который он издает во время битвы). Он чем то напоминал своих собратьев из "Некрон", но за тем отличием что у него не было двух когтистых рук и шматков кожи срезанной с жертв. Крикун с жертв срывал сразу куски мяса. А сам он выглядит как нечно, напичканное крюками, лезвиями и шипами, торчащими со всех сторон на которых висят окровавленная плоть его жертв.

Прибыв на ангарную палубу, он первым делом отправился в ремонтные доки. Время, необходимое для подготовки нового вылета, он собирается потратить с пользой. Вернувшиеся с задания бомбардировщики модели "Погибельное пламя" нуждались в срочном ремонте, а в текущей ситуации каждый пустотный самолёт был на счету. Войдя в ремонтный док он первым делом принялся командовать ремонтными бригадами, управляя их действиями для обеспечения максимальной эффективности ремонта, попутно лично принимая участие в процессе.
Результат броска 1D100: 70 - "Ремонт бомбардировщиков (против 70 (95 при учете использования имплантов) )".
То на что бросил, эффект ремонтных доков:
Отредактировано 19.07.2026 в 15:38
31

Рокот всё усиливался. То, что минуту назад было парой зловещих огоньков в темноте далёкого коридора, за считанные секунды разрослось до чудовищной туши, несущейся на серебряный строй Рыцарей как раскалённый молот на наковальню. Хуже облика демона - гипертрофированного, звериного - был лишь его голос. Холодил даже не сам басовитый рык, гулко отдававшийся в переборках, сколь слова, что он произносил. Хорошо знакомые слова. Священные слова.
– Вера мой щит, ненависть мой меч, презрение моя броня, именем Императора - смерть им всем! Неуч! Раз уж цитируешь Литанию Презрения так цитируй её полностью! Не для того мой примарх писал эти строки, чтобы подобные тебе выбирали из них себе по вкусу! –
Заговорили, перебивая насмешку, шторм-болтеры. Реактивные болты свистели мимо, взрываясь в чёрном плаще дыма, развевавшемся позади. Тварь двигалась с противоестественной ловкостью - ничто столь огромное, столь грузное и громоздкое не должно было передвигаться так быстро, тем более по воздуху. Духи авто-оптики паладинов с трудом подстраивались под непредсказуемую траекторию нападения - демон не шёл в лобовую, как ожидалось от подобного ему мясника. Он отскакивал от стен, припадал к полу и вновь подскакивал, то глуша то вновь разгоняя турбины до предела, приближаясь рывками, резкими и хаотичными как рикошеты шальной пули. Гул прыжкового ранца достиг разрывающего ушные перепонки крещендо... И вдруг стих. Демон-проповедник взмыл под самый потолок отсека, уйдя от очередного стройного залпа, и на краткий миг, движки за его спиной смолкли, а когтистые сабатоны впились в металл подле ламп освещения, подвесив чудовище головой вниз над святым отрядом. Он оскалился, поджав колени и сгруппировавшись.
– Кардинал греха из культа Кхорна, воплощение войны, Эрих Паулбоймер- Здесь! –
Когти разжали хватку. Ранец взревел вновь. Согнутые лапы распрямились, оставив на потолочной пластине глубокую вмятину и метнув красно-серую глыбу мышц и металла на головы паладинов. Теперь он уже не уворачивался. Снаряды били точно в широкую грудь, но проку в этом больше не было - болты сминались под чистой инерцией звериного натиска, бессильно барабаня в барьер силового поля или оставляя безвредные вмятины в сером керамите мутировавшей брони. На разум надавило тошнотворное, сводящее зубы давление - чистая злоба заполонила сам воздух, заставляя даже генетически совершенные лёгкие астартес невольно сжиматься. Затем, с небес обрушилось пламя. Вспышка возникла из вытянутой лапы - из раструба уродливого, древнего пистолета, сжатого в когтистой перчатке. Переливчатый огонь выл и стенал, цепляясь за пластины брони как руки грешников, молящих о смерти. И за этой пеленой агонии, стремительно разрастался тёмный силуэт. Он был под потолком. Затем в вышине. Затем близко. Ближе. На расстоянии вытянутой руки. На волосок от забрала. Рёв клича достиг рыцарей позже, чем громогласный удар трещащего энергией шестопёра.
КРОВЬ БОГУ КРОВИ. ЧЕРЕПА ТРОНУ ЧЕРЕПОВ.
Результат броска 1D100: 13 - "Натиск Проклятым Крозиусом (ББ50 +20 Натиск +20 Яростный Натиск +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна +10 Ненависть = 120-)".
ТС: 7/10, Раны: 28/31.
Первым делом свободным действием входим в Неистовство.
Натиск в паладина с парными фальчионами. За Офицерское Оружие атакуем сначала ручным огнемётом (по возможности захватывая всех пятерых, но главное - цель с фальчионами), затем Проклятым Крозиусом (хват одной рукой, стандартная атака). Прикрепляю все имеющие отношение правила, о которых Мастеру помнить:

А ещё оказывается я всё это время считал свой бонус Выносливости на единичку меньше, чем должен был - у меня же, как у Астартес, Сверх.Вын +4, то есть при моей Вын 50 это бонус 9. В инвентаре был записан 8. Кхорн счастлив, полагаю.
Отредактировано 21.07.2026 в 22:31
32

DungeonMaster Тзаангор
24.07.2026 12:38
  =  
Эрих напал не как обычный враг. Его натиск был похож скорее на падение метеорита, на ярость солнечной бури, на гнев Экстерминатуса. Демон Принц Кхорна воплотил в себе все и каждую из их черт, предваряя свой удар огнём, как вестником катастрофы.

Переливающееся пламя охватило фигуру Рыцаря. Терминаторские доспехи, шипя, плавились под невыносимым демоническим жаром. Единственное что он успел сделать - это поднять, крест-накрест, свои мечи.

И тут удар крозиуса настиг его. Удар, способный свалить любого колосса. Трещащий и плюющийся силовыми молниями, он ударил ровно по обоим освящённым клинкам.
Рыцарь с грохотом упал на колени. Вокруг него зажёгся световой телекинетический купол, единственное, что сохранило ему жизнь в этот момент. Но смотря через прозрачную, дрожащую от напряжения силовую преграду на скалящуюся рожу Кардинала, Рыцарь не мог не думать, что долго он не проживёт.

— Братья! — вновь воскликнул капитан Деймос — Мы умрём здесь. Но прежде отправим этого выродка к его хозяину, умолять о прощении за поражение. Твоя новая вера говорит что неважно откуда льётся кровь? — это было уже обращение к демону — Так мы прольём твою!

Рыцарь с тяжёлым огнемётом наставил уже свою пушку. С шипением оттуда вырвался прометий, запахло ладаном, противным для любого демонического обоняния.
В ту же секунду остальные также пришли в движение.

Юстикар, воздев посох, начал громко выкрикивать слова на высоком готике, но излучаемый им свет скоро погас, как только встретился с подавляющим полем Ошейника.

Капитан, завращав алебардою, погрузил её в плоть Демон-Принца, вырывая куски демонической плоти.

А мечник, словно придя сам в себя, резко завращал клинками, стараясь откромсать от Демон Принца хотя небольшой кусочек.

Рыцари, словно собаки, которые на охоте окружают медведя, дрались ожесточённо, и в полную силу. Император дал им один шанс изгнать зверя, и они не собирались его упускать.

Или то был другой Бог… Который не наградил бы Своего чемпиона множеством даров за то, что тот никогда не избегал честного боя?

Как бы то ни было, война продолжалась. И ровно в этот момент к полю боя вылетел смертный колдун. Он видел своего Лорда, и Рыцарей, пытающихся того сразить.
Результат броска 2D10+6: 9 + 1 + 6 = 16 - "Тяжёлый Испепелитель (6 ББ)".
Результат броска 1D100: 57 - "Быстрая атака (Капитан Деймос)(+40 размер -10 Хаос +20 Ненависть)".
Результат броска 1D100: 35 - "Проверка использования Варпа (-30 Ошейник Кхорна)".
Результат броска 1D100: 57 - "Быстрая атака мечник (+40 -10 Хаос +20 Ненависть) ".
Серый Рыцарь с фальчионами
ОС: 0
Раны: 21
Статус: снял Оглушение (за ОС)

Серый Рыцарь с алебардой
ОС: 2
Раны: 25

Серый Рыцарь с посохом
ОС: 2
Раны: 25

Серый Рыцарь с тяжелым огнемётом
ОС: 2
Раны: 25

Способности которые стоит учитывать:
33

Имхар Аль-Хазред Vaishan
24.07.2026 15:04
  =  
Залетев в склад Имхар быстро сориентировавшись в ситуации еще издали ударил Стрелой перемен попытавшись вывести врага с посохом, подозревая в нем более могущественного псайкера, чем остальные.
И пусть кардинал был бы против этого, считая преподнесенные Кхорну черепа, сражаться честно значило отдавать корабль на милость этих псайкеров, а этого Имхар, перестав получать сведения от своих разведчиков и скорее всего потерявший свой личный вокс-перехватчик, себе позволить не мог.
Выстрелив он сразу взлетел вверх найдя себе место на стене где он мог встать повыше взявшись за трубы и крепления.
Бью по Серому Рыцарю с посохом Стрелой перемен
15 из 110 - 9 степеней успеха
39 Единиц урона с бронебойностью 9 и Разящим(7).
Для уклонения нужно набрать 9 успехов.
Жду ответа по силовому полю и уклонению.
Отредактировано 24.07.2026 в 15:20
34

– Ну вот ты и признал мою правоту, мальчишка! –
Отброшенная незримым препятствием, чудовищная туша грузно соскользнула с захрустевшей скарлупы силового поля мечника и с грохотом опустилась напол. Шестопёр не замирал ни на миг - этот уродливый, громадный кусок заточенного металла ни коим образом не мог двигатсья так легко, так быстро, так точно, и всё-равно он раз за разом оказывался на пути благословенных клинков рыцарей Титана, и вновь и вновь обрушался на их энергетические щиты. Столь быстро блистали клинки всех сражающихся, что сам воздух, многократно изрезанный и смятый, начал закручиваться в причудливые ураганы, утягивая за собой оба пламени - благословенный огонь Испепелителя и радужную скверну Пожирателя Имён. Демоническая плоть пузырилась там, где её лизнул священный пламень, но кровавого проповедника это, похоже, совершенно не заботило.
– Кровь, вот единственная константа! Кровь, война, смерть! Повод найдётся всегда, и всегда будет оправдание! Мы с тобой отличаемся лишь тем, кому посвящаем свою жестокость! Признай, младший брат, ты упиваешься этим кровопролитием ничуть не меньше моего! –
Где-то рядом промелькнула, сверкая запредельными цветами, магическая стрела подключившегося к битве Мастера Нуллификатора. Звериная морда Кардинала скривилась, отражая досаду намного большую, чем вызывали любые раны и удары врага.
– ИМХАР! Не вмешивайся в моё священнодеяние! Найди себе другое развлечение - здесь беседуем мы с дорогим младшим коллегой! –
Результат броска 1D100: 59 - "Ловкость на избегание Испепелителя (Лов 40)".
Результат броска 1D100: 73 - "Силовое Поле от Испепелителя в случае провала Ловкости (65-, перегрев 10-)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+8: 13 - "Пожиратель Имён урон"
Результат броска 1D100: 56 - "Молниеносная Атака по Мечнику (ББ 50 -10 Молниеносность +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 70-)"
ТС: 7/10, Раны: 28-2/31, Броня: 8/10 +9+1.
По Испепелителю: Ловкость провалена, Силовое Поле провалено но не перегрузка - получено 16+6-10-10= 2 Урона.
Реакцией парируем атаку Деймоса. 6 степеней успеха против его 5 попаданий - всё отбил.
Второй реакцией за "Шаг в Сторону" парируем атаку мечника. 8 степеней успеха против его 4 попаданий - всё отбил.
За соответствующий талант, мечника ещё и Контратакуем. Попал.
Сами проводим любимое комбо: за Офицерское Оружие ошпариваем Рыцарей огнемётом (в первую очередь мечника, но вообще хотелось бы задеть и огнемётчика тоже), затем Молниеносная Атака в него-же.
Отредактировано 24.07.2026 в 16:53
35

DungeonMaster Тзаангор
24.07.2026 17:35
  =  
— Наша с тобой беседа - это сталь — твёрдо ответил капитан, вновь закручивая алебарду — Наши аргументы - наши мечи и болтеры наши. Наше презрение принесёт смерть еретикам, гибель твоему походу, и вечному твоему позору!

После этих слов Рыцаря окутало треском молний. Словно нимб, над его головой появился психический свет, а его руки и руки прочих рыцарей наполнились новой энергией. Удары, посыпавшиеся по Кардиналу, стали куда увесистее и крепче.

Мечник с фальшионами сумел закрутить свои клинки в головокружительном водовороте, каждый меч оказывался ровно там, где ему и стоило, чтобы отразить очередную грохочущую атаку крозиусом, но коварный выпад из огнемёта заставил Рыцаря замереть и закачаться на ногах. Возможно, он бы пришёл в себя через время, но много ли времени нужно такому зверю, как Кардинал Эрих, чтобы одолеть воина в доспехе терминатора?

Капитан, после проявления своей психической воли, снова закрутил алебарду, и принялся разить ей демон-принца, его удары стали ещё опаснее и свирепее.

В ту же минуту юстикар также, бросив попытки в призыве противоборствующих сил, ринулся на Демон Принца, закручивая посох, и его выпады были не так убийственно точны, но тоже давали достаточно почувствовать налитую в них силу.

Огнемётчик, аккуратно нацелив Испепелитель, также подогрел битву потоком психически заряженного огня.
— Казним же его — обратился юстикар — Вместе! Во имя Братства Титана!

Где-то над их головами промелькнул колдун, ни демон, ни Серые Рыцари не оглянулись на него, занятые схваткой.
Результат броска 1D100: 2 - "Проверка использования Варпа (-30 Ошейник Кхорна)".
Результат броска 1D100: 8 - "Быстрая атака (Деймос)(+40 размер -10 Хаос +20 Ненависть)".
Результат броска 1D100: 64 - "Быстрая атака (Юстикар(+40 размер -10 Хаос +20 Ненависть)".
Результат броска 2D10+6: 10 + 3 + 6 = 19 - "Тяжёлый Испепелитель (6 ББ)"
Серый Рыцарь с фальчионами
ОС: 0
Раны: 21
Статус: Оглушен (1 ход до приведения в чувство)

Серый Рыцарь с алебардой
ОС: 2
Раны: 25
Статусы: поддерживает психосилу Рука-молот.

Серый Рыцарь с посохом
ОС: 2
Раны: 25

Серый Рыцарь с тяжелым огнемётом
ОС: 2
Раны: 25
Отредактировано 24.07.2026 в 17:36
36

– Да, да, мальчик мой, продолжай! Мне нравится ход твоих мыслей! –
Чудовище хохотало, размахивая зазубренной палицей словно фехтовальной рапирой. Священное пламя уже объяло серый доспех, и плясало теперь липкой дымной мантией на широком канте наплечников, но демона это похоже вовсе не заботило. Он горел, а об броню его разбивался град ударов, но широкие замахи осквернённого крозиуса даже не замедлялись. Напротив. Резня лишь набирала обороты.
– Ведь недостаточно убить врага, правда?! Никогда не достаточно! Врага подобает уничтожить! Истребить! Сжечь дело его, обратить наследие его серым пеплом! И лишь когда святыни его будут втоптаны в прах, когда стихнет в последний раз эхо имени его, когда последний камень последнего храма падёт на голову последнего жреца - лишь тогда будет враг побеждён! О, как я обожаю подобных тебе, милый маленький братик! –
Залу огласил тошнотворный хруст. Объятый цепким радужным пламенем мечник, всего на долю секунды позволивший вою скованного герольда проникнуть в свою душу - дёрнулся, пропустив удар. Восьмиконечное крыло проклятого крозиуса с алчным чавканьем вошло в наруч, дробя благословенный керамит и кость под ним. Полилась, пузырясь и вскипая на силовом клинке, горячая освящённая кровь. Защитный барьер терминаторского доспеха надсадно загудел, отводя второй удар - уже во вторую руку дуэлянта. Оба фальчиона оказались отведены слишком далеко, чтобы остановить последовавший шквал. Третий удар высек сноп искр из нагрудной пластины - поле отказало окончательно. Четвёртый брызнул в ухмыляющуюся морду серебряной крошкой, в которую обратился раздробленный горжет. Пятый примешал к серебру влажный багрянец. Демон молотил беспощадно, походя отбросив капитана и юстикара, пока последовательно не пробил все слои защиты благородного воина. Силовой барьер. Доспех. Чёрный панцирь. Мышцы. Кости. На восьмой секунде натиска, то, что мгновение назад было праведным паладином - опало безвольной грудой изувеченного металла, выплеснув на пол кашу из перемолотого содержимого грудной клетки. Их осталось трое.
Результат броска 1D100: 74 - "Ловкость на избегание Испепелителя (Лов 40)".
Результат броска 1D100: 39 - "Силовое Поле от Испепелителя в случае провала Ловкости (65-, перегрев 10-)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D10+24: 3 + 1 + 24 = 28 - "Молниеносная Атака по Мечнику Урон 5 (ББ7, Разящее 4)"
Результат броска 2D10+24: 5 + 10 + 24 = 39 - "Урон по Юстикару, если вдруг не парирует"
ТС: 7-1/10, Раны: 26/31, Броня: 8/10 +9+1.
По Испепелителю: Ловкость провалена, но Силовое Поле держит.
Реакцией парируем атаку Капитана. 5 степеней успеха против его пяти или менее попаданий - всё отбил.
Второй реакцией за "Шаг в Сторону" парируем атаку рыцаря с Посохом. Восемь степеней успеха, однозначно всё отбито.
За соответствующий талант, кадра с Посохом ещё и Контратакуем. Попал, с него Парирование.
Сами проводим любимое комбо: за Офицерское Оружие ошпариваем Мечника огнемётом, затем Молниеносная Атака в него-же. На этот раз, вкладываем в Молниеносную Атаку ещё и +10 за ТС. Забыл вписать, но там ещё +20 за то, что он в стане, так что это мои полные 5 степеней успеха. Парировать он из стана не может. Вся надежда на Силовое Поле.
Отредактировано 24.07.2026 в 23:54
37

DungeonMaster Тзаангор
31.07.2026 23:16
  =  
— НЕТ! — закричал капитан, и Принц почувствовал вкус его горя и растущего отчаяния — ГРАВИУС!

Невнятная груда металла, который сопротивлялся немногим дольше плоти, хрустнул под натиском, и рассыпался по полу. Его душа, истёрзанная оружием демона, покинула обиталище, чтобы быть втянутой в варп, и вечно гореть там.

Увидев это, Рыцарь с огнемётом, окатив Кардинала последней волной пламени, откинул свое оружие на магнитный держатель, и, встав в картинную позу, протянул руки к павшему телу. Оба силовых клинка, звякнув, влетели к нему в руки, и он занял позу, свидетельствующую о нестерпимом желании набросится на высшего демона резни с яростью, не уступающей его.

— Мы с тобой не в слова играем, Несущий Слово — возразил юстикар, отбивая крозиус своим посохом, превратившемся на мгновение в дугу ослепительного света — Твой подручный колдун убежал, отпугнутый твоей неуместной гордынею. Поэтому мы убьем тебя, как полагается Рыцарям Титана. Спокойно.

Внешне Рыцари не изменились от этих слов, но их души, скорбящие от потери брата, заострились, как клинки. И воздев свое оружие, они продолжали рубить Демон Принца.
******
Тем временем на мостике творилось что-то сложнообъяснимое. Скопища мутантов и людей команды, толкаясь, но соблюдая какой-никакой порядок, бежали по широким коридорам.
На самом мостике пара когитаторов были разобраны, часть осквернённых механизмов - уничтожена, а другая часть - заменена на ещё какие-то, явно несущие в себе следы варпа. Над ними работал иной Серый Рыцарь - как и Имхар, уже более состоящий из металла, чем из плоти, с массивным плазменным генератором, от которого запитывались развевающиеся механодендриты.

Он поднял голову к подлетающему колдуну, опираясь на громовой молот.
— Я - занят — отрубил он — Желаешь жить, как эти отродья из команды - беги. Ищешь драки? Я готов.
*****
Долгое время Рыцарь пребывал в безвестности. Нет, не такой Рыцарь, о которых мы говорили прежде.
То был иной. Более крупный. Лучше вооружённый. Сильнее бронированный.

Его массивный корпус сам по себе мог давить врагов, и с установленным оружием - огненным выжигателем и силовым клинком - он мог бы посоревноваться в силе с самим Предводителем этого Тёмного Похода.


Но он оставался в бездействии. Почему? Вероятно, про него просто забыли в суматохе абордажа. А он сам, выжидая момента, не заметил, как на корабль уже кто-то напал.

— Спасите! Тёмные Боги, нет! — крик захлебнулся в крови, когда троих жителей нижних уровней, убегавших по палубе, не зарубили странные кроваво-красные воины, с охотой расчленявших людей алыми клинками.

Видимо, кто-то вызвал Кровопускателей - низших демонов Кхорна. Хотя, это для Легионов Демонов они были низшими. Для людей с корабля, посвященного Слаанешу, они были воплощенной гибелью, и у простых смертных не было средств остановить творимую ими резню. И если их не уничтожить, погоди бы погибнуть тысячи членов экипажа, не ведавших о предательстве призванных.

Поворот корпуса. Прицел сетки.
Ты был готов.
Результат броска 1D100: 6 - "Каст Рыцарь(с огнемётом), -30 от Ошейника".
Результат броска 1D100: 51 - "Юстикар Парирование".
Результат броска 1D100: 6 - "Быстрая атака посох".
Результат броска 1D100: 36 - "Быстрая атака алебарда".
Результат броска 2D10+6: 9 + 6 + 6 = 21 - "Тяжёлый Испепелитель (6 ББ)".
Серый Рыцарь с фальчионами
УМЕР

Серый Рыцарь с алебардой
ОС: 2
Раны: 25
Статусы: поддерживает психосилу Рука-молот.

Серый Рыцарь с посохом
ОС: 2
Раны: 25

Серый Рыцарь с тяжелым огнемётом (и мечами)
ОС: 2
Раны: 25
*****
Серый Рыцарь с громовым молотом
ОС: 2
Раны: 25

*****
Орда Кровопускателей (28)

ПОСТ ВСЕМ!
38

Имхар Аль-Хазред Vaishan
01.08.2026 15:19
  =  
На мостике царил разгром.
Громкий голос врага заметившего его Имхар услышал сразу чуть только залетел на мостик и остановился на стене на высоте четырех с половиной метров, метрах в пятидесяти от Астартес.
Бежать? Зачем? У Имхара не было желания оставлять в живых бойца убившего его лучших разведчиков и сейчас выводящего из строя оборудование. ЕГО оборудование...
Без звука, без предупреждения, издали, с высоты в Серого Рыцаря полетел сгусток тьмы переливающийся бордовым при ударе по броне.
Колдун решил не снисходить до объявления поединка. Никаких ограничений честью и угрызений совести. Тзинчист вырвался на свободу.
Над головой не летаю. Бью с расстояния 50 м с высоты не предупреждая.
Атака стрелой перемен броски в дискорд.
52 из 111 - 5-6 степеней успеха.
33 урона с бронебойностью 9 и свойством разящее 7.

Отредактировано 01.08.2026 в 20:53
39

– Ложь?! Прямо перед встречей с твоим обожаемым Императором?! Негодник, как тебе не стыдно! –
С деланной участливостью переспросил юстикара демон. Гибель одного из противников, кажется, ещё пуще раззадорила кровавого проповедника. Как тварь Варпа, он не просто наслаждался смертью и горем, но вдыхал их словно пустынный песок - долгожданную воду. Агония умирающего была для него изысканным вином, а скорбь выживших, оплакивающих павшего брата - сладким деликатесом. Но лучше всего, однозначно, была ярость. Ярость брата, жаждущего отмщения. Ярость крестоносца, верующего в праведность своего похода. Такая убеждённая в собственной оправданности, такая кровожадная. Прекрасная ненависть.
– Твои слова о спокойствии и долге - фарисейство! Посмотри на собственного брата! Посмотри! Вот он - честен! Он в гневе, он жаждет моей смерти, жаждет переломать мне кости и пустить кровь, сжечь и растоптать! И разве ты не согласен с ним?! Разве не жаждешь ты мести за своего бедного покойного братика?! Не хочешь спасти товарищей?! Я ведь убью их, маленький колдунишка, убью всех до единого, а из трупов возведу алтарь, и черепа их украсят трон моего бога, а не твоего! Разве не поднимается в твоих сердцах бурлящая злоба от одной этой мысли?! А если нет, то что же ты за крестоносец, если в твоей душе нет ко мне ненависти?! –
Результат броска 1D100: 79 - "Ловкость от Испепелителя (Лов 40)".
Результат броска 1D100: 42 - "Силовое Поле от Испепелителя в случае провала Ловкости (65-, 10- перегрев)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 25 - "Молниеносная Атака по Мечнику-Огнемётчику (ББ 50 -10 Молниеносность +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 70-)"
Результат броска 1D10+8: 13 - "Пожиратель Имён урон"
ТС: 6-1/10, Раны: 26/31, Броня: 8/10 +9+1.
По Испепелителю: Ловкость провалена, Силовое Поле держит.
Реакцией парируем атаку Капитана. 9 степеней успеха против его 5 или менее попаданий - всё отбил.
Второй реакцией за "Шаг в Сторону" парируем атаку рыцаря с Посохом. Изначально одна степень успеха, переброс за ТС. Итого: 6 степеней успеха против его менее чем 6 попаданий - всё отбил.
За соответствующий талант, Юстикара ещё и Контратакуем. Попадание есть (едва-едва), с него Парирование.
Сами проводим любимое комбо: за Офицерское Оружие ошпариваем Юстикара огнемётом, затем Молниеносная Атака в него-же.
Отредактировано 01.08.2026 в 21:02
40

Звук, утробный и зловещий, словно чей-то рок, прозвучал и прокатился эхом. Из одной конечности фигуры, возвышавшейся над всеми и оскверненной хаосом, вырвалось пламя; оно завывало и кричало, колебля воздух в крещендо агонии. Рыцарь произнес измененным, угрожающим и почти рычащим голосом через вокс-динамики, пока от стабберного вооружения вырывался поток пуль
— Смертные, уходите! А вы, жалкие слуги Кхорна, убиваете тех, кто даже не может дать отпор. Неудивительно, что вы низшие и не достойны благословения Кхорна, ибо черепа должны быть достойны. Вы будете принесены в жертву на алтарь безумия и войны.
Result: 2d10 (10, 4) + 6 урона огня
Total: 20


Поподание от стаббера
Result: 1d100 (50)
Total: 50

У: 1d10 (1) + 5 бб 3
Total: 6 урон
Отредактировано 01.08.2026 в 23:59
41

DungeonMaster Тзаангор
02.08.2026 19:07
  =  
— Ты! Говорят, некоторые из вас сражаются в преисподней десять тысяч лет — капитан сдерживал гнев, пряча его за стальной стеной концентрации, но даже так он прожигал снаружи — И вы, несмотря на эти старания, никогда не увидите победы, и наша ненависть - тому залог.

— Вместе. За Гравиуса. За нашу смерть — поддержал юстикар, надсадно парируя падающий на него крозиус, и в дугах колдовских энергий контратакуя посохом.

— За Гравиуса и смерть! — крикнули в унисон паладины, двигаясь в единстве тех, чьи разумы составляют единое братство.

Алебарда, посох, два меча - все закружилось в стремительном вихре, и, как бы ни был силён и ловок Демон Принц, наносивший чудовищные удары совим крозиусом и с визгом отплёвывающийсы из огнемёта, потерь ему явно было не избежать.
*****

Технодесантник поднял руку, и варп-стрела, вонзившись в его указательный палец, с треском исчезла, потушив яркость своих красок. В ответ он выдвинул вперёд молот, и аналогичная стрела, но теперь из чистого усилия воли, полетела в колдуна.

Врезавшись, она пошатнула и сбросила его об пол со всей набранной высоты… если конечно тот не сумел бы аналогично заблокировать или отразить её.
*****

Водя огромным огнемётом из стороны в сторону, Рыцарь создал завесу из пламени. В нём горели демоны. Но оставшихся более чем хватило, чтобы в прыжке перепрыгивать через вал огня, и вонзать свои мечи в ноги-опоры механизма.
Гражданские, найдя укрытие за ногами Рыцаря, заплакали, вознося молитвы всем известным им Силам в благодарность за спасение, но для их защитника бой явно был ещё не окончен.
Люди, у меня потёрлись все броски, дико извиняюсь((
Но надеюсь вы мне верите))) Постик готов. Теперь можно накрывать огнемётом по 2 СР за ход… указывая каких.

Юстикар блокирует все удары, кроме одного крозиусом, но заблокировал его (и огонь огнемёта) силовым полем)
Юстикар, Мечник и Капитан проводят Быструю атаку, набирают 2, 5(+1) и 5 степеней успеха. Демон Принц должен выбрать, какие он Парирует…

Технодесантник защищается пси-капюшоном (неудачно), но блокирует Стрелу перемен силовым полем (оно у него 55, перегруз на 01-05). В ответ кастует свою Стрелу - Силы.
Эта сила считается психической стрелой, который нано-
сит 1к10+2 единиц ударного урона, а также ещё +2 еди-
ницы за каждое очко пси-рейтинга, с Бронебойностью 0.
Если псайкер поражает цель, набрав не меньше четырех
степеней успеха в проверке Использования Варпа, цель
также отбрасывает на 1к5 метров и Сбивает с ног.


Кровопускатели Ордой атакуют (выпало 36, их ББ 100(50+10+40 размер Рыцаря). Это 3д10+15 с ББ 10, Парировать и Уклоняться от атак Орды нельзя (но и она тоже не может Уклоняться и Парировать).

Огнемёты
Огнемётное оружие наносит Орде количество попада-
ний, равное 1к5+Дальнобойность оружия/4 (с округле-
нием вверх). Так огненное оружие с Дальнобойностью 10
наносит орде 1к5+3 попадания, а оружие с Дальнобойностью 60 - 2+15.

Стаббер снял ещё одного.

Серый Рыцарь с алебардой
ОС: 2
Раны: 25
Статусы: поддерживает психосилу Рука-молот.

Серый Рыцарь с посохом
ОС: 1(1 потратил на переброс защиты)
Раны: 25

Серый Рыцарь с тяжелым огнемётом (и мечами)
ОС: 2
Раны: 25
*****
Серый Рыцарь с громовым молотом
ОС: 2
Раны: 25
*****
Орда Кровопускателей (10)
42

И вновь рыцарь стал двигать свое механизированное тело, рассекая мечом демонов с кроваво-алой кожей и демоническими клинками, однако в это же время стабберный пулемет все стрекотал и стрекотал в том же направлении, и лишь искаженный хохот доносился из динамиков.
Промах силовым мечом, попал стаббером если нанесу урон, 6 урона 3 бб
20 урона получено
80|100
Отредактировано 03.08.2026 в 12:28
43

Имхар Аль-Хазред Vaishan
03.08.2026 05:09
  =  
Выиграть бой с первого удара не удалось. Враг мало того что заблокировал удар, но еще и ударил в ответ.
Уклониться заклинанием не вышло. Силы Варпа переменчивые и ненадежные отказали ему.
Но в самый последний момент чары мантии развеяли молнию отразив ее.
Все еще вися на стене Имхар снова направил в Серого рыцаря черный заряд Варповой молнии. Удар точно направленный был усилен двумя Варповыми силами поглощенными в посох.
Уклонение Вещим уклонением провал .
При броске выпал феномен.
Силовое поле результат 10. Стрела заблокирована.
Стрела перемен 77 из 111 3 степени успеха.
Выпал второй феномен.
Наношу 57 урона с бронебойностью 9 и разящим 7.
44

– А тебя разве ждёт какая-то лучшая судьба?! –
Демон взревел, взорвавшись вихрем стали и огня. Удары сыпались на него со всех сторон - молниеносные уколы, хрусткие выпады, гудящие замахи. Оно всё не умирало. От юстикара тварь даже не пыталась защититься, позволяя освящённому посоху с треском удариться в нечестивый доспех. Хоть раны и жглись, они стоили злорадного удовольствия - такой благочестивый крестоносец опускался из-за него до такого жестокого, животного гнева.
Но то было горделивое дозволение - Кардинал не был бездумным берсерком, сколь бы таковым ни казался. Искрящий силовым полем шестопёр описал сложную, физически невозможную для такой громадины фигуру, с отточенной точностью отбив удары капитана и подхватившего мечи огнемётчика. Воинские ката старых легионов оживали вновь, как поднявшиеся из могил мертвецы. Безумное варварское мастерство Двенадцатого бесшовно перетекало в направленный хаос Шестого, а из него - резко переходило в комбинированный стиль Пепельного Круга, обдавая дерущихся неожиданной вспышкой огнемёта. Хотя движения Кардинала и казались дикими и грубыми, за звериным оскалом отчётливо проступал жестокий, острый интеллект.
– Оглянись, мальчишка! Убийц что не знают мира десять тысяч лет зовут в твоём империуме героями! О какой победе можешь говорить ты, чьи молитвы построены на лжи?! Ты умрёшь ни за что, и деяния твои будут забыты, и жертва твоя умилостивит лишь одного бога - моего! Ты думаешь, твой ложный Император порадуется твоей отваге? Оценит твою жертву?! Император не умеет любить, щенок! Он не любит меня, и точно также он не любит тебя! Твоя инквизиция, экклезиархия, сама твоя вера! Императору тошно от твоего "долга"! –
Результат броска 1D100: 95 - "Парирование Капитана (ББ 50 +10 Умение +10 Сбалансированное оружие +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 100-)".
Результат броска 1D100: 66 - "Парирование Мечника-огнемётчика (ББ 50 +10 Умение +10 Сбалансированное оружие +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 100-)".
Результат броска 1D100: 16 - "Переброс парирования Капитана за ТС (всё ещё 100-)"
Результат броска 1D100: 86 - "Контратака Мечника (ББ 50 -20 контратака +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 60-)"
Результат броска 1D100: 29 - "Молниеносная Атака по Мечнику (ББ 50 -10 Молниеносность +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 70-)"
Результат броска 1D10+8: 16 - "Пожиратель Имён урон"
ТС: 5-1/10, Раны: 26-Х/31, Броня: 8/10 +9+1.
Единственное попадание Юстикара принимаем на грудь - авось бронёй вытанкуем.
Парируем Капитана. Переброс за ТС. 8 успехов, всё отбил.
Парируем Мечника-Огнемётчика. 3 успеха, три попадания отменены (а больше у него вряд-ли есть).
Контратакуем Мечника-Огнемётчика. Провал.
Огнемётом задеваем Мечника-Огнемётчика и Юстикара. Обоим 16 урона с ББ6, если не прокинут Ловкость+Поле. Провалившим Ловкость ещё сверху проверка Вын-20 против стана и Лов+0 против воспламенения.
Мечника-Огнемётчика атакуем Молниеносной Атакой. 4 попаданий, либо все 6 если он застанился на огнемёте.
Отредактировано 03.08.2026 в 12:20
45

DungeonMaster Тзаангор
11.08.2026 15:49
  =  
— Демон будет учить нас о любви Императора — отметил юстикар отделения, перехватывая посох удобным хватом — Лицемерие свойственно созданиям из Преисподен более, чем кому-либо, братья.

Полученный удар был едва ощутим колоссом. Крепкая и древняя, словно сама тьма, силовая броня скрипнула, а из чёрно-красного тела капнула единственная капля ихора.

Тем не менее, это была первая кровь, что пролили Рыцари в этой схватке.

Пламя бессильно погасло на терминаторских доспехах. Воители в сером вновь ободрились, обретя новую решимость.

— Что истекает кровью, можно убить, братья! — воскликнул капитан в то время, как демон истекал реальностью — Покончите с ним!
*****
Тем временем на мостике, посреди разложенных приборов бушевала битва потусторонних сил. Псайкер против псайкера.
Победит сильнейший, или лучше подготовленный?

Задаваясь этим беззвучным вопросом, Серый Рыцарь вновь отставив в сторону свой молот протянул к колдуну руку, и разряд энергии, ударив в неё, лишь вызвал ослепительную вспышку.

Затем сам космодесантник, сделав сложную фигуру пальцами, послал невидимую клетку - охватившую тело колдуна и подтаскивающее его к Рыцарю.
И его молоту.
*****
Орда демонов, поливаемая стаббером, не уменьшалась в количестве. Она облепила ноги Рыцаря, пытаясь перерезать адскими клинками системы снабжения и провода, вызывая уколы фантомной боли в ногах.
Результат броска 1D10+15: 16 - "Урон посоха Юстикара (+4 Рука-молот)".
Результат броска 1D100: 29 - "Ловкость Юстикар".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 17 - "Атака Орда".
Результат броска 1D10+15: 21 - "Урон Орда".
Кардинал получает 16 урона. -10 Броня, -5 Выносливость -4 Сверх.Выносливость = 1 полученного урона.

Мечник парирует (+10 Сбалансированное +10 Свойство парных фальчионов, -10 ХвМ Кардинала, итого 23 Это 4 успеха, и отмена четырёх попаданий).

Так как в свой ход, после получения раны, Кардинал не смог нанести урона или очков Безумия, то он должен прокинуть на Варп-нестабильность один раз.
*****
Рыцарь с молотом кастует психосилу, чтобы притянуть колдуна к себе, у него выпал 1 успех.

Серый Рыцарь с алебардой
ОС: 1(1 потратил на переброс атаки)
Раны: 25
Статусы: поддерживает психосилу Рука-молот.

Серый Рыцарь с посохом
ОС: 1
Раны: 25

Серый Рыцарь с тяжелым огнемётом (и мечами)
ОС: 2
Раны: 25
*****
Серый Рыцарь с громовым молотом
ОС: 2
Раны: 25
*****
Орда Кровопускателей (10)
Урон 21 с ББ 8 Рыцарю.
46

Все видели ясно и чётко, как зубчатое навершие посоха юстикара впечаталось в нагрудную пластину демона. Слышали хруст костей, треск керамита, чавканье мышц. И может даже удар и ранил чудовище. Может сломал ребро, или хотя-бы оставил под латами кровоточащую ссадину. Так или иначе, оно этого не заметило.
– Верь мне или не верь, суть одна! Император не любит тебя, мальчишка, не так как люблю тебя Я! –
Продолжая заливаться безумным лающим хохотом, демон со звоном отразил очередной выпад капитана и, бесшовно продолжив движение, сунул капающее чадящим ихором жерло одержимого огнемёта под самое забрало третьему паладину. Пламя взревело вновь.
– Да, да, я люблю вас, храбрые крестоносцы! Люблю ваш орден, ваших господ из экклезиархии! Потому что без таких как вы, меня бы здесь не было! Без упёртых, кровожадных фанатиков! Ты хоть знаешь, кто написал твою священную книгу?! Сколько святынь разрушили твои хозяева?! Сколько памятников втоптали в землю?! Да если бы мог, я бы расцеловал всех ваших инквизиторов до единого! –
Проклятый шестопёр взмывал и обрушался вновь, раз за разом встречая благословенные клинки в сверкающем танце. Теперь, когда на него наседали сразу трое, демон то и дело пропускал удары. Его это не заботило. Освящённый металл скользил и отскакивал, будто неприемля осквернённой плоти, и даже психосиловая мощь "Немезиды" с трудом оставляла след на нечестивом доспехе. А вот рыцарям, даже в их тяжёлых терминаторских латах, принять удар крозиуса было никоим образом нельзя.
– Зови это "очищением" если тебе от этого легче - зови на здоровье! Суть всё та же! Моя суть! Кровавая суть! Мне и за десять тысяч лет не довелось причинить такого бессмысленного, такого всеобъемлющего разрушения, каким шалят твои владельцы! Так иди сюда, маленький иконоборец - дай я тебя приласкаю! –
Результат броска 1D100: 87 - "Парирование Капитана (ББ 50 +10 Умение +10 Сбалансированное оружие +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 100-)".
Результат броска 1D100: 75 - "Парирование Мечника-огнемётчика (ББ 50 +10 Умение +10 Сбалансированное оружие +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 100-)".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 34 - "Молниеносная Атака по Мечнику (ББ 50 -10 Молниеносность +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна +10 Размер = 80-)"
Результат броска 1D10+8: 13 - "Пожиратель Имён урон"
ТС: 4-2/10, Раны: 26/31, Броня: 8/10 +9+1.
Два попадания Юстикара принимаем на грудь - в первый раз у него не получилось, авось и второй и третий тоже колов накидает.
Парируем Капитана. 1 успехов против 4 попаданий. Переброшено за ТС. 7 успехов, всё отбил.
Парируем Мечника-Огнемётчика. 2 успехов против 6 попаданий. Переброшено за ТС. 7 успехов, всё отбил.
Контратакуем Мечника-Огнемётчика. Мимо.
Огнемётом задеваем Мечника-Огнемётчика и Юстикара. Обоим 13 урона с ББ6, если не прокинут Ловкость+Поле. Провалившим Ловкость ещё сверху проверка Вын-20 против стана и Лов+0 против воспламенения.
Мечника-Огнемётчика атакуем Молниеносной Атакой. 4 попадания, либо все 6 если он застанился на огнемёте.
Отредактировано 12.08.2026 в 20:57
47

Имхар Аль-Хазред Vaishan
15.08.2026 23:20
  =  
Когда Имхар думал уже, что превратил поле боя в место обмена магическими ударами навязав правила его с силой потянуло к противнику...
Его враг-технодесантник так сильно недооцененный начал менять правила игры.
Усилием при падении Имхару удалось вырваться из его магического захвата и двумя взмахами крыльев отлететь дальше от противника вцепившись в стену в 25 метрах от него.
Следующий удар был нанесен по площади.
В пределах круга 7метрового радиуса с центром чуть ближе к Имхару из керамитового пола выскользнули десятки бордово-черных пузырящихся плетей попытавшихся обвить врага закованного в терминаторную броню.
Противодействие по силе 17 из 36 - 2 степени успеха.
Пытаюсь пользуясь этим отлететь от врага по максимуму(25 метров от него)
Рыцарь если не сумеет противостоять противоборствующим броском на силу воли(более 7 успехов) или заблочить заклинание как направленное на область получает 8 урона и должен пройти бросок на ловкость со сложностью -20 или становится обездвижен.
Отредактировано 17.08.2026 в 22:25
48

И вновь тяжкой поступью поднимались и опускались ноги рыцаря, когда взмах силового меча проходился по ордам демонов у его ног. Удары их были болезненны и ощутимы для того, кто находился внутри, будучи подключенным к системам гигантской машины войны. Он не испытывал страха перед ликом низших слуг бога войны, меди и трона из черепов достойнейших воинов — лишь желал поскорее закончить бой с недостойным, в его глазах, противником.
Result: 1d100 (52)
Total: 52 +бонус за размер орды
Result: 2d10 (5, 4) + 5 + 22
Total: 36 урона
49

DungeonMaster Тзаангор
18.08.2026 16:14
  =  
— А нам ты противен — зашипел капитан. Космические десантники способны биться неделями, не зная усталости, но исходящая от высшего демона аура зла подтачивала боевое мастерство воинов Императора — Ты - мерзость, искажение всего, за что сражаются Астартес! Мы повергнем тебя, не слушая твои мерзкие слова, Зверь!

Тут же, мечник, перехвативший удар громадного крозиуса, зашатался на ногах. Струя из огнемёта подпалила его табард, и лишила зрения ровно на те несколько секунд, что даже искуснейший мечник не сумел бы отреагировать вовремя.
И демон этим воспользовался.



— Юстинитар… пал — мрачно заметил Юстикар, вздевая посох к далёкому потолку зала — Но у нас ещё остаётся шанс изгнать скверну!

— Клянусь Янусом, тварь, я хоть в одиночку отправлю тебя в ад, где находится твоё место — в ярости пообещал капитан, раскручивая алебарду.

Они вновь принялись лупить и резать Кардинала… как будто тому не было всё равно. Как будто воплощение вечной войны можно сломить с помощью насилия. Как будто одной чести и отваги достаточно, чтобы покончить с тем, кто, не пролив ни капли крови (или ихора) уже убил двух терминаторов самих Серых Рыцарей.
Результат броска 1D10+15: 21 - "Урон посоха Юстикара (+4 Рука-молот) ББ 0".
Результат броска 1D10+15: 20 - "Урон посоха Юстикара (+4 Рука-молот) ББ 0".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 12 - "Быстрая атака (Капитан Деймос)(+40 размер -10 Хаос +20 Ненависть)"".
Результат броска 1D100: 30 - "Быстрая атака (Юстикар)(+40 размер -10 Хаос +20 Ненависть)".
21-20, 20-20, = 1 единица урона. Мда уж.

Серый Рыцарь с алебардой
ОС: 1
Раны: 25
Статусы: поддерживает психосилу Рука-молот.

Серый Рыцарь с посохом
ОС: 1
Раны: 25

Серый Рыцарь с тяжелым огнемётом (и мечами)
ОС: 1(-1 снятие стана)
Раны: 25-0(весь урон огнемёта пришёлся на броню 14 и БВ 8)-2 попадания Кардинала, которые поле не смогло заблокировать)-31(заблокировано 11)-30(заблокировано 11)=-5 хитов…
РЫЦАРЬ МЁРТВ
*****
Серый Рыцарь с громовым молотом
ОС: 2
Раны: 25
*****
Орда Кровопускателей (10)
50

Участь второго рыцаря, поднявшего парные мечи, была ничуть не лучше первого. Лишь на миг переливчатое пламя отвлекло его от боя. На какие-то доли секунды. Этого было достаточно. Проклятый крозиус серебристо-чёрной молнией проскользнул между фальчионами, и громовой удар сотряс гравированный горжет. Мощь выпада заставила паладина поднять грудь и голову - шестопёр проскрежетал по его латам снизу-вверх, и на краткое мгновение серый рыцарь встретился взглядом с пылающими глазами демона. Затем, крозиус упал обратно. Сверху-вниз, цепляясь зубьями за каждый дюйм терминаторского доспеха, сдирая металл и плоть под ним. Ещё один рыцарь был поставлен на колени, чтобы никогда уже не подняться.
– Продолжай, продолжай, маленький святоша! –
Столь же внезапно как прервался, танец клинков возобновился. Оружие Кардинала вновь столкнулось с алебардой капитана и посохом юстикара, разбрызгивая задержавшуюся на лезвиях кровь словно пёс, отряхивающийся от дождя.
– Ненавидь меня, презирай! Позволь жажде крови захлестнуть тебя! Таков истинный путь! Кровавый путь! Кровь, кровь! Кровь кровавому богу! – В вихре искрящейся стали промелькнул ехидный, омерзительный оскал. – И кровь ложному Императору, разумеется! Черепа Трону! –
Результат броска 1D100: 97 - "Парирование Капитана (ББ 50 +10 Умение +10 Сбалансированное оружие +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 100-)".
Результат броска 1D100: 62 - "Парирование Юстикара (ББ 50 +10 Умение +10 Сбалансированное оружие +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 100-)".
Результат броска 1D100: 69 - "Переброс парирования Капитана за ТС (всё ещё 100-)"
Результат броска 1D100: 8 - "Молниеносная Атака по Юстикару (ББ 50 -10 Молниеносность +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна +10 размер = 80-)"
Результат броска 1D10+8: 14 - "Пожиратель Имён урон"
ТС: 2-1/10, Раны: 25/31, Броня: 8/10 +9+1.
Парируем Капитана. 3 успеха против 5 попаданий. 2 пропустил - кэп может кидать урон.
Парируем Юстикара. 3 успеха против 4 попаданий. 1 пропустил - может кидать урон.
Огнемётом задеваем Юстикара и Капитана. Обоим 14 урона с ББ6, если не прокинут Ловкость+Поле. Провалившим Ловкость ещё сверху проверка Вын-20 против стана и Лов+0 против воспламенения.
Юстикара атакуем Молниеносной Атакой. 6 попаданий.
Отредактировано 19.08.2026 в 11:47
51

DungeonMaster Тзаангор
19.08.2026 13:33
  =  
Юстикар собирался прокричать очередное предупреждение, но это отвлекло его - и позволило Демон Принцу впечатать его тело крозиусом в ближайшую стену.
Отлетев, Серый Рыцарь, точнее то что от него осталось, с грохотом и треском свалилось на пол.
Безжизненно…

Капитан Деймос, как Астартес, не знал страха. Но сейчас демон мог учуять в нём сомнение. Сомнение в возможности победы. Возможности отринуть скверну. Возможности остановить монстра…
— И всё таки ты не пройдёшь — проговорил он, в тщетном жесте отваги поднимая алебарду.
*****
Мостик
Терминатор покачал шлемом из стороны в сторону. Кинувшиеся к нему усики скверны, дотянувшиеся до доспеха, отпрянули, сгорая в психическом огне.
Сам рыцарь тоже не был обрадован.
— У тебя тоже есть защита? — спросил он — Судя по твоей тактике, ты не слуга Кровавого Бога. Сгинь и не мешай моей западне на его князя.
Подняв штурмболтер, он дал по Имхару длинную очередь освящённых болтов.
******
Палубы
Облеплившие все ноги Рыцаря демоны, воя и требуя крови, исчезали один за другим. Трое их погибло сразу, как только чудовищный конструкт взмахнул силовым мечом, ещё трое - когда, переступив с ноги на ногу, стряхнул их на палубу и раздавил своим весом.
Оставшиеся четверо, дрогнув, распылились на облачка пахнущего серой дыма.

Толпа слаанешитов сзади заорала и заулюлюкала, порицая демонов Кхорна, самого Медного Бога, и вообще всех кто взялся за меч, чтобы вырезàть людей, но через пару секунд умолкла, с страхом и почтением взирая на повреждённый, с разрубленным во многих местах корпусом Рыцарем.
Результат броска 1D10+15: 17 - "Урон Капитан (д10+15+3), Разрывное, Освящённое".
Результат броска 1D10+15: 21 - "Урон Капитан (д10+15+3), Разрывное, Освящённое".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D100: 31 - "Капитан Поле".
Результат броска 1D100: 51 - "Капитан быстрая атака".
21 и 20 урона от капитана с ББ 2.
-7 доспех и 10 БВ, это 4 и 3 урона, всего 7.
18 - 20 урона это -2.
Итого -7 урона 3 попаданиями.

50-40+10-20=50.
Итого у Капитана 2 попадания Быстрой атакой.

55-23=32, это 3 степени успеха и 4 попадания в Имхара.

Серый Рыцарь с алебардой
ОС: 1
Раны: 25
Статусы: поддерживает психосилу Рука-молот.

Серый Рыцарь с посохом
ОС: 1
Раны: 25-4 попадания (2 отбил)…
УМЕР!
*****
Серый Рыцарь с громовым молотом
ОС: 2(-1 на стрельбу)
Раны: 25
*****
Орда Кровопускателей (УНИЧТОЖЕНА!)
Награды за отражение демонической Орды: +2д10 Порчи (Успех), +1к10+4 Тёмной славы.
52

– Тебе не стыдно? –
То, что начиналось как бой четверо-на-одного, превратилось в дуэль. Не успел опасть труп юстикара, как погубившее его орудие схлестнулось с капитанской алебардой. Два силовых поля завыли низкочастотным дуэтом, синхронизируя полярность. Атаки демона изменились. То что было хаотичным шквалом выпадов и ударов внезапно обратилось приёмами ужасающей точности. Удар, блок, финт, блок, кнотратака. Капитан Деймос сражался не со зверем хаоса, но с ветераном десяти тысяч лет кровопролития. Чудовищем, что мыслит по-людски, и злом, что речь людскую разумеет.
– Я чую твой страх, ложный святоша, и не могу представить запаха дурнее! Ты стоишь над трупами своих братьев и смеешь сомневаться?! Смеешь унывать?! Да какой ты рыцарь! Какой ты крестоносец! Подбери сопли, щенок, и умри с клинком в руках, как умерли твои братья! –
Результат броска 1D100: 48 - "Парирование Капитана (ББ 50 +10 Умение +10 Сбалансированное оружие +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна = 100-)".
Результат броска 1D100: 31 - "Контратака Капитана (ББ 50 -20 контратака +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна +10 размер = 70-)"
Результат броска 1D100: 48 - "Точечная атака в руку капитана (ББ 50 -20 Точечная +10 Ненависть +10 Неистовство +10 Ярость Кхорна +10 размер +10 прицеливание = 80-)"
Результат броска 1D10+8: 14 - "Пожиратель Имён урон"
ТС: 1/10, Раны: 18/31, Броня: 8/10 +9+1.
Парируем Капитана. 5 успехов против его жалких 2 попаданий - всё отбил.
Контратакуем Капитана. Попал (при парировании тут нужен хотя-бы один успех).
Огнемётом задеваем Капитана. 14 урона с ББ6, если не прокинет Ловкость+Поле. В случае провала Ловкости ещё сверху проверка Вын-20 против стана и Лов+0 против воспламенения.
Резко меняем тактику!
Полудействием за силовой доспех Прицеливаемся на +10, вторым полудействием Точечной атакой бьём Капитану в руки. Попал. Если он может парировать, то ему будет нужен хотя-бы один успех.
Отредактировано 19.08.2026 в 15:02
53

Рыцарь не издал ни звука. В его движениях не было ни триумфа, ни усталости — лишь холодная, выверенная математика выживания. Он медленно опустил силовой меч. Силовые поля на лезвии зашипели, и воздух наполнился тяжелым запахом паленой плоти, озона и медной крови. Его сенсоры, несмотря на помехи и статический треск, безжалостно докладывали о состоянии брони: множество пробоин, три глубокие царапины, вскрывшие герметизацию. Сервопривод левой ноги работал с перебоями, издавая тихий, раздражающий скрежет. Его идеальное, выверенное до миллиметра туловище, созданное лучшими мастерами-ремесленниками, теперь напоминало работу мясника. Рыцарь не обернулся. Он лишь медленно, с пугающей, хищной грацией, стряхнул с лезвия меча пыль. Затем он медленно, с величественной и жуткой плавностью, повернул массивный шлем. Мерцающий в полумраке багровый визор обвел толпу. Он не сказал ни слова. Ему не нужно было кричать, чтобы его услышали. Рыцарь просто активировал внешние динамики брони на полную мощность и воспроизвел звук, который только что издавал, рычание, и лишь затем слова
— Возрадуйтесь победе! Теперь покажите себя Тёмным Богам, слуги, хранители веры, художники жизни.
После чего рыцарь тяжелой поступью направился в сторону врагов на корабле, двигаясь медленно, но уверенно.
Result: 2d10 (5, 9)
Total: 14 Порча

Result: 1d10 (8) + 4
Total: 12 Темная слава
54

Имхар Аль-Хазред Vaishan
19.08.2026 18:24
  =  
Так как рыцарь сумел отбить щупальца от концентрации на них он решил отказаться освободив концентрацию.
Очередь освященных зарядов из болтера полетела в Имхара.
Подобная опасность оскорбила бы плащ для начала воззвав к Варпу Имхар просто уклонился и предвидя будущее уходил от выстрелов.
Когда все реактивные снаряды пронеслись мимо безопасно подорвав кусок стены позади псайкера. Имхар мягко усмехнулся противнику:
- Увы, вы убили моих слуг... Поэтому, пока я цел, ваш противник - я!
Улыбка стала более ядовитой, когда сквозь нее прорвалась ткань реальности. Из окружающего противников пространства полезли Нерожденные.
Каждый выглядел иначе, каждый был мерзок, но мерзко воющая не давая сосредоточиться окружавшая Имхара толпа для Серого Рыцаря, для вельклирца была воющей, сулящей и обещающей победы, угодливая толпа слуг, призванных из Варпа его волей.
Вдогонку отвлекая Рыцаря и больше пытаясь ослабить его защиту в психический капюшон технодесантника возвышающийся над шлемом полетел прицельный одиночный болт изрыгнувший заливающее капюшон пламя при ударе.
Броски на сервере
Вещее уклонение 24 из 78 - 5 степеней успеха, уклоняюсь от очереди.
Отвратительная опека 77 из 117 - 4 степени успеха 8+40 на феномены. к следующему атакующему заклинанию к урону прибавляю 7
Прицеливание полудействием и выстрел из болтера свободным действием в психический капюшон астартес.
29 из 53(43+10(стандартная атака)+10(короткая дистанция)+10(прицеливание полудействием)+10(возможно от размера технодесантника)-20(прицельная атака в психический капюшон Астартес))
2-3 степени успеха и 6 урона со свойством Зажигательное и Оружие Варпа по психическому капюшону Астартес.
Отредактировано 20.08.2026 в 16:37
55

12

Ксандер Вайлсворт

Автор: LordChaos

Ксандер Вайлсворт
Раса: Человек, Класс: Пилот Имперского Рыцаря



Хаотичный злой

Навыки:
Ближний бой: 11 + 25 + 3 - 3 + 5 + 5 + 5 = 51 (5)
Дальний бой: 15 + 25 + 3 -3 + 5 + 5 + 5 = 55 (5)
Сила: 8 + 25 + = 33 (3)
Выносливость: 9 + 25 = 34 (3)
Ловкость: 9 + 25 + 3 = 37 (3)
Интеллект: 9 + 25 + 3 = 37 (3)
Восприятие: 7 + 25 + = 32 (3)
Сила воли: 19 + 25 + 5 + 5 + 5 + 5 = 64 (6)
Общительность: 8 + 25 - 4 = 29 (2)
Тёмная слава: 60
Раны: 14
Очко Порчи: 74
Опыт: 50
Опыт всего: 6000
Опыт потрачено: 5950


Имплантанты
Блок мыслеуправления -
.


Дар Богов
Нечеловеческая воля :


Гибельное Дыхание:

шлем!

Око Хаоса


Нечестивая Кровь


Черты характера
Гордость: Мастерство +3 лвк и инт, - 3 бб и дб +1 темная слава
Пороки: Жестокость +2 к Тёмной славе и -4 к Общительности.
Стремление: Могущество Количество ран персонажа уменьшается на 2. Персонаж получает +5 к Силе воли.


Отношения с Богами:
Кхорн: 0
Тзинч: 3
Слаанеш: 0
Нургл: 3

Улучшение характеристик
ДБ: 5, 5, 5
БД: 5, 5, 5
СВ: 5, 5, 5

Приобритение Талантов


Приобритение Умения
Управление: Наземный Транспорт: +10, +20
Запугивание:
Медика:
Сопротивляемость : Психосилы +10


Класса умения
Атлетика:
Бдительность:
Обыденное знание: Война
Парирование:
Уклонение: +10
Управление: Наземный Транспорт (
Ученое Знание: Тактика Импереалис
Выживание:
Командование:
Техпользование:



Класса таланты
Быстрая перезарядка:


Быстрое Выхватывание:


Владение оружием:

Всё видавший:


Амбидекстрия:


Меткий стрелок:


Кошачье Приземление:


Разоружение:


Классовая особенность



Расовые умения
Обыденное Знание:

Ремесло:

Языкознание:


Расовая особенность


Внешность:
Это худощавый человек с тонкой, изящной фигурой, чью стройность подчеркивают тонкие руки и ноги. Множество шрамов разной длины и формы на коже свидетельствуют о пережитом опыте. Чёрные, средней длины волосы слегка растрепаны, что придает образу небрежность и загадочность. В лице человека средних лет, выражающем мудрость и усталость, читается внутренняя сила. Необычный фиолетовый оттенок глаз придает ему мистический вид, словно он хранит тайны и знания, недоступные обычным людям. В целом, он выглядит таинственно и немного опасно, с богатой историей за плечами.


Рыцарь Хаоса
Одна из древних моделей рыцарей, которая использовалась в доме, изначально принадлежала имперским рыцарям. До того как её владелец сошёл с ума и стал использовать во зло, она превратилась в рыцаря хаоса. Рыцарь хаоса когда-то имел благородный светло-серый цвет, напоминавший облака в родном мире, но теперь это тёмно-серый цвет, смешанный с кровью или даже царапинами на месте, где должна быть краска. Глаза рыцаря излучают алый свет, напоминающий кровь. И на ней установлен меч рыцаря и тяжелый испепелитель из дополнительного вооружения тяжелый стаббер. Герб был когда-то три меча, что означала единство внутри Дома, имеющий особый цвет золота, но ныне цвет грязного золота с каплями крови нарисован и обмотан цепями. Одна из модификаций была установлена с основным орудием тяжелый испепелителем, клапаны боли.


Характер:
Обладает непреклонной волей, его не сломить ни страхом, ни трудностями. Он принимает трудные решения без колебаний, руководствуясь своей внутренней моралью и целью — свергнуть тиранический режим Империума. Он умеет терпеливо ждать подходящего момента для нападения или действий, не поддаваясь панике или отчаянию. Его стойкость может вдохновлять окружающих и помогать им продолжать борьбу.

История:
Дом Вайлсворт: Ледяная Крепость Имперских Рыцарей
Происхождение и истоки



Эпоха испытаний и героические сражения
Битва за К***** пролив



Оборона Глейсхолда.


Войны против Тиранидов

Легендарные герои и героические подвиги Вайлсворт
Лорд-командор Эррик Вайлсворт


Рыцарь-капитан Лайра Мортен


Стражи традиций



Падение дома Вайлсворт: постепенный закат ледяной крепости


Внешние угрозы и стратегические просчеты


Ключевые катастрофические события


Падение и внутренний распад


Маленький наследник рос в суровых условиях ледяной планеты Глейсхолд, в окружении бескрайних снежных равнин и ледяных гор. Его домом были прочные каменные укрепления и монастырские комплексы, где строгие наставники и старшие рыцари передавали ему древние знания, обычаи и боевые искусства. С ранних лет он был окружен атмосферой дисциплины и чести. Родные и наставники учили его ценностям абсолютной верности Империуму, стойкости и самодисциплине. Его день начинался с подъема на рассвете, после чего следовали занятия боевыми искусствами, тренировки на выносливость и изучение истории их рода. Обучение было жестким и требовательным. Он учился владению мечом и щитом, освоению тактики и стратегий ведения боя в условиях низких температур и ограниченных ресурсов. Внутри монастырских стен ему прививали уважение к древним традициям, а также важность духовной подготовки и внутренней силы. Его старшие наставники — ветераны и рыцари, пережившие многочисленные бои и катастрофы. Они рассказывали ему легенды о героических подвигах предков, вдохновляя его на продолжение рода Вайлсворт. Особое значение имели рассказы его деде, Эррике, и его героических деяниях. Родная семья была строгой и преданной традициям. Он рос среди многочисленных братьев и сестер, что формировало в нем чувство командного духа и ответственности. Его мать и отец передавали ему не только знания, но и ценности чести, верности и жертвенности. Детство было наполнено испытаниями: ледяные бури, суровые тренировки, личные испытания на стойкость и выносливость. В эти моменты он учился преодолевать страх и сомнения, укрепляя свою волю и характер. Особое место занимали ритуалы и церемонии, которые символизировали его переход во взрослую жизнь. Он проходил испытания на верность, участвовал в церемониальных боях и получал первые настоящие оружия, что становилось важным символом его будущего пути. В его сердце формировался образ идеального рыцаря — защитника слабых, борца за справедливость и продолжателя славных традиций дома Вайлсворт. Его детство было временем становления не только как бойца, но и как личности, способной выдержать любые испытания и вести за собой других. Молодой наследник, воспитанный в духе чести, дисциплины и долга, с ранних лет ощущал на себе давление ожиданий и ответственности. Стремление доказать свою силу и достоинство привело его к изучению древних рукописей, тайных знаний и запретных практик, которые обещали укрепить его дух и тело.В поисках силы он начал увлекаться темными знаниями, слыша о скрытых тайнах, хранящихся за гранью обычного понимания. Внутренне он боролся с сомнениями и страхами, пытаясь найти баланс между долгом и искушением.Во время одной из своих тайных медитаций или ритуалов он столкнулся с первым проявлением Хаоса — иллюзиями, голосами и видениями, которые постепенно захватывали его разум. Эти видения обещали ему могущество, освобождение от оков традиций и ограничений. Поначалу он сопротивлялся, но страх потерять контроль и желание обрести силу делали его всё более уязвимым к этим влияниям. Вскоре он начал чувствовать, что граница между реальностью и безумием стирается.С каждым новым контактом с Хаосом его разум становился все более искаженным. Он начал совершать тайные ритуалы, чтобы усилить свои способности, несмотря на предупреждения окружающих. Его внутренний мир раздирался между стремлением к власти и страхом потерять себя навсегда.Это привело к тому, что он стал терять связь с реальностью, его поступки становились все более безумными и жестокими. Он начал видеть врагов и предателей там, где их не было, и воспринимал своих близких как угрозу. И пиком падение стало то что начались ужасные события, особенно когда инквизиция уничтожила последних рыцарей дома, оставив последнего выжившего сойти сума и предать империум, единственное утешение это моменты когда его сознание сливается в едино с сознанием рыцаря, что становился в управление все легче и легче с каждым днем.


Кардинал Эрих Паулбоймер

Автор: AlbertAlexander

Кардинал Эрих Паулбоймер
Раса: Демон, Класс: Тёмный Апостол



Хаотичный злой

Навыки:
7.400 опыта потрачено

Ближний Бой: 50 (5) = 30 +5+15
Дальний Бой: 35 (3) = 30+5
Сила: 80 (15) = 30 +10+10+10+20
Выносливость: 50 (9) = 30 +10+10
Ловкость: 40 (6) = 30 +10
Восприятие: 40 (4) = 30 +10
Общительность: 50 (5) = 30 +5-5+20
Интеллект: 36 (3) = 30 -5-4+15
Сила Воли: 50 (5) = 30 +5+15

Раны: 31 = 16+10+5
Порча: 100
Тёмная Слава: 104 = 100+2+2
Милость: 36 = 40-10-15 +16 Эреб +5 Лукас


УМЕНИЯ:
Обаяние+10
Командование +20 <Докуплено>
Проницательность
Запугивание <Докуплено>

Обыденное знание (Имперская Вера, Война)
Запретное знание (Адептус Астартес, Ересь Хоруса, Долгая война, Демонология, Книга Лоргара, Ересь)
Учёное знание (Легенды)
Языкознание (Низкий готический)

Парирование +10 <Докуплено>
Уклонение

Атлетика
Бдительность
Навигация (Планетарная)
Управление (Наземная техника, Аэронавтика <Докуплено>)


ТАЛАНТЫ:
Аура власти

Амбидекстрия

Бугрящиеся бицепсы

Боевая ярость <Докуплено>

Быстрое выхватывание

Быстрая атака <Докуплено>

Владение легионным оружием

Враг (Экклезиархия)

Демагог

Древний Воин <Докуплено>

Железная дисциплина

Кулачный боец

Контратака <Докуплено>

Мастер рукопашной <Докуплено>

Молниеносная атака <Докуплено>

На крыльях гнева

Неистовство <Докуплено>

Несокрушимая воля

Обострённые чувства (Зрение, Слух)

Офицерское оружие <Докуплено>

Парное оружие (Стрелковое, Рукопашное) <Докуплено>

Презрение к слабакам <Докуплено>

Пугающий голос <Докуплено>

Раптор <Докуплено>

Сопротивляемость (Жара, Холод, Токсины)

Сокрушительный удар <Докуплено>

Стальные нервы

Ураганный натиск

Шаг в сторону <Докуплено>

Яростный Натиск <Докуплено>



ОСОБЕННОСТИ:
Амфибия

Варп-нестабильность

Демон (+4)

Летун (12)

Ночное зрение

Порождение кошмара

Потустороннее

Размер (7+1 броня)

Сверхъестественная Сила (+7)

Сверхъестественная Выносливость (+4)
Сверхъестественная Ловкость (+2)
Смертоносное природное оружие

Страх (3)


Предвестник Ереси


Тёмное Служение


Демоническое Присутствие


Кровь Кровавому Богу


Ярость Кхорна



ДАРЫ И МИЛОСТИ
Вампирская Жажда

Великолепные Рога

Хаос Внутри Меня

Демоническое Оружие (с.м. инвентарь)

Демонический Полёт (-10 Благосклонности)

Демоническая Руна (-15 Благосклонности)


Внешность:
В незапамятные времена, это было человеком. Когда-то давно, это было космодесантником. Теперь - это чудовище.
Алая плоть туго натянутая на бугрящиеся мышцы, пронизанная беспорядочным узором поршней и кабелей. Окрашенные пепельно-серым наслоения толстых бронепластин, в которых с трудом узнаётся изначальный комплект силовой брони МкII. Гипертрофированные конечности, придающие массивному телу животный, сгорбленный силуэт. Глубоко посаженная голова, удлинённая в подобие волчьей морды, со звериным оскалом поверх вокс-решетки и пылающими глазами-линзами. Оно шествует гордо выкатив неестественно-широкую грудь, опираясь на восьмипёрую булаву как на трость, или же плывёт по воздуху на паре рычащих турбин, торчащих из сгорбленной спины и оставляющих за собой удушливый "плащ" маслянистого смога. Две пары костяных отростков, в равной степени похожих на рога и бивни, произростает из висков и впалых щёк искаженного шлема - это символ власти Кардинала-чудовища, и насмешка его кровавого бога, физически воспрещающая чемпиону когда-либо склонять голову.

Характер:
“Не заблуждайтесь. Нет ничего более богомерзкого, противоестественного, жалкого, чем мир. Нет яда для души опаснее, чем покой. Нет участи печальнее, чем смерть от старости. Война — вот естественное состояние мироздания! Само бытие противится погани перемирия, следуют же ей лишь обманутые глупцы! Стройте города, заблудшие. Возводите идолы. Предавайтесь искусствам. Кровь ваших детей окропит их руины, и пепел их укроет ваши разграбленные курганы. Уж я об этом позабочусь.“

Почему еретик обратился к Хаосу?
Клятва верности Тёмным Богам была принесена Эрихом ещё до начала Великой Ереси, и каждый день с тех пор был новым шагом на пути в бездну. Не случалось ни трагичного перелома, ни тяжелого выбора, ни иллюзии оправданности. Он был выкован в качестве оружия, прожил века как инструмент войны, и наконец окончательно слился своей сутью с чистым, незамутнённым разрушением. Он - предостережение всем воинам и убийцам галактики, живое воплощение чудовищной крайности, к которой невольно устремляется любой, посвящающий себя кровопролитию.

Чего жаждет еретик?
Будучи уже в большей мере аватарой Медного Властителя, нежели чем-либо человекообразным, всё, чего желает Эрих - так это Войны. Смерть и разрушение стали для него самоцелью, чем-то жизненно-необходимым, естественным как для смертного - дыхание. Победа, поражение, штурм или контратака, резня или дуэль - важен лишь сам факт смертоубийства. Прямо как его божественному патрону, Эриху не важно, откуда льётся кровь.

Кого еретик ненавидит?
Хотя фактически врагом Эриха является вся галактика и любой, её населяющий, Кардинал давно научился выстраивать чёткие цепочки приоритетов. Рано или поздно, в крови должны захлебнуться все, но кое-кого необходимо утопить раньше других. Тех, кто живёт чужой силой. Не просто аристократов, но тех жирных свиней, что одрябли и загнили, спихнув все тяготы на своих рабов. Не псайкеров как таковых, но тех ничтожеств, что опираются на свой дар как на костыль, уповая на милость Варпа вместо личного достоинства. Не любых рабов Ложного Императора и Слабейших Божков, но тех, кто прикрывается именем своих покровителей как щитом. Личная воинская доблесть - вот истинная мера достоинства, и те, кто избегает её - мерзость перед Кровавым Богом. Все прочие имеют право выживать как хотят, пока не придёт их черёд.

Гордость - Воинское Искусство
Кровавый Кардинал по праву гордится своим мастерством в бою и своей чудовищной мощью, демонстрируя силу при любой возможности и с азартом принимая любой брошенный вызов. В каком-то смысле, он абсолютно убеждён в своей непобедимости, или по крайней мере достаточно бесстрашен чтобы не считаться с рисками. В конце-концов, лично для него, смерть это лишь кратковременное неудобство.

Порок - Жестокость
Легко сказать, что Эрих Паулбоймер - садист. Будучи воплощением богохульного кровопролития, это чудовище испытывает подлинное удовлетворение ломая кости и разрывая плоть. Особое удовольствие для кровавого Кардинала - доводить до белого каления других, толкая самых благочестивых и стойких чемпионов на безрассудные порывы ненависти. Даже ложные паладины Трупа-На-Троне по своему угодны Кхорну, когда умирают с гримасой ярости на лице и сжатыми до побеления костяшек кулаками.

Стремление - Наследие
...Но не то Наследие, о котором идёт речь обычно. Те, кого ещё можно назвать здравомыслящими, обычно подразумевают под словом "наследие" - некий возведённый чертог, какой-то дар грядующим поколениям. Что-то чем можно заполнить страницу-другую учебников итории. Эрих всеми силами добивается того, чтобы его след в истории представлял из себя зияющую, выжженную пустоту, в которую долго ещё будут проваливаться смежные строки. Как пламенный последователь секты Пепельного Круга, Кардинал считает своей священной миссией уничтожить как можно больше древних реликвий, предметов искусства и деятелей культуры. В его представлении, подобные тонкие материи - мерзость перед Кхорном, ибо по самой своей природе сплочают и отвлекают народы галактики от благословенной войны. Песня может растопить сердца, картина показывает красоту мира, книга - расширяет горизонты разума. Следовательно, все они должны гореть, а люди - оставаться разобщёнными, тёмными и враждующими. Нести дикость в царство просвящения и разжигать вражду среди покоя - вот его богоугодное служение.

История:
Эрих никогда не видел Монархию лично. Его посвящение в ряды Несущих Слово пришлось на последние десятилетия М30, лишь каких-то четыре года со дня Сожжения. Всё его становление полнилось историями о «совершенном городе», о гордости и отраде легиона, и о том, как этот воплощённый идеал обратился серым пеплом, в котором полубоги были поставлены на колени. Пикты, фрески, картины, записи, рассказы. Все они говорили о чём-то столь великолепном, столь безупречном, что живая фантазия молодого инициата сама-собой рисовала картины поистине недостижимой красоты. Посмертная маска Монархии была для Эриха прекраснее, чем сам город когда-либо мог быть. И, со временем, ещё прекраснее для него стало осознавать, что даже такое совершенство могло быть сожжено дотла.

Завоевания XVII легиона в эту пору были особенно ожесточёнными. Целые культуры стирались из памяти галактики, истреблялись верования и гибли цивилизации. Эрих видел, как идолы, перед которыми лебезили тысячи поколений — дробились в щебень. Изысканные артефакты старше самого человечества — плавились и сжигались, унося в небытие все свои несметные века и всю свою иллюзорную значимость. Со временем, простая завороженность переросла в настоящую одержимость, манию. Что-то особенное отзывалось в чёрной душе легионера, когда на его глазах бесславный конец встречали храмы, простоявшие тысячелетия. Призрак Монархии стал для него путеводной звездой. Безумный смех полнил широкую грудь от осознания, что именно ему выпадает честь оборвать существование чего-то столь непостижимо древнего, столь обожаемого, столь красивого. Путь Эриха в ряды Пепельного Круга был лёгок и прост, как будто предначертан. Библиотеки, галереи, святыни — его цепной топор и ручной огнемёт с упоением пировали на сотне миров, обращая жемчужины тысячи культур изуродованными кадаврами.
Рвение легионера с каждым годом горело всё ярче. Ораторское искусство и пламенная риторика поощрялись в легионе, потому нехватки в учителях Эрих не знал. На Калте, он командовал собственным взводом Пепельного Круга уже в чине сержанта, с кровожадными гимнами разрушая ветвистые орбитальные доки — гордость всей системы. В Подземной Войне он, тем не менее, не участвовал, будучи отозван на Теневой Крестовый Поход в составе отступающих обрывков флота Семнадцатого. Там он провёл все оставшиеся годы Великой Ереси, сполна напившись крови сынов Гиллимана и с интересом изучая дикие обычаи своих союзников — Пожирателей Миров. С ними же был вынужден отступить в эру Великого Очищения, гонимый объединёнными армиями воспрянувших лоялистов. Умирать под залпами циклонных торпед и корабельных турболазеров Эрих считал ниже себя.

Уже в Оке Ужаса Эрих завершил обучение и стал полноправным тёмным апостолом, приняв восьмидесятидневный экзамен перед чёрной курией в благословенных залах на Сикарусе. Отныне, его оружием был не только проклятый крозиус, но взводы, дивизии, и, со временем, — целые армии.
Чудовищным преступлениям Эриха нет числа. Он выступал советником при лордах и колдунах, возглавлял разорительные набеги и надзирал за осквернением бессчетных святынь. По всем Восточным Рубежам можно проследить кровавый след его бесчинств. Среди величайших злодеяний кровавого кардинала — Осада Улья Годдеф под началом самого Кор Фаэрона, по итогам которой был практически полностью истреблен орден Чёрных Консулов, потомков ненавистного Гиллимана. Владыка Бронзового Трона окончательно заклеймил Эриха как свою собственность именно в той резне. Пока Тёмный Патриарх руководил осадой с орбиты и призывал на головы лоялистов силы Варпа, Эрих был там — на земле, на острие атаки, на бушующей пенной грани где слуги истинных богов разили надменных наследников Маккрага. Когда загнанные в угол Железные Воины — союзники Семнадцатого в той битве — пошли на отчаянный шаг и детонировали нуклонные реакторы в глубинах улья, атомный огонь обратил силуэтами из гари как всех остававшихся на планете Консулов, так и десантный контингент Несущих Слово. В том числе — и Эриха. Тёмный апостол умер как жил — с катехизисом ненависти на устах, проламывая череп рабу Трупа-на-Троне. В последний свой смертный миг, Эрих ликовал, осознавая полноту разрушения вокруг и то, что успел поднести Первородной Истине подобающую жертву — магистра ордена Чёрных Консулов. Но смерть уже не могла остановить его. На восьмой день после взрыва, в восьмой час, восьмую минуту и восьмую секунду, из продолжавшего догорать серого озера расплавленного шлака, которым обратился улей Годдеф, восстало нечто, что уже не могло умереть.

За последовавшие три сотни лет Кардинал Паулбоймер сполна испробовал своё новое тело в кровавом служении Повелителю Войны. Новый кровавый крестовый поход — на этот раз вырывающийся из Аномалии Гадекса на Восточных Рубежах — не более, чем ещё одно богоугодное деяние, которым проклятый проповедник стремится ублажить своего обожаемого покровителя. Исполнит он свои необъятные кровожадные амбиции или будет вновь изгнан в Варп — Кардиналу уже давно наплевать. Главное, что кровь будет литься, ну а уж откуда — Кхорну всё равно.

Имхар Аль-Хазред

Автор: Vaishan

Имхар Аль-Хазред
Раса: Мутировавший человек, Класс: Магистр Имматериума с К’сала



Принципиальный злой

Навыки:
Стартовое


Имя: Имхар Аль-Хазред аристократ и Магистр Имматериума с К’сала
Покровитель: Тзинч
Особенности: Псайкер Хаоса
, Псайкер
, Верховный маг
, Машина(1)
, Сверхъестественная характеристика Сила Воли+1
, Летун(8)
, Быстрый или мёртвый

Дары: Иллюзия нормальности
,
Механоид
,
Крылья

Милости:
Метка Тзитча
,
Кузнец Варпа
,
Демоническое оружие


Быстрый или мёртвый


Гордости: Мастерство(колдовство) - Никто не обладает таким природным даром и отточенным умением как этот еретик. Он – творец истинных шедевров, кои будут пользоваться обожанием всех жителей галактики до тех пор, пока не остынут звёзды. Персонаж получает +1 к Тёмной славе, +3 к Ловкости, +3 к Интеллекту, -3 к Ближнему бою и -3 к Дальнему бою.

Пороки: Гордыня Самомнение и самоуверенность еретика намного превосходят его истинные возможности. Он не боится неудач и даже не признает, что они могут произойти. Он почти без раздумий готов принять любой вызов, не озаботившись нужными приготовлениями и не подумав о последствиях провала. Персонаж получает +2 к Тёмной славе и -4 к Интеллекту.

Стремления: Совершенство(колдовство) - Персонаж и его союзники добились совершенства, по крайней мере, в чем-то одном. Увы, достигая идеала в избранной области, он забыл про всё остальные. Персонаж получает +5 к любой характеристике и -3 к двум другим характеристикам.

Аттрибуты
Наролленное 12, 16, 11, 4, 12, 11, 9, 15, 12,

ББ 25 (база) + 9(закуп) -3(Стремления) - 3(Гордости) + 0(ехр) = 28 (+3)
ДБ 25 (база) + 16(закуп) - 3(Гордости) + 5(ехр) = 43 (+4)
СИЛ 25 (база) + 11(закуп) + 0(ехр) = 36 (+3)
ВЫН 25 (база) + 11(закуп) + 5(ехр) = 41 (+4)
ЛОВ 25 (база) + 12(закуп) + 3(Гордости) + 0(ехр) = 40 (+4)
ИНТ 25 (база) + 12(закуп) + 3(Гордости) -4(пороки)+5(От предыстории) = 41 (+4)
ВОС 25 (база) + 12(закуп) + 0(ехр) = 37 (+3)
СВ 25 (база) + 15(закуп) +5(Стремления)+5(От предыстории)+10(ехр) = 60 (+5)
ТОВ 25 (база) + 4(закуп) -3(Стремления)+0(ехр)+5(От предыстории) = 31 (+3)
Темная слава 50
Порча 60

Раны: 8+5(Кубы) = 13
Броня: 11(Общая)(6(Тяжелый панцирь)+1(Машина)+4(Выносливость))
Передвижение(Полетом): Полудействием - 8, Полное действие - 16, Натиск - 24, Бег - 48
Очки темной славы: 5
Очки темной славы(Временные): 4
Очки Порчи: 6
Пси-рейтинг: 8

Начальные таланты и умения:


Умения:


Таланты:


Пси-рейтинг: 8
Пси техники:


Распределение опыта
Опыт:
6000+500(за замену Дитя варпа)

Прогрессия по характеристикам:
Навык Рукопашной ---------------------------------------
Навык Стрельбы 250 Всего потрачено:
Сила -----------------------------------------
Выносливость 500 Всего потрачено:
Ловкость Всего потрачено:
Интеллект Всего потрачено:
Восприятие Всего потрачено:
Сила Воли 350 Всего потрачено:
Общительность
Всего потрачено на аттрибуты 1100:

Купленное
Психосилы:
Биомантии: СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ ЗАЖИВЛЕНИЕ 300, Регенерация 400,
Хаоса Неделимого: Отвратительная опека (Порча)(300), Клетка скверны 300,
Тзинча: Стрела перемен 500
Телекинеза:
Телепатии: Передача мыслей(100), Вторжение в разум(200), Связь разумов(200)
Прорицание: Вещее уклонение(200)

Тзинча (Верность: 7+)
Аттрибуты: Сила воли+10 350
Умения 100: Запретное знание(Демоны), Запретное знание(Нобилите) 200
Таланты 1 200 Полиглот, 200
Таланты 2 300
Таланты 3 400 Вложенное знание 400, Варп-блок 400

Союзника(Верность Хаосу Неделимому: 5+, Верность Слаанеш: 1)
Аттрибуты: Дальний бой 250
Умения 200: Техпользование, Управление(Космические корабли), 400
Таланты 1 250: Несметные богатства, Владение оружием(Болтерное в том числе тяжелое) 500
Таланты 2 500:
Таланты 3 750: Пси-рейтинг(1) - 750

Врага(Верность Нурглу: 1)
Аттрибуты: Выносливость 500
Умения 250:
Таланты 1 500:
Таланты 2 750:
Таланты 3 1000:


Всего: 6450
Пока остаток: 50
Накопленное за игру: 0

Стартовое снаряжение: 6000 опыта.
53 Тёмной славы, 66 Порчи (не модифицируется предысторией).

Дополнительные хб правила по магии.


Дополнительные расчеты.


Внешность:


Тем кто не может проникнуть через маскировку даваемую ему дарами видит перед собой смуглого бритоголового ухоженного мужчину лет сорока с ярко-зелеными глазами, одетого или в дорогую одежду и красивейшую пурпурную мантию, но как правило пурпурная мантия носится поверх или под тяжелый панцирный доспех с шлемом в стекло забрала которого вмонтрированы снимаемые фото-визоры. Всегда посохом в руках, жезлом за поясом и странным набором костей в поясной сумочке и с аугметрированным комбиболтером(спаренным с однозарядным ручным огнеметом) закрепленном на плече.
Но тем кто обладает возможностью смотреть сквозь иллюзию дана возможность узреть его истинный облик.
В нем не осталось НИЧЕГО человеческого. Мантия и панцирный доспех сделаны так чтобы не мешать двум сложенным большим крыльям гигантской птицы из титана у него за спиной и не быть поврежденными ими. Аугментированый в него комбиболтер, его огнемет и его болты горят красным, багровым и зеленым пламенем и дух демона заключен в ней и постоянно шепчет ему советы.
Под шлемом и доспехами уже давно нет плоти...
Его дар бессмертия оказался бы достаточно тяжел для любого другого. Лицо состоит из датчиков, электроники работающей на нечистой силе и титановых полос напоминающих его прошлое лицо. Тело состоит из титана и керамита. Титановые мускулы и детали перекатываются под керамитовой кожей. К глазам и органам чувств прикреплены многочисленные датчики похожие на глаза и уши.
Любой имперский Механикус счел бы его внешность надругательством над его верой.
Но для многочисленных еретехов Хаоса он - живой идол... Живое воплощение того к чему должен стремиться каждый падший Механикус, каждый еретех...


Характер:
Гордый и крайне амбициозный колдун ценящий свой дар и его развитие.
Работящ, способен. Все свое время которое после превращения в живую машину стало почти бесконечным тратит на развитие влияния и богатства семьи(рассчитывая через пару десятков лет её возглавить) и собственных колдовских сил, которые ценит больше всего.
В быту крайне часто пользуется силой Проблеска для прорицания практически любых действий не желая провала и дополнительно Уловки для практически всех способов убеждения. Иногда не стыдится использовать обе силы для убеждения противников выигрывая время различным образом.

История:
Родился в богатой и знатной семье аль-Хазред с Вельклира. Подъем древней и уважаемой семьи начался, когда тогдашний глава семьи Амир аль-Хазред сильный псайкер сумел вложиться и получить долю в нескольких верфях Вельклира. С этого времени семья жестоко прогрызавшая свой путь в качестве навигаторов во владениях Хаоса, начал также пробиваться в отрасли грузовых перевозок и обслуживании разработки месторождений.
Будучи в 10 поколении потомком Амира аль-Хазреда(усилителя семьи) Имхар аль-Хазред был рожден с мощными псайкерскими способностями в главной ветви семьи и ранних лет жестко воспитывался в тренировках своих способностей. В 20 лет отцом был устроен его брак на девушке-прорицательнице подобранной из знатной колдовской семьи из Вельклира. Но семью видел лишь в первые пять лет брака и при редких наездах домой. Жесткое, но результативное обучение, которое в детстве применяли на нем перенес и на трех своих детей-псайкеров и на обычную дочь(правда только в обучении познаниям и умению править), о которой после её крайне выгодного брака устроенного его отцом редко говорил(но тем не менее оказывал покровительство и защиту всем её детям). Его жестокое обучение, тяга к знаниям(записываемым на пергаменте из кожи поверженных врагов) и магические достижения привлекли внимание сперва псайкеров и предсказателей Вельклира, а потом и Тзинча. Разыскивая в других мирах во время своих контрактов и самостоятельно древние знание Имхар преумножал свою силу. И со временем Имхар награждался все большим и большим числом даров от покровителя К'сала пока не удостоился высшей чести метки своего повелителя, а позже в 40 лет и бессмертия став живой машиной.
Его долгие войны, обучение, поиск тайных познаний и борьба на протяжении его жизни принесли ему репутацию имя и определенное повышения влияния его семье.
Но в личной жизни это закончилось не лучшим для обычных людей образом: жена хоть и сама была сильным псайкером(и сама со временем достаточно сильно изменилась от даров) и вынуждена была быть верной(прекрасно зная какова будет расплата), но не могла смотреть на постоянное изменение внешности мужа и после его превращения в машину отдалилась от него и полностью посвятила себя семье и заботам о постоянном обучении всех детей и внуков и укреплению будущего положения мужа в семье(которое было бы перенесено и на неё), что Имхара полностью устраивало.
Семья аль-Хазред всегда разыскивала новые контракты и выбирала крестовые походы сил Черного легиона, которые могли увенчаться успехом(не брезгуя предлагать свои услуги даже Кхорнитам и гораздо более радостно предлагала помощь за долю пиратским флотилиям Слаанешитов, и особенно силам Тзинчистов), во всех частях известной галактики ради определенной доли в добыче и возможности получения новых владений.
В этот поход участие флотом транcпортников вторжения под руководством демон-принца Кардинала Эриха Паулбоймера было затеяно в немалой части самим Имхаром ради обещанной семьей личной доли в будущих владениях и награбленного армией вторжения. Ради этого он добился роли главы флотилии семьи и привлек предложивших свой флот нескольких союзников семьи из Саграба и Тарнора заинтересованных в доле от награбленного.

Титул в походе: Консул Эзотерик и Примус Нуллификатор.

Джазир ибн Юсуф

Автор: Popcop

Джазир ибн Юсуф
Раса: Человек, Класс: Пиратский Князь



Хаотичный злой

Навыки:
ББ: 31 (+3) = 25 (база) + 9 (бросок) - 3 (гордость)
ДБ: 53 (+5) = 25 (база) + 12 (бросок) - 3 (гордость) + 5 (покупка) + 5 (покупка) + 5 (покупка) + 5 (покупка)
СИЛ: 29 (+2) = 25 (база) + 4 (бросок)
ВЫН: 37 (+3) = 25 (база) + 12 (бросок)
ЛОВ: 44 (+4) = 25 (база) + 5 (класс) + 11 (бросок) + 3 (гордость)
ИНТ: 42 (+4) = 25 (база) + 5 (класс) + 12 (бросок) + 3 (гордость) - 4 (порок) - 4 (стремление) + 5 (покупка)
ВОС: 41 (+4) = 25 (база) + 16 (бросок)
ОБЩ: 51 (+4) =25 (база) + 5 (класс) + 11 (бросок) + 5 (покупка) + 5 (покупка)
СВ: 40 (+4) = 25 (база) + 15 (бросок)
Темная слава 50
Порча 60

Раны: 10+1к5 (2) = 12
Очки Темной славы: 50
Бонус Порчи: 60

Опыт: 50

Потрачено: 250 (ДБ простой) + 500 (ДБ средний) + 750 (ДБ отточенный) + 1000 (ДБ предельный) + 1000 (Командование +20) + 500 (Управление +20) + 400 ("К демону в пасть") + 250 (ИНТ простой) + 250 ("Владение оружием") + 100 (ОБЩ простой) + 250 (ОБЩ средний) + 200 (Уклонение +10) + 500 ("Меткий стрелок") 5950

Умения:

Умения расы:
- Обыденное знание (Вопящий Вихрь, Имперский флот)
- Ремесло (Пустоход)
- Языкознание (Низкий готический)

Умения класса:
- Акробатика
- Бдительность
- Бдительность +10
- Обаяние
- Командование
- Командование +10
- Обыденное знание (Изорванная спираль)
- Обман
- Уклонение
- Запретное знание (Варп)
- Проницательность
- Навигация (Звёздная)
- Управление (Пустотные корабли)
- Техпользование
- Управление (Пустотные корабли) +10

Купленные умения:
- Командование +20
- Управление (Пустотные корабли) +20
- Уклонение +10

Особенности расы:
- Быстрый или мёртвый



Таланты:

Таланты класса:
- Аура власти (ОБЩ 30)

- Быстрая атака (ББ 30)

- Предатель (Запугивание, Ледяное сердце)

- Ледяное сердце (–)

- Ас (ЛОВ 40)

- Разоружение (ЛОВ 30)

- Враг (Имперский Флот) (–)

- Несметные богатства (ТС 40)

- Всё видавший (СВ 40)

- Молниеносные рефлексы (–)

- Железная дисциплина (ОБЩ 30)

- Быстрое выхватывание (–)

- Мгновенная реакция (ЛОВ 40)

- Владение оружием (Цепное, Силовое, Лазерное, Простое, Твердотельное, а также Болтерное)

Купленные таланты:
- К демону в пасть (ОБЩ 50, Железная воля)

- Владение оружием (плазма) (–)

- Меткий стрелок (ДБ 40)


Особые способности:
- Маниакальный нарциссизм: пиратские князья невероятно горды и готовы пожертвовать всем ради
своих страстей. Во время создания персонажа еретик должен выбрать Ближний бой, Дальний бой или
Пилотирование (Пустотные корабли) в качестве своей специализации. Потратив очко Тёмной славы на бонус +10 к проверке, (но прежде, чем будут брошены любые дополнительные кости), он получает дополнительный бонус +10. Увы, если князь провалит проверку этого умения, то должен пройти тяжёлую (-20) проверку Силы воли или попытаться пройти проверку снова (если это возможно). В случае невозможности успешно завершить проверку, униженный пиратский князь получает -10 штраф к Силе воли до тех пор, пока не сможет успешно выполнить эту задачу, либо пока не завершится игровая встреча.

- Гедонист: пиратские князья привычны к роскоши и удобствам, и немногие подолгу могут выносить отрыв
от такого образа жизни. Пиратский князь получает одну дополнительную степень успеха при попытке
приобрести товары или услуги Хорошего качества и выше, но получает -10 к проверкам, касающихся
товаров и услуг Низкого качества. Также князь может перемещаться на собственном корабле – он получает
бонус +10 к Пилотированию, когда пребывает на мостике. Возможности судна остаются на откуп мастеру, но он всегда должен помнить, что этот корабль – собственность грозного налётчика.

Внешность:
В ярких одеяниях пурпурных тонов, с надменной ухмылкой, в разгаре битвы перерастающей в улыбку, полную азарта. Длинные волосы, подкрашенные в такой же пурпур и хаотично спадающие на плечи. Широкая треуголка, которую он носит, почти не снимая.

Характер:
Почему еретик обратился к Хаосу?
Джазир истинно любит свободу чёрного космоса, а Хаос - путь к её достижению. Великая Четвёрка и Слаанеш в частности поощряют тех, кто бесчинствует в холодной тишине среди звёзд, наслаждаясь воплями жертв, стоном металла и зрелищем битвы. Джазиру нет дела до Богов Хаоса, разве что, за исключением Бога Наслаждений, но ему импонирует эта вседозволенность, когда всё зависит лишь от тебя и твоих способностей.

Чего жаждет еретик?
Джазир ибн Юсуф хочет громких побед, смелых выходок, бороться с испытаниями, которые ставит перед ним Космос.

Кого еретик ненавидит?
Джазир не любит Империум, и те бесконечные правила и законы, по которым живут его граждане.


Гордость - Мастерство: Никто не обладает таким природным даром и отточенным умением как этот еретик. Он – творец истинных шедевров, кои будут пользоваться обожанием всех жителей галактики до тех пор, пока не остынут звёзды. Персонаж получает +1 к Тёмной славе, +3 к Ловкости, +3 к Интеллекту, -3 к Ближнему бою и -3 к Дальнему бою.


Порок - Гордыня: Самомнение и самоуверенность еретика намного превосходят его истинные возможности. Он не боится неудач и даже не признает, что они могут произойти. Он почти без раздумий готов принять любой вызов, не озаботившись нужными приготовлениями и не подумав о последствиях провала. Персонаж получает +2 к Тёмной славе и -4 к Интеллекту.


Стремление - Наследие: Еретика не страшит его смертность, ведь он верит, что его судьба – ещё при
жизни до неузнаваемости изменить вселенную. Он ищет способы поменять ход истории так, чтобы об этом помнили тысячелетия спустя. Увы, такой подход не всегда бывает разумен. Персонаж получает +2 к Тёмной славе и -4 к Интеллекту.

История:
Джазир - сынишка главаря пиратской шайки, промышлявшей в Изорванной Спирали. Но не стоит думать, что его рождение как-то определило его будущее. Он был далеко не единственным, и далеко не первым. Его отец - Юсуф "Асфур" любил погулять после налёта, так что то и дело от него залетала какая-нибудь очередная портовая баба. Чресла капитана регулярно поставляли на корабль детей, способных забираться в такие щели корабля, куда не добраться взрослым и здоровым мужланам. Так что Джазир служил на корабле сколько себя помнил, и уже к восьми годам знал птичку своего отца до последнего винтика. Но не знаниями о корабле едиными он выжил там, где погибали его братья. Его природная шустрость, сообразительность и, что уж греха таить, изящество помогали ему преодолеть порог в четырнадцать лет, до которого доживали единицы из юнг. Ведь важно не только смело лезть в узкие пространства устранять поломку прямо во время боя, но и не дать старшим братьям по крови и службе задавить более слабых конкурентов. И тут Джазиру на помощь приходила его сообразительность, с помощью которых он избавлялся от недоброжелателей раньше, чем те могли что-то ему сделать.

Пройдя испытание неблагодарной службой на корабле папаши, Джазир официально вступил в ряды команды, встав вровень с остальными, и оттого превзойдя их наголову. Карьерный рост не заставил себя долго ждать, и уже через пару рейдов юный пират вёл корабль как старший помощник, под непосредственным подчинением капитана корабля. Наверное, Юсуф был горд в тот момент, но всегда стремящийся вперёд Джазир понял, что ситуация изменится. Довольно скоро в глазах отца появилась та же тьма зависти и ненависти, которую он видел в старших братьях. Иронично, что именно благодаря ему сынишка набрался опыта по избавлению от завистников. Он поднялся с самых низов, и его знала и уважала команда.

Бунт был быстрым, расправа жестокой, и за одну смену Джазир обзавёлся собственным пустотным кораблём. Тем, который он знал, как самого себя, если не лучше. Его лихость и авантюризм как раз подходили тому сообществу, что составляли жители Спирали, и пират начал совершать один наглый рейд за другим. Самой достойной добычей для пирата, конечно-же, были торговые корабли под флагами Империума. Джазир брал большие корабли малыми силами, беря те нахрапом и неожиданностью. Один корабль, второй, третий, и вот капитан возвысился до адмирала, обзаведясь хоть и скромным, но собственным флотом. А так как слава о его дерзких вылазках уходила далеко, недостатка в людях он также не знал. Ещё смотря на отца Джазир понял, что для пирата один из самых ценных ресурсов, это репутация. Поэтому он шёл на такие безумные шаги, на которые не пошёл бы ни один человек даже в отчаянной среде пиратов Изорванной Спирали.

Год за годом, Джазир прогрызал себе дорогу наверх, в итоге войдя в ряды пиратских князей, и обзаведясь славой одного из самых отчаянных налётчиков в западном полушарии Вопящего Вихря.

Тайрон `Ворон`

Автор: Heydos

Тайрон `Ворон`
Раса: Космодесантник, Класс: Древний воин



Хаотичный нейтральный

Навыки:
Ближний бой(ББ): 35 - 3 = 33
Бонус: 3

Дальний бой(ДБ): 49 - 3 + 5 + 5 (250 ОО) = 56
Бонус: 5

Сила: 36 - 3 + 20 = 53
Бонус: 5 + 4

Выносливость: 39 - 3 = 36
Бонус: 3 + 4

Ловкость: 49 + 3 + 5(250 ОО) = 57
Бонус: 5

Интеллект: 42 + 3 = 45
Бонус: 4

Восприятие: 42 + 5 = 47
Бонус: 4

Сила воли: 42 - 2 + 5 = 45
Бонус: 4

Общительность: 46 + 5 + 5(250 ОО) = 56
Бонус: 5

Опыт: 5000
Потраченный опыт: 5000
Остаток: 0

Темная слава: 50
Порча: 50

Умения:
Атлетика, Бдительность + 10, Командование, Запретное знание (Пираты, Кодекс Астартес, Адептус Астартес, Ересь Гора, Долгая война), Навигация(Планетарная), Запугивание, Обман, Обыденное знание(Война, Техника), Уклонение + 10, Учёное знание (Тактика Империалис), Парирование, Управление(Наземная техника), Языкознание(Низкий готик), Скрытность + 10 (550 ОО), Ремесло(Оружейник) (200 ОО), Психочувство

Таланты:
Амбидекстрия

Аура власти

Бугрящиеся бицепсы

Быстрое выхватывание

Владение легионным оружием
Кулачный боец

Обострённое чувства(Зрение, слух)

Сопротивляемость( Жара, Холод, Токсины)

Стальные нервы

Молниеносные рефлексы

Враг (Адептус Астартес)
Всё видавший

Древний воин

Ненависть (Адептус Астартес)

Непоколибимая воля

Связи(Легионы-предатели, Вожди)

Могучий слуга(х2) (1300 ОО)
Орлиный глаз (250 ОО)

Снайпер (500 ОО)

Паранойа (500 ОО)

Железная Дисциплина (500 ОО)

Боевое построение (250 ОО)

Непримечательный


Особенности
Амфибия
Сверъестественная выносливость + 4
Сверъестественная сила + 4

Особые способности:
Извечный враг (Коварная тактика и Хамелиолиновый плащ)

Коварная тактика

Явленное отвращение


Принадлежность: Неделимый
Кхорн: 0
Нургл: 0
Тзинч: 4
Слаанешь: 2

Дары хаоса:
Иллюзия нормальности:

Око Хаоса

Варповое Зрение



Кей «Сокол» Морос
Статы:


Гал «Филин» Роук
Статы:


Внешность:
Космодесантник облаченный в тёмно-зелёный силовой доспех когда-то принадлежавший лояльному ордену "Рапторов". Имперские символы перекрыты краской в цвет доспеху, на правом плече аккуратно нанесен белой краской символ его отряда: Череп птицеподобного демона и перекрещенные кости. Шлем сделан в виде белого черепа, но в отличии от других представителей космодесанта хаоса, не имеет торчащих клыков и грозного оскала, только холодный лик самой смерти. За спиной, поверх силового реактора, закреплен рюкзак из синт-ткани окрашенный в цвет доспеха, на котором имеется особая система крепления, позволяющая в нужный момент быстро сбросить рюкзак со владельца. Поверх так же накинут хамелиолиновый плащ, переливающийся множеством цветов, позволяя носителю сливаться с местностью. На левом предплечье доспеха намотаны цепи, на которых закреплено множество символов отличия и наград его бывших жертв как лояльных империуму, так и слугам хаоса.

Характер:
Почему еретик обратился к Хаосу?
Нельзя с уверенностью сказать что Тайрон обратился именно к хаосу, скорее он просто решил встать на свой собственный путь, вдали от строгих имперских догматов и манящего шепота из варпа. Он придерживает сомнительный нейтралитет до того момента, когда верность его отряда не выкупят за достойную награду и покупателем может быть кто угодно: от самых жестоких варлордов хаоса, до самых верных империуму вольных торговцев. Лишь бы оплата была достойной.

Чего жаждет еретик?
А жаждет ли чего то Тайрон ? Быть может славы ? Могущества ? Богатства ? Бессмертия ? Прощения ? А быть может он просто старается выживать и совершенствоваться в галактике бесконечной войны, не думая о том что будет в будущем ? Никто наверняка этого не скажет, особенно сам Тайрон или его братья.

Кого еретик ненавидит?
Тайрон пылающим гневом ненавидит империум и адептус астертес (особенно сильно тёмных ангелов) за то, что бросили их умирать без боезапаса и провизии на отдаленной планете, охваченной пламенем восстания во имя темных богов.


Гордость: Мастерство
Даже в те времена, когда Тайрон был лояльным империуму, он уже мог похвастаться отличными навыками тактики и ведению боя абсолютно в любых условиях, а годы сурового скитания вне власти империума и его бывшего ордена только укрепили эти навыки.

Порок: Гнев
Тайрон всю свою новую бытность сопровождается смесью гнева и паранойи. Ему кажется что каждое живое существо так или иначе строит козни против него и его братьев. По этому он всегда настороже и готов "вцепиться когтями в глотку" любому, кто окажется достаточно смел или глуп, что бы предать его отряд

Стремление: Совершенство
Отряд "Пустотная стая", во главе которой и находится Тайрон добился превосходных результатов в ведении боевых действий в любых условиях и против любого противника и останавливать своё совершенство они собираются. Но из-за этого их навыки ближнего боя сильно хромают, но зачем нужно вступать в "благородный ближний бой" когда можно уничтожить врага точечными ударами или изнурить внезапными атаками ?

История:
Одаренный тактик, Тайрон идеально воплощал доктрину «Рапторов». Его штурмовые отряды проводили безупречные операции, но их успехи часто сводились на нет косностью командования других имперских сил или политическими интригами. Апогеем стал приказ о подавлении восстания на мире-улье «Карнакс Прайм». Тайрон с его отрядом и остальной ротой был прислан в качестве поддержки силам планетарной обороны и уже участвовавшем в бою ордену "Темных ангелов". Он старался вести войну максимально эффективно применяя самые изощренные тактики, но планетарный губернатор и командование сил Темных ангелов очень часто отвергало его предложения и запрещало участвовать на некоторых участках фронта. В один решающий момент, Тайрон получил разведданные о готовящемся массированном штурме на позиции лояльных сил. Он запросил немедленный десант, чтобы спасти ключевых союзников и дестабилизировать оборону противника. Однако высшее командование, озабоченное захватом символически важного, но бесполезного дворца, отложило его операцию на 72 часа. За это время союзники были уничтожены, а силы мятежников усилились на порядок. Операция «Рапторов» превратилась в кровавую мясорубку с огромными потерями ради бессмысленной цели.

После того кровавого боя, двое верных братьев из отряда Тайрона пали в бою, а оставшихся объединяло глубокое разочарование и ярость. Когда их следующее задание - захват древнего артефакта с неясными свойствами, было сопряжено с приказом уничтожить всех свидетелей, включая лояльных имперских жителей, это стало последней каплей. Используя свою тактическую выучку, они инсценировали свою гибель в столкновении с силами мятежников, а на самом деле захватив артефакт и угнав легкий фрегат снабжения «Коготь Ворона». Они ударили по всем системам слежения, выдав корабль за уничтоженный. После чего, сумев вырваться из системы и отправиться на дальнюю границу сегментума, подальше от лап империума. В момент побега Тайрон осознал, что Империум зачастую ценит догму и символы выше стратегической эффективности и жизней своих солдат. Его предательство не акт служения богам хаоса, а холодный, расчетливый отказ от служения системе, которую он счел стратегически некомпетентной. Он верит, что его навыки должны служить реальной эффективности, а не ритуалам.

Состав Отряда "Пустотная стая":
Тайрон "Ворон"
Арт:

Кей «Сокол»
Арт:

Гал «Филин»
Арт:

Архааз Вул `Механический Псалмоплёт`

Автор: Heydos

Архааз Вул `Механический Псалмоплёт`
Раса: Космодесантник, Класс: Кузнец варпа



Нейтральный злой

Навыки:
Хар-ки:
Ближний бой: 47 = 47 | бонус 4
Дальний бой: 49 +5 = 54 | бонус 5
Сила: 41 = 41 | бонус 4 (с плюсом 11)
Выносливость: 47 = 47 | бонус 4 (с плюсом 8)
Ловкость: 37 = 37 | бонус 3
Интеллект: 55 +5 = 60 | бонус 6
Восприятие: 37 = 37 | бонус 3
Сила воли: 45 +5 = 50 | бонус 5
Общительность: 37 = 37 | бонус 3

Умения:
Атлетика +0
Бдительность +0
Запретное знание (Адептус Астартес) +0
Запретное знание (Адептус Механикус) +0
Запретное знание (Демонология) +10
Запретное знание (Долгая война) +0
Запретное знание (Ересь Гора) +0
Командование +0
Логика +0
Медика +0
Навигация (Звёздная) +0
Навигация (Планетарная) +0
Обыденное знание (Адептус Механикус, Техника) +0
Обыденное знание (Война) +0
Парирование +0
Проницательность +0
Ремесло (Оружейник) +10
Техпользование +20 (+25 при использовании механодендритов)
Уклонение +0
Управление (Наземная техника) +0
Учёное знание (Криптология) +0
Учёное знание (Оккультизм) +0
Языкознание (Низкий готический) +0
Языкознание (Технолингва) +0

Таланты:
Амбидекстрия:


Бронник:


Бугрящиеся бицепсы:


Быстрая перезарядка:


Быстрое выхватывание:


Владение легионным оружием:


Враг (Адептус Механикус):


Выбор цели:


Древний воин:


Крепкое телосложение:


Кулачный боец:


Ледяное сердце:


Мастер-машиновед:


Механодендрит(Вспомогательный):


Мнемоник:


Несокрушимая воля:


Обострённые чувства (Зрение):


Обострённые чувства (Слух):


Оружейник:


Ритуал освобождения:


Сопротивляемость (Жара):


Сопротивляемость (Токсины):


Сопротивляемость (Холод):


Стальные нервы:


Особенности:
Машина (1):


Особенности архетипа:
Двоичное проклятие, Власть над машинами, Мастер механоморфоза:


Амфибия:


Сверхъестественная Выносливость (+4):


Сверхъестественная Сила (+4):


Размер (Крупный):


Имплантаты Механикус:


Мутации и дары:
Механоид:


Каменное сердце:


Внешность:
Космодесантник облаченный в терминаторский доспех. При первом взгляде может показаться что это одно целое. Механическое лицо, на котором мигают глаза-окуляры, решетка респиратора вместо рта, несколько щупов выходящих прямо из-за спины, нервно извиваются. Вместо волос, множество кожухов под которыми скрыты провода идущие от головы в позвоночник или сам доспех. Когда то это был обычный человек, но кажется влияние варпа сделало его единым с механизмами внутри и снаружи него


Характер:
Гордость «Рассудительность»: +5 к Интеллекту, -5 к Восприятию


Порок «Жестокость»: +2 к Тёмной славе, -4 к Общительности


Стремление «Власть»: +1 к Тёмной славе, +2 к Силе воли, +2 к Общительности, -4 к Ловкости, -1 рана


История:
Архаас Вул не был рождён на Колхиде. Он появился на свет в подземельях кузничного мира Галатея-Прим, где поклонение Машине заменило людям саму способность мечтать. С младенчества его окружал лязг поршней и монотонное гудение генераториумов, а единственной священной книгой были технические манускрипты. Когда Несущие Слово пришли за рекрутами для своих технических отделений, юный Вул уже знал наизусть двести сорок семь литаний очистки и сборки стрелкового вооружения. Он был идеальным кандидатом в технодесантники Легиона — сухой ум, холодный расчёт и беззаветная вера в незыблемость инструкции.

Ересь Хоруса переломила эту веру, как гнилую ось. Архаас шёл с своим легионом в паломничество в Око Ужаса, стоял на коленях перед золотыми капищами и смотрел, как его генетический отец склоняет голову пред Изначальной Истиной. Но откровение для технодесантника приняло особую, извращенную форму. Глядя на то, как демоническая сущность без труда вселяется в обшивку боевого корабля, рвёт металл когтями и обращает священные машины в послушных рабов, Архаас Вул осознал: догма Марса лжива. Дух машины не неприкосновенен. Он не требует поклонения. Он требует подчинения.

Когда Ересь завершилась и Легион отступил в Око, чтобы грызть самого себя в гражданских войнах, Вул не присоединился к неистовым проповедникам, возносящим молитвы Пантеону. Он ушёл в глубины апостольских кузниц, где положил начало собственному извращённому учению. Согласно ему, всякая машина есть грязная и несовершенная плоть, жаждущая обрести истинный дух. Истинный же дух — это не что иное, как демон. Следовательно, долг мастера — не преклоняться перед машиной, а насильно вдохнуть в неё жизнь Хаоса, усовершенствовав при этом сам сосуд тёмными ритуалами и кровавой смазкой.

Первым творением, принёсшим Архаасу славу в кругах предателей, стал сервитор-манипул. Взяв стандартную аугментированную тушу, Вул не просто провёл ритуал одержимости — он вытравил на её костях символы Кхорна, заменил гидравлические мышцы сухожилиями убитых псайкеров и, нарушив все законы здравомыслия, призвал в эту скорлупу кровопускателя Восьмого ранга. Одержимый сервитор не сошёл с ума и не уничтожил себя, а обрёл противоестественную ярость, разорвав за один цикл три элитных звена Десантников Хаоса, что пытались оспорить авторитет кузнеца. Тёмный Совет Сикаруса обратил внимание на столь изощрённое богохульство. Сам Эреб, по слухам, на мгновение отвлёкся от своих интриг, чтобы сухо похвалить «инженерное рвение» колхидского мастера.

Следующие столетия Архаас Вул провёл, укрепляя репутацию силой механических когтей и дьявольской хитростью. Он не был воином-проповедником, подобно Тёмным Апостолам, но его проповедью было каждое творение: хищные боевые псы, чьи глотки изрыгали бледный огонь Тзинча; десантные капсулы, стонущие от предвкушения утробного голода Слаанеш; орудийные батареи, питающиеся страхом наводчика. Когда старый лорд-капитан флотилии «Сикарская Пасть» пал жертвой собственного мутировавшего навигатора, Тёмный Совет поставил Вула во главе ударной группы. Ему передали в командование флагманский линкор, который кузнец нарёк «Безжалостная Погибель» (прежде корабль носил гордое имя «Несущий Истину», но Архаас счёл его слишком пресным). В броню линкора по его приказу были вживлены психоактивные кристаллы, а на капитанском мостике установлен алтарь из плоти принесённых в жертву магосов-логистов, чьи страдания питали навигационные узлы.

Флот Вула был отправлен на окраины Гадексской Аномалии — варп-шторма, что пульсирует гноящейся раной на теле реальности. Его задачей была поддержка разрозненных варбанд Несущих Слово и Железных Воинов, грызущихся за осколки миров в этом регионе. Долгое время «Безжалостная Погибель» выполняла роль чёрного маяка: появляясь в системах, Вул оставлял после себя не пепелища, а мануфакториумы, переоборудованные для ритуальной одержимости боевых машин, чем заслужил молчаливое уважение всех фракций предателей.

Перелом наступил, когда пришёл приказ от Тёмного Совета, подписанный сразу тремя Членами Ложи. В нём сообщалось, что в сектор прибывает демон принц "Красный Кардинал", дабы омыть систему кровью. Вулу были даны точные координаты и повеление выдвигаться немедленно, дабы встретить посланника богов и усилить его флот.

Однако когда «Безжалостная Погибель» в сопровождении эскадры вышла из варпа в указанной точке, кузнец обнаружил не чёрные обелиски судов Хаоса, а стройные линии имперских кораблей. Имперский флот состоящий из множества видов сил, от Адептус Механикус до Серых Рыцарей, перехватил сообщение Тёмного Совета. Три к одному — их орудия уже разогревались, готовые дать залп. Превосходящий по числу враг взял эскадру Вула в клещи, и началась не просто битва, а настоящее кровавое побоище. Огонь, абордажи, крики умирающих в пустоте и визг искажаемого металла — бойня длилась без перерыва почти двое стандартных суток. Архаас не прятался на мостике: он шагал по палубам, часто лично возглавлял абордажные команды, и вживлял искалеченным сервиторам извивающиеся тени, вырванные прямо из варпа пробоинами в корпусе.

К исходу битвы от флота Вула осталась лишь истерзанная «Безжалостная Погибель» с выведенными из строя основными батареями. В приделах видимости висели три имперских крейсера, готовящиеся к финальному залпу. Броня линкора стонала, демоническая-машина агонизировала, и впервые за долгие века Архаас Вул произнёс не ритуал подчинения металла, а простую молитву Пантеону. Он не просил пощады, он лишь требовал у богов свидетелей — пусть увидят, как умирает тот, кто верно служил им через холодную сталь.

И тогда реальность лопнула. На стенающих приборах показались сигнатуры флота. Их корабли будто бы материализовались прямо из пустоты. Ни варп разломов, ни следов раскалённых от долгого форсирования двигателей.
Было ясно, в систему прибыл тот, кого Архааз ожидал сильно раньше, ведя за собой немногочисленный но уверенный флот.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.