Действия

- Обсуждение (45)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43136)
- Котёл идей (5548)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21585)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

Минимафик 5. Новогодний. | ходы игроков | Основная комната

12345678910
 
Нежить Nekr0
07.02.2026 00:04
  =  
Ну без шуток закон отыграл максимально отстойно мда. И по сути по классике жанра утонул в спорах друг с другом да
271

Олд OlDDenOlmer
07.02.2026 01:07
  =  
В спорах бы рождалась истина - нестыковки, противоречия, если бы не было такого, что кто-то участвует, а кто-то игнорит спор. Основная проблема в этом.
272

Бадди Ингероид
07.02.2026 01:41
  =  
Ну вот спорили вы с Изоль о том, кто кому в какой игре настроение испортил - мне что с этим сделать?
273

Олд OlDDenOlmer
07.02.2026 01:44
  =  
Переводить в формат этой игры, цеплять эмоции, обвинять/спрашивать/поощрять - вариантов много.
274

Ну вот спорили вы с Изоль о том, кто кому в какой игре настроение испортил - мне что с этим сделать?Парадоксально, но рецепт вбрасывал даже я: не трогать ни Изоль, ни Олда, вместо этого заголосовать тех, кто не отсвечивал. В какой-то момент было бы ещё полезно Некро в его праведном гневе блокнуть. Без урона законников по своей команде у вас было бы как минимум на один вечевой день больше, и всё тогда ещё возможно.
275

Фрида ISOLE
09.02.2026 12:23
  =  
Прошу прощения у всех за участие в пикировке, мешающей игре. Я, честно, как могу, всегда пытаюсь сводить реакцию к минимуму, но что-то возражать бывает надо, ведь если отмалчиваться из уважения к игровому пространству, то это позволяет более разговорчивому навязывать свою картину вещей без всякого противовеса (молчание люди часто считают знаком согласия), что тоже не очень приятно.

В спорах бы рождалась истина
Истина, важная в игре - это кто мафия и кто закон. Наша перепалка этого вопроса не касалась и только отвлекала. Выяснения отношений не должны быть реакцией на игровые действия - это ломает игру и становится невозможно нормально играть.
А что касается истины в других интересных вопросах, типа кто прав или виноват в конфликте... твои тактики нацелены на подавление несогласного, а не поиск истины. Было бы иначе, никакого конфликта и не случилось бы изначально.
276

Олд OlDDenOlmer
11.02.2026 22:05
  =  
Игровые действия не должны быть реакцией на личное отношение (как абсолютно странный, но с другой стороны грустный и понятный мув с бомбой на первом ходу) - это ломает игру и становится невозможно нормально играть. Было бы иначе, никакого конфликта и не случилось бы изначально.
277

Мы не можем жить в социуме и быть свободными от социума, Ден.


Да, мафия в некоторых аспектах редуцируется до конкурса популярности, но то ведь и не исключительно беда тоже — с этим можно сделать много вещей. Это правда, что многим может хотеться большего веса именно проницательности с расчётом, а не харизмы — дело в том, что ОБА этих аспекта важны, именно их богатое взаимодействие порождает интерес, позволивший набраться этой игре даже во время постновогодней суматохи. Конкретно в этом мафике были пробы и находки в правилах, которые высвечивали интеллект игрока, и думаю, никто из нас не станет спорить, что Лис вытащил эту игру на чувстве тайминга и аналитике чужих действий, а не за счёт бытья лапонькою и солнышком, которое все любят (хотя это тоже правда, впрочем, чего греха таить)


Играя, ты до некоторой степени тестируешь себя и перековываешься в лучшую более хищную и приспособленную версию себя же. Давление, которое ты ощущаешь, это сигнал роста. Просто отказываясь от игр друг с дружкой по антагонистическим парам с неигровым контекстом, как вы с ISOLE могли бы, но не стали: раскалываясь на микро-лобби внутри лобби, мы ничего не обретём, а скорее обедним игру! Личностные антипатии это нормально, действовать по ним это не табу. Просто всем нужно проявить чуточку больше дисциплины (начиная с меня в т. ч.) и больше озаботиться победой в дополнение к тому, что они уже делают. Тогда будут более равные и острые игры.
278

Олд OlDDenOlmer
12.02.2026 02:31
  =  
Согласен. Именно из этих соображений я лично никогда не ставил никаких табу и условий, ведь наше сообщество небольшое, и вредно обеднять его, взращивать негатив. И всегдла других призываю к этому же – не переносить игровое в личное и наоборот))
279


DungeonMaster Копейка
12.02.2026 10:24
  =  
Эх, сначала многие люди не ужились с Сопкой, а потом ушла и Сопка...
281

Главное что Сопка ужилась с собой
остальное приложится
💅🏻✨
282

12345678910

Лис

Автор: VanSLis

Лис
Раса: Лис, Класс: Редактор

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Но Дестини была здесь раньше! Как хорошо, что она вернулась!

Автор: Shy

Но Дестини была здесь раньше! Как хорошо, что она вернулась!
Раса: Гемчик, Класс: Социопат

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный злой

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Тони

Автор: Lotadan

Тони
Раса: Человек, Класс: Лентяй

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Олд

Автор: OlDDenOlmer

Олд
Раса: Человек, Класс: Инженер

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
В начале каждой ночи узнает 2 верхние карты в своей колоде и может поменять их местами (Инженер).

История:
Вся коммуникация идет либо в публичных ветках (игра и ее обсуждение), либо с помощью разыгрывания карт.
Некоторые карты позволяют отправить цели сообщение. Цель получит его в конце фазы в сообщении от мастера. Сообщение не должно содержать ссылок.
Днем каждый персонаж может тайно отдать голос за любого персонажа. Заявку на голос можно менять сколько угодно. Голосовать "за мир" нельзя.

Бадди

Автор: Ингероид

Бадди
Раса: Человек, Класс: Архитектор

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Нежить

Автор: Nekr0

Раса: Человек, Класс: Герой

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Фрида

Автор: ISOLE

Фрида
Раса: Человек, Класс: Художница

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ляпис Лазурь

Автор: Destiny

Ляпис Лазурь
Раса: Самоцвет, Класс: Пришелец

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Случайный комментатор

Автор: Копейка

Случайный комментатор
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.