Безымянный
Автор:
LordChaos
Раса: Эльф, Класс: Монах - Путь Тени
Сила: 14
[+2]Ловкость: 20
[+5]Выносливость: 18
[+4]Интеллект: 10
[+0]Мудрость: 20
[+5]Обаяние: 10
[+0]Хаотичный злой
Навыки:Расовые бонусы
Увеличение характеристик.
Значение вашей Ловкости увеличивается на 2
Лесной Эльф:
Увеличение характеристики Мудрость на 1, владение эльфийски оружием длинным мечом, коротким мечом, короткие и длинные луки. Быстрые Ноги скорость перемещения 35 футов
Маскировка в дикой местности: Вы можете предпринять попытку спрятаться, даже если вы слабо заслонены листвой, сильным дождём, снегопадом, туманом или другими природными явлениями.
Возраст.
Несмотря на то, что физически эльфы взрослеют в том же возрасте, что и люди, их понимание о взрослении выходит за рамки физического развития, и располагается в сфере житейского опыта. Обычно эльф получает статус взрослого и взрослое имя в возрасте 100 лет, и может прожить до 750 лет
Тёмное зрение.
Привыкнув к сумраку леса и ночному небу, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого
Обострённые чувства.
Вы владеете навыком Внимательность.
Наследие фей.
Вы совершаете с преимуществом спасброски от очарования, и вас невозможно магически усыпить
Транс.
Эльфы не спят. Вместо этого они погружаются в глубокую медитацию, находясь в полубессознательном состоянии до 4 часов в сутки (обычно такую медитацию называют трансом). Во время этой медитации вы можете грезить о разных вещах. Некоторые из этих грёз являются ментальными упражнениями, выработанными за годы тренировок. После такого отдыха вы получаете все преимущества, которые получает человек после 8 часов сна.
Языки.
Вы можете говорить, читать и писать на Общем и Эльфийском языках. Эльфийский язык текучий, с утончёнными интонациями и сложной грамматикой. Эльфийская литература богата и разнообразна, а стихи и песни известны среди представителей других рас. Многие барды учат эльфийский язык, чтоб добавить песни в свой репертуар
ВладениеДоспехи: Нет
Оружие: Простое оружие, короткие мечи, эльфийски оружием длинным мечом, коротким мечом, короткие и длинные луки
Инструменты: Набор Травника, Воровские инструменты
Спасброски: Сила, Ловкость.
НавыкиНавыки:
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
○ Атлетика: + (+ 2 СИЛ)
● Акробатика: + (+ 5 ЛОВ +4 бм)
○ Ловкость рук: + (+ 5 ЛОВ)
○ Скрытность: + (+ 5 ЛОВ)
○ Магия/Аркана: + (+ 0 ИНТ)
○ История: + (+ 0 ИНТ )
○ Анализ: + (+ 0 ИНТ)
○ Природа: + (+ 0 ИНТ)
● Религия: +4 (+ 0 ИНТ)
○ Уход за животными: + (+ 5 МУД)
● Проницательность: + (+ 5 МУД)
● Медицина: + (+ 5 МУД + 4 БМ)
● Внимательность: + (+ 5 МУД + 4 БМ)
○ Выживание: + (+ 0 МУД)
○ Обман: - (- ХАР)
○ Запугивание: - (- ХАР)
○ Выступление: - (- ХАР)
○ Убеждение: - (- ХАР)
Языки: Общий, Инфернальный, Эльфийский.
Бонус Мастерства: +4
Боевые Искусства: 1d8
Очки Ци: 12
Скорость Без доспехов: +20 фут.
Кость Хитов: 1d8 + модификатор Телосложения
ХИТЫ: 88
Защита Без Доспехов:
Начиная с 1 уровня, если вы не носите ни доспех, ни щит, ваш Класс Доспеха равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Мудрости.
Боевые Искусства
На 1 уровне ваше знание боевых искусств позволяет вам эффективно использовать в бою безоружные удары и оружие монахов — короткие мечи, а также любое простое оружие, не имеющеем свойств «двуручное» и «тяжёлое». Если вы безоружны или используете только монашеское оружие, и не носите ни доспехов, ни щита, вы получаете следующие преимущества:
Вы можете использовать Ловкость вместо Силы для бросков атак и урона ваших безоружных ударов и атак монашеским оружием.
Вы можете использовать к4 вместо обычной кости урона ваших безоружных ударов или атак монашеским оружием. Эта кость увеличивается с вашим уровнем, как показано в колонке «боевые искусства».
Если в свой ход вы используете действие Атака для безоружной атаки, или атаки монашеским оружием, вы можете совершить ещё одну безоружную атаку бонусным действием. Например, если вы совершили действие Атака и атаковали боевым посохом, вы можете совершить бонусным действием безоружную атаку, при условии, что в этом ходу вы ещё не совершали бонусное действие.
Ц И
Все потраченные очки ци восполняются по окончании короткого или продолжительного отдыха. Вы должны потратить как минимум 30 минут на медитацию для их восстановления. Некоторые из ваших умений ци требуют от
цели спасброска, позволяющего избежать эффекта. Сл такого спасброска определяется следующим образом Сл спасброска ци = 8 + бонус мастерства
+ модификатор Мудрости
ПОСТУПЬ ВЕТРА
Вы можете потратить 1 очко ци в свой ход, чтобы
совершить бонусным действием Отход или Рывок. В этот ход дальность ваших прыжков удваивается.
ТЕРПЕЛИВАЯ ОБОРОНА
Вы тратите 1 очко ци в свой ход, чтобы совершить бонусным действием Уклонение.
ШКВАЛ УДАРОВ
Сразу же после того, как вы в свой ход совершили действие Атака, вы можете потратить 1 очко ци, чтобы совершить бонусным действием две безоружные атаки.
ДВИЖЕНИЕ БЕЗ ДОСПЕХОВ
Начиная со 2 уровня ваша скорость увеличивается на 10 футов, если вы не носите доспехов и щит. Этот бонус увеличивается с ростом вашего уровня, как показано в таблице. На 9 уровне вы получаете возможность в свой ход перемещаться по вертикальным поверхностям и по поверхности жидкости, не падая во время движения
ОТРАЖЕНИЕ СНАРЯДОВ
Начиная с 3 уровня вы можете реакцией отразить или поймать снаряд, если по вам попали атакой дальнобойным оружием. Если вы делаете это, урон снижается на 1к10 + модификатор Ловкости + уровень монаха.
Если вы снизили урон до 0, вы можете поймать снаряд в случае, если он достаточно мал, чтоб держать его одной рукой, и одна из ваших рук свободна. Если вы поймали снаряд с помощью этого умения, вы можете потратить одно очко ци, чтобы частью реакции совершить дальнобойную атаку пойманным оружием или боеприпасом с дистанцией 20/60 футов. Вы совершаете эту атаку с владением, вне зависимости от владения данным ружием, и этот снаряд считается для данной атаки монашеским оружием.
МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ
Начиная с 4 уровня, если вы упали, вы можете ре-
акцией уменьшить урон от падения на значение,
равное вашему уровню монаха, умноженному на
пять.
Д ОПОЛНИТЕЛЬНАЯ АТАКА
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход соверша-
ете действие Атака, вы можете совершить две
атаки вместо одной.
ОШЕЛОМЛЯЮЩИЙ УДАР
Начиная с 5 уровня вы можете взаимодейство-
вать с энергией ци, текущей в теле вашего про-
тивника. Если вы попали по другому существу ата-
кой рукопашным оружием, вы можете потратить 1
очко ци, чтобы нанести ошеломляющий удар. Цель
должна преуспеть в спасброске Телосложения,
иначе она станет ошеломлённой до конца вашего
следующего хода.
Э НЕРГЕТИЧЕСКИЕ УДАРЫ
Начиная с 6 уровня ваши безоружные удары счи-
таются магическими при определении преодоле-
ния сопротивления и иммунитета к немагическим
атакам и урону.
У ВЁРТЛИВОСТЬ
На 7 уровне ваше инстинктивное проворство поз-
воляет вам уклоняться от эффектов, направлен-
ных на определённую область, вроде дыхания си-
него дракона или заклинания огненный шар. Если
вы попадаете под действие эффекта, позволяю-
щего совершить спасбросок Ловкости, чтобы полу-
чить только половину урона, вы вместо этого не
получаете урона при успешном спасброске и полу-
чаете только половину урона при проваленном.
С ПОКОЙСТВИЕ РАЗУМА
Начиная с 7 уровня вы можете действием окон-
чить один из действующих на вас эффектов, дела-
ющих вас очарованным или испуганным.
Ч ИСТОТА ТЕЛА
На 10 уровне ваше мастерство ци даёт вам имму-
нитет к болезням и яду.
Т ЕХНИКА ТЕНИ
При выборе этой традиции на 3 уровне вы мо-
жете использовать свою ци, чтобы дублировать
эффекты некоторых заклинаний. Вы можете дей-
ствием использовать 2 очка ци, чтобы сотворить
бесследное передвижение, тёмное зрение, тишину
или тьму, не тратя материальные компоненты.
Кроме того, вы получаете заговор малая иллюзия,
если вы ещё не знаете его.
Ш АГ ТЕНИ
На 6 уровне вы получаете возможность шагнуть
из одной тени в другую. Если вы находитесь в
темноте или пространстве с тусклым освещением,
вы можете бонусным действием телепортиро-
ваться на 60 футов в другое тусклое или тёмное
пространство, которое видите. Свою первую руко-
пашную атаку до конца текущего хода вы совер-
шите с преимуществом.
П ЛАЩ ТЕНЕЙ
На 11 уровне вы узнаёте, как становиться единым
с тенью. Когда вы находитесь в области с тусклом
освещением или в темноте, вы можете действием
стать невидимым. Вы остаётесь невидимыми до
тех пор, пока не нападёте, не сотворите заклина-
ние, или не окажетесь в области яркого света.
Увеличение характеристики:
4: Ловкость +1, Мудрость +1
8: Мудрость +1, Телосложение +1
12: Телосложение +2
Внешность:Заметно отличается от внешности других представителей эльфийской расы. Безымянный имеет очень длинные, изящные и черные брови, форма которых крайне редка среди эльфов, очень длинные и заостренные уши, темную растительность на лице и длинные, как подобает эльфам, волосы, которые он очень часто заплетает в некоторых местах в тоненькие косички. Наиболее заметными из всех черт являются глаза, а именно их неестественное отсвечивание и ярко зеленый цвет. Такие необычные глаза он получил в ходе наследственности от своих родителей, которые ему, к сожалению или к счастью, неизвестны
Характер:Безымянный, один из спокойных эльфов, которого трудно заставить выказать эмоции, предпочитает тишину вместо слов или использование жестов. Что же до веры, то сердцем и душой верен лишь одному господину – Мефистону. Врагами же считает проклятую кампанию героев, что лишила клан возможности получить имя. И пока герои не сыграют в гроб, а Мефистон не освободится, не знать ему слова "покой". Что же по поводу других рас, откровенно говоря, все равно, как и отношение к разумным монстрам, если служат владыке.
Предыстория: Отшельник
Жизнь в уединение: Мой клан уничтожен, храм разрушен, это изменило мою жизнь и заставило странствовать после тяжелого ранения
Черта Характера:
1.Я связываю всё, что происходит со мной, с грандиозным замыслом космического масштаба.
Идеал
1.Свободомыслие. Изыскания и любопытство —столпы прогресса. (Хаотичный)
Привязанность
1. По воле судьбы я спрятался от героев что уничтожили мой клан, когда-нибудь я сам брошу им вызов
Слабость:
1.Я скрываю тёмные, кровожадные мысли, не ушедшие ни после изоляции, ни после медитаций.
История:Уходя в далекое прошлое, Безымянному видится торговый город Трейдмит в Амне как простая на вид семья: торговки овощами и одного из наёмных мечей с Сильверимуна. Он обладал честью и сдерживал слово, из-за чего был одним из неприятных личностей для многих, кто пытался купить ради убийства невинных или нанести зло. Однако для клана "Серебряный Лис", состоящего из эльфов, поклоняющихся Мефистону, решили совершить ритуал Ужаса, что поистине был наивным для кого-то, для других — оскорблением, для третьих — кошмаром и предупреждением.В ночь, когда полная луна освящала улицы города, а стражников было не так много, и только у выходов и входов стояли и грелись у костров, в тенях скрывались убийцы, что в тенях перемещались сквозь преграды, избегая мест, где было слишком светло. Прежде чем послышалось, как замок стал хрустеть, мужчина поднимается и снимает со стойки две эльфийские сабли. Его жена в это время зажигает свет. Дверь отворилась, и начался звон металла, крики, кровь. В ужасе ребенок покинул дом, запомнив детали одежды убийц, что были видны при свете свеч и камина: дома черные одеяния на туловище с эмблемой гильдий воров Амна и красные туфты, надетые на голову для сокрытия лица, нося сабли, кинжалы.Что же до стражи, то, как могли, спешили в самый отдельный дом в городе, но когда прибыли, было уже слишком поздно. Тело мужчины было разрублено на части, как голова была насажена на острие конечника забора, а органами было выложено: "Воры Амна возвращают добро с должников". Тело женщины было прибито кинжалами к стене дома, что изнутри уже полыхал, с растерзанным животом. Переходя к ребенку, тот бежал без оглядки, пока не споткнулся о ветку. Подняв лицо, он увидел женщину-эльфийку в черных одеяниях, плотно прилегавших к её телу.Если бы не эльфийское зрение, можно было бы увидеть её идеальную талию. Однако, на удивление, ребенок чувствовал себя спокойно, словно не было того ужаса, что был. Впоследствии он пошел за женщиной и пропал в лесах, как рассказывают местные легенды алкаши, валяющиеся в грязи.
Клан Серебряного Лиса был назван так не только из-за красивого названия, но и потому, что через серебряные статуэтки в форме лисы его члены поклонялись Мефистону. Они изувечивали свои тела серебряными татуировками разной формы и смысла на инфернальном языке. Сам по себе клан состоял из монахов-убийц, что шли по пути теней, из-за чего были гибким инструментом устрашения и расплаты. Одно дело — убить, но другое — заставить страдать, а затем убить так, чтобы все не то чтобы удивились, а испугались, как родственники начинали ненавидеть убийц. Ребенок не имел своего имени, вместо этого стал называться безымянным, так как имена вправе получить только после того, как Мастер клана с благословением Мефистона даст имя. Однако шли годы, и Безымянный в ходе очень жестоких тренировок по искусству клана перерождался в еще одного убийцу-пугача, который исполнял волю и думал не как живое, разумное существо, а как бездушный творец ужаса. Из-за этого за 50 лет службы он получил доверие как телохранитель Мастера, что позволило ему войти во внутренний совет Клана, а также присоединиться в качестве стража к секте Мефистона, защищавшей члена внутреннего круга.
Ещё через пятьдесят лет случается битва всего клана в логове секты, где герои вынуждены были убить всех, так как каждый представитель клана сражался до последней капли крови. И лишь Безымянный выжил в ходе того, что упал в реку, которая унесла его прочь, будучи тяжело раненным. Его отнесло вниз по течению к пустынным берегам, где тяжело раненному в жаре пришлось выживать, пока он не встретил караван пустынных торговцев. Те были глупыми, добрыми людьми, оказав помощь Безымянному в запасе еды и воды, а также обработав дешёвыми мазями раны. Тот подставил пару торговцев в виде пропажи товаров, которые оказались у других торговцев. Небольшой разлад и пару дней обиды, пока не украдёшь у одного реликвию в виде перстня и не положишь в кошель другого. А уже имея подозрения, насильно проверят и прирежут за воровство.
Самое тяжелое — это было покинуть Пустыню, а затем вернуться в Побережье Меча, потратив на это пять лет своей жизни, повидав всякого рода приключения на свою голову: побег от ракшас, воровство у джинов, сражение с Царем Скорпионов, даже побыв на вершине Ледяной Долины, где неудачно поджег пару домов у Великого Древа. Но, вернувшись, конечно, в родные земли, необходимо было узнать, выжил ли кто из внутренней секты. Так и начался поиск выживших поклоников Мефистона