Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 13121
[
+0
]
, онлайн:
30
Персонажей: 80162
[
+0
]
Игр: 8704
[
+0
]
Игровых сообщений: 2803943
[
+1
]
Действия
-
Ходы игроков:
➼ О сеттинге
(1)
Общая комната
(13)
=====Личные комнаты=====
Патриции
Красные Крачки
Коммерческая Гильдия
(35)
Стражи Республики
(26)
Союз Возрождения
(26)
Крысолюды
(67)
Церковь Навигатора
Гильдия Магов
(43)
Баронская Лига
(68)
Чужеземец
(78)
=====Переговорные=====
Совет Первейших
(65)
Комната №1
(3)
Комната №2
(36)
Комната №3
(14)
Комната №4
(31)
Комната №5
(12)
Комната №6
(14)
Комната №7
(24)
Комната №8
(34)
Комната №9
(7)
Комната №10
(34)
Комната №11
(23)
Комната №12
(21)
Комната №13
(3)
Комната №14
(1)
Комната №15
(7)
Комната №16
(6)
Комната №17
(11)
Комната №18
(22)
Комната №19
(1)
Комната №20
(1)
Комната №22
(43)
Комната №23
(11)
Комната №24
(50)
Комната №25
(31)
Комната №26
(64)
Комната №28
(1)
Комната №29
(12)
-
Обсуждение
(173)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3953)
-
Общий
(18600)
-
Игровые системы
(6555)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43073)
-
Котёл идей
(5524)
-
Конкурсы
(19219)
-
Под столом
(21480)
-
Улучшение сайта
(11579)
-
Ошибки
(4561)
-
Новости проекта
(15841)
-
Неролевые игры
(11949)
[Braunstein] Маазек | ходы игроков | Совет Первейших
Вниз
1
2
3
DungeonMaster
DashingDorm
18.10.2025 19:41
=
И считанными секундами позже где-то неподалёку от дворца раздаются крики и звуки боя.
Результат броска 3D6: 4 + 4 + 3 = 11.
Отредактировано 18.10.2025 в 19:44
61
Эрин Корнерстон
DashingDorm
18.10.2025 20:23
=
- С тем, что случилось в Старом Маазеке, мы разберёмся позднее. А прямо под носом Совета, похоже, происходят какие-то беспорядки. Не удивлюсь, если это Крачки раздумали придерживаться благоразумного курса на мир. Прошу вас оставаться на своих местах, Советники. Покидать Дворец может быть опасно, но здесь вы находитесь под абсолютно надёжной защитой гвардии и моей лично, - Эрин кладёт ладонь на рукоять родового меча.
Отредактировано 18.10.2025 в 20:24
62
Мартин де Орн
AlexPsi
18.10.2025 21:33
=
Глаза барона в какой-то момент расширились.
- Черта с два, я ухожу! - выпалил он и тут же метнулся к выходу на скорости, с которой в этом помещении явно никто никогда не носился.
- Бегите, глупцы!
Ноги прочь, попутно кричу всем покинуть здание.
63
Эрин Корнерстон
DashingDorm
19.10.2025 07:35
=
- Глубины эксцентрики, до которых готовы пасть некоторые советники, лишь бы не исполнять свои обязанности, поистине производят впечатление, - тяжело вздыхает Эрин.
- Прискорбное поведение барона не должно помешать голосованию. Гвардейцы скоро вернут его в лазурный зал для его же собственной безопасности - беспорядки, как мы слышим, продолжаются.
Если никто не желает последовать примеру де Орна, то дож в настоящий момент избирается двумя голосами из трёх. Чёрный день в истории демократии Маазека.
Отредактировано 19.10.2025 в 08:03
64
Анварт Кредваль (Коммерческая гильдия)
Strabo
19.10.2025 09:51
=
- Ну что же вы, господин де Орн! - крикнул вдогонку Кредваль, сам не торопясь никуда убегать. - Здесь, полагаю, самое безопасное место.
65
1
2
3
Мартин де Орн
Автор:
AlexPsi
Раса: Человек, Класс: Баронская Лига
Сила: ужасно
[
-30
]
Ловкость: ужасно
[
-30
]
Выносливость: ужасно
[
-30
]
Интеллект: ужасно
[
-30
]
Мудрость: ужасно
[
-30
]
Обаяние: ужасно
[
-30
]
Принципиальный добрый
Внешность:
Лидер
: Мартин де Орн (человек, воин)
Внешность
: Мужчина, приближающийся к сорока годам. Чёрные как смоль волосы с лёгкой проседью, широкая челюсть, щетина. Бегающие глаза в красных прожилках. Ведёт себя повелительно и развязно, но забываясь, начинает нервически жевать и без того изъеденные губы. Одет не по средствам: расшитые золотом дублеты, драгоценности, меч с сапфиром на эфесе, латный панцирь из адамантита с изображением символа де Орнов - льва, стоящего на утёсе.
Общеизвестная информация:
Когда-то береговые бароны, командующие-аристократы лортенийских крестоносцев, представляли собой самую грозную и влиятельную силу острова, диктуя политику Маазека. Сокровища морей текли в их сокровищницы через руки личных “падальщиков”. Берега острова принадлежали им, и не было в их доменах фигур важнее, чем сами феодалы. Но сперва монархия, а затем и республика шаг за шагом отчуждали привилегии баронов, миля за милей сужались их владения. С поколениями кровь гордых крестоносцев слабела, их замки ветшали, кладовые пустели. Ныне Лига береговых баронов ещё представлена в Совете Первейших, но очевидно, что и этой традиции скоро придёт конец.
Мартин де Орн - лидер Лиги и вполне заурядный её представитель. Вероятно, именно за заурядность он и был избран представителем Лиги в Совете. Отпрыск знатного крестоносного рода, некогда запятнавшего себя коллаборацией с монархией, он никогда не терпел намёков на эту страницу истории. С воспалённой болезненностью воспринимал он нынешнее своё положение. Как и большинство феодалов, Мартин давно слыл банкротом. Поговаривали, что он даже вынужден был заложить родовой замок банку Кредваля. Мартин - редкий гость Маазека, предпочитающий заседаниям Совета запустение своего домена. Поговаривают, что де Орн злоупотребляет вином.
Невероятно, но две недели назад де Орн прибыл в Маазек, арендовал самый престижный особняк в Новом районе, расплатился с долгами. Де Орн ведёт себя как древний лорд-крестоносец и сорит деньгами, которых у него быть не должно. Ходят слухи, что к берегам его домена вынесло гружёный сокровищами галеон.
Анварт Кредваль (Коммерческая гильдия)
Автор:
Strabo
Раса: Человек, Класс: Бард
Сила: ужасно
[
-30
]
Ловкость: ужасно
[
-30
]
Выносливость: ужасно
[
-30
]
Интеллект: ужасно
[
-30
]
Мудрость: ужасно
[
-30
]
Обаяние: ужасно
[
-30
]
Принципиальный добрый
Внешность:
Лидер
: Анварт Кредваль (человек, банкир)
Внешность
: Несколько полный человек пятидесяти лет с лоснящимся лицом и не сходящей с лица усмешкой. Предпочитает роскошные мантии и дублеты, на шее носит рубиновый медальон, пальцы покрыты перстнями, богатство будто умышленно брошено в лица собеседников. Обычно носит с собой не менее вычурный ларь с документами.
Общеизвестная информация
:
Показать содержимое
Двадцать лет назад повозка безвестного торговца утварью Анварта Кредваля приближалась к северным воротам Маазека по пыльному тракту. Двадцать лет, а также бесчисленное множество разорённых конкурентов и исчезнувших недругов спустя, банк Кредваля охотно кредитует республику, караваны Кредваля везут товары со всего острова к складам торгового дома Кредваля, речные баржи разгружаются в доках Кредваля, а Коммерческая гильдия, ассоциация торговцев Маазека, стала его личной песочницей. Магнат перешёл дорогу многим: от недовольных конкурентов по гильдии до пущенных по миру береговых баронов, но всякий подтвердит, что Кредваль всегда держит своё слово. С теми же, кто нарушит договор с ним, происходят загадочные трагедии. Один из членов Совета Первейших.
Епископ Александр (Церковь Навигатора)
Автор:
OlDDenOlmer
Раса: Человек, Класс: Бард
Сила: ужасно
[
-30
]
Ловкость: ужасно
[
-30
]
Выносливость: ужасно
[
-30
]
Интеллект: ужасно
[
-30
]
Мудрость: ужасно
[
-30
]
Обаяние: ужасно
[
-30
]
Принципиальный добрый
Внешность:
Лидер
: Епископ Александр (человек, жрец)
Внешность
: Александр - седеющий человек на шестом десятке. Его длинные волосы иногда спадают на плечи, а иногда собраны в хвост. Носит короткую бороду. Он неизменно одет в белые робы служителя Церкви, плечи покрыты накидкой, расшитой словами молитв, обращённых к Навигатору. В его руках Указующий Перст - посох первосвященника, на конце которого никогда не затухает магическая лампада.
Общеизвестная информация:
Культ Навигатора - религия надежды и веры в лучшее. Согласно её догматам, искренне верующие приближают появление Навигатора - божества, что избавит остров от туманов, людей от нужды, а их сердца - от тьмы. Церковь проповедует отказ от насилия, старается поддерживать в городе согласие и мир, в меру сил помогает обитателям трущоб, но не приемлет существования утопших, являющихся порождением туманов и мглы. Культ Навигатора - самая популярная религия города, находящая отклик во всех слоях общества. Построенный церковью храм-маяк - не только самая высокая точка города, но и свеча в ночи, к которой стремятся как потерянные корабли, так и заблудшие души. А главное - его свет укажет Навигатору дорогу к острову. Символ Церкви - белая жемчужина.
Епископ Александр, как и многие, попал на остров моряком-мальком. Едва пережив кораблекрушение, выброшенный волнами на берег, он не испытывал суеверного ужаса и отчаяния, как большинство матросов в его ситуации. Он смотрел на пронизывающий туман луч солнца, но видел протянутую длань безымянного божества и верил, что остров не погубит его, но спасёт. Во всяком случае так гласит легенда о епископе. Со временем Александр присоединился к тогда лишь зарождающемуся культу Навигатора, благодаря своему рвению и неустанным трудам став третьим епископом церкви. В общении Александр терпелив, но бывает и суров с тем, кто того заслуживает. Могущественный целитель. Член Совета Первейших.
Табрег Ваалдек (Союз Возрождения)
Автор:
Криптозоолог
Раса: Дворф, Класс: Кузнец
Сила: ужасно
[
-30
]
Ловкость: ужасно
[
-30
]
Выносливость: ужасно
[
-30
]
Интеллект: ужасно
[
-30
]
Мудрость: ужасно
[
-30
]
Обаяние: ужасно
[
-30
]
Принципиальный добрый
Внешность:
Лидер
: Табрег Ваалдек (дварф, кузнец)
Внешность
: Дварф среднего возраста, около семидесяти. Аккуратно уложенные волосы и внушительная, заплетёная в толстые косицы борода. Ваалдек одет в скромный камзол, что в ходу среди умеренно состоятельных ремесленников. Обычно при себе держит одноручный топор. В последнее время позволяет себе прилюдно носить перстень с инициалами Доррена I Ваалдека, доставшийся ему от дяди в юности.
Общеизвестная информация:
Показать содержимое
Изначально Союз - организация дварфов, преимущественно ремесленников, уставших от враждебного отношения других рас республики. Союз был призван защищать права дварфов, и со временем перерос в весомую силу, добившуюся представительства в Совете Первейших. Ныне Союз принимает не только дварфов, но любых разгневанных горожан среднего достатка, чувствующих угрозу своему положению как со стороны Торговцев, так и бурлящей в трущобах черни, злоумышляющих магов и вездесущих крысолюдов. Сейчас декларируемая цель Союза - наведение в городе законности и порядка. Союз декларирует свою готовность помогать Стражам Республики в их службе.
Табрег Ваалдек был слишком юн в годы правления его дяди и не принимал участия в гражданской войне, однако после победы повстанцев он был арестован и провёл в темнице полтора года. На свободе дварф посвятил всего себя тяжёлой работе, десятилетиями поднимаясь от подмастерья до владельца крупной кузни. Ваалдек проявил себя талантливым оратором, созданный им Союз дорос до серьёзной политической силы. Табрег всегда бесстрашно отстаивал права дварфов и заслужил среди них широчайшее уважение. Семь лет назад кузня Ваалдека переехала в заброшенную и обезоруженную артиллерийскую баржу, перестроив её каркас под литейные цеха. Многие сочли этот шаг провокационным.
Эрин Корнерстон (Патриции)
Автор:
Alu
Раса: Человек, Класс: первый клинок Маазека
Сила: ужасно
[
-30
]
Ловкость: ужасно
[
-30
]
Выносливость: ужасно
[
-30
]
Интеллект: ужасно
[
-30
]
Мудрость: ужасно
[
-30
]
Обаяние: ужасно
[
-30
]
Принципиальный добрый
Внешность:
Лидер
: Эрин Корнерстон (человек, мастерица меча)
Внешность
: Тридцати лет, атлетического сложения, каштановые волосы уложены в пучок на затылке. Обыкновенно носит береты, практичные дублеты и колеты с вышитым символом рода Корнерстонов - крачкой, взлетающей на фоне восходящего солнца. Не расстаётся с длинным и коротким клинками.
Общеизвестная информация
:
Показать содержимое
Патриции ведут свои рода от знаменитых лидеров освободительного восстания и держат бразды правления республикой с момента её основания. Культ чести и фамильной репутации - основа патрицианского общества. Престижным считается патронаж искусств и храмов. Патриции часто ведут дела с Коммерческой гильдией, состоят в тесном контакте со Стражами Республики.
Эрин, наследницу династии Корнерстонов со времени трагедии с её братом, с юности готовили к испытаниям властью и славой. И она с грозным блеском справлялась с возложенными на неё ожиданиями. Ветеран как политических баталий, так и кампаний против племён севера, Эрин проявила и в тех, и в других безжалостную эффективность, но и мудрую сдержанность. Первый клинок Маазека, победительница многих турниров среди патрициев. Её часто сравнивают с легендарной прабабкой - Филиппой, героиней освободительной войны. Представляет патрициев в Совете Первейших.
Алитея Алдорен
Автор:
LitaShadowsong
Раса: Эльф, Класс: Гильдия Магов
Сила: средне
[
+0
]
Ловкость: средне
[
+0
]
Выносливость: средне
[
+0
]
Интеллект: средне
[
+0
]
Мудрость: средне
[
+0
]
Обаяние: средне
[
+0
]
Нейтральный
Внешность:
Лидер:
Алитея Алдорен (эльфийка, чародейка)
Внешность
:
Показать содержимое
Показать содержимое
Молодая эльфийка ста пятидесяти лет. Светлые с осенней рыжиной волосы иногда спадают ниже плечей, иногда собраны жемчужной сеткой. Предпочитает сочетание дорогих тканей и практичных фасонов. Держится уверенно и дерзко. Обычно носит с собой массу магических вещей разной степени полезности: от самопишущего пера и бездонной сумки до музыкальной шкатулки с грустной мелодией, вызывающей непроизвольное слёзоизвержение, или зеркальца, отражающего только невидимых существ. И так далее.
Общеизвестная информация
:
Показать содержимое
Маазекская гильдия представляет интересы магов более ста лет и пережила ряд взлётов и падений. Во времена крестоносцев деятельность магов практически не регулировалась, в период королевского правления, напротив, была строго регламентирована и подчинена короне. Маги сыграли ключевую роль в освободительной войне и заслужили тем огромное политическое влияние. Однако ряд неудачных экспериментов с Пылью и трагедия 82-го года ОВ настроили против магов простой люд и насторожили патрициев. Нынешний регламент магической деятельности позволяет гильдии хранить лишь мизерное, унизительное количество Пыли и использовать её лишь для практического волшебства, воспрещая исследования.
Алитея Алдорен очутилась на проклятом острове около двадцати лет назад. Говорят, что когда к судну, на котором она плыла, начал подступать неестественный туман, чародейка заинтересовалась его природой и приказала капитану следовать в самое сердце мглы. Свойства Пыли чрезвычайно заинтересовали волшебницу, но закон не дозволил ту свободу исследований, которой пользовались маги ещё пять лет назад. Алитея не застала лично трагедию 82-го, и неоднократно объявляла саму идею ограничить магический прогресс дикой и даже человеконенавистнической. Чародейка заявляет, что магия может и неизбежно сделает жизнь человека и общества лучше. Эта отважная и популярная среди молодых магов позиция, а также недюжинные магические способности, стремительно вознесли Алдорен к руководству гильдией. Представляет гильдию в Совете Первейших.
Ольвер Слэйн (Стражи Республики)
Автор:
Independent
Раса: Человек, Класс: Бард
Сила: ужасно
[
-30
]
Ловкость: ужасно
[
-30
]
Выносливость: ужасно
[
-30
]
Интеллект: ужасно
[
-30
]
Мудрость: ужасно
[
-30
]
Обаяние: ужасно
[
-30
]
Принципиальный добрый
Внешность:
Лидер
: сэр Ольвер Слэйн (голем, паладин)
Внешность
: Трёхметровый гранитный голем. Его тело подобно человеческому, а вытесанные из камня черты лица полны жизни. Аналогично вытесаны на теле голема и каменные доспехи, отполированные до идеальной гладкости. Сэр Ольвер на удивление подвижен для своих габаритов. Экипирован пугающих размеров клеймором по прозванию Верный. При службе надевает на голову символический шлем с белым плюмажем, хотя практической пользы он очевидно не несёт.
Общеизвестная информация
:
Показать содержимое
Исторически Стражи Республики - корпус защитников как порядка, так и свободы Маазека. Их отличают белые плащи, а офицеров - белоснежные перья альбатросов в плюмажах. Стражи подчиняются избранному дожу, а в его отсутствие - Совету. Но в теории Стражи обладают никогда прежде не применявшимся правом временно брать управление республикой в свои руки, когда свободе её граждан угрожает опасность.
Капитан Стражей - сэр Ольвер Слэйн, прославленный паладин бога справедливости и возмездия Одара, повстанец, павший в рядах Красных Крачек в битве у Смоляного ручья. Предсмертной мольбой паладина было продолжить служить Маазеку. С помощью магии и Пыли этому желанию суждено было сбыться: маги сумели перенести душу сэра Ольвера в могучее тело голема. С тех пор Слэйн бессменно и отважно руководит Стражами. По нраву он добродушен и щедр, но безжалостен к врагам республики. Впрочем, многие считают, что он отстал от жизни. Коррупция Стражей столь общеизвестна, что их прозвали Серыми плащами.
Крысолюды
Автор:
Grat
Раса: Человек, Класс: Бард
Сила: ужасно
[
-30
]
Ловкость: ужасно
[
-30
]
Выносливость: ужасно
[
-30
]
Интеллект: ужасно
[
-30
]
Мудрость: ужасно
[
-30
]
Обаяние: ужасно
[
-30
]
Принципиальный добрый
Внешность:
Лидер
: неизвестен.
Общеизвестная информация
:
Показать содержимое
Крысолюды часто служат матросами и гребцами в командах кораблей, чьи капитаны экономят на качестве команды. Так эти подвижные и смекалистые трёхфутовые гуманоиды очутились на острове, вскоре расплодившись и заселив как трущобы и катакомбы Маазека, так и множество руин и пещер по всему острову. Слишком неорганизованные, чтобы приносить пользу или представлять угрозу, крысолюды часто берутся за низкооплачиваемую работу, чтобы бросить её на другой день, или собираются в воровские гильдии, которые распадаются в течение недели. Многие люди относятся к крысолюдам с некрываемым презрением, называя их просто “крысами”.
В последний же год активность крысолюдов вдруг обрела загадочную продуманность, будто организованная сила усмирила их привычку к хаосу. Одновременно с этим крысолюдов стало преследовать чудовищное невезение: ежедневно десятки крысолюдов падают с крыш и лестниц, сгорают в спонтанных пожарах или давятся краденной едой.
В трущобах всегда относились к крысолюдам с пониманием, а некоторые маги ценят их живой ум. В то же время в районах патрициев, торговцев и ремесленников крысолюдам мягко говоря не рады.
Эрин Корнерстон
Автор:
DashingDorm
Раса: Человек, Класс: Патриции
Сила: ужасно
[
-30
]
Ловкость: ужасно
[
-30
]
Выносливость: ужасно
[
-30
]
Интеллект: ужасно
[
-30
]
Мудрость: ужасно
[
-30
]
Обаяние: ужасно
[
-30
]
Принципиальный добрый
Внешность:
Лидер
: Эрин Корнерстон (человек, мастерица меча)
Внешность
: Тридцати лет, атлетического сложения, каштановые волосы уложены в пучок на затылке. Обыкновенно носит береты, практичные дублеты и колеты с вышитым символом рода Корнерстонов - крачкой, взлетающей на фоне восходящего солнца. Не расстаётся с длинным и коротким клинками.
Патриции ведут свои рода от знаменитых лидеров освободительного восстания и держат бразды правления республикой с момента её основания. Культ чести и фамильной репутации - основа патрицианского общества. Престижным считается патронаж искусств и храмов. Патриции часто ведут дела с Коммерческой гильдией, состоят в тесном контакте со Стражами Республики.
Общеизвестная информация:
Показать содержимое
Эрин, наследницу династии Корнерстонов со времени трагедии с её братом, с юности готовили к испытаниям властью и славой. И она с грозным блеском справлялась с возложенными на неё ожиданиями. Ветеран как политических баталий, так и кампаний против племён севера, Эрин проявила и в тех, и в других безжалостную эффективность, но и мудрую сдержанность. Первый клинок Маазека, победительница многих турниров среди патрициев. Её часто сравнивают с легендарной прабабкой - Филиппой, героиней освободительной войны. Представляет патрициев в Совете Первейших.
Леон Корнерстон
Автор:
DashingDorm
Раса: Утопший, Класс: Красные Крачки
Сила: ужасно
[
-30
]
Ловкость: ужасно
[
-30
]
Выносливость: ужасно
[
-30
]
Интеллект: ужасно
[
-30
]
Мудрость: ужасно
[
-30
]
Обаяние: ужасно
[
-30
]
Принципиальный добрый
Внешность:
Лидер
: Леон Корнерстон (утопший, мастер клинка).
Внешность
: Мужчина тридцати одного года в обличье шестнадцатилетнего “утопшего” юноши. Сложён как фехтовальщик, однако кожа его снежно-бледна, местами покрыта прозрачными синими пятнами. На виске - вмятина от удара об утёс. Волосы каштановые. Одежда грубого материала и простая, но опрятная. На рубахе топорно вышита летящая крачка. Носит при себе простой ковки меч и кинжал.
Общеизвестная информация:
Показать содержимое
Пятнадцать лет назад, тренируясь в фехтовании с сестрой, Эрин, Леон Корнерстон соскользнул с утёса и погиб под волнами. Корнерстоны бы свято чтили память наследника, не вернись он к жизни одним из “высших” утопших. Самое существование Леона навлекло позор на его семью. Дож отрёкся от сына, лишив его всех прав. Годами Леона не видели в городе, но несколько лет назад он появился в трущобах. Не раз был замечен с мечом в стычках трущобной голытьбы с бандитами и республиканскими “падальщиками”.
С недавнего времени возглавляет отряды Красных Крачек - стоящего в шаге от открытого мятежа движения бедноты, “мальков” и разумных утопших, требующего незамедлительных реформ и придания утопшим статуса граждан.
До сих пор городская стража полностью закрывала глаза на его активность.
Мастер клинка. Пользуется в трущобах репутацией защитника и героя.
Обсуждение
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Партия:
Мартин де Орн
,
Анварт Кредваль (Коммерческая гильдия)
,
Епископ Александр (Церковь Навигатора)
,
Табрег Ваалдек (Союз Возрождения)
,
Эрин Корнерстон (Патриции)
,
Алитея Алдорен
,
Ольвер Слэйн (Стражи Республики)
,
Крысолюды
,
Эрин Корнерстон
Комнаты:
➼ О сеттинге
,
Общая комната
,
=====Личные комнаты=====
,
Патриции
,
Красные Крачки
,
Коммерческая Гильдия
,
Стражи Республики
,
Союз Возрождения
,
Крысолюды
,
Церковь Навигатора
,
Гильдия Магов
,
Баронская Лига
,
Чужеземец
,
=====Переговорные=====
,
Совет Первейших
,
Комната №1
,
Комната №2
,
Комната №3
,
Комната №4
,
Комната №5
,
Комната №6
,
Комната №7
,
Комната №8
,
Комната №9
,
Комната №10
,
Комната №11
,
Комната №12
,
Комната №13
,
Комната №14
,
Комната №15
,
Комната №16
,
Комната №17
,
Комната №18
,
Комната №19
,
Комната №20
,
Комната №22
,
Комната №23
,
Комната №24
,
Комната №25
,
Комната №26
,
Комната №28
,
Комната №29
Добавить сообщение
Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.
↑
вверх