| |
|
 |
Дварфы умеют работать. Поэтому Табрек не ждал, но готовился. Им были отданы следующие распоряжения: 1. Район ремесленников приготовлен к обороне. На въезде и выезде в район установлены блок посты. Они проверяют всех въезжающих и выезжающих в район. Подозрительные личности арестовываются и передаются на дознание для выяснения личности, а затем передаются страже. Официальная причина – поиск украденных товаров. Крысолюды не пускаются в район по причине карантина. Подчеркнуто соблюдаются законы. Работе стражи не чинится никаких препятствий. Все сержанты проинструктированы оказывать полное содействие страже. 2. Табрег Ваалдек собрал мастеров всех гильдий и мануфактур, выступив перед ними с короткой, но веской речью. Его голос звучал уверенно и твёрдо: времена становятся суровее, и потому Союз берёт на себя особые меры безопасности. «Наш квартал останется под защитой, — сказал он, обводя собравшихся взглядом, — и беды не коснутся Ремесленников. На этом мы стоим плечом к плечу». В этих словах не было места сомнениям — лишь спокойная решимость, которой трудно было не поддаться. 3. Проведена мобилизация ополчения – владельцам каждой мастерской поручено выставить по одному крепкому подмастерью или наемнику для патрулирования района. Всего набрано 60 подмастерьев. Они вооружены простым оружием и легкой броней. Разбиты на отряды по 5 человек или дварфов и в качестве старшего таким отрядом руководит дварф сержант. 12 таких отрядов круглосуточно патрулируют район Ремесленников помогают обеспечивать порядок и блюдут бдительность. 4. Объявлена награда за крыс пойманных в районе. К ловле крыс привлечены юные дфорфы. Их работу курирует специалист по работе с молодежью. 5. Особый отряд разведчиков – борцов с паразитами отправлен проверить все подступы к району снизу – трубы, катакомбы, шахты, колодцы. Все чем могут воспользоваться крысолюды. Задача – обнаружить и перекрыть скрытые проходы в район. Заранее узнать о попытке проникнуть снизу и в случае нападения заманить врага в ловушку. 6. Проводится расследование похищения Пыли. Для этого привлечен лучший следователь дворф. Его задача выяснить что произошло на складе и куда делась Пыль. Установлено сотрудничество с магами ведущими расследование параллельно. Оба расследования синхронизированы, чтобы получить лучшие результаты. 7. Крысолюды пойманные при похищении Пыли подвергнуты пыткам и дознанию. Вопросы им задаются такие: Какой был план нападения на склады? Кто в нем участвовал? Что произошло во время нападения? Кто их лидер? Какие цели у крысолюдов? Чего добивается их фракция? Что крысолюды знают о причинах своего невезения? Что они знают о поджоге Храма Навигатора? 8. Три орудия смонтированы на прочные повозки и замаскированы под обычные торговые телеги и приготовлены к бою. В первую очередь - готовы сманеврировать так, чтобы отбить атаку на район. 9. Запасы алхимического огня проинвентаризированы и в спешном порядке готовится новая партия огненного зелья. 10. Всем мастерам гильдий и цехов поручено провести беседы со своими клиентами из всех фракций и собрать информацию о происходящем в городе. Информацию о проведенных беседах мастера сдают в письменном виде. Затем дворфы стряпчие анализируют информацию и в случае получения важной информации передают ее Табрегу.
Дополнено: 11. Послано письмо в трактир "Поздний час" с предложением о встрече Леону Корнерстону. 12. Выслана группа разведчиков в Трущобы с заданием собрать информацию о происходящем в трущобах, о численности Красных Крачек и их вооружении. 13. Отправлена группа в Соляные горы за новой порцией Пыли. 14. Отправил команду для помощи в разборе завалов в церкви. Главная задача - понять, расследовать что произошло.
Дополнено: 15. Найден лучший ремесленник алхимик в квартале. Ему передан дротик для проведения анализа какой именно яд на нем содержится. 16. Описание меча передано охране, поручено проверить наличие такого клинка во всех возможных местах - ломбардах, лавках, частных коллекциях в ремесленном квартале.
|
|
1 |
|
|
|
 |
Крысолюды пойманные при похищении Пыли подвергнуты пыткам и дознанию. Вопросы им задаются такие: Какой был план нападения на склады? Кто в нем участвовал? Что произошло во время нападения? Кто их лидер? Какие цели у крысолюдов? Чего добивается их фракция? Что крысолюды знают о причинах своего невезения? Что они знают о поджоге Храма Навигатора? Ответы крысолюдов были на удивление идентичны - так, будто они репетировали или сговорились. Ещё удивительнее то, что в ходе допроса все крысолюды скончались, и большинство - вовсе не от пыток. В них будто что-то оборвалось. Вот их ответы, занесённые дознавателями в протоколы: Плана не было, все произошло спонтанно. Нам помогали, но я не знаю кто. Мне бы тоже хотелось знать. Независимости и исцеления. Раньше его не было, потом появилось и вот теперь вот так. Его устроили не мы.
|
|
3 |
|
|
 |
Дополнительная заявка
После смерти крыс Табрег не сдержал гнева. — Как эта шерстяная тварь смеет бросать трубку?! — зарычал он, сжав кулаки. Тут же последовал приказ: схватить несколько из вороватых крысолюдов и подвергнуть их допросу. В допросе Табрег участвовал лично и обращаясь к невидимому собеседнику, дворф произнёс с холодной усмешкой: — Эй, король крыс, невежливо прерывать разговор. Не убивай этих тварей — я всегда могу заменить их другими. Общение с твоей породой не в традициях моего народа… но ты пробудил моё любопытство. Давай поговорим.
|
|
4 |
|
|
|
 |
1. Район ремесленников приготовлен к обороне. 3. Проведена мобилизация ополчения 8. Три орудия смонтированы на прочные повозки и замаскированы под обычные торговые телеги и приготовлены к бою. Дружинники Союза действует чётко и слаженно, словно идеально откалиброванная дварфская машинерия. Ополчение мобилизовано и патрулирует улицы ремесленных кварталов, обеспечивая спокойствие жителей. Блокпосты установлены и сыграли свою предостерегающую роль: за ночь не было зафиксировано попыток проникновения на территорию Союза из других районов. Все сомнительные личности выпровожены из ремесленного района и по необходимости переданы Страже. Орудия установлены в точности так, как приказал Табрег, и готовы к использованию в случае нападения. Единственным поводом для беспокойства на улицах парадоксально послужили ночные патрули Стражей. Стало запоздало известно, что сэр Ольвер ввёл в городе комендатский час с двух часов после захода солнца и до рассвета. Стражи настаивали на том, чтобы патрули дружинников соблюдали комендатский час. Патрули подчёркивали готовность сотрудничать, но не уступали требованиям - всё же они охраняют свои дома и свои семьи. В результате обошлось без столкновений, но не без трений и споров. 2. Табрег Ваалдек собрал мастеров всех гильдий и мануфактур, выступив перед ними с короткой, но веской речью. Обращение Табрега к мастерам гильдий встречено не просто с пониманием, но с одобрением и поддержкой. Ремесленники стоят за своего лидера горой и одобряют принимаемые меры! Союз нерушимой стеной защитит район. 4. Объявлена награда за крыс пойманных в районе. Воодушевлённые агитацией и возможностью заработать юные дварфы с похвальным энтузиазмом принялись за охоту. К вечеру, вереницы молодёжи, хвастающие ожерельями из крысиных хвостов, потянулись за наградой в пару монет с целыми тюками мёртвых паразитов. Большинство родителей одобряет эту инициативу - всё-таки дети заняты общественно полезным делом. 5. Особый отряд разведчиков – борцов с паразитами отправлен проверить все подступы к району снизу Разведчики немедленно сталкиваются с трудностями. Подземных ходов в район оказывается много больше, чем можно было себе вообразить. Если в начале дня крысолюды были разобщены и дезорганизованны, во второй половине дня они начали наносить координированные атаки, нарушая работу разведчиков, и тут же отступать. Хотя часть ходов удалось взять под контроль, обрушить или замуровать, район не обезопасен от подземной угрозы. Хуже того, трое разведчиков были изолированы от основной группы, оттеснены глубже под землю и пропали без вести. Вскоре после получения этих известий, в голове Ваалдека всплывает голос, интонацией напоминающий крысолюдский: "Тебе стоит быть повежливее, если хочешь общения. О чем же ты хочешь со мной поговорить?" (комната 19) 6. Проводится расследование похищения Пыли. Совместно дварфу-следователю и магам удаётся восстановить полную картину произошедшего на складе. Следователь установил, что крысолюды проникли внутрь, незаметно разобрав каменную кладку в одном из подвальных помещений. Для усыпления караульных ими были использованы чары. Однако, по утверждению магов, что-то пошло не так. Возможно, роль сыграло проклятие невезения, по слухам действующее на крысолюдов. Их маги усыпили не только охрану, но и часть отряда грабителей. Крысолюды запаниковали, бросили товарищей и занялись Пылью. Работали грязно: след микрочастиц Пыли, выявленный заклинанием прорицателей гильдии, ведёт через разобранную кладку в подземные ходы. При желании по нему можно последовать. 9. Запасы алхимического огня проинвентаризированы и в спешном порядке готовится новая партия огненного зелья. Текущих запасов огня хватит на один день боевых действий или на одно другое крупное использование алхимического раствора. Работа над новой партией ведётся, однако из-за мобилизации некоторых подмастерьев, она задерживается на один день. 10. Всем мастерам гильдий и цехов поручено провести беседы со своими клиентами из всех фракций и собрать информацию о происходящем в городе. Собрать какую-то поистине ценную информацию не удаётся. Известно, что паланкин господина Кредваля в минувший день много путешествовал по городу и был замечен как в патрицианском, так и в храмовом районах. В патрицианском районе - траур, в храмовом - активная работа по разбору завалов и помощи пострадавшим. Епископ Александр всегда на виду, но силы будто оставляют старика. 12. Выслана группа разведчиков в Трущобы Разведывательная группа провела великолепную работу. В трущобах царит ликование из-за смерти дожа. Численность Крачек оценена примерно в две сотни активных бойцов, однако их вооружение и подготовка оставляют желать лучшего. Неизвестно, сколько жителей трущоб поддержат повстанцев в случае открытой конфронтации, но вероятно, их число будет существенным. Основные места концентрации Красных Крачек - трактир "Поздний час", где вращается их лидерство, и огромное, беспорядочное сооружение из остовов кораблей на западе трущоб: судя по всему, оно используется в качестве склада. 13. Отправлена группа в Соляные горы за новой порцией Пыли. Группа отправлена самым скорым транспортом - речной баржей, однако рассчитывать на её возвращение стоит только через 4-6 дней. Путь неблизкий. 14. Отправил команду для помощи в разборе завалов в церкви. Главная задача - понять, расследовать что произошло. Команде удаётся выяснить лишь что для поджога и впрямь использовалась Пыль. 15. Найден лучший ремесленник алхимик в квартале. Ему передан дротик для проведения анализа какой именно яд на нем содержится. Алхимик проводит анализ и вскоре возвращается с результатом. По его словам, дело было совсем плёвое: дротик пропитан элементарным усыпляющим составом и не представляет угрозы для жизни. 16. Описание меча передано охране Охрана проводит дотошный опрос торговцев, осмотр ломбардов, лавок и оружейных, но клинок дожа нигде не фигурировал. Похоже, на территории, подконтрольной Союзу, его нет. Более того, торговцы и ростовщики не слышали и о его появлении в других районах.
Получено разрешение от сэра Ольвера на проведение ремонтных работ у Дворца Республики, где и располагается Совет.
Результат броска 3D6: 2 + 1 + 3 = 6. Результат броска 3D6: 4 + 1 + 3 = 8.
...
Показать все броски
...
Результат броска 3D6: 2 + 1 + 1 = 4. Результат броска 3D6: 2 + 5 + 3 = 10.
Результат броска 3D6: 2 + 1 + 3 = 6. Результат броска 3D6: 4 + 1 + 3 = 8. Результат броска 3D6: 1 + 4 + 1 = 6. Результат броска 3D6: 1 + 3 + 1 = 5. Результат броска 3D6: 6 + 3 + 5 = 14. Результат броска 3D6: 2 + 1 + 1 = 4. Результат броска 3D6: 2 + 5 + 3 = 10.
|
|
6 |
|
|
 |
Извиняюсь, забыл важную деталь. Вчера в район ремесленников прибыло двое священников Навигатора: один требовал пропустить его в район (и его пропустили на блокпосте), второй этим не ограничился и требовал пустить его проповедовать к кузням Ваалдека. Там как раз шла погрузка орудий, и вообще не место это для святого отца, литейные цеха. Дружинники его вежливо не пустили.
|
|
7 |
|
|
 |
Дворфы продолжают наращивать активность.
1. Около здания Совета. Группа ремесленников перекладывает плитку таким образом, что для того чтобы подойти к паланкинам необходимо пройти через строительную пыль. Лишь один из мастеров в курсе замысла и смотрит какие следы оставляют члены Совета.
|
|
8 |
|
|
 |
Прораб мастеров, проводивших замену плитки, рапортовал Табрегу следующее: епископ и леди Алдорен оставили в пыли обыкновенные следы. Но когда во дворец заходили Кредваль и барон де Орн (они шли вместе и беседовали о предстоящей встрече в особняке барона), внезапно подул порыв ветра, да такой сильный, что сдул всю пыль из-под ног проходящей пары прямо в глаза ремесленникам. Что удивительно, учитывая не ветреную в общем-то погоду. Капитан Стражи же вовсе не проходил мимо, очевидно использовав какой-то чёрный ход.
|
|
9 |
|
|
 |
Временная неудача не смутила Табрега. Охота за следами Кредваля и Де Орна была продолжена. Он поменял прораба который был в курсе цели перекладывания плитки. Теперь один прораб руководил работами а другой отвечал за контроль работы и именно он был тем кто должен был установить следы Дьявола. Кроме того подобного рода ловушки были расставлены и в других местах где могли появиться Кредваль или Де Орн. А именно на работах по расчистке церкви. Далее когда ситуация с големом и магией будет закончена в торговом квартале понадобится оценить последствия разрушений. Для оценки разрушений и ущерба заранее подготовлены и проинструктированы несколько мастеров. Наверняка Кредван будет вынужден появиться на месте битвы. Если нет, то озвученный ущерб будет завышен, чтобы он был вынужден появиться. В этот момент один из мастеров будет внимательно следить за его следами. Кроме того я лично появлюсь в Квартале Торговцев, чтобы осмотреть ущерб и лично отследить следы Кредвана.
|
|
10 |
|
|
 |
Предпринятые днём ранее меры увенчались успехом: сегодняшняя ночь в районе Ремесленников была полностью спокойна. Крысолюды отступили и не выходили на связь. Командам разведчиков удаётся воспользоваться этой возможностью и перекрыть практически все подземные ходы в район.
Кредваль вызван к разрушенному месту сражения в районе Торговцев, ущерб щедрейше завышен аж на три лишних нуля. Табрег лично ожидает негоцианта на месте.
Также отряд из десятка магов и двух десятков элементалей задержан патрульными дружинниками на пути к ограбленному крысолюдами складу. Маги просят разрешить им пойти по следу Пыли, ведущему в катакомбы, что оставлен крысолюдами. Патрульные ответили, что никого не пропустят без согласования с мастером Ваалдеком.
|
|
11 |
|
|
 |
Дварфы работают:
1. Отряд магов велено пропустить. 2. Следом за магами отправлен отряд разведчиков, чтобы узнать что будет происходить в логове крысолюдов. Также разведчики должны понять географию логова крысолюдов и оценить эффективно ли в логове будет применять алхимический огонь? 3. Элитные отряды дварфов приготовлены к атаке. Если между крысами и магами разгорится бой. Если обе стороны будут нести серьезные потери, то мы ударим и будем добивать крысолюдов. Магов при этом спасем. Пыль всю (или половину если маги не пострадают) при этом заберем себе. Ну т.е. тут наши действия будут сильно зависеть от обстановки. 4. Алхимический огонь приготовлен. При необходимости и возможности будет применен в логове.
|
|
12 |
|
|
 |
Кредваль оставил обыкновенные следы в строительной пыли, как видит Табрег.
Также разведчики ушли вслед за магами. Разведчики помечают дорогу в туннелях, чтобы отряд элитных дружинников мог последовать за ними в случае необходимости.
|
|
13 |
|
|
 |
К вечеру этого же дня отряд магов с небольшим грузом Пыли поднимается на поверхность тем же путём, что спустился: через склад. Как успевают доложить разведчики, два мага и половина элементалей остаётся в глуби туннелей.
|
|
14 |
|
|
 |
Осталась куча вопросов: Что стало известно о произошедшем в логове крысолюдов? Обнаружено ли логово? Что оно собой представляет? Обнаружен ли король крыс? Эффективно ли будет применение в нем алхимического огня? Как произошла битва между магами и крысолюдами? Какие силы у крысолюдов остались после сражения? 2 мага составляют какую часть магов отряда? Почему мы не смогли вступить в бой?
В данном случае изымаем половину пыли и благодарим магов за помощь. Пыль сразу нанесем на пушку.
|
|
15 |
|
|
 |
Это подозрительно, но не считая перепуганных одиночек, крысолюды отступили и пропустили магов в глубь туннелей. Безо всяких боёв. Маги дошли до просторных каверн, служивших чем-то вроде крысолюдских лабораторий и мастерских. Там содержатся подопытные звери, какие-то примитивные механические приспособление и сломанные артефакты. Пыли маги обнаружили вроде бы немного (или стараются убедить в этом). Куда крысы дели остальную Пыль пока непонятно. Ходы из мастерских идут глубже под землю, но маги дальше не двигаются, удерживая позиции. Вероятно, основное логово крысолюдов лежит дальше. Покидают туннели восемь магов и дюжина элементалей земли. Двое магов и ещё дюжина элементалей остаётся. По мнению разведчиков, алхимический огонь будет весьма эффективен для вытеснения крыс из туннелей. Вряд ли он сможет сжечь все силы крысолюдов - выходов для побега много, но их инфраструктура будет уничтожена.
|
|
16 |
|
|
 |
Дварфы работают:
1. Мы продолжаем расследовать историю со следами. Три члена Совета уже проверены, продолжаем работы у здания Совета, чтобы проверить всех остальных.
2. Если мы получили Пыль, то улучшаем с ее помощью одну пушку.
|
|
17 |
|
|
 |
Пушка успешно зачарована.
Вероятно, как раз вовремя, потому что пока мастера ещё работали с Пылью, Ремесленный район подвергся нападению. Две бесплотных твари, наподобие духов или облаков, протиснулись на поверхность меж щелей в мостовых. Они атакуют случайной и беспорядочной магией и совершенно нечувствительны к физическому урону. Трое патрульных убито, один превращён облаками в курицу. Горит несколько домов. Запрашивается разрешение на использование пушки или алхимического огня.
Наш элитный отряд приходит на помощь двум магам и их элементалям, внезапно атакованным чудовищным количеством крысолюдов - речь о сотнях тварей, если не больше. Среди них замечен белый крыс - заклинатель, атакующий разум наших солдат видениями и неконтролируемыми эмоциями. Остальные крысолюды сфокусированы на защите этого вожака. Под натиском такой орды нам приходится отступить к поверхности, но сохранив дисциплину и боевые порядки. Четверо воинов, увы, погибло. Потери крыс исчисляются десятками.
Тем временем в другом сегменте туннелей разведчикам удаётся найти группу-крыс заклинателей, призывающих с помощью Пыли тех самых бесплотных существ. Крысолюды успели призвать двух, прежде чем разведчики перебили крысиных магов. Захвачено немного Пыли (где-то треть от объёма, требующегося для зачарования пушки).
Результат броска 3D6: 3 + 5 + 3 = 11. Результат броска 3D6: 3 + 4 + 3 = 10. Результат броска 3D6: 3 + 2 + 1 = 6. Результат броска 3D6: 4 + 3 + 2 = 9.
|
|
18 |
|
|
 |
Если бесплотные существа не исчезли, то применяем по ним зачарованную пушку. Если разведчики сбили призыв, то не применяем.
Оцениваю кол-во оставшейся Пыли. Хватит ли чтобы зачаровать еще пушку?
Стратегия битвы с крысами такая. Мы используем тот факт, что их много, а выход на поверхность один или несколько, но в любом случае это узкие места где их численность им помочь не может и применяем в вертикальных штреках оружие массового поражения - алхимический огонь, плюс вентиляторы, чтобы создавать направленный на врага поток огня.
Подкрепления от союзников мы используем в первую очередь. Если будут подкрепления, то будем прорываться в логово крысолюдов и там применять алхимический огонь, чтобы выжечь инфраструктуру.
Если подкреплений не будет, то ограничиваемся обороной, используя тот факт что большинство выходов успели перекрыть и бьем их на подготовленных к обороне позициях.
|
|
19 |
|
|
 |
Некоторое время уходит на транспортировку повозки с орудием, но когда оно даёт залп, он звучит музыкой для слуха дружинников Союза. Магически разогнанное ядро оставляют мерцающий трассирующий след. Оно пронзает бесплотную тварь, и ту моментально охватывает сиреневое пламя. В считанные секунды от парящего облака ничего не остаётся, кроме крохотной горстки пепла. К сожалению, вторая тварь просачивается обратно под землю: неизвестно, способны ли они к мысли или крысолюды отозвали своё создание.
Стратегия битвы учтена и будет применяться по мере развития событий.
Результат броска 3D6: 3 + 1 + 2 = 6.
|
|
20 |
|
|
 |
Происходит же неожиданное. С утра натиск крыс усиливается, дружины Союза держат слаженную оборону на выходах из туннелей. И вдруг - силы крысолюдов полностью коллапсируют. Большинство бежит, поджав хвосты. Некоторые самоубийственно атакуют наших воинов. Другие принимаются драться меж собой. Наши элитные части контратакуют: крысы полностью сметены. Похоже, они больше не в состоянии сопротивляться. Захваченные языки панически сообщают о смерти их короля от рук епископа Александра, что призвал колонну света.
Убитых среди Союза нет.
Захваченной у призывателей Пыли не хватило на зачарование пушки, но наши разведчики взяли инициативу в свои мощные дворфьи руки, спустились в опустевшие катакомбы, разогнали остатки крыс и занялись поисками остального груза Пыли. Им удалось обнаружить значительную его часть в кладовой крысиного короля, и вернуть в кузню. Мастера трудились всю ночь, но результат - ещё одно зачарованное орудие.
Есть и настораживающие аспекты: пленные крысы сообщили, что до прибытия разведчиков какая-то группа крысолюдов под руководством пожилого бродяги-человека увела часть Пыли из королевской кладовой. Также призванный крысами духи пропал, но это не значит, что он не вернётся.
Результат броска 3D6: 5 + 1 + 5 = 11. Результат броска 3D6: 5 + 5 + 2 = 12.
|
|
21 |
|
|
|
 |
Мой косяк, дополнение к резолву: в утренние часы нового дня на берега Маазека, что возле славной баржи, ныне служащей кузней, из туманов ползут какие-то мерзкие морские твари. Плохо поддающиеся описанию создания глубин, узлы из щупалец, десятки и сотни глаз, ряды зубов. По одиночке их видели в Маазеке, но столько? Не совпадение. Чья-то работа. Они уже сожрали каких-то неосторожных государственных рыбаков. Ползут дальше. К нашим кварталам.
|
|
23 |
|
|
 |
Отдан приказ развернуть пушки и открыть огонь по ползущим тварям. Снесем их обратно в море.
|
|
24 |
|
|
 |
Наша артиллерия превращает берега возле баржи в пылающую сковороду, на которую угодили прямиком морские твари. Им не удаётся достичь кузни: рёв боли, разочарования и ярости созданий глубин сперва нарастает, а затем стихает, по мере того, как монстры плавятся в сиреневом пламени, охватившем берег. Выжившие спасаются в тумане, спеша вернуться в безопасность морей.
Результат броска 3D6: 5 + 5 + 4 = 14.
|
|
25 |
|
|
 |
Точно неизвестно, старался ли Ваалдек последовать примеру беглого барона или остался в зале с Кредвалем и Корнерстоном. Известно лишь, что избежать гибели лидеру Союза не удалось. Неизвестный террорист добился своего: заложенный в туннелях под дворцом груз Пыли превращается в неистовое извержение сиреневого пламени, мгновенно обращающее тела трёх советников в общую массу пепла. Остаётся надеяться, что старания мастера Ваалдека не пропали даром и позволят его людям пройти сквозь горнило последних дней Маазека. Его запомнят, как великого дворфа и достойного наследника своей фамилии.
Результат броска 3D6: 1 + 2 + 1 = 4.
|
|
26 |
|