Умирающие космонавты | ходы игроков | Полураспад Кадмия

1234
 
DungeonMaster GreyB
04.12.2025 21:01
  =  
Как потом заключили специалисты, любители и просто распространяющие слухи космонавты – многоножка эта никак не могла попасть на станцию, а попав, непременно должна была умереть с голоду, потому что такой монстр должен питаться почти постоянно. Потому ее решено было считать Тварью Пустоты – одним из тех чудовищ, что возникают ниоткуда на заброшенных станциях, мертвых колониях и дрейфующих кораблях. Вселенная ведь, как известно,, состоит из Пустоты – пространства, в котором даже отдельные атомы невероятно редкие гости; а населенные людьми кусочки этого мира исчезающе редки.

Долгие годы, сотни тысяч. если не миллионы лет, Пустота терпела эти яростные горячие и яркие сгустки материи. Терпела, возможно, потому что на фоне полыхающих первородной яростью звезд человечество было лишь тлеющим угольком. Но со временем, люди научились гореть ярче звезд. Они научились рвать на части материю и собирать ее обратно, гнуть гравитацию, энергию и, в конце-концов само время. Они возомнили, будто стали сильнее Пустоты.

Говорят, тогда и стали гаснуть звезды. Начали умирать цивилизации, а последних, невероятно стойких, неистово горящих людей Пустота начала изводить такими вот тварями. Да, в этот раз не получилось – но ведь у Энтропии все еще впереди, будет и другая попытка.

Многоножку расстреляли, заперли противопожарными переборками и сожгли. Ее мелких последышей выловили по одному, убили, сожгли. Некоторых поймали, измерили, взвесили сфотографировали и выпотрошили. Парочку продали безумным коллекционерам с Железного Кольца. Но самое главное – станция уцелела.

Что до запертого в гибернаторе Брайта – его нашли. Вся его команда, кроме того погибшего в душевой была съедена многоножками, а он тварей не заинтересовал. Так и лежал с ясным, чуть удивленным лицом, едва различимым через прозрачное окошко в крышке.

Три дня продолжался праздник. Вспоминали тех кто погиб, чествовали победителей, пересказывали, каждый раз немного украшая, произошедшее. Пировали, танцевали, пели. Затем настало время работать. Второе кольцо, наконец решили разобрать. Пусть это и стоило несметное количество голо. На контракты со строителями и редкими владельцами специальной техники пришлось раскошелится всем жителям станции – но второй раз оставлять эту проблему нерешенной никто не хотел.

В качестве оплаты за спасение, команде "Честного Слова" предложили за счет компонентов демонтированного кольца и руками нанятых станцией специалистов, установить на корабль новый модуль.
Конец этого приключения и конец игры! Выводные посты по желанию.

Так же, в завершающих постах. если хотите, можно распределить экспу. Для этого ответьте на вопросы ниже:

• Вы починили что-то?
• Вы выполнили опасный контракт?
• Вы использовали хотя бы одно Очко Пустоты?
• Вы исследовали новое потенциально опасное место?
• У вас появился новый враг?
• Нашли ли вы нового знакомого, кому вы можете доверять
• Внесли ли вы свой вклад в запоминающееся событие в ходе парти?

За каждый ответ "да" запишите 1 очко опыта. И, черт возьми, вы были так великолепны, что на каждый вопрос, если сможете обосновать, можно ответить "да" до трех раз!

Так же, вы можете оставить себе все добро что получили (даже как бы на время) в ходе приключения и установить на корабль новый модуль.

Зачем это надо? Может быть, однажды будем играть в продолжение. Почему нет? Персонажей тогда можно будет перенести.

Для любопытствующих некоторые детали:

Многоножка.


Что случилось на станции до вашего прилета


Брайты, "яркие" корабли и Конбина корп.


Всем спасибо огромное за игру, это было чудесно! Надеюсь, вам еще интересно что за сделка такая сорвалась у Брайтов с Конбиной и куда заведет дальше эта история. Если да =) то однажды продолжим.
Отредактировано 04.12.2025 в 21:17
91

С.Э.М. Вельрадот
11.12.2025 10:06
  =  
Сидя за столом бара для разноробочих, если эту комнатушку вообще можно было назвать баром, Сэм потягивал астеройдный виски и, чёрт войзьми, наконец-то затягивался сигаретой. Он предпочитал не думать, что за состав заменяет табак, вместо этого он лишь переосмыслял события последних дней. Обычный заказ вылевшийся в спасение космической станции и сражении лоб в лоб с грёбанной многоножкой, размером с погрузчик! Он был определённо староват для этого дерьма. Но, что-то ему подсказывало, что это далеко не последняя проблема в его жизни. В конце концов, ещё предстояло доставить спящего в холодильники Брайта парням с Восторга. Но ведь это просто доставка небольшого груза в паре часов лёту от станции. Что может пойти не так?
Прокачка:


Спасибо за игру! В качестве фитбека особо и написать-то нечего, потому что минусов я заметить не успел, жаль что модуль замерз, было очень интересно играть)
92

1234

С.Э.М.

Автор: Вельрадот

С.Э.М.
Раса: ХРОМ, Класс: Межзвёздный солдат

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
ХП 3/3 КД 14
Войд-поинт – 0
Опыт — 12
--------------------------------------------
Голо 0
Слоты инвентаря 6/9

Стартовый набор СТАРАТЕЛЬ
- Ручной анализатор материала — (-)
- Магнитные ботинки — (2)
- дыхательная маска (1d6 минут воздуха за использование) — (-)
- контейнер с моторной смазкой — (1)

- Письмо от того, кого вы любите (Безделушка)

Стартовый бонус Старый член Экипажа (ХП 3/3, ВСЕ НАВЫКИ 0)

Купленные вещи
- Фальш-граната — (-)
- 3х Почти хлеб (1 буханка) — (-)
- 3х Экспериментальный самогон (ослепление в 1 случаев из 20) — (-)

Навыки:
Очки здоровья 3
Рейтинг защиты 14

Машинный язык
Вы можете общаться с компьютерами. Позволяет заводить друзей при подключении.

ТЕЛО -3
ЛОВ 2
РАЗ 1
ТЕХ 3

Внешность:

Внешность Слишком чистая гражданская одежда

Несмотря на скованность в ресурсах Сэм выжимает максимум из того что имеет, чтобы выглядеть, как подобает. Без преуменьшения машинная точность в подборе костюмов, а также фанатичное желание поддерживать их в чистоте и опрятности. На лице видны следы хирургического вмешательства оставшиеся после сборки. Голос достаточно низкий с хрипотцой.

Характер:
Черта Слишком старый для этого дерьма
Стимул Событие (Встреча с Шарлоттой)

Для искусственного интеллекта Сэм, как-то слишком сильно устал от жизни. Он никогда не уклонится от дела, которое действительно нужно выполнить, сколь опасно оно бы не было. Однако на самом деле он желает лишь отыскать Шарлотту и "дожить" свои деньки в спокойной обстановке.

История:
Происхождение
ХРОМ. Древний ИИ помещенный во вместилище из органического материала. Частично машина, но с органическим процессором и периферической нервной системой, которая требует оксигенации.

Предыстория Межзвёздный солдат

Бывшая преданность
ПОБЕЖДЕННЫЕ. Вы были лояльны побежденным, и от того смерть следовала за вами по пятам.

[Стартовый бонус] Старый член Экипажа (ХП 3/3, ВСЕ НАВЫКИ 0)

Корабль-сад дышал мягким светом — зелёные лианы переплетались с металлическими конструкциями, а тонкие лучи ультрафиолета играли на листьях, делая их почти прозрачными. Там, среди этой искусственной, но такой живой рощи, Сэм впервые увидел Шарлоту. Она стояла, склонившись над цветком, и в её взгляде было то же самое спокойное тепло, что и в этом саду. Он помнит, как воздух дрожал от аромата влажной травы, как её улыбка затмила мягкое сияние ламп, и как в тот миг ему показалось, что даже бесконечный космос может быть не таким одиноким, если рядом есть она.

Чем дольше С.Э.М. путешествовал по космосу, тем больше он сомневался в истинности этого воспоминания. Слишком уж в нём было всё прекрасно. Возможно его вживили ему на этапе сборки, чтобы у него было больше мотивации воевать. Единственным якорем удерживающем его в этом мире было потрёпанное письмо, написанное аккуратным женским почерком, которое он хранил во внутреннем кармане.

Но война кончилась. Слава победителям – горе побеждённым. Сначала пришлось прятаться, потом всем стало как-то безразлично. Некогда выискивать военных преступников, когда тебе нечего есть. Однако чистки пережили не все. С их отряда остался только Сэм, да Герман – старый механик, с которым они всегда ладили. Вместе они и скитались. От заработка к заработку, то грузчик, то пилот, то шахтёр – для Сэма то было не важно. Главное не стоять на месте, ведь где-то тут на Железном кольце, возможно, была Шарлотта, хоть надежды на это было всё меньше с каждым днём.

Кид `Сорняк`

Автор: Gven Morange

Кид `Сорняк`
Раса: Человек, Класс: Панк кочевник

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Инвентарь:


Навыки:
ТЕЛО 0
ЛОВ -2
РАЗ -2
ТЕХ -1

Внешность:



Характер:


История:

Карби

Автор: Dmnr

Карби
Раса: Карбон , Класс: Мусорщик

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
НР – 7/7, облучение (1 доза радиации)
Очков пустоты – 3
Опыт – 2

Инвентарь – 15 слотов
--------------------
– аварийный сухпай – 7
– световые палочки – 5
– СК легкий – 3 слота
– палатка для экстремальных условий – 2 слота
– баллончик с краской
– клейкая лента
--------------------

Навыки:
Тело 3
Ловкость 0
Разум -2
Тех 1
------------------
Искусственные легкие. Звездный мусорщик. Стимул – отыскать наследие Предтеч
-----------------
Очки здоровья – 7, класс защиты 12
-----------------
Стартовый бонус – мутация "Магнетизм"

Внешность:
Никто не знает, как на самом деле выглядит Карби, потому что он постоянно носит маску, скрывающую лицо. А может эта маска из карбона и была его лицом – понять это было совершенно невозможно. Дополняли образ роботизированные кисти рук и низкий, искаженный с помощью синтезатора голос.

Характер:
Грубый и молчаливый, как положено одиночке, хорошо приспособленный к невесомости и низкой гравитации, опытный выживальщик и космический авантюрист

История:
Карби – мусорщик, потрошитель, астронавт, который кормится с найденного на брошенных станциях и кораблях. Во время войны старался держаться подальше от происходящего вокруг дерьма. Все, что его занимало – это предтечи и их наследие.

Сильвия Дельмарре

Автор: Min0tavr

Сильвия Дельмарре
Раса: СОЛПОД, Класс: ДОЛГОЖИТЕЛЬ

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
12 слотов

  1. Аварийный сухпаек (1 неделя)
  2. легкий СК
  3. 5 световых палочек военного образца
  4. палатка для экстремальных погодных условий

19 голо
Маленькая игрушечная фигурка, изображающая Сильвию, подаренная Гектором при их первой встрече. Напоминает, что даже рождённые по ошибке, дети это радость. Сильвия добавила туда проектор, показывающий древо её потомков. Она добавляет туда каждого потомка о котором знает, а каждый потомок считает честью попасть на древо и сделать себе его копию.

Старый член экипажа (0 во всех способностях, УЗ 12, 1d6 ОЗ). Вы всегда были близки.
Навсикая - Высокая рыжеволосая кибер-воительница, в которой проглядывается сходство с Сильвией. Покрыта шрамами и морщинами, так что легко сошла бы за мать девушки, хотя на самом деле является далёким потомком начавшим свой род от Евгении.

Опыт 2

Войдпоинт

Навыки:
ТЕЛ 0
ЛОВ -1
РАЗ 1
ТЕХ 1

ДОЛГОЖИТЕЛЬ. У вас есть старый и полезный контакт в каждом порту.

Здоровье: 5/5
Рейтинг защиты: 11

Внешность:
Молодая на вид девушка в идеально выветренной одежде. Невысокий рост, рыжие волосы, уверенный взгляд.




Характер:
Довольно ленивая, но это не делает её бесполезной. Просто там где другие прошибают лбом стены, она предпочитает вскрыть замок и залезть внутрь быстрее.
Во всех конфликтах старается сохранять нейтралитет, занимая скорее роль наблюдателя или даже судьи, чем чью-либо сторону.

История:
Сотни лет назад, когда человечество единым фронтом изучало космос, юная археолог-астероидист Сильвия завершила галактический университет и отправилась бороздить космические просторы изучая редкие астероиды и проводя в криосне время между полётами. Иногда она посещала станции, чтобы пополнить припасы и провести весело время, но всё же астероиды оставались её страстью. Всего один раз в жизни ей пришлось задержаться вне капсулы на долгие девять месяцев. Тогда родились близнецы Гектор и Евгения, которых Сильвия передала знакомым. Больше она такой ошибки не совершала.
Впрочем, ошибки сами находили её временами. А потом дети ошибок, внуки ошибок, правнуки и так далее. Со временем, на каждой станции её начали встречать от одного до дюжины напоминаний о тех месяцах вне криокапсулы. И даже несмотря на то, что во время войны, Сильвия не присоединилась ни к кому и провела большую часть войны в криосне, её дети воевали со всех возможных сторон этой войны.

Нэйт Ловелл

Автор: ExtremE

Нэйт Ловелл
Раса: Человек, Класс: Межгалактический странник

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
Void points 1
Голо 0
Опыт 2
Слоты инвентаря 10

Стартовый набор Инженер
- Электро мульти-тул
- Изолента
- Планшетный компьютер (подключаемый к сети)
- Сварочный аппарат
- Спецодежда

- Пистолет (Стартовый бонус)
- Изношенный легкий скафандр (Состояние 1)
- Астероидный виски
- Тюбики с гомогенизированной готовой пищей (1 день)

- Два светящихся обручальных кольца (Безделушка)

Навыки:
Очки здоровья 5
Рейтинг защиты 14

ТЕЛ -2
ЛОВ 2
РАЗ -1
ТЕХ -2

Внешность:


Внешность Слишком чистая гражданская одежда

Нэйт сохранил в себе опрятность и внешность более цивилизованных времён. Будучи солподом он привык к безопасности и почти всегда у него было время на гигиенические процедуры и уход за снаряжением. Тем не менее он быстро осознал, что в наступившие тёмные времена следить за собой на постоянной основе будет крайне проблематично. Но он старается.

Характер:
Черта Изобретательный
Стимул Найти смысл жизни

Прошлое исследователя космоса оставило на нём гораздо больший отпечаток чем воспитание и связи с близкими. Нэйт привык к размеренному образу жизни, он нетороплив и хладнокровен. У него спокойный и ровный голос, а на окружающий мир он смотрит прагматичным взглядом учёного и пытается принять действительность какой бы суровой она не была.

История:
Происхождение
СОЛПОД. Впадающие в гибернацию на десятилетия, бодрствующие лишь короткое время. Они посвящают свою жизнь научному изучению медленных космических явлений
СТАРАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. У вас есть переносной модуль гибернации. Восстанавливает утраченные конечности, предотвращает старение и потребность в еде. Заряжается от звездного света

Предыстория Межгалактический странник

Бывшая преданность
ИДЕЯ. Вы считали нечто — веру, науку или что-то еще -превыше войны и раздоров. Вы шли на компромиссы и держались подальше от драки

Еще задолго до Войны Самоцветов Нэйтан Ловелл был исследователем. Он мечтал о том, чтобы посетить дальние рубежи космоса, а такое возможно только благодаря длительной гибернации. Но также он очень хотел создать семью.

Нэйт влюбился в свою коллегу, которая летела с ним на одном корабле. Еще до начала полёта, он проводил всё своё свободное время с ней, и вскоре она ответила взаимностью. Перед самым отлётом Ловелл купил два обручальных кольца. Он собирался сделать ей предложение, когда они наконец доберутся до места назначения спустя долгие годы.

Солподы вроде Нэйта привыкли к странной арифметике времени. Десятилетия для мира снаружи превращаются для них в несколько мгновений сна. Но порой на кораблях дальнего следования происходят аварии, неполадки, а иногда и диверсии.

Когда Ловелл очнулся после очередного цикла, то встретился лицом к лицу с жестокой реальностью. Внезапный пожар в отсеке с капсулами для гибернации унёс жизнь многих пассажиров, в том числе и его возлюбленной. На его пальцах остался лишь холодный металл обещания, которое теперь ему было не исполнить.

С тех пор Нэйт носит с собой пару колец, как ржавый якорь, удерживающий его среди пустоты. Он всё еще является исследователем, хотя профиль работы и претерпел значительные изменения. Ловелл не стремится к героизму или великим делам - лишь движется вперёд, как механизм, который ещё работает, хотя давно потерял смысл. В его глазах поселился тихий холод криосна, а в сердце вечный вопрос - ради чего теперь просыпаться?

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.