(Eador) Evil invasion | ходы игроков | Переговорная

 
DungeonMaster Vaarsuvius
07.08.2025 16:39
  =  
Многие полагают что Астрал - безграничен. Конечно это не так, просто никто не был на его рубежах. Но в отдалении от мест основного столкновения могущественных Владык можно найти поистине причудливые Осколки. И перед двумя.. ещё не Владыками, нет, ибо они привязаны к телам что можно, хоть и непросто, уничтожить физически - открылся как раз такой. Колоссальный Осколок. Ещё и странной, круглой формы. Шар. Бывает же. Он настолько огромен что внутри наверняка обитают множество разных рас и даже, вероятно, нет единого правителя. Единого Владыки, по крайней мере, нет. Хотя Центр Власти, объект самой разной формы и сути, что и держит Осколок целым - присутствует. Но..пустой? Не понять. В любом случае, прежде чем заниматься Осколком, вероятно стоит познакомится с другим, что явно пришёл за этой добычей?
1

Рауграш Vaarsuvius
08.08.2025 10:25
  =  
Со вспышкой дикого необузданного пламени тонкие нити Астрала потревожила ещё одна сущность - Демон. Кажется, прибыл чуть позже вас. Интересно, прибудут ли другие Сущности на столь лакомый кусок. Ухмыляясь, он ткнул когтем в случайную точку на тёмной карте Осколка:

- Я нападу..Сюда! И пусть пожалеют те, кто захочет мне помешать!

И после этого связь с ним резко оборвалась.
Результат броска 1D54: 37
Заявляет о претензиях на провинцию 37 - чего бы там ни было.
Отредактировано 08.08.2025 в 10:26
2

Анастас `Белый` Katorjnik
11.08.2025 10:15
  =  
Проекция, отображающая Анастаса в обычной, можно сказать повседневной, донельзя утилитарной и практичной одежде, появилась с некоторой задержкой. Больше прочих владык его привлекла карта Осколка, слишком неизведанная и таинственная, чтобы ей пренебрегать. Впрочем, даже будучи в форме проекции, спиной к прочим присутствующим он не поворачивался.

   - Меня зовут Анастас, прозванный Белым. Мой народ, несмотря на все препятствия, сейчас нацелен на эту скромную точку, для начала экспансии. Однако мы будем готовы к коммуникации различного рода.
Претензия на провинцию 7 и прилегающие к ней.
3

Рауграш

Автор: Vaarsuvius

Рауграш
Раса: Демон пламени, Класс: Воин

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:


Осколок
Вечный костёр
Рельеф - лавовый
Раса - огненные демоны
Население - 60, Лояльное (10\10)

Здания:
(Стоимость Населения, Ценностей/доход Ценностей)
1. Центр Власти (0,0/+100 ценностей, 3 действия)
2. Портал (1) (0, 10)
3.
4. Гарнизон (2) (0, 40)
5. Ферма (обсидиановые рудники) (2) (30, 40/+10)
6. Ферма (жертвенники крови) (1) (10, 10/+5)
7. Казарма магов (2) (0, 40)
8. Казарма Тяжёлой пехоты (3) (0, 140)
9. Академия магии огня (2) (30, 60)
10.
Гарнизон:
1. Рауграш (Демон пламени, Воитель - 10, Маг огня - 10)
Мощь (10*3*1.5)(Уровень воителя*тупо воен же, тройной модификатор*раса)*(10*2*2)(Уровень*раса* академия огня)*5(Герой)=425

2. 50 Тяжёлой пехоты 3 (Демоны пламени, Адские Рубаки Смертельного огня).
Мощь 50(число) *3(уровень)*1.5(Раса)=225

3. 20 Огненных магов 2 (Демоны пламени, Чёрное Пламя Конца Света)
Мощь 20(число) *2(уровень)*2(Раса)*2(Академия пламени)=160

4. Шиарра (Демон пламени, Открытие порталов 1)
Мощь (1*1.5)(Уровень *раса)*5(герой)=7.5

Суммарная мощь Гарнизона 425+225+160+7.5=732.5*1.2(гарнизон)=981

Население - 200 - 70(Строения) -70(армия) = 60
Ценности - 1000 - 100(герой) - 150( 50 тяжелой пехоты 3) -40(20 магов 2) - 340(строения) = 370


Доход на Ход 2
+100(Центр власти)+15(фермы)=115
Население 60 *1.1= 66

Слияние отделенных

Автор: Мозг в банке

Раса: Кристаллид, Класс: Коллектив кристаллидов

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Рощи живых кристаллов, от которых по необходимости отделяются автономные формы.
Общаются между собой они модулированным излучением - живые существа "воспринимают" это, как поток убийственной радиации.:)

Характер:
Жесткие, практичные индустриалисты, плевать хотевшие на всё(и всех), кроме своих интересов. А интересы их просты: больше, больше, БОЛЬШЕ! Больше ресурсов, больше энергии, больше мощностей!



История:


Шарды происходят из неизвестного мира, кусок поверхности которого - вместе с друзами живых кристаллов - вырвала неизвестная аномалия.
Долгое время он летел по пустым областям Астрала, и за это время дефицит ресурсов и мутагенное магическое излучение исказили их физические носители... а за ними изменился и разум коллектива.

Виртуальное пространство коллектива шардов позволяет полностью "забить" на внешние условия - а еще, гарантирует отдельным сознаниям условное бессмертие... но, увы - прирост материи вечно отстает от потребностей, ибо прирост кол-ва информации выше чем физических вычмощностей: даже "просто жизнь" генерирует память - и эти данные надо куда-то записывать.

Несколько случайных встреч с забредшими странниками(к-е попытались "добывать минералы" и не останавливались несмотря на предупреждения(тупо не понимали световых сигналов)) убедили коллектив в агрессивности мира вокруг - и необходимости принимать меры к самозащите. Желательно - превентивные.

Анастас `Белый`

Автор: Katorjnik

Анастас `Белый`
Раса: Человек - Альвионец, Класс: Владыка

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный злой

Внешность:


Характер:
Целенаправленный тип, стремящийся к защите оставшихся под его рукой людей. Пусть тысячи умрут, чтобы выжил один альвионец - приемлемый расклад.

История:
Родной мир альвионцев давным давно поглотили все четыре вестника апокалипсиса. Силами двух из них они смогли овладеть но этого не хватило ни для сохранения родного мира, ни для долгосрочных планов, так что нынче по всему астралу можно встретить худощавых и бледных людей, закутанных в плащи и предпочитающих общество подконтрольной нежити, а не обычных, слишком "живых" разумных.

История Новиополиса тоже тривиальна до безобразия. Осколок осколка прошлого, смогший лишь немного отстроиться и вооружить стражей для защиты своего образа жизни, обречённый на вымирание и забвение...но все меняется. Пришедший извне искатель былого был встречен со страхом и робкой надеждой.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.