Gaming Fantasium IX: Time Trial | ходы игроков | Падение снега

<<...234567891011
 
DungeonMaster Psychotic
05.08.2025 01:10
  =  
Ах да.

Rayzen
Indepedent


Тоже побеждают.
301

Безымянный OlDDenOlmer
05.08.2025 01:11
  =  
Звезду снимаю. Всем спасибо, отлично поиграли)
302

Лайка Cvi_
05.08.2025 01:16
  =  
Вот Инди вообще незаслуженно победил! Ушел спать в момент, когда мы начали претворять в жизнь наш план. Проспал свою работу! Ыыы
303

Немервтый Nekr0
05.08.2025 01:20
  =  
Снимаю звезду
304

Лис VanSLis
05.08.2025 01:38
  =  
Жесть
305

Инди просто бесплатный мафокоин получил.
306

Искажение Rayzen
05.08.2025 02:15
  =  
У Инди вышел шикарный геймплей, да= )
Отредактировано 05.08.2025 в 02:15
307

"Ради клана... я отброшу свою человечность." (с) Гэнитиро Асина

Мой персонаж мне понравился, полностью раскрыт на 10 из 10. Даже немного жаль, что внука не убили и закон не почувствовал вкус деда!
Ну и немного жаль, что игра завершилась так быстро, сложно представить сколько сил Пси потратила на эту игру.

Про механику игры в прямом времени ... сомнительно, я за игру не заявил ни одного действия и мне нормально, но вот тем у кого КД значительно короче приходилось чаще заходить и проверять текущую ситуацию. Хорошо об этом написал Аларон:
... И вот оставишь заявку вида "после отката применяю Х на У", а за 20 минут до отката у другого игрока откатится способность, он применит ее с публичным эффектом, все перевернется, а ты не в сети и ничего не знаешь.
Игра в реальном времени это еще и большая нагрузка на Мастера, способностей срабатывающих моментально не мало.

Еще и у некоторых другие временные пояса, у кого-то вечер, у кого-то ночь, а кто-то уже проснулся и собирается на работу. Пока закон разобрался с тем чтобы нормально наладить связь их уже всех перебили.
308

Ачивку жду, звезду снимаю
309

Старец Копейка
05.08.2025 14:48
  =  
Итак, обещанный обзор:

Во-первых, большое спасибо Пси за потраченное время и усилия! Не знаю, как закону без чатиков, но мне игра очень понравилась.

Расскажу теперь, что думаю о Фантазиумах в целом. В целом это игра, где мастер может реализовать свои идеи. Но при этом каждая игра - отдельный шедевр мастера, штучный товар, который делается отдельно. Его невозможно штамповать и играть с коробки несколько игр подряд по одним правилам.
При этом баланс игры не известен заранее. Она может оказаться слишком простой для той или иной стороны. И каждый новый раз баланс получается случайным. В более ширпотребной линейке в новой игре можно немного изменить правила, поправляя выявленные проблемы. Здесь это сделать сложнее.
Также в игре могут возникнуть сложности в системе проверок. Если в условной ОЛ тебя назовут кем-то плохим, ты можешь вскрыть роль и спорить, что ты эта роль. Можно конкретно объяснить, почему в данном случае эта проверка не работает. Система личин такова, что каждая проверка даёт небольшую информацию, и решают несколько проверок в сумме - от разных людей, возможно, и надо понять, кому верить. В Фантазиуме же проверка просто говорит, что с вероятностью 85% этот человек плохой или хороший. Ничего с этой информацией не сделаешь, кроме как принять за правду это 85%. Поэтому в Фантазиуме хороши проверки вроде журналистской, типа сравнения двух людей или узнавания списка людей с одним злом и т.д, т.е. те, по результатам которых можно публично спорить, кто мафия.

Что касается системы одновременного применения дневных и ночных действий... Она интересна и позволит сократить время игры (увеличивая соотношение веселье/время). Как я бы её адаптировал для ОЛоподобных игр:

- Дни и ночи одновременны
- Есть дедлайн голосования - 20:00 и тайных действий - 22:00. Заявки на тайные действия можно подавать в течение всех суток.
- Если больше половины голосов кто-то набрал перед дедлайном голосования, то персонаж казнится, отменить голоса уже нельзя.

Чего не хватило балансу? Ну, дробовик за мафию работал не так, что мафия не может сравняться при его помощи:). Увы, Закон не успел даже кого-то казнить.

Персонаж мне понравился, такой, как я и заказывал). Если бы я играл за Закон, то задал бы много всяких забавных загадок. Увы, пришлось использовать их на пользу мафии...

Идея с добором команды мафии... Чтобы она хорошо заходила, мы должны достичь равновесия, в котором не важно, кого выбирать.

Хочу поблагодарить очень сильных напарников, имеющих много гениальных идей).

В общем, игра понравилась) А я буду вести ширпотреб.
310

<<...234567891011

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.