[PbtA] Без Безумия нет Творчества (х2) | ходы игроков | Таверна ‘Врата Обливиона’

 
DungeonMaster Тзаангор
08.04.2025 15:30
  =  
В небольшой таверне недалеко от города Бравилл, пятнадцатого числа месяца Утренней Звезды 202 года, в морндасе, стояла тишь да гладь…

Но, видно, что в таверну входят посетители. Горячая бретонка с серой, кажущейся белой, татуировкой на тёмной коже. Шут в ярко-красном костюме. Надменный альтмер с смешинкой в глазах. Худощавый, совсем не похожий на воина, норд. И аргонианка в костюме экзотической танцовщицы.

Такая странная компания явно зашла не просто выпить и сменить лошадей. Они прошли большой путь - и весь из-за небольшого письма, в котором им было обещано даровать ‘искусство за гранью понимания’, если они устроят небольшой концерт ровно в этом заведении - во ‘Вратах Обливиона’.

Разливающий эль из большой бочки в бутылки хозяин переполошился, срочно перекрывая кран, но один из посетителей - мужчина в черно-красном бархатном костюме, полностью лысый и с скрываемым утомлением в глазах - вручил ему золотой септим, и произнёс:
— Здравствуйте, господа барды — тон выдавал бюрократа, самым волнующим деянием в жизни которого была подшивка документов ниткой, а не кожаными петельками — не будет ли ошибкой с моей стороны предположить, что вы прибыли по приглашению, относящемуся к царству моего хозяина?
Месяц Утренней Звезды - февраль.
Поздравляю с началом игры)))

Диспозиция: помещение 20 на 15 метров, стойку окаймляют два огромных столба из красного камня, из-за которых таверна и получила свое название. Несколько левых столиков занимают наёмники и купцы, правые столики в основном свободны. Мебель деревянная (стойка каменная), вместо стульев скамьи, скатертей нет. На самой крайней правой скамье сидит мужчина в черно-красном богатом костюме.
Отредактировано 08.04.2025 в 15:55
1

Перед таверной шут поклоном пропустил вперёд Мали со словами «Мис, прошу вас», а после последовал следом за ней.

Входя в таверну в своем ярко-красном костюме, привлекал повышенное внимание, но, правда, как и все из его труппы, и уже хотел поклониться и начать представление, как заговорил.

Услышал сказанное шут, улыбнулся и низко поклонился, молвил:

— Приятно познакомиться, и да, вы верно угадали, мы прибыли для этого, но позвольте отдохнуть в этой таверне, да и сыграть маленькое представление.

Договорил Церго и подошёл к самому загруженному столу.

— Дамы и господа, позвольте нам отдохнуть и отрепетировать наши номера!

Говоря это, достал свою старую потрепанную мандолину и заиграл на ней, а в это время на столах вспыхнули маленькие человечки, изображая сцены из слов, которую шут заговорил под музыку.

Глухой глухого звал к суду судьи глухого,
Глухой кричал: «Моя им сведена корова!» —
«Помилуй, — возопил глухой тому в ответ, —
Сей пустошью владел еще покойный дед».
Судья решил: «Чтоб не было разврата,
Жените молодца, хоть девка виновата».


Но посреди стиха одна из струн на фамильной мандолине предательски порвалась, издавая странный скрипучий звук, после которого весь весёлый настрой шута стих, но он всё же, дочитав стих до конца, как и сценку фокусом, но уже без музыки.

— Простите, дамы и господа, видимо, в путешествии повредил свой инструмент, и он предательски сломался. О горе, горе мне, тому, кто не уследил за своим инструментом.
Преувеличенно махая руками, а после даже упал на пол, но быстро встал.
— Не быть мне сегодня главным актером, тогда буду на поддержке кому-то из нашей группы!
Договорил Церго, протянул руку в сторону своих соратников, буквально приглашая их выступить.
Ну, начнём же сию партию со стиха великого поэта Александра Пушкина!

Фокусы представление.

Так оказываю помощь в выступлению другим актером.
Отредактировано 08.04.2025 в 18:27
2

Вумик Mettalix
08.04.2025 19:47
  =  
Вумик замер на мгновение, услышав жалобный скрип порванной струны, но тут же рассмеялся, будто это и было частью замысла. Шляпа с двойным дном уже вертелась в его руках, словно живая.

— О, маэстро Церго, вы всегда знаете, как подогреть аппетит публики! — воскликнул он — Но разве музыка живёт не только в струнах, но и в самой душе? — Он вытянул руку вперёд, ожидая передачи мандолины

Он приложил инструмент к груди, делая вид, что слушает его, а затем резко встряхнул. Из корпуса мандолины выпало яблоко (спрятанное в шляпе заранее), которое Вумик подбросил в воздух. Но это было ещё не всё — фрукт вдруг замер на месте, будто упёрся в невидимую полку.

— Встречайте — маэстро Вумик! — провозгласил альтмер, жестом приглашая зрителей следить за яблоком. Оно покатилось по незримой плоскости, подпрыгнуло, а затем исчезло у него за спиной. Вумик развёл руками в недоумении, но тут же достал из-за пазухи амулет в форме солнца.

— Ах, вот где ты прятался! — он щёлкнул пальцем по трещине на амулете, и яблоко материализовалось в руке у Церго. — И помните: даже сломанное может стать шедевром... если добавить щепотку безумия! — Он отступил в тень, оставляя Церго блистать.

Толпа уже захлопала, когда внезапно над головами зрителей проплыл паёк, будто невидимый великан решил перекусить прямо во время шоу. Паёк дошёл до угла зала, совершил нырок в невидимый рот и испарился, после чего донёсся громкий, нарочито грубый рыг. Публика загрохотала смехом, а Вумик, притворно смутившись, схватился за сердце

— Ох, это мой скромный поклонник! Простите его за грубость!

Вумик, ловя восхищённые взгляды, незаметно кивнул в сторону своего невидимого слуги — тот уже шёл к нему назад, казалось, готовый к следующему номеру. Сытый и довольный.

— Парень, ты хорош! Хоть и мерзкий эльф, но видимо в семье не без красавца — норд хохотнул про себя — И вы что, труппа? Хотите наниматься? Скажи слово и тебя в Бравил спровадим, там всем энту магию покажешь. А к тому мужику не нанимайся, он уже три дня как тут, а ни ест, ни пьёт. Или делает это так, что никто не видит.

Вумик приложил руку к груди, изображая глубокую тронутость, и поклонился норду с такой грацией, будто тот был королём, а не членом цирковой труппы.

— О, ваши слова — словно солнечный свет в подвале Шеогората! — воскликнул он, подмигивая. — Бравил, говорите? Обязательно подумаю! Но, знаете, я ведь как яблоко в жонглёрской руке — никогда не знаешь, куда приземлюсь.

Он внезапно присел на край стола, приблизившись к норду, и понизил голос до конспиративного шёпота — А этот господин… — Вумик кивнул в сторону лысого бюрократа, не поворачивая головы, будто боясь спугнуть тень. — Он что, местный призрак? Или просто очень усердный зритель?

Что сказал, то и сказал — заговорщицки ответил норд — Клевета дело немужицкое, а точняк ничего не знаю. Просто не советую соваться и всё
Показываю фокус с яблоком и мандолиной. Использую невидимого слугу для большей гибкости. Фокус завязан на ловкости рук.

Дописал продолжение)

Вставлю "важные сведения" в цитату, но пока размышляю над ответом. Спрашиваю по поводу лысака)

Вставил ответ по поводу лысого. Думаю о дальнейших действиях :/
Отредактировано 09.04.2025 в 22:48
3

Варг Парнишка LeroyHom
08.04.2025 22:42
  =  
Глядя на товарищей, Варг прикидывал, что можно изобразить, учитывая обстановку. Обычно для акробатических трюков ему требовались снаряды, хотя бы перекладина какая-нибудь, но в таверне не было ничего, за что можно ухватиться: столы, стойка, балки на потолке, да хорос со свечами. Варг оценивающе глянул на хорос, но пришел к выводу, что тот не выдержит его веса. Да уж, не хватало еще грохнуться кому-нибудь на голову. С одной стороны, такое падение могло бы понравиться посетителям, особенно в комплекте с фиаско со струной: этакая компания неудачников. Но он же не шут (Варг слегка скривился от этой мысли: он любил посмеяться, но не любил, когда смеялись над ним).
Варг посмотрел на Вумика и Церго: вот же довольные физиономии.

Коротко глянул на заседавших за столом нордов. Все, конечно, здоровые быки. Лучше бы их не было в таверне, кто угодно кроме них. Посидеть бы сейчас спокойно с кружечкой пива... Но можно совместить приятное с полезным.

- Милостивый государь, - обратился Варг к лысому мужчине у стойки, - не мог не заметить вашу щедрость по отношению к уважаемому хозяину заведения. Возможно, эта же щедрость покроет и кое-какие расходы на представление? Для фокуса мне требуется инвентарь в виде доброй кружки красного эля. Зрелище того стоит, уж поверьте.

- Молодой человек, - бюрократ сложил ладони "домиком", - фокус, заключающийся в том, что вы мгновенно выпьете кружку с элем, не интересует ни меня, ни вашего нанимателя.

- Что ж, - пожал плечами Варг и улыбнулся, - как бы то ни было, я уже вознамерился и показать фокус, и выпить кружку эля.

Он повернулся к хозяину таверны.

- Плесните-ка мне кружечку, будьте любезны.

Получив пиво, Варг сдул пену и непринужденно запрыгнул на свободный стол.

- Итак, - сообщил он, - перед вами великолепный Варг, знаменитый летающий человек. Сейчас я, как выразился уважаемый господин, мгновенно выпью это пиво. И если кому-то в этом заведении мой способ придется по вкусу, не откажусь от угощения второй.

Варг подпрыгнул, попытался кувырнуться через себя, но потерял равновесие и всем телом шмякнулся об стол, умудрившись при этом не пролить пиво. Лежа на столе, он в 3 глотка прикончил эль, после чего снова встал и, чтобы исправить положение, решил сделать эффектное сальто. Получилось очень даже эффектно, но не так, как хотелось: теперь норд повалился на пол, растянувшись во весь рост. Падая, он опрокинул скамью, а кружка улетела в дальний угол.

Красный как рак, Варг встал и раскланялся.

Обращаюсь к лысому, хочу, чтобы он купил мне пиво.

Я покупаю себе пиво самостоятельно, после чего делаю трюк.
Отредактировано 14.04.2025 в 09:29
4

Пьет-Твой-Джин, как только Церго начал декларировать стихотворение, обеспечила подтанцовку. На каждый ударный слог в песне, миг-в-миг, она одним быстрым движением меняла позу, постепенно переходя из устало-походной в грандиозно-вызывающую. Глаз не мог заметить движения "между" – танец Джин выглядел как череда неподвижных поз, моргни – и она выглядит совсем иначе.

Все глаза были на ней, завороженные необычным представлением. Напряжение висело в воздухе; никто не хотел пропустить ни позы.

На ударении "молодЦА" Джин стояла с распростертыми руками, и над ее головой летели два ножа – каким-то образом в свое движение она умудрилась встроить подброс, но привыкший видеть неподвижность глаз того не заметил. Послышался громкий вздох на всю таверну – публика затаила дыхание.

"...хоть девка винова..." сопровождало уже плавный пируэт с поднятием обеих рук вверх, привлекая внимание лишь контрастом с ее прошлыми движениями. Глаза нордов и имперцев не знали за чем следить. За ножами? За руками? Хотелось за всем сразу!

– потом "ТА!" – и все увидели скрещенные на груди руки, по ножу в каждой. Все выдохнули с ревом.

– Я Пьет-Твой-Джин, – медленно произнесла она, облизав губы, – Вы к моим услугам.

Раздались аплодисменты, донеслось крепкое нордическое "ух-ты". Все забыли про неудачи ее соратников – отвлечь внимание удалось.

Да, они были к ее услугам...
Показательный танец.
Всем +1 к социальным взаимодействиям со всеми, кроме Хаскилла.
Отредактировано 09.04.2025 в 00:06
5

Мали Kseniil
10.04.2025 17:42
  =  
Мали с благодарностью кивнула Церго и вошла в таверну. Её товарищи решили устроить показательное выступление, но девушку куда больше интересовал наниматель, вернее его посыльный. Кто-то из посетителей посоветовал с бюрократом не связываться, однако, раз уж обещали искусство за гранью понимания, то замешательство простых обывателей было хорошим знаком. Вероятно.
Товарищи, тем временем, с переменным успехом веселили толпу, а любой труд должен быть оплачен.
Мали достала из рюкзака старый имперский шлем и заглянула в прорези для глаз.
- Что, Йорик, поработаешь сегодня головой? Знаю, ты это не любишь, но иногда приходится, - вполголоса произнесла она.
Затем обернувшись к посетителям таверны бодрым голосом воскликнула.
- Уважаемые! Надеюсь выступления моих товарищей вас развлекли! Не скупитесь, пожертвуйте бродячим артистам на хлеб и пиво!
Она перевернула Бедного Йорика и, используя его вместо шляпы для сбора монет, стала поочередно подходить к зрителям.
6

DungeonMaster Тзаангор
11.04.2025 16:42
  =  
Обыватели и наёмники дружно захлопали, отмечая окончание представления. В протянутого Йорика градом посыпались золотые септимы.
Даже жирноусый хозяин заведения присоединился к общему восторгу.
В общем, все, кроме обладателя черно-красного бархатного костюма. Тот сидел с прежним, непроницаемым выражением на лице, не прервавшегося улыбкой даже на неудачу Варга.
Тем не менее, он положил в Йорика два золотых септима, и подозвал труппу коротким жестом.
— Давайте поговорим как цивилизованные люди — обратился он, в первую очередь, к Мали — Присядьте.

— Предположим, что в некоем царстве, другом государстве, есть правитель, желающий принести в жизнь своих подданных не войну, но мир — начал он — И там, где не справится большое войско, могучая магия, или божественная сила, смогут помочь лишь несколько, в общем смысле слова, человек, которые наиболее восприимчивы к влиянию этого правителя. Всё, что от них потребуется, это распутать тот безумный клубок ниток, который смертные по привычке называют мирозданием. Всё, что они получат - бессчётную благодарность правителя, и по пять сотен лично от меня. Монет, разумеется.

Он обвел их скучающим взглядом.
— Начать предполагается с концерта по поводу банкета возвращения. Есть ли у вас вопросы?
+24 монеты в копилку отряда
7

DungeonMaster Тзаангор
11.04.2025 20:58
  =  
Кажется, вы так и не представились, господин, - начал Варг. - И хотелось бы подробнее узнать, о каком именно царстве-государстве идет речь. И, конечно, нас интересует, насколько опасен для здоровья упомянутый вами комок ниток.


— Ваши вопросы благоразумны — кивнул лысый господин — Что, вероятно, лучшая характеристика для кандидатов для упомянутой мною работы. Как выражается мой хозяин, ‘бери их тупыми, делай острыми, как вилки’. Возвращаясь к вашему вопросу - мое имя Хаскилл, та страна называется Дрожащими Островами, а опасны они ровно настолько, насколько вы способны себе вообразить.


Варг ненадолго задумался, а затем спросил:
- Ваш остроумный хозяин - кто он?


Хаскилл побарабанил пальцами по поверхности стола.
— Если я правильно вас понял, то вряд ли вы поймёте ответ. Он дыра в форме Ситиса в мире, называемым вами Мундус. Один из четырех столпов Дома забот, первопредок меров. Также он создатель музыки, какой вы её знаете.


-Звучит как большая честь, уважаемый Хаскилл, - улыбнулся Варг,- предполагается, что мы доберемся до места самостоятельно, или вы намерены оказать нам содействие?


— Первым испытанием является ваша возможность добраться до места действия самостоятельно — кивнул тот головой — Тем более что Врата расположены не далее, как в четырех шагах от вас. Говоря строго, место прибытия находится в вашей собственной голове, но внешние границы, такие как двери, могут облегчить путь смертным.


-Хм, интересно. Если я правильно понял, мы должны не только самостоятельно добраться до места, но и догадаться, как найти Врата и как воспользоваться ими? Есть ли у нас время на сборы и подготовку, милостивый государь Хаскилл?
-В четырех шагах от меня - выход из этого чудесного заведения, - добавил Варг, - или ответ не столь очевиден?


-Боюсь, друг мой, что пройти нам нужно сквозь Врата Обливиона, и не метафорические, а самые настоящие. Весьма остроумно. А приглашены мы на банкет к самому князю Шеогорату.


— Верно, мисс — еле видно кивнул Хаскилл с тем же скучающим видом на физиономии — Хотя иногда метафора является самым настоящим, из того, что вообще именуется настоящим. И, не принимая во внимание, что ‘обыкновенный’ выход из трактира находится от нас в шести шагах… мистический выход является прямым. Вы обращали внимание на вывеску при входе?
8

Варг Парнишка LeroyHom
11.04.2025 21:37
  =  
- Конечно, - кивнул Варг, - выходит, технически мы УЖЕ прошли через Врата?

Хаскилл и его загадки порядком действовали норду на нервы. Парень чувствовал себя дурачком, а это чувство он не любил в той же мере, в коей ему не нравились насмешки.

Варг внимательно осмотрелся. Ну таверна и таверна! Сидят люди, пьют, едят.
Отредактировано 11.04.2025 в 22:04
9

Вумик Mettalix
11.04.2025 22:56
  =  
Вумик приложил руку к сердцу, изобразив преувеличенную печаль, и склонился перед нордом в театральном поклоне — Ваш совет драгоценнее, чем тишина в библиотеке демона! Но если не соваться — как тогда найти историю, которая ищет нас?

Он крутанулся, взмахнув плащом, и очутился рядом с Варгом, будто его перенесло ветром циркового заклинания. Глаза альтмера скользнули по стойке бара, задержавшись на едва заметном мерцании. "Обливион… Ну конечно! Он же любит прятаться в самых скучных местах" — промелькнуло в голове.

— О, вот она! — воскликнул Вумик, указывая на стойку, будто обнаружил спрятанный клад. — Портал! И не какой-нибудь, а с… ароматом старого эля и тайн! — Вумик потрогал стойку ладонью. Поверхность была тёплой, но под пальцами пульсировала едва уловимая магия — Дверь найдена, осталось решить, стоит ли стучать?
Ну с лысым я не говорю, по этому просто напишу про найденный портал.
Отредактировано 13.04.2025 в 14:15
10

– Ох, – Пьет-Твой-Джин перешла из "показушной", псевдо-бойцовской позы танцорщицы в более настоящую "готовую", – Мы уже в Обливионе, хочешь сказать? Очень хитро, очень...

Она подошла к ближайшему окну и выглянула наружу. Как же выглядит Обливион?

– И почему лорд Шеогорат хочет именно нашей помощи? Из всех, кто проходил по Бравилу – мы самые достойные? Я бы не назвала себя особо безумной, несмотря ни на что.
11

DungeonMaster Тзаангор
14.04.2025 08:31
  =  
Таинственный Обливион выглядел таким же потусторонним, как и обычный тамриэльский пейзаж. Вот дорога, на ней спит собака, далеко лес. Та же картина что была и при подходе в саму таверну.

– И почему лорд Шеогорат хочет именно нашей помощи? Из всех, кто проходил по Бравилу – мы самые достойные? Я бы не назвала себя особо безумной, несмотря ни на что
– Кто говорил, что для работы на безумца понадобятся именно безумцы? – изогнул тонкую бровь Хаскилл – Разве для помощи королю нужно быть королём, а лечить порфилиновую гемофилию может только другой человек с порфилиновой гемофилией? Ваша группа была избрана за свою инициативу и умение разбираться с необычными проблемами. Что от вас и ожидается.

На вопросительное предложение Парнишки бретонец (если он вообще был бретонцем) покачал головой:
– Вы вошли в преддверие – сообщил он – Дверь ещё закрыта. И я не смогу открыть её за вас.

Тавернщик тем временем шокировано уставился на альтмера.
– Эй, эльф, ты там чего, даэдрапоклоник что ли? – недружелюбным голосом осведомился один нордский наёмник, но не тот, с кем Вумик мирно беседовал минуту назад – Эта фигня закрыта более двухсот лет назад, и закрывал её сам Чемпион Сиродиила, так то.
12

Варг Парнишка LeroyHom
14.04.2025 10:43
  =  
Теперь и Варг заметил, что колонны стойки едва заметно светятся. Еле-еле, словно наполняющая их когда-то энергия практически испарилась, оставив лишь воспоминание о былом величественном присутствии.
Интересно. Разглядывая камни, он обдумывал сказанное Хаскиллом и наемником. Двести лет, значит. Давненько никто не ходил через эту дверцу.
Как же активировать портал, в котором почти не осталось энергии?

Размышления привели Варга к единственному, как ему казалось, логичному решению - объединить усилия и направить на врата концентрированный энергетический поток. Проверить догадку можно было легко, но смущала вероятность неудачи, при которой тавернщик мог бы выставить циркачам счет за ремонт помещения, а то и стражу позвать. Смутно вспомнилась прочитанная когда-то книга о порталах, но вот что же там было?

Варг мучительно рылся в памяти. Кажется, в книге было написано, что при Осаде Брумы, когда из огромных Врат Обливиона полезла осадная машина даэдра, Чемпион Сиродиила остановил машину, вынув из портала сигильский камень - особую магическую сферу, способную преодолевать пространство между измерениями. Сведения, конечно, интересные, но что с ними делать в текущей ситуации - непонятно.

Вздохнув, Варг решился на эксперимент.

- Друзья, - обратился он к остальным циркачам, - предлагаю проверить мою догадку и подогреть эти камешки. Мы с Вумиком можем сделать это вместе или по очереди, что скажете?

Затем он повернулся к хозяину таверны:

- Господин, мы хотели бы проделать еще один фокус, причем совершенно бесплатно. Уверяю вас, никакого вреда от наших действий не предвидится, но, тем не менее, прошу отойти подальше от стойки.

Варг сунул руку в карман и надел лежащее там кольцо каджита. Он глубоко вдохнул, сконцентрировался, поднял руки, направив их в сторону колонн. В тот же миг с его пальцев сорвался заряд искрящейся энергии.
Я пытаюсь покопаться в памяти, прежде чем совершить рискованное действие.

Я жду, что скажет Вумик.
Прошу хозяина отойти на всякий пожарный, мало ли.

Надеваю кольцо и творю стрелу.
Отредактировано 14.04.2025 в 11:42
13

Пьет-Твой-Джин не особо нравилось это предприятие – не хотелось оставлять "пост" в Сиродииле. Но указание было держаться группы, и дальнейшие указы тоже можно ожидать на группу. Надо идти с ними, выполнить задачу, вернуться, продолжить.

– А ты, бретонец, как здесь оказался? Как пришел от своего господина? Не через эти врата, а через другие?
14

Вумик Mettalix
14.04.2025 13:26
  =  
Повернувшись к норду-наёмнику, Вумик добавил с игривой ухмылкой — Даэдрапоклоник? О нет, я всего лишь… поклонник хорошего вкуса. А порталы — это как вино: чем старше, тем интереснее!

Эльф кивнул Варгу, поддерживая его идею. Хозяин таверны, уже пятившийся к дальнему углу зала, бросил на альтмера взгляд, полный предчувствия хаоса. Вумик лишь подмигнул ему, делая вид, что поправляет невидимый галстук — Не волнуйтесь, месье! Мы всего лишь… обновим интерьер. Бесплатно!

Он отступил на три шага, расставив ноги в позе уличного фокусника, и взмахнул рукой, описывая в воздухе спираль. Кончики пальцев вспыхнули золотистыми искрами, которые, словно огненные мотыльки, устремились к стойке.

Разносим стойку в щепки щебень. Поддерживаю идею Варга бахнуть.
Отредактировано 14.04.2025 в 13:27
15

Пока Церго ушел в свои мысли после выступления, его товарищи не бездействовали.

Какого было удивление шута, когда тот вышел из прострации, а перед ним Вумик бьёт стойку заклинаниями.

«Во имя Юлианоса, что тут происходит?»

Мысленно заорал в душе Церго, глядя на открывающиеся картину.

Но быстро приготовился действовать по обстановке, если начнется битва не на жизнь, а на смерть, он поможет.
16

Участники труппы быстро подбежали и объяснили, что происходит.

— Так вы хотите открыть врата?

Церго опять погрузился в мысли, вспоминая историю этих врат.

— Как я помню, во время кризиса Обливиона было что-то... Хм... Врата... Осада Брумы? Сиродил... А, точно! Во время Кризиса Обливиона, войны между даэдра и смертными, был один случай. Если не ошибаюсь, то при осаде Брумы, когда из огромных Врат Обливиона полезла осадная машина даэдра, Чемпион Сиродиила остановил машину и закрыл Врата, вынув из портала сигильский камень! А она выглядела как магическая сфера со способностью преодолевать пространство между измерениями.

После чего глянул на Вумика и крикнул:

— Заканчивай свои потуги! И подойди сюда.
Как только все собрались в круг, Церго шёпотом произнёс: — Если хотим их открыть, то надо найти подобную особую сферу, возможно, с помощью такой сферы мы сможем их запустить. И это всяко лучше, чем пользоваться твоим грубым способом.
Надо найти особую магическую сферу, которая способна продавливать пространство между измерений!
Если кратко.
Отредактировано 15.04.2025 в 12:18
17

DungeonMaster Тзаангор
16.04.2025 11:41
  =  
Надевший Кольцо Каджита норд даже слегка расплылся от скорости, с которой делал магические пассы.
Удар! Ещё взмах, ещё удар! Чистейшая магическая энергия прокатилась от Парнишки до стойки, разрушая позднее добавленные каменные кирпичи, разбивая стеклянные бутылки с пойлом, и заставляя содрогаться пол.
То есть, точно ли от него? Или что-то иное, как кулак великана, стучало через стойку?
Не задающийся такими философскими вопросами альтмер решил присоединиться к своему расовому врагу, и послал свой магический разряд в виде огненных искр, присоединившихся к содрогающемуся камню стойки… бывшей стойки.
Потому что не выдержав соединенных энергий Вумика и Варга, Врата в Обливион активировались, дрожа и воя. Внутри них возникла прерывающаяся, пестрящая помехами и полосками плёнка, которая тут же всосала в себя полоски ‘эльфийских ушей’ и чеснока, висевших над потолком.
Несколько нордских наёмников, из числа самых тупых, зааплодировали новому и бесплатному фокусу. Другие же задумались.
— Давно меня не называли бретонцем, аргонианка — Хаскилл вел себя так, будто открытие порталов в небезызвестный ад было чем-то, что он наблюдал каждый день — Если интересно, меня призывали в соседнем городе, с неделю назад, но полагаю, для вас куда интересней будет, как стабилизировать этот портал? Я бы предположил, что если сработал ваш план с грубой магической энергией, то ещё большее её количество способно стабилизировать портал так же, как и более тонкий подход с ключом.
Можно рвануть в портал так, но нужно будет кинуть 2к6(без модификаторов). На 10+ проходите, на 7-9 теряете одну выбранную вами вещь, на 6-4 выбранную Мастером.
На 2 вас разрезает пополам.

Также портал можно стабилизировать - для этого ещё 3 людей должно подключить свои магические резервы, и ‘потратить’ заклинание так же, как если бы они забыли его.

Можно стабилизировать и другим способом.
18

Варг Парнишка LeroyHom
17.04.2025 00:16
  =  
Тавернщик вжался в стену собственного заведения.
— Что вы творите, безумцы?! — воскликнул он весьма испуганно.

- Господин, - подступил к нему Варг, - боюсь, что в данной ситуации ваш лучший выход - сообщить нам всю известную вам информацию о том, как этот портал закрывали и кому передали некий предмет, коий можно назвать ключом. Глядя на вас, я вижу опытного мужчину, вероятно, вы владеете таверной много лет. Может быть, она досталась вам от отца? А ему - от его отца?

Лицо Варга приняло суровое, но при этом печальное выражение.

- В ваших интересах сообщить нам любую информацию, касающуюся портала. Или, возможно, передать нам указанный выше ключ, некий предмет, применив который мы сможем предотвратить возможные разрушения. Было бы грустно потерять такое уютное заведение. О да, весьма грустно.

— Но ведь вы уже начали разру… — начал было тавернщик, когда он взглянул в лицо Варга — Нету никакого ключа! — всхлипнул он в испуге — Есть только эта сфера, которой, по слухам, воспользовался сам Герой Сиродиила, а затем выкинул её в траву! Мой предок подобрал её и запер вот здесь!
Трясущаяся рука мужчины указала на полукруглый сейф, защищённый чугунным замком, и стоящий рядом с бухгалтерской книжкой, чуть правее от стойки, мерцавшей разными цветами.

- Сударь, - сказал Варг, недобро глядя на хозяина таверны, - уж не хотите ли вы сказать, что в вашем прекрасном заведении есть замки, которые вы не можете открыть? Это выглядит странно. Вы никогда не задумывались о том, что предмет в сейфе может быть, гхм, небезопасен? Возможно, это магический сейф? Ваш предок разве не оставил ключа?

— За две сотни лет ничего плохого не происходило, пока не пришли вы! — чуть не плакал тавернщик — Ключи есть, обычные, но зачем они вам?

- Мы достанем сферу, стабилизируем портал, и ничего страшного не произойдет. Таверна останется в целости и сохранности. И, что наверняка вас обрадует, мы покинем эти гостеприимные стены.

— Д-держите — хозяин передал связку дрожащих ключей.
Всего со второй попытки Варг нашел нужные, и, когда они были вставлены в сейф, раздался громкий *щёлк!*
И в открытом сейфе лежала Она. Сложно было перепутать Её с чем либо ещё. Круглая, черная снаружи и с красным внутри, то ли полупрозрачная, то ли с умирающим внутри светом - Сигильская сфера выглядела произведением искусства.
— Так так — раздался позади весьма неприятный голос, и неопрятный норд в лламелярном доспехе положил лапищу на тонкое плечо Варга — Даэдрапоклоннички нарисовались. То старого Йелина запугиваете, то вот портал раскрываете. Не бывать этому, клянусь Талосом!
19

Видя, как накаляется обстановка, Церго быстро надел свою маску клоуна и приготовился к бою.

Видя, что 8 человек стало, а самый большой стал подходить к члену его труппы.

Недолго думая, Церго сделал два быстрых шага в сторону верзилы, прихватив при этом табурет, на котором сидел.

Как только перед шутом появилось свободное пространство, тот совершил быстрый кульбит, а табуретка быстро полетела в сторону громилы.

Для других это было очень сильно неожиданно. Ведь колун просто прыгнул вперёд с табуреткой, приземлился на неё и исполнил свечку, после чего снова откликнулся и приземлился на карачки, при этом запустил табурет в сторону верзилы.

Табурет с большой скоростью устремился в сторону головы верзилы, который клялся именем Талосом. После раздался звук «Бах», табуретка, которая уже была повреждена прыжком Церго, полностью разбилась на щепки об голову, а сам здоровяк упал на спину с пеной изо рта и закатыными глазами.

То ли сам удар, то ли шок, а может, оба эффекта вместе сложились и отправили верзилу в нокаут.

В баре раздалась гробовая тишина, никто не ожидал таких действий от шута. В это же время сам шут медленно поднялся и громко произнёс:

— Ну кто ещё будет мешать выступать нашей труппе?!
Отредактировано 19.04.2025 в 10:49
20

Кому как не Джин знать о том, что хорошее представление и демонстрация силы значат больше, чем сама сила. Смогут ли они победить этих наемников в открытом бою? Далеко не факт. Но выглядят ли они как опасные даэдропоклонники, которым лучше не перечить и которым лучше не мешать? Однозначно.

– Спасибо, Церго. Теперь, – она подошла к сейфу и достала сферу, не спрашивая разрешения, – Мы пойдем в Обливион, в царство Шеогората. Вы можете пойти за нами – но на нашей стороне будут отряды даэдра.

Джин игриво подбросила сферу и поймала другой рукой. Той, в которой раньше была сфера, она извлекла эбонитовый кинжал.

– Но я рекомендую все же не мешать. Чревато.
Пытаюсь понять, куда именно нажимать, чтобы сферой стабилизировать портал.
21

DungeonMaster Тзаангор
23.04.2025 08:51
  =  
Сразу же после слова ‘чревато’ аргонианская танцовщица закинула сферу в портал.
Совершив изящную параболу, сигильский камень полетел вперёд, как его поймала чья-то, высунувшаяся из Врат, рука. Затем помахав сферой в воздухе, зашла обратно.
Портал тяжёло загудел, завибрировал - и стабилизировался.
Теперь это была огромная арка из красного камня, с засасывающим мелкие вещи ‘водоворотом’ в центре, состоящего из смеси всех неназываемых цветов.
— Пожалуй, мой господин будет доволен вашим представлением — пробубнил Хаскилл, вставая со своего стула — Учитывая проявленную вами отменную смекалку, не будет излишним возложить ваше отправление на ваши же плечи. Поторопитесь, портал не будет действовать вечно.
Встав с места, камердинер Шеогората сделал несколько шагов к действующим Вратам, которые с хлопком поглотили его вслед за сферой. Другие посетители, уже было собиравшиеся спросить что тут черт возьми происходит, попрятались обратно за столы. Кто-то натягивал тетиву лука - и в целом обстановка стала крайне напряжённой.
Поздравляю, вы прошли первое испытание!
Можно отписать прощальный пост, можно нет - вы все равно переходите в комнату ‘Предел’.
22

Встав в полный рост, Церго закинул себе за спину потрепанную и частично сломанную мандолину за спину и пошагал в сторону врат.

Перед вратами шут развернулся и поклонился.

— Дорогие друзья, стремлюсь сообщить, что наше выступление тут подошло к финалу. Спасибо, что вытерпели нас до конца и практически не мешали нашему выступлению, но на этой ноте мы закончим и продолжим путь. До скорой встречи. Ха-ха-ха!

Договорив до конца, Церго выпрямился, после чего сразу совершил сильный назад прямо портал и исчез, лишь эхо задорного смеха шута раздавалось от стен заведения.
23

– Адью, – Джин картинно расклянялась и нырнула в портал, прежде чем кто-то успеет возразить.
24

Варг Парнишка LeroyHom
23.04.2025 21:56
  =  
Варг с ненавистью посмотрел на своих медведеподобных соплеменников, но ничего не сказал. Он молча проследовал к бывшей стойке и шагнул в портал.
25

Вумик Mettalix
24.04.2025 00:04
  =  
Вумик замер на мгновение, наблюдая, как портал поглощает его товарищей. Глаза эльфа сверкнули азартом — О, это и есть финальный акт? — воскликнул он, широко раскинув руки — Тогда прощайте, дорогие зрители! Не скучайте… или скучайте, но не слишком! — Вумик рассмеялся, подбежал к водовороту и, не оборачиваясь, прыгнул в него спиной вперёд. Последнее, что увидели в таверне — его рука, машущая из портала.
26

Церго (Клоун/Шут)

Автор: Фириат

Церго (Клоун/Шут)
Раса: Бретон, Класс: Змей

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 15 [+2]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ОЗ: 8/8 Броня 0 Нагрузка 4/7 (8+СИЛ)

Вдохновение 1/1.
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
Кинжал (рука, вес 1)
метательных кинжала х3 (метательное, близко, вес 0)

[Надето]
Вычурный костюм (вес 1)

[Рюкзак]
Бинты (вес 0)
Припарки и травы (на 2 использования, вес 1)
Маска Клоуна
Противоядие (вес 0)
Пайки (на 5 использований, вес 1)
Зелье лечения (вес 0).
22 монеты
Мандолина вашего отца, не раз побывавшая в починке (вес 0);

Навыки:
Церго
----------------------------------
Возраст: 28 года
Языки: тамриэлик, бретон.

Размер: Средний
Рост: 169 см
Вес: 76 кг.

Урон: 1к6 (Кинжал) (Метательный кинжал)
Броня: 0 (Вычурный костюм броня 0 вес 1)
Очки Здоровья: 8 (8+ТЕЛ)
----------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 16 (+2)
ВЫН 12 (+0)
ИНТ 10 (+0)
МУД 13 (+1)
ХАР 15 (+1)
----------------------------------
РАСА:
Бретон
Когда вы успешно помогли кому-то, вы тоже получаете +1 на следующий ход.
----------------------------------
ЗНАК:
Змей
Применив яд однажды, вы не подвергаете себя риску, используя его повторно, и добавляете его к числу ядов, которыми умеете пользоваться.

----------------------------------
НАВЫКИ
Алхимик
Когда вы на привале, бросьте+МУДР. На 10+ вы получаете запас 3.На 7-9 — запас 2. 6- — 1.
Каждый раз, когда вы можете обосновать то как зелье могло бы помочь вам в данной ситуации, потратьте один запас и получите +2 к броску.
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Чтение заклинания
Когда вы читаете подготовленное заклинание, бросьте+ИНТ. ✴ На 10+ вы успешно творите заклинание, и оно не стирается из вашей памяти. ✴ На 7-9 вы также творите заклинание, но выбираете один из вариантов:
• Вы привлекаете нежелательное внимание или оказываетесь в сложном положении. Ведущий расскажет подробности.
• Заклинание искажает ткань реальности — вы получаете штраф -1 на чтение заклинаний, пока не подготовите их снова.
• Прочитанное заклинание стирается из памяти. Вы не можете использовать его вновь, пока не подготовите заклинания.
Заметьте, что поддержка длительных заклинаний накладывает штраф на броски заклинаний.

Фокусы:
Представление


Известно заклинаний:

Исцелить лёгкие раны


Невидимость



Внешность:

Ростом около 169 сантиметров, худощавый, голубые глаза, русые волосы красный костюм клоуно

Характер:
Прячет все свои чувства под глупой веселой улыбкой.
Скрытный, изворотливый, в то же время хладнокровный и рассудительный.
Тяготеет к мистике, магии и гаданию.
Не любит, когда спрашивают о нем (особенно когда хотят узнать его тайны).

История:
Церго — потомственный артист, он родился прямо во время путешествия труппы. С самого детства его учили, как контролировать свои чувства, мимику, тело, а также алхимии, ведь грим сам себя не сделает. Церго всё нравилось, но идиллия не длилась долго. Бандиты решили напасть на труппу, и выжил лишь Церго, и то благодаря своему мастерству и знанию алхимии. После этого случая, спустя год, было обнаружено логово бандитов какими-то путешественниками, где все бандиты были отравлены.
Прошло ещё какое-то время, Церго присоединился к новой труппе и стал путешествовать с ними, пока не получил новое задание.

Вумик

Автор: Mettalix

Вумик
Раса: Альтмер, Класс: Маг

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 15 [+2]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]


Принципиальный добрый

Инвентарь:
ОЗ: 9/9 || Броня 1 (3) || Нагрузка 5/7 (8+СИЛ)

Вдохновение 0/1.
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Дуэльная рапира (взмах меча, точное, вес 2)

[Надето]
- Кожаная броня (броня 1, вес 1)

[Рюкзак]
- Пайки авантюриста (5 использований, вес 1) и зелье лечения (вес 0).
Бинты (вес 0)
Припарки и травы (на 2 использования, вес 1)
Амулет в форме солнца (вес 0)
Противоядие (вес 0)
22 монеты

[Бонус]
Золотая маска Конарик



Навыки:
Вумик
----------------------------------
Возраст: 180 лет
Языки: тамриэлик, альдмерский.

Размер: Средний
Рост: 198 см
Вес: 73 кг.

Урон: 1к8 (Дуэльная рапира)
Броня: 1 (кожаная броня, броня 1 вес 1), 3 (Если есть ячейка магии)
Очки Здоровья: 9 (8+ТЕЛ)
----------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 15 (+1)
ВЫН 13 (+1)
ИНТ 16 (+2)
МУД 10 (+0)
ХАР 12 (+0)
----------------------------------
РАСА:
Альтмер
Волшебство у вас в крови. Считайте одно заклинание 1 уровня фокусом.
----------------------------------
ЗНАК:
Маг
Пока у вас есть хотя бы одно подготовленное заклинание первого уровня или выше, вы получаете +2 к броне.

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Чтение заклинания

Фокусы: 1 фокус из списка

Незримый слуга


Известно заклинаний: 2 заклинания 1 уровня из списка

Исцелить лёгкие раны


Волшебная стрела (Считается фокусом)


Внешность:



Характер:
Интеллектуал, одержимый поиском знаний, особенно в области древней и запретной магии. Его ум остёр, а речь полна сарказма, но за холодной рациональностью скрывается любопытство к миру за пределами Альдмерисских догм.

История:
Вумик родился в семье потомственных магов-теургов, чей род столетиями служил советниками при дворе Альдмери. Его отец, Элендил Серебряный Шпиль, видел в сыне будущего Архимага, а мать, Лираэль Изумрудный Взор, мечтала, что он затмит славу предков. Но даже в детстве Вумик отличался от других альтмеров: вместо изучения гримуаров он разрисовывал их поля смешными рожицами, а на уроках церемониальной магии оживлял статуи, чтобы те танцевали. Няня тайно читала ему легенды о бродячих артистах, и мальчик загорелся мечтой

В академии Вумик взрывал лаборатории, пытаясь превратить зелья в газировку, и однажды устроил "бунт мандрагор", заставив их петь песни. В ночь побега Вумик сбежал через окно, привязав простыни к спине грифа.

Вумик сбежал из академии магии Саммерсета, когда понял, что серьёзные заклинания — это скучно. Вместо битв с даэдра он устроился в бродячий цирк, где научился жонглировать огнём, пародировать графов и вытаскивать из шляпы не только кроликов, но и мелких големов. Его коронный номер — Дождь из печенья, который реально кормит толпу (правда, печенье на вкус как картон).

Пьет-твой-джин

Автор: Солнечная Принцесса

Пьет-твой-джин
Раса: Аргонианин, Класс: Вор

Сила: 13 [+1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 8 [-1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 15 [+2]


Принципиальный злой

Инвентарь:
ОЗ: 7/7 || Броня 2 || Нагрузка 5/9 (8+СИЛ)

Вдохновение 1/1.
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
Кинжал (рука, вес 1)
Клинок горя (мгновенно убивает цель, если ранить ее внезапно или изподтишка)
Метательный нож х3 (метательное, близко, вес 0)

[Надето]
Вычурный костюм (вес 1)

[Рюкзак]
Снаряжение авантюриста (вес 1)
Бинты (вес 0)
Припарки и травы (на 2 использования, вес 1)
Безделушки и/или амулеты (вес 0)
Противоядие (вес 0)
Пайки (на 5 использований, вес 1) и зелье лечения (вес 0).
22 монеты

Навыки:
Пьет-твой-джин
----------------------------------
Возраст: 24 года
Языки: тамриэлик, джель.

Размер: Средний
Рост: 184 см
Вес: 72 кг.

Урон: 1к6
Броня: 2 (аргонианин без брони)
Очки Здоровья: 7
----------------------------------
СИЛ 13 (+1)
ЛОВ 16 (+2)
ВЫН 8 (-1)
ИНТ 12 (+0)
МУД 10 (+1)
ХАР 15 (+1)
----------------------------------
РАСА:
Аргонианин
Если вы не используете щит или доспехи, то получаете броню 2.
----------------------------------
ЗНАК:
Лорд
Когда вы, взывая к власти, данной вам свыше, отдаёте персонажу ведущего приказ, бросьте+ХАР. ✴ На 7+, они, на свой выбор:
* исполняют приказ;
* медленно отступают, а затем бегут;
* атакуют вас.
На 10+ вы сверх того получаете +1 на следующий ход против них. При провале они действуют, как хотят, а вы получаете -1 на следующий ход против них.

ЗАКЛИНАНИЯ

Незримый слуга


Невидимость


Говорить с мёртвыми


Внешность:
Высокая, худая аргонианка. Очень пристально и внимательно ухаживает за своей внешностью, стараясь сохранять ее "модельной"; хотя на проверку то, что привлекательно широкой публике и то, что привлекательно другим аргонианам в Чернотопье – немного разные вещи, так что иногда получается диссонанс.

Характер:
Сама по себе уравновешенная и спокойная, но очень легко надевает "маски" и ведет себя так, как выгодно в ситуации. Она пока не полностью привыкла к культуре вне Чернотопья, и потому многие ее фразы или повадки выглядят странными, невпопад. Но это же часто и помогает – любые издержки "неестественной игры" можно списать на культурные различия. Гордится своим наследием саксхлил и сохраняет аргонианскую культуру и язык.

История:
Ее братья родились под знаком Тени – и их забрали в Темное Братство, как "темных ящеров". Она родилась под знаком Лорда – и ее обошли стороной, оставив одну.

Ее не устраивало такое положение дел, она не хотела оставаться одной. Она взяла ситуацию в свои руки – самостоятельно нашла логово Братства, в котором работают ее братья, самостоятельно туда проникла, и попросила взять ее тоже. Ее таланты к шпионажу не остались незамеченными – самого того, что она сделала, хватило, чтобы с уверенностью принять ее в ложе Ночной Матери.

В Чернотопье Темное Братство действует более открыто на благо нации и власти, поэтому прошло немного времени, пока Пьет-Твой-Джин не приняли в партию Ан-Зайлиль как "исполнителя" тайной полиции. Здесь ее таланты тоже оценили и сочли достойной для заграничного шпионажа. Вскоре, вручив ей артефакт Темного Братства – Клинок Горя – руководство партии отправило ее в другую провинцию как "спящий агент" – жить и работать, знакомиться с местными, пока внезапно не придет задание от "верха". Прибилась к цирку как экзотический танцор. Пока ждет.

Мали

Автор: Kseniil

Мали
Раса: Человек, Класс: Бард

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 15 [+2]


Хаотичный злой

Инвентарь:
ОЗ: 9/9 || Броня 3 || Нагрузка 5/7 (8+СИЛ)

Вдохновение 0/1.
----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Кинжал (рука, вес 1)
- 3 метательных кинжала (метательное, близко, вес 0)

[Надето]
- Вычурный костюм (броня 0 вес 1)

[Рюкзак]
Барабаны
Снаряжение авантюриста (вес 1)
Бинты (вес 0)
Припарки и травы (на 2 использования, вес 1)
Сагаты (вес 0)
Противоядие (вес 0)
Пайки (на 5 использований, вес 1) и зелье лечения (вес 0).
22 монеты
Бедный Йорик

[Бонус] Татуировка из праха данмерского предка


Навыки:
Мали
----------------------------------
Возраст: 19
Языки: тамриэлик, редгардский

Размер: Средний
Рост: 173 см
Вес: 68 кг

Урон: 1к6 (кинжал)
Броня: 3 (Татуировка праха данмерского предка)
Очки Здоровья: 8 (8+ТЕЛ)
----------------------------------
СИЛ 8 (-1)
ЛОВ 13 (+1)
ВЫН 10 (+0)
ИНТ 16 (+2)
МУД 12 (+0)
ХАР 15 (+1)
----------------------------------
РАСА:
Бретон
Когда вы успешно помогли кому-то, вы тоже получаете +1 на следующий ход.
----------------------------------
ЗНАК:
Любовник
Когда вы исцеляете кого-то, он получает +2 к следующему броску урона.

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Чтение заклинания
Когда вы читаете подготовленное заклинание, бросьте+ИНТ. ✴ На 10+ вы успешно творите заклинание, и оно не стирается из вашей памяти. ✴ На 7-9 вы также творите заклинание, но выбираете один из вариантов:
• Вы привлекаете нежелательное внимание или оказываетесь в сложном положении. Ведущий расскажет подробности.
• Заклинание искажает ткань реальности — вы получаете штраф -1 на чтение заклинаний, пока не подготовите их снова.
• Прочитанное заклинание стирается из памяти. Вы не можете использовать его вновь, пока не подготовите заклинания.
Заметьте, что поддержка длительных заклинаний накладывает штраф на броски заклинаний.

Фокусы: 1 фокус

Незримый слуга


Известно заклинаний: 2 заклинания 1 уровня из списка

Исцелить лёгкие раны


Говорить с мёртвыми


Внешность:
Черные кудри, обрамляющие строгий овал лица и спадающие на пакатые плечи, мягкая улыбка, слегка наивный взгляд из-под пушистых ресниц. Стройная фигура, облаченная в изящное платье, прекрасная осанка, лёгкость в каждом движении.
Идеальная картинка, тщательно подобранная и сотни раз отрепетированная перед зеркалом. Выйти из образа - означает вновь стать беспомощной девчонкой из трущоб, а этого допустить нельзя.

Характер:
Рассуждения о жизни обычно приводили Мали к следующим выводам:
Поддаваяст своим симпатиям можно угодить в такую яму с д*рьмом, что за всю жизнь не отмоешься, только дураки заводят дружбу с кем попало.
Уметь владеть собою - высшая благодетель, кто контролирует свои чувства, легко сможет управлять чужими.
Законы и мораль - сдерживающие факторы для слабых духом. Подчиняться им - себе вредить.

История:
Мали была порождением чистой любви одной бедной редгардки к деньгам одного важного человека. Мать девочки надеялась выйти замуж и укатить в прекрасный мир балов и роскоши, а в результате осталась одна с младенцем на руках. После чего, бросив ребёнка на попечение своего пожилого отца, сбежала на встречу приключениям. Говорят она умерла лет семь назад, но проверять эти слухи никто не стал.
"Важный человек" был то-ли бретонцем, то-ли нордом и, кажется, имел какой-то чин, а может титул, дед рассказывал Мали о родителях только сильно напившись, поэтому истории путались. Постоянным в них были лишь наставления в конце: "запомни это имя, золотко, Калисто Лирриан, если встретишь его - обязательно убей".
Кроме этих наставлений, больше дед никаких воспитательных работ над Мали не проводил, за что та была ему безгранично благодарна.
Все, что нужно было для жизни, дед ей дал. Крышу над головой, пусть и местами прохудившуюся, необходимую ребенку ласку (временами он гладил её по голове и всегда называл "золотком"), и самое важное - он научил её музыке и объяснил, как этим зарабатывать.
С малых лет Мали пела для прохожих, диапазон в 3 октавы и 5 тонов помогал ей выделяться среди прочих выступающих нищих. Когда ей было 11, её заметил странствующий бард и взял на обучение.
Невероятное приключение длиною чуть менее трех лет, казалось, было тем глотком свежего воздуха, что был так необходим. Вот она, арка совершенствования, обретенная семья, путь в светлое будущее! Но жизнь Мали никогда не была похожа на роман. Сказка кончилась, когда угловатый несуразный ребенок начал превращаться в девушку.
Это сделал её учитель, человек, в котором она видела родительскую фигуру, в день её 14 дня рождения.
Когда Мали перестала бить дрожь и всхлипы стало возможно сдержать, она перерезала ему глотку.
Думать о том, что же делать дальше, времени не было, поэтому взяв все ценное, что было у учителя, Мали рванула в единственное место, где, как ей казалось, она могла бы пригодиться - в коллегию бардов.
О, это было верное решение. На испытании, позволяющем выснить диапазон голоса, Мали не смогла повторить звучание только трех верхних струн арфы (ми, фа и соль 4 октавы). Проводившая испытание леди Сильвия, жадно сверкая глазами, объявила девочку своей ученицей. "Я пела во дворцах, и ты будешь!" - первое, что услышала Мали оставшись один на один с новоиспеченной наставницей.
Первые 2 года обучения были трудными. Целью леди Сильвии было не только реализовать весь потенциал голоса Мали, но и "сделать из нее человека". С занятий Мали уходила с покрасневшими глазами, содраными в кровь пальцами и держась за голову, а леди Сильвия с дрожащими руками и тихо ругаясь на родном данмерисе.
Наставница была женщиной жесткой, порою даже жестокой, эгоцентричной и очень одинокой. Эхо её былой славы еще не до конца затихло, но день, когда имя леди Сильвии было бы забыто, неумолимо приближался. Одна мысль об этом приводила её в ужас. Единственным выходом было найти ученицу и приписать себе её достижения. Именно поэтому она цеплялась за каждую талантливую девицу, которую встречала, но все они сбегали от её методов спустя пару месяцев. А эта бессовестная оборванка, не знавшая даже простейших правил приличия, пела так, что у леди Сильвии по спине бежали мурашки. Мали нельзя было потерять.
"бессоветсная оборванка" прелполагала, что кто-то из родителей Сильвии совратил даэдра, но не уважать эту женщину было невозможно. Когда она пела, казалось, весь мир замирал, чтобы послушать. От нее невозможно было оторвать глаз, от её голоса перехватывало дыхание. Никто и никогда не посмел бы навредить наставнице, поэтому нужно было научиться быть такой как она. Леди Сильвию нельзя было потерять.
Так они, постоянно ссорясь, но цепляясь друг за друга, постепенно так привыкли, что стали самыми близкими людьми. Мали, сама до конца не понимая зачем, учила данмерис. "Может наставница почувствует себя лучше, если сможет говорить со мной на родном?" Леди Сильвия жест оценила, но виду не подала.
Пожалуй, Мали действительно поверила в то, что дорога наставнице только тогда, когда ради участия девушки в состязании бардов, леди Сильвия вынудила одного человека оставить собственного ребенка умирать. После победы, Мали получила в подарок от леди Сильвии зачарованный пузырек. Поселившийся в бутылочке запах окружавшего их тогда осеннего ветра навсегда переплелся в сознании девушки со слезами невинного человека. "Твоя победа куда важнее, чем чья-то жизнь".
За 4 года обучения Мали одержала множество побед. Она переняла у наставницы все знания и умения, что только могла, включая не только игру на арфе, пение и магию, но и танцы с кимвалами и манеры. В конце леди Сильвия даже написала для нее рекомендательное письмо. Говорят, что небольшой портрет Мали до сих пор стоит у наставницы в кабинете, но кто может знать наверняка?

Варг Парнишка

Автор: LeroyHom

Варг Парнишка
Раса: Норд, Класс: Воин

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 15 [+2]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный злой

Инвентарь:
ОЗ: 9/9 || Броня 2 || Нагрузка 5/8

Вдохновение 0/1
-​---------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
Длинный меч (взмах меча, урон +1, вес 1) и щит (броня +1, вес 2)

[Надето]
Кожаная броня (броня 1, вес 1)

[Рюкзак]
Бинты (вес 0)
Противоядие (вес 0)
Пайки (на 5 использований, вес 1) и зелье лечения (вес 0)
Украденный рог
20 монет

[Бонус]
Кольцо Каджита


Навыки:
Варг Парнишка
-​---------------------------------
Возраст: выглядит на 30 лет
Языки: норд, тамриэлик

Размер: Средний
Рост: 180 см
Вес: 60 кг

Урон: 1к6 (+1)
Броня: 2 (кожаная броня + щит)
Очки Здоровья: 9
-​---------------------------------
СИЛ 12 (+0)
ЛОВ 16 (+2)
ВЫН 13 (+1)
ИНТ 15 (+1)
МУД 8 (-1)
ХАР 10 (+0)
-​---------------------------------
РАСА:
Норд

-​---------------------------------
ЗНАК:
Воин


-​---------------------------------

ЗАКЛИНАНИЯ

Фокусы

Свет


Заклинания

Исцелить лёгкие раны


Волшебная стрела


Внешность:
Милый и даже смазливый парень, на вид ему около 30. На самом деле он значительно старше, но очень хорошо сохранился (говорят, холод творит чудеса). Длинные русые волосы, серо-голубые глаза. Черты лица аккуратные, общее впечатление - интеллигент. Рост выше среднего, но телосложение субтильное, худощавое: при росте 180 см Варг весит всего 60 кг.

Характер:
"«Зло» - само по себе смехотворное понятие. Нет ничего «доброго» или «злого», есть хорошее и плохое. Не вижу ничего плохого в том, чтобы избавить мир от парочки лишних храмов. С моей стороны это был бы акт милосердия.
Поскольку я уважаю других, я хочу, чтобы другие уважали меня. Как я этого добиваюсь? Разными способами.
Чтобы жить так, как мы должны, нам нужно, так сказать, прислушиваться к своей крови. Иногда кровь подсказывает не самые популярные методы, но, что намного важнее, эффективные."

Немного лицемер, приспособленец. Обычно не проявляет агрессии, но иногда, под воздействием сильного чувства, может повести себя неадекватно. Нарциссичен, эгоистичен, но скрывает это под личиной "простого парня". Почти лишен эмпатии, знает об этом и успешно ее изображает.

История:
Жизнь Варга не заладилась с раннего детства: он рос щуплым и слабым по сравнению со сверстниками. Воинственные пацаны и даже девчонки регулярно норовили надавать ему по шее просто так, а взрослые никогда им в этом не мешали: как еще вырастить из заморыша нормального мужчину? Только в бою!
Конечно, Варгу хотелось стать таким же как все вокруг: мускулистым и крепким, громогласным и устрашающим. Он прилежно тренировался, и труды дали результат: его худое тело стало жилистым и сильным, ловким и гибким, но внешне он практически не менялся. Зато научился отлично сбегать от недоброжелателей, используя для этого деревья, заборы, крыши домов и другие особенности ландшафта. В мире будущего у таких навыков появится название - паркур.
Варг был младшим в семье. Отец и братья часто над ним посмеивались, не брали с собой на "мужскую" работу, оставляя парня помогать матери по дому. Мужчины в семье Варга служили в дружине ярла, но Варга в такой роли никто не видел: слишком дохлый.
Сначала Варг пытался доказать отцу и всем вокруг, что они ошибаются, но в какой-то момент понял, что это глупо. Он был куда умнее и сообразительнее окружающих, поэтому пошел другим путем: начал учиться.
Он изучал литературу, математику, историю и музыку. Но больше всего его привлекала магия. Последнее родственники Варга особенно не приветствовали. Ладно, книжки читает, хрен с ним. Но этот пацан вместо войны пытается с животными разговаривать!
Отношения в семье портились с каждым годом. На характере молодого Варга это тоже сказалось: он становился все циничнее, обозлился. В возрасте 15 лет его выставили за дверь. Так начались долгие скитания по городам и весям.
Однажды Варг примкнул к труппе музыкантов: играл на разных инструментах, писал музыку и песни. Коллектив добился неплохих успехов, даже удалось поднакопить деньжат. На волне популярности Варг почувствовал в себе новую потребность: он хотел внимания, хотел, чтобы им восхищались. Но и затаенное с детства чувство неполноценности расцвело с новой силой. Варг захотел, чтобы его боялись.
Сначала он устроил несколько пожаров, а затем хладнокровно прикончил одного из собственных друзей-музыкантов. Уйти от правосудия не удалось: он был брошен в тюрьму.
Сколько Варг просидел в тюрьме? Неизвестно. Но вот он на свободе. И чего же он хочет? Того же, чего и раньше: внимания, восхищения, славы. На этот раз Варгу удалось стать частью цирковой труппы: теперь он - гимнаст, летающий человек. Легкий и ловкий, он выделывает головокружительные финты под куполом, перелетая с трапеции на трапецию, приплясывает на канате и раскручивает "солнышко" на турнике.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.