[RT] К Звездам! | ходы игроков | На борту "Тишины в Буре"

12
 
DungeonMaster Тзаангор
15.08.2025 12:31
  =  
Стробоскопические вспышки света лазганов, фонариков, хеллганов и психических ударов Тилренны освещали ангар, подобно одержимым припадками лунам, а громовые удары дробовиков и взвизги сюрикеномётов добавляли ноты поверх криков умиравших.
Как ни раздробленны ни были силы имперцев, их количественное превосходство над эльдар дало о себе знать. На каждого эльдар приходилось примерно по пять имперцев, и вот, то один из них падал с развороченной дробью грудью, то другой с треснувшим от удара прикладом черепом. Многие выстрелы и удары попадали даже не по самим мечущимся в панике эльдар, а по людям - но те были способны вынести такие потери.
Дольше всех сопротивлялся колосс-конструкт, Тамер Лин, даже в свете неизбежного поражения продолжавший отдавать команды на певучем языке, звучавшем, как если бы поэт исполнял похоронные песни.
Но даже он рухнул, после того как прицельные выстрелы из тяжёлого оружия раздробили ему ноги, а воины ближнего боя разрубили руки. Он, не дыша, стоял на коленях, иногда двигая массивной поврежденной маской-шлемом по сторонам.
Саму ведьму, Тилренну, пытавшуюся в пылу боя захватить заложником навигатора, скрутили физически и психически, прижав к полу и блокировав её дар, во время боя сокрушивший немало солдат до состояния однородного слоя.
Что делать дальше, было на совести самих имперских офицеров, стоявших по колено в крови своих и чужих.
Силы эльдар: всё.
Силы имперцев: 5 бойцов контрабордажа, 8 скитариев, 13 обычных бойцов с лазганами с корабля, персонажи игроков.
31

Этот бой Констанций запомнил надолго. Замаскировавшаяся под бойца с дробовиком эльдарская ведьма сумела перехватить руку Констанция, ее удалось остановить не только двумя выстрелами из вовремя достанного хеллпистолета, но и с помощью штурмовиков. После ее отступления был усиленный бой. Хеллпистолл удалось убрать за пояс чуть только бойцы отбросили Тирианну в сторону и тогда, только тогда проявилось все преимущество его длиннолаза с лазерным прицелом и наличия инфракрасных очков. Прицеливание, выстрел, прицеливание, выстрел. Сперва удалось чуть-чуть повредить саму Тирианну и вооруженную руку мертвого стража. Потом его выстрелы начали попадать в гвардейцев эльдар постепенно уменьшая их число. Бойцы с дробовиками в это время прикрывали собой самого навигатора иногда падая от вражеского огня. Самое значимое место в этом сражении заняло противостояние Кенноха с Тирианной в процессе которого великому астропату удалось сковать и обезвредить сильно раненную, но все еще опасную эльдарскую ведьму. Наконец бой был окончен и подсчитав в инфракрасном свете остывающие тела людей и скитариев Констанций застыл в злобе и скорби.
- Надеюсь эти эльдар стоили таких усилий и жертв и госпожа будет удовлетворена, несмотря на наши потери.
Пробормотал он наконец про себя уже кляня себя за проявленное вначале миролюбие.
Увидев через инфракрасные очки Оберона Весса он пошел к магосу с опушенным в пазы оружейного чехла длиннолазом с отключенным прицелом.
Подойдя к нему на расстояние шести шагов Констанций представился:
- Констанций Висхер. Навигатор и проводник по Варпу "Вечной Конкистадоры".
Подойдя поближе к магосу он обратился к нему с просьбой:
- Магос Весс, вы сейчас единственный медик среди нас. Прошу вас если вам не сложно перед своей отправкой на корабль осмотреть раненных хоть в челноке хоть здесь. Судя по температурным показателям моих инфракрасных очков часть еще живы. Возможно часть из них еще можно спасти.
Отредактировано 17.08.2025 в 21:41
32

Оберон Весс Uruloce
18.08.2025 17:24
  =  
В считанные секунды ангар превратился в пламенеющий ад, освещаемый всполохами лазеров и пороховыми вспышками. Лязг картечи и визг оружия чужаков заполнил воздух. В общей свалке залпы хелганов скитариев сметали и своих и чужих, но и воины Омниссии падали от встречного огня. Всё закончилось так же быстро, как и началось: пали последние гвардейцы эльдарской ведьмы, саму её прижали к полу несколько пар крепких рук и, должно быть, психические силы астропата, а ужасающий конструкт, ответственный за львиную долю людских потерь в этом бою, оказался обездвижен. Трибун когорты альфа доложил о потерях: из двух полных когорт в строю осталось лишь восемь бойцов. Вокс-решётка эксплоратора извергла невнятный хрип вперемешку с проклятиями. К счастью, не было павших среди младших жрецов, они вовремя нашли укрытие за крутыми бортами челноков и теперь осматривали скитариев, оказывая помощь раненым и демонтируя наиболее ценную аугметику с павших.

Размышления Оберона прервал навигатор Вольного торговца. Магоса изрядно удивил тот факт, что столь важного члена экипажа отправили на столь рискованную вылазку, но эти вопросы могли подождать.
- Я не магос биологис, мастер Висхер, но сделаю, что смогу, - ответил Весс. - Мы стабилизируем тех, кого можно спасти, и подарим Милость Императора безнадёжным. Но прежде...
Трибун когорты альфа, получивший инструкции на техно-лингва, подошёл к лежащей в пыли ангара Видящей, не обращая ни малейшего внимания на удивлённые взгляды державших её матросов. Оберон же шагнул к поверженному конструкту. Силовое поле замерцало на лезвии Омниссианского топора в его руках.
- Я говорил тебе, ведьма, о действиях и последствиях, - горящие холодным светом глазные импланты магоса следили за лицом эльдарки. - Сим пожинаешь плоды своих деяний.
В одно мгновение эксплоратор взмахнул топором и обрушил сокрушительный удар на голову колосса, туда, где тускло светилась причудливая руна чужаков. В следующий миг трибун скитариев приставил дуло хелгана к голове Видящей и нажал на курок.
Результат броска 1D100: 2 - "Первая помощь(Инт 72)".
Результат броска 1D10+4: 13 - "INT +4"
Оберон казнит ксеномразь, после оказывает первую помощь раненым.
Бонус +40: Медика +20, Медкомплект +20
Отредактировано 18.08.2025 в 20:03
33

Кадмус Феррум Mettalix
20.08.2025 01:01
  =  
Тишина, наступившая после боя, была гуще и тяжелее, чем предшествовавший ей хаос. Она давила тяжестью потерь, запахом крови и гари. Свет фонарей, дрожащими руками вернувшихся к своим владельцам, ползал по искалеченным телам — и людским, и ксеносским. Кадмус стоял, медленно переводя дыхание. Он опустил шквалболтер — ствол с все еще включенным фонарем смотрел в залитый кровью пол. Его пальцы разжали рукоять боевого ножа, и он убрал его в ножны. Движения были точными, машинальными. Потери. Бессмысленные потери из-за лжи и гордыни. Кровь на его сапогах была свидетельством этого.

Его голос прозвучал ровно, без пафоса, но с железной командной интонацией, разрезая гнетущую тишину.
— Сержант Грот. Отчет по потерям и раненым. — Он знал, что сержант, если жив, уже делает это, но приказ вернет ощущение порядка. Взгляд скользнул к группе, где Констанций обращался к Оберону. — Раненых — погрузить в наш челнок. Приоритет — тяжелые. Организуй носилки из подручного. Трупы сложить у дальней стены. Имперских — отдельно. Ксеносов — отдельно. Все, кто на ногах — обеспечить периметр ангара! Этот бой мог привлечь внимание. Мы не знаем, что еще скрывает "Тишина".

Он подошел к своим бойцам, которые пытались отдышаться.
— Десять минут — отчеканил Кадмус, не оставляя места для обсуждения. — Привести в порядок амуницию, сменить магазины, проверить оружие. После — движемся вглубь. — Он обвел их взглядом, убеждаясь, что его слышат и понимают. — Задача: сканирование отсеков, поиск логистических данных, технологических артефактов. Все, что имеет ценность для Торгового Дома — отметить для демонтажа. Собирайте трофеи: оружие, данные, образцы ксенос-технологий.

Затем он направился к группе, где Оберон и Констанций говорили о раненых. Он остановился в шаге, не вторгаясь в пространство техножреца, погруженного в работу.
— Магос Весс. Ваши люди оказали неоценимую помощь. — Формальная любезность, отдающая должное. — Первоначальная цель миссии остается неизменной — мы продолжаем осмотр корабля. — Он встретил взгляд оптических сенсоров Магоса. — Я веду группу вглубь. Ваши знания его конструкции и систем будут кстати. Прошу присоединиться к нам, как только здесь будет налажен порядок.
Раздаю приказы, готовимся к дальнейшему исследованию корабля. Приглашаю Оберона пойти с нами.
34

Кеннох Lander
20.08.2025 18:50
  =  
  Бой с эльдарской провидицей запомнится Кенноху на долго, ведь это был первый случай боя с настолько необычным противником. Там где он сам пользовался грубой мощью Варпа, Тирианна прибегала к тонким, ювелирным воздействиям, отточенным годами практики. Так вместо щитов и барьеров эльдарка пользовалась миражами и иллюзиями, заставляя астропата расходовать силу понапрасну, вместо прямого воздействия тонкие манипуляции с органами чувств... Но в конечном итоге Кеннох сумел загнать ведьму в ловушку и накрыть только что созданным колпаком, отрезая ее от окружающего мира и блокируя пси способности.

  "Зачем... Мы же хотели ее пленить и допросить" - в недоумении посмотрел на убившего с таким трудом плененную эльдарку техножреца астропат, но не озвучил свой вопрос, ведь сейчас не место и не время. Вместо этого он вновь обратился к Варпу, "прощупывая" павших, отделяя живых и мертвых. Контроль трупов противника никогда не бывает лишним.
35

DungeonMaster Тзаангор
01.09.2025 10:53
  =  
Псионическое зрение могло различить лишь души, уходившие в небольшие драгоценные камни на доспехах эльдар.

Сами же исследователи, более не встретив никакой опасности, смогли обследовать корабль практически беспрепятственно.

Найдено было: голубая комната из мрамора, в центре которой на имперских миниатюрных антигравах парил кристалл с эльдарскими рунами.

Комната управления солнечными парусами, с многочисленными образцами ксенотеха.

Арсенал эльдарского оружия, к сожалению, сильно пострадавший от взрыва чего-то из предоставленных изделий.

И запертая дверь на мостик. Огромные пласталевые переборки, которые было не очень понятно, как открывать снаружи, в то время как исследователи не взяли с собою динамита.
36

Обход продолжался почти без происшествий.
В комнате с солнечными парусами навигатор стал осматривать перемещаемые предметы ксенотеха, раздумывая как бы смонтировать солнечные паруса на Вечную Конкистадору.
При комнате с оружием навигатор увидев в каком оно плачевном состоянии издал возглас полный боли и бросился к наиболее целой солнечной винтовке(Прим. игрока: или эльфийской лазвинтовке) и начал осматривать её.
Увидев же комнату с кристаллом Констанций Висхер вытаращил в восхищении на него глаза и посмотрев боковым зрением на остальных на мгновение задумался.
- Кристал, антигравы и плиты нужно при полном соответствии расстояний и положения перевезти в целости ко мне в шпиль или в комнату похожих размеров с этой.
Произнес он чуть небрежным тоном.
- Этот предмет очень походит на один ксеносский артефакт, который может как улучшить нам жизнь, так и создать проблемы. Но нужно сделать так чтобы положение улучшилось. Над этим и следует поработать. С ним нужно разобраться поподробнее мне или возможно мне с господином Кеннохом и внедрить на Вечную Конкистадору, как и убедиться в том, что он в рабочем состоянии.
Результат броска 1D100: 47 - "Оценка какие предметы ксенотеха находяться в комнате с солнечными парусами"
Бросок на Запретное знание(Ксеносы) - 0-1 степеней успеха.

Могу поменять стиль.
Отредактировано 08.09.2025 в 18:46
37

Кадмус Феррум Mettalix
08.09.2025 11:28
  =  
Пласталевые переборки, преграждавшие путь на мостик, не впечатлили Кадмуса. Они были всего лишь очередной преградой, пусть и монолитной. Его взгляд скользнул по поверхности, оценивая стыки и возможные точки напряжения, прежде чем отвести его к двум бойцам с демонтажным комплектом.
— Сержант. Ваши люди с комплектом. Оцените возможность вскрытия. Ищите точки подключения, слабые швы, скрытые порты. Возможно, получится найти обходные пути для ручного открытия. — Он не ожидал чуда, но долг требовал исчерпать все доступные на месте средства.

Кадмус сделал шаг назад, дав себе пространство для оценки. Его пальцы потянулись к вокс-бусине на воротнике, но остановились в сантиметре от нее. Нет. Не стоит забивать канал запросом. Пусть это останется планом Б. Если физическое воздействие не сработает — придется таки вызывать специалистов с "Конкистадоры".
Приказываю солдатикам оценить дверь на возможность вскрытия. Поискать какие-нибудь панели, скрытые кнопочки (в техническом плане) или слабые швы и точки напряжения (в физическом плане)
38

Оберон Весс Uruloce
10.09.2025 14:48
  =  
- Думаю, мои ученики смогут помочь вашим людям, мастер Феррум, - прокомментировал Весс, когда, повинуясь приказу, группа младших жрецов направилась к пласталевым перебокам, возле которых уже суетились матросы. - Остальные осмотрят арсенал. Мостик, вероятно, заблокирован по аварийному протоколу, и дверь откроется только изнутри. Впрочем, всё ещё есть шанс её взломать.
десяток младших жрецов отправляю помочь со вскрытием двери, десяток других - на осмотр арсенала и поиск уцелевших ценностей.
39

Кеннох Lander
13.09.2025 08:41
  =  
  Кажется, как может быть простая, ну или не совсем простая дверь быть препятствием для псайкера? К сожалению для всех, Кеннох был полным нулем и в пирокинетике, и в биомантии, и даже в телекинезе, которые могли бы в решении этой проблемы. Так что пока остальные занимались делом, телепат просто отдыхал, "краем глаза" отслеживая наличие разумов на корабле.
С дверью я не помощник, вряд ли на космическом корабле двери можно заморозить, а ничего более я сделать не могу.
40

Корабельная дверь оказалась сплошно-невзламываемой. Равно как и панели ксенокомнаты.
Разочарованные авантюристы (кроме навигатора, несшего в охапке кучу солнечных винтовок) потянулись к челнокам, в которых уже грузили раненых людей и мёртвых ксеносов - на экспертизу.

На ‘Вечной Конквистадоре’ их встретили две торжественные шеренги штурмовиков, и сама Вольная Торговец, с оттягивавшей руки шкатулкой из настоящего дерева в руках.
— Выражаю — запел зависший над её плечом младенцик-херувимчик — Признательность за выполнение задания. Выражаю благодарность за очищение имперского корабля от скверны ксеноереси. Выражаю свою поддержку в подарке, что придётся по руке лишь вам, святой отец.

Раскрывшаяся шкатулка явила собою… булаву Несущего Слово! Но теперь шипы на ней были притуплены, каким то инструментом были стёсаны символы Хаоса, и везде реяли печати чистоты.
— Этот артефакт теперь служит делу Света Императора — прогремели все динамики голосом Тушкумы де Валлентайн —И вы, прочие участники экспедиции, также будете богато награждены. Проходите внутрь покоев. Путешествие продолжается.
Всем спасибо за игру.
Последний пост.
41

12

Кеннох

Автор: Lander

Кеннох
Раса: Человек, Класс: Астропат

Сила: 3 [+0]
Ловкость: 4 [+0]
Выносливость: 3 [+0]
Интеллект: 5 [+0]
Восприятие: 6 [+0]
Товарищество: 3 [+0]
Ближний бой: 3 [+0]
Дальний бой: 3 [+0]
Сила воли: 6 [+0]


Нейтральный

Навыки:
Характеристики:


Особые способности Великого Астропата:


Умения (* отмечена сложность броска):
- Ловкость:

- Интеллект:

- Восприятие:

- Сила Воли:


Таланты:


Пси-рейтинг = 6
- Психосилы:
  - Телепатия - Постигнута, +1 к Пси-рейтингу при использовании на ограниченном уровне мощи.


  - Хлад Пустоты



Внешность:

Высокий мужчина, несущий на себе отчетливый отпечаток касания Пустоты и Варпа - бледная, скорее даже белая кожа и такие же неестественные короткостриженые волосы. Завершает же картину типичного пустотника неприятная для всех, кроме "сородичей" аура. Дополняет общую картину отщепенца и причины всех бед в глазах обывателей повязка на глазах - наследие ритуала связывания души с самим Богом-Императором и признак астропата.


Характер:
Флегматик: практичный и осторожный, но очень серьёзный и сдержанный. Целеустремленный, волевой и крайне нетерпимый к ограничениям его свободы, особенно свободы мысли и принятия решений - последствие мрачного прошлого астропата, с которым он может, но не хочет бороться, по крайней мере до тех пор, пока обстоятельства не скажут свое веское слово. В отличие от многих и многих людей и ксеносов, он не стремится к власти и богатству, но ценит знания и умения, ведь годы нищеты научили его - не стоит стремиться к тому, что можно легко отобрать и потерять.



История:
Жизненный путь:
1. Родной мир: Пустота


2. Уготованная судьба: Нищий


3. Путь в Пустоту: Скверна


4. Испытания и страдания: Насильственная вербовка


5. Устремление: Тяга к испытаниям


6. Род занятий: Великий Астропат
Астропатический Хор: Порт-Странствие (200 ОО)

Тушкума де Валенштайн

Автор: Тзаангор

Тушкума де Валенштайн
Раса: Человек, Класс: Вольный Торговец

Сила: 3 [+0]
Ловкость: 3 [+0]
Выносливость: 3 [+0]
Интеллект: 3 [+0]
Восприятие: 3 [+0]
Товарищество: 6 [+0]
Ближний бой: 6 [+0]
Дальний бой: 3 [+0]
Сила воли: 5 [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Characteristics:
WS: 25 +18 +5 (100 EX) +5 (250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX) -3 Дитя веры 60 (+6)
BS: 25 +1035 (+3)
S: 25 +11 36 (+3)
T: 25 +11 -5 (Фанатизм) 31 (+3)
Ag: 25 +9 34 (+3)
Int: 25 +9 34 (+3)
Per: 25 +11 36 (+3)
WP: 25 +11 +5 (250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX) +3 (Имперский мир)54 (+5)
Fel: 25 +19 +5 (100 EX) +5 (250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX) +5 (Фанатизм)69 (+6)

Starting Wounds: 11
Starting Fate Points: 3
Insanity Points: 0
Corruption Points: 0

Особые способности вольного торговца
Выдающийся лидер: один раз за раунд, в качестве свободного действия вольный торговец может дать одному союзнику бонус +10 к любому тесту. Вольный торговец должен видеть союзника, а союзник – слышать вольного торговца.
Также эту способность можно использовать один раз в стратегический ход в ходе космического боя. Для этого вольного торговца также должны видеть и слышать (обычно это значит, что он и союзники должны находиться в одном месте – например, на мостике).
Вольный торговец не может давать этот бонус сам себе.

Начальные умения и таланты
Начальные умения: «Грамотность (Инт)», «Командование (Тов)», «Обыденное знание (Империум, Война, Имперская вера) (Инт)», «Оценка (Инт)», «Торговля (Тов)», «Учёное знание (Астромантия) (Инт)», «Языкознание (Высокий готический, Низкий готический) (Инт)», «Выживание».
Начальные таланты: Связи (Экклезиархия, Вольные торговцы), «Аура власти», «Владение пистолетами (Все)», «Владение холодным оружием (Всё)», «Непоколебимая Вера», «Тёмная душа».
Купленные таланты: Уважаемый патент, Амбидекстрия
Купленные умения: Командование, Уклонение, Обыденное знание (Вольные торговцы), Языкознание (Жаргон Вольных торговцев)

Experience (5.350/5.500 EX):
ББ: +5 (100 EX) +5 (250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX)
ДБ: +5 (250 EX) +5 (250 EX) +5 (500 EX)
Вос: +5 (250 EX)
Тов: +5 (100 EX) +5 (+250 EX) +5 (500 EX) +5 (750 EX)

Rank 1: Вольный торговец
Командование (100), Уклонение (100), Аура власти (200), Уважаемый патент (200), Обыденное знание (Вольные торговцы)(100), Амбидекстрия(200), Языкознание (Жаргон Вольных торговцев)

150 EX свободно

Внешность:
Невысокая девушка, со стеснёнными и неловкими движениями. Челюсть, когда-то сломаннная, частично заменена на аугметику со встроенной вокс-бусинкой. Одета в традиционную робу и аксессуары экклезиарха Его Церкви, и не спешит предъявлять символы Вольного Торговца, как будто до сих пор стесняется их.
Часто носит с собою мощи некоего имперского святого, и редко - какое либо оружие или доспех, не считая розариуса.

Характер:
Постоянный: Твердый, несгибаемый, и решительный во всём. Уверенный и закостенелый во взглядах.
В тихом омуте черти водятся, как говаривали её воспитатели. Впрочем, в этом конкретном случае они ошиблись. Тушкума никогда не слыла особенной задирой или умницей (хотя навыков постоять за себя хватало), лидером или аутсайдером - ей было достаточно исполнения своего долга, как проповедницы Министорума, и её золотой голос зачастую переубеждал людей, вдесятеро её старше и страшнее.
Но теперь, когда на её плечи взвалена такая тяжесть, как инициатива, ответственность и необходимость осваивать новые горизонты во имя Императора, Тушкума должна учиться всему - и кто поможет ей?

История:
Жизненный путь:
1. Родной мир: Имперский Мир


2. Уготованная судьба: Дитя Веры


3. Путь в Пустоту: Фанатизм



4. Испытания и страдания: Потеря корабля



5. Устремление: Погоня за славой



6. Род занятий: Вольный Торговец
Рождённая на обычном имперском мире веры, Тушкума и не подозревала о своем наследии де Валенштайнов, пока к орбите не причалил звёздный галеон ‘Вечная Конкистадора’ с известием о пропаже родителей, дальних родственников, братьев и сестер на другом краю галактики, и необходимости брать командование в свои руки.
И первым же актом было сожжение всех ксеносов, по недомыслию или греху нашедших укрытие на корабле. Вторым - принятие решения отправится в неизвестный разлом варпа, суливший возрождение в одночасье почти угасшей династии.
Перед выходом в дорогу следовало пополнить экипаж, за каким занятием Вольного Торговца и застали на Порт-Странствии…

Кадмус Феррум

Автор: Mettalix

Кадмус Феррум
Раса: Человек, Класс: Архимилитант

Сила: 4 [+0]
Ловкость: 4 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Восприятие: 4 [+0]
Товарищество: 7 [+0]
Ближний бой: 4 [+0]
Дальний бой: 6 [+0]
Сила воли: 4 [+0]


Нейтральный

Навыки:
Characteristics:
Наролленые кубы: 13, 16, 4, 16, 15, 11, 7, 4, 18,
Переброс: 4 → 7
Ближний бой: 40 (+4)

Дальний бой: 61 (+6)

Сила: 42 (+4)

Выносливость: 40 (+4)

Ловкость: 44 (+4)

Интеллект: 41 (+4)

Восприятие: 41 (+4)

Сила Воли: 42 (+4)

Товарищество: 71 (+7)


Starting Wounds: 9
Starting Fate Points: 2
Insanity Points: 0
Corruption Points: 0

Особые способности архимилитанта:
Знаток оружия: Архимилитант получает бонус +10 на попадание, +2 к урону и +2 к инициативе, когда сражается оружием выбранного класса.
Выбранный класс: Лёгкое

Начальные умения и таланты
Начальные умения: «Запугивание (Сил)», «Обыденное знание (Война) (Инт)», «Тайный язык (Военные)», «Уклонение (Лов)», «Учёное знание (Тактика Империалис)», «Языкознание (Низкий готический)», «Пользование техники (Инт).
Начальные таланты: «Владение лёгким оружием (Всё)», «Владение метательным оружием (Всё)», «Владение пистолетами (Все)», «Владение холодным оружием (Всё)», «Крепкое телосложение».

Умения и таланты от истории
«Чуткий сон», «Связи (Учёные)», «Это просто царапина», «Аура власти»

Купленные таланты: Медика (200 ОО), Гончий пёс (500 ОО), Крепкое телосложение (×3) (200 ОО), Калечащий выстрел (500 ОО), Крепкое телосложение (×3) (200 ОО), Мгновенная реакция (500 ОО), Крепкое телосложение (×2) (200 ОО), Орлиный глаз (200 ОО), Всё видавший (500 ОО), Меткий стрелок (500 ОО), Сокрушительный выстрел (500 ОО), Сопротивляемость (Страх) (200 ОО)
Всего: 4.200 ОО

Купленные умения: Бдительность (100 ОО), Грамотность (100 ОО), Уклонение (100 ОО) Бдительность +10 (200 ОО), Запугивание+10 (200 ОО), Обыденное знание (Война)+10 (200 ОО), Уклонение+10 (200 ОО) Учёное знание (Тактика Империалис)+10 (200 ОО), Выслеживание (200 ОО), Бдительность+20 (200 ОО), Выслеживание+10 (200 ОО), Допрос (200 ОО), Запугивание+20 (200 ОО), Командование (200 ОО), Обыденное знание (Война)+20 (300 ОО), Учёное знание (Тактика Империалис)+20 (300 ОО), Обыденное знание (Имперский Флот) (200 ОО), Уклонение+20 (300 ОО), Учёное знание (Тактика Империалис)+20 (200 ОО), Допрос+10 (200 ОО), Командование+10 (200 ОО), Скрытность (200 ОО), Шифры (Жаргон наёмников) (200 ОО), Допрос+20 (200 ОО), Командование+20 (200 ОО), Скрытность+10 (200 ОО)
Всего: 5.200

Должность: Главный боцман —+5 Искусность, нет штрафов за боевой дух

Experience (250/14.500 EX):
ББ:
ДБ:
Вын: -3 (Учёный), -5 (Мир-улей)
Тов: +5 (Мир-улей)

Улучшение характеристик: Товарищество (Отточенный, 1000 ОО): +20 к товариществу, Дальний бой (Предельный, 750 ОО): +20 к Дальнему бою, Сила Воли (Средний, 750 ОО): + 10 к Силе Воли, Восприятие (Простой, 500 ОО): +5 Восприятие, Выносливость (Средний, 500 ОО): +10 к выносливости, Ловкость (Простой, 500 ОО): +15 к Ловкости, Сила (Среднее, 250 ОО): +10 силы
Общая Сумма: 4.250 ОО

Ранги:
Rank 1:

Уклонение


Медика (Интеллект) (Medicae) (Талант) (200 ОО)


Бдительность (Восприятие) (Awareness) (Умение) (100 ОО)


Грамотность (Интеллект) (Literacy) (Умение) (100 ОО)


Гончий пёс (Bloodtracker) (Талант) (500 ОО)


Rank 2:

Бдительность+10 (200 ОО)


Запугивание+10 (200 ОО)


Обыденное знание (Война)+10


Уклонение +10


Учёное знание (Тактика Империалис)+10 (200 ОО)


Крепкое телосложение (×3) (200 ОО)


Выслеживание (200 ОО)


Rank 3:

Бдительность+20 (200 ОО)


Выслеживание+10 (200 ОО)


Допрос (200 ОО)


Запугивание+20 (200 ОО)


Командование (200 ОО)


Обыденное знание (Война)+20 (300 ОО)


Обыденное знание (Имперский Флот) (200 ОО)


Уклонение+20 (300 ОО)


Учёное знание (Тактика Империалис)+20 (300 ОО)


Калечащий выстрел (500 ОО)


Крепкое телосложение (×3) (200 ОО)


Мгновенная реакция (500 ОО)


Rank 4:

Допрос+10 (200 ОО)


Командование+10 (200 ОО)


Скрытность (200 ОО)


Орлиный глаз (200 ОО)


Rank 5:

Допрос+20 (200 ОО)


Командование+20 (200 ОО)


Скрытность+10 (200 ОО)


Всё видавший (500 ОО)


Меткий стрелок (500 ОО)


Сокрушительный выстрел (500 ОО)


Сопротивляемость (Страх) (200 ОО)


Элитное улучшение: Агент Трона (600 ОО)


850 EX свободно

Внешность:



Характер:
Сангвиник: уверенный в себе, оптимистичный, но склонный к мечтаниям и причудам

История:
Жизненный путь:
1. Родной мир: Мир улей


2. Уготованная судьба: Учёный


3. Путь в Пустоту: Избрание судьбой


4. Испытания и страдания: Бедствие


5. Устремление: Погоня за славой


6. Род занятий: Архимилитант

отец Кассиан Виктрикс

Автор: wanderux

отец Кассиан Виктрикс
Раса: Человек, Класс: Миссионер

Сила: 3 [+0]
Ловкость: 2 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Восприятие: 4 [+0]
Товарищество: 6 [+0]
Ближний бой: 2 [+0]
Дальний бой: 2 [+0]
Сила воли: 6 [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
нароллил: 3, 4, 6, 7, 10, 12, 13, 14, 16
опыт: 100

ББ 25 (база) - 3 (дитя веры) + 7 (кубы) = 29 (+2)
ДБ 25 (база) + 4 (кубы) = 29 (+2)
СИЛ 25 (база) + 6 (кубы) + 10 (ехр) = 36 (+3)
ВЫН 25 (база) + 10 (кубы) + 5 (ехр) = 40 (+4)
ЛОВ 25 (база) + 3 (кубы) = 28 (+2)
ИНТ 25 (база) + 13 (кубы) + 10 (ехр) = 48 (+4)
ВОС 25 (база) + 12 (кубы) + 5 (ехр) = 42 (+4)
СВ 25 (база) - 5 (арист.) + 3 (дитя веры) +3 (Зов Долга) + 16 (кубы) + 20 (ехр) = 62 (+6)
ТОВ 25 (база) + 5 (арист.) + 14 (кубы) + 20 (ехр) = 64 (+6)

Раны: 10
Очки судьбы: 4
Очки безумия: 3
Очки порчи: 0

Таланты:
Броня презрения - получение порчи -1 ОП. Тест СВ (свободное действие) - игнор эффектов порчи на раунд.
Владение лёгким оружием (Всё)
Владение холодным оружием (Всё)
Литания ненависти - Обаяние => распространение ненависти, +10 ББ за очко Тов.
Мастер-Оратор - тесты Тов на х10 целей.
На крыльях гнева - +20 к проверкам на разжигание гнева или ненависти. х2 целей (стакается с Мастер-Оратор).
Наложение рук - лечение, снятие усталости, шанс выжить убитому.
Ненависть (Пираты, Псайкеры, Эльдары) - +10 ББ.
Непоколебимая вера - реролл СВ на воздействие страха.
Ортопраксия - +20СВ на допросе или психическом контроле.
Очисти нечестивца - устрашение и изгнание демонов.
Связи (Аристократия, Инквизиция, Рабочие, Экклезиархия) - +10 к проверкам ТОВ.
Сопротивляемость (Психические приемы) - +10 к броскам.
Сопротивляемость (Страх) - +10 броски против Страха
Чистая вера - не действует "Демоническое присутствие". Очко судьбы => отмена страха, очков безумия или порчи на сцену. Очко судьбы |=> минус одна демоническая или психическая атака.
Этикет - +10 на проверки ТОВ к проверкам в официальной обстановке или при взаимодействии с властями.

Умения:
Грамотность (Инт) - неизученный базовый
Запретное знание (Ересь) (Инт) +30
Запретное знание (Инквизиция) (Инт) +20
Запретное знание (Мутанты) (Инт) +10
Запретное знание (Демонология) (Инт) +0
Запугивание (Сил, Тов) +30/+30
Медика (Инт) +20
Обаяние (Тов) +20
Обыденное знание (Империум, Имперская вера) +20
Обыденное знание (Экклезиархия)
Сбор информации (Тов) +10
Тайный язык (Вольные торговцы, Нижние палубы, Экклезиархия) (Инт)
Учёное знание (Имперская вера) (Инт) +10
Языкознание (Высокий готический, Низкий готический) (Инт)

Начальные таланты и умения:


Прогрессия:


Внешность:
Высокий крепкий мужчина лет сорока с суровым и волевым лицом. Темные с проседью волосы по-военному коротко стрижены, лицо тщательно выбрито. Взгляд карих глаз Кассиана впивается прямо в душу, словно в поисках малейших признаков ереси, за которые последует немедленная кара.
За пределами своей каюты священник неизменно облачен в потрепанный гвардейский флак-доспех без полковых отличий и белоснежную накидку, расшитую цитатами из святого писания. На поясе, в котором бывалый человек сразу опознает ремень от гвардейского лазгана, закреплено оружие со следами частого применения - силовая булава и ручной огнемет модели "Мезоа". Через плечо переброшена тонкая прочная цепь, на которой держится окованный металлом увесистым том, исписанный рукой самого Кассиана и включающий в себя цитаты из различных священных текстов. Сквозь горжет доспеха продета еще одна цепочка с простой бронзовой аквилой.

Характер:
Кассиан Виктрикс - закрытый сосуд, кипящий истовой верой и пламенной, всепоглощающей ненавистью. Ненавистью к еретикам, предателям, ксеносам, псайкерам и мутантам. И горе тому, по чьей вине с этого сосуда сорвет крышку. Порой может показаться, что проще перечислить тех, на чей счет священник не испытывает столь сильных чувств. Впрочем, если вы богобоязненный слуга Императора, то отец Кассиан будет рад протянуть вам руку помощи. И не сочтите за грубость, если при этом с лица его не исчезнет извечная надменность.
Предъявляя высокие требования к окружающим, Виктрикс делает все, чтобы и самому им соответствовать. Он суров, аскетичен и бдителен. Отвечая за религиозную чистоту корабля, Кассиан регулярно спускается на нижние палубы, чтобы нести свет Его среди черни, среди которой пользуется большим уважением.

История:
История


Жизненный путь:
1. Родной мир: Аристократия

2. Уготованная судьба: Дитя Веры

3. Путь в Пустоту: Зов Долга (Долг перед Троном)

4. Испытания и страдания: Путешествие во тьму

5. Устремление: Погоня за славой

6. Род занятий: Миссионер

Констанций Висхер

Автор: Vaishan

Констанций Висхер
Раса: Человек-навигатор, Класс: Навигатор(Властвующий дом)

Сила: 4 [+0]
Ловкость: 4 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Интеллект: 6 [+0]
Восприятие: 6 [+0]
Товарищество: 4 [+0]
Ближний бой: 3 [+0]
Дальний бой: 4 [+0]
Сила воли: 5 [+0]


Принципиальный добрый

Навыки:
Констанций Висхер: Проводник по Варпу(+5 Звездная навигация)
История
Жизненный путь:
1. Родной мир: Имперский Мир


2. Уготованная судьба: Савант


3. Путь в Пустоту: Зов Долга (Долг перед Династией)


4. Испытания и страдания: Тёмное Странствие


5. Устремление: Престиж


6. Род занятий: Навигатор Дома Висхер


Аттрибуты
Нароллил: 15, 14, 10, 11, 11, 13, 10, 12, 12

ББ 25 (база) + 10 (кубы) + 0(ехр) = 35 (+3)
ДБ 25 (база) + 12 (кубы) + 5(ехр) = 42 (+4)
СИЛ 25 (база) + 10 (кубы) + 5(ехр) = 40 (+4)
ВЫН 25 (база) + 11 (кубы) -6(Савант, Зов Долга)+ 10(ехр) = 40(+4)
ЛОВ 25 (база) + 11 (кубы) + 5(ехр) = 41(+4)
ИНТ 25 (база) + 13 (кубы) +3(Савант) + 20(ехр) = 61 (+6)
ВОС 25 (база) + 15 (кубы) + 20(ехр) = 60 (+6)
СВ 25 (база) + 14 (кубы) +3(Происхождение) + 20(ехр) = 52 (+5)
ТОВ 25 (база) + 12 (кубы) + 5(ехр) = 42(+4)

Раны: 4*2+5(кубы)+2(Крепкое телосложение(2)) = 15
Очки судьбы: 2(Имперский мир, 8 на 1к10)
Очки безумия: 5(Испытания и страдания)
Очки порчи: 0

Начальные таланты и умения:


Таланты:


Умения:


Силы навигатора:


Прогрессия:
Навык Рукопашной ------------------
Навык Стрельбы 250. Всего потрачено: 250
Сила 250 Всего потрачено: 250
Выносливость 250 500 Всего потрачено: 750
Ловкость 500 Всего потрачено: 500
Интеллект 100 250 500 750 Всего потрачено: 1600
Восприятие 100 250 500 750 Всего потрачено: 1600
Сила Воли 100 250 Всего потрачено: 350
Общительность 500 Всего потрачено: 500
Всего на аттрибуты без под ?: 5800

Ранг 1: Ремесло (Астрограф)(100), Тайный Язык (Вольный Торговец)(100), Тайный Язык (Навигаторы)(100), Крепкое Телосложение(200), Бдительность(100) Сопротивление (Страх)(200), Общие Знания (Имперский Флот)(100).
Ранг 2: Сила Навигатора(200), Навигация (Звёздная) +10(200), Навигация (Варп) +10(200), Пси-чутье+10(200), Чувство Варпа(500), Крепкое Телосложение (200), Бдительность+10(200), Запретные знания(Навигаторы) +10(200), Обман(200), Уклонение(200), Медитация(200).
Ранг 3: Сила Навигатора(200), Ремесло (Астрограф) +10(200), Учёные Знания (Астромантия) +10(200), Пси-чутье +20(200), Предусмотрительность(200), Бдительность+20(200), Семижильный(200), Запретное знание Варп +10(200), Запретное знание Мутанты(200).
Ранг 4: Сила Навигатора(200), Талантливый (Пси-чутье)(200), Командование(200), Навигация (Планетарная)(200), Навигация (Варп) +20(200), Обман+10(200), Уклонение+10(200), Оценка(200), Запретное знание варп +20(200), Навигация (Планетарная).
Ранг 5: Сила Навигатора(200), Талантливый (Навигация (Варп))(200), Выучка с Ручным Оружием (Универсальный)(500), Броня презрения(200), Командование+10(200), Оценка+10(200).

Опыт:
14500
-5800(Аттрибуты без под ?)
-Ранг 1(600)
-Ранг 2(2300)
-Ранг 3(1800)
-Ранг 4(2500)
-Ранг 5(1500)
Пока остаток: 0 oo
Накопленное за игру: 500(300+200)

Внешность:
Среднее, спортивное телосложение, на вид 29-36 лет, Черные глаза, симпатичное лицо, полное отсутствие волос на лице и теле, как правило одет в оранжевые одежды Навигатора, и удобную прочную обувь. На лбу носит шелковую повязку закрывающую на людях третий глаз.

Характер:
Флегматик: Практичный и осторожный, но очень серьёзный и замкнутый.

Констанций производит впечатление надежного, немногословного человека. Прожив спокойную, богатую, полную жизни и изучения нового в юности в спокойном мире близком к Терре и увидев после службы в Варпе и на пограничье вещи которые расходились с его тогдашними представлениями о реальности, он хоть и замкнулся, но пытается быть готовым к опасностям неизведанного. Он редко занимается самокопанием, но при этом анализирует многое стараясь пользоваться развитой эмпатией. При работе он вдумчив, скурпулезен, почти всегда тратит дополнительное время на бесчисленные проверки в желании сделать работу более качественно и надежно упрочнить положение корабля в Варпе. Показная замкнутость и склонность быть одному(в сопровождении только лишь своего ястреба-фамильяра) в своих апартаментах объясняется тем, что он предпочитает пользоваться силами навигатора даже тогда, когда это не сильно нужно привыкнув предсказывать ближайшее будущее и видеть окружение корабля настолько часто, что это может быть опасным для случайных свидетелей его третьего глаза.
Работящ, но несмотря на редкое пребывание среди людей сумел развить социальные навыки, которые иногда демонстрирует.

История:
Констанций появился на свет в одной из семей принадлежавших к Властному Дому Висхер, но не на Терре как большинство его родственников, а на крупной имперской планете в богатом поместье в древней её части. Спокойствие имперского мира далекого от лишений пограничных регионов в котором уже тысячи лет не происходило войн воспитали его спокойным и верящим в силу империи. Несмотря на то что Навис Нобилите не последние представители имперской аристократии и его родители были весьма богаты Констанций избежал мирских соблазнов жизни аристократа в тот момент когда отец настоял на всестороннем и полном обучении в местных университетах и сумел добиться того что большую часть школьного и университетского курса он прошел сильно ускоренно. Получив немалый запас знаний и множество полезных контактов во время своего обучения и стажировок во многих мирах юный Констанций наконец приступил к жестокому обучению и подготовке к жизни навигатора, до которой его ранее хоть и готовили, но учили менее жестко.
Пять лет обучения(из них два помощником навигатора на кораблях), и его выпустили работать в космос, сперва он набирался четыре года опыта на маршрутах в имперских мирах. Через истекшее время стажировок молодого навигатора отправили в отдаленный регион служить на только что заключенных торговых маршрутах.
Там произошло событие, которое поколебало его уверенность в надежности жизни и спокойствии Империума.
В том регионе в котором он служил начались трения с силами пиратов темных эльдар и кое-какими операциями ограниченных военных контингентов с миров-кораблей. Известия о жестокостях творимых ксеносами и отбитый защитниками корабля абордаж силами пиратов-эльдар заставил Констанция по другому смотреть на необходимость ношения оружия простым Навигатором, безопасность жизни в Империуме, и необходимость Запретных знаний. С этих пор он не упускал возможности узнать больше о мерзких ксеносах, их целях и образе жизни, опасностей Варпа и их обитателях, тайнах Навис Нобилите, и различных мутантов и тварей которыми полна вселенная.
Обучение это заняло не один год ускоренно учась и дома и на торговых маршрутах, Констанций Висхер стал за короткое время опытным и способным молодым навигатором, который услышав о заключении контракта с одним из Вольных торговцев и связанные с контрактом возможности заработать состояние и престиж члена семьи упрочнившего её положение вызвался добровольно и добился перевода на корабль под управлением вольного торговца Тушкумы де Валенштайн за соотвествующую долю от доходов ему и его семье заключившей этот контракт и привилегию заключать новые контракты в отрытых землях и торговых маршрутах на навигационные услуги исключительно с семьей Висхер.

Оберон Весс

Автор: Uruloce

Оберон Весс
Раса: Человек, Класс: Эксплоратор

Сила: 3 [+0]
Ловкость: 3 [+0]
Выносливость: 4 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Восприятие: 3 [+0]
Товарищество: 3 [+0]
Ближний бой: 3 [+0]
Дальний бой: 3 [+0]
Сила воли: 3 [+0]


Хаотичный нейтральный

Навыки:
Навык Рукопашной 36 (+3) продвин.
Навык Стрельбы 44 (+3) прост.
Сила 46 (+3) продвин.
Выносливость 55 (+4) трен.
Ловкость 38 (+3)
Интеллект 72 (+4) эксп.
Восприятие 34 (+3)
Сила воли 40 (+3)
Общительность 34 (+3)

УМЕНИЯ
  • Общие Знания (Техника +20, Культ Машины +20, Война, Имперский Флот, Пространство Коронус)) (Инт)
  • Запретные Знания (Археотех +20, Адептус Механиус +20, Ксенос +20) (Инт)
  • Учёное знание (Астромантия +20)
  • Логика +10 (Инт)
  • Грамотность (Инт)
  • Знание Языка (Двоичный Эксплораторский, Низкий Готик, Техно-лингва) (Инт)
  • Техпользование +20 (Инт)
  • Химика +10
  • Ремесло (Техномат, Оружейник, Эксплоратор +10, Пустоплаватель +10) (Инт)
  • Выживание
  • Связи (Адептус Механиус: +10 ко всем проверкам Общительности)
  • Бдительность, +10
  • Медика +20
  • Тайный язык (Техника, Вольный Торговец)
  • Уклонение +10
  • Пилотирование (Авиация)

ТАЛАНТЫ
  • Выучка с Ручным Оружием (Универсальный)
  • Логис Имплантат (Реакция, проверка техюз, +10 НС и НР до конца сл. хода, проверка Вын)
  • Искусный Стук (расклинить оружие за полудействие)
  • Непоколебимая Вера (переброс любого провала Силы Воли против страха)
  • Выучка с Рукопашным Оружием (Универсальный)
  • Заряд Люминена (разрядить или зарядить механизмы)
  • Использование Механодендритов
  • Плоть слаба 2 (Машина, +2 брони на все части тела)
  • Автосангвинация (всегда считается легко раненным при лечении)
  • Двоичный Код (+10 при взаимодействии с сервиторами, +1 Боевого Духа Экипажа)
  • Стальные Нервы (ммунитет к Подавлению Пистолетами и Ручным оружием, +1 Брони укрытия от дальних атак.)
  • Использование Электрографта (+10 к Общему Знанию, Розыску и Техпользованию при подсоединении к порту данных)
  • Вспомнить Всё (Мнемоник)
  • Вложенные знания (Все виды «Обыденного» и «Учёного знания» считаются базовыми, +10 к тем, которыми владеет)
  • Крепкое телосложение (×7)
  • Одарённый (Техпользование, +10 на все проверки)

ЧЕРТЫ
  • Имплантаты Механикус

  • Машина

Штрафы:
Зн. Имперского Кредо -10; Общ. с Эклезиархией -5; Общ. с пустотниками -5.

Враги:
Экклезиархия


Внешность:
Крупный мужчина средних лет в бледно-красной мантии Механикус с глубоким капюшоном, поверх которой бывает надета просторная ячеистая боевая накидка, так же с капюшоном.
На первый взгляд, внешность Оберона кажется излишне человечной для техножреца. Виной тому органические и, к тому же, довольно массивные руки и ноги, виднеющиеся порой из-под выцветшего красного облачения жреца. Не будь на его лице укреплённой дыхательной маски и искусно сработанных глазных имплантов, Весс вполне сошёл бы за покрытого татуировками головореза, раздобывшего где-то робу Механикус. Человек образованный, конечно, мог бы признать в замысловатых татуировках не символы очередной банды а благословенные электротату-индукторы, коими наделяют достойных вступить в ряды последователей культа Машины, и сообразить, что куда более замысловатые улучшения скрывает плоть и облачение жреца. Впрочем, даже круглый идиот не смог бы упустить из виду пару жужжащих за спиной Оберона механодендритов и сообразить, наконец, с кем имеет дело.


Характер:
Едва ли не оскорбительно лаконичный и почти безэмоциональный, Оберон по-настоящему интересуется лишь поиском новых знаний. Любую деятельность техножрец рассматривает сугубо в этом ключе, без зазрения совести пренебрегая всем, что не способствует достижению цели или не является прямым приказом начальства. Чаще всего под раздачу попадают социальные коммуникации, являющиеся в глазах Весса одним из наиболее бесполезных способов провести время.

Работа на Вольного Торговца стала для Оберона как шансом оказаться в мало изведанных, (а значит, имеющих потенциал к изучению), уголках космоса, так и возможностью изыскать дополнительные ресурсы на проведение собственных исследований. Всё это заставляет эксплоратора крайне серьёзно относиться к своим обязанностям.

История:
Оберон родился на одном из миров-кузнец Механикус в семье адептов-архивистов, поколениями обслуживавших один из величайших библиариумов мира. С самого детства Вессу была уготована судьба чтить Омниссию этим скромным, хотя и весьма важным трудом. В нём воспитывали трепетное почтение к Богу-Машине и догматам Механикус, но сам Оберон мечтал о куда более славных деяниях. Он с упоением зачитывался житиями славных магосов-доминус и эксплораторов, по крупицам собирая сведения об их славных походах, восхищаясь их отвагой и преданностью священному Поиску Знания. В итоге юный Весс совершенно уверился в том, что провести остаток жизни, каталогизируя инфопланшеты и пыльные фолианты архивов будет непростительно скучным и бесславным занятием для мира, в котором можно отправиться бороздить галактику, разыскивая элементы древних СШК.

Так, пойдя наперекор традициям семьи, Оберон стал прилагать все усилия, чтобы оказаться замеченным и достойно оцененным магосами культа. В конце концов, усердие и исключительная любознательность Весса принесли свои плоды, и ему посчастливилось попасть в свиту одного из эксплораторов сектора Каликсида в качестве младшего жреца. Двадцать лет он бороздил пространство сектора на корабле своего патрона, пока крайне неудачная стычка с пиратами эльдар не оборвала Поиск старого магоса. Оберон же оказался в числе немногих счастливчиков, которым удалось ускользнуть в спасательных капсулах и оказаться подобранными имперским патрулём. По возвращении на родной мир Весс был возвышен до звания магоса эксплоратора. Собственного корабля ему, впрочем, не выделили, направив вместо этого в свиту Вольного Торговца. Иные сочли бы это ссылкой, но Оберон видит лишь возможность, ибо в сравнении со священным Поиском ничто иное не имеет значения.

Ниобий Тарк был, возможно, не самым выдающимся Вольным Торговцем сектора, но его отчаянная отвага, компромиссное отношение к ксенотехнолгиям и видавший виды фрегат "Тишина В Буре" были вполне способны удовлетворять жажду новых знаний Оберона. Во всяком случае, так оно было до того сумасбродного варп-прыжка на самой окраине Галактики.

Путь происхождения:

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.