Действия

- Обсуждение (29)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21477)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Дюна: Войны альянсов | ходы игроков | Фан сервис

 
Дом Зеон Анри
23.04.2025 12:38
  =  
Мыслишки 1.0

В основе рейтинга лежит следующая методология:
1. Лидеры альянсов, учитывая их несоизмеримо большие активы и возможности, выведены в отдельную категорию. Скажем так, тир 1. Если какой-ли дом достигнет их уровня, он поднимется к этим ребятам
2. Остальные девять домов сведены в тир 2
3. Рейтинга альянсов на первый ход не делаю, т.к. пока там нечего делать. Считать рейтинг альянсов просто по совокупности действий его членов – некорректно, т.к. эти действия, крайне эффективные сами по себе могут не соответствовать общим целям альянса. Интересно оценивать именно синергетические действия альянсов: создание консорциумов, великих проектов, общих экономик и т.д. То, что определяет одобрение и вовлеченность членов альянсов. Многие такие действия анонсированы в новостях, так что, надеюсь, на второй ход мы их увидим.
4. В Мыслишки 1.0 вошли новости и нулевого хода.

ЛИДЕРЫ АЛЬЯНСА:
1. Дом ЧагТай.
Дом занимает первое место по очкам. Стабильный хороший ход, без качелей. Найм отменного персонажа, контроль конфликта с домом Сетр, интересный ход на треке поддержания цен на энергию и даже дельфин в аквариуме в полной мере компенсируется проблемами в самом Золотом альянсе. Справится ли дом со столь сильными центробежными силами или нет, поглядим. В конечном счете, если проблему можно решить деньгами – это не проблема, а просто траты. Но в любом случае это первое место.
2. Дом Исс. Агрессивная, активная игра с первого хода. Этого ждали от Кокни, понятно. Но такие действия от Талигари удивили и приятно. Это всегда хорошо. Лучшая боевка первого хода – адмирал Казз великолепна. Отличный ход с Девой: лишение своего единственного врага трети доходной части бюджета, закрытие серьезного потенциального конфликта для своего альянса. Да, увы, с нюансами. Это головная боль. Как и головная боль, подаренная домом Кокни в связи с интересами Скорпионс и Шахтеров. Это не дает ему занять первое место в этом ходу. Плохо не когда у тебя есть проблемы и нужно принимать решения, плохо, когда эти проблемы тебе подбрасывают и ты вынужден реагировать на чужие инициативы.
3. Дом Кокни. Ожидаемый полет за ВЗ. Я скорее склонялся к полету на Железные миры, но миры Предела действительно интереснее. Кроме ВЗ это еще и оттоптаться на интересах Меди - я всегда выступаю за синтетические действия и приветствую их. Сама операция прошла не столь чисто как у Колдуэлов на мирах Савват или у Маклейнов на Рубиновых звездах и Мирах Сферы. Невозможно не сравнивать. И тут лидер альянса уступил своим же подчиненным, что дополнительных баллов ему явно не принесло. Дом Кокни отягощён конфликтами более других лидеров альянсов, и мы не увидели в новостях шагов по их разрешению (военному, политическому или иному). То есть мы видим увеличение количества конфликтов, а не их замещение. Тактически может быть это и красивая и правильная картинка, стратегически – эффективность таких шагов вызывает обоснованные сомнения. И опять же, как и в случае с Домом Исс, дому Кокни подброшены проблемы, на которые также придется реагировать.

ЧЛЕНЫ АЛЬЯНСОВ
1. Дом Маклейн.
Безусловный лидер рейтинга, даже не смотря на инцидент на Деве. Просто без него его отрыв от второго места был бы огромным, а сейчас просто гарантированный. Шикарная реализация концепции присваивающей экономики и реализации военных ресурсов военного дома. Еда и ВЗ – получено и то, и то – четко, с перекрытием ресурсов, чтобы не допустить рисков. Эталонный ход военного дома. Понятно, остается много вопросов. Мы знаем, что у дома Маклейн низкий показатель власти – хватит ли предела на саттелизацию и миров сферы и рубиновых звезд? Нельзя не реагировать на инцидент. Но как? В каких масштабах? Все эти и другие вопросы дом Маклейн будет решать во втором ходу. Первый же ход – за ним.
2. И снова представитель железного альянса - Дом Колдуэл. Оценивая его первый ход, вспоминается старый анекдот «Мы медленно спустимся с горы…». С возрастом стал понимать, что идеальная реализация заявки – это новость одной строкой. Когда мастер тебе обещает «эпик», сопровождаемый его любимой присказкой «Кузьмич, ты мужественный человек?» - это добром никогда не заканчивается. Было четыре раша первого хода – раш миров Савват идеален – в новостях одной строкой. Дом, основа экономики которого с/х, пришел и забрал очень значимый актив на поляне с/х – то, что надо и то, что в рост. Понятная стратегия, прекрасная реализация. Главной проблемой, с которой живет дом Колдуэл и которую нужно решать – это доступ к ЖС. Без этого весь потенциал своей экономики дому не раскрыть. Это может привести к будущей стабильной потери рейтинг (писалось до появления повестки Совета. Но это крайне очевидно).
3. Дом Зеон. Место по очкам, а не значимым действиям. Отсутствие активных конфликтов, де-факто решение значимого потенциального конфликта, проявление себя как серьезного актора на торговом треке, решение проблемы с торговым флотом – совокупность небольших действий, которые создали критическую массу, позволившей дому занять третье место.
4. Дом Неманич. Опять же – самая большая похвала, как и в отношении дома Колдуэл – самый сильный промышленный дом строит домики. Понятная стратегия, направленная по победу. Из трех пром домов только дом Неманич с первого хода реализует осмысленный план развития отрасли. Неясные заявления относительно Зерриканской дуги, а также кровопролитный конфликт между диаспорами внутри дома не дали возможности занять третье место.
5. Дом Коэн. Агрессивное начало игры – хороший встречный бой с эскадрой Айла. Однако, это не решило конфликта, как и в новостях мы не увидели активных действий по трекам других конфликтов. Также баллов не добавила информация с лена о конфликте между стратами магнатов и местной аристократии. При всем при этом дом имеет огромный потенциал. Думаю, мы увидим расправление крыльев уже в ближайшие ходы.
6. Дом Лакруа. Только отсутствие яркости в новостях не позволили подняться этому дому вверх по рейтингу. Рабы, налаживание отношений с Ассоциированным народом Сугги, отсутствие конфликтов, даже потенциальных – все это дает уникальную возможность все ресурсы направлять на развитие, а не на решение проблем и затыкание дыр. И хочется увидеть эти шаги. Куража в ходе не хватило.
7. Дом Рукхадевата. Риск тотального блэкаута, кровавый танковый биатлон страт на лене – вызывают обоснованную тревогу, хотя идея игр подкупает своей простотой и элегантностью. При этом дом имеет большой потенциал в торговле и науке. Дом глубокого лейта в принципе и не может раскрыться на первый ход. Поэтому седьмое место рассматриваем просто как низкую базу для старта.
P.S.
Крайне удивил открытый демарш против интересов дама ЧагТай, направленный на усиление позиций дома Стер.
8. Дом Вальдек. Крайне непонятный ход со знаком «минус». Дом, основа экономики которого с/х, не участвовал в разделе пирога – сапоги его солдат не коснулись поверхности ни миров Савват, ни Рубиновых звезд? Не успел? Не сориентировался? Итог договорённостей внутри альянса? Но чем можно компенсировать целую отрасль, причем единственную очевидную отрасль экономики? Хорошие, понятные действия в отношении дома Оксон – сильнейшего среди нейтральных домов. Попытка реализации одной из самых успешных стратегий во все времена Дюны – найти верного и сильного непися, с которого сосать ресы. Но эту стратегию обломил дом Исс, выбив из Оксона тяжелую эскадру и треть доходной части бюджета. Вместо донора дом Вальдек получает раненого в ногу бойца, который все ресурсы в ближайшие пару ходов будет направлять на восстановление, но не на кормление дома Вальдек. Обе эти ситуации приводят к восклицанию «Где деньги, Зин?!». И не станет ли дом Вальдек еще большей обузой, которую придется содержать дому Кокни…
9. Дом Исмайлат. Увы и ах. Мой товарищ по альянсу. Ход-невезение, ход-рок. Стать жертвой двух рашей – это надо умудриться. Мог ли дом Исмайлат защитить свои интерес на мирах Савват или на Пангее? Очевидно нет. От раша защититься невозможно. За всю историю Дюны это не удалось никому. Успешность раша определяется не достижением цели – она достигается всегда – а ресурсами которые затратил атакующий, о чем я писал выше (от новостей одной строкой до «эпика»). Все, что могли забрать у дома просто так – забрали. Надо пережить и идти дальше. Потенциал добывающего дома в купе с профильными стратами огромен. Этому свидетельство – скорость роста Мелигоры-Трейд.
P.S.
Если решение по мораторию на конфликты на Пагнее будет принято – это будет вдвойне обидно, что огреб только дом Исмайлат.
1

Дом Кокни NiK_Olai
24.04.2025 15:38
  =  

«Секира» же, напоминающая облепленного собаками медведя, продолжала вести огонь...», - Ретрансляция передачи «Десять минут с Броком». Новости Дол Ворда. Дол Ворд.
Отредактировано 19.08.2025 в 19:30
2

Дом Зеон Анри
19.08.2025 16:24
  =  
Мыслишки 2.0

Очень интересный ход. Система все еще находится в поисках баланса: договорняки, сосредоточение ресурсов, реализация первых заявок – все это обуславливает тахикардию рейтинга.

ЛИДЕРЫ АЛЬЯНСОВ:
Примечание. Заметил удивительную особенность как минимум этого хода. Чем дом-лидер альянса успешнее реализует свою личную повестку, тем ниже его эффективность как лидера альянса, равно и наоборот. Интересно превратится ли особенность в закономерность.
Лидеры альянса в этот ход разменялись своей эффективность на 180 градусов.

1. Дом Кокни. Заслуженное первое место. Единственный альянс, что показал свою совокупную эффективность. Четко и результативно. Отличное покровительство работы Вальдека с Оксоном, помощь анцланам на Пангее, масакра военной базы Чагтая с фактической победой в конфликте. Единственное, что немного испортило рисунок хода – нервный срыв на Кобальте – открытый геноцид гражданских подданых Ригона. Либо торопится, либо сорвался – не понятно, но факта не отменяет.
2. Дом Исс. Блестящая ход для дома Исс и ужасный для Медного альянса. Как истинный европеец дом Исс не мог не создать аналог НАТО и Европейского объединения угля и стали. Очередная чистейшая победа в бою с захватом тяжелой эскадры. Защита лорда Кокни и отведение казни от лорда Зеон. Но… отдача шахтеров с неминуемой потерей одобрения и вовлеченности в альясе, что ударит прежде всего по лидеру, сдача Девы ради личной выгоды – все это, увы, симптомы отсутствия четкой линии партии в альянсе. Координация и еще раз координация – пару ходов максимум на осознание этой истины, или все печально.
3. Дом ЧагТай. Провал ключевого для себя голосования в Совете Властители, открытая фронда внутри альянса по этому же вопросу от половины его членов, сдача без боя военного объекта с проигрышем в конфликте. Очевидно самый слабый ход среди лидеров альянсов.

ЧЛЕНЫ АЛЬЯНСОВ:
1. Дом Лакруа. +5 мест! Ни одной описанной проблемы при чистой игре на треке Оперенная школа-Маклейн. Блокировка корпуса на поверхности при его отрезании от ЖС дает возможность… школе… вести весьма перспективные переговоры с домом Маклейн. Фактически мы увидели, что школа благодаря алчности и продажности дома Лакруа вырвала первое место рейтинга у дома Маклейн и отдала его дому Лакруа… не было ли это частью сделки в ингейм… Кроме этого, домом Лакруа впервые в игре продемонстрировано эффективное использование персонажа Пирамиды.
2. Дом Вальдек. +6 мест! Вырисовывается очень интересная игра на уже, наверное, стратегическом уровне, за Зерриканскую дугу: элегантный подход к диким мирам, сотрудничество с сильнейшим неписем игры (дома-основания в счет не берем) – Рильдой, высокая вероятность вовлечения в борьбу за Зуав (учитывая эффективность этой борьбы) делает рисунок хода Вальдека очень интересным и перспективным.
3. Дом Маклейн. – 2 места. Хороший, крепкий ход, омраченный мирами Сферы. Омраченный результатом, в котором виноват только сам дом Маклейн – прошлый месяц уже показал, что корабли в одиночку, даже если это очень хорошие кораблики – не более чем жертва. Но к удивлению урок не был усвоен – активно действовать одним кораблем в соседстве со все еще сильным неписем, которого ты изрядно унизил – это шаг полностью соответствующий девизу «Слабоумие и отвага!». В остальном, повторюсь, стабильный ход: создание Рубиновой марки, победа в конфликте с домом Оксон. А еще мы узнали, что дом Маклейн – это газ, который занимает весь предоставленный ему объем.
4. Дом Колдуэл. – 2 места. Получение доступа к ЖС – это великолепная возможность и экономические перспективы для этого дома. Но удивление вызвало то, что в отличие от дома Маклейн с его Рубиновой маркой савватский вопрос не был решен быстро и окончательно.

Все дома, описанные выше, находятся над линией «рейтингового меридиана» - их совокупный коэффициент «плюсов» в той или иной степени ярко и на минималках, но все же превысил «минусы».
Второй ход подряд почетную роль такого меридиана играет дом Неманич.
5. Дом Неманич. -1 место (падение в условиях рейтинга номинально, де-факто остался на месте). Глава дома Неманич слишком буквально принял к сердцу и к исполнению максиму о том, что чем тебя меньше, тем у тебя все будет лучше. Фронда в голосовании лидеру своего альянса всецело компенсировалось окончанием гражданского конфликта на лене.
Где он, кто он, зачем он? Узнаем ли мы когда-нибудь ответы на эти вопросы или эти ответы нам дадут через 5-6 ходов сошедшие в тишине и тумане крейсера класса «Витязь»…
Дом тянет на политическо-выборный девиз «А что Неманич?»

6. Дом Зеон. -3 места. Хороший ход, крепкий. Отличная игра на треке Совета Властителя, заключение торговых соглашений с лидером рейтинга давали надежду на высокое место в рейтинге. Надежды, что была разрушена на балу дома Исс. Последствия будут и нелицеприятные для дома Зеон.
7. Дом Рукхадевата. +0 место. Развенчание мифа о непобедимости торгового потенциала дома лишь немногим компенсируется началом какой-то игры в Зерриканской дуге. Открытая фронда лидеру своего альянса очков ему также не добавляет.
8. Дом Коэн. – 3 места. Продолжение каких-то диких внутренних конфликтов на лене, которые уже вылились на Око короны, вкупе с провалом операции на Зеоне, увы, определили место этого дома в рейтинге 2го хода.
9. Дом Исмайлат. Дом демонстрирует такую стабильность, что и Неманич, но со знаком «минус». Красивая, достойная, но агонизирующая Пангея, невнятная до уровня насмешек политика в отношении своего союзника – миров Савват, отсутствие внятной политики в отношении Каменид, к сожалению, оставляют этот дом на последнем месте.
Отредактировано 19.08.2025 в 16:58
3

Дом Кокни NiK_Olai
19.08.2025 19:18
  =  


«Огромное облако москитного флота в составе дюжины эскадрилий надвигалось на нокаутированный корабль. Облепленный со всех сторон юркими машинами носящимися над самой его броней «Эфес» сделал единственное что мог, вместо того что бы бороться с гравитацией планеты он ускорил свое падение идя на то что сам считал аварийной посадкой, но скорее было частично управляемым падением», – «В свете Ядра». Объединенные новостные каналы Ядра
Отредактировано 19.08.2025 в 19:34
4

Дом Руккхадевата Lee
19.08.2025 21:30
  =  
Рейтинг

Сразу оговорюсь, что мой рейтинг будет делиться на три блока
1. Уверенные - понимают что делают и делают это
2. Сомневающиеся - вроде бы курс проложен, но телега скрипит
3. Нераскрытые - забыли на дровнях поменять путь, а зима уже началась

На мой взгляд сейчас начало игры стало сильным, нежели в том же Маракоре. Почти все начали наравне, Лидеры альянсов не стали "Великий Дом Катон 2.0." Еще много чего пустует, много куда не ступала ничья нога и только ждет, так что говорить про "отстающих" рано, их просто нет. Разные скорости домов из-за билдов и репутаций не делают кого-то стоящим на 12ом месте, как и на первом. Скорее лишь позволяют говорить что Дом Х все понимает и делает, а Дом Y пока колеблется. И разумеется я не буду делить отдельно лидеров и рядовых, это деление не сильно оправдано на мой вкус.

Уверенные:

1. Дом Колдуэлл.

Хвалю:
Пришла, увидела, победила. Взята хорошая философия и очевидно подходящий Фронт наследников, и как бы мастер нас не уверял на стадии генерации что между Философией и Фракцией Дома скорее всего нет синергии и не надо так делать, я склонен ему не верить (-20 ПР и + бунт на родовом). Пока что мы видим что все работает, ярких конфликтов нет, Дварф успешно проглотил миры Савват, флотилия красуется везде где нужно красоваться. Армия не тратиться на Пангею, частично, но восстановили Железную Сеть. Словом, как будто бы есть понимание что делать и как делать. И, что очень ценно, Дом почти не светится в новостях. Оставим Кураж тем, кто после этого Куража помирает в середине игры, синица в руках всегда лучше журавля в небе.

Ругаю:
Пока мне трудно сказать где у Колдуэлл минусы, поэтому она занимает уверенное первое место среди Уверенных. Проформы ради скажу, что наверно все же вынужден частично согласится с Анри в теме Куража, может быть опасно смотреть и ждать что происходит вокруг, упуская ряд моментов. Но возможно мы не видим каких-то процессов.

2. Дом Маклейн

Хвалю:
Взяв огромное количество военной силы можно было бы взять еще больше чистой силы, что бы раскатывать все щелчком пальцев, но что потом? Лэй продумал этот момент, и Большой Межзвездный Союз обеспечивает ему везде наглядный показ силы феодального строя. Всегда есть те кто хотят быть выше, поэтому его с радостью везде приветствуют и клянуться во всем. Тоже самое можно сказать про его сферу влияния, которая растет как по часам, и скоро уже заразит весь Запад, а там и до Востока недалеко. Миры с СХ и ВЗ захвачены как верно отмечал Андрей, так что как будто бы есть крепкая основа и все хорошо. Все выше и выше и выше (с)

Ругаю:
Осталось не разорвать себе сначала рот, пытаясь откусить все, а потом еще и не кончить заворотом кишок. Я охотно верю что репутация позволяет хорошо работать с новоришами, которые наелись себе титулов дворянства и спят, но вот народ все помнит. И свободу помнит тоже, а миры вокруг свободу вообще не забыли. Учитывая то как прямо и яро вбуривается Лэй в пространство Меди, и то насколько Медь сильно владеет социальным инструментом, на мой взгляд уже очень скоро все корабли (к ним мы еще вернемся) и армии будут вынуждены спасать своих новых вассалов, которых осадят в их замках. Потому что Порядок Ригона обещает всем равенство, свободы и права, а Форфеллах в исполнении Лэя приводит к массовым голодовкам, смертям и вообще. Это не пахнет Порядком вообще, а за Порядок и двор у нас принято стрелять в упор. Так что тут боюсь инерция уже взята, страты ликуют и говорят ДАВАЙ МЯСА, только этим мясом они и подавятся по итогу.

3. Дом Исс

Хвалю:
Политик, лидер и боец. Если в прошлой игре по моему ощущению Линдо взял рыцарей с голой жопой и плохой репутацией, которые пол игры с этим боролись, то теперь у него рыцари с одетой жопой и отличной репутацией. Это куда более легкий и понятный старт, который уже дал плоды. Видим как отжимаются сектора (пусть и на бумаге, но об этом постоянно говорят в новостях), как гоняются противники, как собираются НПЦ вокруг себя. Все это отлично подходит Сфере Сопроцветания, это в целом она и есть - блистательное ядро, которое в паутине связей формирует свою силу. Он стоит ниже Лэя только потому что не способен так же стремительно расширяться, а политические связи и обещания в виде общественных организаций еще должы показать свою реальность. Пока что мечи Кензи куда реальнее.

Ругаю:
Политик то политик, а вот кидать друзей не хорошо. Я уж молчу, что его самого опрокинули в голосовании внутри Альянса. Не буду уставать повторять, Линдо - хватит смотреть на звезды, пока ты на них смотришь вокруг тебя собирается вода, и она не будет останавливаться. С таким составом альянса надо взглянуть вниз и сказать "экий пиздец леди и джентельмены". Связывай себя не со всеми вокруг, а Альянсом, который пока смотрит кто куда. У тебя на балу Лакруа убивают Кокни, пока Зеон седеет от таких зрелищь, а это лишь второй ход. К тому же пора уже открыть карту (не зря же я её делаю) и увидеть что Меди не светит до конца игры ни один Медный Регион. А это бонусы, и бонусы какие между прочим. Иным словом меньше красивых слов, еще больше дел!

Сомневающиеся:

1. Дом Вальдек

Хвалю:
Все при нем, кроме Волмера (может оно и к лучшему для будущего этома Дома). Сила есть, СХ есть, громкие заявления есть. Репутация Алы Джихада позволяет не бросаться в авантюры, военная сила позволяет на равных говорить с сильным мира сего, ведь всегда лучше иметь ствол, чем толко одни слова. В новостях часто не мелькает, в крупных битвах замечен не был. Словом, пока что ресурс не потрачен, и есть куда играть.

Ругаю:
Я видел что такое игра в колониальную политику лидера и борца, и, спойлер, 2 игрока которые начали в прошлой игре тянуть это ярмо, в итоге его сбросили по причине "чот как-то не пошло". Вступая в опасную игру за Дикие Миры, Вальдек рискует начать перетягивать канат бесконечной войны, тянуть которую может быть очень и очень тяжело. Ведь зачастую это вовсе не война оружия и слова. Даже профильные Атрейдесы, которые за все хорошее против всего плохого, могут не помочь вытянуть эту затею. Громкие заявления, правда пока лишь они - все с какой-то задержкой в ход, пока на Зуаве уже месиво, а вокруг Мантиса стягивается удавка в прямом эфире, у Вальдека лишь анонсируется что "ща все будет". Но я это списываю на необходимость въехать в игру после лива старого игрока.

2. Дом Коэн

Хвалю:
У Сола есть все что он так любит - ассасины. Не важно, девочки это с юбками или коротышки с грязью под ногтями, главное возможность играть тихо из тени. Пока что все хорошо, как бы. Два стартовых лёна, хорошие силы, горизонтальные связи, понятная система действий. Все можно сделать, если приложить к этому усилие.

Ругаю:
Есть хороший анекдот по нашему другу Коэну:
У Еврея спрашивают:
- Какое ваше последнее желание?
- Хочу свежей вишни.
- Но сейчас же декабрь!
- Таки я подожду.


Изя, не надо ждать декабря, до него твои неуемные оДесситы устроят из твоей оДессы черт знает что. Два хода подряд мы видим что все пущено на самотек, что явно нам показывает - довольства нет, стабильности тоже, гнуть народ властью значит загонять. Но на мой взгляд все еще хуже, страты сожрали власть наглухо, и все что можно это пытаться им угождать, пока они ходят ходуном туда сюда. Заливай все деньгами, убийства и хаос подождут, потому что это пучина, которая не успокоится сама. Я это на Калахире прошел, я знаю это дерьмо и все его грани. А после провала на Зуаве, который устроили тебе Айлы, довольства больше не станет. Пытаться затушить внутреннюю политику "маленькой войной" очевидно не выходит, обращайся к иным методикам пока не поздно.

3. Дом Кокни

Хвалю:
Сильная позиция на развитие. Есть Банковский клан, который позволяет крутить деньги и получать их, развивая фин сектор. Есть успехи на военной ниве, флот работает, кораблики летают, отрядики маринуют Дварфа на берегах Пангеи.

Ругаю:
А есть ли лидер? У Железа уже огромное количество связей извне, и душить всех запретами, разумно ли? Лэй рвет вперёд, Софа рвёт вперед, Вальдек делает вид что рвет вперёд, а Кокни... Играет в политика. В альянсе, где вопросы решаются мечом? Да, можно играть в банкира, ходить на балы к Дому Исс. Но словно бы лидеру не хватает лидерности. Хотя конечно есть визуальное единство альянса по итогу голосования, есть ли оно реально и будет ли оно реально вообще с такой слабой позицией? Во всяком случае слабой сейчас.

4. Дом Чагтай

Хвалю:
Монополист энергетики, отличный промышленник. Армия на месте, видно что идет развитие своей инфтрастуктуры, что с его источником дохода КРИТИЧЕСКИ важно. К тому же идет активное развитие нивы рабства, а в условиях Порядка, когда эта тема почти не раскрыта, залезть на такой рынок и сидеть на нем звучит как отличный источник дохода. За торговлю тоже взялся, о чем многие забывают и потом жалеют. Словом, видно куда двигаться и туда двигаются.

Ругаю:
Пока мы не уехали далеко, я считаю не поздно признаться что ты продал Золотую Эскадру. Мы поймем и простим, у нас еще есть время собрать новую. Так вот, собственно... а где? Ник пробился в тылы, а стоило бы ждать. Стера подняла голову, а стоило бы прибить сразу и не мацать сиськи. С политической точки зрения тоже все невнятно для Лидера Альянса. Да, экономические связи ты тянешь, а все остальное провисает ход от хода. Нужно как-то перестать отмалчиваться и вести себя уже как Великий Дом Теннери, потому что пока что я вижу его очень слабую версию. Надеюсь могу пояснить это тактикой выжидания, потому что имея такие возможности, нужно действовать (ну или готовить плацдармы, которые мы не видим).

5. Дом Зеон

Хвалю:
Политик, причем политик сильнее чем Лидер альянса. Хорошая игра на голосовании, которая показывает что Зеон действительно формирует и влияет на повестку. Видно большое количество реализумых связей и соглашений, а Сфера Сопроцтветания позволяет их делать легче и изящнее в сравнении с другими. Ведет себя как активный торговец, активно убивая правилами соседей с Запада, что у него отлично выходит (по крайней мере пока), что сулит приличные прибыли.

Ругаю:
Такой стрелянный воробей, и не понимал с кем он в одном альянсе? Уж кто-то, а Анри то должен был понимать что не других, так его будут подставлять. И так нагло, открыто, не стесняясь, надо было понимать. К тому же не могу не отметить что давить собственную страту приведет к грустному результату, Страты терпеть в этой игре не будут. А тратить свои медийные ресурсы на успокоение своего народа, пока снаружи большой мир ждет ЗеонТВ явно будет тратой потенциала вникуда. К тому уж прости, но играть в торговлю с твоим статом все равно что стрелять из пушки по воробьям. Все полученное оттуда это лишь жалкие копейки, которые в реалиях современных цен не покроют и доли желаемого, а желает Анри очень и очень много, иначе это был бы не он. К тому же копейки, которые еще и делят с Исмайлат. Политика, которая рано или поздно приведет к ошибке, на мой взгляд.

Нераскрытые

1. Дом Лакруа

Хвалю:
Хорошая крепкая, а главное вариативная сборка. Можно и в религию, и в пиратство, и светскую жизнь. Это дает веер возможностей, и Аля их более менее реализует. Видно активную работу по треку религии, видно влет с двух ног в Лэя (и что самое главное успешный, очередной флагман был успешно нейтрализован!), видно что есть желание что-то делать на ниве политики.

Ругаю:
И все это в купе очень разрозненно, на мой взгляд. Религия притихла, влет в Лэя грозит ответкой, пережить которую единственная эскдра врядли сможет, сфера влияния почти сожрана и что с этим делать не ясно, политические силы еще нужно реализовать, а за Стеру тянет еще и Ник. Не говоря уж про попытку подставить своего члена Альянса постановочным убийством, за которые тому светит беседа с Домом Орихалк. Вопросов больше, чем ответов.

2. Дом It's My Life

Хвалю:
Порядок на планете наводит, технологии учит, торговые соглашения заключает. Последнее для меня загадка что он дал взамен Анри, для которого эта сделка серп по яйцам, делить копейки пополам? Но молодец что уломал.

Ругаю:
Меня сильно смущает, что единственное сейчас происходящее с Дварфом в публичном поле это "Дом Исмайлат опять затерпел/получил". Это большая проблема, это клин из котрого есть риск не выйти. Я всегда говорю - не работающий актив должен или быть обменян на работающий, или сброшен к хренам собачьим. Смотря на вложения в Пангею и промежуточный результат, то пока словно бы а хрен с ней, а? Клин светом на ней не сошелся, а все вливать туда, где союзники не помогут... сомнительно.

3. Дом Неманьич

Хвалю:
Ну, Ким точно не тратит ресурсы во что-то пустое. Иначе бы мы услышали звон. Принял участие в продавлении сектора, умница.

Ругаю:
Дом Неманьич это... это кто вообще? Он есть в новостях? Политика? Война? Экономика? Вложения в себя? Хоть что-то, ау? Вроде выехал к Патриарху, а собрались на Внешнем Рае по итогу. Что-то заявлял про Дуги и ээ... ну, заявлял, ладно. Пока мне решительно нечего сказать, потому что просто напросто ничего не происходит. Выше я говорил что лучшая политика для дома это не появляться в новостях, но не надо уж совсем играть так.
Отредактировано 19.08.2025 в 22:21
5

Дом Кокни NiK_Olai
19.08.2025 22:11
  =  


«Стоило ему удалиться от конфликта буквально на несколько десятков шагов, как его лишенного периметра свиты чуть не толкнул какой то юноша, лорд с трудом, задействовав суспензор и демонстрируя изрядную реакцию, избег столкновения и что то гневно прорычал в след наглецу, но осекся на полуслове и резко бросился в сторону, а мгновенно преобразившийся из увальня в стремительного леопарда молодой человек рванул за ним. Несколькими выверенными ударами он разбросал в стороны бросившихся наперерез служителей и двумя гигантскими прыжками догнал лорда и в безумном подкате сбил его с ног, блеснула выскочившая из под кожи игла…», - Ретрансляция передачи «Кошачий глаз». Новости Дол Ворда. Дол Ворд
Отредактировано 19.08.2025 в 22:14
6

DungeonMaster Takt
20.08.2025 12:51
  =  
Неожиданно, собрались еще сколько то цитат игроков.

Я явно не щедрый( (с)
Они искренне любят друг друга своей извращенной, садисткой любовью…я никогда такой не познаю(( (с)
Путь в тысячу ли начинается с -1% стабильности (с)
Анри и Сол точно родственники, во всяком случае мантра - я не имею к этому отношения у них одна на двоих. (с)
Неважно кто виноват, важно кого я смогу реально наказать за это. (с)
Это Альен инфа сотка, точно уверен, зуб даю! Или Сол гаденыш…(с)
Аааааа он на форуме!!!!(с)
Точно. Это Такт сказал… ну во всяком случае мне сказали, что он сказал…но точно разговор об этом у него с ним был! (с)
Тут кто то пиздит. Ты? Ну это понятно, кто то кроме меня. (с)
А если завтра тебе страты скажут с моста спрыгнуть? (с)
7

Дом Чагтай WerionGalago
24.08.2025 23:31
  =  
​Очерки Чагатайской Кулинарии.
​Часть первая: Хлеб и Лапша.


Часть Вторая: Сыр и Молоко
.
Отредактировано 26.08.2025 в 00:10
8

DungeonMaster Takt
24.11.2025 11:50
  =  
Новый сборник цитат игроков.

Тихая провинция говорили они, локальные конфликты, считай пенсия. Ага. (с)
Мда, даже настучать безопасно нельзя, все не как у людей. Вот и проявляй верноподданничество после такого(с)
Ничего страшного, побомбят его планету и перестанут. Ничего смертельного. Зато потом дружелюбней к союзникам будет (с)
Не спрашивайте как построил первую промцепочку, за все остальные могу отчитаться (с)
У меня ужасная новость, Аля была права во всем (с)
Хорошая бумажка! Похоже на паспорт хорошей твари.(с)
Да понятно, опять между полужопиями выбор.(с)
Не знаю. Просто хочется чтобы все охренели(с)
Опять печальные истории про печальные страты. Неужели кто то в это верит? (с)
Смотрел чужие бюджеты. Плакал от зависти.(с)
9

Дом Кокни NiK_Olai
05.12.2025 19:21
  =  
Триумф на Пангее (Ход 3)


В тему:
Сколот - Вальгалла нас зовёт (AI Music Video)
ссылка

Дым от горевших факелов и развалин города смешивался с запахом жареного мяса, дорогого вина. Элизиум, еще утром пылавший боем, теперь гудел иначе — грубыми песнями, звоном кубков, скрежетом дрифтующих гравикаров, вывозящих трофеи. На площади перед полуразрушенным и догорающим дворцом Дома Исмайлат, почти как на гербе, раскинулся пир победителей.

В центре, на импровизированном возвышении, стоял длинный стол, накрытый штандартами павших вражеских полков, явно вынесенный из подвалов захваченного дворца. Здесь пировало командование.

Лорд Яро Кокни, в роскошном пурпурном плаще, сидел, откинувшись в кресле, и с медитативной улыбкой удовлетворения потягивал из кубка вино. Его взгляд, немного хмельной, но по-прежнему холодный и оценивающий, скользил по карте Пангеи, что лежала рядом на столе, уже исчерченной новыми отметками. Он пил много, но не пьянел. Его победа была не в криках и трофеях, а в тиканье часов истории, стрелки которых он только что сдвинул. Рядом с ним, почтительно сохраняя дистанцию, стояли его адъютанты, принимая донесения о потерях и трофеях. Его тост был краток: «За выученный урок. И за тех, кто сумел его преподать!». Взгляд его на мгновение встретился с взглядом Франц-Сигизмунда Вальдека, командира «Асов Бодена».

Тот, в идеально сидящем, несмотря на бой, черном мундире с серебряными нашивками пилота-аса, отвечал едва заметным кивком. Он лишь смачивал губы вином, но основное его внимание было приковано к отчётам с данными о захваченном орнитоптере Дома Исс. «Координация — сила!», — произнёс он сухо, поднимая бокал в сторону Кокни. Его лучшие асы уже расслабились — кто-то тихо беседовал о прошедшем воздушном бое, а кто-то пустился в пляс вместе с горцами Маклейна.

Но больше всех гремел лорд Алиго Анцлан. Его рыжая борода тряслась от смеха, огромный кубок почти не опустошался, и он хлопал по спинам всех, кто оказывался рядом — своих наемников-«Глаз Змеи» и даже несколько озадаченных дрекстольских рыцарей. Он был душой пира.
— Взгляни! — гремел он, указывая рукой в сторону темнеющих полей, где уже маячили огни его лагерей. — Теперь это мои виноградники! Мои геотермальные скважины! Питер Тамото? Храбрый воин! Жаль, что его кости теперь удобряют мою землю! — Его радость была простой и абсолютно искренней. Он получил не просто победу, а земли, статус, постоянную базу, возвышение для всего Дома. Он был главным выгодоприобретателем и не скрывал этого. Его люди уже вовсю рыскали по особнякам, сдирая со стен фамильное серебро Исмайлатов и натягивая на себя добротные плащи побежденных.

Леди Элизабет Колдуэлл, командующая «Высокорожденной гвардией», сохраняла ледяное, аристократическое спокойствие. Она сидела прямо, словно на параде, ее пальцы в белых перчатках лишь слегка касались хрустального бокала с темным вином. Ее рыцари строили походные конюшни для своих геноконей, чистили доспехи, несущие на себе следы ударов о броню гнашат. Их трофеем была слава решающей атаки. Один из них, молодой граф, поднял бокал: «За то, чтобы наш удар всегда был последним!» Элизабет ответила едва заметной, довольной улыбкой, — ее воины показали себя выше всяких похвал!

А вот Роб Маклейн, командир десантников «Голиафа», выглядел хоть и довольным, но усталым. На его броне еще не засохли брызги чужой крови — отчаянной атаки «Детей злой звезды». «За стойкость. Даже вражескую!», — произнес он свой тост, который был встречен гулом всеобщего одобрения. Он дал команду своему адъютанту, и группа его ветеранов ушла в город — проверить периметр и собрать своих павших.

Внизу, среди развалин, кипела жизнь. Солдаты Дома Анцлан организованно грузили на транспортеры захваченные тяжелые орудия «Взгляд» и неповрежденные харвестеры. Боденские техники, окружив сбитый в последней схватке золотой орнитоптер Дома Исс, старательно снимали с него двигатели и навигационную систему. Рыцари Колдуэлла устроили турнир — на отгороженном пятачке их оруженосцы бились на тренировочных мечах, а зрители делали ставки. Всё это сливалось в единый гул победного пира на развалинах.

Чаши поднимались снова и снова. За победу! За добычу!! За Железный Альянс!!! И громче всех звучал хриплый, ликующий голос лорда Алиго Анцлана, нового владыки Низины Гнут на Пангее.
10

Дом Исмайлат DwarfEng
09.12.2025 04:36
  =  
Зарисовка — Участь побеждённых (Исмайлат, Ход 3)

Группа приземистых зданий на окраине Элазарии после падения города оказалась неожиданно оживлённой. Крепкие серые постройки, обнесённые мощной стеной, до войны были тюремным комплексом. Ему сильно досталось во время боёв: в стене зияли широкие бреши, а выгоревшие, разбитые и частично обвалившиеся здания походили на кучку побитых инвалидов. В ходе осады исмаэльские солдаты сделали из тюрьмы настоящую крепость и удерживали оборону почти две недели, выдержав дюжину штурмов, бомбардировок и артобстрелов, и отошли только после угрозы быть окружёнными. Сейчас же, после взятия города, полуразрушенной тюрьме нашлось другое применение, более подходящее её изначальной функции — из неё сделали лагерь для военнопленных.

Толпу солдат в черно-янтарной форме Исмайлатов распихали по всем мало-мальски пригодным помещениям, уцелевшим после сражения. Почти все они оказались забиты свыше нормы — даже те, кому достались одиночные камеры, были вынуждены делить тесные комнаты с соседями, но и так они считались везунчиками. Общие камеры были переполнены, часть пленных спала в коридорах, а одной невезучей группе артиллеристов пришлось ютиться в подтопленной уборной. В тесноте и спешке солдаты перемешались: пехотинцы и офицеры, кейхи и мартефы, ветераны и новобранцы, калеки и уцелевшие спали бок о бок друг с другом, получали паёк из одного котла и вместе выходили на прогулки под чутким присмотром охранников. Днём все дружно скучали, по ночам — мёрзли, под дождём — мокли.

Особое отношение получили только две группы пленных: монструозные мутанты-гнашат, которым достался целый отдельный корпус вместе с удвоенным вниманием тюремщиков, и тяжелораненные, для которых в одном из зданий организовали импровизированный госпиталь. Остальным же оставалось тесниться в духоте, стараясь не раздражать победителей.

Одной ночью, посреди темноты, храпа, стонов и вони немытых тел, в углу переполненной камеры родилась мелодия, а за ней последовали и слова. Звук за звуком и слог за слогом они сложились в песню, которая в последующие дни расползлась по камере. Её куплеты и припевы придирчиво разобрали, опробовали, прикинули звучание и решили — да, что-то в этом есть. Впервые её спели скрытно, дюжиной тихих голосов, замолкая каждый раз при приближении часовых. Её мычали, над ней хмыкали, её меняли, мычали вновь, и снова меняли — пока она не пришлась по душе каждому солдату. Правда, они так и не решили, как же её назвать.

Затем песню выпустили из душной и тесной камеры, и она разлетелась по всему лагерю, пробравшись в голову каждого узника. Её учили ночами, шёпотом пересказывали на прогулках и во время обедов, пользуясь тем, что охранники не понимали жёсткий исмаэльский говор. Кто-то даже сумел нацарапать её на клочке бумаги и тайком передать в закрытый корпус мутантов. Каждую ночь песня тихо раздавалась то из одной, то из другой камеры. Никто не желал подставлять всех остальных глупым проявлением открытого непокорства — нечего было злить тюремщиков понапрасну. Пленным было достаточно того, что они пели под покровом темноты.

Это была хорошая песня, решили солдаты. Тягучая, меланхоличная, с горьким привкусом недавнего поражения — но не лишённая гордости. Песня проигравшей, но несломленной армии.

[ссылка — инструментальная версия, если хочется пропеть]
[ссылка — хоровая версия, если хочется атмосферы]

Дым и пепел в воздухе стоят,
Город Элазара приступом был взят.
Мы в плену, командующий пал,
Но никто из нас спины не показал.

Всё же вьется ещё наше знамя,
Чёрный замок пылает янтарём!
Не пожрёт нас железное пламя,
Светом Аврама дух наш закалён.

Враг могучий бросил вызов нам,
Наступал с небес, с земли и по морям.
Захотел Железный весь альянс
Покорить Пангею для своих дворянств.

Бой гремел, грохотали снаряды —
Мы терзали их сталью и огнём.
Крови хлебнули вражьи отряды,
Но напор их был слишком силён.

Звёзды нам отныне не видны,
На руках — оковы, койки у стены.
Павших ждёт приём у Белых врат:
Ангелом их встретит воин-лорд Гилад.

Улыбнётся, примет в объятья,
Скажет: «Долг исполнен твой, солдат.
Живы ещё твои собратья,
Час придёт — они и отомстят!»

Всё же вьется ещё наше знамя,
Чёрный замок пылает янтарём!
Не пожрёт нас железное пламя,
Светом Аврама дух наш закалён.
Элазария — исмаэльское название города на Пангее (в честь лорда Элазара Исмайлата), более известного по новостным репортажам как Элизиум. Искаженное название, возможно, появилось из-за ошибочного восприятия исмаэльского диалекта репортёрами.

Текст песни выше был сочинён мной на основе трёх разных русских переводов немецкой песни «Nachts steht Hunger starr in unserm Traum» (также известной как «Nachts steht Hunger», «Ночь и холод»).
ссылка — страничка песни на Википедии.
ссылка — одна из русских адаптаций, которой я вдохновлялся.
ссылка — русская рок-версия.
Отредактировано 09.12.2025 в 04:42
11

Дом Зеон Анри
11.12.2025 00:52
  =  
Мыслишки 3.0

Система почти вышла на плато баланса: фактически итоговый (из больших) разменов активов, сосредоточение ресурсов, многие дома явно определились с зонами интереса, в которых они будут пребывать если не до конца, то долго.

ЛИДЕРЫ АЛЬЯНСОВ:
1. Дом Кокни. И снова заслуженное первое место. «Стальная перчатка расколола крепкий орех»: показательная операция в стиле «смотрите как мы можем». Она показала, что новых сил логистика привезти не позволит, но того что есть в целом для решения задач хватит. Элегантный выход из открытой части треугольника Чагтай-Стер-Кокни, активизация конфликта с Солом в целом показали тяготение дома к западу сектора. При этом попустительство на мирах предела привело к досадному, но закономерному исходу. Наверное, только это и можно отнести к ошибкам этого месяца. Также не до конца ясна позиция дома (альянса) в отношении дома Оксон (если тянуть в альянс, то тогда и помогать надо активнее).
2. Дом Исс. Первый ход когда эпитет «блестящий» давать и не хочется и не за что. Окончательный слив Шахтерских общин, Сиина, де-факто Омока – поставили Медный альянс на грань существования, итогово превратив его в кормовую базу Железных. Но если ослабление своего альянса при личном усилении стало «добрым трендом» первые три хода, то сейчас и эта динамика показала замедление и трещины: уничтожение аутпоста Оксона в Наядах – это элемент стратегии или удары там, на что хватает сил (Грейвальд?), стоило ли создание ЗОВа репутации с Оперенной школой – естественным союзником альянса и без пяти минут его членом?, паралич правительства планеты и т.д. Вроде все в отдельности мелочь и можно спорить о КПД того или иного действия, но в целом образ катка демифилогизирован.
3. Дом ЧагТай. Слов нет… Впервые за много лет я верю, что за Вериона кто-то играет, а он со смертельным ранением, полученным на колчаковских фронтах, лежит в коме. Я вообще не понимаю что он творит: расползающийся альянс, открытая фронда его членов, катастрофа стабильности в армии и флоте, очередной пустой ход в отношении отходящего ото сна Стер-ра. Действия Золотого альянса и дома Чантай в частности в последние ходы –вспоминая де ла Мёрта «Это хуже, чем преступление, это ошибка». Вместо использования мира, который им подарил Железный альянс для экспоненциального накопления сил и ресурсов, альянс при попустительстве Чагтая погряз в распрях, склоках и откровенном вредительстве по отношению друг к другу. Единственный успех золота – сохранение Республики Трех Звезд.

ЧЛЕНЫ АЛЬЯНСОВ:
1. Дом Вальдек. +1 место. Хороший, крепкий ход. И показал мощь воздушной армии на Пангее (и то только часть), и вступил в весьма перспективный союз с Айлой и Рукхадеватой, при этом проиграв Айле ради огромной потенции, которая стоит потерянного вассала однозначно, и начал включать в это уравнение Рильду. С Рильдой нужно было действовать тоньше, не так рискованно. Но теперь Рукхадевата и спецвозможности Айлы скорректируют работу с Рильдой и подарят её Зеленому союзу. Очевидно заказанная кампания от мастера-над-пищей с непонятными игромеханическими последствиями (угрозы действующим конрактам нет, а новым, не понятно...).
2. Дом Неманич. +3 места. Отсутствие плохих новостей с лена, лидерство в производстве наверное самого востребованного в секторе ресурса – ВЗ и достойная победа в крупном линейном сражении при отличной, грамотной тактике боя как трамплин выбросили этот дом в топ рейтинга. Настало время проверки чего смог достичь дом в части кораблестроительных мощностей и обеспеченности себя ресурсами – кто первым вернет в строй элиту флота, чтобы сокрушить врага. Вот и посмотрим. И время играет против дома Неманьич – де-юре поле боя осталось за Шахиншем.
3. Дом Колдуэл. +1 место. Победа на мирах Савват и материальная мощь, продемонтрированная на Пангее усилили позиции дома в этот ход. Несмелые действия как на мирах Савват, так и на Ностромо могут пошатнуть занятое место и отбросить дом вниз. В целом третье место – это аванс в надежде, что дом все же решит закрепиться в тройке лидеров, ибо пока все-таки действия дома напоминают секс со вдовой – медленно и печально.
4. Дом Лакруа. - 3 места. Дом переходит от эффективности к яркости. Это мы отметим отдельно, но, увы, яркость приносит меньше прикладного КПД, чем эффективность. Кроме последней новости с неясным результатом, дому в этот ход похвастаться нечем. К успеху моно было бы отнести передачу сферы влияния от дома Маклейн над домашним узлом, но все это кануло в лету после обвинения Медоуса и угрозой признания деяния незаконным. Следующий ход во многом определит – ворвется ли дом в лидеры или в лучшем случае останется в середине рейтинга.
5. Дом Маклейн. – 2 места. Несмелая игра в мирах Сферы и возможно катастрофические последствия от истории с Медоусом нанесли дому существенный ущерб. Складывается ощущение, что дом, который ясно видел цель с первого хода и шел к ней как по нотам, словно потерял нить Арианды. Хахиджак? Ну, может быть, хотя это уже не тот комбайн что раньше. Дом должен найти себя и двигаться вперед. И что в итоге с Девой?
6. Дом Коэн. +2 места. Сосредоточение активов дома в правой дуге позволяют надеяться, что дом сможет успеть нарастить ресурсы для неизбежного столкновения за Зерриканскую дугу. Проигрыш конфликта дому Кокни считаю результатом намеренной стратегии по отдаче контроля северо-запада, чтобы не тратить на это ресурсы. Возможно в среднесрочной перспективе это правильный и оправданный шаг. К плюсам дома можно отнести наведение относительного порядка внутри дома по сравнению с прошлым месяцем.
7. Дом Зеон. -1 место. Нейтральный ход со знаком плюс, если бы не объявленная канли. Спасение в виде отсутсвие у атакующих главных калибров и десанта в купе с инициативой дома Лакруа дарит определенную надежду.
8. Дом Рукхадевата. -1 место. Уничтожение торгового аутпоста, военного аутпоста, болезненное вмешательство Чагтая в ситуацию на Копоти, обрезание денежных потоков с торговли запада и востока лишь немногим компенсируется созданием Зеленого союза. Как и в случае с домом Вальдек потенция огромная, но конкретно этот ход (судя по новостям) для дома весьма провален.
9. Дом Исмайлат. Стабильность – признак мастерства. Не падение – а отрицательный рост. Все, что нас не убивает по логике делает нас сильнее и еще много добрых и мудрых поговорок характеризуют ситуацию этого дома. Если серьезно, то окончательная потеря Пангеи, союзника Сиин со смертью посла, усиление напряженности на планете из-за деятельности МММ – все одно к одному. Хотя приятно удивил «Несущий ночь» - уважаю мужиков с большими калибрами.
Отредактировано 11.12.2025 в 01:12
12

DungeonMaster Takt
29.01.2026 16:55
  =  
Новый сборник цитат игроков.

Основные проблемы я так и не решил, но время проводим весело. (с)
Куда бедному харту податься. Нигде для него клочка земельки то и нет...(с)
Долбанная банка пираний. Жрут и жрут друг друга. Но Дфарф молодец, ноль претензий. Ким опять же молодец. Еще София, наверное, тоже, но это уже не точно. (с)
А ты говорил, что меня бояться. Вот - нефига не бояться. (с)
У меня скоро Дом Лакруа будет ассоциироваться с индийским кино. Появляется леди Франсуаза, все начинают петь, танцевать, на фоне ведут слона…(с)
Увы, годы идут а я все тот же наивный чукотский юноша. (с)
Не плачь моя принцесса, я не дам тебя обидеть. (с)
Это же Верион. Он, наверное, даже искренне хотел написать правду, но надо же как-то хоть в мелочи сманипулировать, иначе несчитово. (с)
Карты ваши бесконечные - есть мерзость великая! (с)
Нет-нет-нет только не опять этот разговор с Солом! (с)
Ну не для этого и что? Ты ж знаешь меня, мне лишь бы бахнуть, а куда и зачем дело десятое. (с)
Я отличный лидер альянса. Я не сделал ему ничего плохого. (с)

13

Дом Зеон Анри
10.03.2026 18:36
  =  
Мыслишки 4.0

Если в прошлом ходу я считал, что система почти вышла на плато баланса, то в этом ходу можно сказал, что это свершилось. 10 из 12 игроков более не имеют активных конфликтов, а конфликты оставшихся двух имеют явный потенциал к тихому окончанию в обозримом будущем; были обменяны/зафиксированы, пожалуй, все что могли быть и началось формирование новых активов; стратегий, что многие игроки и даже альянсы, придерживались с начала игры начали пробуксовывать и наступает время их глобального переосмысления.

ЛИДЕРЫ АЛЬЯНСОВ:
1 место. Дом Кокни. Впервые напишу, что место первое, но не заслуженное. Занял просто по очкам – уровень его факапов просто меньше, чем у его коллег по группе.
Очередной удар по Меди прогнозируем – Креллы были очевидной целью (Омок будет браться «через ласку», Сугги далековаты, но с ними уже начало работать Железо просто через другого члена). Но тут проявились логистические проблемы Железа – даже казалось бы в зоне непосредственной близости территорий Креллов на Пангее в основном пехотным корпусам требуется время для сбора. Это потеря времени и сигнал домам, находящимся на востоке сферы.
Кроме этого, впервые стратегия дома Кокни для ЖА дала функциональный сбой – Да, может быть это проблемы лично дома Маклейн, а может вся стратегия Кокни начала сбоить и требовать, если не пересмотра, то качественной корректировки.
Помимо этого, отказ от полного контроля над мирами Предела с невразумительными договорняками с Медью относительно Скорпио авторитета стальному лидеру тоже не добавляет.
Ну, и совсем удивительно и печально смотрится та легкость, с которой дом Лакруа, выведя одного персонажа из обоймы, погрузил могучий дом Кокни в очередную катастрофу стабильности и дисгармонии страт. Хвост начал открыто вилять собакой. Дом Оксон предложил действенные инструменты противодействия, и остается неясным, почему Кокни его не используют: не хотят или не могут?...
2 место. Дом Исс. Все ходы до этого дом Исс показывал отменные результаты личного усиления, при этом как лидер альянса он был «никаким», точнее идеальным для его членов – он не мешал им жить. И в таком случае «+» на «нейтралку» в целом давало «+», чем всегда и было обусловлено даже первое место в рейтинге этого дома. То в этом ходу просто катастрофические провалы на треке лидерства альянса уже начали качественно перебивать даже достижения на личном треке.
С одной стороны, вскрыл отменную оборону Грейвальда, потеряв всего один личный корабль, и де-факто победив во вражде; одного слова личного ЗОВа хватило, чтобы дом Маклейн испугался использовать элитные эскадру и корпус.
С другой стороны, как лидер альянса показал самые плохие результаты среди всех лидеров, просто преступные результаты: размен флота альянса в личном конфликте, неспособность защитить Креллов, официальная поддержка врага, с которым твои же союзники ведут смертельную канли, отсутствие даже попытки противостоять с поглощении (покупки) дома Омок домом Кокни, преступный распил (уничтожение) члена твоего альянса.
3 место. Дом ЧагТай. Объективно самые слабые позиции: де-факто проигранный конфликт с домом Стер, отвратительная реализация на Исиде, скорее всего очередная потеря Республики трех звезд (хотя ее сохранение было единственным успехом Чагтая в прошлый ход), броуновское движение на Копоти (вход/выход), очередной теракт на лене, показывающий слабость и неспособность местной контрразведки противостоять подобным угрозам.
Плачевные результаты на Исиды вынуждают задать очень неудобные вопросы. Было заявлено две цели: повторение успеха короля уршил, истории о котором доходили до РВ из Маракора, и контроль над серьезным игроком на с/х теме. Из двух задач не достигнута ни одна: после поддержки де-юре военной интервенции дома Неманич и расстрела с орбиты густо заселенных территорий планеты, гнашаты вряд ли будут воспринимать молодого хана как своего предводителя, и пять же, тот хаос, что произошел на планете с попустительства дома Чагтай в итоге оставил от этого сильного игрока осколок былого – пока даже сложно представить, какие ресурсы потребуются для восстановления базовых возможностях, не говоря о их развитии. Не думаю, что обманутые ожидания Трантора по поводу крупных поставок еды со стороны Чагтая останутся «не вознагражденными».
И что получается в сухом остатке? Дом Чагтай, показавший свое мастерство в энергетике, промышленности и даже торговле, совершенно беспомощен на политико-социальных темах? А если еще вспомнить топорную попытку дома Чагтай купить звёздного ректора из Республики… Мы приходим к выводу, что у дома Чагтай нет инструментов и возможностей играть на этих направлениях, кроме прямых финансовых вливаний. Но деньги, какими бы большими они не были, - лишь один из инструментов подобного воздействия, а других у дома Чагтая нет. Желания лорда не соответствуют его возможностям. И его огромный геополитический вывод, который увидели и друзья и враги дома Чагтай.
Ситуация с Найдаком дарит дому Чагтай уникальную палитру выбора. Действительно приятно, когда судьба всего сектора и всей геополитической картинки находится даже не в руках главных героев. С одной стороны, объявление домом Коэн канли дому Вальдек и присоединение к нему всего ЗА - идеальная возможность зацементровать альянс под своим контролем. Плавали, знаем насколько это эффективно объединить даже сверхнедовольных тобой игроков одной канли - и никуда от тебя не денешься. Кроме этого, это автоматически вернет в стойло горячих мустангов, грезящих о собственной инициативе и игре. С другой, можно будет забыть о мирном строительстве домиков, да и ЖА полностью освободился от всех конфликтов и переоснастил Железный флот... Да, выбор сложный, но все же очень приятно, когда все зависит от тебя одного.

ЧЛЕНЫ АЛЬЯНСОВ:
1. Дом Лакруа. + 3 места. Дом полностью вернул утраченные в прошлый ход позиции. Блестящий ход: убедительная победа прокси дома в конфликте с Маклейнами, сыгранная ва-банк ставка против дома Орихалк в зале Совета, фактический контроль всей внутренней политики могущественного дома Кокни, широкий успех на дипломатической арене: Зеон, Неманич и т.д.
2. Дом Колдуэл. +1 место. И снова очередной шаг к первому месту. Миры Савват, выкуп военного флота дома Зеон, уверенный рост сфер влияния – все это надежно и крепко приближают успех дома. От первого места в этот ход дом Колдуэлл отделил лишь иск на весьма и весьма крупную сумму. Можно было бы и списать этот нюанс со счетов – сколько уже таких исков было и почти все они либо вылились в смешные суммы либо вообще исчезли, но в данном случае уж больно много истцов и некоторые из них очень уважаемые и серьезные акторы.
3. Дом Неманич. -1 место. Хороший, крепкий ход, но картина на Исиде все смазала. Можно нарушить международное право, даже иногда нужно, но тогда достигай результата – победителей не судят. Но когда ты сначала агрессивно плюешь на него, а потом столь же стремительно и беззубо отступаешь, то и пожинаешь последствия своих действий во всей полноте.
4. Дом Исмайлат. +5 мест. Безусловный герой этого хода. Достигнув абсолютного дна, он смог найти в себе силы и оттолкнуться от него, при этом еще продемонстрировав маленькие, но уже острые зубки. Откровенная игра против дома Орихалк принесла свои плоды в виде подконтрольного мастера Пирамиды, удачная попытка сохраниться на Пангее, видимо, перспективное вступление в СиБ. Посмотрим, сможет ли дом сохранить импульс отскока.
5. Дом Зеон. +2 места. Победа в канли с сильным противником, укрепление внутренней стабильности и ряд значимых подвижек на дипломатическом треке позволили дому укрепить свои позиции в рейтинге.
6. Дом Маклейн. -1 место. Главной претензией к дому Маклейн вижу в удивительной и со стороны неоправданной робости перед ЗОВ. Все-таки страх «топор-лицо» был хорошим, действенным интрументом дипломатии, а что теперь… Дом Маклкейн стоит перед осмыслением новой для себя стратегии.
А, вот, проигрыш на мирах сферы я наоборот отнес бы к положительной стороне. Во-первых, как оказалось Майлейны могут не только в «топор-лицо», могут думать на перспективу, могут прогнозировать и делать верные выводы.
Единственное чему я удивлен, и что несколько смазывает правильность ухода с миров Сферы, это абсолютно невнятная, непродуманная логика взаимодействия со Школой стремительных звезд. Я уже писал в прошлый ход, что есть все намеки на завершение конфликта, тогда зачем было в тот же ход тянуть Школу в этот конфликт, чтобы сейчас Школа проиграла вместе с тобой. Усиление переговорный позиции от включения в конфликт сильного актора? Может быть, но не точно. Раздражение и потеря репутации со Школой? Гарантированно.
7. Дом Рукхадевата. +1 место. Несмотря на теракт, атаки дворца, и одним движением дома Вальдек поставленная под вопрос вся стратегия с Зеленым союзом, выстаиваемая уже не один ход и в которую вложены огромные ресурсы, дом Рукхадевата в целом сохранил свои позиции. Подконтрольный ему дом Айла вышел из неудобного конфликта с домом Коэн, а войска дома Чагтай стали покидать богатую Копоть, оставляя её моральному победителю.
8. Дом Вальдек. -7 мест. С точки зрения динамики рейтинга – абсолютный аутсайдер. Сильнейшие позиции и интереснейшая стратегия дома поставлена под угрозу в результате очевидно непродуманных, куражистых шагов. Сами по себе они несущественны, но все вместе создают настолько нехорошую картину, что она может затронуть не только сам дом, но и ЖА и его лидера. Если тебя обвиняют в Хладном торге, то сиди и сложи руки в молитве – судить святого сложно, тем более, что ты благородно протянул голосование по противодействию торговле живым товаром. Но при таких обвинениях совершать военный преступления – это как говорится, хуже чем преступление, это политическая ошибка. Действия дома Орихалк до этого рассматривались бы под микроскопом в целях нахождения даже намека на превышение полномочий. Теперь же руки следователей, ведущих следствие против военного преступника, будут куда более свободны. Далее. Контролируешь ты каладанцев – и замечательно. Великолепный инструмент. Но если ты его используешь, то достигай результата (аналог претензии к Неманичу) – если бьешь, то добивай. Ударить только затем, чтобы разозлить и обратить на себя внимание, довольно слабая и неэффективная стратегия в Дюне. Если ты видишь, что флот Сугги ушел от Джаллы, оставив корабль сугги в одиночестве – так ударь так, чтобы одним ударом и лишить противника сильного актива и получить огромные преференции для себя за освобождение Джаллы, а так просто взбесить Алю… Ударить по Исиде так, чтобы лишить Золота сильного актива – понимаемо, а просто оттоптаться на ногах Чагтая, Неманича и Кокни… Недоступная моему разумению стратегия…
6. Дом Коэн. -3 места. Де-факто уход с Северо-запада сектора и проигрыш вражды с Кокни, официально объявленный отказ от претензий на Зерриканскую дугу с одновременной атакой на свои активы в Правой дуге – проявление политической слабости и недальновидности. Крайне нехорошая ситуация на Найдаке: объявить канли – поддержит ли Чагтай (а без включения в канли всего золота, это приговор), не объявить – непрогнозируемый урон по отношениям с Консорциумом ключа и хартами в целом. Жмут, жмут, жмут – каждый ход каждой новостью жмут. И мы не видим даже отмахивания. Просто покорение своей судьбе. Я лишь могу повторить то, что я писал три хода подряд дому Исмайлат. Я искренне надеюсь, что дом Коэн понял, что достиг дна и что у него хватит воли, прежде всего воли, и ресурсов, чтобы отскочить от него.
14

Дом Руккхадевата Lee
10.03.2026 20:39
  =  
Рейтинг 2.0

Вот и минула еще одна череда ходов. Мой коллега, низкий ему поклон, продолжал освещать каждый ход, но я же все еще верен идее что сдвиги происходят на дистанциях. Дистанция прошла, время обновлять мой личный рейтинг и раздавать комментарии. В целом многие заметят резкие скачки, но именно поэтому мне и нравится идея рейтинга ход через ход, это лучше отражает взлеты и падения. За более дательной статистикой вы можете обратиться к моему скурлуплезному и внимательному старшему коллеге, мои мазки шире и глобальнее.

Уверенные:

1. Дом Исс, +2 Позиции

Хвалю:
В прошлом обозрении я начал со слов "Политик, Лидер и Боец". Этот я начну со слов "Политик и Боец". И вновь буду повторяться, но факты говорят за меня - взяв со старта идеальные условия, даже существуя в рамках цепей в лице Али и Анри на своих руках, Линдо раскрывается и раскрывается, что не может не радовать. Промышленность идет, политика процветает, организация одним своим именем распугивает могучих и страшных. Ну а выступление на дуэли, где то что начала Аля было им полностью перехвачено под себя и использовано для своего сияния - это в учебники надо заносить в теме "как надо перехватывать ситуации и квесты". Одназначный рост в моих глазах, который не могут омрачить минусы.

Ругаю:
Все же на мой взгляд для лидера альянса исключение из триады "Лидера" это проблема. Альянс растекается кто куда - Дварф уходит в домик, Аля уже в Нике, Анри стремится влезть в Ника вслед за Алей. "Открытая фронда" продолжается, и самое смешное что она происходит даже на ниве спасения участника своего же альянса. Слишком яркий, слишком тесно и неприятно делиться славой с кем-то. Это минус который вредит глобальной линии Меди, и минус сильный. К тому же убийство флота об Грейвальд вышло откровенно проигрышным делом.


2. Дом Колдуэлл, -1 позиция

Хвалю:
Стабильно, крепко, последовательно. София продолжает движение вперёд, не совершая хоть сколько-то нибудь заметных и критичных ошибок. Ностромо? Додавлен. Флот? Цел и куда-то вылетел... Но куда? Кому нужно бояться удара в спину? Я подозреваю что знаю кому, но это мы увидим в следующем ходу.

Ругаю:
Когда стабильно идешь вперёд, найдутся те кто начнут тебе вставлять палки в колеса через своих прокси. Я на 300% уверен и знаю что Консорциум это прокси других игроков, и таким образом мерную поступь Колдуэлов пытаются утопить финаносовым ударом. Посмотрим чем кончится, но это как не крути минус в ситуации.

3. Дом Маклейн, - 2 позиции

Хвалю:
Я бы лично Лэя не опускал ниже, но рост Линдо и Софы вынуждает это сделать. В целом Лэй как и многие достиг плато, и как верно отметил Анри решил остановиться. В целом есть на чем остановится - новые владения надо переваривать, внутренние проблемы решать. Не всегда нужно жать газ, а то не всегда впишешься в поворот.

Ругаю:
Когда Дом построен на войне и расширении, остановки это на самом деле ловушка. Экстенсинвый рост требует прогресии, удвоения, утроения. А когда загасил двигатель и сел на обочине покурить, может быть тяжело завестить дальше, проблемы начнут поглошать и требовать внимания. Меня однако удивляет полная халатность Меди по социальному подрыву такой легкой цели, но как мы видим Меди веселее гасить друг друга и стелиться за внимание Ника. Что же, все на пользу Кокни.

4. Дом Лакруа, вступление в категорию

Хвалю:
Насколько Аля была никакой тогда, и какой она стала сейчас! Как быстро они растут *утирает слезу*. За два хода произошел невероятный рост, который виден везде. Никто не скажет что видел эту мадам в своих сферах интереса, она переехала дороги всем и каждому, влезла в каждое событие, набила себе социальных и политических очков на почти любых ситуациях. Кто-то скажет что я слишком резко могу кидать игроков между категориями, но этой мой рейтинг, не нравится идите пишите свой.

Ругаю:
Впрочем последнее место в категории Уверенных я даю именно по той причине, что взлетая на пъедестал с такой скоростью и с таким рвением очень легко споткнуться. Линдо уже дал по голове, мягко, но уверенно, сказав "знай свое место женщина, ты начала это, но я это у тебя заберу". Забрал, но не целиком, но забрал ведь. Да и заметно, что Консулы и игроки, стоящие за ними, недовольны её рабским курсом. Словом, будем посмотреть.

Сомневающиеся:

1. Дом Зеон, +4 позиции

Хвалю:
Непотоплямый линкор в виде Дома Зеон спокойно продолжает свое плавание, плывя мерно и неторопливо. Над ним большой проблемой и серьезным роком висела торпедная атака в виде канли со Школой, но с такими чудеными друзьями врагов как известно не надо. Все хорошо, но пока этого на мой взгляд слишком мало, что бы стать уверенным.

Ругаю:
Как минимум потому, что запускать Алю и Линдо на свой лен и свои страты это ошибка куда хуже, чем дать убить двух своих персонажей. Я был искренне уверен что наш старый и опытный политик сольет всех кто ему помогал, но сбросит со своих плеч этих паразитов, уничтожив их образ героев и друзей Меглиоры. На мой взгляд это крайне сильная ошибка, но так это или нет мы все же увидим в перспективе. Возможно я ошибаюсь, так что заслуженное первое место в категории его. Пока что.

2. Дом Кокни, +3 позиции

Хвалю:
В целом Кокни это тот же Маклейн, но на надцать позиций ниже. Идет постепенное устаканивание, хотя инерции еще хватило на Колонию Единого Народа. Финансы крепнут, политика работает. Врядли бы я дал такой сильный рост, если бы себя не начали топить другие члены этой категории.

Ругаю:
У Ника и так не было власти что-то сказать Стратам, а теперь там еще и Аля крутит его Домом как хоче. С другой стороны я рассматриваю вариант, где это все идет по обоюдному согласию сторон, и только поэтому на стол Орихалку еще не легло заявление о многократом изнасиловани. Возможно впрочем хитрый политик Ник рассчитывает подловить Алю на моменте расслабления, когда она в неге эксаза пропустит его контривентцию в самые недра Дома Лакруа через Банковский клан? Смею надеяться и держу кулачки.

3. Дом Чагтай, +1 позиция

Хвалю:
Широкая Монгольская империя, и нет ей ни конца ни края. Промышленность растет, цепочки запускаются. Энергетика в порядке, деньги льются рекой. Началась кое какая работа на политической ниве, но... но с большими но. Возможно я бы даже опустил Сашу в позициях за все еще пассивность и заметные огрехи, но у нас есть куда более яркие звезды которые несутся на дно со скоростью болида.

Ругаю:
Саша, что с Копотью? Впрочем не говори, я то знаю что. И со Стерой знаю что. И с Исидой тоже знаю где собака зарыта. И это все ничто иное как последствия недальновидной политики начала игры, которые начинают как кандалы закручиваться вокруг ног. К тому же тут я согласен со своим коллегой, что политика на самом деле все еще буксует. Хорошие решения кроются плохими, и очень громкими! Так ли они громки в реальности или нет я склонен посмотреть к следующему своему обзору, поэтому пока даю кредит доверия. Но все же с тревогой смотрю за происходящим.

Нераскрытые:

1. Дом It's My Life, +1 позиция

Хвалю:
Пангея могла бы сильно ударить по престижу дома, но продажа почки за квартал Дома Зеон оказалась очень политически верным решением. К тому же отличное выступление на Совете, что очевидно дало множество очков у нужных лиц. Хороший мастер из пирамиды, затихание проблемных мест после того как были брошены чемоданы без ручек. Есть потенциал, но все еще слабый.

Ругаю:
В целом пока все тоже самое - слишком вяло, слишком медленно. Слово бы до сих пор нет понимания что и как нужно сделать. Или мы пока это не видим? Не знаю.

2. Дом Вальдек, -5 позиций, падение в категорию Нераскрытые

Хвалю:
Хороший потециальный союз с Домом Айла помогает раскрыться и закрыть слабые места. Флот цел, армия весела. Активы в наличии, есть куда двигать свои силы, и они не сильно связаны за счет сменяемости. В остальном...

Ругаю:
Я не могу отделаться от чуства, что в первую брачную ночь сношать будут не Синистру, а наследнего принца будет сношать жена за его проебы. Ну кто делает такие приколы с Найдаком на фоне проверок от Пирамиды? Ну кто вообще сбивает гумманитарные суда нейтрального дома? С порядком который я даже вслух произносить не буду, засмеют ибо, такие вещи делаются только при наличии железной уверенности что это не обернется секторальной канли. Очень не очень. Словно бы все есть, но что с этим делать, а что самое главное КАК - нет никакого понимания.

3. Дом Неманьич, без изменений.

Хвалю:
Ким продолжает делать ровное ничего. Вернее он что-то да делает, но что трудно сказать. Чуствуется полное непонимание куда двигаться и как использовать то что дали. Хочется и в религии поиграться, и домиков, и повоевать, но все какое-то половинчатое.

Ругаю:
Ругать то особо и не за что... Разве что давай уже Ким, расти в рейтинге.

4. Дом Коэн, - 6 позиций, падение в категоорию Нераскрытые

Хвалю:
Ну... там вроде меньше дворян убили в целом чем обычно? А, и Айла проиграла ему конфликт. Что это дало правда вопрос риторический.

Ругаю:
Государство Израиль в своей современной политике имеет простую мысль - если евреи не могут себя защитить, то евреи не будут существовать на планете Земля. Как мы видим, Дома Коэн больше не существует в Зерриканской Дуге, кроме понятное дело его Правого Края. И то туда пришла Аля, а потому лишь вопрос времени через сколько ходов Правый край станет Медным. Видный старейшина его центральной этнической группы мертв, Найдак на спасен. Это мало того что провал внешней политики, это подставление очень ценной фигуры. Да, возможно рассчет на канли Золото-Железо, но... Но как бы нет, не потянут евреи эту войну. А их союзники тем более не потянут, и, спойлер, даже тянуть не будут пытаться если Коэны все же затянут нас во всё это. Словом, очень и очень плохо.





15

DungeonMaster Takt
02.04.2026 11:32
  =  
В честь дня рождения, публикую новый сборник цитат игроков.

В общем, гонка за котиком началась. (с)
Посмотрим, как оно пойдет, но пока эта роза цветет в саду Ника. (с)
Игроки построили себе уютные мирки…это отвратительно, надо сломать! (с)
Кокушки Кокни пока только для семейного потребления. Пока. (с)
Поступаем ли мы как крысы? Конечно. Но мы устали, и мы злые. (с)
Судя по всему, чьи-то хитрые планы в отношении подставить меня, опять разрушаются о наше фирменное раздолбайство. (с)
Меня вдохновила его паника из-за «страшного роста» моей репы на такие жалкие проценты. Думаю, отправить к нему посла. (с)
Короче за три минуты до дедлайна купил что-то за лям. Не знаю, что, но дешево. Сделка века просто. (с)
Как-то победа не ощущается как победа. Ощущения не те. (с)
Цель хода: максимальная - соскочить с кулака; оптимальная - не двигаться и надеяться, что и кулак дальше не двинется; минимальная – расслабиться и научиться получать удовольствие. (с)
16

Дом Коэн

Автор: solhan

Дом Коэн
Раса: Человек, Класс: Малый дом

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Стиль – Израиль
Кредо – На шаг впереди
Герб – золотая шестиконечная звезда с глазом в центе, обвитая змеями.
Порядок - +8
Альянс – Золотой
Правящий дом - Захария, Яков и Савва Коэны.
Правитель – Захария Коэн 87 лет. Получил перстень 7 лет назад после кончины своего отца Халаха Коэна. Не так давно у власти, он больше дипломат, чем тиран, поэтому вынужден тщательно выстраивать балансы интересов среди семей и диаспор Дессы. Редко покидает свой замок.

Савва Коэн - старший сын и наследник дома Коэн. 21 год. Молод, горяч и хорош собой. Славится как очень меткий стрелок, почти Вильгельм Тель. По молодости склонен искать простые пути и пренебрегать авторитетами.

Яков Коэн, 56 лет. Второй (из живых) сын Халаха Коэна. Веселый и обаятельный, кажется слегка медлительным, но отлично умеет "читать" собеседника, в следствии чего частенько заключает отличные сделки.


Войска
Война - дело людей. В доме Коэн крайне мало используют технику (ну кроме космических кораблей) и предпочитают разнообразную специализированную пехоту от стандартной линейной пехоты до геномодифицированных тяжелобронированных штурмовых подразделений.

Цвет доспехов - белый с бронзовыми вставками.

Характер:
Серидар Лен - Десса. Несколько планетоидов, лун, и боевых станций, вращающихся по сложным орбитам вокруг белого карлика. Два самых известных - Хомсас и Бер Навид, кажется состоят из одних складов, факторий и региональных торговых центров. В системе, непривычно чистой для Расколотой вселенной всегда много торговых судов со всего сектора. Близость выхода хайлайнера и самый удобный пусть между Зерриканской дугой и Ядром сделали торговцев Дессы одними из самых богатых людей шестого сектора.

Это же весьма разленило подданных дома Коэн. Они не любят сеять, пахать или крутить гайки на заводах. Святая уверенность, что "если нам что-то нужно, то мы это купим" часто играет с ними злую шутку. Народ Дессы, как многие харты весьма сварливы и тратят множество сил на внутреннюю вражду. В условиях Дессы это частенько превращается в весьма уродливые формы, когда магнаты банкротят аристократические роды, а те в ответ присылают к ним наемных убийц.

Однако усилия лордов Коэн, а также то обстоятельство, что на богатых торговцев всегда найдется кому ополчиться, приводят к тому, что временами общество сплачивается, чтобы дать отпор каким-то внешним силам. А зубастые акулы, которые водятся в этих неспокойных социальных водах, способны сожрать самого зубастого хищника сектора, не важно сколько клыков или щупальцев у него есть.

Народ Дессы состоит в основном из хартов и бхага, хотя там проживает немало дрексов, гнашат и множество других народностей. А учитывая, что коэнцы весьма неплохо понимают в генетических улучшениях и специализациях, подвиды рас можно встретить весьма разнообразных. Многие родители на дессе проводят генетические тестирования при зачатии своих детей и делают разнообразные улучшения, позволяющие ребенку после преуспеть в том или ином деле. Это касается как генетически верных слуг, так и не боящихся никаких перегрузок пилотов, так и бойцов, имеющих парочку дублирующих органов и самозатягивающиеся раны. Ну а производящиеся по индивидуальным проектам специалисты иногда пугают даже своих создателей.

История:
Дом был создан во времена «второй попытки» из дома Зион. Несколько семей, поддерживаемая мастерами Телима и Малькольмом Колдуэллом попытались устроить переворот и взять под контроль дом Зион. Однако, попытка привела лишь к захвату планеты, главы дома Зион сбежали с большей частью армии и флота и, заручившись поддержкой влиятельных союзников, неостановимой поступью отвоевывали принадлежащее им. Семья, ведомая Аароном Коэном, решила бежать. Для этого они захватили ковчег «Моисей» погрузили на него лояльных ей людей и войск и в сопровождении немногочисленных кораблей скрылись.

В течении «Трещины в пирамиде» мятежная семья жила де-юро на нелегальном статусе, стараясь быть ниже радаров. В наступившем после исчезновения Белозара хаосе семья Коэн под руководством Бенимира Коэна с ковчегом неожиданно всплывает на юго-востоке сектора и под сомнительным предлогом захватывает систему Аркадия (которую вскоре переименовывает в Дессу), на которой разворачивает активное строительство. Неожиданно для всех, берущий ситуацию под контроль Терр Апом, не только подтверждает право Коэнов на систему (которая оказывается выкупленной Коэнами за долги), дарует им титул «малого дома», но и дает весьма выгодный статус присоединения к железной сети.

Во время последующих всплесков сумерек дом Коэн вступает в «золотой альянс» признает верховенство Чагатая и участвует в отражении агрессии сумеречных домов. В это же время дом теряет ковчег «Моисей» который участвует в уничтожении флота дома Терна, но не переживает боя. В это же время дом Коэн сталкивается с домом Вальдек в борьбе за влияние на Восточную дугу. Война ассасинов наносит жестокий удар по дому Вальдек, сильно ослабляя его и способствуя тому, что Рильда становиться независимой.

В «мелкое время» пользуясь конфликтом между молодым Борисом и леди Лидией, Халаху Коэн удалось провернуть операцию по «Хасперидскому наследству», когда угасшая ветвь дома Лозинских в завещании отдала Хеспериду дому Коэн. Несмотря на противодействие некоторых несознательных домов Хесперида осталась за домом Коэн.

В своей недолгой истории дом Коэн успел побывать в десятках конфликтов различной степени интенсивности и сумел заработать себе весьма недобрую репутацию, в основном из-за того, что очень активно использовал наемных убийц, в том числе генетически измененных бойцов. Воевать с коэнцами всегда оказывалось дороже, чем решить с ними дело миром.

Дом Кокни

Автор: NiK_Olai

Дом Кокни
Раса: Человек, Класс: Малый дом

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Стиль: англосаксы
Герб: Чёрно-белый рыцарь-храмовник в красной шестерёнке на белом фоне
Девиз: «Попробуй Кокни!»
Гимн: «Марш разрушителей машинных оков»ссылка
Геральдические символы: Чёрно-белый рыцарь внутри алой шестерёнки на белом поле
Середар-лен: планета Акра, система СадальСууд, Звёзды ушедших, 6-й субсектор Расколотой Вселенной Империи Человечества
Правящая семья: Яро, Олдгар, Брэдон

Акра – это планета землеподобного типа с гравитацией 95% от стандартной и суровым полярным климатом, крайне затрудняющим нормальное проживание на ней без защитных куполов. Находится в середине Жёлтого списка имперской службы кадастра и картографии. Обладает множеством колец с астероидами на которых ведётся активная добыча. Биосфера Акры практически отсутствует за исключением нескольких видов фосфоресцирующих мхов, насекомых их поедающих и пары видов грызунов в тёплой глубине пещер. Моря и океаны Акры пусты, судя по всему, из-за применения биотерминатора. Климат носит не стабильный характер. В основном планета покрыта ледяными щитами, под которыми есть жидкие океаны, которые активно осваивают акрианцы. Однако, по не выясненным геотермальным причинам, температура неожиданно и резко повышается, а лёд начинает аномально быстро таять. Эти периоды времени являются настоящими вызовами для жителей планеты, прозванные «время катастроф». Целые поколения вынуждены бороться с водой во всех её разнообразных проявлениях. К сожалению, даже самые прочные купольные сооружения не выдерживают буйство стихии долго, потому на планете очень распространён водный транспорт от крохотных индивидуальных спидеров-подлодок, кончая огромными даже по меркам империи подводными десантными авианосцами. Огромное количество морского и воздушного транспорта вместе с модифицированными сборно-разборными куполами породило весьма примечательную цивилизацию осёдло-ледяных и одновременно морских кочевников. Помимо «времени катастроф» на планете буквально каждый день происходят локальные потепления, достигающие сотни квадратных километров в объёме. Поэтому, любой житель Акры путешествуя по ледяной пустыне готов оказаться посреди холодного недружелюбного моря. Также часто происходит обратная ситуация, когда путешествуя над или под водой подданный Кокни попадает в локальное похолодание. Фактически может быть заживо заморожен в толще океана. Данное обстоятельство предъявляет особые требования к индивидуальному оборудованию и технологиям бурения. Каждое транспортное средство оборудовано буром для «выбуривания из хладоаномалии». Воистину для всех акрианцев справедливо утверждение «бурит как дышит». Регулярно происходят ситуации, когда уехав по делам, житель купола обнаруживает своё жилище вмёрзшим в толщу льда. И хорошо если у него есть спидер-амфибия с механическим буром, а если нет, то приходиться пробуриваться вручную либо звать на помощь соседей. Недра планеты богаты полезными минеральными ископаемыми, поэтому акрианцы, пользуясь своими навыками, ведут их активную добычу и неплохо ориентируются в геологии, минерологии. Архитектура Акры носит эклектичный характер и удивительным образом сочетает в себе стили, начиная от времён колонизации, кончая современной архитектурой.


Характер:
Нет описания.

История:
История возвышения лордов Кокни начинается незадолго до третьего всплеска сумрака, когда с высочайшего позволения лорда Ригона роду ведущему свою родословную от фанатиков-чистых было позволено взять в лен опустошённую после предыдущих двух всплесков планету Акра. Согласно семейной легенде 12 братьев-рыцарей Ордена вместе высадились на планету и покорили её огнём, мечом и главное праведным словом благодаря помощи домов-оснований Трантора и Воронца.

Вместе с братьями ордена шли сёстры Ордена Бене-Гесарит успокаивая людей и смягчая боль от бесконечных потерь сумрачных вспышек, а значительное количество мигрантов-вехденов укрепили почти уничтоженные народ планеты. Но не словом и мечом единым восстанавливалась планета, братья-рыцари оказались неплохими торговцами и добытчиками, способными не только добыть сложные но богатые минералы планеты но и очень выгодно их продать. Найти и возвысить среди хаоса наиболее опытных, талантливых и верных людей на управляющие должности.

К моменту третий вспышки сумрака дом Кокни, а точнее «Орден Счастливых», был готов к действиям. Заблаговременно организовал на планете переговорный пункт, куда смог убедить прилететь для совета военных представителей окрестных домов. Говорят такой эффект был достигнут не только дипломатией но и щедрыми финансовыми и оружейными дотациями всем присутствующим. Это позволило в роковой час прорыва из Теневой гавани вовремя собрать весь наличный флот и вместе с силами рубежной черты бросить его против флота дома Терна. Битва закончилась легендарной победой, которая не уберегла 6-й субсектор от частичного опустошения но привела в восторг всех участвующих в битве, после чего дом Кокни общим решением стал лидером нового «Железного альянса» субсектора. Мелкое время было потрачено на восстановление после вспышки сумрака, которое не завершилась и по настоящее время. За этот период предпочтения дома Кокни пали на дом Баградони в сторону которого происходит постепенная трансформация дома.

После ритуального ухода в последнюю битву на рубежную черту 100 летнего лорда Огден Кокни орденом Счастливых уже несколько лет правит его старший сын 40 летний великий магистр Яро.

Дом Колдуэлл

Автор: spellWeaver

Дом Колдуэлл
Раса: Человек, Класс: Малый дом

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Внешность:
Благородный дом Колдуэлл

Тема — Викторианская Англия, Великолепное время

Кредо — Старый. Верный. Отважный.

Цвета дома — черный, зеленый, цвет морской волны.

Прозвища — Лорды Приливов.

Раса — теннары. Уникальный для Расколотой Вселенной народ, что прибыл на планету Дрекстоль вместе с правящей семьёй Колдуэллов, когда те получили его как серидар-лен. Их движения наполнены легкостью, что создаёт впечатление естественной грации и уверенности. Кожа обычно светлая. Цвет волос разнится от светло-золотистых до тёмных оттенков. Структура волос, как правило, тоже может колебаться от прямых до волнистых, почти кудрявых. Глаза светлых оттенков: голубые, серые, зелёные, но правящий дом Колдуэлл обладает уникальными охристо-медовыми глазами, почти золотыми.

Планета — Дрекстоль — океанический мир, неприветливый, агрессивный и опасный. Местная фауна готова лакомиться даже бронированными подводными крейсерами, которые не раз и не два за всю историю пытались штурмовать планету. Тем не менее, дрексы, народ, еще со времен “Дальнего Края” и машинных войн, приспособились к существованию в таких неблагоприятных условиях, и даже обратили агрессивность фауны планеты себе на пользу. Дрекстоль является спутником газового гиганта Рейнхевен, и этот зеленоватый исполин постоянно маячит в небесах планеты. Дрекстоль и Рейнхевен находятся в системе звезды Суннгильд. Практически вся поверхность Дрекстоля покрыта водой, а немногочисленная суша представлена крупными островами и архипелагами.

Наиболее крупный из островов — остров Рексволл, в толще которого находится столица, а над ним расположен гигантский замок Дрейкфелл, который является главным административным и культурным центром Дрекстоля.

Правитель — девяносто восьмилетний герцог Эйхорн Годвин Колдуэлл. Эйхорн — человек суровый, немногословный. Эйхорн глубоко переживал гибель своей жены, герцогини Виктории Колдуэлл, погибшей несколько лет назад. В молодости прославился как умелый китобой и охотник на монстров, а когда получил власть, то вцепился в “штурвал” мертвой хваткой, и с тех пор, уже сорок лет, правит землями Колдуэллов, продолжая славные традиции дома. Эйхорн – слегка эксцентричный любитель различной ксенофауны, как той, что можно отыскать у него во владениях, так и с иных планет, потому его замок наполнен различной живностью, которую герцог решил для себя завести.


Наследники — маркиз Аластер Колдуэлл, по традициям Дома, занимает одну из ключевых ролей в управлении флотом Колдуэллов. Дерзкий, смелый, в некоторых вопросах даже вспыльчивый, он давно зарекомендовал себя как отличного китобоя и охотника, и, поохотившись на монстров в родных водах, теперь он выходит на охоту, чтобы уничтожать монстров в пустоте космоса, правя флагманом “Голодная Вечность”.


Маркиза Элизабет Колдуэлл — в противоположность младшему брату, Элизабет — дама крайне серьезная, обладающая почти пугающим ледяным спокойствием, расчетливая и прагматичная. Именно она помогает отцу практически во всех государственных делах, пока младший братец занимается защитой их территорий. Немногословная, но язвительная.


Фауна Дрекстоля удивительна своим разнообразием, адаптациями и своей крайней смертоносностью.
Дело в том, что воды Дрекстоля населяет просто невероятное количество крупной и агрессивной хищной фауны, которая порой достигает невероятных размеров, благодаря тому, что обитает она в основном в воде, где гравитация не помешает им быть большими и массивными. Эти создания постоянно нападают на корабли дрексов, а порой и уничтожают целые поселения. В связи с этим практически каждый человек на планете практически с малых лет привыкает к двум вещам: смерти и борьбе за свою жизнь в нечеловеческих условиях.
Почти каждое из этих чудовищ может уничтожить целый китобойный корабль, но дрексы давным-давно выживают на этой планете, они знают о слабых местах каждого монстра, и как превратить его из охотника в жертву.
Именно эта фауна в данный момент является основным источником ресурсов, продажей которых занимается дом Колдуэлл, и она же сформировала уникальное мировоззрение жителей Дрекстоля — дрексов и теннаров.



Полноценная ночь на планете наступает крайне редко; чаще всего Дрекстоль погружен в сумеречный зеленоватый свет от гало Рейнхевена и его других, более мелких спутников. Во времена войн с машинами Дрекстоль был источником важных редкоземельных металлов, которые повсеместно использовались для создания техники и ее внутреннего оснащения: процессоров, интегральных схем, матриц и т.д. Такими металлами было богато дно океанов Дрекстоля, и добывали их не смотря на крайне агрессивную фауну, проживающую в их глубинах.

Вечная борьба за выживание сделала жителей Дрекстоля суровыми и готовыми на все ради своего сообщества.

Характер:
“...Мы бьем по левиафану, и судно начинает пятиться назад, а пушки выстреливают еще и еще, пробивая его толстую шкуру. Тварь пытается уйти в глубину и жутко стонет, словно зовет кого-то. Трюмовая команда говорит, что даже через борт эти стоны слышны, вот как.
Но с гарпуном в спине на глубину не уйдешь. Когда тварь ослабеет от потери крови, мы подходим к нему на шлюпке, цепляем тушу крюками и обматываем хвост цепью. А потом лебедками вытягиваем добычу на борт…”

[Из дневника китобоя Оксальда Грума]

“Я наконец по-настоящему близко подошел к дракону. Мы увидели его, когда он поднялся на поверхность, и волны расступались, как разверзшиеся врата ада. Его чешуя блестящая, а глаза... глаза горят, как уголь. Я не знал, что эти создания могут смотреть так… холодно. Расчетливо… Как будто тварь готова выжить любой ценой. И он знал – я тоже хочу выжить. Я видел его горячее дыхание, и почувствовал его силу, даже находясь на расстоянии.
Мы с командой пошли на крайние меры. Подводные заряды, острые сети. Мы должны были поймать его. Но он — не просто зверь. Это чудовище. Он уже уничтожил несколько судов из эскадры, просто расколол их ударом хвоста! Я слышал леденящие душу крики тех, кого он облил кислотой…
Поймать его, убить его – это не просто прихоть. Это наша обязанность, как китобоев.
И все же, несмотря на всю свою силу, он все же пал, когда один из наших взрывных гарпунов удачно вонзился ему в шею. Даже тогда он еще продолжал бороться, но слабел с каждой минутой, когда его гигантское сердце выталкивало наружу все больше галлонов крови – к концу боя вся вода покраснела от нее.
Доброй охоты, братья”.

[Из мемуаров мастера-китобоя Эдмунда Дрейкотта]

История:
История дома Колдуэлл уходит корнями далеко за пределы Расколотой Вселенной. Ещё на заре создания Империи, после окончания войны с машинами, этот род жил на морской планете Тенскерос. Теннары всегда отличались мастерством флота, как космического, так и военно-морского, и посему с радостью присоединились к флотам Офелиона, ведя свои корабли в Расколотую Вселенную, на помощь во Второй сумеречной войне.

Корабли дома Колдуэлл уже воевали на одной стороне вместе с флотами Пирамиды во время так называемых “огненных походов”, а уж теперь… Эскадры Дома разбивали сумеречников везде, где могли дотянуться до них, как щупальца кракена, чудовища из легенд древней Земли, они впивались в противников, смыкали на них челюсти, и не отпускали, пока враг не будет разбит или истощен.

Не раз и не два героизм и мастерство экипажей кораблей, “выходящих на охоту” становился причиной выигрыша в, казалось бы, безнадежных боях: штурмовики проводили, казалось, совершенно безумные абордажные налеты на вражеские корабли, вырезая все живое, что попадется под руку, без раздумий, капитаны жертвовали собой и всей командой, если это могло помочь выиграть сражение.

Мастерство капитанов из дома Колдуэлл настолько впечатлило владыку дома Ригон, что тот пригласил одного из младших сыновей тогдашнего герцога Колдуэлла, Мордекая, в Расколотую Вселенную, предоставив ему в лен одну из морских планет, так похожих на его родную.

Дрекстоль был не только важным источником пищи, но и местом, где закаляются одни из лучших воинов и пилотов сектора: суровые, самоотверженные, способные жертвовать собой для выживания остального народа, верные своей родине.

Кроме того, в древние времена именно здесь со дна бескрайнего океана борющиеся с машинами обитатели Расколотой Вселенной добывали литиевую руду и иные редкоземельные металлы, в больших количествах содержащиеся в залежах на дне, но крайне сложно добываемых в связи не только с гигантским давлением под водой, но и с опасностью, связанной с обитателями этих страшных пучин. Тем не менее, когда на кону стояло выживание Человечества, обитателей планеты это не останавливало.

Мордекай, кроме обширной группы слуг и свиты, привез с собой и культуру родной планеты, которая сплелась с традициями дрексов в уникальном симбиозе. Герцоги Колдуэллов с тех пор начали носить неофициальный титул Лордов Приливов.

Когда начались карательные походы против остатков того, что хоть сколько-нибудь было связано с Домом Пепла, эскадры дома Колдуэлл, занявшего свой новый серидар-лен, ещё потрепанные, тоже выступили в очистительные походы, с рвением, которое слабо можно было ожидать от тех, кто совсем недавно присоединился к Расколотой Вселенной.
Тем не менее, они с таким же рвением присоединились и к традициям очистительных крестовых походов, предпринимаемых вглубь Сумеречного Анклава. Да, те не были крайне удачными, хотя и совсем без результативными назвать их было нельзя: сыновья-близнецы Мордекая, маркизы Эдвин и Эйнрих, не побоялись участия в этих походах, и уничтожили множество кораблей Сумеречников.

Во время так называемой “первой попытки” флот и войска Дома Колдуэлл участвовали в канли, объявленной домам-интервентам и Бене Тлейлаксу. К этому моменту герцога Мордекая на троне уже сменил его старший сын, Эйнрих, а Эдвин был его приближенным советником и стражем. К счастью или нет, большую часть столкновений с противником воины дома Колдуэлл провели в космосе, без непосредственного контакта с “Рубиновым Вздохом” и его более разрушительным “братцем” — “Сапфировым Вздохом”.
Это позволило дрексам и теннарам избежать последствий воздействия данных биологических агентов, хотя, конечно, не полностью. Те из воинов, что высаживались на занятые интервентами планеты в составе ударных групп, конечно, были изуродованы, но в большинстве народам удалось избежать страшных последствий воздействия “Вздохов”.

Известия о гибели Короля и практически всей его семьи, включая невесту, застигли воинов дома Колдуэлл еще в космосе. Предвосхищая хаос, в который погрузится Расколотая вселенная, герцог Виллем Колдуэлл приказал форсировать продвижение к Рубежной черте и сделать единственное, что он мог в данной ситуации: не дать сумеречникам нанести решающий удар по Расколотой вселенной, не дать им воспользоваться хаосом. Достигнув Рубежной черты, флот Колдуэллов, не преминув ни секунды, тут же ворвался в бой, прямо с “марша”. Стоя на мостике своего флагмана, “Голодная Вечность”, Виллем командовал всем флотом. Умелый командир, он грамотно использовал сильные стороны своих кораблей. Дело в том, что Колдуэллы всегда почитали собственные корабли как произведения искусства. Смертоносного, кровавого, но искусства — и создавали они их с этим же рассуждением, не позволяя просто “клепать” малюсенькие, “серийные” корабли.

Во время осады одной из планет, захваченных Сумеречниками, объединенный флот высадил на них поистине огромное войско. Воинами Колдуэллов, стойкими дрексами, командовал маркиз Вульсфтан Колдуэлл, а Виллем остался на орбите, поддерживая наземные войска обстрелом с орбиты, пока из тьмы космоса, словно из глаза, пораженного катарактой, не появился флот Сумеречных домов, превосходящий своим размером объединенный флот Альянса… Тогда Виллем проявил весь свой тактический гений, сумев разделить врагов, и флот союзников, хотя и с большим трудом, смог разбить основные силы. Множество кораблей Колдуэллов, уходя в самоубийственную атаку, чтобы обеспечить для основных сил победу, желали союзникам “Доброй охоты”, понимая, что ни за что не вернутся на родной Дрекстоль, не увидят прибоя, не ощутят на коже соли волн, не столкнутся больше с чудовищами родной планеты, не ощутят участившегося сердцебиения, когда видишь дракодила или поднявшегося на поверхность кракена… И все же, они уходили — чтобы другие смогли выжить.

И все же, вести бой в Рубежной черте было проблематично. Колдуэллы не столь хорошо знали местные астрофизические данные, хотя и могли ориентироваться “на глаз”. Все же, они теряли и людей, и корабли. Некоторые миры-крепости были разрушены, некоторые пришлось разрушить самим защитникам, чтобы они не достались врагу. А значит, необходимо было отступить на более “осязаемые” рубежи, в Рубиновый Сектор, перегруппироваться, опереться друг-другу на плечи и выдохнуть. Легче стало, когда из Центральных Миров в Расколотую Вселенную, наконец, прибыли сардукары и силы добровольцев.

Тогда, отправляясь к Авелю, Виллем понимал, что понадобится огромное количество времени, чтобы изничтожить всех прорвавшихся паразитов, и прибывшие из Империи силы были как раз той необходимой защитникам критической массой, чтобы сделать победу неизбежной. Неизбежной, но не легкой. Авель был еще тем крепким орешком. Минные поля, пояса орбитальной обороны, силы ПКО… Во время одного из абордажей Виллем орудовал абордажной саблей, рассекая быстрыми взмахами своих противников. На мостике он вступил в бой с командиром корабля и вышел победителем, когда могучим ударом разрубил его от плеча до бедра, несмотря на все его аугментации.

Когда Расколотая Вселенная вновь ушла в изоляцию, после опустошительной Третьей Сумеречной войны, Колдуэллы продолжили заниматься своими делами, вполне довольные более открытыми отношениями с Империей. Не смотря на свою верность Великому Дому Ригон и его Вице-Королю, они никогда не забывали о том, откуда в действительности их дом родом. Они даже несколько раз участвовали в походах Ригона за пределы Расколотой Вселенной, когда тот вмешивался в Имперскую политику и участвовал в разнообразных конфликтах.

Во время зачистки четвертого суб-сектора, несколько небольших флотов Дома Колдуэлл участвуют в зачистках, выполняя долг чести перед Ригоном. Часть флота остается над Дрекстолем, на случай нападения сумеречников. Тем не менее, это не единственная причина. Да, их рвение не столь жарко, как во время Сумеречных войн, ведь приходится драться с “братьями из Империи”, но, не смотря на это, Колдуэллы и не думают занимать нейтральную позицию, прекрасно понимая, что родственные связи за пределами Расколотой Вселенной могут стать для Ригона поводом обратить свой взор и на обитателей Дрекстоля. Вместе с флотом Дома Трантор, с которым они уже сражались бок о бок во время Третьей Сумеречной, “Голодная Вечность” вновь обратила свои орудия против врагов Дома Ригон. В качестве мрачного “трофея” Редвин даже привозит к себе на планету некоторое количество рабов, взятых с отдельных мятежных планет. Ни одной из них он не стал принимать в качестве нового лена, впрочем.

Во время четвертой Сумрачной войны Колдуэллы отправились в погоню за флотами сумеречников, ведомые на охоту маркизом Теобальдом Колдуэллом, желая загнать и растерзать флот извечных врагов. К моменту прибытия объединенных сил, весь северный квадрант Империи уже пылал. Поначалу Колдуэллы были страшно возмущены тем, что имперские силы отказываются от сотрудничества. Корабли Колдуэллов, особенно “Голодная Вечность” не раз участвовали в пустотных сражениях, отбрасывая от важных планет флоты рейдеров. Корабль не раз повреждали, но он, кажется, был слишком живуч, и становился только сильнее по мере того, как его чинили и переделывали.

Теобальд вернулся домой почти с триумфальным лаврами, но встретил родной Дрекстоль погруженным в траурные цвета: не дождавшись сына буквально несколько дней, его отец, Годрик, погиб. По традициям Дрекстоля, его тело было кремировано и спрессовано до состояния кристалла, помещенного в семейный склеп во дворце Колдуэллов, Дрейкфелле. А Теобальд Колдуэлл стал новым Лордом Приливов.

Всплески Сумрака дом Колдуэлл встретил даже с каким-то мрачным воодушевлением — наконец, вновь появилось, за что сражаться. Можно сказать, что они вновь обрели свое предназначение, и встретили опустошение суб-сектора и практически полное уничтожение флота объединенного шестого стоически, как и всегда, когда их настигали неудачи.

Первый всплеск, надо сказать, не уничтожил и трети флота Колдуэллов — капитан “Голодной Вечности”, Шейн Колдуэлл, глава Дома в тот период, смог минимизировать потери в процессе боя, нанеся при этом флотам Сумеречных максимум урона, но не стал преследовать основную массу до третьего суб-сектора — они отступили, чтобы зализать раны и продолжить охоту на осколки флота Сумеречных, которые остались третировать планеты и станции в шестом суб-секторе. Отличились корабли и десантники дрексов и теннаров в нескольких сражениях за захваченные и опустошенные планеты. “Голодная Вечность” уничтожила несколько тяжелых кораблей противника, значительно модернизированная с последней Сумеречной Войны.
Второй всплеск, произошедший спустя век, застал юного герцога Шеймуса в самом начале его пути, как властителя Дрекстоля и главы Дома Колдуэлл, практически врасплох. Его старшие братья погибли в нескольких сражениях до этого, так что он, седьмой сын, совершенно внезапно для себя оказался в роли, к которой его не особо-то и готовили. Кто-то может сказать, что это была невероятная удача, но сам Шеймус так не считал. Впрочем, у него осталась старшая сестра, Лукреция, так что на первое время у них установилось некое двоевластие, когда более опытная сестра поддерживала своего брата на его пути. Когда Шеймусу пришлось отправиться на войну с сумеречниками, как и тысячелетия назад, у руля во дворце осталась Лукреция.
И вновь “Голодная Вечность” выступила в поход — на этот раз, чтобы остановить полное разрушение Рубежной Черты, и продолжить охоту на их автономные корабли. Немногие планеты, не полностью опустошенные сумеречниками, Колдуэллы буквально вырвали из вражеских рук, и помогли давним товарищам восстановиться. Кроме этого, они успели поработать с орденом Кокни, и довольно успешно: несколько опустошенных планет были отбиты у сумеречников бок о бок с ними.

Пока Шеймус охотился на врагов человечества, Лукреция столкнулась с крайне неприятной проблемой: над планетой возникла эскадра сумеречных Домов. Штурмовать Дрекстоль было делом абсолютныо гиблым, как из-за купольных городов, расположенных на глубине, так и из-за фауны, способной запросто сжевать крупный подводный крейсер. Тогда они применили глубинные бомбы, грозя уничтожить и так немногочисленную сушу на поверхности планеты. Шесть дней поверхность планеты подвергалась беспрестанным бомбардировкам, пока Лукреция не приказала использовать орнитоптеры и космокатера, чтобы взять корабли, находящиеся на низкой орбите, на абордаж. Воины Дрекстоля показали, что у них есть когти и зубы.

Во время Третьего всплеска вместе с уже новообразованным домом Кокни Колдуэллы участвовали в очищении планеты Аратолл, захваченную Домом Терна. Планета с довольно обширными океанами в результате бойни за нее превратилась практически в пустошь — выкипели моря из-за обширного применения оружия массового поражения, передохла практически вся живность, находиться там можно было лишь в защитных доспехах, способных выдерживать такую температуру, и дрексы упрямо вырезали всех сумеречников забившихся в горные ущелья. Их наступление, казалось, невозможно было остановить — ветераны многих войн могли справиться и с этой напастью, хотя после сражения жить тут было крайне сложно. Корабли дома Колдуэлл в это время вели ожесточенное пустотное сражение с флотом Дома Терна в составе объединенного флота, и победили.

Шеймус принял решение вступить в альянс, организованный домом Кокни.

Дом Маклейн

Автор: La jonquille janvier

Дом Маклейн
Раса: Человек, Класс: Малый дом

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Внешность:
Малый Благородный Дом Маклейн

Стиль - Шотландия
Кредо - Сияю, но не сгораю
Герб - Горящая рыжем пламенем зеленая гора на синем фоне
Цвета дома - Рыжий, синий, зеленый
Раса - Кензи
Правящая семья - Йен Маклейн, Джеймс Маклейн, Роб Маклейн



Характер:


История:

Дом Руккхадевата

Автор: Lee

Дом Руккхадевата
Раса: Человек , Класс: Малый Дом

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:
Стиль - Индокитай
Кредо - Под сенью звёзд Его
Цвета - изумрудный, белый, оранжевый.
Философия - Великий дом Диветц

Инсэ Руккхадевата



Руккхадевата Менграй Дэ, Избранник Пустого Создателя, возраст 367 лет, девиз "Сы-шен" (Следовать дорогой мудрых)
  "Эволюция, величайшая сила природы. Вечное движение. Мы следуем за ней не ради победы над сущностью человека, но ради того что улучшить её. Великая эволюция над самим собой, бремя и дар, данный нам Создателем." (с)
Тонкая улыбка, сдержанные манеры, внимательный взгляд. Вершина власти в Доме, глава всякой власти и Помазанник Создателя, внимательный и строгий отец своей нации.

Руккхадевата Иравади Раджа, возраст 306 лет, девиз "Чжен-Гуань" (Золотые годы)
  "Если хочешь изменить мир, ни проси ни у кого разрешения" (с)
Открытый всему миру, словно бы желая обнять его, Иравади правая рука своего старшего брата, готовая всегда появиться там, где Дэ не успевает.

Руккхадевата Мин Линь Рани, возраст 247 лет, девиз "Юань-хэ" (Начальная гармония)
  "Знание это парадокс. Чем больше человек знает, тем лучше он осознает безграничность своего невежества" (с)
Утонченная и тихая Минь Линь стоит по левую руку от Дэ, обращая свой внимательный взгляд на все происходящее в Рае и за его пределами.

  Раса - Гиатхи. Потомки мутировавших в Гнашат Сугги, что затем слились с Кейхами, Гиатхи это синтетическая ксено-нация, созданная в результате Изумрудного Вздоха, проведенного еще при правлении Инсэ Райден. Современные представители вида Гиатхов в среднем высоки (два метра с разбросом в сантиметров десять их обычный рост). Их общая субтильность и огромные черные глаза очевидно отсылают их к предкам Суги. Достаточно заметная схожесть между собой как в чертах лиц, так и темных волосах, очевидно признак предков Кейхов. Действительно новым и самым заметным внешним признаком стала удлиннёная шея, которая даровала им сильные и звонкие голоса, которые однако отличаются очень малым разнообразием тональностей для всех остальных народов кроме самих Гиатхов.




Локация - Внешний Рай, Три Царства.





  "О Трёх Царствах - Луанге, Выонге и Мин-Ди, из работы мастера-литератора Ау-Дэш, труд «О правилах расположения строений согласно древним гармоническим учениям на примере архитектурных решений столичных комплексов Трёх Царств», год Водного Тигра (8576)"
Три царства расположены в самом центре пространства Ядра, разделяющего Глубины Расколотой Вселенной и Земли Вечной Ночи. Царства обладают силой тигра, готового к прыжку, и мощью дракона, свернувшегося в кольцо. Планировка архитектуры Луанга, Выонга и Мин-Ди приведены в точное соответствие со сторонами света: север - юг, запад - восток. Царства удачно расположены относительно торговых путей, а земли здесь обширны и изящны. Местность поднята над низами и доступна ветрам. Народ Гиатхов избавлен от изнурительного противоборства с грозными стихиями, а живая природа здесь необычайно богата и разнообразна. Тщательно изучая пределы Трёх Царств, нельзя не признать, что это - царь-земли, к которым поистине, как спицы к втулке, устремляются люди и которая созданы для того, что бы быть верховной столицей властителей и правителей всех грядущих поколений

  Являясь тремя спутниками на орбите Газового Гиганта Ауко, Три Царства представляю из себя небольшие обитаемые планетоиды. Их гравитация чуть легче классической земной, так что идеально подходит для «космических» наций по типу Суги, а так же их потомков Гнашат и Гиатхов соответственно. География планетоидов представляет из себя крупные участки суши, покрытые «тропическими лесами», которые между собой чередуются относительно крупными водными просторами, являющими согласно соотношению размер-глубина крупными озерами, а не морями или океанами. Погодные условия в целом попадаю в категорию тропиков, с большим количеством осадков, высокой среднегодовой температурой, практически несуществующей «зимой».

  Урбанизация везде достаточно фрагментарна, экология поддерживается на должном уровне благодаря наличию в городах современных очистных сооружений и технологий, а также практически нулевом уровне использования земли в сельском хозяйстве, добыче ресурсов или тяжелой промышленности. Не считая Города-Дворца, который вобрал в себя подавляющее количество обитателей дома, жизнь людей сконцентрирована в крупных джунглевых агломерациях, которые сочетают в себе жилые и рабочие пространства, выполненные в достаточно технологическом стиле, выполненными в фирменном «террасном» стиле непосредственно Города-Дворца, который довольно сильно напоминает древнейшую Терранскую азиатско-индуисткую архитектуру, покорившую и космические просторы благодаря этносу самих покорителей, и попутно принявшую в себя тотальную доминацию стекла и металла. Многие паломники со всего сектора пребывают на Выонг, который в силу своей практически девственной природы и наличия там величественного комплекса Соборов Причастия служит традиционным местом отдыха и размышления, где можно как погулять по заповедникам, так и провести время в уединении с собой и Пустым Создателем.
На всех трёх планетоидах прокинуты довольно редкие для и Империи и для Расколотой Вселенной крупные автомобильные и монорельсовые магистрали, построенные на огромных опорах, благодаря чему при передвижении по ним можно наслаждаться видом окружающей природы без всякого её беспокойства. Основным видом передвижения между районами являются собственно или курсирующие по монорельсу электрические поезда, или двухэтажные автобусы. Удобство и продвинутость решений, с которыми граждане Дома живут каждый день, могут показаться гостю с иных миров поразительными.

Город-Дворец



  Представляя собой огромную структуру, визуально куда больше похожую на торговый мегаплекс, нежели крепость, Дворец это центр Дома Руккхадевата, физическое воплощение их знаний, образа жизни и взглядов на мир. Сверкающий подобно невероятным аркологическим сверх-комплексам древних времён, Дворец открывает свои двери для всех своих граждан, независимо от того являются ли они здесь туристами, работниками, служащими, гостями, обеспечивая каждому возможность провести и работу и отдых на должном уровне. Удачно вписанный в окружение, он находится на берегу крупного озера , так что здесь достаточно влажно, хотя и красиво. Все это великолепие находится на широчайше уровне-основании «Внешний Дворец», который так же зовут Город-Дворец. Начинаясь с уровней идущих прямо по земле, он постепенно прирастает террасами, которые разделены по своим функциональным зонам. Многие жители посещают пляжи на берегу озера, да и в целом жилые кварталы Внешнего Дворца слабо похожи на своих родственников в иных мирах. Здесь много парков и зеленых зон, расположены фонтаны для облегчения тропической жары, площади и различные зоны отдыха. Идущие к центру террасы становятся уже больше офисными и административными, пока окончательно не уступают место резкому возвышению, которое знаменует переход к территориям Крепости-Дворца, или же проще говоря Внутреннего Дворца. Это высочайшая точка Луанга, в которой расположены покои правящей семьи.

Особенности времени и летоисчеления.



Характер:
Изумрудный Порядок

  Как считают некоторые ученые историки, именно Суги были теми, кто основал Железную Сеть и фактически заложил основы будущего вида Расколотой Вселенной. Одни из самых первых колонистов Дальнего Горизонта, они естественным образом привезли с собой множество различных традиций и устоев, которые вполне вероятно затем могли лечь в том числе в основу Порядка Ригона, сформированного силами проповедников Ганжиро Балсо во время Малого Джихада и позднее. Одним из таких крайне древних учений, которое по некоторым данным, берет начало из юго-восточных регионов древней Терры, является учение Изумрудного Порядка. Скорее всего его современное название естественным образом отсылается к Порядку Ригона, одновременно фиксируя таким образом подчиненность в социальной структуре относительно доминации всеобщего Порядка. Учение Изумрудного Порядка повсеместно доминирует в системе «Внешний Рай», где обитают Гиатхи, коренные носители этого течения, а так же их родственники Гнашат и Харты. Лицом Изумруда выступает Дворец (он же в сути Дом Руккхадевата), который исполняя Изумрудный Порядок так же следит за его соблюдением. Сочетая в себе одновременно как строгие предписание, так и форму «закрепленных на бумаге вековых традиций», Порядок это буквально традиция облеченная в форму закрепленного законом социального соглашения.

  Положения Порядка:


  Положения Дашаватары (п.5 Порядка), учения об организации общества:


  Четыре грани Изумруда:



Церковь Пустого Создателя




  Как сказал Мудрец Аркара Линн'У Благостный, "Мысль Человека есть Мысль самого Создателя, и главный грех из всех возможных отбросить её, испугавшись силы, содержащейся в ней." Внешний Рай крайне дружелюбное к верующим место, ведь он занимает позицию одной главных Церквей Сектора, влияющих на повестку и восприятие канона. Сочетание высокотехнологического образа жизни и архаической ритуально-бытовой системы — это норма бытия. Основная цель, указанная в Изумрудных Свитках, и идущая через них как сквозная мысль, это «проникновение в истинную природу ума», «прозрение в познании своей собственной природы». Как сказала позднее Мудрец Мира Сунитра, «Творец непосредственно перед вами в это мгновение, я передаю его вам во всей полноте. Для умного человека одного слова достаточно, чтобы направить его к истине, но даже в этом случае может вкрасться ошибка. Великая цель Творца живёт в каждом. Загляните внутрь и ищите её там, не прибегая к чьей-либо помощи.»
  Изумрудные Свитки являются главным «писанием» этой Церкви. Однако, в отличии от Оранжевой Библии, это вовсе не единый труд, а скорее огромный сборник взаимно-сочетаемых и связанных работ, написанных видными деятелями как крайне далекого прошлого, так и относительно недавнего. Написанные в разные отрезки истории, они служат сборником как древнейших утверждений и взглядов, так и более новых. Древнейшие постулаты о связи «Человека и Неба», которые затем трансформировались в связь «Человека и Пустоты», проистекают из забытых сегодня учений древней Терры.
  Значительное отличие Пустой Церкви от иных в секторе её народно-ориентированность. В древности существовала традиция «кормления» мастеров в монастырях простым народом, что отражало принцип «вера реальна настолько, настолько верующие способны питать её». Сегодня же на этом принципе живут все неофиты и послушники, которые желают вступить в ряды мастеров, что показывает – сегодня Пустая Церковь получает приток свежей крови лишь по доброй воле народа, а вовсе не как некоторые зажравшиеся образования, существующие как паразиты на своих планетах.
  Пустая Церковь не следует классической иерархии Вселенской Церкви. Возглавляется она одновременно Дэ, который является избранником Пустого Создателя, Раджой или Рани, которые помогают Дэ в управлении и непосредственно Патриархом-Настоятелем, который избирается внутри самой Церкви с учетом мнения Дэ из числа Мастеров-Чань. Символом их различия является цветок Лотоса – чем больше на одеждах мастера у лотоса лепестков, тем более он стоит выше в иерархии. Уважение к экологии и здоровью, которым пронизано современно общество Гиатхов, является исконным среди мастеров Церкви. Так, для занятия высших должностей довольно строгим требованием являются развитые и закрепленные умения в части ритуально-боевых искусств, которые укрощают разум, помогая постигать тайны мироздания.
  Заметно отличает Пустую Церковь и единение реального с духовным, что легко наблюдается в ритуальной практике. Так например при заключении брака молодожены обмениваются не кольцами, а специальными инъекциями крови. Перед занятием высокого чина, претендент проходит Причастие Преданных, выпивая "коктейль" из образцов подчиненных. Распространённая практика это приглашение мастеров-чэнь на открытие офиса корпорации или иные праздники, что бы ритуальное выступление привлекло удачу к делам. Поставлено на поток при монастырях и соборах различных культовых предметов, например «бумажных денег» или «бумажных машин», которые сжигают при вознесении предкам молитв, таким образом отправляя им в Великую Пустоту материального блага. Многие жители держат у себя в домах небольшие алтари Пустого Создателя, на которые ставятся фотографии умерших родственников и свечи вместе с различными талисманами и амулетами, призванные отпугнуть «негативные пустые энергии», которыми полнится вселенная. В сами монастыри и соборы прихожане ходят на крупные праздники и события, но в том же Городе-Дворце на крупные мероприятия организуются выездные храмы-шатры, когда целые площади и скверы становятся центрами притяжения для желающих покрутить молитвенные барабаны, воскурить благовония и поклонится золотым статуям Пустого Творца во время праздничных гуляний.


История:
Нет описания.

Дом Неманич

Автор: mindcaster

Раса: Человек, Класс: Малый дом

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Стиль – Балканы

Кредо (крилатица) – Единство и Вера.

Герб – золотой щит, на котором изображен двуглавый орел. Орел держит меч и молот, символы боевого и промышленного превосходства Неманьичей. На груди у орла малый серебрянный щит с очерченным красными линиями крестом, в каждом углу креста - стилизованное изображение огня, относящее одновременно к символике народа основателей колонии и к четырем великим победам над машинами.

Флаг Острога — белая, красная и черная полосы с гербом Неманьичей на переднем фоне в центре. Черная полоса символизирует силу, решимость и традиции; Красная — многочисленные жертвы, принесенные острожским народом во имя победы Человечества и мужество защитников Острога; наконец, Белый цвет — это вера и чистота помыслов. В народе так же ходит и другое трактование: от тьмы к свету можно подняться только не боясь пролить свою кровь.

Раса — нумани.

Правитель – девяностолетний Атанасие (Афанасий) II Неманьич, крепко держащий штурвал управления могучей государственной машиной политик и государственный деятель. Его имя с древнего языка означает «бессмертный», и в народе втихомолку шутят над тем, что сыну еще долго не грозят тяготы власти. Его сын Йован нашел себе занятие во флотской карьере, к своим шестидесяти он прошел путь от обычного пилота до контр-адмирала.







По легенде, безжизненная планета Новый Острог была колонизирована в незапамятные времена Второй колонизации некой православной сектой. Этот суровый, неприспособленный для жизни мир еще относительно недавно пережил «кислородную катастрофу», когда аэробные организмы вытеснили анаэробные. Жизнь тут была представлена простейшими организмами, скопления которых образовывали толстые бактериальные маты и занимали все подходящие для жизни территории, где могла скапливаться вода, защищенная от палящего солнца тенью скал, а от замерзания — геотермальной активностью. Нуманитское слово «остри», означавшее режущую кромку, хорошо подходило для описания изломанного скалистого рельефа территории. Даже для современников это название кажется вполне подходящим. Если сравнивать немногие сохранившиеся видеоматериалы с современным обликом планеты, легко заметить, как незначительно, в целом, изменилась эта суровая скалистая планета. Недра истощились, на поверхности выросли огромные города, сети фабричных комплексов и орбитальные лифты, но красные, черные и белые скалы все так же изрезаны воющими ветрами, переносящими разноцветный песок на огромные расстояния, а значительные перепады температуры все так же терзают поверхность Острога.

В научной среде идут жаркие споры о том, появилось ли первое поселение еще до программы колонизации «Дальний край» или являлось её следствием. В то же время историки не могут прийти к выводу, был ли легендарный святой Василий Острожский действительным основателем колонии, или это имя земного святого, в честь которого появились первые примитивные надувные скиты. Судя по некоторым обрывочным документам звезда называлась народом также во имя святого, «Свети Василие», однако на официальных картах других миров она носила иное, буквенно-цифровое наименование. Вряд ли получится установить детали того, как именно происходила колонизация, ведь огромное количество сведений было потеряно впоследствии, но, по крайней мере, никто не сомневается, что монахам в то время приходилось выживать в поистине нечеловеческих условиях. Распорядись судьба иначе, планета так и осталась бы лишь местом религиозного паломничества наиболее верующих нуманитов, если бы здесь не были найдены огромные залежи ценных природных ресурсов.

Со временем население Острога росло, как и темпы добычи ресурсов,первые промышленные предприятия появлялись повсюду и развивались с невероятной скоростью. К Времени Титанов планета стала довольно известной, звезду все еще называли «Светац» или «Василие» и именно так она упоминается во многих источниках. К этим временам относятся и первые упоминания Неманьичей, часть из которых тогда носила фамилию Стефанович.

Уже тогда эти два рода, впоследствии слившихся воедино, были знамениты ораторами и воинами, и во многом определяли общественный ландшафт. По свидетельству очевидцев за краткий срок жизнь планеты стала действительно неузнаваемой. Однако терраформирование планеты судя по всему не было в приоритете; возможно, этому мешало и желание Церкви сохранить планету в исходном состоянии. Один из наиболее древних сохранившихся в массиве текстов осуждает показную роскошь других миров, воспевая скромный аскетический быт новоострожан. А позже любые попытки в этом направлении оказались невозможными, когда все человечество охватила поистине губительная лихорадка: ужасная, многосотлетняя война с мыслящими машинами.

Во многих мирах противостояние складывалось не лучшим образом, не счесть разрушенных судеб и стертых с лица вселенной целых человеческих народов. Первые последствия Явления прошли не без жертв, однако низкая по тем временам насыщенность роботами вследствии старомодного желания церковников опираться в первую очередь на человеческие ресурсы при освоении планеты «во имя самоотверженного служения» позволили избежать захвата Острога «бесовскими вестниками». Планету охватила лихорадочная жажда сражения с Антихристом во имя спасения человечества, ускоренными темпами промышленность переводилась на военные рельсы, «буры перековали на орудия», однако подъему этому не суждено было продлиться долго. В ходе разгромной Битвы при Жепи объединенному флоту Острога и ближайших систем не только не удалось отстоять колонию с соответствующим названием, но и сама планета оказалась оккупирована. Но привыкшие выживать в самых сложных обстоятельствах жители Острога были не из робкого числа. В какой-то момент шахтерам удалось поднять массовое восстание и отбить машинную инфраструктуру. Бунты случались и раньше, но были не такими масштабными и легко подавлялись, так что в этот раз агрессор меньше всего ожидал действительно серьезного сопротивления. Первые победы над мыслящими машинами были одержаны под предводительством легендарного предводителя Драгана Стефановича-Неманьича, известного впоследствии как «Дракон Острога». В то же время и Церковь смогла возродиться в поистине небесной славе, продолжая с новым пылом вселять веру и надежду в сердца людей.

Если первые святые остались в народной памяти как некие умудренные Богом старцы, а жертвы машинного террора — как святые мученики, то церковники времен активных войн были во многом обычными людьми, сохранившими веру и знания в годы унижения. Лучшие из них одинаково хорошо владели словом и пулеметом, и первое подчас бывало так же ценно, как и второе, позволяя находить союзников, воодушевлять людей на пороге, казалось бы, неминуемой гибели, и вести их за собой в бой. Канонические иконы времени машинных войн демонстрируют нам суровые лики святых в броне под монашескими одеяниями, с оружием в левой руке и с крестом в правой, попирающих уродливые, похожие на змей конструкции ногой или разрубающих рогатых роботов мечом. Подавляющее большинство адмиралов и правителей Острога были глубоко религиозными людьми, некоторые потом были канонизированы.

Несмотря на весь свой героизм и многочисленные победы, Острог не мог переломить ситуацию в секторе. В дело вмешивались и сложные, порой даже противоречивые отношения с другими населенными планетами: в то время, когда одни, подобно самим острожанам, в полной мере проявляли готовность прийти на выручку, хватало и конфликтов из-за ресурсов, суетных политических реалий, и даже банального недопонимания. Как бы то ни было, даже это ратное время должно было когда-то закончиться, и все испытания острожане выдержали с честью. Долгие века противостояния машинной агрессии выковали в горниле войны уникальный сплав осторожности и вспыльчивости, открытости к близким людям и недоверия к чужакам, умения позаботиться о себе и способности отдать последнее на благо общины – все то, что сейчас можно назвать характером жителей Острога.

К началу Джихада Острог стал довольно известен в Расколотой вселенной, являясь одним из важных союзников дома Ригон. Даже на картах систему отмечали по названию планеты, а не звезды, которую местные продолжали называть Светац. Признанными правителями к тому моменту стали Неманьичи, которые во время «лет нерешительности» самостоятельно взяли активный курс на истребление разумных роботов как «машинной скверны». Конечно же, при полной поддержке народа они поддержали давно назревшее решение Михаила Ригона заключить Имперский договор, таким образом став благородным домом первого основания и предав анафеме Сумрачных-предателей. Стоит подробнее остановиться на истории Неманьичей. Легенда гласит, что прародителем является древний земной король Неманя, многое совершивший на благо предков нуманитов еще в докосмические времена. Конечно, его потомки не могли осрамить память рода, и посейчас суровое воспитание членов правящей семьи позволяет взращивать новых стойких заступников нуманитского народа перед лицом Бога. В то время как завистники считают, что они слишком горделивы и порой даже надменны, при ближайшем рассмотрении становится понятно, почему Неманьичи блюдут не только честь рода, но и чистоту своей благородной крови. В то же время аристократический титул на Остроге не является чем-то недостижимым для героя из простой семьи, одаренного большими достоинствами и способного внести свой вклад в развитие планеты. Понимая необходимость поощрять народ к достижениям, благородный дом Неманьич милостиво позволяет получить аристократический титул тем, кто выказал себя достойным благодаря значительным общественным достижениям, перспективным разработкам или новым научным открытиям или даже внесению должного вклада планетарного масштаба в местную экономику.

Ко времени Первой Изоляции на планете зрело первое испытание благополучием: пройдя через первую Сумрачную войну относительно безбедно, в обществе начали накапливаться первые противоречия. Духовенство, поддерживая Джихад, в то же время сопротивлялось имперской культуре, отстаивая самобытность ортодоксальной нуманитской веры и долгое время отрицая большинство редакций Оранжевой библии. Можно сказать, что многие элементы Порядка Ригона были созданы при активной поддержке митрополита Острожского, Павла Книжевника. Но главным трудом его жизни осталось создание собственного издания Ортодоксальной Библии, которая отличается от Оранжевой Католической гораздо большим объемом древнего текста, бережно собранного по всем уголкам Расколотой вселенной и впоследствии сохраненного. Таким образом, не противореча Единой религии, Ортодоксальное издание остается уникальным образцом бережного отношения к истории человеческого рода и веры предков, отражающее глубокое почтение острожан к традициям. Вместе с тем, нельзя не отметить того, что долгие спокойные годы притупили пыл острожан.

Хотя дом Неманьич принимал активное участие что в Сумеречных войнах, что в нейтрализации мятежников Четвертого субсектора, что в противостоянии влиянию Имперских домов, со временем значение военных и духовенства стало уменьшаться. Одни считали это прискорбным фактом, другие — естественным развитием общества, но все больше решений принималось исходя из нужд развития промышленности. Сначала больше власти стали забирать себе планетарные мегакорпорации, «цеха», потом и прослойка магнатов обрела влияние. Этому в немалой времени способствовало прискорбный приказ мастера-над-мастерами Белозара, который приказал Неманьичам значительно сократить флот, вероятно, опасаясь поддержки этим богобоязненным домом семи-патриарха Терр-Апома. Можно по разному оценивать этот факт, но тогдашние правители повиновались приказу, а впоследствии, когда Белозар исчез, флот так и не был восстановлен в полной славе.

Все же, некоторые исследователи отмечают, что именно эти меры позволили не только справиться с затяжным экономическим кризисом, вызванным опустошением планетарных недр вследствие долгой и безудержной эксплуатации, но и в целом повысить благосостояние жителей планеты. Возможно, на тот момент следование приказу оказалось просто более выгодным делом. Народ героев и святых, как выяснилось, точно так же может быть и народом промышленников и торговцев.

Дом Лакруа

Автор: Alien

Дом Лакруа
Раса: Человек, Класс: Малый Дом

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Кредо: Мы возьмем свое
Стиль дома: Гаити
Цвета дома: Красный, синий и золотой
Герб: На алом щите, под золотым крестом аляповато разукрашенный человеческий череп со звездами в глазницах, в синем цилиндре с геральдической лилией.


Правящая семья: Франсуаза Лакруа, Мортиция Лакруа, Нибо Лакруа.
Глава дома, баронесса Франсуаза Лакруа:

Экстравагантная и одиозная Франсуаза Лакруа сравнительно недавно получила статус матриарха Дома, взойдя на него после смерти своего брата-супруга Шарля Лакруа. Эксцентричная баронесса которую на самом Лакае (где она пользуется большой популярностью) называют «Гран Маман», провела большую часть своей жизни в качестве наемницы и авантюристки, путешествуя далеко за пределами Расколотой Вселенной и в качестве пилота, агента или торговца оружием участвуя в большинстве крупных конфликтов последних лет. К сожалению хотя эта богатая биография и придает ей определенную скандальную известность как во владениях Лакруа, так и за их пределами, её административные таланты и способность управлять делами Дома вызывает серьезные сомнения так что реально Домом управляют другие члены её фанми
На-баронесса Мортиция Лакруа:

Дочь и наследница Франсуазы, многими считается реальной правительницей или как минимум "серым кардиналом" Дома Лакруа, занимающейся реальной административной работой и каждодневным управлением делами Дома, позволяя матери блистать перед публикой. Мортицию считают более серьезной и рассудительной, хотя ходят упорные слухи о её тяжелом характере, жестокости и даже садизме.
Бокор Нибо Лакруа

Сын и младший ребенок Франсуазы, женоподобный бокор Нибо Лакруа, редко появляется за пределами серидар-лена. Известно что он тесно связан с синтвуду и духовенством планеты.

Локация:
Карликовая планета Лакай, до сих полностью не восстановившаяся от последствий биотерминатора, который (по крайней мере по официальной версии), когда-то испытывали на ней Бене Тлейлаксу во время "первой попытки". В соответствии с принципами Благородного Дома, планета не специализируется в какой-то отдельной сфере, предпочитая максимальную диверсификацию.



Синтвуду:




Тонтон Макуты


Стандартный истребитель Лакруа:


Характер:
Гордящийся своей древностью, знатностью и чистотой крови, Дом Лакруа, который его аристократия и поданные также иносказательно называют "Домом Креста и Черепа", пожалуй можно считать уникальным явлением Расколотой Вселенной, невозможным за её пределами. Идентифицирующий себя через верность и преданность идеалам Порядка Ригона и Пирамиды, через нарочитый, демонстративный и агрессивный "патриотизм" и постоянное подчеркивание своей лояльности Великому Дому, дом Лакруа активно дистанцируется от остальной Империи и её принципов, во многом лишь на бумаге соблюдая её законы. Так например немалая часть лакайской аристократии, включая в том числе правящую семью, на деле отвергает моногамные династические браки, предпочитая жить традиционными для суги "супружескими группами" (которые в глазах гостей из других частей Империи, некорректно представляются гаремами наложниц и наложников), ограничиваясь лишь фиктивными официальными брачными союзами (чаще всего между братьями и сестрами, ввиду изоляционизма и высокомерия Лакруа), для формального соблюдения "приличий". Фофрелах в общем и целом пользуется незначительной популярностью на Лакае, в отличие от Порядка Ригона, но если быть честными до конца, то и Порядок понимается местным населением и аристократией крайне своеобразно и неоднозначно. С момента получения серидар-лена Лакруа видят себя как "защитников фронтира Ригона", одновременно гордясь и подчеркивая свой статус как "форпоста цивилизации, Порядка и закона" среди океана дикости и потенциальных внешних угроз, но также считая что именно они на месте, а не какие-то бюрократы из Ядра, лучше знают и понимают что требуется для насаждения и поддержания этого самого Порядка на этом самом фронтире. При этом однако, сами дворяне Креста и Черепа, с недоверчивостью, а порой даже и с презрением относятся к многим другим Благородным Домам суб-сектора и даже всей Расколотой Вселенной, считая их слишком далеко отошедших от традиций и Порядка (каким он должен был быть) и подверженными чуждым влияниям – или из Империи или даже из-за Рубежной Черты, что (наряду с традиционным высокомерием древних аристократов) выливается в широко известный в секторе изоляционизм Лакруа и их нежелание "смешивать кровь", с теми кого они видят ниже себя по статусу.
Интересно что при этом родовая аристократия дома, пользуется определенным влиянием, популярностью и даже уважением за пределами Лакая, причем не только в Расколотой Вселенной, но и в остальной Империи (хотя там конечно несравнимо меньше). И если во владениях Дома Ригон, статус Лакруа объясняется их древней и славной историей и тем что их преданность и былые заслуги не остались незамеченными лордами-фабрикаторами, то в остальной Империи, дворянство Креста и Черепа скорее видится забавной и загадочной экзотикой, привлекающей взгляды и вызывающей любопытство.

Впрочем несмотря на уважение и дипломатическое признание извне, на самом серидар-лене Лакруа, родовое дворянство никак не является правящей кастой, соперничая с одной стороны с широко разветвленным и прекрасно налаженным чиновничьим аппаратом, а с другой стороны с имеющим огромную власть и влияние (причем не только на Лакае и даже не только во владениях Лакруа) духовенством. Гипертрофированная преданность Ригону и Расколотой Вселенной, проявляет себя и в исповедуемой здесь религии – культе синтвуду. Сочетающий в себе слияние традиционных верований туземцев Лакая, священных текстов Оранжевой Католической Библии и "древних и исконных верований Расколотой Вселенной" (во всяком случае по словам его проповедников), культ синтвуду умудряется соединять агрессивный прозелитизм и миссионерство, с замкнутостью и даже элитарностью, постулируя особый статус Расколотой Вселенной и её народов, их особый, уникальный путь, отличающий их от всего остального мира, а также их избранность в глазах Создателя и духов-лоа. В первую очередь это разумеется означает избранность "народа космоса", суги, прямых потомков первых волн колонизации и создателей Железной Сети, соединяющих народы и планеты Расколотой Вселенной вместе (а заодно титульной нации Лакая, к которой в том числе относит себя и правящая семья Дома Лакруа, но это уже детали). Официальное синтвуду впрочем объявляет самих суги лишь в лучшем случае "первыми среди равных" или даже трактует их особый статус как наделяющий их лишь дополнительными обязанностями, но не правами, однако находящееся под серьезным влиянием духовенства Лакая этническое течение "суги-хоуп", уделяет этому аспекту куда больше внимания (что порой доходит даже до сомнительных утверждений о том, что суги могли бы однажды стать собственной Космической Гильдией" Дома Ригон).

Впрочем сам Лакай точно никак нельзя назвать этногосударством суги, или расисткой диктатурой, где в пользу "избранной нации", угнетаются все остальные. Во-первых крупные и влиятельные диаспоры на планете, вынуждают правительство прислушиваться к своим интересам и активно проводить политику интернационализма, равенства и примерения, а во-вторых, туземное население, когда то действительно покоренное и угнетаемое завоевателями со звезд, уже очень давно перемешалось с ними и (благодаря пристальному вниманию которое Лакруа уделяют генетике и селекции) растворилось в своих покорителях, оставив в напоминание о себе лишь нетипичный для суги темный оттенок кожи. Культурные и социальные барьеры впрочем оказались куда более устойчивыми и несмотря на прошедшие столетия, подданые Дома Креста и Черепа до сих пор делят себя на привилегированных "корпоратов" или "начион космо", стремящихся в Пустоту, к звездам, с которых когда-то спустились их предки, "туземцев" или "начион теа", так или иначе копающихся в земле и вообще прикованных к планете и "начион мита" – широкую прослойку "всех остальных", по каким то причинам не попадающих ни в одну из категорий. Границы между "начионс" более не определяются рождением, а дом Лакруа, как уже было сказанно, номинально проводит политику всеобщего равенства и сглаживания противоречий, но тем не менее, карьера в звездном флоте это все ещё мечта большинства обитателей Лакая.

Несмотря на свою "элитарность", синтвуду успешно привлекает к себе если не новых сторонников, то определенно внимание и интерес, своими экстравагантными, красочными и эффектными ритуалами и практиками, чем духовенство Лакруа умеет и любит пользоваться в своей миссионерской деятельности. Обвешанные странными амулетами и талисманами (которые здесь называются "гри-гри"), с лицами раскрашенными под человеческий череп, унганы, мамбо и бокоры синтвуду чьи службы порой скорее напоминают разнузданные попойки (если не оргии), определенно запоминаются и производят впечатление. Что уж говорить о слухах об их тесных связях с Бене Гессерит и подчерпнутых ими у сестринства техниках и практиках...

История:
Нет описания.

Дом Зеон

Автор: Анри

Дом Зеон
Раса: Человек, Класс: Малый дом

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Благородный Дом Зеон

Стиль - Флорентийская Республика
Кредо - Знания бесценны
Герб

Цвета дома - черный и золотой
Философия дома - Великий дом Шишмарин

Правитель - лорд Абеле Зеон, «Первый ректор», «Гонфалоньер Народа». Лорд Абеле всегда считал себя больше ученым, нежели правителем. Будучи весьма известным в научных кругах империи политологом, социологом и конфликтологом, он рассматривает свое бремя власти скорее, как опытную лабораторию своих знаний, нежели как самоцель и источник удовольствия.

Правящая семья - Абеле Зеон, Беппе Зеон, Лука Зеон.



Раса – Харты, потомки Средиземноморского этноса. Населяет Миглиору счастливое, грамотное и развитое население, которое крепко стоит на своей земле и смело смотрит в свое будущее. Даже по сравнению с другими хартами зеонцы отличаются особой пылкостью и пассионарностью. Яркость во всем: одежде, словах, обычаях, вкусах и делах. Истинный зеонец - это не национальность - это образ жизни.

Локация – система Мелигора с единственным серидар-леном планетой Меглиора Прима. Меглиора Прима крохотная, но совершенная жемчужина Закатного края. Когда-то полностью покрытая океанами, она, изменяя свою орбиту и приближаясь к своему светилу, превратилась в пустынную, но от этого не менее прекрасную планету. Процесс испарения воды был настолько
медленным, что многие водные виды животных успели приспособиться к изменениям и нашли свое место в уникальной экосистеме.
Это прекраснейшие воздушные медузы, которые гиперчувствительны к звукам, изменяя свою окраску в зависимости от того, какие звуки они слышат. Они стали украшениям домов дворянства и представителей богатейших домов планеты, создавая неповторимые представления цветов под музыку лучших музыкантов Расколотой вселенной.



Но это и одни их опаснейших хищников 6-го субсектора - Polpo del deserto, или пустынные осьминоги. Своим интеллектом, не уступающем 10-летнему ребенку, обладающему уникальными механизмами инфильтрации, они стали ужасом, которым детей пугают на ночь. Ходят слухи о целых кораблях-призраках, которые бороздят просторы Вселенной без экипажей, просто потому, что при загрузке на них попала всего лишь одна подобная тварь. Не менее опасны и песчаные змеи.


Половина планеты занята известными далеко за её пределами природными заповедниками, освоить которые не поднялась рука у правящей семьи. Перламутровый каньон, Пустыня прозрачного песка, Долина блуждающих камней – это национальные сокровища Меглиоры Примы.
Вторая же половина полностью застроена уникальными по своей архитектуре и технологической развитости районами, стилизованными под города древней Терры: Флоренцию, Рим, Турин, Верону и многие другие.





Распределение власти – Ректора университетов, Главы торговых домов, Народные представители.

Симпатии – Школа Сак, Школа Бене Гессерит.

Характер:
Политическое устройство дома Зеон.

Система власти в Доме Зиона основана на сосуществовании самых разных учреждений и институтов — как по своему происхождению, так и по порядку образования. Строгого распределения полномочий между ними также нет, скорее речь идёт о различии функций — причем не только государственного, но и обычного коммунального содержания.
Государственная организация тесно переплеталась с самоуправлением.
Всю государственную организацию власти можно представить в виде пирамиды.

- Око, Свет Ригона. Мы служим, он ведёт. Око смотрит вперед, но не вниз. Оторвано от самой пирамиды
- Престол Ока. Приорат Зеона. Вершина усеченной пирамиды
- Великие советы. Основа власти и высоты престола.
- Основа пирамиды. Народ. Страты. Диаспоры.
Примечание. Вообще, что и не удивительно, мыслители дома Зеон считают, что концепция пирамиды была заимствована домом Ригон именно у нас. Ибо она является совершенной формой организации власти, будь то демократия вассала, или крепкая власть сюзерена.
Номинально высшим органом власти Дома является Приорат Зеона.

Три постулата, определяющие политическую систему дома:
1. «Демократия – это процедура»
2. «Чем сложнее процедура, тем сувереннее демократия»
3. «Демократия – власть демократов»


Общественное устройство Дома Зеон
Не обладая хоть какими-то значимыми природными ресурсами или большой территорией, дом Зеон многие десятилетия находился в поисках своего пути развития.
Особенно трудно это было сделать в замкнутом и жестком мире Великого дома Ригон, т.е. до установления прочных контактов великого дома с Империей. После ситуация стала налаживаться.
Дом Зеон воочию увидел, что интеллект, пассионарность и гуманизм – это тоже действенные инструменты, которые могут принести дому весьма существенное политические и даже экономические дивиденды.
Великие дома Талигари, Шишмарин, Вагор и многие другие были тому отличным примером.
Воспользовавшись кратким периодом открытости Ригона и Мперии - в период которого они пытались узнать друг друга - дом Зеон направил своих представителей во многие дома, чтобы понять их и, основываясь на их опыте, нащупать свой путь. По итогам годов исследований самыми близкими по духу и менталитету оказались элиты дома Шишмарин.
Но целеустремленность, напористость, высокорганизованность действий дома Зеон не осталась незамеченной, и, прежде всего, со стороны могущетсвенных имперских организаций.
Значительный научный потенциал дома заинтересовал докторов Сак. Они сами предложили свои услуги, которые были с огромной благодарностью приняты. Доктора Сак взяли под свое покровительство не только крупнейшие учебные заведения и интеллектуальные элиты дома Зеон, но и выступили в несвойственной себе роли – стали посредниками при выводе на имперский рынок весьма перспективных научных наработок дома. Этот опыт оказался не только полезным, но и прибыльным. Вот уже десятилетия Школа координирует внешнеэкономическую деятельность дома Зеон на благо обеих сторон, а торговые дома редко совершают действия без оглядки на своих духовных менторов.
Другим направлением укрепления связей с Империей стал неожиданный интерес к дому Зеон со стороны Ордена Бене Гессерит. Сестры назвали уникальным и заслуживающим самого пристального понимания и изучения существовавший со сменён основания дома Зеонский дворянский институт для девиц благородного звания. В нём проходили обучение практически все без исключения дочери зеонской знати и самых богатых граждан планеты. Но интересно было другое. Институт со временем превратился в кузницу лучших невест, обладающих прекрасными знаниями и воспитанием. 9 из 10 жен виднейших людей дома - властителей, политиков, ученых и мыслителей - были выходцами их этого образовательного учреждения. В народе этот институт так и стали называть Институт зеонских невест.

Орден просто не мог пройти мимо такой близкой к ним по духу и мысли социальной институции, развывшейся обособленно. С приходом Ордена институт получил значительное развитие и через него орден получил весомые рычаги влияния на все общественное устройство дома.



История:
С незапамятных времен предки семьи Зеон служили своим господам – дому Орихалк. Сначала персонально как выдающиеся ученые, потом как малая семья.
Переломным моментом стал общесекторальный кризис, названный потомками «Трещина в Пирамиде». Именно тогда Орихалки, дабы спасти саму суть философии Пирамиды призвали семью Зеон.
Зеоны всегда специализировались на гуманитарных науках: социологии, политологии, конфликтологии. Их научными разработками Орихалк пользовался как для укрепления своей власти на ниве идеологии Пирамиды, так и для усиления и цементации Расколотой Вселенной в целом.
С честью выполнив свой долг, семья Зеон получила титул и лен, некогда бывший одной из отдаленных владений дома Орихалк. Благодаря действиям дома Зеон кризис продлился всего несколько десятилетий, став самой стремительной кризисной эпохой в истории Расколотой Вселенной.
Приняв бразды правления, лорд Томазо Зеон начал перекраивать эту песчинку 6го суб-сектора под свое видение прекрасного. Зеонцы с жаром взялись за это дело. Как в свое время на древней Терре Флорентийская Республика поднялась на мрачных руинах Средневековья, словно первый луч солнца после долгой и страшной ночи, так и пустынная Меглиора стала превращаться в жемчужину 6го суб-сектора.
Под прочными куполами из мрамора, добытого из недр планеты, стали возводиться города, промышленные и научные районы, институты и библиотеки, по чертежам, сохранившимся от предков. Наследники Медичи и Альтберти, Барберини и Одескальки, Боргезе и Строцци стали возвращать себе свое великое интеллектуальное и духовное наследие, сохранив его на протяжении многих тысячелетий. Вновь увидело человечество великолепные памятники истории, архитектуры и искусства.
Дом Зеон нашел себя, обрел истинных друзей по духу в лице Великого дома Шишмарин, чьи жизненные установки как нельзя лучше прирослись на благодатной почве Меглиоры Примы. Дом Зеон обладает всеми ресурсами, а главное политической волей и поддержкой своих подданных, чтобы занять место, причитающееся ему по праву.

Дом Исс

Автор: lindonin

Дом Исс
Раса: Человек, Класс: Малый Дом

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Внешность:
Процветающее сообщество инженеров и ученых, торжество мысли, разума и достатка, облаченная в форму Дома мечта о покорении космоса и повсеместном распространении “Прекрасного века”.

Кредо: Гений ведет к свету!
Философия: Талигари/Ришез
Стиль: бретонцы (кельты/франки)
Герб: на бирюзовом поле золотой ключ в свете звезды

Планета: Дуар / Арморика (титульный планетоид)

Зеленый теплый планетоид с идиллистической урбанизацией, полный заповедников и изящных технологичных зданий. Контролируемая экосистема, природа, которая не знает сохи ферм и котлованов шахт. Одно из самых благополучных и блистательных мест Шестого Субсектора.

Стиль: Век Света

Промышленники и финансисты утром смотрят испытательные полеты ученых на дирижаблях и слушают лекции Великих учителей, а вечером все вместе кружатся с красавицами на балах. Местные Мата Хари, Жорж Санд и Мари Кюри ведут борьбу за равноправие в лабораториях, газетах и экзотических кабаре. Корпорации ревностно защищают свои изобретения и шпионят друг за другом. Простой народ рассчитывает как выбраться в люди, автоматизирует и оптимизирует свой труд на заводах и лабораториях, заставляет детей учиться после заката при свете глоуглобов. Глядя на бледный закат белого карлика и яркие звезды, молодые люди мечтают о приключениях, тайнах космоса, и волшебных технологиях, которые исправят все пороки людей.


Лорды


Орельен Александр Исс, 27 лет, правящий лорд
Орельен получил престол два года назад после признания его отца Номиноэ пропавшим без вести. Лен сразу показал себя как активный правитель, который горит мечтой освоения космоса, быстрой экспансии, приключений, дерзких свершений. Он возносит на моральный Олимп дом Кото и считает, что бремя аристократии - быть храбрым и ярким актором, реализовывать человеческий потенциал. Разум и жизнь героя – это факел посреди могильной черноты космоса, и шестой субсектор обязан стать морем соединенных огней.

Гвенэль Сидони Нольвенн Исс, 33 года,
Высокородная леди с пробирающим взглядом, грациозной манерой, речью полунамеками. Обученная по
методу Канидар методам ментатов и Общины, она придерживается философской школы светского стоицизма. Изобрела излучение, которое перестраивает паразитический лишайник на медленное поедание пластали.

Бреан Максим Исс, 65 лет
Ученый-нейроархитектор и философ-феноменолог, покровитель и частый участник торговых конгрессов и комиссий научных фондов. Брат основателя Медного Альянса Номиноэ, он известен ровным, гибким нравом и изысканной манерой. Увлекается то одной, то другой стезей или женщиной, но лишь на несколько лет. Он - представитель правящей семьи, с которым легко найти общий язык за бокалом редкого вина.

Характер:
Нет описания.

История:
История

Дом Чагтай

Автор: WerionGalago

Дом Чагтай
Раса: Человек, Класс: Малый Дом

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Благородный Дом Чагтай ( Чагатайский Улус )
Стиль: Монголия, Китай.
Кредо: „Прошлое должно всегда подсказывать будущему.“
Герб :

Флаг :

Лозунг дома:
1. Не может быть прошлого без будущего!
2. В мудрости предков найдут свой путь потомки!
Цвета дома: Черный, Красный, Белый.
Философия дома : Тау Эрдани

Правящая династия :




Характер:
Народы Чагатайского Улуса.



Планета Чагтай


Архитектура и Культура Чагатайского Улуса!



История:
История!
Эпоха колонизации!
Корпорация Ю Чинг. войны с Футанари корп.

Дом Вальдек

Автор: hardes

Дом Вальдек
Раса: Человек, Класс: Малый дом

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: хорошо [+10]
Мудрость: хорошо [+10]
Обаяние: хорошо [+10]


Принципиальный добрый

Внешность:
Герб


Франц-Сигизмунд фон Боден

Тереза-Амалия фон Боден

Карл-Кристоф фон Боден


Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Дом Исмайлат

Автор: DwarfEng

Дом Исмайлат
Раса: Малый Дом, Класс: Малый Дом

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
МАЛЫЙ БЛАГОРОДНЫЙ ДОМ ИСМАЙЛА́Т
Дом черно-янтарного замка, Дом живого металла

Герб: чёрный замок, объятый янтарными языками очищающего пламени

Родовые цвета: чёрный, янтарный
Девиз: «Память и Порядок»
Кредо: «Храним и соблюдаем»
Боевой клич: «Чрез гнев небес!»

ПРАВЯЩАЯ СЕМЬЯ: ЛОРДЫ-УПРАВИТЕЛИ

Лорд-управитель Итамар Исмайлат

Итамар Исмайлат только недавно стал правителем Дома, сменив собственного отца Реувена, умершего своей смертью после почти полутора веков спокойного и замкнутого правления. По меркам аристократии, Итамар достаточно молод и, хоть и принимал участие в управлении владениями, еще не успел сделать себе имя ни внутри Дома, ни за его пределами. Пока что юношу выделяют только за специфические научные познания, физическую красоту и интерес к космосу, необычный для Исмайлатов. Ожидается, что вскоре молодой лорд выберет, в каком направлении он поведет Дом, и начнет править по-настоящему, опираясь на поддержку брата и сестры.

Лорд-шейгер Ноар Исмайлат

Леди Шейна Исмайлат

Из-за традиционной замкнутости Исмайлатов, об отношениях внутри семьи известно немногое. Младший брат правящего лорда, Ноар, уже долгое время крепко вовлечен в дела серидар-лена. Следуя многовековой традиции, второй сын Реувена прошел процедуру генетического изменения, став кейхом и приобретя большую устойчивость к опасностям родной планеты. О сестре Итамара, Шейне, известно еще меньше. Ходят слухи, что она серьезно увлечена наукой и даже делает успехи в этом направлении, но подтвержденными эти домыслы назвать трудно.

В целом, все члены правящего рода Исмайлат молоды и полны энергии и могут повести свой Дом в абсолютно любом направлении.

ЛОКАЦИЯ: ИСМАЭЛЬ, МИР ЖИВОГО МЕТАЛЛА


Исмаэль, ленный мир Дома Исмайлат — это сухая и ветренная планета, окруженная системой колец. Её поверхность изрезана горными хребтами, ущельями и каньонами, а буйные ветра укутывают планету в плотный саванн пыли и песка, зачастую видимый даже с орбиты. Исмаэль известен минеральными богатствами, а также экзотическими фауной и флорой, среди которых встречаются громадные летающие левиафаны, живущие в густой атмосфере, животные и растения с телами из металла, а также целая плеяда других видов, часть из которых скрывается под поверхностью планеты. В таком причудливом направлении эволюция Исмаэля пошла, в основном, в попытке приспособиться к яростному радиоактивному излучению Аврама — голубого гиганта, вокруг которого вращается планета. Исмайлаты по праву гордятся своим леном, который пускай и не слишком гостеприимен к человеку, но приносит своим владыкам огромные богатства и невзгодами закаляет как подданых Дома, так и самих лордов-управителей.

Детальная информация о планете


Важнейшие места Исмаэля


РАСЫ: МАРТЕФЫ И КЕЙХИ
Исмаэль стал домом для двух народов, над которыми властвует Дом Исмайлат. Они существуют с момента основания Дома, и их уникальные отношения не раз влияли на внутренние дела планеты, оставив свой отпечаток даже на правящей фамилии.

Мартефы


Кейхи


РАЗНОЕ
Картина из галереи Исмайлатов

Солдат Дома

Пустынные скауты Дома


Тяжелый пехотинец Дома

Церемониальная стража Дома в парадной форме


Характер:
АВУДАТ-КАДЕШ


ОБЩЕСТВО


История:
Кратко:


Длинно, полно и с картинками:
ссылка

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.