Действия

- Обсуждение (41)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3954)
- Общий (18608)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43136)
- Котёл идей (5548)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21599)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4565)
- Новости проекта (15850)
- Неролевые игры (11949)

Королевство под угрозой 3: Парад систем | ходы игроков | Эпизод 2: "Сердце принца"

123
 
Глэймрах Cvi_
13.03.2025 01:06
  =  
Глэймрах лишь молча выпил своё вино.

— Настоящее имя Эрато – это Мираэль. По крайней мере, мне она так представилась. Получается, теперь мы втроём будем избавляться от конкуренток?

Получатели: Горстаг.
61

Мираэль Destiny
13.03.2025 04:47
  =  
— Давайте выпьем за наших несравненных принцесс, покинувших этот мир столь… живописными способами.

— Лично я не собираюсь причинять вам вред.

Получатели: Горстаг.

— О, не беспокойтесь, разлада в нашем союзе не будет. А вот Фенстрамир уже достаточно настрадался, пора ему встретиться с люстрой. Она, верно, заждалась его объятий. Что до номинаций… Драскалий и Искарон, конечно, хороши в роли мебели, но я бы ещё рассмотрела Тайсинель. Она ничем не лучше них, лишь тень на стене, не оставляющая следа.

Получатели: Глэймрах.
62

- Выпьем за достойных претендентов на трон!

- Красная принцесса Эрато, как я и рассчитывал, радость наполняет мое сердце знанием, что хотя бы один союзник до сих пор учувствует.

Получатели: Мираэль.

- В таком случае знай же, что тебя обманули. Я не принцесса Эрато, принцессой Терпсихорой, я тоже не являюсь. Но меня беспокоит другое, вы не назвали ничего о себе, знайте же, что в высшем обществе так сделки не ведутся. Обмен подразумевает, что на информацию о себе, я получу информацию о вас, но вы молчите, почему?

Получатели: Горстаг.

- Рад, что вы до сих пор в добром здравии. Информаторы мне сообщили информацию о Мираэль, знаю какова её принцесса. А вам, удалось что-нибудь выяснить про Горстага или Глэймраха?

Получатели: Йорсенард.

- Мираэль твоя союзная принцесса - она красная принцесса Эрато, это точная информация от двух "информаторов". Подозреваю, что Йорсердард это принцесса Талия, это уже больше догадка методом исключения: Клио не союзница, а Полигимния союзница. Получается, что Йорсернард может быть только принцессой Талией. Знаешь что-нибудь про Горстага?

Получатели: Глэймрах.
63

Глэймрах Cvi_
13.03.2025 07:14
  =  
— Ничего себе. Даже наш волшебник очнулся решил почтить своим присутствием этот ужин. Рад что тебе не безразличны все выбывшие.

— Спасибо тебе, друг. Боюсь, поздновато ты решил мне об этом сообщить, но я тебя не виню. По счастливому стечению обстоятельств и некоторой аналитики, как вы учёные умы любите выражаться, я нашёл почти всех своих союзников уже по итогам первых суток. Горстаг является принцессой Терпсихорой.

— На самом деле, я немного разочаровался в итогах этого испытания. Некоторые участники просто отмалчивались и отказывались как-либо взаимодействовать с остальными. Участники слишком быстро стали выбывать, я аж не ожидал такого. Всё-таки, перемирие на трое суток оказалось чрезмерным, но я ни о чём не жалею. Всё испытание я занимался только устранением других зелёных принцесс, да подстрекательством.

Получатели: Фенстрамир.
64

Мираэль Destiny
13.03.2025 09:27
  =  
— Кто бы мог подумать, что быть принцессой настолько опасно? Я всегда считала, что главные угрозы для принцесс — это скучные балы и неудобные корсеты, но, похоже, у нас тут другая сказка.

— Радостная весть, действительно. Но скажи мне, как я должна звать тебя в этом странном испытании?

Получатели: Фенстрамир.
65

Горстаг OlDDenOlmer
13.03.2025 11:40
  =  
- Да не, это враки. Сказки они ж всегда так, только намеки дают. "Съел серый волк" - это значит, что не ходи в темный лес один и не говори с незнакомцами. - предположил Горстаг, сидя с четверкой других участников.

Я тоже. Давай уже откроемся. Я Терпсихора, ты Эрато, это мы оба знаем, вероятно Глэймрах это Полигимния, но тут я не уверен на все сто. И все же, если это так, то мы три в ряд. Я не знаю кто точно Йорсенард и Фенстрамир. Но, если всё верно, то это и неважно. Я не буду нападать на Йорсенард, мы с самого начала друг другу оказывали услуги, будет нечестно с моей стороны. Но и помогать не буду, так что вы можете с ней решить вопрос. Я же буду против Фенстрамира, если ты подтвердишь, что Глэймрах - Полигимния. Пока я уверен в тебе больше всех как в союзнике.

Получатели: Мираэль, Горстаг.

Да брось, это вполне закономерно. Конечно я опасаюсь, ведь ты не называешь себя (как если бы искал союзников), при этом еще и просишь 2 хода без взаимных атак.

Получатели: Фенстрамир, Горстаг.

Надеюсь что так. Вчера сон сморили, уж прости, не ответил сразу. Если всё верно - это наиболее для нас логичное. Я не буду нападать на Йорсенард, мы с самого начала друг другу оказывали услуги, так уж вышло, будет нечестно с моей стороны. Но и помогать не буду, так что вы с Мираэль можете с ней решить вопрос. Я же буду против Фенстрамира, у меня с ним не было договоренностей никаких, так что и закономерно его атаковать.

Получатели: Глэймрах, Горстаг.

Почему не отвечаешь? Мы больше не друзья? Я честно соблюдал все наши договоренности и сейчас тоже. Про имя тоже не соврал. Кстати, Фенстрамир мне сообщил (я его пытался подловить, спросив Эрато он или Терпсихора, но заранее зная, что он не может быть ими), что он Клио или Талия. Если ты в союзе с ним, то это ошибка, потому что получается вы на разных концах круга, потому что ты тоже либо Талия, либо Клио.

Получатели: Йорсенард, Горстаг.
66

- Надеюсь, что интриги в скором времени прекратятся, как и бессмысленная смерть среди принцесс.

- Дражайшая сестричка, как же ты меня не узнала, это я, красная принцесса Клио. Я уже знаю, что есть союз принцесс Эрато-Талия-Мельпомена и в нем для меня нет места, как нет места и для Горстага. Так зачем же рисковать в сражении за иммунитет, давай лучше договоримся, если лидером станешь ты, то просто не номинируй меня на выбывание, а в текущем испытании я не буду сопротивляться судьбе: не стану ни атаковать, ни защищаться. Мы пришли к согласию?

Получатели: Мираэль.

- Как жаль, мы вовсе не союзники как оказалось, я красная принцесса Клио. Также мне известно, что есть союз принцесс Эрато-Талия-Мельпомена и в нем для меня нет места, как нет места и для Горстага. Так зачем же рисковать в сражении за иммунитет, давай лучше договоримся, если лидером станешь ты, то просто не номинируй меня на выбывание, а в текущем испытании я не буду сопротивляться судьбе: не стану ни атаковать, ни защищаться. Мы пришли к согласию?

Получатели: Йорсенард.

- В таком случае не буду сопротивляться судьбе, атаковать или защищаться я более не намерен. Рассчитываю на наше соглашение, если вы станете лидером, то уж проследите, чтобы меня не исключили.

Получатели: Глэймрах.
67

Йорсенард vizion175
13.03.2025 11:55
  =  
- За принцесс! - Поддержала аристократка, и бокал касается её губ, и вино касается души. Глубокий вдох - терпкий аромат дорогого вина смешивается с памятью ушедших принцесс...
Горстаг мне назвался Терпсихора или Полигимния, как и ты. Мираэль - тоже узнал кто она, я почему-то думаю она победит в этом испытании. Глэймрах не уверен, поэтому не буду говорить чтоб не путать.

Получатели: Фенстрамир.
Именно так. Глэймгарх точно не Полигимния!

Получатели: Горстаг.
Тогда получается Горгстаг - Терпсихора. Моя цель.
И поставить на голосование Драскалия с Искароном согласен. Совсем неактивные.

Получатели: Глэймрах.

68

Йорсенард vizion175
13.03.2025 11:57
  =  
Тебя 100% не буду номинировать. При победе поставлю на голосование Драскалия с Искароном как неактивных

Получатели: Фенстрамир.
69

Мираэль Destiny
13.03.2025 14:07
  =  
— Ну и конечно же, тост в честь нашего несравненного ведущего, который с легкостью заставил нас забыть о здравом смысле! Пусть его фантазия никогда не иссякнет, ведь кому, как не ему, пришло в голову превратить нас в отчаянных принцесс, рвущихся к сердцу загадочного принца!

— Клио, конечно, я тебя узнала. Просто надеялась, что ты хотя бы попытаешься обвести меня вокруг пальца, а не сразу начнёшь размахивать белым платком. Где интрига?! Где игра?! Ну да ладно. У меня сейчас тринадцать монет, и я милосердна, так что не волнуйся. Но если ты сумеешь сделать мне изысканный комплимент или, например, с помощью отмычки стащишь пару монет у одной из моих милых подружек — это будет просто замечательно. Что скажешь, сестричка?

Получатели: Фенстрамир.

— Да, Глэймрах тоже представился мне как Полигимния. Значит, мы действительно три в ряд. Сейчас я мало чем могу помочь: денег почти нет, а имеющиеся у меня предметы либо нельзя использовать, либо их применение сейчас бессмысленно.

Получатели: Горстаг.
70

— Дамы и господа, подданные славного королевства! Сегодня знаменательный день для нашей страны. Долгое и трудное испытание Принцесс наконец завершилось. Путь был нелегким, и многие претендентки не смогли дойти до финала, однако три доблестные принцессы доказали свою стойкость, мудрость и благородство.

— Его Высочество Принц долго размышлял над своим выбором. Каждая из финалисток обладает неповторимыми качествами, достойными короны. Но сердце повелевает разумом, и выбор должен быть сделан.

— С великим трепетом и радостью объявляю решение Принца! Он готов соединить свою судьбу с прекрасной принцессой Эрато! Та, чья душа поет, как струны лиры, чьи речи сладки, как мед, и чья мудрость глубока, как древние озера, станет нашей будущей королевой.

В ее глазах танцует звездный свет,
В ее словах — мелодия стихов.
Эрато дарит вдохновенья цвет,
И царство муз в объятиях ее оков.

— Да начнутся приготовления к великому свадебному торжеству! Пусть эта союз принесет процветание нашему королевству и счастье нашему Принцу и его избраннице.

— Поздравляю, а теперь возвращаемся из грез обратно на землю. Вы все еще сражаетесь за трон, помните? Мираэль, выбери тех, кто недостоин короны.
Горстаг и Фенстрамир получили колоссальное количество урона. Остальные не подвергались атакам и выжили.

Победители: Мираэль, Йорсенард, Глэймрах
Все они получают иммунитет и их нельзя номинировать.

Посчитаем деньги к концу фазы:
Мираэль — 13 монет
Йорсенард — 9 монет
Глэймрах — 6 монет

Так как монеты разрешили ничью, урон не считается.

Мираэль становится Лидером.
Надо выбрать 2 номинантов на исключение и написать их публично.
Выбор нужно сделать не раньше 20:00 13.03 и не позже 12:00 14.03

Круг принцесс:


Ход испытания скину сегодня, но позже.
Отредактировано 13.03.2025 в 16:16
71

— А вот и пришли архивы прошлого испытания.
Отредактировано 13.03.2025 в 22:16
72

Мираэль Destiny
13.03.2025 23:01
  =  
— Испытание окончено, но борьба за трон — нет. Тайсинель, Драскалий, вы двое не убедили меня, что ваше правление приведёт королевство к расцвету.
Номинирую Тайсинель и Драскалия.
73

DungeonMaster Independent
13.03.2025 23:58
  =  
Все, кроме номинантов, могут проголосовать за Драскалия или Тайсинель.
Дедлайн: 22:00 14.03
74

DungeonMaster Independent
15.03.2025 15:56
  =  
Голоса:

Драскалий 5

Тайсинель 1

Драскалий покидает состязание.
75

123

Мираэль

Автор: Destiny

Мираэль
Раса: Человек, Класс: Друид

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Фенстрамир

Автор: Уставший Скиталец

Фенстрамир
Раса: Человек, Класс: Волшебник

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Йорсенард

Автор: vizion175

Йорсенард
Раса: Человек, Класс: Аристократ

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Глэймрах

Автор: Cvi_

Глэймрах
Раса: Дроу, Класс: Головорез

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный злой

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Горстаг

Автор: OlDDenOlmer

Горстаг
Раса: Человек, Класс: Мясник

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Игроки = Лорды. Лорды живут в замке и их охраняют 3 уникальных телохранителя-героя. Замков четыре: Черный, Изумрудный, Горный и Волшебный. Каждый знает свой, но не знает чужие.

У каждого Лорда 50 ХП. Игроки всегда знают свое количество ХП, но не знают чужие. Если Лорд умирает, то все узнают об этом. Все его герои погибают, замок становится покинут.

Героев всего 20. На старте каждый Лорд выбирает 3 героев из 5 доступных, выбранных случайно.

Есть 5 классов по 4 героя в каждом.

Цель: остаться последним выжившим Лордом.

Герои имеют ХП, Атаку, пассивку, 3 активные: 2 обычные и 1 ульта. Для применения способностей нужно назвать ее номер и цель (если требуется)

В один ход герои могут применить 1 действие на выбор:
1. Атаковать другой замок
2. Применить 1 обычную способность
3. Подготовить свою ульту (количество подготовки для применения написано в квадратных скобках)

Герои могут получить броню. Урон по герою сначала будет наноситься по броне, а затем уже по герою. Броня накапливается. В начале каждого хода игроки теряют 5 брони. Игроки знают количество брони на своих героях.

Игроки должны расставить своих героев по позициям. Всего их три: 1 - самая ближняя к тронному залу, 2 - средняя, 3 - у защитных стен. Урон, который будет наносится по замку, сначала будет нанесен герою на 3 позиции, а если урон превысит его ХП, то герою на 2, и т. д. Если героев осталось двое, то они стоят на позициях 1 и 2. Если один - то на позиции 1. Игрок может изменить позиции героев в любой момент.

Игрок всегда знает количество ХП своих героев.

Когда герой умирает, трубят в рог. Каждый ход, игроки узнают количество умерших героев.

Герои воскрешаются после смерти. Изначально этот процесс занимает 1 ход, но после каждой смерти героя время его воскрешения увеличивается на 1 ход.

Когда герой воскресает, он становится таким же, каким был изначально. То есть, его сила и ХП становятся такими же, как и были в начале игры, и он теряет все приобретенные пассивки. Он теряет все заряды ульты. Также снимаются ограничения, как например “нельзя выбирать эту цель при следующих применениях способности”.

Можно выбирать свой Замок, своего игрока, своего героя, если в описании способности нет слова “другой”.
Можно выбирать мертвые цели.
Не путать урон от атак и урон от способностей. Урон от атак — это урон в результате применения действия: атаковать Замок. Если нет уточнения, значит засчитывается любой урон и от атак, и от способностей.

Если способность дает бонус к атрибутам
В способностях «если» Игрок всегда узнает о результате.
“Герой на внешней позиции” — означает героя, который стоит дальше всех от тронного зала.

ЧЕРНЫЙ

Упырь 30 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Если умирает, наносит 25 урона всем, кто наносил ему урон или выбирал его целью в этот ход.
2. Выбирает Замок. Наносит по нему 20 урона, игнорирующего броню. Узнает, что за Герой получил этот урон.
3. Если получает урон в этот ход, узнает, из какого замка он был нанесен. На следующий ход получает +20 к атаке против этого замка.
4. [2] До следующего воскрешения может применять атаку совместно с другой способностью или может атаковать дважды в ход.

Призрак 15 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Урон по Призраку наносится в следующий ход после нанесения. Призрак знает о количестве урона, который должен получить.
2. Получает 10 брони + броню в размере своей силы атаки в этот ход.
3. Получает +5 к АТК.
4. [1] Выбирает Замок. Узнает всех его героев, их текущие позиции и количество ХП.

Скелет 5 АТК / 60 ХП
1. Пассивно: Время воскрешения этого Героя не увеличивается из-за числа смертей.
2. Наносит 30 урона вражескому Замку с наименьшим количеством живых героев (если таких несколько – то случайному из них).
3. Выбирает другой Замок и позицию. Копирует АТК героя на этой позиции (до следующего воскрешения).
4. [2] Ваши Герои не могут умереть на этом ходу, оставаясь с минимумом в 10 ХП. Ваш Лорд не может получить более 10 урона в этот ход.

Ядовитый паук 20 АТК / 80 ХП
1. Пассивно: Герои, получившие урон от его атак также получают 5 урона, игнорирующего броню, в течение следующих 3 ходов.
2. Выбирает замок и 2 позиции. Герои, стоящие на этих позициях, меняются местами. Игрок не сможет их переставить, пока один из них не умрет.
3. Выбирает Игрока и позицию. Герой на этой позиции будет получать 15 урона, игнорирующего броню, следующие 3 хода.
4. [3] Выбирает Замок. Начиная со следующего хода все его Герои будут получать 20 урона, игнорирующего броню, пока не умрут.

ЗЕЛЕНЫЙ

Эльф-лучник 25 ХП / 80 ХП
1. Пассивно: При атаке Замка может назвать Героя, который первым получит урон. Если угадал, наносит Замку удвоенный урон.
2. Выбирает Замок, позицию и цвет. Если герой на этой позиции имеет этот цвет, узнает его имя. Если не угадал цвет, узнает его цвет.
3. Выбирает цвет. В следующий ход ваши Герои наносят удвоенный урон героям этого цвета.
4. [2] Называет Героя. Наносит ему 110 урона. Нельзя называть этого героя при следующих 2 применениях этой способности.

Лесная фея 25 АТК / 60 ХП
1. Пассивно: Может тратить действие, чтобы подготовить ульту для кого-то из других ваших Героев.
2. Узнает, в каких Замках сейчас меньше 3 Героев и узнает, какие герои были мертвы на момент начала хода.
3. Восстанавливает всем вашим Героям 15 ХП.
4. [2] Воскрешает всех ваших Героев.

Дриада 25 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Другие ваши Герои получают +10 к АТК.
2. Другие ваши Герои получают 20 брони.
3. Узнает Героев, которые получили урон от ваших героев на прошлом ходу.
4. [2] Выбирает Замок. Наносит 45 урона Герою на 1 позиции, 30 урона Герою на 2 позиции, 15 урона Герою на 3 позиции.

Сатир 15 АТК / 90 ХП
1. Пассивно: Все, кто наносит урон Сатиру, получают скрытый дебафф: -10 к АТК.
2. Наносит 10 урона всем вражеским Замкам.
3. Если в этот ход его атакуют, он наносит урон атакующим в размере удвоенного значения своей АТК.
4. [2] Выбирает 2 Замка и позицию. Герои на этих позициях меняются текущим значением ХП.

КРАСНЫЙ

Маг огня 30 АТК / 80 ХП
1. Пассивно: Если в течение хода получает урон, то наносит 10 урона другим вашим Героям.
2. Выбирает Замок, а также называет число от 1 до 5. В следующий ход Лорд, владеющий этим Замком, должен назвать число. Если он называет такое же, как и Маг огня, то все Герои Замка получают по 50 урона.
3. Выбирает Игрока и позицию. Герой на этой позиции получает +5 к АТК. Игрок узнает об этом. Нельзя выбирать этого Игрока при следующих 2 применениях этой способности.
4. [2] Ваша пассивная способность меняется на “Если в течение хода получает урон, то наносит 10 урона всем вражеским Героям.”.

Феникс 25 АТК / 60 ХП
1. Пассивно: Умерев в первый раз, перерождается в начале следующего хода (эта смерть не увеличивает время перерождения). Умерев второй раз, перерождается как обычно. После каждого второго перерождения снова получает эту способность.
2. Узнает всех мертвых Героев (на момент начала хода) и Замки, в которых они служили.
3. Выбирает Замок. Наносит ему урон в размере удвоенной суммы силы атаки всех Героев выбранного Замка, которые мертвы (на момент начала хода).
4. [2] Наносит 10 урона всем вражеским Героям. Урон увеличивается на 5 за каждый раз, когда Феникс перерождался в течение всей игры.

Культист 15 АТК / 80 ХП
1. Пассивно: Не может применять действие — готовить ульту.
2. Если в этот ход умрет 3 или более Героев, получает 1 заряд ульты.
3. Наносит всем Героям 5 урона. Получает 1 заряд ульты.
4. [3] Призывает Нечто, которое пожирает Культиста и становится вашим новым героем.

Нечто (фиолетовый) 30 АТК / 180 ХП
1. Пассивно: Не может быть изначальным Героем.
2. Пассивно: Получает +10 к АТК каждый четный ход (накапливается).
3. Пассивно: Получает +10 к текущему и максимальному ХП каждый нечетный ход (накапливается.
4. Пассивно: Не возрождается. Если умирает, то возрождается Культист.

Ассасин 25 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: При атаке Замка пропускает 1 Героя на внешней позиции, нанося урон дальше.
2. Выбирает Игрока. Его Герой на позиции 1 получит 20 урона. Можно угадать цвет этого Героя. Если успешно: +20 к урону. Неудача: -5 к урону. Узнает о результате. После одного успешного отгадывания, бонус к атаке больше не применяется.
3. Называет Героя и позицию. Если Герой находится на этой позиции, наносит ему 65 урона.
4. [1] В этот ход его ХП не может опуститься ниже 5. В начале следующего хода полностью восстанавливает ХП.

ЖЕЛТЫЙ

Авантюрист 5 АТК / 70 ХП
1. Пассивно: Если выбирает целью своих способностей другого Героя, также узнает цвет этого Героя. Каждый новый раскрытый цвет дает Авантюристу +10 к атаке и +10 к текущему и максимальному здоровью. После смерти все ранее раскрытые цвета сбрасываются.
2. Выбирает Замок и Позицию, а также называет число: 2,3 или 4. В следующие 2 хода Герой на этой позиции не сможет применять способность под этим номером. Он узнает об этом. Не действует при повторных применениях на этого же Героя в следующие 2 хода.
3. Выбирает Лорда и позицию. Получает пассивную способность Героя Лорда на этой позиции (с сохранением своей изначальной). При повторных применениях этой способности меняет полученную в прошлый раз пассивку на новую.
4. [1] Выбирает 2 Лордов и 2 позиции. Узнает Героев Лорда, стоящих на этих позициях.

Охотник 30 АТК / 100 ХП
1. Пассивно: Каждый ход выбирает цвет, который не выбирал предыдущие 4 хода. В этот ход наносит удвоенный урон Героям этого цвета.
2. Выбирает Замок. Наносит 35 урона Герою на той же позиции, что и занимает Охотник.
3. Выбирает Игрока и позицию. Узнает цвет Героя на этой позиции. Также узнает Героев, которым этот герой наносил урон в этот ход и их позицию, цвет и Замок.
4. [1] Выбирает Замок. Узнает цвета всех Героев Замка. Владелец Замка не сможет перемещать героев следующие 3 хода.

Наемник 25 АТК / 90 ХП
1. Пассивно: Его атака и способности наносят удвоенный урон, если он стоит на внешней позиции. Наносит в 2 раза меньше урона, если это условие не соблюдается.
2. Выбирает Лорда и Замок. Наносит 25 урона Замку игрока и 25 урона выбранному Замку. Если Замок Лорда — это и есть выбранный Замок, не наносит урон и узнает об этом. Нельзя называть этот Замок или этого Игрока при следующем применении.
3. Получает броню в размере урона, который был нанесен Наемником в прошлый ход.
4. [2] Выбирает Лорда и Замок. Если Лорд находится в этом Замке, наносит по Замку 70 урона.

Бард 5 АТК / 80 ХП
1. Пассивно: Обладает только способностью “2” до тех пор, пока не найдет музу. Муза — живой герой из чужого союзного Замка, который случайно определяется в начале игры и после каждого перерождения. Если Муза умирает, назначается новая. Муза знает о том, что она муза. Если муза умрет после того, как Бард ее найдет, его способности все равно остаются до его перерождения.
2. Выбирает Замок и позицию. Если герой на этой позиции — Муза, узнает имя этого героя, разблокирует другие свои способности, получает +20 к АТК и не может применять эту способность до перерождения.
3. Все ваши герои получат +20 к АТК только на следующий ход.
[2] Другие ваши герои получают бонус к АТК в размере силы атаки Барда в этот ход (бонус действует до их перерождения).

СИНИЙ

Библиотекарь 15 АТК / 100 ХП
1. Пассивно: В начале игры узнает, из каких 5 Героев делал выбор каждый Лорд.
2. Выбирает цвет. Узнает всех живых Героев с этим цветом в игре.
3. Называет Героя. Не получает урона от атак этого Героя (до своего следующего воскрешения), но получает от способностей.
4. [2] Узнает Замки всех Лордов.

Стражник 20 АТК / 110 ХП
1. Пассивно: Получает в 2 раза меньше урона от атак по Замку.
2. Выбирает Замок и позицию. Герой на этой позиции получит 60 урона или 30 брони через 2 хода (по вашему усмотрению).
3. Выбирает Замок. Наносит всем его героям 10 урона. Если этот Замок никто не атакует в этот ход, вместо этого наносит 25 урона.
4. [1] В следующий раз, когда стражник погибнет, он будет уменьшать урон по другим вашим Героям на 50%, пока не будет перерожден.

Сирена 15 АТК / 80 ХП
1. Пассивно: Если один и тот же Герой наносит урон Сирене два хода подряд, то он получает 70 урона.
2. Выбирает Лорда и называет 2 цвета. Узнает Героев с этими цветами, которые служат этому Лорду.
3. Называет Героя и его способность. Если герой применяет эту способность в этот ход, нанесите ему 150 урона. Нельзя называть этого героя при следующем применении.
4. [2] Все ваши герои полностью восстанавливают ХП.

Левиафан 50 АТК / 150 ХП
1. Пассивно: Скрывается под воду каждый четный ход. Под водой бездействует, пропускает мимо себя все атаки и блокирует все способности, выбирающие его целью.
2. Выбирает Лорда. Все его герои получают -25 к силе атаки на этот ход.
3. Ваш Лорд получает +5 максимальному ХП до конца игры. Полностью восстанавливает ему ХП.
4. [3] Все ваши Герои получают 100 брони.

Вормгар

Автор: VanSLis

Вормгар
Раса: Кенку, Класс: Разбойник

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Искарон

Автор: Major fortuna

Искарон
Раса: Человек, Класс: Писарь

Сила: плохо [-10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Тайсинель

Автор: Ингероид

Тайсинель
Раса: Человек, Класс: Зельевар

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Сильванус Мудрый

Автор: Independent

Сильванус Мудрый
Раса: Человек, Класс: Реформатор

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Ариэлла Благородная

Автор: Independent

Ариэлла Благородная
Раса: Человек, Класс: Роялист

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Эдмунд Затейник

Автор: Independent

Эдмунд Затейник
Раса: Человек, Класс: Ведущий

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.