Действия

- Ходы игроков:
   F.A.Q. (2)
   Правила (7)
   Генерация (2)
   Сектор Процион (6)
   ========== 
   FIREDRAKE (1)
   Isotropa Breakout (142)
- Обсуждение (447)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3903)
- Общий (18158)
- Игровые системы (6376)
- Набор игроков/поиск мастера (42551)
- Котёл идей (5039)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21080)
- Улучшение сайта (11359)
- Ошибки (4454)
- Новости проекта (15352)
- Неролевые игры (11944)

[SaV] Кровь и Кредиты | ходы игроков | FIREDRAKE

 
DungeonMaster Cvi_
21.06.2025 21:34
  =  
FIREDRAKE — корабль класса корвет. Следовательно, столь крупный корабль не предназначен для посадки на планету, за некоторыми исключениями. Обычно, экипаж этого корабля использует шаттл для высадки на планету и обратно. Этот корвет — громила с серьёзной огневой мощью и большая часть людей несколько раз подумает перед тем, как нападать на него в лоб.

Вы — мятежники и Гегемонические преступники. Ваш экипаж получает опыт каждый раз, когда вы выполняете работу, вредящую Гегемоническому доминированию.
Помогайте мятежникам, угнетённым народам или просто выставляйте Гегемонию в неприглядном свете.

CREW REPUTATION: ???

SPECIAL ABILITIES:
Old Hands


Forged in Fire


Sympathizers


Natural Enemies


Spark of Rebellion


Just Cause


Hearts & Minds


△ — не изучена, ▲ — изучена

CRED: ▢▢▢▢
VAULT: ▢▢▢▢
DEPT: ▢▢▢▢▢▢▢▢

CREW: ▢▢▢
COMMS: ▢▢▢▢
▢ Targeting Computer
▢ Fake Transponder


ENGINES: ▣▢▢
▣ Jump Drive


HULL: ▣▣
▣ Quarters
▣ Landing Bay

WEAPONS: ▣▣▢
▣ Particle Cannons
▢ Coherence Cannon


CREW/SHIP UPGRADES:
▢ Black Market Contacts
▢ Secret Base
▢-▢-▢ Popular Support
▢-▢ Way-Blessed
▢-▢-▢ Driven

SHIP GEAR:
▢ Holo-Emitters
▢ Intruder Alarm
▢ Land Rover
▢ Power Reserves
▣ Shuttle
▢ Stasis Pods
▢ Vault

CREW GEAR:
▢ Alien Pet
▢ Land Transport
▢ Recon Drone
▢ Survival Gear
▢ Workshop

AUXILIARY MODULES:
▢ AI Module
▢ Armory
▢ Brig
▣ Galley
▢ Medical Bay
▢ Science Bay
▣-▣ Shields

TRAINING:
▢ Insight
▢ Prowess
▢ Resolve
▢ Playbook

▢ — не отмеченный, ▣ — отмеченный, ☒ — повреждённый

CONTACTS:
△ Гарин, инженер-оружейник Гильдии
△ Тьюра, легендарный ассасин
△ Ада Блэк, известная исполнительница. Любимица всего сектора
△ Тико Люкс, крутой пилот
△ Ибо-1, древний мистик Культа

△ — контакт, ▲ — близкий друг

UPKEEP: 1 CRED
SKIPS: ▯▯▯▯

CREW XP: ▯▯▯▯▯▯▯▯
Вы получаете 1 XP за каждый сработавший триггер (или получаете 2 XP, если триггер сработал несколько раз)
  • Вы успешно завершили работу, вредящую Гегемоническому доминированию.
  • Вы столкнулись с трудностями выше ваших возможностей. Если вы столкнулись с фракциями выше вашего текущего качества экипажа или с более опасным противником, чем ваша команда.
  • Вы укрепили репутацию вашей команды или заработали новую. Взгляните не репутацию вашей команды. Сделали ли вы что-либо для подтверждения вашей репутации?
  • Вы выразили цели, побуждения, внутренний конфликт или сущность вашей команды. Весьма размытый триггер. По сути, произошло ли что-то что подчеркнуло конкретные элементы, которые делают вашу команду уникальной?
ПОЯСНЕНИЯ К СУЩЕСТВУЮЩИМ МОДУЛЯМ КОРАБЛЯ

COMMS MODULES:
  • Fake Transponder — транслирует сигнал другого корабля или воспроизводит мощную запись отражённых сенсорных данных, создавая видимость другого корабля (или может работать как маяк). Может использоваться удалённо.
  • Long-Range Scanner — предоставляет различные данные ЭМ спектра и гравиметрические показания, давая экипажу заблаговременное предупреждение на расстоянии до десятка световых минут.
  • Nexus Link — портативный терминал для подключения к системе связи Гегемонии. Позволяет получать новости, отправлять и принимать внутрисистемные сообщения в реальном времени, а также получать доступ к сетям сенсоров в зоне покрытия ансиблей. Использование небезопасно!
  • Quantum Encryptor — шифрует коммуникации и хранилище данных. Даёт Armor от перехвата цифровых сообщений. Данные на корабле хранятся в защищённом хранилище до момента разблокировки.
  • Targeting Computer — выполняет расчёты и нацеливание орудийных систем без задействования члена экипажа. Использует уровень Comms при стрельбе.

ENGINE MODULES:
  • Afterburners — впрыскивает сырое топливо в систему двигателей для получения кратковременного повышения скорости. Может повысить уровень двигателей на один уровень выше для броска, но может повредить системы двигателей.
  • Cloaking Device — не обязательно делает корабль невидимым для глаз, но маскирует тепловую и электрическую сигнатуру корабля, что делает его трудным для обнаружения или идентификации. Совершенно нелегально!
  • Gravitic Field Generator — создаёт сильное гравитационное поле от корабля к кораблю. Используется для захвата или буксировки. Темпераментный и опасный. Лишь прототип Гильдии. Нелегально!
  • Jump Drive — специальный двигатель, который может активировать врата Ур, которые соединяют системы и переводят корабли в гиперпространственные линии.

HULL MODULES:
  • Cargo Hold — достаточное место для перевозки умеренного груза (которое может стоить CRED). Грузовой отсек виден, когда судно находится на абордаже и не принимается никаких особых мер по сокрытию содержимого груза.
  • Crew Quarters — вы можете спать где угодно, но каюты для экипажа действительно предназначены для этого. Каждая каюта обеспечивает уединение и комфорт в местах, где такие вещи считаются роскошью.
  • Landing Bay — воздушные шлюзы, люки и взлётные рампы для размещения шаттлов и однопилотных малых истребителей, как для наземного, так и для космического взлёта.
  • Smuggling Compartments — такой же, как грузовой отсек, но не отображается на обычном сканировании или визуальном осмотре корабля. При уровне Hull 3+ имеет систему жизнеобеспечения для контрабандной перевозки людей.

WEAPONS MODULES:
  • Coherence Cannon — огромная пушка. Корабли меньше дредноута могут сделать лишь один выстрел, после чего необходим ремонт, либо перезарядка. Может поджарить системы и невероятно смертоносна. Супер нелегальная!
  • Grappling Hooks — официально предназначены для захвата астероидов и грузов. Это набор сетей, захватных линий и клешней, которые могут связывать вместе два судна для буксировки или абордажа. Легально.
  • Mining Drill — мощная, беспощадная энергетическая дрель близкой дистанции. Испаряет камень и легко модифицируется для сверления корпусов. Легально.
  • Missiles — снаряды с установленным приводом. Нелегальны!
  • Particle Cannons — обычно, фиксируются в одном направлении на личных судах. Часто сшиваются. Незаконно без лицензии.

CREW/SHIP UPGRADES:
  • Black Market Contacts — способен достать для вас любые модули (даже нелегальные), необходимые вашему кораблю, даже когда вас разыскивают. Находчивый и мобильный. В прочем, нелегальные модули, как всегда, могут потребовать от вас выполнения задания по их приобретению. Ваш контакт может знать, где их найти и оказать вам поддержку, но лишь вам решать, будете ли вы пытаться достать вещи, которые в ином случае недоступны ни за какую цену.
  • Secret Base — может быть как внутри древних руин Ур на какой-либо планете. Может быть построена внутри массивного астероида. Возможно, это старая и забытая станция, длительное время заброшенная, но теперь восстановленная. Вы нашли и заказали укрытие от зловещего взгляда Гегемонии, где вы и ваши союзники можете встречаться, прятаться, зализывать раны и планировать дальнейшую работу. И всё это без ведома Гегемонии. Это секрет... Пока что.
  • Popular Support — требуются усилия, чтобы завоевать сердца и умы, но у вашего дела есть сторонники среди простых людей. Когда вы приближаетесь к планете или станции, можете спросить GM, кто может быть сочувствующим вам. Это может упростить побег или обычную прогулку, пока вы в розыске.
  • Way-​Blessed — некоторые люди просто везучие. Обычные люди думают, что это какой-то знак. Не стоит слишком заострят на этом внимание, ибо вы получаете +1 гамбит в начале каждой работы.
  • Driven — каждый член экипажа получает +1 слот для травмы. Чисто технически, это может вернуть персонажа, выбывшего из игры под давлением стресса.

SHIP GEAR:
  • Holo-​Emitters — используется для гало-конференций и ярких представлений. Изображения, обычно, не выдерживают пристального рассмотрения, но могут быть убедительными на короткое время. В комплекте идут классные игры и видео.
  • Intruder Alarm — полный набор сенсоров по всему кораблю, включая датчики движения, дверные коды и тревожные кнопки, запускающие сирену и красные мигалки, если что-то не так.
  • Land Rover — бронированный вездеход, который может перевозить тяжёлый груз и людей по суше. Мощная лебёдка и декоративные наклейку входят в комплект.
  • Power Reserves — аккумуляторы и источники питания, независимые от работы двигателя. Их достаточно для нескольких часов работы при минимальном использовании или нескольких минут на полной мощности. Действует как Armor от неисправностей, связанных с питанием на корабле.
  • Shuttle — небольшой космический корабль, способный перевозить несколько человек с планеты на орбиту. Очень слаб, так что относитесь к нему, как к кораблю с нулевым уровнем во всех системах.
  • Stasis Pods — современные капсулы обеспечивают место для одного тяжелораненого, смертельно больного или находящегося без сознания гостя. Не мешает снам.
  • Vault — очень полезное для охраны имущества во время космических странствий. Программируемый замок позволяет использовать персональные коды безопасности, одноразовые коды и журналы доступа. Использует рейтинг Hull, когда подвергается атаке.

CREW GEAR:
  • Alien Pet — любимый талисман или верный страж, эти твари, обычно, доставляют больше хлопот, чем пользы. Где вы его получили?
  • Land Transport — наземный транспорт для всего экипажа. На колёсах или парящие над землёй. Это могут быть моторизованные велосипеды, наземные скиммеры, лодки или очень маленькие автомобили.
  • Recon Drone — небольшой дрон для наблюдения, картографирования и сбора разведданных в космосе и атмосфере. Можно отдавать ему простые инструкции. Использует уровень Comms для проверок.
  • Survival Gear — Палатки, дыхательные аппараты, альпинистское снаряжение, скафандры для подводных погружений. Всё, что нужно находчивому экипажу для выживания на негостеприимной, но обитаемой скале. В комплекте — пустынные комбинезоны для сохранения влаги.
  • Workshop — плазменные резаки, нано-сборщик, запас металлических и электронных компонентов, кузница — всё что требуется для строительства, модификации и разборки сложных машин, оружия и инструментов. Добавляет +1 к качеству для бросков на крафт.

AUXILIARY MODULES:
  • AI Module — программное обеспечение, подключённое к ядру Ур с оптоволоконными нитями, проложенными по всему кораблю. Может автоматизировать задачи или иным образом управлять кораблём от имени команды. Модуль личности Snarky доступен бесплатно.
  • Armory — безопасная комната, в которой хранится оружие и броня экипажа. Всё оружие и броня экипажа считаются отличными, если ещё не являются таковыми.
  • Brig — космическая тюрьма. Не предназначена для долгого содержания. Предотвращает большинство попыток побега.
  • Galley — совмещённая кухня с обеденным залом. Значительно облегчает длительные поездки. Включает хранение свежих продуктов.
  • Medical Bay — чистое помещение с медицинским оборудованием. Не сойдёт за больницу, но хватит, чтобы заштопать большинство ран. Хранилище лекарств и медицинских сканеров. Добавляет +1D ко всем проверкам recovery.
  • Science Bay — лаборатория, которая может быть использована для исследования аномалий и артефактов Предтеч. Безопасное хранилище вещей, которые могут странно реагировать с остальной частью корабля или физикой.
  • Shields — поглотители частиц и ЭМ дефлекторы. Могут быть подавлены фокусированным огнём. Считается Armor против корабельного вооружения и энергетических зарядов. Полностью поглощает огонь бластеров.
Отредактировано 22.06.2025 в 02:19
1

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.