|
|
 |
Смешной магазинчик всякого неликвида: Транспорт:Медузья крепость: (50💰)
Способное вместить на себе небольшой город могучее существо, фактически являющееся этакой мобильной крепостью. Перемещается довольно таки неспешно, но зато может это делать как воздухе, так и под водой. Крайне сильно и с помощью своих огромных стрекающих щупалец, способно как постоять за себя, так и выступать в качестве наступательного вооружения. К сожалению, недостаточно «разумно» чтобы сформировать полноценную связь «фамилиара» и направляется хозяином с помощью встроенного в проросший в нее кристалл «пульта управления». Древний красно-золотой дракон: (35💰)
Древняя, судя по всему, в значении «сильно устаревшая» летучая крепость, с очень большим скрипом дотягивающая до стандартов оных применяемых на сегодняшний день. Скромная обороноспособность, из-за габбаритности и наличия большого количества уязвимых лопастей, внушительный расход манны воздуха, крейсерская скорость, не превышающая таковую у плавучих крепостей, изрядно изношенные внутренние механизмы. И, тем не менее, это летучая крепость, которую продают за довольно таки скромную, между прочим, цену. Доспехи:Белый Ферзь: (47💰)
Работа одного из учеников златокова, волей судеб, по слухам, разрабатываемая им в подарок будущей королеве, но случайно проигранная кое-кому в шахматы. За вычетом, разве что, откровенно «дамского» дизайна, который подойдет, возможно, не каждому, практически не имеет недостатков, являясь весьма быстрым, мощным и прочным изделием из красиво сверкающего на солнце алхимического серебра, лучше всего подходящим умелым фехтовальщицам. Дуболом: (23💰)
Необычная машина, полностью выполненная из укрепленных пород дерева, что добавляет ей внушительной синергии с магами смежных стихий. И в умелых руках, не то чтобы в чем-то уступает своим металлическим аналогам. Телескопическая бревнодубина и щит повышенной толщины идут в комплекте. Мушкетер: (7💰)
Доспех из категории «моя первая дуэльная броня» к несомненным достоинствам которого можно отнести, например то, что его не жалко разломать если что. Ну, или то, что его довольно таки легко модернизировать имеющимися средствами. Опять же, можно подарить его кому-то из свиты? Питомцы:Брильянторог: (38💰)
Гигантский магический носорог, с «каменными» наростами на шкуре и «алмазными» костями, что делает его абсурдно живучей тварью с плохим зрением и немножко вспыльчивым характером. Отличный вариант для тех, кто ищет себе питомца, связь фамилиара с которым могла бы ощутимо добавить им живучести. Да и в качестве живого осадного оружия замечательно будет справляться. Морозоусточивые акулы: (17💰)
Небольшая популяция весьма качественных химерологических акул, которых, очевидно кто-то выводил для того, чтобы те комфортно чувствовали себя даже в самых холодных водах. Представляет из себя интерес как объект изучения, так и с целью дальнейшего их размножения, если конечно, придумать куда оных можно полезно применить. Или вредно. Артефакты:Посох выращивания: (70💰)
Безобидно выглядящий посох, на самом деле весьма «ужасный» артефакт, за одну только попытку изготовления, которого вы сегодня огребли бы Огромные Проблемы. Однако, при этом использовать «уцелевшее наследие» темных времен не является чем-то напрямую запрещенным. Содержит в себе душу и магический дар эльфийскогго мага дерева, и фактически является «карманным магом» споосбным управлять скоростью роста деревьев и манипулировать оными по воле владельца. Автобюрократ: (33💰)
Несмотря на несколько экстравагантный вид, является более чем прекрасным приобретением для того, кто не хочет забивать голову различными «бюрократическими» проблемами и не отказался бы от продвинутой «счетной машинки» способной значительно упростить разрешение оных. Единственным недостатком которой являетя разве что то, что она не умеет ставить себе задачи сама. Но и это можно решить, просто закрепив за ней нужного офицера? Хладный Звон: (16💰)
Необычный, но значительно расширяющий возможности мага холода артефакт, фактически, являющийся специфическим «концентратором» позволяющим с минимальными потерями эффективности «доставлять» эффекты ритуальной магии, в радиусе звука этого немаленьких размеров бронзового колокола. Что позволяет сделать из него всенаправленное «башенное» оружие, или например, тяжелое вооружение для боевой формы. Клинок бури: (12💰)
Посредственный меч крайне хороший «посох» для направления водных заклинаний, посредством размахивания оным, как собственно мечом, или возможно, маршальским жезлом. Примечателен тем, что имеет собственную неизвестного происхождения «батарейку», способную значительно усилить даже слабого мага воды. Но для тех кто этой стихией не владеет все еще непригоден. Големы:Шахтерские шлакоголемы: (9💰)
Партия сравнительно недорогих обвало-усточивых рабочих, способных вести добычу камня даже в самых тяжелых условиях круглосуточно, без еды и отдыха. А при необходимости, и выступать в качестве тяжелой пехоты. Бревнопильные бочкоголемы: (7💰)
Крупная партия дешевых и мягко говоря не очень умных големов, которые, тем не менее, не особо съедобны для всяких там хищников, не дохнут от яда и напилят и принесут все похожее на дерево, находящееся на обозначенном им для работы участке. Производитель не несет отвествености за последствия обозначения как «дерево» солдат и населения вероятного противника. Юниты для армии:Дворфийские камнеметалки: (5💰)
На первый взгляд довольно примитивные орудия, скрывают за собой многовековую историю оптимизации. И что вероятно довольно важно для того, кто хочет вести войну экономно, все еще стреляют тем, что буквально можно найти у себя под ногами. Осадные самобеглые пиротелеги: (3💰)
Не отличающиеся особенной прочностью и работающие на предварительно «накрученном» пружинном заводе, мобильные платформы для пиро-алхимического вооружения, являющееся дешевым и не особенно надежным аналогом взрывострелов. Не то, чтобы при наличии у вас доступа к последним будет сложно заменить одни на другие. Осадные пиротелеги на мускульной силе: (1💰)
Деревянная бронекоробка, которую толкают прячущиеся внутри нее солдаты. Несущая у себя на борту крупное алхимическое пироорудие и платформу, на которую можно поставить стрелков для огня по мелким целям. Оружие для армии:Арбалеты "издание для гильдии приключенцев": (5💰)
Бесшумный и довольно точный, а так же конструктивно рассчитанный не столько на то, чтобы прикончить кого-то попаданием стрелы, сколько на довольно популярный в поименованном заведении стиль, когда арбалетный болт выступает в качестве метода доставки убойных порций мощных токсинов. Обратите внимание, что сами боевые вещества в сделку не входят. Ковалды: (3💰)
Большая партия молотов, которые первоначально были разработаны как походный инструмент кузнецов, однако из-за простоты конструкции и убойности применения быстро завоевали рынок дешевого и сердитого дробящего оружия с дополнительным температурным эффектом. Бочки с зажигательной смесью: (2💰)
Большая партия не отличающихся большой конструктивной сложностью полуимпровизированных метателей огня, которые тем не менее можно заряжать практически любой легковоспламеняющейся жидкостью. А так же, при покупке с бревнопильными бочка големами, можно заказать технологическое совмещение этих двух устройств совершенно бесплатно. Барабанные арбалеты: (1💰)
Не особенно мощные, но зато позволяющие относительно быстро выпустить почти два десятка болтов, это довольно популярное решение на рынке дешевого, но сердитого метательного оружия, которые продается так дешево только благодаря тому, что производится огромными партиями.
|
1 |
|
|
 |
Наёмники Гильдии Приключенцев: Организованные группы:  Легион добра и мира: (3💰/ход)
Группа под контролем юной магессы, начитавшейся рыцарских романов и тоже желающий пойти совершить что-нибудь героическое там. И при этом довольно сильно стесняющейся фамилии своего богатого дедушки и того, что она является пока не очень опытным магом плоти-хаоса. От чего от ее «исцеляющих благословлений» не только отлично затягиваются раны, и может сильно прибавиться силы и живучести в организме, но, так же, может и случайно добавиться пальцев или куда-то пропасть с лица нос. Впрочем, опытные вояки, которые на нее работают, судя по всему, более чем готовы платить такую цену за бесплатно медобслуживание.  Серые стражи: (5💰/ход)
Широко известный в узких кругах отряд «Мистера Серости» являющегося магом только не так давно признанной стихии «анти-эфира». Группа с головы до ног упакованных «антимагическую» броню, а так же прикрываемых его «антимагическими ритуалами» отличных профессионалов, каждый из которых прошел сотни боев и имеет множество биомагических усилений. Что, честно говоря, все еще никаким образом не делает их универсальными «убийцами магов», но зато получился очень хороший пусть и дорого берущий за свои услуги отряд для работы в каком-нибудь крайне вредном загрязнении местности типа некротического.  Ярко пылающие: (7💰/ход)
Небольшой, буквально из семи человек, клан огненных магов огня-жизни, работающих как одна боевая группа. Несмотря на их некоторую экстравагантность, очень сильная команда, с высочайшим уровнем слаженности и разделением тактических ролей, «в чистом поле» способная быстро разобраться практически с любым противником. Одиночки: Убийца Нежити: (7💰/ход)
Авантюрист мифрилового ранга. Большой специалист по «упокоению» восставших альтернативно живых организмов, неторопливо, но неумолимо перемалывающий их своим двуручным молотом и кастуемыми с руки ритуалами «изгнания», буквально в любых количествах. За ликвидацию живых организмов не берется. Его интересует только нежить.  Роберт Удачливый: (7💰/ход)
Авантюрист мифрилового ранга. Безземельный принц. Племянник и насколько известно, единственный на данный момент до сих пор все еще живой ученик Придворного Шута, и обладатель крайне загадочно работающего «ритуала» Безумной Удачи. К великому его сожалению, все еще работающему не очень стабильно и предсказуемо. Из-за чего постоянно находится на мели и для того, чтобы подзаработать немного деньжат частенько вынужден ввязываться во всякие сомнительные мероприятия.  Фобос Бет (7💰/ход)
Авантюрист мифрилового ранга. Обладатель кастомного доспеха за авторством Златокова, а так же «универсальной» пуши на основе стихий «огня-света» способной вести огонь в широком спектре различных режимов. Загадочен, силен, пафосен, вооружен и довольно таки смертоносен.
|
2 |
|
|
 |
Специалисты Дворфсоюза: Офицеры в аренду: Жлобобород: (Бургомистр/Казначей) (2💰/ход) Окончивший какое-то престижное училище для немагов, грамотный специалист широго профиля умеющий как командовать тут всеми по всякому, так и деньжата посчитать, в зависимости от того, что в данный момент приоритетнее. Ну а то, что подчиненные его не особенно любят, это уже в основном их проблема. Златобород: (Казначей+) (2💰/ход) Довольно типичный представитель этого роду племени, который скорее всего ворует у вас из кармана, а иначе, откуда бы у него взялись деньги на все эти цацки, но делает это достаточно грамотно, чтобы в итоге у вас все еще оставалось больше денег с ним, чем без него. Возможно даже в несколько раз. Бронзобород: (Промышленник: Алхимтехнологии) (2💰/ход) А вот этот юноша, с украшенным ожогами лицом и оторванными взрывом дешевой пироалхимической смеси руками, как раз таки уже один из «новаторов» активно изучающих новейшие достижения королевства, вместо того, чтобы двумя руками держаться за древние традиции оставшиеся дома. Ну, вы поняли. Двумя руками. Книгобород: (Законовед) (2💰/ход) Вообще дедушка на самом деле исследователь и летописец. Но кушать тоже что-то надо а эйдическая память и умение быстро усваивать большие объемы текста очень хорошо сочетаются с юрисриденцией, превращая его в этакий ходячий справочник, способный процитировать нужную статью до запятой. Винобород: (Промышленник: Виноделие) (2💰/ход) Личность с не слишком типичными для дворфа вкусами, ибо воспетому поколениями пиву и крепкой дворифийской водке, а так же смеси оных, предпочитает вина и коньяки. В изготовлении, которых собственно и весьма неплохо разбирается. Купажи и все такое.
|
3 |
|