Действия

- Обсуждение (456)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3903)
- Общий (18160)
- Игровые системы (6376)
- Набор игроков/поиск мастера (42558)
- Котёл идей (5045)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21080)
- Улучшение сайта (11365)
- Ошибки (4454)
- Новости проекта (15352)
- Неролевые игры (11944)

Подземелье Короля Мёртвых | ходы игроков | Египетская сила (Amervuld)

123
 
Астрамарий Amervuld
01.03.2025 20:19
  =  
Хмуро осмотрев скудный “ассортимент” пыльного прилавка, Астра перевел столь же хмурый взгляд на торговца, чьи зубы были чуть лучше чем у него самого.

-Ясно.

Не проронив больше ни слова, Астра резко развернулся, и направился к конюшне которую он прошёл ранее. Интересно, получится ли купить коня?
61

DungeonMaster Mettalix
02.03.2025 10:14
  =  
Астрамарий, бросив последний взгляд на жалкий ассортимент торговца, резко развернулся и направился к конюшне, мимо которой проходил ранее. Как только Астра покинул таверну, в неё сразу же вбежал пацан. — Дом старосты горит! Быстрее, все туда! — И в правду — в "Пьяном Единороге" нашлись неравнодушные к этому событию люди. В след за Астрой таверну покинули ещё несколько человек, среди которых был и тот странный монах, сверливший мумию взглядом. Даже издалека было видно, как из дома старосты валил чёрный дым. По улице бежали люди с вёдрами воды, крича что-то о "проклятии" и "поджигателях"...

Но интерес Астры вызывала конюшня — Старое здание с прогнившими стенами и соломенной крышей, из которой торчали острые лучины. Внутри пахло сеном, навозом и потом лошадей — слава Белариусу, что Астра почти не чует эту какофонию запахов. На выбор было предоставлено три лошади: С подбитым копытом, норовистый конь, что беспрестанно стучит копытом по стене и лошадь со взглядом, напоминающий взгляд мумии — пустой и безжизненный.

Помимо пацана, что занимался "мелочёвкой", в конюшне так же показался коренастый мужчина в промасленном фартуке, который чистил щёткой бок кобылы. Его лицо, обветренное и грубое, повернулось к Астре — Тебе чего? Коней не продаю. Барин запретил. — За поясом у него торчал кнутовище с железным наконечником.

Астра взглянул на мужчину, оценивая "потенциального противника". Но большую тревожность вызывал монах, что стоял у колодца и глядел замаскированной мумии в спину. Немёртвый охотник невольно обернулся — монах уже шёл в сторону конюшни, выказывая руками жесты и бубня себе что-то под нос...

62

Астрамарий Amervuld
02.03.2025 14:52
  =  
Хм...

-Ясно.

Астра косо посмотрел на монаха. Он его раскрыл?Вот не задача...

Астрамарий направил свою силу иллюзий,на монаха создав вместо него него иллюзию демона и сам первый закричал:

-Отродье!

Изобразив панику, Астрамарий сделал несколько шагов назад, а затем убежал махая руками, по пути чуть подправив одежду и внешность. Отбежав некоторое расстояние он замедлился и направился он на этот раз к кузнице. У него то есть что на продажу, или здесь совсем все грустно?
Результат броска 3D6: 6 + 3 + 2 = 11 - "Иллюзия".
63

DungeonMaster Mettalix
02.03.2025 19:22
  =  
Астрамарий, почуяв опасность, сжал фиолетовый шар внутри себя. Магия иллюзий рванулась наружу, обволакивая монаха жутким обликом: из его спины выросли кровавые крылья, глаза вспыхнули адским пламенем, а изо рта вырвался рёв, сотрясший воздух.
— Отродье! — закричал Астра, указывая на "демона".

Толпа у колодца взорвалась паникой. Женщины вскрикнули, мужчины схватились за ножи, а монах, ошеломлённый, попятился, натыкаясь на колодец. Его манускрипт упал в грязь, руны на страницах замигали алым светом.
— Это ложь! — попытался крикнуть он, но его голос потонул в хаосе.

Конюх выронил щётку и схватился за кнутовище, но, увидев "демона", застыл, бледнея — Чёрт подери... Этого ещё не хватало —Астрамарий, воспользовавшись суматохой, рванул к кузнице, по пути меняя облик. Иллюзия монаха треснула и стража обнаружила лишь испуганного человека. Монах, собрав манускрипт, шепчет заклинание, и его глаза начинают светиться — он ищет следы магии.

Мумия же успел скрыться. Он зашёл в кузницу — за наковальней стоял мужик с седой бородой, завязанной в косичку. Он сосредоточенно стучал молотом по подкове, высекая искры. Рядом крутился парнишка лет пятнадцати, в прожжённом фартуке и рукавицах — он подносил уголь и дёргал мехи, раздувая пламя. Его щёки были в саже, а взгляд то и дело скользил к Астре, словно пытаясь угадать, зачем тот пришёл.

Кузнец, не отрываясь от работы, бросил через плечо: — Чего надо? Коня подковать? Или нож точить?
У него то есть что на продажу, или здесь совсем все грустно?
Грустно и не вкусно :(
64

Астрамарий Amervuld
03.03.2025 15:22
  =  
Если бы Астрамарий мог вздохнуть, он бы вздохнул, но и тут увы. Ладно, раз с торговлей не вышло, можно пока что изучить бумаги которые он нашел и впитать эссенцию. Вспомнил по карте из таверны где в деревне было пастбище, Астра ничего не отвечая кузнецу развернулся и отправился в ту сторону.Сядет в сторонке у дерева чтобы его не видели,почитает и последит куда уводят животных. Документы изучит, животных потом зарежет, эссенцию впитает.

Астрамарий быстро пошел вдоль домов, стараясь избегать лишних зрителей.
65

DungeonMaster Mettalix
04.03.2025 15:11
  =  
Астрамарий, скользя тенью вдоль домов, добрался до пастбища на окраине деревни. За низким плетнём паслись десятки овец, их белые спины сливались с порыжевшей травой. Вдалеке виднелась фигура пастуха — старик в потрёпанной шляпе, дремавший под одиноким дубом. Его собака, пёс с жёлтой шерстью, лежала рядом, уткнув морду в лапы, но уши её дёргались при каждом шорохе.

Мумия пристроилась за валуном у края пастбища, откуда открывался вид и на стадо, и на тропу к лесу, после чего извлекла из рюкзака интересующею его документацию...



Тут тоже загадка на внимательность.
66

Астрамарий Amervuld
04.03.2025 17:34
  =  
Про мельницу на востоке ему сказал мужик, выходящий из таверны. Мол, она на востоке. Дальше подсказка у дуба под камнем...

Астрамарий поднял глаза на пастуха. Он как раз сидел под дубом, других вокруг видно вроде не было. Ну, стоит попробовать.

Астра расстелил украденную у старосты карту на земле и изучил местные окрестности. Так, ладно, пойдем посмотрим, что там под дубом, а затем сходим на мельницу.

Астрамарий собрал свои вещи и направился через поляну к дубу.
67

DungeonMaster Mettalix
05.03.2025 10:38
  =  
Астрамарий, свернув украденную карту, двинулся через поле к одинокому дубу, чьи ветви раскинулись над пастбищем. Пастух всё ещё дремал под деревом, но его собака, уловив запах, рычала и стала рыть землю. Просто так к дубу не подступиться — пушистый товарищ надёжно защищал покой своего хозяина.

Решить всё как обычно — убив представителей мира живых, навряд ли выйдет. Пастбище открыто для глаз любого проходимца, коих в утренней суете много. Сложности к этой затее добавляли и стражники, что уже шастали по домам, выискивая поджигателя. Впрочем, почему бы просто не подойти? Вряд ли старичок будет против компании очередного деревенского жителя.

Астра так и поступил — подошёл ближе к дубу, где пёс начал полноценно лаять, разбудив старика. Он поднял шляпу, взглянул на очередного путешественника, и, махнув рукой, опустил поля шляпы обратно. Но безразличие пастуха не прекратило громкий лай — Не боись, не кусается.

Вот так поиск тайника прошёл под оглушительный лай. Камнем-тайником оказался крупный валун, что валялся прямо за дубом. Приложив всю свою силищу, Астра сдвинул "крышку", под которой зарыт железный короб. Массивный замок удерживал цепь, которой обвязан ящик. Оставалось решить, как поступить дальше — утащить ящик с собой или разобраться с ним на месте? Ещё и этот пастух со своей собакой...
Под камнем железный ящик.
68

Астрамарий Amervuld
05.03.2025 14:05
  =  
Бросив взгляд на рычащую собаку, Астрамарий на мгновение изменил свой облик. Глаза, до этого казавшиеся обычными, вдруг стали кошачьими, с вертикальными зрачками, и в их глубине затаился хищный огонь. Он бросил на пса долгий, грозный взгляд, полный невысказанной угрозы, словно предупреждая: “Не стоит испытывать мое терпение.”. Затем взвалил тяжелый ящик на плечо и, немного покачиваясь от тяжести, потащился вглубь леса, подальше от любопытных глаз и нежелательных свидетелей.

Пройдя метров сто, Астра положил замок на землю и принялся думать, как вскрыть замок? Ну, можно попробовать рычаг,” – промелькнула мысль в его голове, – “но чем?”

Его взгляд упал на меч, лежащий в ножнах,но быстро отбросил эту идею. Меч у него один, и сломать его из-за замка было бы непростительной глупостью. “Может, попробовать сломать сам механизм замка?” – пришла новая мысль.

Достав один из своих ножей и небольшой точильный камень, Астрамарий принялся за работу. Он осторожно вставил лезвие ножа в узкую замочную скважину и, поворачивая его в разные стороны, начал методично долбить по рукоятке камнем.
69

DungeonMaster Mettalix
05.03.2025 15:58
  =  
Астрамарий, метнув собаке взгляд с вертикальными зрачками, заставил её замереть. Пёс заурчал, поджав хвост. Инстинкт подсказывал, что перед ним не человек, а что-то древнее и опасное. Пастух, храпящий под дубом, даже не шевельнулся. Воспользовавшись беспечностью, мумия, схватив ящик, скрылась в лесу. Через сто шагов он опустил добычу на землю и достал нож.

Присев на корточки, Астра вонзил кинжал в замок ящика. Металл зашипел, будто реагируя на прикосновение нежити, но замок поддался с глухим щелчком. Внутри, на бархатной подкладке, лежали кинжал, ещё одна карта, медальон и свёрток с костями.
Ещё одна карта мельницы?: Нарисована на тонкой коже, испещрена рунами. Метка "три сосны" теперь обведена кроваво-красными чернилами.
На обороте: Страж — опасная болотная тварь. Прихвати серебро.
В углу — печать.

Серебряный кинжал с рунами: Лезвие покрыто символами, светящимися синим при повороте.
В ножнах — флакон с чёрной жидкостью.

Медальон с треснувшим камнем: Внутри — механизм, похожий на часы. Стрелка указывает на север.
На обратной стороне гравировка: "Показывает путь к источнику силы. Но цена — память".

Свёрток с костями: Кости, не похожие на человеческие. На свёртке надпись: Сожги, когда настанет время.
70

Астрамарий Amervuld
05.03.2025 18:44
  =  
Сложив дорожный мешок, Астра облачился в плащ, и прикрепил к поясу меч,туда же он приладил кинжал, пару ножей, и дивный кинжал из серебра. Медальон на шею, карту мельницы в рюкзак, сверток с костями туда же.

Переодевшись, Астрамарий скрыл ящик под ветвями, помня шипение металла при прикосновении. “Позже постигну я его тайну,” - подумал он, - “когда будет время.”

Сверившись с механизмом и определившись с направлением, Астрамарий направился точно на восток к мельнице. Уже там, не доходя нескольких сотен шагов до места назначения, мумия собирался разжечь костер где нибудь за деревьями, и сжечь кости, а заодно и впитать эссенцию для усиления своего фиолетового магического шара.
71

DungeonMaster Mettalix
06.03.2025 12:55
  =  
Вдалеке виднелась та самая загадочная мельница. Даже отсюда было ясно — место заброшено. Впрочем, по понятным причинам — страшная болотная тварь облюбовала это местечко.

Астрамарий уселся за деревом, сложив в кучку сухие ветки, после чего чиркнул огнивом, обнаруженном в рюкзаке. Дав костру разгореться, Астра избавился от свёртка с костями. Послышался треск, а затем хлопок — кости, по всей видимости, были необычными. Сразу после этого из костра пошла фиолетовая дымка, символизирующая тёмную энергию. Астра с любопытством смотрел на происходящее — как только дым дошёл до листьев, они тут же завяли и опали. Неоспоримая мощь против всего живого, нужно добыть ещё, но где? Может, кости принадлежали болотнику? Астра с жадностью посмотрел в сторону мельницы...
Из костей вышло 0.1 тёмной эссенции. Страж потерял часть сил.
Если Астра собирается собирается ждать полуночи(для открытия "врат") — игрок может написать об этом в заявке. Так же можно кинуть пять кубиков D20 — охота на ближайшую живность (белки, мышки, ёжики :( ). Каждая +0.1 базовой эссенции.

Насчёт атаки на деревню — Астра успеет. Тайминг более размыт, да и сама атака будет ночью.

UPD: Кто видел кубики — ничего не было :)
72

Астрамарий Amervuld
06.03.2025 15:08
  =  
Поглотив чуждую, незнакомую силу, Астра на несколько мгновений замер, давая ей возможность осесть в его сущности, переплестись с его внутренним “я”, затем ассимилировал эссенцию живой силы служанки которую он убил, и которая как бы висела в подвешенном состоянии. Эта энергия, словно поток ветра, устремилась в его фиолетовый шар, его проявление магии иллюзий, усиливая ее, делая ярче и насыщеннее.

Не желая терять времени впустую, пока полночь не наступила, Астрамарий решил предаться охоте. Найдя более-менее ровную палку, он заточил ее до остроты , обжег кончик в пламени костра, закаляя ее. С этим примитивным оружием он двинулся вглубь леса. Под покровом своей магии он планировал отточить свое мастерство в создании иллюзий, используя животных в качестве подопытных. Он намерен был научиться скрываться от них не только визуально, но и запахом, сливаясь с окружением, а также приманивать дичь к иллюзорным приманкам, оттачивая свой обман до совершенства. Лес стал его лабораторией.
Результат броска 5D20: 19 + 2 + 7 + 1 + 3 = 32 - "охота".
Результат броска 4D6: 1 + 1 + 4 + 2 = 8 - "Иллюзии".
73

DungeonMaster Mettalix
06.03.2025 21:29
  =  
По началу добыча сама прыгала на самодельное копьё, но вскоре лес опустел. Астрамарий слишком увлёкся охотой, выловив почти всю живность в самом начале. Из-за этого возникла вторая проблема — практиковаться в магии иллюзий стало сложнее. Трудно проверить результат своего эксперимента, когда нет подопытных.

Но делать было нечего — Астра продолжил бродить по лесу, изредка натыкаясь на зверят. И так до самой полуночи — со стороны мельницы послышался животный вой, ознаменовавший конец охоты. Сожжённые кости не на шутку разозлили болотника — вряд ли страж горланил так громко каждую ночь. Костер, разведённый ещё утром, догорал, оставляя после себя лишь горстку углей и пепел, пахнущий горелой смолой. Астрамарий присел на корточки, вглядываясь в даль. За черной пеленой леса, на фоне звёздного неба, вырисовывался силуэт мельницы.

Раздался ещё один вой и мельница покрылась лёгкой дымкой, в которой мерцали зелёные точки — может, глаза зверя? Но не только это привлекло Астру — серебряный кинжал на поясе начал вибрировать, учуяв присутствие стража. Оружие просилось в бой, но пойдёт ли мумия на сражение с неизвестной ему тварью?
74

Астрамарий Amervuld
07.03.2025 11:33
  =  
Сложив мясо добытых зверят на угли, Астра взялся за рукоятку серебряного кинжала. Жуткий вой не на шутку возбудил мумию,с толь страшный крик выпускает наверно столь же страшное чудище. Справиться ли он один?

Астра усмехнулся, холодной и безжизненной усмешкой мумии. Один? Никогда. Слизь, верный спутник и помощник, всегда рядом, внутри.

Собравшись с мыслями и подавив зарождающуюся тревогу, Астрамарий накинул на себя вуаль невидимости, став невидимым не только для глаз, но и для других чувств. Ни звука, ни запаха, ни движения. Он стал ветерком, скользящим над болотом навстречу источнику леденящего кровь воя. Посмотрим, что там за чудовище.



Отредактировано 07.03.2025 в 18:55
75

DungeonMaster Mettalix
08.03.2025 15:53
  =  
Мумия, скрытая иллюзией, направилась в сторону чудища. Человек, на его месте, скорее всего убежал бы в страхе куда подальше, но нежити страх неведом — бояться мертвецам нечего... Ну, кроме святой магии и гнева Владыки. Болотная тварь такой магией владеть не может, да и вряд ли это какой-то закадычный друг Белариуса.

Подойдя к мельнице, Астра, на удивление, никого не увидел. Но секундное замешательство тут же развеялось, когда чудище всё же объявилось. Огромное, человекоподобное существо, состоящее из травы, цветов, земли и тины крайне быстро "выросло" из земли, как будто выбираясь из болотной трясины. Присмотревшись, Астра понял, что руки состоят из лиан, а из ног чудища болтались змеи.


Серебряный кинжал ожил и затрясся ещё сильнее, готовясь прыгнуть в шею твари. Существо, в свою очередь, указало пальцем в невидимого Астру. Случайность или мумию раскрыли?
Если намечается бой — Астра атакует первым, но... без бонуса +1?
76

Астрамарий Amervuld
08.03.2025 21:02
  =  
«Оно меня видит? Но как?»

Астра на мгновение растерялся. То, что тварь сможет его обнаружить, не входило в планы мумии.Нужно думать. Тварь обнаружила его, хотя он был скрыт иллюзией. Значит, видит как-то по-другому.Может, чувствует след? Или ощущает ауру нежити? Неважно. Нужно действовать.

Астрамарий отменил предыдущий план. Импровизация. Он создал вокруг себя иллюзорный дым, густой и непроницаемый, заполнив им всё пространство вокруг себя, добавил крики и шум животных появляющиеся то тут, то там проявляясь и исчезая в дыму.В тон к ним звучал скрежет деревьев от ветра,и пение птиц. Спрятаться не получится, так скрою поле боя. Сам же, в этой пелене, начал обходить тварь по широкой дуге, стараясь зайти ей за спину. Посмотрим, что ты умеешь, чудище.
Результат броска 4D6: 5 + 4 + 4 + 3 = 16 - "Иллюзия".
Обхожу существо по сокращающейся дуге, стараюсь зайти за спину.
77

DungeonMaster Mettalix
10.03.2025 20:30
  =  
Всё же не показалось — в ответ на иллюзию тварь разразилась ужасным рыком, прыгнув прямиком в дымку. Размашистые удары когтистыми руками шли "в молоко", пока сам иллюзионист подкрадывался к твари сзади. Тварь становилась всё злее и злее, пока пыталась наброситься на несуществующих животных, но эта ярость вышла только боком — существо уже жадно хватало воздух, начиная выдыхаться.

Тяжёлый вдох, а после него... тишина. Теперь дым стал проблемой и для Астры, скрывая в себе врага. Лишь громкий топот выдавал примерное местоположение твари, по всей видимости, выискивающей мумию.
Результат броска 6D8: 1 + 2 + 3 + 2 + 1 + 2 = 11 - "Болотная тварь".
-1 кость у болотного чудища.
По началу было 3 кости с d10, но из-за сожженных костей теперь 6d8, а не 3d8 и 3d10.
Все атаки, связанные с кинжалом, получают бонус x2.
78

Астрамарий Amervuld
11.03.2025 07:59
  =  
Скинув рюкзак, Астра быстро переместил склянку с жидким огнём в карман. Определив по топоту, где находится чудовище, Астрамарий, сосредоточив волю, создал стену иллюзорного огня, направил ее в свою сторону и заставляя монстра двигаться к нему. Расчет прост: направить монстра в нужном направлении. Пусть думает, что преследует добычу и уходит от огня, а на самом деле – идет в ловушку.

Двигаясь быстро и бесшумно, как тень, Астра отступал к развалинам мельницы. Здесь, среди обломков и руин, можно будет создать выгодную позицию для обороны. Надежда была на то, что план сработает, что монстр клюнет на иллюзию и направится прямо в засаду.

За огненной стеной раздавались крики горящих животных, треск и падение леса. Теперь это был не просто дым, а настоящий театр пламени и звуков. Чудовищные звери рычали от боли и ярости в охваченных огнём зарослях, а треск ломающихся деревьев и шум огня только усиливали этот хаос.
Результат броска 4D6: 5 + 2 + 5 + 1 = 13 - "Иллюзии".
План в том, чтобы заманить болотника в развалины и ограничить его маневренность. По возможности буду тыкать ножом из за углов, отвлекая иллюзиями.
Отредактировано 11.03.2025 в 12:25
79

DungeonMaster Mettalix
12.03.2025 14:02
  =  
Поверило ли чудище в иллюзию или нет, но оно с громким топотом рвануло к Астре, скорее всего не обращая внимание на обман. Мумия как раз отступил к мельнице, как вдруг из дыма показалась болотная тварь. Он наспех вытащил кинжал, но враг был быстрее — добротный удар ручищей отправил Астру в полёт, откинув его в какие-то бочки с огурцами не первой свежести. Что огурцы делают на заброшенной мельнице — чёрт его знает.

Чудище издало ещё один рёв, радуясь произошедшему. Дым, огонь и звери — всё стало исчезать. Удар сбил концентрацию иллюзиониста и, чего уж там, взволновал "пассажира". Желатиновый куб попытался восстановить внутренние повреждения, но травма оказалась слишком страшной. Внутренности Астры превратились бы в кровавую кашу, будь они на месте, а так — внутренние трещины, к счастью, не кровоточащие.
Результат броска 5D8: 6 + 7 + 6 + 3 + 6 = 28.
Результат броска 5D8: 8 + 3 + 1 + 7 + 3 = 22 - "Сложность трамы".
Результат броска 4D6: 1 + 3 + 4 + 5 = 13 - "Лечение?".
Астра получил шлепок и улетел внутрь мельницы.
Кубик волнуется. Повысил клише лечения на +1 т.к у кубика было много практики, да и времени на его развитие.
80

Астрамарий Amervuld
13.03.2025 11:31
  =  
С хриплым выдохом Астра с трудом вытащил своё истерзанное тело из-под обломков рассыпавшихся бочек. К счастью, в суматохе ему удалось сохранить кинжал. Его перебинтованные пальцы крепко сжимали рукоять, готовясь к рискованному нападению.

Исторгнув из себя слизь, мумия передал ему последнюю оранжевую склянку: «Прилипни над проходом, и после того как я ударю болотника, скидывай на него склянку, а затем постарайся вернуться обратно ко мне».

Сам Астрамарий занял позицию у дверного проёма, затаив дыхание. Он ждал, когда преследующее его существо приблизится на достаточное расстояние, чтобы наконец ощутить на себе силу серебряного лезвия.
Результат броска 2D6: 3 + 2 = 5 - "Мечник(2)?".
81

DungeonMaster Mettalix
14.03.2025 18:01
  =  
Извлечение из собственного тела студенистого товарища, особенно после такого удара, выглядело крайне театрально. Будь тут толпа людишек — они бы похлопали за прекрасную театральную игру от мумии. Жалко только обстановка не театральная, а намного более опасная.

Справиться с полученными травмами куб слизи никак не мог. Винить за это его не стоит, но в данный момент пользы от него, как от "боевого товарища" будет поболее, чем от простой роли медицинской настойки и пластыря. Так же подумал и Астра, отправив куб в засаду, пока сам встал с кинжалом у входа, приманивая ликующего монстра на себя.

На этот раз чудище атаковало с разбегу, собираясь вытолкнуть Астру на природу... через покрытые мхом стены мельницы. Послышался топот, будто огромный бык готовился снести мумию прочь с дороги. Но Астрамарий отскочил в сторону, чудом нанеся удар по ноге чудища. Царапина задымилась, болотник при каждом вдохе стал издавать слабый рык, а желатиновый куб метнул склянку, не понимая, было ли попадание кинжалом или нет.

Огонь тут же вспыхнул, охватив тварь, которая в очередной раз издала вопль. Бездумным маханием руками, не смотря на опасность вспыхнуть самому, воспользовался Астра, на этот раз нанеся добротный порез, перекроивший одну из рук чудища. После такой авантюры куб спрыгнул с потолка, усевшись на плече мумии.
Результат броска 5D8: 4 + 1 + 3 + 4 + 2 = 14 - "Болотное чудище".
Результат броска 2D6: 6 + 3 = 9 - "Алхимик (Временный навык куба)".
-1 куб у болотного чудика. Слизь прирождённый алхимик)
По навыкам вышла ничья, но кинжал превратил это в победу ¯\_(ツ)_/¯
Отредактировано 14.03.2025 в 18:02
82

Астрамарий Amervuld
15.03.2025 20:17
  =  
Отлично! Вытащив флакон с черной жидкостью из ножен, Астра вручил его кубу слизи: «Держи, возможно, это яд, поэтому будь осторожней. Попробуй заползти поглубже в болотника, разбить там и вали оттуда. Твоя жизнь в приоритете. Я нападу, а ты соскочишь при ударе».

Оборвав рукав рубашки, Астрамарий привязал кинжал к своей руке. Болотник пользуется своей массой и бьёт незатейливо, на расстоянии он прёт напролом, а в ближнем бою размахивает руками как колотушками. Значит, нужно увернуться, присесть, ускользнуть и постараться нанести пару точных ударов, желательно в голову или грудь. По факту будем бить куда получится.
Результат броска 2D6: 1 + 1 = 2 - "Мечник(2)".
Жалко что нельзя одновременно использовать иллюзии и ближний бой(

Рак кубов, серьезно ни в какой игре у меня не была так печально с кубами, это какое то проклятие
Отредактировано 15.03.2025 в 20:20
83

DungeonMaster Mettalix
17.03.2025 08:49
  =  
Астра сократил дистанцию с чудищем, которое сбросило с себя огонь. Мумия замахнулся кинжалом и нанёс колющий удар в грудь, как вдруг лиана опутала руку мертвеца. Чудище издало рёв, собираясь покалечить Астру, но кубик воспользовался моментом и прыгнул в раскрытую пасть твари. Болотник отшатнулся, отпустил руку, но на этом — всё. Чудище недовольно побурчало и выплюнуло сначала склянку, чудом не разбившуюся при падении, а затем и студенистого товарища, перед этим пожевав его, как траву корова. Всё это время Астра вправлял руку, которую болотник всё же успел вывихнуть, вызвав дискомфорт.

Не теряя время болотник пнул кубик в сторону мумии, пользуясь дезориентацией первого. Пролетев десяток футов, слизь попала в Астру, сформировав на груди мумии липкую кляксу. В самом деле — могло быть и хуже...
Результат броска 4D8: 6 + 2 + 2 + 5 = 15 - "Болотник".
Результат броска 2D6: 1 + 6 = 7 - "Кубик".
-1 кубик у слизи.
84

Астрамарий Amervuld
17.03.2025 17:40
  =  
Проклятие! Но нож не выронил, ха! Руке неплохо досталось, однако кубику повезло меньше, не стоит больше им рисковать.

-Залезай обратно, попробуешь снова меня полечить.

Обратившись к фиолетовому шару силы, мумия дублировал его, а затем дублировал снова, создав тем самым четверых двойников. Один из них побежал наружу, еще двое бегали вокруг болотника, имитируя удары и отскакивая, дразня и выматывая его, пока сам мумия, мимикрируя под окружающее окружение, подобрал склянку и рванул наверх по лестнице, а его последний двойник делал то же самое, но в некотором отдалении. Пусть тварь измотается, пусть тратит энергию на моих двойников, а там , как она устанет я нанесу удар.


Результат броска 4D6: 4 + 6 + 3 + 4 = 17 - "Иллюзии".
Отредактировано 17.03.2025 в 17:52
85

DungeonMaster Mettalix
19.03.2025 14:37
  =  
Две иллюзорные мумии набросились на болотника. Предполагалось, что тварь будет попусту тратить силы, но всё пошло немного не по плану. На убегающую иллюзию не было обращено никакого внимания, а две иллюзии рядом растворились от одной атаки рукой, похожей на разрез. Остались только две, вбегающие по лестнице мумии, но болотник мудрить не стал и схватил первый попавшийся под руки ящик, оценил "на глаз" расстояние, если он такое умел, а затем метнул импровизированный снаряд.

Ящик с грохотом ударился о каменную стену, вытолкнув пару кирпичей наружу и застряв в ней. Удар выбил мумию из равновесия и он соскользнул вниз. Иллюзия тут же растворилась, но вот Астра успел зацепиться за край в самый последний момент.
Результат броска 4D8: 7 + 5 + 4 + 8 = 24 - "Болото".
Результат броска 4D6: 2 + 5 + 3 + 4 = 14 - "Лечение от куба".
Результат броска 4D8: 1 + 4 + 5 + 6 = 16 - "Сложность раны".
-1 куб.
Кубику чуть-чуть не хватило для восстановление ранения.
Решил не ронять Астру, зацепив его за лестницу ;)
86

Астрамарий Amervuld
20.03.2025 20:23
  =  
Проклятье! Мумия едва удержался, хорошо, что додумался еще нож привязать. С трудом поднявшись, Астра попытался слиться с окружением, мимикрировав под изъеденные плесенью стены. Магия давалась тяжело, отзываясь болью в висках – сказались и затянувшийся бой, и постоянное колдовство. Астра напустил туман, но теперь не обширный, как раньше, а лишь внутри самого здания. Серые, густые клубы поползли по полу, окутывая сломанные жернова и мешки с гнилым зерном. На это сил еще хватало.

Держась за шершавую, в труху изъеденную стену, Астрамарий устремился дальше вверх по скрипучей лестнице. Быстро, но осторожно ступая по прогнившим ступеням, он внимательно проверял каждую ступень, опасаясь провалиться в окутанный туманом нижний этаж, где его уже ждал разъярённый болотник.

-Кубик, если есть силы, постарайся восстановить мои силы. Больно крутой противник нас с тобой достался.
Результат броска 3D6: 6 + 2 + 1 = 9 - "Иллюзии".
Минус куб мне же? Или и мне и слизи?
87

DungeonMaster Mettalix
22.03.2025 12:42
  =  
Встав в обнимку с местными стенами, Астра, словно хамелеон, принял зелёно-серо-коричневый раскрас. Мумия отправился дальше наверх, не беспокоясь о том, что болотник запустит в лестницу очередной ящик. Он уверен, что туман скроет его присутствие, хоть тот уже успел его подвести.

Астрамарий поднимался всё выше и выше, пока снизу неистовствовал болотный монстр. На этот раз в лестницу ничего не прилетело и Астра успел добраться до вершины — в комнату с прогнившими стенами, сквозь щели которых пробивался лунный свет. Всё здесь говорило о заброшенности. Внимание привлекала только белая, святящаяся дубовая дверь с узорами цветов. Что-то подсказывало, что именно из неё выполз болотник и именно её он должен сторожить. Но не успел Астра насладиться видом, как из под прогнившего пола с треском вынырнули две огромные лозы, пытавшиеся схватить мумию, попутно с тем раздолбав всё вокруг. В попытке защититься Астра разрубил одну лиану кинжалом, но другая всё же схватила забинтованного зомби, сжимая его тело, словно удав добычу. Косточки в мёртвом теле захрустели, а студенистый товарищ уже поднимался вверх, буквально выдавливаясь из тела Астры.

Нежить раздумывала о том, как же спастись из цепких лап чудища, но на ум ничего не приходило. Разве-что выпустить слизь и надеяться, что он расплавит схватившую их лиану. Но вдруг хватка ослабла, а чудище завопило от боли.

— Ты не должно существовать в нашем мире, чудище!

Снизу послышался знакомый голос, но вспомнить его владельца мумия не смог. Да и не до этого ему сейчас — повезло, что не сжался в трубочку. На первом этаже начался новый бой, а лоза, так крепко обнимающая Астру, экстренно отправилась вниз. Послышался звук удара лозы о что-то металлическое, а затем треск костра — болотник зашипел, как змея. Теперь у Астры был выбор — сбежать через дверь или же остаться здесь.
Результат броска 4D8: 7 + 6 + 1 + 1 = 15 - "Болотник".
Результат броска 6D6: 4 + 6 + 4 + 3 + 1 + 1 = 19 - "Навык экзорциста".
Результат броска 4D6: 2 + 2 + 2 + 2 = 8 - "Лечение".
Слизь плохо лечит :(
У Астры выбор — сбежать в дверь, остаться или "свой вариант".
88

123
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.