Действия

- Обсуждение (171)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18600)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43073)
- Котёл идей (5524)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21480)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15841)
- Неролевые игры (11949)

Fate/All World's Desire | ходы игроков | Armored Score

 
DungeonMaster Ищущий
22.03.2025 09:28
  =  


Мост был единственным местом, который связывал две части города – и потому в будние дни по утрам на нем постоянно случались пробки. Еще больше они усугублялись решением городской мэрии организовать пешеходные переходы прямо на выезде с моста в город – в результате чего каждый раз водителям приходилось почти по пол-минуты ждать, пока все пешеходы (большинство из которых были школьниками) пройдутся по своим делам, после чего еще ждать, пока проедут их коллеги со второй полосы... Иными словами, перекресток был очень оживленным местом. Но сейчас людей почти не было, а потому встреча была неизбежна.

Двое пришли с того берега – светловолосый юноша в полуармейском наряде, который очень сильно привлекал бы внимание в любом японском городе и беловолосая девушка в легком летнем платье; они вместе смотрелись весьма неуместно. А на них смотрела высокая женщина в просторной футболке и широких штанах спортивного типа, правый глаз которой закрывала белая повязка, сродни тех, что носят чунибье; в Японии она привлекала невероятное внимание, хотя Регина пару раз видела подобных личностей на улицах Дублина. Но все трое обладали одним любопытным свойством – они источали магическую энергию.



– Полагаю, вы и есть наш соперник. Приветствую. Я – Регина МакКриди, – девушка склонила голову. – Каково же ваше имя, мой благородный враг?
Отредактировано 22.03.2025 в 09:32
1

Юноша в военных цветах с интересном рассматривал очередного оппонента. Даже если битва не начнется сейчас, им придется так или иначе соперничать в этой Войне. Потому он пытался понять, насколько сильна эта женщина. Так 'на глазок'.
Также как и Регина, он кивнул ей, приветствуя. Несмотря на серьезность момента, все это время он позволял себе довольно легкомысленную улыбку, так что казалось, будто он вовсе не думает о сражениях, а скорее о том, как провести этот день после разговора.
2

- Боюсь, имена в этой войне - тайна, Незабвенная. Хотя мне уже довелось познакомиться с новыми лицами... Не буду врать - не в лучших я сейчас кондициях, ибо потасовка была яркая, с огоньком.

Этерия разглядывала незнакомого Слугу. Смутный флер чего то знакомого в нем было, но Филика ни как не могла понять что её цепляет. Греческие черты лица, разве что - но то не показатель.

- Так что прошу, к вашей чести, позволить мне предстать пред вами в иной раз - для честного боя.
3

DungeonMaster Ищущий
29.03.2025 09:19
  =  


– Но... Нам же надо как-то к тебе обращаться? Ты наш соперник в этой войне и в знак уважения мы спрашиваем, как к тебе обращаться. Впрочем, не хочешь говорить – я буду звать тебя Ранда*. Согласна? – чуть склонила голову Регина. В словах не слышалось издевки – похоже, она серьезно относилась к сказанному.
"Она признает свою слабость. Если мы с ней покончим сейчас, то лишимся соперника в войне. Но даже если не учитывать правила Войны, я думаю, что будет неправильно сражаться с обессиленным соперником. Что ты думаешь, Лансер?", – мысленно обратилась она к Диомеду. Выслушав ответ,

Получатели: Диомед Аргосский. Регина резко кивнула, принимая решение. – Хорошо. Мы проявим уважение к твоей просьбе, но в ответ прошу и тебя соблюдать правила – не добивать сдавшихся и... Возможно, ты не знаешь, но в этой войне участвует глупое и невинное дитя с сильной мечтой и сердцем. Она наш враг, но в первую очередь она ребенок – она не должна умереть. Убийство ребенка превратит эту Войну в бойню без чести и смысла. Никакая мечта не будет стоить и пенса, если ради неё придется пойти на жутчайшие преступления.

И после столь длинной и пылкой речи МакКриди быстрым и решительным шагом двинулась дальше в сторону центра, по-видимому. действительно согласившись не сражаться с изрядно ослабевшей Слугой.
*"Тайна" с ирландского, согласно переводчику.
Ожидайте постов в личных комнатах.
Отредактировано 29.03.2025 в 09:19
4

"Пусть так" - также мысленно согласился Лансер. - "У меня есть к ней пара вопросов, но битвы мы можем оставить на потом. Зачем портить этот день... Плюс, мы так доломаем этот многострадальный мост."

Получатели: Регина МакКриди, Диомед Аргосский.

Их новая незнакомая знакомая держалась осторожно, но это было логичным поведением. Не стоило открывать о себе слишком многого.
- Все хотят честный бой, особенно если удача не на их стороне, - хитро заметил Диомед, и звучало это как будто он все-таки собирается драться. Однако перевоплощения в боевую форму так и не последовало. Вместо этого он спросил: - Что, тяжелый день вчера выдался? - он понимающе покивал, не дожидаясь ответа. - Ну, сегодня будет наверное лучше.

Регина уже шла дальше, но Слуга ненадолго задержался, чтобы задать свой вопрос:
- Если не хочешь говорить о себе, может расскажешь о том, кого встретила вчера? Я точно еще не со всеми знаком в этом странной Войне.
В любом случае, каким бы ни был ответ, если не будет встречных вопросов, следую дальше.
5

Уже начавшая путь дальше Филика на мгновение остановилась, поразмыслив над ответом.
- Какая-то Тень в шинели, вещающая об угнетении народа и паразитах на их теле - устроил половину этой светопляски и отдал концы. Богиня на быке - кто-то из кельтов судя по всему. Ещё одна богиня - вещающая о поработивших этот мир демонов. Пастух, чуть не оставленный без погребения во второй раз - выживший, впрочем. Ты, я. Кто седьмой?
6

Диомед слушал внимательно, разве что не загибая пальцы. Он не ожидал, что собеседница решит настолько охотно делиться о том, что видела, а видела она, как оказалось, немало.
- Тень в шинели... - Диамед хмыкнул. - Я сражался с ним на этом мосту вчера. И здесь был мечник, я думаю из местных краев. Он не пережил битву. Так что это все семь, - подвел он итог и добавил: - Я готовился устроить реванш с той тенью, но если его уже нет, что же, это хорошие новости.
Новости были хорошими, но Диомед вспомнил еще одну деталь:
- Это с той тенью была девочка, о которой говорила Регина. Ты не знаешь, она осталась жива?
7

- Её слуга палил из своих бомбард не разбирая ни своих, ни чужих. Ему не было дела кто попадёт под его огонь - слуги или мастера. Да и одна из богинь - не жалела своего огня. Девочку вытащили с поля боя одна из пар, но пережила ли она эту мясорубку по итогу - мне не ведомо.
8

DungeonMaster Ищущий
02.04.2025 20:44
  =  


– Он был жесток, но чтобы атаковать своего Мастера? Я слышала, что Арчеры своевольны... – Регина на мгновение прикусила ноготок, сильно о чем-то задумавшись, но быстро вышла из этого состояния. – Кто спас дитя? Я должна знать тех, кто был готов рискнуть ради спасения чужой жизни. Можешь ли ты их описать, Ранда?
9

Этерия усмехнулась чему-то и ответила.

- Имя этого Мастера ещё большая тайна чем мое - равно как и внешность. Однако, Слуга что была с ним, имя своего не скрывает - Медб, кельтская богиня.
10

DungeonMaster Ищущий
02.04.2025 21:00
  =  


– Медб? Богиня? Но она... – хотела уже быстро возразить Регина, но её глаза расширились. – Хотя... Я понимаю, почему она не скрывает имя. Её истинное имя другое. Она не скрывает своего имени лишь потому, что это одно из её имен. Не думаю, что должна скрывать от тебя... Медб была лишь королевой из легенд. Но в этих же легендах и говорилось о том, что Медб не просто человек – но воплощение одной из жутчайших ирландских богинь: Морриган. Птице смерти, пирующей на останках. Я не знаю, зачем ей это дитя, – надеюсь лишь на благородство Мастера, что смог подчинить это воплощение последствий войны. Прощай, Ранда. В следующий раз мы встретимся уже врагами.

Регина склонила голову и решительным шагом двинулась в сторону парка, даже не подозревая о том, что он закрыт.
Ожидайте постов в личных комнатах.
Отредактировано 02.04.2025 в 21:01
11

Диомед Аргосский

Автор: Black Dragon

Диомед Аргосский
Раса: Слуга, Класс: Лансер



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Происхождение: Легендарный герой
Класс: Лансер

Характеристики:

❤️ Здоровье: 30/30
💎 Мана: 12/12

Сила: EX
Ловкость: А
Выносливость: A
Мана: С
Удача: D

Навыки:

Небесный фантазм: Копье, пронзающее Богов (Θεοδιάτρητη λόγχη) [EX]

Диомед сражался с богами в битве за Трою. Он трижды атаковал Аполлона, прежде чем тот раскрыл свою сущность. Диомед сумел пронзить копьем руку Афродиты, и ранить Ареса так, что тому пришлось покинуть поле боя. Кровь богов закалила копье, сделав его еще более опасным в и без того умелых руках Диомеда. Копье легко наносит раны оппонентам, пробивая любую защиту и заставляя отступить и смертных, и богов.

Диомед получает атаку Копье, пронзающее Богов (0 👑 / Не наносит урона, однако в конце боя враг получает Урона столько, чтобы в конце боя он получил на 1 Урона больше, чем любой из участников боя: на это число Урона снижается его максимальный лимит ❤️ Здоровья, после чего начинается расчет полученного ущерба; Урон от этого оружия нельзя снизить никаким образом / 10 💎)

Небесный фантазм: Кираса Гефеста [B]

Подарок Афины, доспехи, выкованные самим Гефестом, которые защищают Диомеда как от простых мечей и копий, так и от оружия, благословленного другими богами.

Получает атаку Кираса Гефеста (0 👑 / Вражеские базовые атаки, целью которых выбран Диомед, получают штраф к своей силе в размере базовой силы этих атак после всех остальных модификаторов; базовая сила атак от навыков B-ранга и ниже (за исключением Небесных Фантазмов) получает штраф в размере [базовой силы-1]; эти два бонуса действуют до конца боя; в раунд, когда используется этот Небесный Фантазм, он обнуляет все эффекты враждебных навыков (за исключением Небесных Фантазмов) B-ранга и ниже, которые могут повлиять на Диомеда / 3 💎)


Благословение Афины [B]

Диомед – любимец Афины, которая помогала ему как в битвах, так и вне их. Богиня войны хранит героя, наделяя его мудростью в бою. Её благословение также залечивает его раны, позволяя вернуться в бой вскоре после получения ранений, которые покалечили бы иного воина.

В конце каждой фазы Диомед восстанавливает 5 ❤️ Здоровья.


Классовые навыки:

Сопротивление магии [А]

Обеспечивает защиту от магических атак и эффектов, полностью "обнуляя" более слабые заклинания и снижая эффективность достаточно сильных заклинаний. Это воздействует в том числе и на положительные эффекты, идущие извне – только определенные Школы магии могут позволить Мастеру усиливать своего Слугу через особую связь меж ними.

Все заклинания Мастеров рангом А и ниже не оказывают воздействия на Слугу, базовая сила заклинаний Мастера ранга ЕХ падает до 1, а все магические эффекты минимизируются; заклинания Кастера ранга В и ниже не оказывают воздействия на Слугу, базовая сила заклинаний Кастера ранга А падает до 1, а все магические эффекты минимизируются.


Неудача [D]

По необъяснимой причине Лансеры не очень удачливы и их часто преследуют мелкие беды. С другой стороны, возможно это окружающие слишком удачливы?

Если бросок касается Лансера, то он совершается дважды и выбирается результат с наименьшим значением.


Пул атак:



Внешность:
Боевая форма:



Повседневная форма:



Характер:
Вне боя сдержан в словах, редко позволяет себе пустые обещания. Не слишком любит войну и военное дело, при том, что является умелым воином и участником многих сражений. В его время боги активно играли с жизнями людей, что он принимает как данность, но также всегда надеется, что люди станут способны управлять своей судьбой.

Диомед принял свою судьбу быть изгнанным из родного города, но надеется избавиться от проклятья Афродиты, и в целом наладить свою судьбу в отношении женщин.

История:
Wiki: ссылка

Диомед - царь Аргоса, отправивший восемь десятков кораблей на Троянскую войну. Когда-то он был одним из женихов Елены. Он был вынужден дать клятву, что, кто бы из женихов не был выбран, остальные не будут ему мстить, и придут на помощь в случае беды. Какой же иронией стало то, что бедой Менелая стало похищение жены, положившее начало долгой осаде Трои.
Во время войны он часто сражался плечом к плечу с Одиссеем, и они были добрыми друзьями. Одиссей всегда был одним из самых умных и хитрых греков, но мало кто мог сравниться с Диомедом в искусстве войны, некоторые говорили, что он почти не уступает Ахиллесу. И Диомед был одним из тех, кто прятался в деревянном коне, вместе с Одиссеем, и так город был наконец-то взят.
Во время войны Диомед пользовался покровительством Афины, которая наставляла его, исцеляла раны и даровала ему доспехи, выкованные самим Гефестом. Это же покровительство помогло ему выжить в сражениях с богами. На поле битвы он пронзил копьем руку Афродиты, и нанес тяжелое ранение Аресу, заставив того отступить и просить помощи и излечения у самого Зевса.
К сожалению боги мстительны, и Афродита осталась сильнее обижена на героя, чем Арес. Под её влиянием супруга Диомеда возненавидела мужа так сильно, что заключила союз с его врагами, приведший к изгнанию Диомеда из родного города. Таким образом, исполнение старой клятвы ради возвращения чужой жены привело к потере его собственной жены и царства.

Регина МакКриди

Автор: GeneralD

Регина МакКриди
Раса: Ирландка, Класс: Мастер



Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
Пляжный вид:


Навыки:
Происхождение: Маг

Школа магии: «Дирижёр Метели»
    В общем случае, представляет собой манипулирование жёсткой связкой из двух стихий: Воды и Ветра, посредством Катализатора в виде Трости. Школа включает в себя как ритуальные практики, связанные, преимущественно, с изменением климата окружающей среды, так и боевые приложения: вроде метания сосулек во врагов или переохлаждения цели струёй с руки – как варианты.

〘03〙〚C〛 Выносливость
〘06〙〚B〛 Объём маны
〘06〙〚B〛 Контроль маны
〘10〙〚A〛 Разум

〘03〙〚C〛«Пузырь Льда»
〘01〙〚D〛«Боевая Сосулька»
〘01〙〚D〛«Струя Холода»

    Боевая Сосулька

    Заклинание создаёт рядом с Региной острый снаряд и запускает его в цель. Простая дистанционная атака, частично и физическая, и магическая. Убийство сосулькой, как правило, довольно сложно раскрыть. Толщину сосульки можно настраивать через вложения маны.

    Дает х3 Ледяная стрела (3 ♻️ / 1 💎).


    Пузырь Льда

    Заклинание создаёт вокруг Регины защитную сферу, которая поглощает некоторый урон перед тем, как сломаться. Толщину пузыря можно настраивать через вложения маны.

    Дает х2 Пузырь льда (0 🔮 / Дает цели бонус ⚔️ Парирования в размере 5-7-9 в зависимости от вложенной маны на 2 боевых раунда; цель, на которую уже действует Пузырь льда, не может стать целью этой атаки / 3-5-7 💎).


    Струя Холода

    Просто персональный холодомёт на случай, если надо потушить пожар или потушить чей-то пыл. Дистанция заклинания позволяет его использовать только против тех, кто любит приходить на магические перестрелки с ножом. Заклинание работает почти на уровне рефлексов, удельный расход маны относительно невысокий, а длительность действия ограничена только объёмом маны мага.

    Дает х3 Струя холода (3 🔮 / 1 💎).

《❤️》 12/12
《💎》 24/24

Пул атак:


Внешность:
Лично:


"Пакетик":


Командные Заклинания:


Характер:
〚🎶〛[ссылка]

Под защитной аурой холода скрывается звёздным огнём горящее сердце.

Мечта к Граалю: воплощение в реальности проекта "Орбитального Лифта".

История:
«МакКриди» – малоизвестная семья ирландских магов. Вхожа в Ассоциацию Магов – бывшие члены Моря Бродяг, которых изгнали за несколько... сомнительные методы, и они установили связь с Часовой Башней. Впрочем – там тоже оказались не слишком-то рады им. А всё из-за того, что МакКриди овладели душами местных жителей в ирландской глубинке и организовали целую секту, поклоняющуюся какому-то из богов ещё Той Эпохи. Причём ритуальные жертвоприношения и каннибализм в секте были в порядке вещей. Не то чтобы магов это сильно волновало – но желающие разобрать семью таки нашлись.

Регина была дочерью-подростком Анны и Лоуренса, – текущих глав семьи, – когда ей пришло официальное приглашение учиться в Часовой Башне. Быть может, ей было и суждено пойти по стопам своей тронутой рассудком родни – но Судьба развернулась к ней иначе. Быть может, родители думали бы немного дольше над приглашением – но им довольно профессионально присели на уши. Так что Анна и Лоуренс отпустили Регину на учёбу – а дальше всё пошло по накатанной.

Девушка открыла для себя совершенно новый, абсолютно отличающийся от того, что она видела, – мир. Современный мир с его современными вещами – в том числе, и с гуманизмом. Мир, в котором жертвоприношения – это "фу". Мир, в котором люди уже осваивают Космос! В то время как малообразованные крестьяне и даже маги молятся мёртвым богам где-то на задворках мира. Регине очень понравился этот новый мир – потому что тот, старый, до чёртиков пугал её. Чем дольше она училась – тем меньше её хотелось возвращаться к родне.

Но встретиться с ней ей так и не довелось. Убедившись, что наследник МакКриди – умственно полноценный и обучаемый индивид, пожелавшие остаться неизвестными маги устроили бескомпромиссно жёсткий налёт на поместье её родителей. По итогу: за считанные дни секта была разогнана, Анна и Лоуренс – преданы огню. Оставили лишь их дом, чтобы Регине было где потом жить.

Узнав о случившемся, – и о том, что она теперь новый глава семьи, – Регина повела себя как "неблагодарная дочь": не то чтобы радовалась, но и не сокрушалась особо. Созданное в детстве стойкое отвращение и отторжение к собственной родне давало о себе знать. Поскольку унаследовать родительскую магию ей не дали, она вложила личный магический талант в то, что оказалось ей ближе всего: в магию холода. При этом очарование новым миром никуда не делось, да только крепчало: знакомство с астрономией и темой космоса не просто оставило след в душе – но заняло важное место в сердце. Ну а то, что однажды ей попалась фантастическая статья про лифт между Землёй и Космосом, и Регина загорелась идеей спроектировать нечто такое, это уже совсем другая история.

По всей видимости: её желание воплотить фантастику в реальности оказалось столь сильным, что даже Святой Грааль услышал его – и дал Возможность.

Филика `Клефта` Этерия

Автор: Limb

Филика `Клефта` Этерия
Раса: Слуга, Класс: Ассасин



Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Происхождение: Эгрегор
Класс: Ассасин

Характеристики:

Сила: C (2)
Ловкость: A (4)
Выносливость: B (5)
Мана: B (6)
Удача: B

Классовые навыки:

Скрытое Присутствие/Тайная армия [EX] (7)

Способность скрывать свое присутствие как Слуги, позволяющая исчезать как из поля чувств опытного Мага, так и маскироваться на местности.

У Филики на старте в каждой из локаций есть "Ячейка повстанцев". Потратив Действие и Ячейку в локации, в которой она находится, Филика может:

– Переместиться в другую локацию, где есть Ячейка повстанцев;
– Получить Край мушкетных залпов (10 ♻️ / Вы можете разделять силу этой атаки и атаковать любое количество целей, однако все модификаторы применяются только к одной атаке / 4 💎);
– Подготовиться к бою и в случае, если в эти сутки в локации произойдет бой с участием Филики, в бою появятся четыре Клефта с 4 ❤️ Здоровья и х2 Точная атака (2 ♻️ / 0 💎);
– Получить укрытие для себя и союзников и избежать любого боя на локации в течении суток, если не двинется с этой локации, а также восстановить до 16 ❤️ Здоровья себе и союзникам.


Невидимая власть [EX] (17)

Филики Этерия хранили личности своего руководство в строжайшей тайне и активно распространяли слухи о том, что в этой "Невидимой власти" состоят даже царствующие особы.

Пока жива Филика, личность её Мастера остается в строжайшей тайне и его невозможно идентифицировать как мага и как Мастера; Филика может потратить Действие, чтобы провести время с человеком и создать иллюзию, будто он является Магом и Мастером Филики, однако эта способность не делает этого человека Мастером и Магом по настоящему и работает только против поисковых заклинаний.


Демократия [B]

Именно греки придумали демократию, а клефты попытались воплотить её спустя тысячелетия.

Если Мастер и Слуга согласны, Мастер может потратить Командное Заклинание, чтобы восстановить Ячейку повстанцев или удвоить силу базовой атаки после всех модификаторов.


Именем Христа [С]

Греция держится на трех столпах – демократии, порохе и вере. За столетия войны и жизни среди мерзких язычников, греки сохранили в себе византийскую хитрость и готовность бороться с врагами ядовитыми клинками и языками.

Базовая сила атак против атеистов и представителей не-христианских конфессий повышена на 2.


Внешность:


Характер:
Филика – воплощение греческой революции 1821 года. Гордая, свободолюбивая, верующая во Христа, но опороченная черной легендой о клефтах. Она – воплощение забытых героев революции.

Желание: Греция должна быть свободной от всякого рода угнетения и владычества; для этого нужно просто немного верных товарищей, пара пушек и несокрушимая воля народа.

История:
ссылка
ссылка

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.