[Cyberpunk RED] Сады Ашоки | ходы игроков | ഺ ๑.๑.

 
DungeonMaster Altan
12.01.2025 12:37
  =  
– Лям за мою красивую голову, – присвистнула Фиона, пробежавшись взглядом по тексту сообщения. – Недурно. И паукорылые выблядки уже получили сто штук аванса... сука, почему нельзя отрезать самой себе голову, а потом пришить обратно?! Даже аванс – больше, чем сумма всего нашего суммарного долга... Хотя херню про «она служит» я немного не поняла – этот непонятнокто про кого говорит, про нашего японского поца, или про Господа Бога? Я ж больше никому не «служу», да и им я не «служу» же: первый – заказчик, второй – Творец всего сущего, только и всего, – девушка несколько нервно хохотнула. – И что реально за закорючка вместо подписи?!




ПОМЕСТЬЕ «竜の館»*
Чартер-Хилл, Новый Вестбрук, Найт-Сити
21:30, 18 июня 2045 г. (воскресенье)


Чартер-Хилл полумесяцем окружал северную сторону Корпоративной Зоны, обнесённой высокой бетонной стеной; в солнечные дни этот район не только в переносном, но и в прямом смысле жил в тени богатых и власть имущих, заправлявших в Найт-Сити. Вероятно поэтому, чтобы хоть как-то компенсировать уязвлённую таким соседством, в пасмурные дни и по ночам весь район был залит ярким неоновым светом – фонари, вывески, бигборды, голографические проекции, окна квартир, домов и поместий все привносили свою лепту в то, чтобы Чартер-Хилл светился и сиял, словно рождественская ёлка. К тому времени, когда Облако и Микки довезли наших героев до границ района, дождь полностью прекратился и густые тучи, окрашенные оранжево-жёлтым отсветом от огней Найт-Сити, начали потихоньку рассеиваться; то тут, то там уже начинали виднеться лоскуты безлунного звёздного неба.

Под указаниями Фионы – свернуть тут, повернуть тут, дальше следовать вверх по холму, тут снова поворачиваем, вон, в конце тупика – обе машины достигли точки назначения. Обширное поместье, покрытое густыми зелёными насаждениями, располагалось чуть ли не на самой восточной окраине Чартер-Хилл и было ограждено металлической сеткой, которая время от времени поблёскивала ярко-синими всполохами электрических разрядов. Высокие металлические ворота украшала арка, на вершине которой радужными цветами переливались неоновая надпись «竜の館», а у створок стояли двое мужчин в чёрных костюмах охранников, вооружённые штурмовыми винтовками. Увидев подъехавшие машины, один из них сделал жест раскрытой ладонью – мол, останавливаемся, и направился к первому из двух автомобилей…
Саундтрек: ссылка ("The Cranberries – Fee Fi Fo")

  НЕ ЗАБУДЬТЕ ПРОЧЕСТЬ финальный пост в предыдущей ветке (Ready To Go (Prologue): ссылка).

  竜の館 (Рю-но Яката) – досл. "Поместье Дракона" или "Поместье Рю"; имя Рюджи (竜司) значит "Владыка Драконов" или "Дракон-Повелитель".

  Возможностей говорить между собой, без присутствия "заказчика" и его персонала, у вас будет тонна и тележка, потому затягивать социалку на "давайте ещё обсудим то, что нарыл Исаийя в агенте бустеров" я не хочу. Хотите – социальте и обсуждайте уже в новой ветке, никто не заставляет прямо сразу приступать к делу, я вас продвинул только до ворот поместья.

  Напомню, что до 20:00 понедельника, 19 июня, Фионе и капитану Кассаду нужно провести операцию, если они не хотят возвращения эффектов травмы.

  Спустя 51 день и 108 постов (чуточку больше, чем 2 поста в день) мы, наконец, полноценно начинаем игру – ПРОЛОГ окончен, добро пожаловать в первый Акт (игровую сессию) первой Главы.
Отредактировано 26.01.2025 в 13:42
1

Guy `Parche` Tully Crechet
27.01.2025 12:45
  =  
— Не упоминай Господа всуе, – тут же ответил Фионе, как будто готовил эту фразу с самого начала, – Фи... я не знаю, как ты в принципе смогла нажить себе врагов с лямом в запасе. Это физически вообще возможно? – Мне пришлось даже снять очки, чтобы осмотреть людей в машине. У меня пропал дар речи на несколько секунд. Что... нет, даже не так: как?! Как это возможно. – Они тебя ни с кем не спутали?.. – Протянул неуверенно. – Может... это просто ошибка?

— Я не знаю. Никогда в жизни с таким дерьмом не имел дела. – Откинулся, тяжело вздыхая. Что мне ещё сказать? Пока мы ехали на место, мне оставалось только выставить таймеры для операций. Первая. Вторая... ещё и место искать под неё: очень и очень дерьмово. Надо пробить контакты на предмет операционной ещё, получается.

Или... можно прямо на квартире провести? Будет грязно. Придётся раздвинуть стол для еды, благо он большой: Чоу прямо таки настаивала, что обеденный стол должен быть либо большим, либо раскладным. А я такое никогда не понимал. Чем больше стол, тем больше расстояние между людьми за ним. Это... как-то неправильно.

И пока мы болтали, Фиона между делом упомянула, что в резиденции мистера Хрюджи есть "новороченный медпункт".

"Новороченный"? Что сука значит "новороченный"?! Ты не можешь просто взять и кинуть эту фразу при мне вот так и ожидать, что я просто скажу "а, да, тогда славно", потому что теперь я хочу знать ВСЁ о том, что там есть. Это же... это... медицинский центр для грёбанного банкира! В нём наверняка начинка моложе, чем детишки родившиеся в этом году! Свежее, чем альпийские снега. Свежее, чем моё бельё, а я его менял СЕГОДНЯ!..

— А?.. – Фраза про операционную у Рюджи выбила меня из колеи. Я моргнул. Ещё раз. – Так, если у него есть операционная и мы можем его в теории уломать на возможность ею воспользоваться: это стоит сделать как можно быстрее!
Так как Гай пока что не особо нужен, он обсуждает всё случившееся и начинает в машине планировать логистику для операции: что ему понадобиться, для того чтобы снять на время операционную – сколько примерно это будет стоить? А если он будет её (операцию) проводить дома, то что ему в идеале стоит докупить для быстрой бюджетной работы?
Отредактировано 27.01.2025 в 13:02
2

Fedmahn Kassad `Shrike` Valkorolessandra
27.01.2025 13:21
  =  
– Забавно. Был один фильм, старый-старый, как я, наверное. Бывшая от него пищала прост, раз пять пересматривала. Там про то как прилетела к земле какая-то злобная хуета и хотела обнулить все человечество… да не, не звезда смерти, просто хуета. Черная и злобная. О! Там еще была нетранерша такая мелкая, рыженькая, как наша Фиона. Она, кстати, очень, очень хорошо двигалась. Ну и короче, патька из афро-медиа, соло, техника и этой нетраннерши ту хрень обнулила в итоге каким-то СЕТевым способом. Я это все к тому, что когда оно прилетело, связалось с одним корпо. И не обсосом каким-то, а прям топчиком. Так у них переписка вот примерно такая же была, как у Чернокнижника с этим, который клиньями подписывается.

Кассад посмотрел еще раз задумчиво на экран агента и подытожил, разочарованно вздохнув:
– А так – типичный код бандитский. Говорят про одно, в виду имеют другое. И чтобы разгадать мало данных пока. Надо дальше копать. – Он поскреб подбородок. – За этими клиньями кто угодно стоять может, вплоть до большой четверки.

– И я не понял, зачем отрезать голову, если достаточно фоточки, а у нас полный багажник голов бесхозных. Вклинимся, скажем, сделали чужую работу, потому что Книжник проебался. Не поверят, так хоть заинтересуются, сразу выйдем на заказчика, не тратя времени на шестерок. Гай, ты можешь замаскировать одно под другое? Или это скорее к тебе, Исса, вопрос? Монтаж осилишь?
3

– Миллион – большие бабки, даже для корпората. Похоже, тут идет игра по-крупному, раз твою голову подруга, готовы отвалить столько эдди. Ты конечно секси, спору нет, но тут скорее платят за то, чтобы убрать серьезную фигуру с шахматного поля. И теперь, кажется, мы все стали фигурами в этом блядском сеги. Без претензий к тебе, Фиона, мы все уже взрослые детки, чтобы сами принимать решения. Так давайте сфокусируемся на том, чтобы поскорее сделать цумэ этим ублюдкам.

Что мы знаем? Что на Фиону идет охота. Когда до заказчика дойдет весточка о том кипише, что мы устроили в Маленьком Китае – а маэлстрем не любят многие, такой фейл в районе, который они считали своим, обязательно завирусится – заказчик быстро поймет, что Фиона теперь работает с нами, а Чернокнижника мы здесь трахнули. Так что словить их на такой дешевый прием – извини Кассад – скорее всего не получится.

Вторая наша зацепка – это крыса в Логове дракона. Вы посмотрите на это фото. Я один прихуел с их качества и ракурса? Это ж как должна быть установлена камера, чтобы фотографии получились такими четкими и удачными. И это при службе безопасности, которые явно не дети. Так что это или крыса на высокой позиции в самом поместье или это работа нетраннера высочайшего класса, а таких, как и снайперов на сверхдальние, пересчитать по пальцам можно. Вот тут уже можно копануть. Что касается старого дракона, прежде всего хотелось, чтобы он пробил этот банковский счет – кто его открывал, а также пояснил за эти "Седьмые врата", "Биту", да и сама подпись в виде иероглифа что-то да значит – ну не просто это ж закорючка какая-то как будто дракон на снегу посцал.

Ну и третье – само расследование с исчезновением тян. Исайя, брат, напомни, мы шурудили уже ее социальные сети? Где она трется, как время проводит. Вот ни в жисть не поверю, что она как монашка сидела в четырех стенах своей закрытой школы. Должен, должен быть способ у малой вырваться за пределы воспитателей церберов. Может какие-то научные кружки, посещение библиотеки? Особенно вечер пятницы-субботы нужно посмотреть. Если малая куда-то стабильно гоняла по пятницам-субботам, там может быть отнють не благопристойное заведение. И контакты проверить. Ты же знаешь как молодежь записывает именами подруг поставщиков брейнданса, верно?

Тем временем ворота фар выхватили широкие ворота.

– Так, похоже приехали. Господа, добро пожаловать в Чартер-Хилл, Новый Вестбрук, с вас 100 евробаксов по счетчику. Спасибо, что воспользовались нашей службой такси
Немного резюмировал варианты – прежде всего для себя, чтобы не потеряться

Напомню, про наш общий лут:


Если кому-то что-то надо берите, остальное, если мастер разрешит, продам за кадром
Отредактировано 27.01.2025 в 21:45
4

Guy `Parche` Tully Crechet
27.01.2025 22:12
  =  
— В плане "сделать похожими"? Как? – Медленно откинулся на спинку сиденья, глядя на Кассада с подозрением, что во время боя он мог получить черепно мозговую травму, которую я не заметил в спешке. Он имеет ввиду "сменить внешность? В этот раз мне даже время на раздумье не потребовалось: – Нет конечно. Я не волшебник. Такие операции занимают много времени, много усилий и много навыков... которых у меня нет, потому что пластическая хирургия никогда не была моим основным направлением. Возможно заря. – Посетовал на свой профессиональный выбор в который раз. Чисто ради проформы.
5

Isaiah Mara `Harbinger` Haru
28.01.2025 06:28
  =  
- А отрезать и потом пришить так, чтобы все работало как раньше? - на уход в отказ Парче Исаия ехидно ввернул "предложение", невзначай оброненное самой виновницей переполоха. Кто ж кроме Гая знает пределы его возможностей; но получить чертов лям на семерых - это было где-то уже за гранью желаемого. Жаль, что там этому и предстояло оставаться.
- Нет, Шрайк, нарисовать-то я могу, но это не только вопрос времени, которого у меня нет, но и того, как это подать. Предложение поступило не нам, и мы теперь по его другую сторону. От нас один только кадр не примут; спросят натурой. А, боюсь, что даже если наш медбрат способен в чудеса, Фиона все равно найдет способ покрыть там всех будучи даже одной головой - и отправить весь план корпу в задницу.

- Так что работаем с тем, что имеем, чумбы, - еще раз бросив взгляд на заманчивое число на экране, Харбингер потушил агент, сосредоточившись на общем обсуждении. - Камеры охраны, счет в его же банке - наш самурай, по-моему, смотрит совсем не в ту сторону, раз под его хвостом ему же говна подкинули. На что спорим, что счет изнутри открыли, возможно, за счет его же бабок? Надо только, чтобы он с горяча все это обратно не прикрыл - незачем собственные карты со стола сразу сметать. Пусть лучше приморозит, так, по мелочи переводы допуская. А когда выгодно будет, тогда уже и вставляет палку под хвост меднорылым - чтобы у них к этому их инкогнито появились вопросы. Нехорошие такие, недобрые вопросы.

"Ты же знаешь как молодежь записывает именами подруг поставщиков брейнданса, верно?" - нетраннер сначала лишь раздраженно передернул плечами. Ага, "знал он", как же. С чего бы вдруг. Это вот этот со своей Семьей всюду носится, вот сам бы и занялся своими догадками, но нет же, куда там:
- А когда б мы успели её в Garden пробить? Я-то не смотрел, - пусть тон Исаии стал немного холоднее, но открыто кидать претензии он не стал. - Ща посмотрим, к чему нам доступ дадут, с тем и будем работать. Если нам её агент не перепадет каким чудом, то garden patch и сами глянуть можете, им-то небось и в пустоши молодежь не брезгует.
- Кстати, - было вернувшись к своему агенту, он снова встрепенулся. - Так понимаю, вариант с самопохищением сбрасываем? - вопрос был скорее риторическим, своеобразной точкой или скорее даже тупиком на одной из возможных веток развития событий.

По мере хода тачки и переливания из пустого в порожнее, Харбингер все больше сидел словно на иголках. Еще с момента, как Потрошитель драпанул от них словно сучка, в голове нетраннера молотком долбил ритм, навязчиво требовавший быть записанным, оцифрованным и воплощенным в жизнь. Потому поймав момент, когда течение обсуждения начало идти по второму кругу, он вернулся к агенту и нетерпеливо ждавшим его приложениям.

***

- Фиона, нас запустят, или нам им ворота перегородить? - залитый светом фар перегороженный въезд в поместье ознаменовал конец их короткой поездки, вынудив Исаию свернуть приложения и потревожить сидевшую в соседней тачке девушку.

- Кстати о счетчике, что там с барахлом? - пока ответственные разбирались положенным образом с охраной, нетраннер взглянул на небогатый прибыток с оставшихся валяться без голов на трассе бустеров, и разочарованно протянул. - Не богато. Хотя вот эти, - он сгреб в кучу одноразовые телефоны. - Могут и пригодиться, смотря как пойдет.
Повертев одну из мобилок в руках, он задумчиво хмыкнул разглядев логотип. Спрятав приобретение, Харбингер навязчиво, так, чтобы не остаться незамеченным, протянул руку в сторону Облака. - Еще кое что, не так ли?
Garden patch - это как личная страница в Garden, местной "соцсетке".

Забирает мобилки.
Ждет свою гранату от Облака.
Отредактировано 28.01.2025 в 07:45
6

Artemis `Art` Hunter Stierlitz
28.01.2025 14:11
  =  
Арт промолчал и не стал ничего говорить Фионе, только посмотрел на нее странным взглядом. Если кто обратит внимание на фиксера, то заметил бы, что уж больно подозрительно его глаза направлены на нетраннершу. Затем оторвавшись наконец от нее переключился на свой Агент. Его заинтересовала это странная подпись Чернокнижника, а учитывая то, как мало о нем известно, то это была какая-никакая информация о нем. А любая информация - это актив, который порой даже ценнее любых эдди. Собственно поэтому он принялся искать значение этого странного символа, пытаясь найти схожести с разными языками, в которых использовалась клинопись. Попытка впрочем не увенчалась успехом. Затем закончив с этим делом, следом он сделал записи в свой ежедневник.
"- Ф. Служение. Выяснить".
"- Товар. Сбыть. Мун."
Написав последнее слово, Арт совершил звонок.
- Привет, это я. Без имен. Завтра я утром к тебе приду с "ништяками", окей?
- Окей, - прозвучал ответ и Мун сразу отключился. У того конечно же был номер Артемиса и уже за годы знакомства у них выработался свой стиль общения во время подобных звонков. Подобный вид сотрудничества для них двоих был не чужд и оба сразу понимали, что к чему и затем включив общую связь, обратился ко всем:
- Договорился с рипером и завтра, если нам соблаговолят звезды и мы будем еще живы, отдадим товар и получим свои эдди, которые мгновенно будут всем переведены и из моей большой любви к вам, то свой привычный процент от сбыта я брать не буду. Делим поровну, - смеясь сказал фиксер.

---------------

- Если бы не выживший Потрошитель, то это могло бы возможно сработать, Шрайк, а так - думаю, бессмысленно. Хотя идея с монтажом в общем-то неплоха. Скорее всего обман быстро раскрылся бы, но возможно смогло бы нам выиграть какое-то время. А вот шерстить ее социалку мы еще в баре обсуждали, Облако, - обратился к нему фиксер, - и это надо обязательно сделать. И почему это мы сбрасываем вариант с самопохищением? - с удивлением спросил Арт. - Заинтересованность в Фи может быть никак не связано с тем заказом, который мы сейчас берем, - сказал он, снова слегка косо посмотрев на нетраннершу, - поэтому сбрасывать со счетов этот вариант не нужно.

---------------

Доехав до предместья, Арт с удовольствием вышел из машины, потянувшись. Дорога была не то чтобы долгой, но все равно размять ноги всегда приятно.
- Без проблем, Облако, - с улыбкой ответил фиксер на шутку номада, снова подключившись к Агенту, совершив пару действий. - Готово. Благодарю за предоставленные услуги.
Перевел 100 эдди Большому Облаку в ответ на его шутку.
Вычел у себя пока их из Баланса.

Поиск Информации про подпись Чернокнижника
1d10 (6) + 8
Result: 14 против сложности в 14.
7

Не скрывая удовольствия от результата своей затеи, Гидеон поправлял рукава пиджака. Такой замес, а на нем – ни пылинки! Впрочем, с прихорашиванием пришлось быстро покончить: сидеть рядом с вернувшейся с того света Фионой и думать о красе ногтей было как-то неловко.

– Лям за мою красивую голову,
– Миллион – большие бабки, даже для корпората.

Под ритмичные возгласы о лимонах в голове Квестора тихо крутились желтые цитрусовые. Как-то раз он ел в ресторане с коллегами настоящего (ну, или почти настоящего) лосося, к нему подавали и дольку лимона. Чернокнижнику, похоже, тоже досталась лишь долька.

– Да не было бы никакого лимона. Бедолаге грозило максимум стать целью такого же "миллионного" контракта. Исполнителей всегда убирают. – Гидеон, кажется, сказал это слишком буднично, и поспешил поправить ситуацию. – Я... слышал.

А вот долька в руках была куда интереснее лимона в небе. За всей этой мистической херней загадочный мистер Уголок-Три-Черточки оставил очень много вкусной информации. Банки и счета – это всегда такая приставучая штука... Даже если ты прикоснулся к ним лишь вскользь, а потом попытался оттереть свою грязную тараканью лапку одной, двумя, десятью салфетками запутанных транзакций, то грязный след никуда не исчезал. Растягивался, как кусок дешевого расплавленного чеддера, до бесконечности, от счета к счету, и в итоге всегда вел в тараканье логово.

– Но сотку они достали мгновенно, как по команде. Не похоже на корпоратов. Будь ты хоть финансовым директором, такую сумму не отправишь главному выродку Найт-сити по статье "Прочие канцелярские расходы". На запутывание следа уходит время, а они как будто мелочь из кармана вытрясли. Это интересно. Очень интересно. Надо будет заехать к ребятам на огонёк.

Квестор скопировал единственную стоящую информацию на свой Агент и уставился на свою заметку. "Project ‘7Gates Protocol’ – Service Fees". "И когда Он снял седьмую печать, сделалось безмолвие на небе..."

Бросок на Бухгалтерию провален
8

Fedmahn Kassad `Shrike` Valkorolessandra
02.03.2025 14:59
  =  
Господин Хэ* писал: «Противник не может познать мою пустоту и полноту, а я могу управлять пустотой и полнотой противника. Собираясь напасть на противника, я знаю, что он защищает свою наполненность и оставляет незащищенной свою пустоту. Поэтому я обхожу его сильное место и нападаю там, где он уязвим. Противник же, решив напасть на меня, не замечает места, где можно атаковать и считает важным место, где атаковать нельзя. Я показываю противнику как бы пустоту, а вступаю в бой там, где силен. Даже если противник как будто собирается напасть на востоке, я готовлюсь к отражению угрозы на западе. Вот почему переход от обороны к нападению определяется соотношением пустоты и наполненности.»

Сам же Сунь Цзы говорил: «Нельзя узнать место, где я дам бой противнику. А если этого знать нельзя, противнику приходится готовиться к бою во многих местах. Поскольку же противник изготавливается к бою во множестве мест сразу, там, где я завязываю бой, его силы будут малочисленны… Поэтому, предвидя место боя и день боя, можно отправляться в бой хоть за тысячу ли.»

Но лучше всего сказал Цао Цао: «Посредством расчетов устанавливай место и время сражения».*

Это было искусство войны. Кассад учился ему тридцать лет… но как заставить это работать на гражданке?! Из всех чумб наиболее перспективным в плане тактического мышления показался капитану Исса, догадавшийся переключить турели вместо того чтобы самому лезть в перестрелку. Ему он и попытался втолковать нехитрую схемку.

– Не-не-не, никто не говорит, что монтажу должны поверить. Наоборот. Просто пока вы там шаритесь по сетям в поисках детского порно, мы с чироки могли бы подготовить место. В принципе, даже монтаж не нужен. Напишем, что Чернокнижник проебался, но за лям мы готовы обнулить подругу. Привяжем Фиону к стулу, сделаем фотку, и совершенно случайно спалим при этом вид из окна или еще что-нибудь приметное. И встречу назначим где-нибудь подальше. Мол, давай тоже счет и 100 косарей, а мы тебе ирландку в любом виде. И останется дождаться наемников. Если им нужна Фиона, они приедут. И готов поспорить, это будет ссыкун сегодняшний. Но бой будет уже на нашей территории. Где и ловушки расставлены, и пути отхода продуманы. М, Облако, что скажешь? Заманим койотов на мины?

– Между прочим, совершенно не важно, связаны эти два пиздеца или нет. Даже если Книжник мутит что-то отдельное, нам так и так полезно будет его достать. Потрошитель ушел с нашими фейсами, а значит все время теперь на Мальстрём натыкаться будем. А для Фи контратака вообще единственный шанс не обнулиться. Не ныкаться же вечно по норам от этих обсосов.
Пустотрёп пока ждем мастерпоста.
*Сунь Цзы и его комментаторы.
9

Artemis `Art` Hunter

Автор: Stierlitz

Artemis `Art` Hunter
Раса: Человек, Класс: Fixer

㊫ INT: 8
㊟ REF: 4
㊋ DEX: 4
㊎ TECH: 6
㊊ COOL: 8
㊐ WILL: 4
🉠 LUCK: 8
㊌ MOVE: 8
㊏ BODY: 4
㊍ EMP: 5
🉃 HUM: 55
㈳ REP: 1
🈜 HP Max: 30
🈝 Wound: 15
🈡 Death: 3
㊟ Focus Max: 40
㊀ ROLE 1: 4
㊁ ROLE 2: ⦻
🈘 Initiative: 6
🉅 Dodge: 1 = EV (🔫): 0. EV (⚔ 2+): -2


Нейтральный

Инвентарь:
БРОНЯ
Тело: 11 [штраф: 0] 100eb

ОРУЖИЕ
◊ Very Heavy Pistol : урон 4d6, боепр. VH pistol (8), ROF 1 (100eb)
◊ SMG: урон 2d6, боепр. M pistol(30), ROF 1 (100 eb) - Alt. Fire Modes & Special Features: Autofire (3) • Suppressive Fire

БОЕПРИПАСЫ
⌀ VH pistol ammo - 100 eb
⌀ M pistol ammo - 100 eb


ИМУЩЕСТВО
☞ Techtool An all-in-one multitool. 100eb
☞ Inflatable Bed & Sleep-bag Self-inflating mattress w/ sleeping bag. (x2) 40eb
☞ Memory Chip Standard data storage device. (x10) - 100eb
☞ Computer Laptop or desktop computer. 50eb
☞ Carryall Bag for carrying stuff. 20eb
☞ Binoculars Good for seeing far away. x2 or x3 magnification. 50eb
☞ MRE Self-heating plastic and foil meal bag. (5x) 50eb
☞ Personal CarePak Everything you need to clean up. 20eb
☞ Smart Glasses Technologically enhanced glasses. Has 2 slots for Cyberoptic Options. 500eb
☞ 460€$

ОДЕЖДА
☞ Leisurewear Bottom (x3) - 300 eb
☞ Leisurewear Jacket (x2) - 200 eb
☞ Leisurewear Footwear(x3)- 150 eb
☞ Leisurewear Top (x3) - 60 eb
☞ Leisurewear Mirrorshades - 50 eb
cost 760 eb
left 40

ПРОЖИВАНИЕ и ВЫЖИВАНИЕ
Жильё: Studio apartment
Арендная плата: 1500 €$ / месяц
Бытовые расходы: Good Prepak 600 €$ / месяц


760 ушло на гардероб.

Кредит 2900(2400 на хром+ 500 на терапию)

2130 было потрачено на инвентарь, броню, оружие, терапию(500)+хром(200 в смарт-очках).

Осталось 420(из общих)+40(с одежды)=460 эдди+250(лут маэлстрем)-100(перевел Облаку на его шутку).

Итого 610 эдди

Навыки:
РОЛЬ = Fixer (Воротила) [4]

IP / XP = 50+120(драка с маэлстремом)=170

INT: 8
REF: 4
DEX: 4
TECH: 6
COOL: 8
WILL: 4
LUCK: 8   текущий пул Удачи: 8
MOVE: 8
BODY: 4 [4база, +0 хром]
EMP: 4   макс6


ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ: 55   макс. 64 (восстановлено 15 пунктов за счет терапии)

РЕПУТАЦИЯ: 0
Причины репутации:

ЗДОРОВЬЕ

Пункты Здоровья (HP): 30  макс30
Порог "серьёзно ранен": 15
Спасбросок смерти: 4

Критические травмы:

Зависимости:


РОЛЕВАЯ СПОСОБНОСТЬ: Operator (Воротила) [4]



НАВЫКИ
* = обязательный навык

Навыки Восприятия
Концентрация* (WILL) = 6
Наблюдательность* (INT) = 10

Физические Навыки
Скрытность* (DEX) = 6
Атлетика* (DEX) = 6

Навыки Ближнего Боя
Рукопашный бой* (DEX) = 6
Уклонение* (DEX) = 6

Навыки Дальнего Боя

Пистолеты (REF) = 10

Социальные Навыки
Проницательность* (EMP) = 8+2(от Voice stress implant)
Общение* (EMP) = 11
Убеждение* (COOL) = 14
Подкуп (COOL) = 14
Допрос (COOL) = 10 +2(от Voice stress implant)
Уход за собой (COOL) = 8
Знаток улиц (COOL) = 14
Торговля (COOL) = 14
Гардероб и стиль (COOL) = 8

Технические Навыки
Первая помощь* (TECH) = 8
Взлом замков (TECH) = 12
Фальсификация (TECH) = 12

Образовательные Навыки
Образование* (INT) = 12
Знание местности* (Маленький Китай) (INT) =14
Поиск информации (INT) = 8+2(от Agent)
Криминология (INT) =11
Язык (турецкий) (INT) = 12
Язык (уличный слэнг)* (INT) = 12
Язык (японский) (INT) = 12


ХРОМ


КИБЕРАУДИО
》Cyberaudio Suite (Clinic Has 3 Option Slots. Cannot install more than 1. 500eb - HL7 (2d6))
》Amplified Hearing (Mall +2 to Perception for Checks involving hearing. Requires a Cyberaudio Suite. 100eb (Premium) 3 (1d6))
》Voice Stress Analyzer (Mall +2 to Human Perception and Interrogation Checks. Requires a Cyberaudio Suite. 100eb - HL3 (1d6))
》Internal Agent (Mall Fully functional Agent installed internally. Can be linked to a Cybereye with Chyron display. Otherwise, audio only. Requires a Cyberaudio Suite. 100eb 3 (1d6) - NOTE: Synced with Smart Glasses)

НЕЙРОИНТЕРФЕЙС
》Neural Link (Wired artificial nervous system. Required to use Neuralware and Subdermal Grip. Has 5 Option Slots. 500 eb 7 (2d6))
》Chipware Socket (Clinic. A single socket installed in back of the neck. Required to use Chipware. Requires Neural Link. 500eb 7 (2d6))
》Memory Chip (Data storage. User's cyberware can store or access data on it. 10 eb. 0 HL)
》Tactile Boost (Chipware. User can detect motion within 20m/yd by placing hand on surface. Requires Chipware Socket. 100 eb. 7(2d6))
》Chemical Analyzer (Chipware. Tests substance for precise chemical composition and compares
to a database. Requires Chipware Socket. 500 eb. 3 (1d6)
)

Правый глаз
(Synced with Smart glasses) Chyron Mall Projects subscreen into user's field of vision. Requires a Cybereye. 100eb

Левый глаз
(Synced with Smart glasses) MicroOptics Clinic Provides user with 400x magnification. Requires a Cybereye. 100eb


Внешность:


Возраст:36 лет. 179 см рост. 82 кг.

Низкий и бодрый голос. Часто смеется.
Походка уверенная. Как однажды отметил Доминик(его друг):
"- Своей походкой ты будто бы предъявляешь претензии миру на его обладание".

Богатая мимика.
При разговоре жестикулирует. Это не происходит навязчиво и размашисто, но все же.


Характер:
Общителен, обычно не испытывает проблемы с тем, чтобы расположить к себе людей и вызвать доверие(насколько это возможно в Найт-Сити). Любит посмеяться. Надежен. Порядочен с теми кого нанимает на работу, как впрочем и с заказчиками. Не алчен до денег. Ценит информацию и новые связи куда больше.
Твердый характер. Хороший друг. Предательства не наблюдалось. Не мстителен по натуре, старается решать проблемы без кровопролития(насколько это возможно в Найт-Сити). Если принимает решение убить кого-то, кто перебежал дорогу, то принимается оно буквально на трезвую голову, так какнельзя выказывать слабость. Как говорится, чтобы другим неповадно было.
Умен. Логичен.
Трепетно относится к сестре. Остро реагирует, если вдруг что-то может угрожать ее жизни.

Что известно об Артемисе.

1. Не любит формальностей и не против если к нему обращаются по имени. Достаточно обращаться к нему как Арт.
2. Знаем про сестру(без упоминания имени) и друга по имени Доминик.
3. Общителен. Часто улыбается и нередко смеется.
4. Известно что работает фиксером. Может что-то достать.
5. Обустроил новый офис в Садах
6. Жил прежде в Джeпeнтауне.
7. Пару раз слышал как говорит на японском.
8. Всегда внимательно и с интересом слушает собеседника. Чаще всего не перебивает.
9. О личной жизни(в романтическом плане) ничего не известно.

Isaiah Mara `Harbinger`

Автор: Haru

Isaiah Mara `Harbinger`
Раса: Человек, Класс: Netrunner

㊫ INT: 7
㊟ REF: 6
㊋ DEX: 8
㊎ TECH: 8
㊊ COOL: 7
㊐ WILL: 4
🉠 LUCK: 8
㊌ MOVE: 4
㊏ BODY: 4
㊍ EMP: 3
🉃 HUM: 30
㈳ REP: 1
🈜 HP Max: 30
🈝 Wound: 15
🈡 Death: 4
㊟ Focus Max: 40
㊀ ROLE 1: 4
㊁ ROLE 2: ⦻
🈘 Initiative: 6
🉅 Dodge: 2 = EV (🔫): 1. EV (⚔ 2+): -2


Нейтральный

Инвентарь:
БРОНЯ
Голова: легкий бронекостюм, ОС - 11, стоимость - 100 €$ [штраф: –]
Тело: легкий бронекостюм, ОС - 11, стоимость - 100 €$ [штраф: –]

ОРУЖИЕ
◊ Тяжелый пистолет: урон 3d6, боепр. 8, ROF 2, одноручное, можно скрыть: да, слоты модификации: 3/3. Стоимость - 100 €$
◊ Утилитарный Томагавк: урон 3d6, экзотическое, ROF 2, одноручное, игнорирует половину Брони при броске. Стоимость - 100 €$ (Black Chrome)

◊ Бронебойная граната x2: урон 6d6, боепр. 1, ROF 1, ломает броню на 2 вместо 1. Стоимость - 100 €$ х 2 = 200 €$
◊ Дымовая граната х2: урон 0, боепр. 1, ROF 1, выпускает облако дыма 10х10 на 1 минуту, -4 к действиям в дыму. Стоимость - 50 €$ х 2 = 10 €$

БОЕПРИПАСЫ
⌀ Стандартные 20 шт - 20 €$

КИБЕРДЕКА 5 слотов.
☞ Быстрый Гонзалес. +2 Скорость. REZ: 7. 1 слот. Стоимость - 100 €$
☞ Червь. +2 Backdoor. REZ: 7. 1 слот. Стоимость - 50 €$
☞ Доспехи. Урон мозгу -4. REZ: 7. 1 слот. Стоимость - 50 €$
☞ Меч. 3d6 REZ Черному льду, 2d6 REZ остальным программам. ATK: 1. 1 слот. Стоимость - 50 €$
☞ Адская стрела. 2d6 мозгу Нетраннера. Поджигает одежду и деку. 1 слот. Стоимость - 100 €$
ИТОГО: 350 €$ в счет кредита

ИМУЩЕСТВО
☞ Агент. Смартфон с обучающимся ИИ. +2 к Навыку Поиск Информации. Стоимость - 100 €$
☞ Сумка. Рюкзак однолямочный из нервущейся крепкой ткани. Стоимость - 20 €$
☞ Продвинутая дека Кирама. 5 слотов. Любое небезопасное отключение считается безопасным. Стоимость - 500 €$ (Midnight with the Upload)
☞ Очки виртуальности. Проецируют изображение киберпространства поверх мясного мира. Стоимость - 100 €$
☞ Фонарик. Требует зарядки. Светит на 100 метров 10 часов. Стоимость - 20 €$
☞ Пистолет-крюк. Запускает крюк на расстояние до 30 м. Выдерживает двойной вес пользователя, 10 HP. Лазание без штрафа. Стоимость - 100 €$
☞ Надувной матрас и спальник. Самонадувающаяся кровать-спальный мешок. 15х15 см в сложенном виде. Стоимость - 20 €$
☞ Набор взломщика. Для взлома механических замков. Стоимость - 20 €$
☞ Мультитул. "Всё в одном". Стоимость - 100 €$
☞ Чип х3. Стоимость - 10 €$ х 3 = 30 €$
☞ Скотч. Светящийся в темноте. Стоимость - 20 €$
☞ Карманный усилитель. Размером с толстую книгу. Требует зарядки. Звук до 100 м на 6 часов. Поддерживает 2 инструмента. Стоимость - 50 €$
☞ Музыкальный проигрыватель. Проигрывает музыку из Дата пула или с Щепки. Ловит радиодиапазоны в радиусе 1 км. Стоимость - 50 €$
☞ Компьютер (дома). Удобней, чем с агента. Стоимость - 50 €$
☞ Роликовые коньки. Четырехколесные. При беге скорость выше на 4м/с. Физические задачи, требующие равновесия или использования ног -2. Стоимость - 50 €$ (Крути свои колеса)
☞ "Взломщик". Инструмент для взлома агентов. Стоимость - 500 €$ (All about Agents)
☞ Свисток для обработки. Подключает кибердеку ко "Взломщику" - дает бонус Интерфейса при проверке "Взломщика". Стоимость - 100 €$ (All about Agents)
☞ 6 дешёвых мобилок Nokia™
€$ 330


ОДЕЖДА
☞ Верхняя одежда Urban Flash. Стоимость - 20 €$
☞ Штаны Urban Flash. Стоимость - 100 €$
☞ Куртка Urban Flash. Стоимость - 100 €$
☞ Обувь Urban Flash. Стоимость - 100 €$
☞ Украшения Urban Flash. Стоимость - 100 €$

ПРОЖИВАНИЕ и ВЫЖИВАНИЕ
Жильё: Капсульный отель (Уотсон Централ Кублайф)
Арендная плата: 500 €$ / месяц
Бытовые расходы: 300 €$ / месяц

Навыки:
РОЛЬ = НЕТРАННЕР [4]

IP / XP = 280


INT: 7
REF: 6
DEX: 8
TECH: 8
COOL: 7
WILL: 4
LUCK: 8  текущий пул Удачи: 6
MOVE: 4
BODY: 4 [4 база, +0 хром]
EMP: 3  макс. 6


ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ: 30  макс. 52

РЕПУТАЦИЯ: 1

Причины репутации:


ЗДОРОВЬЕ

Пункты Здоровья (HP): 30  макс. 30
Порог "серьёзно ранен": 15
Спасбросок смерти: 4

Критические травмы:

Зависимости:


РОЛЕВАЯ СПОСОБНОСТЬ: ИНТЕРФЕЙС [4]

Сетевых действий: 3

Backdoor = Allows the Netrunner to break through Passwords and other obstructions in the Architecture.
Cloak = Allows the Netrunner to hide their actions in the Architecture before they leave.
Control = Allows the Netrunner to control things that are attached to the Architecture.
Eye-Dee = Allows the Netrunner to know what a found piece of data is and its value.
Pathfinder = Allows the Netrunner to learn the "map" of the Architecture.
Scanner = Allows the Netrunner to find out the locations of systems in an area.
Slide = Allows the Netrunner to slip away from one Black ICE that is following them.
Virus = Allows the Netrunner to leave a custom virus at the very core of the Architecture.
Zap = A basic Netrunner attack that works against both Programs and other Netrunners.


НАВЫКИ
* = обязательный навык

Навыки Восприятия
Концентрация* (WILL) = 4+4 = 8
Наблюдательность* (INT) = 7+2 = 9

Физические Навыки
Скрытность* (DEX) = 8+6 = 14
Атлетика* (DEX) = 8+6 = 14
Акробатика (DEX) = 8+6 = 14

Навыки Управления

Навыки Ближнего Боя
Рукопашный бой* (DEX) = 8+2 = 10
Уклонение* (DEX) = 8+6 = 14

Навыки Дальнего Боя

Социальные Навыки
Проницательность* (EMP) = 3+2 = 5
Общение* (EMP) = 3+2 = 5
Убеждение* (COOL) = 7+6 = 13
Уход за собой (COOL) = 7+0+2 = 9

Сценические Навыки
Игра на муз. инструменте (Пение) (TECH) = 8+4 = 12

Технические Навыки
Первая помощь* (TECH) = 8+2 = 10
Взлом замков (TECH) = 8+4 = 12
Кино- и фототехника (TECH) = 8+6 = 14
Электрон. / Безопасн. [х2] (TECH) = 8+6 = 14

Образовательные Навыки
Образование* (INT) = 7+2 = 9
Знание местности* (Уотсон) (INT) = 7+2 = 9
Поиск информации (INT) = 7+4 = 11
Композиция (INT) = 7+6 = 13
Язык (английский) (INT) = 7+4 = 11
Язык (стритлэнг)* (INT) = 7+2 = 9


ХРОМ

СТИЛЕВЫЕ ИМПЛАНТЫ
》Химкожа. Красители и пигменты для скрытия дефектов кожи. Стоимость - 100 €$ / 0 ПЧ
》Техноволосы. Белые искусственные волосы. Могут по желанию удлиняться, либо втягиваться. Техноволосы с Химкожей дают +2 к навыку Ухода за собой при наличии обоих (1 раз). Стоимость - 100 €$ / 0 ПЧ
》Соблазнительные Ноготочки "Вкл-Выкл". Полный набор из 10 программируемых ногтей с подсветкой + набор световых ручек для создания новых заготовок + предустановки в Городской СЕТи через агент. Засчитывается как установка стилевого импланта Светящиеся Тату. Стоимость - 100 €$ / 0 ПЧ (Киберимплатны, которые ты обязан купить, Interface Vol 3)

НЕЙРОИНТЕРФЕЙС
》Нейролинк. Проводная искусственная нервная система. Требуется для использования нейроимплантов и смартлинка. Имеет 5 слотов опций. Стоимость - 500 €$ / 7 ПЧ
》Личный порт. Модуль Нейроимпланта. Разъем, установленный в запястье, позволяет подключаться и использовать Умное оружие, Кибердеки, тяжелую технику и управлять транспортом без рук. Если установить несколько личных портов, то можно будет подключаться к нескольким устройствам одновременно. Стоимость - 500 €$ / 7 ПЧ
》Сопроцессор Рефлексов. Модуль Нейроимпланта. Пользователь с Сопроцессором Рефлексов может уклоняться от пуль независимо от его REF. Стоимость - 500 €$ / 14 ПЧ (Black Chrome)

ВНУТРЕННИЕ КИБЕРИМПЛАНТЫ
》Назальные фильтры. Невосприимчивость к токсичным газам, дыму и прочим вдыхаемым опасностям. Включается не тратя Действие. Стоимость - 100 €$ / 2 ПЧ


ИТОГО: 1600 €$ / 30 ПЧ

Внешность:
Исаия Мара Харбингер



Возраст: 29 лет
Рост: 174 см
Вес: 70 кг

Невысокий и атлетичный, неожиданно для его формы способный извернуться так, что пролезет в недоступные для других места. Глаз цепляет артикуляция в разговоре - перетекающая из начинающихся плавно движений в резкие взмахи, напоминая дирижера. Походка под стать - вот вроде только-только вольготно он начинает куда-то идти, и в следующий миг конечности мелькают в стремительных длинных шагах. А вот голос больше соответствует ожиданиям - почти незаметно высоковатый тембр и притом хорошо поставленный. Не перегружен хромом - для поспешного взгляда не более, чем на обывательском уровне. Разве что явно не свои волосы, да слишком чистая для натуральной кожа. Ну и вряд ли вы сможете пропустить, что он курит никотин или то, что за него выдают ныне.

Характер:
Встаньте на его пути с вызовом, и ответ на него последует. Он знает свои возможности и не полезет на вас там, где шансов нет. Он просто найдет другой путь поставить вас на место. Потому что этот путь должен быть, а вы, безусловно, этого заслужили.
Человек, который напрашивается на неприятности - таким его впервые увидят одни. Человек, которому нет до вас дела, пока ваши пути не пересекутся - другие. Человек, который не знает, когда остановиться - может он еще просто не подходил слишком близко к грани?
Но если вы узнаете его хорошо, то поймете, что дело ему есть до всех и каждого. Он пылает от гнева за тех, кого незаслуженно смели на обочину. Этот гнев выбрал мишенью тех, кто втаптывает других в грязь. И может он просто знает, когда надо начинать, чтобы нехватка тормозов не превратилась в проблему?

То, что могло всплыть за 7-8 встреч в баре:
- Работает в мелком сервисном центре Fix Yo ⭍𝄰it в качестве "инженера", специализируется на программной начинке и электронике;
- Шарит в системах безопасности;
- Живет в Уотсоне в компании флегматичного английского бульдога по кличке Совопатель;
- В качестве хобби пишет музыку/песни, преимущественно разный synth-;
- О прошлой жизни говорить не любит;
- Сирота? Семью не обсуждает, отмахивается, что "их нет";
- Негативно относится к Корпорациям, считая их работников добровольными рабами, "раб мечтает не о свободе, а о своих рабах";
- Фиксер мог узнать про деятельность Нетраннером, когда Исаия просил раздобыть соответствующих программ;
- Остальные скорее подозревать, чем знать наверняка;
- Фиона быть достаточно уверенной в своих подозрениях.



Что же привело его в тот злосчастный день на 24 этаж Мегабашни H13? Судьба - скажут те несчастные, что в неё верят. Роковые обстоятельства - скажет он. Обычно клиенты их сервисного центра Fix Yo ⭍𝄰it забирали своё барахло сами, но некоторые пользовались услугами курьера. Так выпал случай, что в тот день начальство не смогло дозвониться до того лодыря, к чьим курьерским услугам обычно прибегали, и с высоты своего начальственного положения настояли, чтобы заказ закинул Исаия. Обозначив своё мнение по этому вопросу, тот не стал выкладывать все карты на стол и разрывать из-за такого пустяка свой контракт, а потому ни о чем не догадываясь отправился навстречу беде. Которая, в свою очередь, не заставила себя ждать, стоило ему только оказаться на пороге злополучной квартиры.

Gideon `Quaestor` Ordellafidi

Автор: Бинтуронг

Gideon `Quaestor` Ordellafidi
Раса: Человек, Класс: Corpo

㊫ INT: 8
㊟ REF: 2
㊋ DEX: 8
㊎ TECH: 2
㊊ COOL: 8
㊐ WILL: 8
🉠 LUCK: 4
㊌ MOVE: 8
㊏ BODY: 12
㊍ EMP: 3
🉃 HUM: 38
㈳ REP: 0
🈜 HP Max: 60
🈝 Wound: 30
🈡 Death: 12
㊟ Focus Max: 50
㊀ ROLE 1: 4
㊁ ROLE 2: ⦻
🈘 Initiative: 5
🉅 Dodge: 1 = EV (🔫): 0. EV (⚔ 2+): -2


Нейтральный

Инвентарь:
БРОНЯ
Голова: 11 [штраф: …] (хром Subdermal Armor)
Тело: 11 [штраф: …] (хром Subdermal Armor)

ИМУЩЕСТВО
☞ Nunchaku, 50 eb

☞ Music Player, 50 eb

☞ Agent 100eb

☞ Computer 50eb
☞ Carryall 20eb
☞ [APP] MarketWatch 100eb

€$ 1960eb



ОДЕЖДА
☞ Businesswear: Footwear, Bottoms, Top, Jacket (FREE)
☞ Bohemian: Shades (50eb)
☞ Leisurewear (Martial Arts): Bottoms Top Jacket Footwear, 270eb


ПРОЖИВАНИЕ и ВЫЖИВАНИЕ
Жильё: Trauma Team Corporate Living Center Conapt (FREE)

Арендная плата: 0 €$ / месяц
Бытовые расходы: Good Prepak, 600 €$ / месяц; Водитель Большое Облако: 500 €$ / месяц



Навыки:
РОЛЬ = Corpo [4] / ... [0]

IP / XP = 220

INT: 8
REF: 2
DEX: 8
TECH: 2
COOL: 8
WILL: 8
LUCK: 6  текущий пул Удачи: 6
MOVE: 8
BODY: 12[4 база, + 8 хром]
EMP: 3  макс. 8


ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ: 31  макс. 70

РЕПУТАЦИЯ: 1 (Маэлстром – негативная)
Причины репутации:
Размотали заставу Маэлстрома

ЗДОРОВЬЕ

Пункты Здоровья (HP): 60  макс. 60
Порог "серьёзно ранен": 30
Спасбросок смерти: 12

Критические травмы:

Зависимости:


РОЛЕВАЯ СПОСОБНОСТЬ: Corpo [4]

Бесплатная хата, бесплатные шмотки и помощник:

Company Driver
INT: 6
REF: 8
DEX: 6
TECH: 6
COOL: 8
WILL: 5
LUCK: 0
MOVE: 3
BODY: 5
EMP: 3

Skills at +2: Athletics, Concentration, Conversation, Education, First Aid, Human Perception, Language
(Streetslang), Local Expert (Your Home), Perception, Persuasion
Skills at +4: Brawling, Endurance, Evasion, Land Vehicle Tech, Pilot Air Vehicle, Pilot Sea Vehicle, Sea Vehicle
Tech, Stealth, Tracking
Skills at +6: Drive Land Vehicle, Handgun
Cyberware: Radar/Sonar Implant, Cyberaudio Suite, Internal Agent, Homing Tracer, Radar Detector
Gear: Light Armorjack (SP11), Very Heavy Pistol, Compact Groundcar with Bulletproof Glass Upgrade, Basic VH Pistol
Ammo x50

Лояльность 4


НАВЫКИ
* = обязательный навык

Навыки Восприятия
Концентрация* (WILL) = 6
Наблюдательность* (INT) = 2

Физические Навыки
Сопрот. пыткам / наркот. (WILL) = 4
Скрытность* (DEX) =2
Атлетика* (DEX) = 2

Навыки Управления

Навыки Ближнего Боя
Рукопашный бой* (DEX) = 2
Уклонение* (DEX) = 6
Боевые искусства (карате) [х2] (DEX) = 6
Оружие ближнего боя (DEX) = 6

Навыки Дальнего Боя

Социальные Навыки
Проницательность* (EMP) = 2
Общение* (EMP) = 2
Убеждение* (COOL) = 2
Уход за собой (COOL) = 2
Гардероб и стиль (COOL) = 2

Сценические Навыки

Технические Навыки
Первая помощь* (TECH) = 2

Образовательные Навыки
Образование* (INT) = 6
Знание местности* (родной район – Уотсон Девелопмент) (INT) = 2
Бухгалтерия (INT) = 6
Дедукция (INT) = 6
Бюрократия (INT) = 6
Бизнес (INT) = 6
Поиск информации (INT) = 0
Язык (английский) (INT) = 4
Язык (стритлэнг)* (INT) = 4

ХРОМ

СТИЛЕВЫЕ ИМПЛАНТЫ


КИБЕРАУДИО


ПРАВЫЙ ГЛАЗ


ЛЕВЫЙ ГЛАЗ


НЕЙРОИНТЕРФЕЙС


ВНУТРЕННИЕ КИБЕРИМПЛАНТЫ
》Grafted Muscle and Bone Lace 1,000eb, HL 14 (4d6)



ВНЕШНИЕ КИБЕРИМПЛАНТЫ
》Subdermal Armor 1,000eb HL14 (4d6)


ПРАВАЯ РУКА

БОРГИРОВАНИЕ
》Implanted Linear Frame Σ (Sigma) 1,000eb, HL 14 (4d6)



Внешность:


Стиль Гидеона можно назвать подчеркнуто-старомодным, и если бы не рабочий дресс-код, предписывающий ношение строгих (и подогнанных по фигуре) костюмов – быть ему фэшн-катастрофой. Костюмы с недавних стали куда более мешковатыми, с переменным успехом пытаясь скрыть свежий боргхром. Прическа и усы (вместе с неплохой физической формой) придает больше общего с порноактером, чем с корпоратом. Манеры, впрочем, выдают в нём отъявленную офисную крысу: Гидеон немногословен, слегка высокомерен и обожает поучать.

Рост: 182 см
Вес: 92 кг
Возраст: 31 год


Характер:
What was the best business advice i ever got? “Don't be an idiot". Before I do anything I ask myself, 'Would an idiot do that? ' And if the answer is yes, I do not do that thing.

Коллеги считают Гидеона нелюдимым и неприятным даже для аудитора, окрестив Квестором: "это как Терминатор, только не робот-убийца, а робот-задрот". Их тяжело осудить: наивная коленопреклоненная увлеченность восточными единоборствами, древнеримским стоицизмом и "традиционной" культурой шестидесятых сильно сужают список возможных тем для разговоров у Киббл-диспенсера. Педантичность, трудоголизм и, будем честны, интеллектуальное снобство – самые заметные качества при поверхностном столкновении с ним, и ни одно из них не имеет популярности в корпоративной среде. Еще более странным для окружающих является его приверженность честности.

Те немногие, что потрудились выяснить, как и зачем с такими вводными Гидеон забрался в чрево корпоративной машины, узнают, что высшей ценностью для него является дисциплина и фокус, и именно они исключают нелегальные действия. Любая подковерная борьба открывает место расхлябанности, небрежности, неточности – а значит, неминуемому провалу. Это, конечно, не означает, что он не будет защищаться от более ушлых коллег. Тяжело винить других, если подставляешься сам, а если не позаботился о своей безопасности – считай, напросился на проблемы.

Новые знакомые знают, что Гидеон работает в аудите Trauma Team, увлекается боевыми искусствами и не особо популярен среди коллег – по крайней мере, он еще ни разу не пропустил сборище в "Садах Ашоки" из-за тусовок с коллегами. Раньше работал в консалтинге, говорит не очень охотно об этом.

ᎤᏔᎾ ᎤᎶᎩᎵ (Большое Облако)

Автор: Dmnr

ᎤᏔᎾ ᎤᎶᎩᎵ (Большое Облако)
Раса: Человек, Класс: Nomad

㊫ INT: 6
㊟ REF: 8
㊋ DEX: 6
㊎ TECH: 8
㊊ COOL: 2
㊐ WILL: 8
🉠 LUCK: 6
㊌ MOVE: 6
㊏ BODY: 12
㊍ EMP: 5
🉃 HUM: 52
㈳ REP: 0
🈜 HP Max: 60
🈝 Wound: 30
🈡 Death: 12
㊟ Focus Max: 45
㊀ ROLE 1: 4
㊁ ROLE 2: ⦻
🈘 Initiative: 5
🉅 Dodge: 1 = EV (🔫): 0. EV (⚔ 2+): -2


Нейтральный

Инвентарь:
БРОНЯ
Голова: – [штраф: –]
Тело: легкий бронекостюм, ОС - 11, стоимость - 100 ed [штраф: –]

ОРУЖИЕ
◊ Штурмовая винтовка: урон 5d6, магазин 25, двуручное, ROF 1. Опции: Огонь на подавление, стрельба очередями (4), слоты модификации: 3/3. Стоимость - 500 ed
◊ …: урон …, боепр. …, ROF … (…)
◊ …: урон …, боепр. …, ROF … (…)

БОЕПРИПАСЫ
⌀ Стандартные 100 шт - 100 ed
⌀ …
⌀ …

ИМУЩЕСТВО
☞ Агент. Смартфон с обучающимся ИИ, который учится, как лучше всего соответствовать потребностям своего владельца. +2 к Навыку Поиск Информации. Стоимость - 100 eb
☞ Умные очки. Содержат два Слота для модулей Киберглаз. При ношении очки дают доступ к преимуществам этих модулей. Установленные модули: Телеоптика. Модуль Киберглаза. Позволяет видеть детали на расстоянии до 800 м. При атаке цели на расстоянии 51+ м, можете добавить +1 к проверке. Не суммируется со снайперским прицелом. Свободные слоты - 1/2. Стоимость - 500+500 еb.
Техсканер. Диагностирует механизмы и электронику, помогая пользователю в ремонте и обслуживании Пользователь добавляет +2 к навыкам Знание техники, Кибертехника, Автомобильные технологии, Морские технологии, Авиационные технологии, Электроника / Безопасность, Оружейник. Стоимость – 1000 eb
☞ Сумка техника. Небольшой набор инструментов для ремонта электроники и механизмов. Включает мультитул, необходимые материалы для электроники и механизмов, подключаемые модули для ремонта, 2 монтировки, горелку, молоток. Стоимость – 500 eb
☞ Взрывчатка С-8. Стоимость - 100 ed
Блок пластиковой взрывчатки, который можно прикрепить к любой твердой поверхности. Для активации взрывчатки требуется действие, чтобы провести проверку на подрыв против DV15. Если вам это удалось, умножьте 2 на количество, на которое вы превзошли DV, до максимума N, где N — это 3 + количество использованных единиц C-8. Затем бросьте столько же d6 в качестве урона. Урон рассчитывается по правилам взрывов и удаляет SP, равное количеству использованных единиц C-8. C-8 можно взорвать с помощью таймера или удаленно, через связанного агента. Установка таймера или удаленная детонация требуют другого действия, но не проверки. Пользователь может попытаться спрятать взрывчатку во время ее установки, используя Действие для Проверки Скрытия Объекта. Обезвреживание заряженной C-8 требует прохождения Проверки Подрыва, сделанной для активации взрывчатки. Лица с REF 8 или выше, которые могут видеть взрывчатку, могут попытаться уклониться от ее взрыва с помощью Проверки Уклонения против Проверки Подрыва, сделанной для активации взрывчатки. Взрывы C-8 могут нанести критические травмы.
☞ Набор лич. гигиены. Всё, что нужно для чистоты. Стоимость - 20 ed.
☞ Надувной матрас и спальник. Стоимость - 20 ed
☞ Фонарик. Луч света на 100 метров. 10 часов без подзарядки. Стоимость - 20 ed.

€$ - 90+250=340

Кредит (за импланты и терапию) - 4500 ed

ОДЕЖДА
☞ Верхняя одежда Nomad Leathers. Стоимость - 20 eb
☞ Штаны Nomad Leathers. Стоимость - 100 eb
☞ Куртка Nomad Leathers. Стоимость - 100 eb
☞ Обувь Nomad Leathers. Стоимость - 100 eb
☞ Украшения Nomad Leathers. Стоимость - 100 eb

ПРОЖИВАНИЕ и ВЫЖИВАНИЕ
Жильё: комната в "Садах Ашоки"
Арендная плата: 500 €$ / месяц
Бытовые расходы: 600 €$ / месяц

ТРАНСПОРТ
Автомобиль (семейный), НР - 50+20, мест 4+2, СКО - 20. Улучшения: усиленное шасси (+20 НР), пуленепробиваемое стекло (тонкое 15 НР), дополнительные места (+2)




Навыки:
РОЛЬ = Кочевник [4] / ... [0]

IP / XP = 255
---------------
75 - квента
180 - пролог
---------------

INT: 6
REF: 8
DEX: 6
TECH: 8
COOL: 2
WILL: 8
LUCK: 6   текущий пул Удачи: 6
MOVE: 6
BODY: 12 [4 база, +8 хром]
EMP: 5   макс 6

ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ: 52  макс68

РЕПУТАЦИЯ: 1
Причины репутации: уничтожили блокпост Маэлстрем в Маленьком Китае и заставили Потрошителя отступить;

HP: 60  макс 60
Порог "серьёзно ранен": 30
Спасбросок смерти: 12

Критические травмы:

Зависимости:

РОЛЕВАЯ СПОСОБНОСТЬ: МОТО [4]

Знакомство с транспортом
Быть частью семьи кочевников означает провести всю свою жизнь за рулем и под капотом, улучшая свои водительские навыки и знания о транспортном средстве, достаточные для того, чтобы обходиться одним лишь знакомством или обучением и с легкостью совершать впечатляющие подвиги. Кочевник добавляет свой Ранг Мото к любой проверке навыков вождения наземного транспортного средства, пилотирования воздушного транспортного средства, пилотирования морского транспортного средства, техники воздушного транспортного средства, техники наземного транспортного средства или техники морского транспортного средства, которую он делает.

Семейный автопарк
Всякий раз, когда кочевник повышает свой ранг способности роли, у него есть возможность:
ИЛИ добавить стандартное транспортное средство (с минимальными характеристиками) своего ранга Мото или ниже в пул транспортных средств, которые ему разрешено использовать из семейного автопарка; ИЛИ улучшить один из уже разрешенных семейных транспортных средств кочевника с помощью одного улучшения своего ранга мото или ниже.

НАВЫКИ
* = обязательный навык

Навыки Восприятия
Концентрация* (WILL) = 4+8 = 12
Скрыть / Раскр. объект (INT) = 0+6 = 6
Чтение по губам (INT) = 6+6 = 12
Наблюдательность* (INT) = 6+6 = 12
Выслеживание (INT) = 0+6 = 6

Физические Навыки
Выносливость (WILL) = 4+8 = 12
Сопрот. пыткам / наркот. (WILL) = 0+8 = 8
Скрытность* (DEX) = 4+6 = 10
Атлетика* (DEX) = 4+6 = 10
Акробатика (DEX) = 0+6 = 6
Танец (DEX) = 0+6 = 6

Навыки Управления
Верховая езда (REF) = 0+8 = 8
Вождение (REF) = 4+8 = 12
Судоходство (REF) = 0+8 = 8
Пилотирование [х2] (REF) = 0+8 = 8

Навыки Ближнего Боя
Рукопашный бой* (DEX) = 4+6 = 10
Уклонение* (DEX) = 4+6 = 10
Оружие ближнего боя (DEX) = 4+6 = 10
Боевые искусства [х2] (DEX) = 0+6 = 6

Навыки Дальнего Боя
Стрельба из лука (REF) = 0+8 = 8
Пистолеты (REF) = 0+8 = 8
Тактическое оружие (REF) = 6+8 = 14
Автомат. огонь [х2] (REF) = 0+8 = 8
Оружие крупн. калиб. [х2] (REF) = 0+8 = 8

Социальные Навыки
Проницательность* (EMP) = 0+6 = 6
Общение* (EMP) = 0+6 = 6
Убеждение* (COOL) = 0+2 = 2
Подкуп (COOL) = 0+2 = 2
Допрос (COOL) = 0+2 = 2
Уход за собой (COOL) = 0+2 (+2 за импланты) = 4
Знаток улиц (COOL) = 0+2 = 2
Торговля (COOL) = 0+2 = 2
Гардероб и стиль (COOL) = 0+2 = 2

Сценические Навыки
Актёрское мастерство (COOL) = 0+2 = 2
Игра на муз. инструменте (...) (TECH) = 0+8 = 8

Технические Навыки
Первая помощь* (TECH) = 4+8 = 12
Авиационные технологии (TECH) = 0+8 = 8
Морские технологии (TECH) = 0+8 = 8
Знание техники (TECH) = 2+8 = 10
Автомеханика (TECH) = 2+8 = 10
Кибертехника (TECH) = 6+8 = 14
Взлом замков (TECH) = 0+8 = 8
Фальсификация (TECH) = 0+8 = 8
Карманник (TECH) = 0+8 = 8
Художествен. ремесло (TECH) = 0+8 = 8
Кино- и фототехника (TECH) = 0+8 = 8
Оружейник (TECH) = 2+8 = 10
Подрывник [х2] (TECH) = 2+8 = 10
Парамедик [х2] (TECH) = 0+8 = 8
Электрон. / Безопасн. [х2] (TECH) = 0+8 = 8

Образовательные Навыки
Образование* (INT) = 2+6 = 8
Знание местности* (Маленький Китай) (INT) = 2+6 = 8
Ображение с животными (INT) = 2+6 = 8
Выживан. в дикой местн. (INT) = 4+6 = 10
Азартные игры (INT) = 0+6 = 6
Бухгалтерия (INT) = 0+6 = 6
Дедукция (INT) = 0+6 = 6
Бюрократия (INT) = 0+6 = 6
Бизнес (INT) = 0+6 = 6
Тактика (INT) = 0+6 = 6
Наука (...) (INT) = 0+6 = 6
Поиск информации (INT) = 0+6 = 6
Криптография (INT) = 0+6 = 6
Криминология (INT) = 0+6 = 6
Композиция (INT) = 0+6 = 6
Язык (испанский) (INT) = 4+6 = 10
Язык (стритлэнг)* (INT) = 2+6 = 8


ХРОМ

СТИЛЕВЫЕ ИМПЛАНТЫ
》Химкожа. Красители и пигменты, которые вводятся в кожу, чтобы навсегда изменить ее оттенок. Химкожа с техколосами дает +2 к навыку Уход за собой за наличие обоих. Стоимость - 100 eb
》Техволосы. Разноцветные светящиеся искусственные волосы. Химкожа с техколосами дает +2 к навыку Уход за собой за наличие обоих. Стоимость - 100 eb
》Биомонитор. Подкожный имплант, который постоянно считывает и выводит на диоидный экран физиологические показатели организма. Вы можете связать Биомонитор с Агентом, чтобы он мог отслуживать ваше состояние. Стоимость - 100 eb

НЕЙРОИНТЕРФЕЙС
》Нейролинк. Проводная искусственная нервная система. Требуется для использования нейроимплантов и смартлинка. Имеет 5 слотов опций. Стоимость - 500 ed / 7 ПЧ
》Личный порт. Модуль нейроимпланта. Разъем, установленный на голову или запястье, позволяет подключаться и использовать Умное оружие, Кибедеку, тяжелую технику и управлять транспортом без рук. Если установить несколько личных портов, то можно будет подключаться к нескольким устройствам одновременно. Стоимость - 500 ed / 7 ПЧ

ВНУТРЕННИЕ КИБЕРИМПЛАНТЫ
》Искусственные Мышцы и Усиленные Кости. Увеличивает ТЕЛ на 2. Это увеличение влияет на ПЗ, Порог ранения и Спасбросок от смерти. Стоимость – 1000 eb / 14 ПЧ

ПРАВАЯ РУКА
》Когти Россомахи. Модуль киберруки. Выдвижные когти из углеводородного стекла на костяшках пальцев. Тяжелое оружие ближнего боя (3d6 / 2 СКА), которое можно спрятать без проверки. При использовании в качестве оружия ничего нельзя держать в руке. Можно установить в обычную руку как единственный имплант. Стоимость - 500 ed / 7 ПЧ

БОРГИРОВАНИЕ
》Имплантированный экзоскелет Сигма. Усовершенствованная опорная система с гидравлическими и нейлоновыми мышцами. Требует импланта "Искусственные Мышцы и Усиленные Кости" и Тел 6. Увеличивает ТЕЛ до 12. Это увеличение влияет на ПЗ и Спасбросок от смерти. Стоимость - 1000 eb / 14 ПЧ

Итого - 49 потери человечности, 3500 ed на покупку хрома.





Внешность:
Высокий (180 см), атлетического телосложения (90 кг), с признаками хромирования (выступающие элементы экзоскелета), тело покрыто чернильными татуировками, использует всякие этнические украшения. Возраст - 30 лет.



Характер:
Молчаливый и задумчивый, предпочитающий больше слушать, чем говорить и оставаться в стороне, чем привлекать к себе внимание.

1. Кочевник, принадлежащий к клану Клан Колорадо-Ривер (300 человек), Племя Стальные стрелы, Змеиная нация. Фиксеру, Корпорату, Соло может быть известно, что Колорадо-Ривер - бывшая индейская резервация, которую сильно потеснили корпораты
2. Не любит корпоратов, за редким исключением
3. Ветеран, воевавший за пределами НСША, завсегдатай бара "Сады Ашоки", в дружеских отношениях с хозяевами
4. Опытный водитель, шарящий в технике, не связанный с бандами и корпорациями. Фиксеры могут знать Большое облако как покупателя информации о корпорации Continental Foods, складах, перемещением автоцистерн, полицейских рейдах против номадов.

Fedmahn Kassad `Shrike`

Автор: Valkorolessandra

Fedmahn Kassad `Shrike`
Раса: Человек, Класс: Solo

㊫ INT: 6
㊟ REF: 8
㊋ DEX: 8
㊎ TECH: 4
㊊ COOL: 2
㊐ WILL: 8
🉠 LUCK: 4
㊌ MOVE: 6
㊏ BODY: 10
㊍ EMP: 6
🉃 HUM: 74
㈳ REP: 0
🈜 HP Max: 55
🈝 Wound: 28
🈡 Death: 10
㊟ Focus Max: 45
㊀ ROLE 1: 4
㊁ ROLE 2: ⦻
🈘 Initiative: 5
🉅 Dodge: 1 = EV (🔫): 0. EV (⚔ 2+): -2


Нейтральный

Инвентарь:
БРОНЯ
Тяжелый бронекостюм
Голова: 13 [штраф: -2 РЕА, ЛВК и СКО]
Тело: 13 [штраф: -2 РЕА, ЛВК и СКО]

ОРУЖИЕ
◊ Боевой нож: урон 1d6, ROF 2 (can be concealed)
◊ Тяжелый пистолет: урон 3d6, боепр. 8, ROF 2 (can be concealed)
◊ Штурмовая винтовка: урон 5d6, боепр. 25, ROF 1 (Стрельба очередями(4) • Огонь на подавление)

БОЕПРИПАСЫ
⌀ пистолет 100
⌀ винтовка 100

ИМУЩЕСТВО
☞ Агент 100€$ Смартфон с самоадаптирующимся искусственным интеллектом. +2 к навыкам библиотекарь, +2 к гардероб и стиль. См. СТ. 352
☞ Бинокль 50€$ Удобно, чтобы смотреть в даль. Увеличение х2 или хЗ
☞ Верёвка(60 м) 20€$ Нейлоновая веревка
☞ Набор лич. гигиены 20€$ Всё, что нужно для чистоты
☞ Наручники 50€$ Чтобы сломать нужно иметь ТЕЛ >10.
☞ Палатка и оборудование для кемпинга 50€$ Снаряжение для 1 человека
☞ Пистолет-крюк 100€$ Стреляет веревкой на 30 метров. Не оружие
☞ Пищевая палочка 10€$ Ужасная еда в форме батончика
☞ Рация 100€$ Используется как наушник. Работает в пределах 1 км
☞ Складная кровать и спальный мешок 20€$ Самораскладывающаяся кровать со спальником
☞ Сумка 20€$ Сумка для переноски вещей
☞ Фонарик 20€$ Луч света на 100 метров. 10 часов без подзарядки
€$ 140

ОДЕЖДА
Leisurewear (Комфорт, Ловкость, Атлетизм)
☞ Штаны х2 200€$
☞ Верх х3 60€$
☞ Куртка 100€$
☞ Обувь х2 100€$
☞ Темные очки 50€$
☞ Биомонитор 100€$
☞ Подкожные Часы 100€$
☞ Куртка Потрошителя
€$ 90

ПРОЖИВАНИЕ и ВЫЖИВАНИЕ
Жильё: Грузовой контейнер в СС09 (Маленький Китай)
Арендная плата: 1000 €$ / месяц
Бытовые расходы: 300 €$ / месяц

€$ 230
Кредит на импланты: 2100€$

Навыки:
РОЛЬ = СОЛО [4]

IP / XP = 0

INT: 6
REF: 8
DEX: 8
TECH: 4
COOL: 2
WILL: 8
LUCK: 4  текущий пул Удачи: 4
MOVE: 6
BODY: 10 [8 база, +2 хром]
EMP: 6  макс 8

ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ: 65  макс 72 [+8 за 500€$]

РЕПУТАЦИЯ: 0
Причины репутации:

HP: 55  макс 55
Порог "серьёзно ранен": 28
Спасбросок смерти: 10

РОЛЕВАЯ СПОСОБНОСТЬ: Боевое чутьё [4]

В начале боя (перед броском инициативы), в любой момент вне боя или во время боя, потратив "действие", Соло может распределить очки ролевой способности "Боевое чутье", между следующими способностями. Если Соло решит не менять распределение очков, то прежние способности сохраняются. Активация некоторых из этих способностей будет стоить Соло больше очков, чем других:
Отражение урона
2 очка — первое повреждение в этом раунде уменьшается на 1.
4 очка — первое повреждение в этом раунде уменьшается на 2.
6 очков — первое повреждение в этом раунде уменьшается на 3.
8 очков — первое повреждение в этом раунде уменьшается на 4.
10 очков — первое повреждение в этом раунде уменьшается на 5.
Умелое обращение
За 4 очка вы игнорируете критические провалы (1), которые бросаете во время атаки. Однако эти броски по-прежнему считаются 1.
Личная инициатива
Каждое 1 очко добавляет +1 к Инициативе
Точная атака
3 очка — +1 к любым атакам.
6 очков — +2 к любым атакам.
9 очков — +3 к любым атакам.
Выявление слабостей
Каждое очко добавляет +1 к урону (до брони) вашей первой успешной атаки в раунде.
Обнаружение угроз
Каждое 1 очко даёт +1 к любым проверкам внимательности


НАВЫКИ
* = обязательный навык

Навыки Восприятия
Концентрация* (WILL) = 12
Наблюдательность* (INT) = 10
Выслеживание (INT) = 10

Физические Навыки
Выносливость (WILL) = 14
Скрытность* (DEX) = 12
Атлетика* (DEX) = 13

Навыки Управления
Вождение (REF) = 14

Навыки Ближнего Боя
Рукопашный бой* (DEX) = 11
Уклонение* (DEX) = 14

Навыки Дальнего Боя
Пистолеты (REF) = 12
Тактическое оружие (REF) = 14
Автомат. огонь [х2] (REF) = 10
Оружие крупн. калиб. [х2] (REF) = 10

Социальные Навыки
Проницательность* (EMP) = 4
Общение* (EMP) = 4
Убеждение* (COOL) = 4

Технические Навыки
Первая помощь* (TECH) = 6
Оружейник (TECH) = 8

Образовательные Навыки
Образование* (INT) = 8
Знание местности* (Маленький Китай) (INT) = 8
Тактика (INT) = 12
Язык (английский) (INT) = 10
Язык (стритлэнг)* (INT) = 10


ХРОМ

СТИЛЕВЫЕ ИМПЛАНТЫ
》Биомонитор [100€$ | 0 | Молл]
Подкожный имплант, показывающий состояние органов. Можно связать с агентом.
》Подкожные Часы [100€$ | 0 | Молл]
Имплантированные под кожу светодиодные часы, показывают текущее время и дату.

ВНУТРЕННИЕ КИБЕРИМПЛАНТЫ
》Искусственные мышцы и усиленные кости [1,000€$ | 14 (4d6) -1ЭМП
| Госпиталь]
Увеличивает ТЕЛ на 2. Так же увеличивает ПЗ и спасброски от смерти. Можно установить несколько раз. Не может увеличить ТЕЛ выше 10
》Назальные фильтры [100€$ | 2 (1d6/2) | Клиника]
Пользователь невосприимчив к воздействию токсичных газов, дыма и всех других опасностей, которые вдыхает.

ЛЕВАЯ РУКА
》Когти росомахи [500 | 7 (2d6) | Выдвижные когти из полимера на костяшках пальцев. Heavy Melee Weapon. Можно спрятать. Можно установить как единственный киберимплант в мясной руке.]


Внешность:
47 лет
Рост: 199см
Вес: 107кг
Кожа смуглая, глаза карие, волосы черные.
Здоровенный "араб", мигрант далеко не первого поколения.
Военная дисциплина, военная выправка, военная привычка следить за собой.
Вежлив, немногословен, с приятной улыбкой и внимательным взглядом.



Характер:
The world needs bad men. We keep the other bad men from the door.

То, что могло всплыть за 7-8 встреч в баре:
- вроде вырос в Найт-сити
- прошел 4-ю корпоративную
- служил в C-SWAT
- сейчас фрилансит

Guy `Parche` Tully

Автор: Crechet

Guy `Parche` Tully
Раса: Человек, Класс: Medtech

㊫ INT: 7
㊟ REF: 6
㊋ DEX: 6
㊎ TECH: 8
㊊ COOL: 5
㊐ WILL: 6
🉠 LUCK: 7
㊌ MOVE: 5
㊏ BODY: 6
㊍ EMP: 5
🉃 HUM: 52
㈳ REP: 0
🈜 HP Max: 40
🈝 Wound: 20
🈡 Death: 6
㊟ Focus Max: 20
㊀ ROLE 1: 4
㊁ ROLE 2: ⦻
🈘 Initiative: 0
🉅 Dodge: 1 = EV (🔫): 0. EV (⚔ 2+): -2


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
БРОНЯ
Голова: легкий бронекостюм, ОС - 11, стоимость - 100 eb [штраф: –]
Тело: легкий бронекостюм, ОС - 11, стоимость - 100 eb [штраф: –]

ОРУЖИЕ
Пистолет-пулемёт Militech "Mini-Gat": урон 2d6, боепр. 30, ROF 1 (Авто х3, Огонь на подавление), Одноручное, Скрыть: ДА, МОД: 3/3, стоимость - 100 eb
Тазер: 3d6, боепр. 8, ROF 2 (Нелетал, Игнор. брони), Одноручное, Скрыть: ДА, МОД: 3/3, стоимость - 100 eb

БОЕПРИПАСЫ
⌀ Обычные, 60 шт (2 обоймы по 30), стоимость - 60 eb
⌀ Аккумулятор для тазера, 2 шт (на 8 зарядов каждый), стоимость - 100 eb

ИМУЩЕСТВО
☞ Агент. Смартфон с обучающимся ИИ. +2 к Навыку Поиск Информации. Стоимость - 100 eb
☞ Сумка. Рюкзак однолямочный из нервущейся крепкой ткани. Стоимость - 20 eb
☞ Аэрогиппо. При помощи сжатого воздуха моментально вводит препарат под кожу цели. Стоимость - 20 eb
☞ Крионасос. Небольшой прибор размером с кейс, содержащий мешок для тела, подключённый к мощному насосу. Как только "пациент" помещается в мешок и подключается к насосу, тот наполняется криогенной жидкостью и помещает пациента в стазис. Пациент не умирает. Стоимость - Бесплатно
☞ Сумка Медтеха. Набор медицинских инструментов, включающих в себя всё: от хирургических степлеров до спрей-аппликаторов и стерильных скальпелей для кожи. Всё необходимое, для того чтобы спасти жизнь, используя свои навыки и подготовку. Стоимость - 100 eb
☞ Медицинский сканер. Сканер, который с помощью датчиков и контактов диагностирует травмы и заболевания, помогая в операциях. Даёт +2 к навыкам Первая помощь и Парамедик. Стоимость - 1000 eb
☞ Фонарик. Требует зарядки. Светит на 100 метров 10 часов. Стоимость - 20 eb
☞ Мультитул. "Всё в одном". Стоимость - 100 eb
€$ 680 осталось

ОДЕЖДА
☞ Штаны Gang Colours, стоимость - 100 eb
☞ Водолазка Gang Colours, стоимость - 20 eb
☞ Куртка Gang Colours, стоимость - 50 eb
☞ Обувь Gang Colours, стоимость - 20 eb
☞ Украшения Gang Colours, стоимость - 50 eb (значки и вышивка на куртке)
☞ Перчатки Gang Colours, стоимость - 10 eb
☞ Зеркальные очки Urban Flash, стоимость - 100 eb (бесценно, так как подарок от Чоу)
☞ Карманные часы Tissot Savonnette Mechanical, стоимость - бесценно (подарок отца)

ПРОЖИВАНИЕ и ВЫЖИВАНИЕ
Жильё: Квартира-студия (Новый Вестбрук)
Арендная плата: 1500 €$ / месяц
Бытовые расходы: 600 €$ / месяц

Навыки:
РОЛЬ = Медтех [4] / ... [0]

IP / XP = 220

INT: 7
REF: 6
DEX: 6
TECH: 8
COOL: 5
WILL: 6
LUCK: 7  текущий пул Удачи: 7
MOVE: 5
BODY: 6 [4 база, + 2 хром]
EMP: 5  макс. 8


ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ: 52   макс. 74

РЕПУТАЦИЯ: 1
Причины репутации: помог своей команде накрыть банду Мальстрёма в Маленьком Китае

ЗДОРОВЬЕ

Пункты Здоровья (HP): 40  макс. 40
Порог "серьёзно ранен": 20
Спасбросок смерти: 6

Критические травмы: пока что нет

Зависимости: пока что нет


РОЛЕВАЯ СПОСОБНОСТЬ: Медицина [4]

Благодаря своим знания и обучению медтехники поддерживают жизнь людей, были бы уже мертвы. В Красное время они в равной степени механики и врачи, заботящиеся о людях, которые зачастую больше машины, чем люди. Каждый раз, когда медтех повышает свой ранг медицины, он также выбирает одну из следующих трёх медицинских специальностей, на которую можно потратить 1 очко.

Хирургия 2
Медецинские технологии (фармацевтика) 1
Медицинские технологиии (криосистемы) 1


НАВЫКИ
* = обязательный навык

Навыки Восприятия
Концентрация* (WILL) = 4 + 6 = 10
Скрыть / Раскр. объект (INT) = 2 + 7 = 10
Наблюдательность* (INT) = 3 + 7 = 10

Физические Навыки
Сопрот. пыткам / наркот. (WILL) = 4 + 6 = 10
Скрытность* (DEX) = 2 + 6 = 8
Атлетика* (DEX) = 2 + 6 = 10

Навыки Управления
Пилотирование [х2] (REF) = 4 + 6 = 10

Навыки Ближнего Боя
Рукопашный бой* (DEX) = 2 + 6 = 8
Уклонение* (DEX) = 6 + 6 = 12

Навыки Дальнего Боя
Пистолеты (REF) = 4 + 6= 10
Автомат. огонь [х2] (REF) = 4 + 6 = 10

Социальные Навыки
Проницательность* (EMP) = 2 + 5 = 7
Общение* (EMP) = 2 + 5 = 7
Убеждение* (COOL) = 2 + 5 = 7
Гардероб и Стиль (COOL) = 2 + 5 = 7

Сценические Навыки
=нет=

Технические Навыки
Первая помощь* (TECH) = 2 + 8 = 10
Авиационные технологии (TECH) = 2 + 8 = 10
Знание техники (TECH) = 2 + 8 = 10
Кибертехника (TECH) = 2 + 8 = 10
Медицинские технологии [ФАРМА] (TECH) = 1 + 8 = 9
Медицинские технологии [КРИО] (TECH) = 1 + 8 = 9
Хирургия (TECH) = 4 + 8 = 12
Парамедик [х2] (TECH) = 6 + 8 = 14

Образовательные Навыки
Образование* (INT) = 3 + 7 = 10
Знание местности* (Хейвуд) (INT) = 3 + 7 = 10
Язык (английский) (INT) = 4 + 7 = 11
Язык (испанский) (INT) = 3 + 7 = 10
Язык (уличный слэнг)* (INT) = 3 + 7 = 10


ХРОМ

СТИЛЕВЫЕ ИМПЛАНТЫ
》Биомонитор. Подкожный имплант, который постоянно считывает и выводит на диодный экран показателя вашего тела (пульс, давление, теммпература, ритм дыхания, уровень сахара в крови и т.д.). Вы можете связать биомонитор со своим агентом, чтобы он мог отслеживать ваше состояние. Стоимость - 100 ed / 0 ПЧ
》Светящееся тату с Девой Марией во всю спину (х3). Введёные под кожу химические элементы, которые накапливают свет и проецируют цветные татуировки. Большие татуировки требуют несколько введений, и татуировка Гая состоит из трёх частей. Установка трёх и более элементов тату даёт +2 к навыку Гардероб и Стиль. (Этот бонус действует только 1 раз). Стоимость - 300 ed / 0 ПЧ

НЕЙРОИНТЕРФЕЙС
》Нейролинк. Проводная искусственная нервная система. Требуется для использования нейроимплантов и смартлинка. Имеет 5 слотов опций. Стоимость - 500 ed / 7 ПЧ
》Личный порт. Модуль нейроимпланта. Разъем, установленный на голову или запястье, позволяет подключаться и использовать Умное оружие, Кибедеку, тяжелую технику и управлять транспортом без рук. Если установить несколько личных портов, то можно будет подключаться к нескольким устройствам одновременно. Стоимость - 500 ed / 7 ПЧ

ВНУТРЕННИЕ КИБЕРИМПЛАНТЫ
》Искусственные Мышцы и Усиленные Кости. Увеличивает ТЕЛ на 2. Это увеличение влияет на ПЗ, Порог ранения и Спасбросок от смерти. Стоимость – 1000 eb / 14 ПЧ


Внешность:
Собственной персоной:

В рабочей униформе:


Вес: 69 кг
Рост: 178 см
Возраст: 34 года
Цвет глаз: карий
Цвет волос: блондин (крашеный)


Мне нравится думать, что я ещё молодой и горячий парень, но... чёрт, мне уже за тридцать. Лет двадцать назад думал, что к этому возрасту либо помру в канаве, либо стану корпо и улечу от передоза в белыте стены. Сейчас думаю... может, так оно было бы даже лучше. Я поджарый, пузико не успеваю отрастить из-за работы и постоянных инъекций оземпикса. Из-за этой же работы не успеваю загореть: весь день хожу в полном костюме травмы и потому бледный как тень.

Волосы светлые, длинные, ухоженные. Отращивая усики с переменным успехом. Люблю носить очки, чтобы глав-врач бригады не докапывался с просьбами модификаций глаз. По этой же причине ношу перчатки. А то у каждого второго есть весомый комментарий о моих навыках и "высоком содержании мяса". Из одежды предпочитаю что-то практичное. Люблю куртку травмы, украшаю её кучей значков на выходе, и штанами банды – как дань уважения. Водолазка с черепашьей шеей и длинными рукавами помогает скрыть тату, сделанные в молодости: во всю мою спину сверкает Дева Мария со сложной церковной символикой и заползает мне на плечи и на бока.

Из выделяющегося стиля на мне разве что очки: подарок Чоу на годовщину, я бы их не носил бы, если бы она не носила свою заколку... но она носит, так что и я ношу свои.

Характер:
Я не люблю показывать себя на людях, да и отвык я уже от всеобщего внимания. Может поговорить я и люблю, но моя социальная батарейка разряжается быстрее, чем электронные часы. Куда комфортнее мне один на один с собой и своим хобби – вот это кайф! Жаль, что так не всегда выходит. По работе пришлось учиться быстро и чётко общаться с пострадавшими и трактовать их невнятную речь. Это я всегда, это я с радостью. А так?.. Моё общение ограничивается работой и форумами.

Иногда мне кажется, что я сам себя оградил от общества и будь моя компания по-бодрее, может быть я и пел как пташка. Но потом мне попадается очередной гиперактивный коллега на работе (которого пришьют через смены две-три или уволят) который зовёт меня в бар этим вечером и мой интерес умирает, как любой наш пациент забывший продлить медицинскую страховку. Плак-плак.

То, что могло всплыть за 7-8 встреч в баре:
⁍ Приехал в Найт-Сити в возрасте 10 лет, семья откуда-то из мексики
⁍ Есть младший брат по имени "Гектор", вроде как мелкий фиксер
⁍ Из семьи военных медиков
⁍ Был в банде в юношестве
⁍ Сейчас работает в Trauma Team
⁍ Они с Гидеоном шапочно знакомо, так как из одного отдела
⁍ Приехал в Мегабашню, чтобы найти кого-то, но не нашёл
⁍ Недавно переехал в Хейвуд после расставания с девушкой

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.