Иггрунд `Стальная Челюсть`
Автор:
Тзаангор
Раса: Космодесантник Хаоса, Класс: Физический Защитник
Принципиальный злой
Инвентарь:Раны: 20
Броня: 16
Защитное поле: 35
Принадлежность: Нет
Начальное снаряжение: легионный болт-пистолет с два магазинами, легионная фраг-граната, легионная крак-граната, стойка для трофеев.
Снаряжение берсерка: легионный цепной топор.
Терминаторская броня
* Благодаря более мощным пучкам микроволокон терминаторская броня увеличивает Силу носителя на +30.
* Броня увеличивает «Размер» носителя на один шаг (так человек, являющийся Средним, станет Крупным). Однако чёрный панцирь космических десантников Хаоса уже не даёт обычного бонуса (терминаторская броня слишком велика!), так что они также считаются Крупными.
* Терминаторская броня обладает прекрасными системами стабилизации, что дает носителю особенность «Автостабилизация» и позволяет стрелять из Тяжёлого оружия одной рукой.
* Терминаторская броня оснащена превосходными авточувствами. До тех пор, пока авточувства работают, владелец считается имеющим ауспик.
* Терминаторские доспехи лояльных космических десантников несут Крукс
Терминатус – почётный знак и мощный защитный артефакт. Легионеры-предатели брезгуют подобными традициями, ибо сам факт обретения и ношения подобной брони доказывает их ценность, а Крукс Терминатус – это
символ ненавистного им Империума. Вместо этого они полагаются на множество насыщенных энергией Варпа амулетов, помещённых
внутрь доспеха. Терминаторская броня считается имеющей защитное поле
(см. стр. 178) с уровнем защиты 35. Однако, это защитное поле отображает то, что выстрелы отскакивают от толстых бронеплит, это поле никогда не перегружается.
* Персонаж в терминаторской броне не может Бегать, получает штраф -20 к Ловкости и не может использовать «Уклонение» (но «Парирование» работает как обычно).
* Терминаторская броня создана с расчётом на применение нескольких конкретных видов оружия, к некоторым из которых у легионеров-предателей уже нет доступа. Попытки приспособить броню к иному оружию предпринимались, но без особого успеха. Еретик в терминаторской броне может использовать только следующее Оружие: комбиболтер (во всех вариантах, таких как комбимельты или кобмиплазмы), цепной кулак, грозовой коготь, силовой топор, силовой кулак, силовая булава, силовая коса, силовой меч, громовой молот, автопушка «Жнец», тяжёлый огнемёт, демоническое оружие и психосиловое оружие (всех видов).
* Терминаторская броня требует постоянного источника питания, который должен носить владелец (обычно в рюкзаке). Стандартный источник питания работает 24 часа, после этого его необходимо заменить или зарядить.
* Толстые бронеперчатки прекрасно защищают, но плохо подходят для тонкой работы. Такие задачи получают штраф -10, если персонаж не использует оборудование, специально созданное для использования в силовой броне (обычно снаряжение легионеров приспособлено к тому, чтобы работать с ним, не снимая брони).
Куплены предметы:
Легионный комбиболтер Лёгкое 80 м. О/4/– 1к10+9В 4 32 ПД Разрывающее,
Спаренное 15 кг.
Чрезвычайно редкое Очень редкое.
Цепной кулак легиона Холодное — 2к10†Э 10 Силовое поле, Разрывающее, Громоздкое 48 кг.
Чрезвычайно редкое Очень редкое
† Цепные и силовые кулаки удваивают бонус Силы носителя при определении урона.
?
1250-500-300-400=50 ОО
Навыки:72 (42+30) Сила +11(+7+4)
53 (43+5 архетип +5 Гордость) Ближний бой +5
42 (42) Дальний бой +4
20 (40-20) Ловкость +2
42 (42)) Выносливость +8(+4+4)
45 (40+5) Восприятие +4
45 (40+5) Сила воли +4
40 (40) Общительность +4
26 (35-5-4) Интеллект +2
32 (24+3+9) Тёмная слава +3
36 (+3+15+15) Порча +3
20 (15+2+2+1+1) Раны
Ветеран Долгой войны должен быть космодесантником Хаоса.
Бонусы к характеристикам: +5 к Силе воли, +5 к Ближнему бою, +10 к Тёмной славе, +15 очков Порчи.
Начальные умения: Бдительность+10, Выживание, Запретное знание (Демонология), Запретное знание (Кодекс Астартес), Запугивание, Запугивание+10, Обыденное знание (Война), Парирование+10, Учёное знание (Тактика Империалис).
Начальные таланты: Пугающий голос, Быстрая перезарядка,
Враг (Адептус Астартес), Всё видавший, Древний воин, Ненависть (Адептус Астартес, Имперская Гвардия), Непоколебимая воля, Связи (Легионы-предатели, Вожди).
Явленное отвращение: в душе каждого ветерана Долгой войны живёт неистребимая ненависть к Империуму, что толкает его на новые злодеяния и ведёт к неотвратимому проклятию. На поле брани ветеран Долгой войны – это обагрённый кошмар, чья поступь подобна грому, и чей боевой клич несёт погибель. Всякий раз, когда ветеран Долгой войны убивает врага, по отношению к которому имел талант Ненависть, он может предпринять ординарную (+10) проверку Тёмной славы. В случае успеха он получает особенность Страх (2) против этих ненавистных врагов, а его атаки наносят +1 (до максимума в +10) очков урона против таких врагов. Эффект длиться до конца сцены.
Ветеран Долгой войны начинает игру либо Принадлежащим любому из богов Хаоса (
Кхорн), либо Неприсоединившимся.
Специальные возможности:
Извечный враг: ветераны Долгой войны воплощают все страхи Империума и ведут войну против самого его существования, в которой пускают в ход умения и тактики, отточенные в несметных битвах на множестве
миров. Ветеран Долгой войны может выбрать свою Принадлежность в ходе создания персонажа. Также
он получает одну любую особую способность и один предмет снаряжения, выбранные из любого архетипа, предназначенного для космодесантников Хаоса соответствующей Принадлежности. Также они получают
способность Явленное отвращение (см. ниже).
Воплощение бойни: легендарная свирепость берсеркера Кхорна такова, что лишь взгляда одного из этих грозных
воинов на поле боя достаточно, чтобы ввести врага в смятение. Один раз за бой, совершив движение за Полное действие, берсеркер может потратить очко Тёмной славы, чтобы заставить любых противников в поле зрения персонажа совершить сложную (-10) проверку Силы воли. В случае провала они получают штраф -20, на попадание по берсеркеру в следующем ходу. Этот штраф складывается с любыми другими штрафами и модификаторами.
Явленное отвращение: в душе каждого ветерана Долгой войны живёт неистребимая ненависть к Империуму, что толкает его на новые злодеяния и ведёт к неотвратимому проклятию. На поле брани ветеран Долгой войны – это обагрённый кошмар, чья поступь подобна грому, и чей боевой клич несёт погибель. Всякий раз, когда ветеран Долгой войны убивает врага, по отношению к которому имел талант Ненависть, он может предпринять ординарную (+10) проверку Тёмной славы. В случае успеха он получает особенность Страх (2) против этих ненавистных врагов, а его атаки наносят +1 (до максимума в +10) очков урона против таких врагов. Эффект длится до конца сцены.
Мутации:
Омертвение нервовУ персонажа угасает чувство осязания – он не ощутит ни поцелуя, ни прикосновения клинка. Физические ощущения персонажа настолько притупляются, что он почти перестаёт испытывать боль.
Персонаж больше не получает штраф -10, будучи усталым. Также все проверки «Бдительности», основанные на осязании считаются на одну ступень сложнее.
Кхорн: всякий раз, когда персонаж получает Критический урон (после вычета очков брони и бонуса Выносливости), уменьшите его количество на величину бонуса Порчи персонажа (до минимума в 1).
Дары:
Чистота агрессииПерсонаж благословлён полным пониманием воли Кхорна – все чувства, кроме тех, что подталкивают к кровопролитию, отныне покинули его разум. Каждый встречный для него – враг, и это взаимно.
Персонаж получает таланты «Враг (Все и каждый)» и «Ненависть (Все и каждый)».
Таланты, повышения характеристик, особенности и умения
Стартовые особенности: «Амфибия», «Сверхъестественная Выносливость (+4)», «Сверхъестественная Сила (+4)»
Крепкое телосложение (2)
Уровень: 1 (Нургл) Требования: нет
Персонаж получает дополнительную рану. Персонаж может приобретать этот талант количество раз, равное его бонусу Выносливости. Покупая этот талант, в скобках записывайте, сколько раз он был взят (например, «Крепкое телосложение (3)»).
Вихрь смерти
Мастер клинков
Внешность:Характер:Почему еретик обратился к Хаосу?Железных Воинов предали. Обманули их, использовали, кидали в самые трудные схватки без надежды на возрождение. И как клинок, не чистимый после битвы, съедает ржа, так и Железные Воины потеряли веру в Свет Имперских Истин и взяли на вооружение Силу Хаоса.
Чего жаждет еретик?Утолять непрерывную страсть сражений во имя Кхорна. Некрон? Ну что-ж. Их металлические черепа так же хороши как и любые другие, а сражения с новым, неизведанным врагом может внести разнообразие в давно приевшуюся жизнь берсерка.
Кого еретик ненавидит?Иггрунд давно забыл, каково это - испытывать иные эмоции, кроме ненависти. Каждый встречный для него враг, и каждая проблема решается насилием.
Гордость: Воинское исскуство
Еретик постоянно ищет битвы, дабы показать своё мастерство и несмотря ни на
что, никогда не отказывается от брошенного ему вызова. Персонаж получает +5 к
Ближнему бою и -5 к Интеллекту.
Пороки: Гордыня
Самомнение и самоуверенность еретика намного превосходят его истинные возможности. Он не боится неудач и даже не признает, что они могут произойти. Он почти без раздумий готов принять любой вызов, не озаботившись нужными приготовлениями и не подумав о последствиях провала. Персонаж получает +2 к Тёмной славе и -4 к Интеллекту.
Стремления: Месть
Когда-то персонаж побывал в роли жертвы. Он поклялся, что его враг с лихвой
заплатит за то, что совершил, и готов пойти на любые жертвы, чтобы отомстить
обидчику и никогда не стать жертвой снова. Количество ран персонажа увеличивается на 2. Персонаж получает -5 к Восприятию.
История:Нет описания.