[Forbidden Lands] Воронов Гнев | ходы игроков | 𐍈 Рождение новых героев

Не было ни одного хода.

Индалин Воронья Лапа

Автор: Dmnr

Индалин Воронья Лапа
Раса: Полуэльф [тонкокровка], Класс: Друид

𐌾 ᛬ СИЛА: 3
𐍊 Ближний Бой: 1
𐍊 Мощь: 0
𐍊 Ремесло: 0
𐍊 Стойкость: 2
𐌻 ᛬ ЛОВКОСТЬ: 2
𐍊 Дальний Бой: 0
𐍊 Ловкость Рук: 0
𐍊 Проворство: 1
𐍊 Скрытность: 0
𐍂 ᛬ РАЗУМ: 4
𐍊 Выживание: 3
𐍊 Знания: 1
𐍊 Интуиция: 3
𐍊 Разведка: 0
𐌴 ᛬ ЭМПАТИЯ: 4
𐍊 Влияние: 0
𐍊 Дрессировка: 3
𐍊 Исполнение: 0
𐍊 Лечение: 3
𐍆 ᛬ СЛАВА: 2


Нейтральный

Инвентарь:
ЗДОРОВЬЕ
⦿⦿⦿        СИЛА
⦿⦿          ЛОВКОСТЬ
⦿⦿⦿⦿      РАЗУМ
⦿⦿⦿⦿      ЭМПАТИЯ


СОСТОЯНИЯ
〇  ГОЛОД
    [СИЛА восстанавливается только магией; раз в неделю она снижается на 1]
〇  ЖАЖДА
    [Характеристики восстанавливаются только магией; раз в неделю СИЛА и ЛОВКОСТЬ снижаются на 1]
〇  НЕДОСЫП
  [РАЗУМ восстанавливается только магией; раз в сутки он снижается на 1]
〇  ОЗНОБ
    [СИЛА и РАЗУМ сразу снижаются на 1 и не могут восстанавливаться никак; регулярные проверки Стойкости; порой – галлюцинации]
〇  ЗАВИСИМ
  [Должен употреблять ежедневно, иначе ЭМПАТИЯ снижается на 1 каждый день и её можно восстановить только магией]

ВОЛЯ
⦿〇〇〇〇〇〇〇〇〇

ОПЫТ
4+10-6=8 XP


ИМУЩЕСТВО (Нагрузка = 9 из 12 слотов; * наготове = макс. 2)
〇 Простая одежда (15 мм | 1 мера шерстяной ткани)
⦿⦿ Посох (1 см | 2 меры дерева; 1/4 суток)= Дробящее, зацеп, парирующее
⦿ Нож (1/2 меры железа | 1/2 мера дерева) = Лёгкое, колющее
⦿ Дохлая кошка
⦿⦿ **Бинты x2 (1/2 меры ткани, 1/4 суток, портной, нож) Модификатор снаряжения +1 к проверкам лечения
〇 Заплечный мешок (8 мм | 1 мера ткани), старт
〇 Бурдюк (1 см | 1 мера кожи), старт
〇 Кремень и кресало (2 мм | 1/10 меры железа, 1/4 меры камня) мод. снаряжения +1 к проверкам обустройства лагеря
〇 Коготь вороны (- | -) компонент для заклинаний
〇 Коготь кота (- | -) компонент для заклинаний
--------------------------------------------------------------
В ОБОЗЕ:
⦿⦿ Котел (18 мм | 1 мера железа, позволяет повару готовить d6+2 мер еды за 1/4 суток)
⦿⦿ Медвежий капкан (5 см | 1 мера железа, +2 к проверкам охоты), класс

РЕСУРСЫ (каждый тип = ⦿)
d12  ЕДА
d8  ВОДА
〇  СТРЕЛЫ
d8  ФАКЕЛЫ


ДЕНЬГИ (100 = ⦿)
〇  Медь
〇  Серебро
〇  Золото


⦿ = 1 пункт; "есть"; 1 слот нагрузки
〇 = 0 пунктов; "нет"; 0 слотов нагрузки


Навыки:
Народ: Полуэльф
Профессия: Друид

ЯЗЫКИ (9 лингв. пунктов)
– Всеобщий (Вороний) – 1
– Эльфский - 3
– Волчий – 2
– Ящероязь - 2
– Умение читать и писать – 1

ТРАВМЫ

ТАЛАНТЫ

Внутренняя сила [Народ]


〇 Путь изменения формы 1


Разговор с животными (ранг 1, дист.: ближн., длит.: 15 мин, инг.: коготь или клык, многократно)


Кошачья лапа (ранг 1, дист.: личное, длит.: мгновенная, инг.: кошачий коготь, многократно)


Ястребиный глаз (ранг 1, дист.: дальняя, длит.: 15 мин, инг.: птичий коготь, многократно)


Дружба с животным (ранг 1, дист.: кор., длит.: немедленно, инг.: еда, предпочитаемая животным)


Природный часовой (ранг 1, дист.: дальняя, длит.: четверть дня, инг. прирученное животное (не расх.))



〇 Травник 1


〇 Врачеватель 1


〇 Мастер посоха 1


〇 Алхимик 1


〇 Друг зверей 1


〇 Маневрирование 1


ЗАЩИТА (0)
Шлем = 0 [-]
Броня = 0 [-]
Щит = 0 [-]

ОРУЖИЕ
- Ближний Бой
- Посох [+1; урон 1; ближняя; двуручное; Дробящее, зацеп, парирующее]
- Нож [+1; урон 2; нулевая; одноручное; Лёгкое, колющее]


Внешность:
Возраст: 100+ лет, точный возраст не известен (Старость)
Рост: 180 см
Вес: 70 кг

Черные спутанные волосы, худощавое телосложение, черный плащ, покрытый перьями и характерный каркающий смех



История:
Уже никто, поди, и не вспомнит как в Мельгеде появился Индалин Воронья Лапа - чудаковатый друид, который жил среди ворон и часами наблюдал за пернатыми. Верил Индалин, что вороны - самые мудрые существа на земле, которые хранят знания обо всем на свете и лишь животная форма мешает им воспользоваться всеми накопленными знаниями. Кто-то считал, что друид тронулся умом и потому подолгу слушает карканье ворон у кладбища на окраине города. Кто-то действительно верил, что полуэльф таким образом познает скрытое от глаз и утерянное в веках. По крайней мере, чуял старик странное, мог освладевать силами звериными, животных и людей лечил исправно. Странности добавляло еще и то обстоятельство, что ходил часто Индалин за стену, когда Красный Туман отступал и каждый раз возвращался живым до его наступления. Знался старик только с деревенским колдуном Мартиусом – таким же отшельником как и он сам, но и остальным жителям в просьбах не отказывал, хоть и был порой дерзким и неучтивым. Часто брал чужое, но по мелочи, поэтому терпели и ограничивались жалобами старосте, а тот лишь пожимал плечами - что с полоумного, но нужного жителя возьмешь, имущества у него нет, на правеж не отправишь, еще порчу накличет или в просьбе какой откажет.

Однажды Вороньей лапе приснился сон, что все вороны Мельгеда устремились за стену. Поэтому когда когда старейшина Варен решил снарядить отряд, Индалин счел, что это знак и вместе с деревенским колдуном Мартиусом вызвался сопровождать их тех, кто вытянул жребий...

ОТНОШЕНИЯ

Мартиус тянется к тёмным искусствам, а потому нуждается в присмотре. Если потребуется, мой долг — остановить его.

Даранор не понимает своей роли в мире. Мне предстоит его направлять, но не учить.

Гайда подобен стройному молодому дубу, который при должном уходе сможет вырасти в нечто великое.

Я должен объяснить Тибору, что самое важное в этом мире не измерить серебром и не спрятать в сундук

У Аспинель есть много вопросов. Я должен помочь ей найти на них ответы

Тибор Младший `Хорек`

Автор: Bane

Тибор Младший `Хорек`
Раса: Человек [Мельгед], Класс: Торговец

𐌾 ᛬ СИЛА: 3
𐍊 Ближний Бой: 2
𐍊 Мощь: 0
𐍊 Ремесло: 0
𐍊 Стойкость: 1
𐌻 ᛬ ЛОВКОСТЬ: 3
𐍊 Дальний Бой: 0
𐍊 Ловкость Рук: 3
𐍊 Проворство: 0
𐍊 Скрытность: 0
𐍂 ᛬ РАЗУМ: 3
𐍊 Выживание: 0
𐍊 Знания: 0
𐍊 Интуиция: 1
𐍊 Разведка: 3
𐌴 ᛬ ЭМПАТИЯ: 5
𐍊 Влияние: 3
𐍊 Дрессировка: 0
𐍊 Исполнение: 0
𐍊 Лечение: 0
𐍆 ᛬ СЛАВА: 1


Нейтральный

Инвентарь:
ЗДОРОВЬЕ
⦿⦿⦿      СИЛА
⦿⦿⦿      ЛОВКОСТЬ
⦿⦿⦿      РАЗУМ
⦿⦿⦿⦿〇  ЭМПАТИЯ


СОСТОЯНИЯ
〇  ГОЛОД
    [СИЛА восстанавливается только магией; раз в неделю она снижается на 1]
〇  ЖАЖДА
    [Характеристики восстанавливаются только магией; раз в неделю СИЛА и ЛОВКОСТЬ снижаются на 1]
〇  НЕДОСЫП
  [РАЗУМ восстанавливается только магией; раз в сутки он снижается на 1]
〇  ОЗНОБ
    [СИЛА и РАЗУМ сразу снижаются на 1 и не могут восстанавливаться никак; регулярные проверки Стойкости; порой – галлюцинации]
〇  ЗАВИСИМ
  [Должен употреблять ежедневно, иначе ЭМПАТИЯ снижается на 1 каждый день и её можно восстановить только магией]

ВОЛЯ
⦿⦿〇〇〇〇〇〇〇〇

ОПЫТ
14XP:

Использованы навыки:

Использованы навыки:

Развитие:


ИМУЩЕСТВО (Нагрузка = 8 из 12 слотов; * наготове = макс. 6)
〇 Заплечный мешок (8мм | –| обычный )
〇 Бурдюк (3см | – | обычный )
⦿ *Нож +2 (1см | лёгкий | обычный )
〇 *Отмычки (1зм | крошечный | необычный | Модификатор снаряжения +1+2 к проверкам ловкости рук при вскрытии замков)
⦿ *Фонарь (2см | лёгкий| обычный | Освещает всё в пределах ближней дистанции в течение четверти суток. Требует лампадного масла)
⦿ Лампадное масло (2мм | лёгкий | обычный | Хватает на четверть суток)
⦿ Одеяло (7мм | лёгкий | обычный | Модификатор снаряжения +1 к проверкам переохлаждения)
⦿ Пивная кружка (2мм | лёгкий | обычный )
⦿ Металлическая тарелка (8мм | лёгкий | необычный)
〇 Ложка (8мм | крошечный | необычный)
〇 Столовый нож (6мм | крошечный | обычный)
〇 Грамота от Совета Мельгеда, дарующая право заключать договора с дружественными поселениями (в плане взаимовыгодной торговли и обмена товарами исключительно)

РЕСУРСЫ (каждый тип = ⦿)
d12  ЕДА
d12  ВОДА
〇  СТРЕЛЫ
〇  ФАКЕЛЫ


ДЕНЬГИ (100 = ⦿)
13  Медь
02  Серебро
〇  Золото


⦿ = 1 пункт; "есть"; 1 слот нагрузки
〇 = 0 пунктов; "нет"; 0 слотов нагрузки


Навыки:
Народ: человек [Мельгед]
Профессия: торговец

ЯЗЫКИ (3 из 8 лингв. пунктов)
Всеобщий (Вороний) – 2
Умение читать и писать – 1


ТРАВМЫ


ТАЛАНТЫ
Приспособляемость[Народ]


Путь изобилия [ранг 1]


Взломщик [Ранг 1]


Мастер ножа [Ранг 1]


Острый язык [Ранг 1]


Грязный бой [Ранг 1]


ЗАЩИТА ()
Шлем = []
Броня = ... [...]
Щит = []

ОРУЖИЕ
⛢ Ближний Бой
Нож [+2; урон 2; нулевая дистанция; Лёгкое, колющее]

⚶ Дальний Бой


Внешность:


Возраст: 45 лет (Зрелость)
Рост: 182 см
Вес: 115 кг

Ростом довольно высок. Отличается огромным пузом (признаком благосостояния), хотя в остальном теле не так уж и много лишнего веса. Малоподвижен, после физических нагрузок появляется одышка. Потлив. Голос низкий, смех утробный, неприятный.

Обычно носит лучшую одежду, какую можно достать в Мельгаде, всегда чистый, опрятный, надушенный. В поход, правда, оделся попроще, более практично, но всё равно одежда намного лучше, чем у односельчан.

История:
Говорят, яблоко от яблони недалеко падает. В случае купца Тибора из Мельгеда либо поговорка эта в корне неверна, либо его яблоньку кто-то другой окучивал. Старший-то был в деревне величиной, главный воротила, личность, тот, кому в лицо все улыбаются и кланяются, а в спину зубы скалят и недобрыми словами поносят. Из небольшой скотобойни Тибор Старший создал большое преуспевающее хозяйство, а после и на другие ремёсла покусился. Но самое главное, что большая часть односельчан у него в должниках ходила, кто денег занимал, кто еды в долг просил, кому ещё помощь нужна была. Тибор не отказывал, но всегда про долги помнил и спрашивал строго в срок да с процентами.

Сынок его единственный, названный в честь папеньки Тибором, зачастую в Мельгеде просто Младшим именовался. Рос он избалованным и капризным, в отличие от небогатых деревенских детей нужды никакой не знал, да и пользовался во всю авторитетом папаши, чтобы избегать наказаний за любые проделки и шалости. Вот и детство в играх да забавах пролетело, науки Младший не познал, ремесла не усвоил, и пока все сверстники уже трудились в поте лица, бездельничал, пьянствовал да всех незамужних девок донимал приставаниями. Разгульный его образ жизни честным трудягам Мельгеда был не по нраву, так что знались с ним только из-за денег, настоящих друзей Младший не имел.

Несмотря на все старания папани как-то сыночка к семейному делу приобщить, Младший с невиданным упорством от наследия своего отбивался. Кончилось дело тем, что Старший великовозрастного бездельника выставил из дому и более никаких денег ему не давал. Тибор Младший погоревал да как-то быстро нашёл себе заработок. Сблизившись с парочкой таких же деревенских оболтусов, ни дня в жизни честно не работавших, он подучился у них всяким сомнительным навыкам – что-то стянуть по-тихому, куда-нибудь влезть без спросу, не привлекая внимания, ворованное сбыть. Удивительно, но к этому делу у Младшего был талант. По подобию папаши он своё собственное дельце состряпав, приспособил к нему парочку ребят и возглавил теневой рынок Мельгеда. Особенно он не наглел, чётко осознавая границы дозволенного, за переход которых познает гнев жителей деревни сполна.

К сорока годам Тибор Младший, прозванный местными «Хорьком», жил и бед не знал, но тут папаша не в шутку занемог и позвал сына мириться. Честна работа Младшему не была по нутру, но бразды правления семейным делом он всё же принял, правда, почти все полномочия переложил на подчинённых, а сам лишь изредка руководил, по большей части из кабака. До авторитета папани Младший не дорос даже близко, того хотя бы уважали, с сыном же дела вели крайне неохотно. Но иного крупного дельца в Мельгеде не было, так что при всём при этом наследник умудрился наследство не разбазарить.

Пять лет назад Тибор женился на смазливой девице Талене, которая после родов красоту-то подрастеряла, а вместе с ней и весь мужнин к ней интерес. Тем не менее троих детей Хорёк всё же настругал (Жужа, Ласло и Гуго), таких же оболтусов, как и он сам в детские годы. Сплавив вечно орущих и мельтешащих голожопых отпрысков на жену и нянек, Тибор неожиданно нашёл отдушину в семейной конторке. Сперва нехотя, но потом с всё большим интересом погрузился в отцовское ремесло, и через пару лет освоился в нём как рыба в воде. Появились у него деловая хватка и смекалка, старики порою дивятся тому, как Хорек на батьку похожим стал. А как Кровавый туман на нет сошёл, Тибор взял да и присоединился к тем, кто отправится в опасное путешествие за пределы родного края. Двигало им обычное желание богача стать ещё богаче. Наверняка, там есть такие ценности, каких в Мельгеде не встретишь, а, может быть, найдутся и люди, с которыми можно состряпать выгодное дельце.

Даранор `Пугало`

Автор: Haru

Даранор `Пугало`
Раса: Человек [Мельгед], Класс: Вершитель

𐌾 ᛬ СИЛА: 5
𐍊 Ближний Бой: 3
𐍊 Мощь: 0
𐍊 Ремесло: 0
𐍊 Стойкость: 1
𐌻 ᛬ ЛОВКОСТЬ: 2
𐍊 Дальний Бой: 0
𐍊 Ловкость Рук: 0
𐍊 Проворство: 3
𐍊 Скрытность: 0
𐍂 ᛬ РАЗУМ: 5
𐍊 Выживание: 3
𐍊 Знания: 0
𐍊 Интуиция: 1
𐍊 Разведка: 2
𐌴 ᛬ ЭМПАТИЯ: 2
𐍊 Влияние: 0
𐍊 Дрессировка: 0
𐍊 Исполнение: 0
𐍊 Лечение: 0
𐍆 ᛬ СЛАВА: 1


Нейтральный

Инвентарь:
ЗДОРОВЬЕ
⦿⦿⦿⦿⦿    СИЛА
⦿⦿          ЛОВКОСТЬ
⦿⦿⦿〇〇    РАЗУМ
⦿⦿          ЭМПАТИЯ


СОСТОЯНИЯ
〇  ГОЛОД
    [СИЛА восстанавливается только магией; раз в неделю она снижается на 1]
〇  ЖАЖДА
    [Характеристики восстанавливаются только магией; раз в неделю СИЛА и ЛОВКОСТЬ снижаются на 1]
⦿  НЕДОСЫП
  [РАЗУМ восстанавливается только магией; раз в сутки он снижается на 1]
〇  ОЗНОБ
    [СИЛА и РАЗУМ сразу снижаются на 1 и не могут восстанавливаться никак; регулярные проверки Стойкости; порой – галлюцинации]
〇  ЗАВИСИМ
  [Должен употреблять ежедневно, иначе ЭМПАТИЯ снижается на 1 каждый день и её можно восстановить только магией]

ВОЛЯ
⦿⦿〇〇〇〇〇〇〇〇

[ОПЫТ
1 XP



ИМУЩЕСТВО (Нагрузка = 16 из 20 слотов; * наготове = макс. 2)
〇 Простая одежда (15 мм | 1 мера шерстяной ткани)
⦿⦿⦿⦿ Длинный меч (18 см | 3 меры железа, 1 / 2 меры кожи)
⦿ Малый щит (6 см | 1 / 2 меры железа, 1 / 2 меры дерева, 1  мера кожи)
⦿⦿ Усиленная кожаная броня (6 см | 1 / 2 меры железа, 2 меры кожи; 2 суток; кузнец, кожевник; кузница, нож, иголка с ниткой)
⦿⦿ Закрытый шлем (18 см | 2 меры железа)
⦿ *Нож (1 см | 1/2 меры железа, 1/2 меры дерева)
⦿ Просторное тёплое одеяло, сотканное из шерстяной нити () мод. снаряжения +1(?) к проверкам переохлаждения
⦿ Пивная кружка (2 мм | 1/2 меры дерева)
⦿ Металлическая тарелка (8 мм | 1/2 меры железа)
〇 Ложка (8 мм | 1/4 меры железа)
〇 Заплечный мешок (8 мм | 1 мера ткани), старт
〇 Бурдюк (3 см | 1 мера кожи), старт
〇 Кремень и кресало (2мм | 1/10 меры железа, 1/4 меры камня) мод. снаряжения +1 к проверкам обустройства лагеря
〇 Иголка с ниткой (3мм | 1/10 меры железа, 1/10 меры ткани)

НА КОЗЕ:
⦿⦿ Верёвка, 10 метров (2 см | 1 мера ткани) мод. снаряжения +1 во время лазания

РЕСУРСЫ (каждый тип = ⦿)
d12  ЕДА
d12  ВОДА
〇  СТРЕЛЫ
d8  ФАКЕЛЫ


ДЕНЬГИ (100 = ⦿)
08  Медь
03  Серебро
〇  Золото


⦿ = 1 пункт; "есть"; 1 слот нагрузки
〇 = 0 пунктов; "нет"; 0 слотов нагрузки


Навыки:
Народ: Человек
Профессия: Рыцарь

ЯЗЫКИ (7 лингв. пунктов)
ᛃ Всеобщий (Вороний) – 2
ᛃ Умение читать и писать – 1
ᛃ Эльфийский упрощенный – 1

ТРАВМЫ


ТАЛАНТЫ

Присособляемость: 1 [Народ]

Path of the Holy vow

Бесстрашие:

Шестое чувство:

Мастер клинка:

Удача:


ЗАЩИТА (6)
Шлем = Закрытый шлем [3]
Броня = Усиленная кожаная броня [3]
Щит = Малый щит [+1]

ОРУЖИЕ
⛢ Ближний Бой
Длинный меч (Bastard sword) [+2; урон 2; нулевая дистанция; одноручное; Прочное, тяжелое, режущее, колющее, парирующее]
Нож [+1; урон 2; нулевая дистанция; одноручное; Лёгкое, колющее]

⚶ Дальний Бой


Внешность:
Возраст: 36 лет (Зрелость)
Рост: 178 см
Вес: 70 кг

Его лицо вечно серьезно, словно его мысли постоянно заняты чем-то и ему нет до вас дела, может быть даже вы отвлекаете его от чего-то важного. Он не суетлив, но словно целеустремлен, в движениях экономен и строг. Его голос не выделялся бы и не привлекал внимание, разве что чуть низковат, но уже после непродолжительных нагрузок у него словно быстро пересыхает во рту и в голос добавляется хрипотца; аналогично и при разговорах, затянувшихся больше чем на пару-тройку предложений.



История:
Когда Кровавый туман не появился - сначала никто не поверил. Но он не вернулся и на следующий день. Дни шли и неверие сменилось опасением, которое перешло в настороженность. Люди все еще опасались, что Он вернется, но были и те, кто в этом был практически уверен. К последним относился и Даранор. Он мало что знал о поджидающим за стенами проклятье, мало что знал о лежащем там мире в целом, только то, что и так ходило из уст в уста, и что рассказывали сказители и барды. Но он был среди тех, кто верил, что это не просто природное явление, а кто-то за всем этим стоит. И он продолжает в это верить до сих пор. Но, что более важно, он уверен, что этот кто-то никуда не делся, и его воля все еще висит камнем над всеми ними - не только их поселением, но и другими, сколько бы их не было. Он ни от кого не скрывал свои мысли, но люди вокруг хотели уже свободы от оков, заперших их за стенами, и чем больше Даранор говорил, тем меньше его слушали. Но чем меньше его слушали, тем сильнее креп он в своей уверенности, что надо что-то делать. Даже если еще неизвестно - что.
И теперь его день стал другим - он все также шел на работу, в которой уже не было столько риска, как раньше, как и той же важности в выборе тех, кто её выполнял. А затем он искал. Он искал рядом с поселением насколько хватало сил, чтобы вернуться назад и быть готовым к следующему дню. Он искал следы чего-то или кого-то, что могло бы предвещать возвращение угрозы, а то и появление новой - кто знает, не ушел ли туман что бы освободить дорогу кому-то более враждебному, кого не остановят стены. А возвращаясь он шел по селению только чтобы улавливать, как встречные перешептывались между собой "Вон Пугало идет." - так за глаза прозвали его за вечное нагнетание грядущих угроз, но хоть не бросали того же в лицо.

Одиночество его было не вечным, непрошеную компанию стал составлять юный мастеровой. От безделья, из живого интереса, или разделения опасений Даранора, он стал отправляться следом. Иногда отвлекать разговорами, иногда словно и сам что-то высматривая (или делая вид). Даранор привык к нему; не принял, но и не прогонял. В вылазках стало больше живой речи и меньше внимательности. Последнее и подвело.
Они разошлись недалеко - но за деревьями прямой видимости друг друга уже не было. Даранор свернул по намеченному пути, юнец отвлекся в другом направлении - вот и разошлись. Для Даранора это было даже в некоторое облегчение - навязчивая компания иногда сильно тяготила. Но облегчение было недолгим - наметившуюся тишину разорвал пронзительный крик боли, и кому он принадлежал узнать было не сложно. Даранор замешкался - как бы не верил он в таящаяся зло, как бы не ждал он его возвращения, но тянувшиеся пустыми поисками дни расслабили его. Понадобилось время, чтобы прийти в себя и еще больше, чтобы прибежать на крик. На месте он застал лишь юнца - тот лежал в корнях дерева и по одежде его расползалось пятно крови. На первый взгляд рядом больше никого не было, но слух уловил шум ломающихся веток - уже довольно далекий, но позволивший взять след. Даранор снова сорвался с места, теперь это была погоня. За собственным шумом уже не было слышно больше ничего, но в какой-то момент ему казалось, что среди сливающихся в сплошную стену стволов он видит спину преследователя, может его плечо. Но уверенность в этом улетучивалась, а осознание, что бросил своего единственного спутника истекать кровью - все нарастало. И чем дальше, тем более тяжким грузом оно повисало на нем, сковывая ноги и взывая прекратить бессмысленную погоню. Совесть это, или эгоизм в отношении того, кем он будет это для других - но Даранор замер. Оперевшись спиной о дерево он дал себе передышку. Сил идти обратно уже не было, но необходимость - была.

Произошедшее крутилось в уме всю дорогу обратно. Он был прав. Все это время он был прав. Кровавый туман может и ушел, но зло - осталось. И оно вернется вновь. Набирает ли оно силы, окружает ли их земли, или собирается наслать что-то еще худшее, чем Туман. Но оно рядом. Следы его рядом, даже если тот, кто за этим стоит - далеко...
Когда он вернулся, юнец был уже практически мертв. Даранор опустился на колени рядом с ним и постарался сделать то, что требовалось с самого начала - оказать помощь, хоть ту немногую, что могла прийти ему на ум. Но было поздно. Он взглянул в бледное лицо умирающего и вспомнил его неуемную разговорчивость. Он вспомнил свои увещевания селян о неминуемой угрозе. Он вспомнил, как мало стоят слова, когда их не готовы слушать. Юнец теперь мертв, и стоит за этим не случайность, а злокозненность. Которой не должны быть. Которой должно не стать. Даранор закрыл погибшему веки, поднялся с земли и сухим, но уверенным голосом дал клятву. Клятву, единственным свидетелем которой стал тот, кто уже не мог её услышать. Клятву самому себе. Что он не отступит. Что он найдет Зло и выступит против него. Не глупо с мечом один против всего, что против него бросят. Но исподволь, если придется. Ударяя в спину, когда не будет другого варианта. Но того, кто стоял за Кровавым туманом - нужно остановить.

К ночи он принес тело в селение. Не важно было, поверят ему или нет. Обязательно нашелся бы кто-то, кто постарался бы свалить вину на него. Даранору уже не было до этого дела. Поэтому, когда старейшина объявил жеребьевку - он отказался в ней участвовать. Он уходил, и его не интересовало чужое мнение.

Мартиус

Автор: msh

Мартиус
Раса: Человек [Мельгед], Класс: Колдун

𐌾 ᛬ СИЛА: 3
𐍊 Ближний Бой: 2
𐍊 Мощь: 0
𐍊 Ремесло: 3
𐍊 Стойкость: 2
𐌻 ᛬ ЛОВКОСТЬ: 2
𐍊 Дальний Бой: 0
𐍊 Ловкость Рук: 0
𐍊 Проворство: 0
𐍊 Скрытность: 0
𐍂 ᛬ РАЗУМ: 6
𐍊 Выживание: 1
𐍊 Знания: 3
𐍊 Интуиция: 3
𐍊 Разведка: 0
𐌴 ᛬ ЭМПАТИЯ: 2
𐍊 Влияние: 3
𐍊 Дрессировка: 0
𐍊 Исполнение: 0
𐍊 Лечение: 1
𐍆 ᛬ СЛАВА: 2


Нейтральный

Инвентарь:
ЗДОРОВЬЕ
⦿⦿⦿        СИЛА
⦿⦿          ЛОВКОСТЬ
⦿⦿⦿⦿⦿⦿  РАЗУМ
⦿⦿          ЭМПАТИЯ


СОСТОЯНИЯ
〇  ГОЛОД
    [СИЛА восстанавливается только магией; раз в неделю она снижается на 1]
〇  ЖАЖДА
    [Характеристики восстанавливаются только магией; раз в неделю СИЛА и ЛОВКОСТЬ снижаются на 1]
〇  НЕДОСЫП
  [РАЗУМ восстанавливается только магией; раз в сутки он снижается на 1]
〇  ОЗНОБ
    [СИЛА и РАЗУМ сразу снижаются на 1 и не могут восстанавливаться никак; регулярные проверки Стойкости; порой – галлюцинации]
〇  ЗАВИСИМ
  [Должен употреблять ежедневно, иначе ЭМПАТИЯ снижается на 1 каждый день и её можно восстановить только магией]

ВОЛЯ
⦿⦿⦿⦿⦿⦿⦿⦿⦿⦿〇〇〇〇

ОПЫТ
1 XP

Использованные навыки:


ИМУЩЕСТВО (Нагрузка = 12 из 12 слотов; * наготове = макс. 2)
〇 Простая одежда (1 мера шерстяной ткани; сутки; портной; иголка с ниткой)
⦿⦿Посох (2 меры дерева; 1/4 суток)
〇 Заплечный мешок (1 мера ткани; 1/4 суток; портной; нож !!! Не влияет на нагрузку)
〇 Бурдюк для воды (1 мера кожи; 1/4 суток; кожевник; иголка с ниткой !!! Не влияет на нагрузку) Необходим для переноски воды.
〇 Перо для письма (Перо, 1/10 меры железа; 1/4 суток; кожевник; нож, огонь). Может использоваться для записи заклинаний * (Товар Колдуна)
〇 Пергамент (1/4 меры кожи; 1/4 суток; кожевник; нож). Может использоваться для записи заклинаний
〇 Кремень и кресало (1/10 меры железа, 1/4 меры камня; 1/4 суток) Модификатор снаряжения +1 к проверкам обустройства лагеря
⦿ нож (1/2 меры железа, 1/2 меры дерева, 1/4 суток, кузнец, кузница)
〇 ложка (1/4 меры железа, сутки, кузнец, кузница)
⦿ металлическая тарелка (1/2 меры железа, сутки, кузнец, кузница)
⦿ пивная кружка (1/2 меры дерева, 1/ суток)
⦿ праща (1/2 меры кожи, 1/4 суток, стрельник, нож)
〇 иголка с ниткой (1/10 меры железа, 1/10 меры ткани,кузнец, портной, кузница)
⦿ одеяло (2 меры ткани, 1/4 суток, портной, нож) Модификатор снаряжения +1 к проверкам переохлаждения
⦿⦿ бинты - 2 (1/2 меры ткани, 1/4 суток, портной, нож) Модификатор снаряжения +1 к проверкам леченияотданы Индалину
〇 бересклет -2
〇 свиток с запиской (но без карты)
⦿ бутылка перцовки
⦿⦿ топор дровосека (1/2 меры железа, 1 мера дерева; сутки, кузнец, кузница)

Ингредиенты:
〇 волшебная лоза
〇 мелок -2
〇 железная стружка -1
〇 кусок ткани -1


РЕСУРСЫ (каждый тип = ⦿)
d6  ЕДА
d12  ВОДА
d8  СТРЕЛЫ
d6  ФАКЕЛЫ


ДЕНЬГИ (100 = ⦿)
02  Медь
03  Серебро
〇  Золото


⦿ = 1 пункт; "есть"; 1 слот нагрузки
〇 = 0 пунктов; "нет"; 0 слотов нагрузки


Навыки:
Народ: ЧЕЛОВЕК
Профессия: КОЛДУН

ЯЗЫКИ (11 лингв. пунктов)
Всеобщий (Вороний) – 2
Умение читать и писать – 1
Ольховый – 2
Эльфский – 3
Гномий – 2



ТРАВМЫ


ТАЛАНТЫ
Присособляемость: 1 [Народ]


Путь знаков: 2


Магическая печать: 1, ближняя, 1/4 суток, кусок мела


Чувство магии: 1, средняя, мгновенная, волшебная лоза (можно использовать многократно)


Развеивание магии: 2, слово силы, средняя, мгновенная, железная стружка


Сокрытие магии: 2, личная, мгновенная, кусок ткани


Испуг: 1, средняя, мгновенная


Паралич: 1, средняя, мгновенная


Приманка: 1, средняя, мгновенная


Иллюзия: 2, средняя, четверть часа


Обман разума: 2, слово силы, средняя, один раунд


Ослепление: 2, средняя, четверть суток


Отравитель: 1


Повар: 1


ЗАЩИТА (0)
Шлем = []
Броня = []
Щит = []

ОРУЖИЕ
⛢ Ближний Бой
Посох [+1; урон 1, ближняя дистанция, двуручное; Дробящее, зацеп, парирующее]

⚶ Дальний Бой
Праща +1 урон 1, средняя дистанция, Лёгкое


Внешность:
Возраст: 57 лет (Старость)
Рост: 165 см
Вес: 88 кг

Полноватый седой мужчина с хриплым голосом. Ходит сутулясь. Часто шевелит губами, словно что-то шепчет.



История:
Когда-то Мартин был молодым и красивым. У него были друзья, подруги и казалось вся жизнь впереди. Но сначала исчез один его лучший друг - гном Оравер загорелся идеей добраться до Гребешков. Потом мечтавший стать рыцарем и обзавестись собственным замком Генрик растворился к красном тумане, ну и наконец однажды не успела вернуться с бабушкиного хутора Катарина...

С горя ранее не очень прилежный ученик Мартин засел за книги, сутками просиживая в библиотеке своего учителя. Со временем, Мартин стал Мартиусом, известным (хотя, по правде говоря, в Мельгеде это было не сложно - там все всех знают) колдуном, а в городе, наверное, не осталось ни одной книги или свитка. которые бы он не прочитал.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.